Farkle Dice Game Review û qaîdeyên

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ji îcadkirina dîskên standard ên şeş alî û vir ve, gelek lîstikên diran ên cihêreng hatine afirandin. Hin lîstik hene ku meylê dişoxilînin, lê ez ê bibêjim ku piraniya lîstikên rijandina dice formula pir dişibin hev. Di bingeh de hûn dirûv dikin da ku hûn biceribînin û berhevokên cihêreng bistînin da ku xalan bidest bixin. Lîstika dice ya herî navdar a ku vê formulê bikar tîne belkî Yahtzee ye. Lîstikek nûtirîn ku di vê celebê de pir populer bûye Farkle ye. Dema ku ez bi gelemperî ji lîstikên rijandina dice kêfê digirim, ez ne heyranê herî mezin ê van lîstikên lîstina diceyê yên bingehîn im. Farkle dê xwediyê temaşevanek be ku dê jê hez bike, lê bi dîtina min ew lîstikek dirûskek pir gelemperî, xelet, û di dawiyê de bêzar e.

Meriv Çawa Dileyizeku lîstik di bingeh de tenê ji şeş diranên standard pêk tê.

Heke hûn bi gelemperî ji lîstikên diran re eleqedar nebin an jî yeka ku bi rastî hin vebijarkên balkêş dide lîstikvanan dixwazin, ne mimkûn e ku Farkle ji we re bibe lîstik. Yên ku lîstikek dice bi rastî hêsan dixwazin, dibe ku di Farkle de têra xwe bibînin ku ew hêjayî hilgirtina wê bikin ger hûn bikarin li ser wê danûstendinek bi rastî baş bistînin.

Farkle serhêl bikirin: Amazon, eBay . Kirînên ku bi van girêdanan têne kirin (di nav de hilberên din jî) dibe alîkar ku Geeky Hobbies bixebite. Spas ji bo piştgiriya we.

Her weha hûn ê hemî pûanên ku we di dewra xwe de bi dest xistine winda bikin.

Ji bo lîstina xwe ya yekem ev lîstikvan yek, du, sê, du çar û şeş lîst. Ji ber ku yek tenê dirê ye ku dê xalan bigre, lîstikvan dê wê dirê bide alîkî.

Piştre vebijarka we heye ku hûn xalên ku we di dora xwe de tomar kirine rawestînin û veguhezînin bankê, an jî diranên ku hûn lê bixin. we xwe venekişand ku hûn bêtir xalan biceribînin. Berî ku hûn bikarin xalek binivîsin, hûn hewce ne ku di dora xwe de herî kêm 500 xalan bixin. Piştî vê yekê, hûn dikarin her gavê dev ji gêrkirinê berdin.

Di lîsta xwe ya duyemîn de lîstikvan sê çar, pênc û şeşek avêtin. Sê çaran dê 400 xalan bi dest bixin û pêncan jî dê 50 xalan bi dest bixin.

Heke hûn bi dawî bibin her şeş diranan bidest bixin, hûn dikarin ji nû ve hemû diranan ji nû ve bavêjin da ku xalan bi dest bixin. Lê belê berî ku hemû diran ji nû ve biavêjin, pûana xweya niha bişopînin.

Ji bo lîstina xwe ya sêyemîn lîstikvan yek li ser dirê xwe yê dawîn davêje. Ji ber ku wan bi her şeş diranan gol avêt, ew dikarin dîsa hemû diranan bavêjin.

Piştî ku hûn pûanên xwe deynin an jî "Farkle" bavêjin, lîstik dê li gorî mêjera demjimêrê derbasî lîstikvanê din bibe.

Pûankirin

Dema ku diran dirijînin çend hevbendiyên cihêreng hene ku dê pûanan bidest bixin. Ji bo ku berhevokek xalan bi dest bixe, divê hemî hejmarên di navhevokê de di heman demê de werin rijandin (hûn nekarin hejmarên ji çend rêzikên cihêreng bikar bînin). Ewberhevokên ku hûn dikarin bavêjin û çend xalên wan hêja ne wiha ne:

  • Tek 1 = 100 xal
  • Yek 5 = 50 xal
  • Sê 1 = 300 xal
  • Sê 2 = 200 xal
  • Sê 3 = 300 xal
  • Sê 4 = 400 xal
  • Sê 5 = 500 xal
  • 7> Sê 6 = 600 xal
  • Çar ji her jimare = 1000 xal
  • Pênc ji her jimar = 2000 xal
  • şeş ji her hejmar = 3000 xal
  • <7 7> 1-6 Rast = 1,500 xal
  • Sê Cot = 1,500 xal
  • Çar Ji Her Hejmara Bi Cotek = 1,500 xal
  • Du Sêq = 2,500 xal

Di dema gera xwe de vê lîstikvan di lîsta xwe ya yekem de yek lîst ku dê 100 xalan bi dest bixe. Di rêza xwe ya duyemîn de wan sê çar ku 400 pûan digire û pênc jî dê 50 pûanan bi dest bixe. Şeş dê ti xalan negirin. Wan 550 pûan bi dest xistin.

