Revisió i regles del joc Farkle Dice

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Des de la invenció dels daus estàndard de sis cares, s'han creat molts jocs de daus diferents. Hi ha alguns jocs que contrarien la tendència, però diria que la majoria dels jocs de llançament de daus segueixen una fórmula molt semblant. Bàsicament, tires els daus per intentar obtenir diferents combinacions per guanyar punts. El joc de daus més famós que utilitza aquesta fórmula és probablement Yahtzee. Un joc més recent que s'ha fet força popular en aquest gènere, però, és Farkle. Tot i que en general m'agraden els jocs de tirar daus, no sóc el gran fan d'aquests jocs de daus més bàsics. Farkle tindrà un públic que li encantarà, però al meu entendre és un joc de daus molt genèric, defectuós i, en definitiva, avorrit.

Com es juga.que el joc consisteix bàsicament en sis daus estàndard.

Si en general no t'interessen els jocs de daus o en vols un que ofereixi als jugadors algunes opcions interessants, és poc probable que Farkle sigui el joc per a tu. Tanmateix, aquells que vulguin un joc de daus molt senzill, poden trobar-ne prou a Farkle perquè valgui la pena agafar-lo si podeu obtenir-ne una molt bona oferta.

Compreu Farkle en línia: Amazon, eBay . Qualsevol compra feta a través d'aquests enllaços (inclosos altres productes) ajuda a mantenir Geeky Hobbies en funcionament. Gràcies pel vostre suport.

També perdràs tots els punts que hagis guanyat en el teu torn.

Per a la seva primera tirada, aquest jugador va tirar un, dos, tres, dos quatre i un sis. Com que l'únic dau que anotarà punts, el jugador deixarà aquest dau a un costat.

A continuació, tens l'opció d'aturar i acumular els punts que has anotat al teu torn, o tirar el dau que no et vas deixar de banda per intentar sumar més punts. Abans de poder anotar qualsevol puntuació, heu d'aconseguir almenys 500 punts en un torn. Després d'això pots deixar de tirar en qualsevol moment.

En la seva segona tirada, el jugador va tirar tres quatres, un cinc i un sis. Els tres quatres obtindran 400 punts i els cinc 50.

Si acabes anotant els sis daus, pots tornar a tirar tots els daus de nou per aconseguir punts. No obstant això, fes un seguiment de la teva puntuació actual abans de tornar a tirar tots els daus.

Per a la seva tercera tirada, el jugador va tirar un un al darrer dau. A mesura que van anotar amb els sis daus, poden tornar a tirar tots els daus.

Després d'acumular els vostres punts o tirar un "Farkle", el joc passarà al següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge.

Vegeu també: Joc de cartes UNO Dragon Ball Z: regles i instruccions per jugar

Puntuació

Quan tireu els daus hi ha diverses combinacions diferents que us donaran punts. Perquè una combinació obtingui punts, tots els números de la combinació s'han de tirar al mateix temps (no podeu utilitzar números de diverses tirades diferents). ElLes combinacions que podeu tirar i quants punts valen són les següents:

  • Single 1 = 100 points
  • Single 5 = 50 points
  • Tres 1s = 300 punts
  • Tres 2s = 200 punts
  • Tres 3s = 300 punts
  • Tres 4s = 400 punts
  • Tres 5s = 500 punts
  • Tres 6s = 600 punts
  • Quatre de qualsevol nombre = 1.000 punts
  • Cinc de qualsevol nombre = 2.000 punts
  • Sis de qualsevol nombre = 3.000 punts
  • 1-6 Recte = 1.500 punts
  • Tres parells = 1.500 punts
  • Quatre de qualsevol nombre amb un parell = 1.500 punts
  • Dos tres bessons = 2.500 punts

Durant el seu torn aquest jugador va tirar un 1 en la seva primera tirada que anotarà 100 punts. En la seva segona tirada van tirar tres quatres que anotaran 400 punts i un cinc que anotarà 50 punts. Els sis no marcaran cap punt. Van acabar anotant 550 punts.

Guanyar el joc

Un cop la puntuació d'un jugador supera els 10.000 punts, tots els jugadors tindran una oportunitat de superar el total del líder actual. Després que tothom hagi tingut una oportunitat de guanyar la puntuació més alta, el jugador amb la puntuació més alta guanyarà el joc.