Serkeftina Lîstikê

Dema ku puana lîstikvanek ji 10,000 pûanan derbas bibe, dê hemî lîstikvan şansek bi dest bixin ku tevaya rêberê heyî bişkînin. Piştî ku her kesî şansek bidest xist ku pûana bilind bidest bixe, lîstikvanê ku puana herî bilind bi dest bixe dê lîstikê bi dest bixe.

Ramanên min ên li ser Farkle

Ji sala 1996-an ve hatî afirandin, Farkle bûye lîstikek dice pir populer. Min çu carî Farkle lîstibû bi piranî ji ber ku ew tenê wekî lîstikek dice standardek xweşik xuya dikir. Kulîlkan bavêjin û hewl bidin ku hevbendiyên cihêreng bistînin. Min berê jî gelek lîstibûlîstikên cihêreng bi tam heman pêşgotinê ji ber vê yekê min bi rastî sedemek nedît ku ez lez bikim û lîstikê kontrol bikim. Tevî ku lîstik çiqas populer e, min biryar da ku di dawiyê de wê kontrol bikim. Digel ku ne tirsnak be jî, ez ê xwe nehesibînim.

Wekî piraniya lîstikên dice, pêşgotina li pişt lîstikê pir hêsan e. Di bingeh de lîstikvan ji bo ku biceribînin û cûrbecûr berhevokên diranan bi dest bixin bi dorê dizivirin. Vana bi piranî gêrkirina pirjimarên heman hejmarê an rasterast vedigirin. Her weha hûn ji bo lîstina yek û pêncan jî puanan distînin. Ger hûn berhevokek xalîkirinê bavêjin wê hingê hûn dikarin hilbijêrin ka hûn xalên ku we avêtine bihêlin an hûn dixwazin perçên ku we nexistiye bidomînin da ku hûn biceribînin û bêtir xalan bidest bixin. Heke hûn nekaribin ku hûn diranên ku ji we re pûanên zêde distînin bavêjin, hûn hemî pûanên ku we berê di dewra xweya niha de bi dest xistine winda dikin.

Heke ev wekî gelek lîstikên din ên diran xuya dike, divê ji ber ku pêşgotinek wekhev ji hêla gelek lîstikên dice ve tê bikar anîn. Piraniya lîstikê li hember xelatê xeternak tê. Hilbijartina ka meriv rawestîne an bidomîne biryarek e ku bi piranî rê dide ku hûn ê di lîstikê de çiqasî baş bikin. Ma hûn dixwazin wê bi ewle bilîzin û xalên garantîkirî bigirin ku xalên din ên potansiyel li ser sifrê bihêlin? An jî hûn her tiştê ku we berê qezenc kiriye xeternak dikin ku hûn bêtir xalan biceribînin? Ez bala xwe nadim mekanîka rîsk / xelat, lê ez ê ji wan re nebêjim yekji bijareyên min.

Pirsgirêka herî mezin a ku min bi Farkle re hebû ev e ku hêmana rîsk/xelat bi bingehîn hemî lîstik e ku pêşkêş dike. Mekanîka xetere / xelat ne xirab e ji ber ku tiştê ku hûn hilbijêrin dikare bandorek pir mezin li ser lîstikê bike. Ger hûn pir hişyar bin an jî pir xeternak bin hûn ê bi serketinê zehmetiyek dijwar bibînin. Lêbelê, stratejiya lîstikê pir kêm e. Rêgez eşkere nekir ka hûn dikarin li şûna ku hûn wan bişkînin ji nû ve lîstina diranan hilbijêrin. Me destûr da ku ev stratejiyek piçûk li lîstikê zêde kir ji ber ku hûn dikarin ji nû ve berhevokên xalên kêm bizivirînin da ku hûn şansê xweya xistina berhevokek xalî li lîstoka xweya din zêde bikin. Wekî din, bi rastî stratejiyek lîstikê tune. Lîstik di esasê xwe de tenê di warê statîstîk û bextewariyê de xebatek e.