Els meus pensaments sobre Farkle

Des que es va crear l'any 1996, Farkle s'ha convertit en un joc de daus força popular. Mai havia jugat a Farkle sobretot perquè semblava un joc de daus bastant estàndard. Tira els daus i intenta aconseguir diferents combinacions. Ja n'havia jugat uns quantsjocs diferents amb la mateixa premissa, així que realment no vaig veure cap motiu per apressar-me i veure el joc. Amb el popular que és el joc, però, finalment vaig decidir comprovar-ho. Tot i que no és terrible, no em consideraria un fan.

Com la majoria dels jocs de daus, la premissa darrere del joc és bastant simple. Bàsicament, els jugadors es tornen tirant els daus per intentar obtenir diverses combinacions de daus. Aquests impliquen majoritàriament tirar múltiples del mateix nombre o una recta. Tanmateix, també anoteu punts per uns i cinc. Si tireu una combinació de puntuació, podeu triar si voleu mantenir els punts que heu tirat o si voleu seguir tirant els daus que no heu anotat per intentar aconseguir més punts. Tanmateix, si no tireu cap dau que us aporti punts addicionals, perdràs tots els punts que ja has guanyat en el teu torn actual.

Si això sona com molts altres jocs de daus, ho hauria de fer perquè una premissa similar és utilitzada per molts jocs de daus. La major part del joc es redueix al risc versus la recompensa. Escollir si s'aturar o continuar rodant és la decisió que determina el millor que us sortirà al joc. Vols jugar amb seguretat i agafar els punts garantits deixant altres punts potencials a la taula? O arrisques tot el que ja has guanyat per intentar aconseguir més punts? No m'importa la mecànica de risc/recompensa, però no els anomenaria unadels meus preferits.

El problema més gran que vaig tenir amb Farkle és que l'element risc/recompensa és bàsicament tot el que ofereix el joc. La mecànica de risc/recompensa no és dolenta, ja que el que trieu pot tenir un impacte força gran en el joc. Si ets massa prudent o corres massa riscos et costarà guanyar. Tanmateix, l'estratègia del joc és molt limitada. Les regles no deixaven clar si podríeu optar per tornar a tirar els daus de puntuació en comptes d'anotar-los. Vam acabar permetent això, ja que va afegir una mica d'estratègia al joc, ja que podríeu tornar a tirar combinacions de puntuació baixa per tal d'augmentar les vostres possibilitats de tirar una combinació de puntuació a la vostra propera tirada. En cas contrari, realment no hi ha molta estratègia al joc. El joc és bàsicament només un exercici d'estadístiques i sort.

Això s'agreuja amb la decisió de no permetre als jugadors utilitzar els daus de les tirades anteriors per guanyar punts. Aquesta regla és important per al joc, ja que es jugaria de manera força diferent si no la fessis servir. No m'agrada la regla, però, ja que elimina gran part de l'estratègia ja limitada de jocs com Yahtzee. Aquesta és una de les raons per les quals prefereixo Yahtzee a Farkle. Tampoc sóc un gran fan de Yahtzee. Si utilitzeu els daus de totes les vostres tirades junts, hi ha una petita estratègia, ja que teniu més opcions sobre quins daus trieu conservar i dels quals us desfer. Podríeu optar per mantenir els daus que sónnecessàries per a una combinació més difícil que us donarà més punts. De vosaltres podríeu prendre una posició menys arriscada per garantir-vos alguns punts durant la ronda. Res d'això està present a Farkle, ja que no pots triar guardar els daus per configurar combinacions amb tirades futures.

Tots els jocs de daus requereixen molta sort. Farkle sembla confiar encara més. Amb les decisions del joc força limitades, vol dir que realment no podeu compensar la sort posterior. Si rodes malament, realment no hi ha res que puguis fer. Si tires malament no tens possibilitats de guanyar el joc. Els que rodin molt bé també tindran un gran avantatge en el joc. No m'importa una mica de sort als jocs, però quan un joc depèn gairebé completament d'ell, sembla una mica aleatori quan ni tan sols esteu jugant a un joc. A menys que pugueu millorar d'alguna manera les vostres probabilitats de tirar números específics, realment no teniu gaire impacte en el vostre destí al joc.

A més de dependre de la sort, jo no era un gran fan d'alguns. de la mecànica de puntuació tampoc. Al meu parer, algunes de les puntuacions semblen una mica baixes. En primer lloc, no sóc un fan de la regla que cal anotar almenys 500 punts a la primera tirada abans de poder anotar punts. Això només arrossega el joc al meu entendre, ja que si tireu malament, podrien passar diverses rondes abans que pugueu sumar punts. Jo tambéRealment no veieu el sentit de mantenir tres dos dos, per exemple, ja que amb només 200 punts, seria millor que torneu a tirar els daus si teniu altres combinacions de puntuació que podríeu mantenir aquesta ronda. L'única raó per mantenir tres daus seria si fossin l'única combinació de puntuació que vau tirar en una ronda o aquests tres daus fossin el vostre darrer dau que us permetés tornar a tirar tots els daus. Hi ha altres combinacions que sembla que valen massa o massa pocs punts també.

Mentre jugava a Farkle vaig tenir la sensació que el joc em semblava molt familiar. Part d'això és perquè el mateix dia també vaig jugar a Risk 'n' Roll 2000. També va ser perquè fa uns anys vaig jugar a un joc anomenat Scarney 3000. Des que vaig revisar aquest joc, m'havia oblidat principalment com es jugava, així que vaig va fer un refresc ràpid. Resulta que Farkle i Scarney 3000 són molt semblants. Sincerament, la diferència principal a Scarney 3000 és que els dos i cinc es van substituir per "Scarney", que va afectar lleugerament la puntuació. Pel que recordo del joc, va ser pitjor que Farkle, ja que les poques diferències entre els dos jocs van fer que Scarney 3000 fos pitjor.

Si no estava clar a la resta d'aquesta ressenya, jo no estava clar. Realment no sóc fan de Farkle. Simplement no fa res especialment original i se sent com qualsevol altre joc de daus. A més, he jugat a altres jocs de daus que donenels jugadors tenen més opcions i, per tant, són més entretinguts per jugar. Dit això, hi ha molta gent que gaudeix del joc, així que no pretendré que ningú hi jugui.

Crec que la raó principal per la qual molta gent gaudeix de Farkle és que és bastant fàcil de jugar. Si alguna vegada has jugat a un joc de daus, pots agafar-lo gairebé immediatament. Fins i tot si no heu jugat mai a un joc semblant, les regles són prou senzilles que es poden recollir en només un parell de minuts. Aquesta senzillesa significa que el joc pot ser jugat per persones de gairebé qualsevol edat. El joc té una edat recomanada a partir de 8 anys, però crec que els nens una mica més petits també podrien jugar-hi. El joc també és prou senzill on les persones que rarament juguen a jocs de taula poden estar interessats, ja que és prou senzill on no se sent aclaparador.

Això fa que Farkle tingui una sensació relaxada. La durada del joc dependrà una mica de la sort que tinguin els jugadors, però els jocs no haurien de trigar massa. Per tant, puc veure que funciona bé com un joc de farciment o un joc per trencar jocs més complicats. La major fortalesa de Farkle és probablement que no és un joc en què hagis de pensar massa. El joc és prou senzill que no cal analitzar un munt d'opcions diferents abans de prendre una decisió. És el tipus de joc que pots gaudir mentre converses amb el teuamics/família.

Vegeu també: Revisió i instruccions del joc de cartes a la venda

Pel que fa als components del joc, el joc en si no és tan necessari. El que vull dir amb això és que realment no hi ha cap raó perquè hagis de comprar el joc, ja que bàsicament tot el que obtens són sis daus estàndard, algunes versions inclouen fulls de puntuació i instruccions. Si tens sis daus estàndard asseguts per casa, pots jugar el joc sense haver de recollir un altre joc. Farkle és generalment bastant barat, cosa que ajuda a alguns, però mai he estat molt fan dels jocs que empaqueten daus o cartes estàndard i intenten vendre'ls com un joc completament nou. Si poguéssiu trobar el joc molt barat, potser val la pena agafar-lo, però en cas contrari seria prou fàcil fer la vostra pròpia versió del joc.

Haurieu de comprar Farkle?

Al final del dia no diria que Farkle és un joc terrible. Jo tampoc diria que sigui bo. Algunes persones gaudiran del joc perquè és fàcil de jugar i és el tipus de joc en el qual no cal pensar massa en el que estàs fent. El problema és que el joc té poques decisions per prendre. Bàsicament pots triar entre jugar amb precaució o agressiu. En cas contrari, gran part del joc depèn de la vostra sort en tirar els daus. Si tires malament no tens possibilitats de guanyar el joc. Això condueix a una experiència una mica avorrida que és molt semblant a molts altres jocs de daus. Tampoc ajuda

Kenneth Moore

Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.