Ev yek bi biryara ku nehêle lîstikvan ji lîstokên berê ji bo xalan bi dest bixin bikar bînin xirabtir dibe. Ev qaîdeyek ji lîstikê re girîng e ji ber ku heke we wê bikar neanî ew ê hinekî cûda bilîze. Her çend ez ji qaîdeyê hez nakim ji ber ku ew ji lîstikên mîna Yahtzee gelek stratejiya jixwe sînordar ji holê radike. Ev yek ji wan sedemên ku ez Yahtzee ji Farkle tercîh dikim ev e. Ez ne heyranê Yahtzee jî me. Bi karanîna diranên ji hemî lîstokên xwe bi hev re, stratejiyek piçûk heye ji ber ku we bêtir vebijark hene ku hûn kîjan diran hildibijêrin ku hûn bihêlin û hûn ji kîjan xilas bibin. Hûn dikarin hilbijêrin ku pêlên ku hene biparêzinji bo kombînasyonek dijwar a ku dê we bêtir pûanan bigire hewce ye. Ji bo ku hûn di dewreyê de hin xalan ji xwe re misoger bikin, hûn dikarin pozîsyonek kêmtir xeternak bigirin. Tiştek ji van di Farkle de tune ye ji ber ku hûn nekarin diranan hilbijêrin da ku bi lîstokên paşerojê re berhevokan saz bikin.

Hemû lîstikên dice gelek bextewar hewce dikin. Farkle dixuye ku hêj bêtir xwe dispêre. Digel ku biryarên di lîstikê de pir tixûbdar in, ev tê vê wateyê ku hûn bi rastî nekarin bextewariya paşîn telafî bikin. Ger hûn xirab bizivirin, bi rastî tiştek ku hûn dikarin bikin tune. Ger hûn nebaş bizivirin hûn şansê qezenckirina lîstikê tune. Yên ku bi rastî baş dileyizin dê di lîstikê de jî xwedan avantajek pir mezin bin. Ez di lîstikan de hin bextewariyê nabînim, lê gava ku lîstikek hema hema bi tevahî xwe dispêre wê, ew li ku derê hûn bi rastî jî lîstikek nalîzin bi rengek bêserûber hîs dike. Heya ku hûn nekarin bi rengekî şansên xwe yên lîstina hejmarên taybetî baştir bikin, hûn bi rastî bandorek zêde li ser çarenûsa we di lîstikê de namînin.

Binêre_jî: 2022 Halloween TV û Bernameya Streaming: Lîsteya Tevahiya Taybet, Fîlim û Zêdetir

Ji bilî pêbaweriya bi bextê, ​​ez ne heyranokek mezin a hinan bûm. ya mekanîka pîlankirinê jî. Hin pûan bi dîtina min hinekî kêm xuya dikin. Pêşî ez ne heyranê qaîdeyê me ku hûn hewce ne ku bi kêmî ve 500 xalan li ser lîstina xweya yekem bixin berî ku hûn wekî din bikarin xalan bi dest bixin. Bi dîtina min ev tenê lîstikê dikişîne ji ber ku heke hûn nebaş bizivirin ew dikare çend geryan bigire berî ku hûn nikaribin xalan jî bi dest bixin. ez jîBi rastî xala girtina sê duyan nabîne, ji ber ku tenê di 200 xalan de hûn ê çêtir be ku hûn ji nû ve dîlanê bixin ger hûn berhevokên din ên golkirinê hebin ku hûn dikarin wê dora xwe bihêlin. Sedema yekane ku hûn sê duyan bihêlin dê ev be ku ew yekane kombînasyona golkirinê bin ku we di dorê de avêtiye an jî ew sê diran bela weya paşîn bin ku destûrê bidin we ku hûn hemî diran ji nû ve bavêjin. Kombînasyonên din jî hene ku dixuye ku hêjayî pir an pir hindik xalan in.

Binêre_jî: Disney: The Haunted Mansion Call of the Spirits Rêzikên Lîstika Lîstik û Telîmatên Ji bo Çawa Lîstinê

Dema ku min Farkle dilîst, min hîs dikir ku lîstika lîstikê bi rastî nas xuya dike. Beşek ji wê yekê ye ku di heman rojê de min Risk 'n' Roll 2000 jî lîst. Ew jî ji ber ku çend sal berê min lîstikek bi navê Scarney 3000 lîst. nûvekirinek bilez kir. Derket holê ku Farkle û Scarney 3000 pir dişibin hev. Bi rastî, cûdahiya sereke di Scarney 3000 de ev e ku du û pênc bi "Scarney" ve hatin guheztin ku hinekî bandor li golkirinê kir. Tiştê ku tê bîra min lîstikê, ew ji Farkle xirabtir bû ji ber ku çend cûdahiyên di navbera her du lîstikan de Scarney 3000 lîstikek xirabtir kir.

Heke ji hêla mayî ya vê vekolînê ve ne diyar bûya, ez ne bûm Bi rastî ne heyranê Farkle ye. Ew tenê tiştek bi taybetî orîjînal nake, û tenê mîna her lîstikek dice ya din hîs dike. Li ser vê yekê min lîstikên dice yên din ên ku didin lîstinlîstikvan vebijarkên zêdetir hene û bi vî rengî lîstin tenê xweştir in. Ji ber vê yekê gelek kes hene ku ji lîstikê kêfxweş dibin, ji ber vê yekê ez ê îdia bikim ku divê tu kes lîstikê nelîze.

Ez difikirim ku sedema bingehîn a ku gelek kes ji Farkle kêfxweş dibin ew e ku ew e lîstin pir hêsan e. Ger we berê berê lîstikek dice lîstiye, hûn dikarin hema di cih de wê hilbijêrin. Tewra ku we çu carî lîstikek wusa neleyîstibe jî, qaîdeyên bes hêsan in ku ew di nav çend hûrdeman de were hildan. Ev sadebûn tê vê wateyê ku lîstik dikare ji hêla mirovên hema hema her temenî ve were lîstin. Lîstik xwedan temenê pêşniyarkirî 8+ ye, lê ez difikirim ku zarokên piçûktir jî dikarin lîstikê bilîzin. Lîstik têra xwe hêsan e û her weha li cihê ku kesên ku kêm lîstikên sifrê dilîzin dibe ku eleqedar bibin, ji ber ku ew têra xwe hêsan e ku li cîhê ku xwe zêde hîs neke.

Ev yek dihêle ku Farkle hestek rehet jê re hebe. Dirêjahiya lîstikê dê hinekî bi wê ve girêdayî be ku lîstikvanên çiqas bi şens dibin, lê lîstik divê pir dirêj nebin. Ji ber vê yekê ez dikarim bibînim ku ew wekî lîstikek dagirtin an lîstikek baş dixebite ku lîstikên tevlihevtir perçe bike. Hêza herî mezin a Farkle belkî ev e ku ew ne lîstikek e ku hûn pir zêde bifikirin. Lîstik têra xwe hêsan e ku hûn ne hewce ne ku berî ku biryarek bidin komek vebijarkên cihêreng analîz bikin. Ew celeb lîstikek e ku hûn dikarin dema ku bi xwe re danûstendinek çêdikin kêfê bikinheval/malbat.

Ji bo pêkhateyên lîstikê, lîstik bi xwe ne ew qas hewce ye. Mebesta min ji vê yekê ev e ku bi rastî sedemek tune ku hûn lîstikê bikirin ji ber ku di bingeh de her tiştê ku hûn distînin şeş dirbên standard in, hin guhertoyên pelan, û rêwerzan vedigirin. Ger şeş dîlên we yên standard li dora xanî rûniştine hûn dikarin lîstikê bilîzin bêyî ku hûn lîstikek din hilbijêrin. Farkle bi gelemperî pir erzan e ku ji hin kesan re dibe alîkar, lê ez çu carî nebûme hezkiriyên lîstikên ku diran an kartên standard pak dikin û hewl didim ku wê wekî lîstikek tevahî nû bifroşim. Ger we bikariba lîstikê bi rastî erzan bibîne, dibe ku hîn jî hêjayî hilgirtinê be, lê wekî din ew ê têra xwe hêsan be ku hûn guhertoya lîstika xwe çêbikin.

Divê hûn Farkle bikirin?

Di dawiya rojê de ez ê nebêjim ku Farkle lîstikek tirsnak e. Ez nabêjim ku ew jî baş e. Hin kes dê ji lîstikê kêfxweş bibin ji ber ku ew lîstin hêsan e û celebek lîstikê ye ku hûn ne hewce ne ku pir zêde bifikirin ka hûn çi dikin. Pirsgirêk ev e ku lîstik di wê de çend biryar hene. Di bingeh de hûn dikarin di navbera lîstina bi baldarî an bi êrîşkar de hilbijêrin. Wekî din, piraniya lîstikê xwe dispêre bextê we di avêtina dirê de. Ger hûn nebaş bizivirin hûn şansê qezenckirina lîstikê tune. Ev dibe sedema ezmûnek hinekî bêzar ku pir dişibihe gelek lîstikên din ên dice. Ew jî alîkarî nake

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.