Pregled i pravila igre Farkle Dice

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Od izuma standardnih šesterostranih kockica stvoreno je mnogo različitih igara s kockicama. Postoje neke igre koje se protive trendu, ali rekao bih da većina igara s bacanjem kockica slijedi vrlo sličnu formulu. U osnovi bacate kockice kako biste pokušali dobiti različite kombinacije za postizanje bodova. Najpoznatija igra s kockicama koja koristi ovu formulu je vjerovatno Yahtzee. Novija igra koja je postala prilično popularna u ovom žanru je Farkle. Iako generalno uživam u igrama bacanja kockica, nisam najveći obožavatelj ovih jednostavnijih igara. Farkle će imati publiku koja će je obožavati, ali po mom mišljenju to je vrlo generička, manjkava i na kraju dosadna igra s kockicama.

Kako igratida se igra u osnovi sastoji samo od šest standardnih kockica.

Ako općenito ne marite za igre s kockicama ili želite neku koja igračima zapravo daje neke zanimljive izbore, Farkle vjerojatno neće biti igra za vas. Oni koji žele stvarno jednostavnu igru ​​s kockicama, mogu naći dovoljno u Farkleu da bi ga isplatili kupiti ako možete dobiti stvarno dobru ponudu.

Kupite Farkle online: Amazon, eBay . Svaka kupovina izvršena putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomaže u održavanju rada Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

Također ćete izgubiti sve bodove koje ste zaradili na svom redu.

Za svoje prvo bacanje ovaj igrač je bacio jedan, dva, tri, dvije četvorke i šesticu. Kako je jedna kockica jedina koja daje bodove, igrač će tu kocku ostaviti po strani.

Potom imate opciju da zaustavite i sakupite poene koje ste osvojili na svom redu ili bacite kockice koje niste izdvojili da pokušate osvojiti više poena. Prije nego što možete zapisati bilo koji rezultat, morate postići najmanje 500 poena u jednom krugu. Nakon toga možete prestati sa kotrljanjem u bilo kojem trenutku.

U svom drugom bacanju igrač je ubacio tri četvorke, peticu i šesticu. Tri četvorke će osvojiti 400 poena, a petorka 50 poena.

Ako na kraju postignete svih šest kockica, možete ponovo baciti sve kockice da biste osvojili bodove. Ipak, pratite svoj trenutni rezultat prije nego što ponovo bacite sve kockice.

Vidi_takođe: NYAF Indie Video Game Review

Za svoje treće bacanje igrač je bacio jednu na posljednjoj kocki. Pošto su postigli gol sa svih šest kockica, mogu ponovo baciti sve kockice.

Nakon što odložite svoje bodove ili bacite "Farkle", igra će preći na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Bodovanje

Kada bacate kockice postoji niz različitih kombinacija koje će vam donijeti bodove. Da bi kombinacija osvojila bodove, svi brojevi u kombinaciji moraju se baciti u isto vrijeme (ne možete koristiti brojeve iz nekoliko različitih bacanja). Thekombinacije koje možete baciti i koliko bodova vrijede su sljedeće:

  • Pojedinačna 1 = 100 bodova
  • Pojedinačna 5 = 50 bodova
  • Tri 1s = 300 poena
  • Tri 2s = 200 poena
  • Tri 3s = 300 poena
  • Tri 4s = 400 poena
  • Tri 5s = 500 poena
  • Tri 6s = 600 bodova
  • Četiri od bilo kojeg broja = 1.000 bodova
  • Pet od bilo kojeg broja = 2.000 bodova
  • Šest od bilo kojeg broja = 3.000 bodova
  • 1-6 Straight = 1.500 bodova
  • Tri para = 1.500 bodova
  • Četiri od bilo kojeg broja sa parom = 1.500 bodova
  • Dvije trojke = 2.500 bodova

Tokom svog okreta ovaj igrač je bacio jedan u svom prvom bacanju koji će postići 100 poena. U svom drugom bacanju su ubacili tri četvorke što daje 400 poena i peticu koja će postići 50 poena. Šestorica neće postići nijedan poen. Na kraju su postigli 550 poena.

Pobjeda u igri

Kada rezultat igrača premaši 10.000 poena, svi igrači će dobiti jednu priliku da nadmaše ukupan broj trenutnog lidera. Nakon što su svi imali jednu priliku da postignu visok rezultat, igrač sa najvećim rezultatom će pobijediti.

Moje misli o Farkleu

Od kada je stvoren davne 1996. godine, Farkle je postao prilično popularna igra s kockicama. Nikada nisam igrao Farkle uglavnom zato što je izgledalo kao prilično standardna igra kockica. Bacite kockice i pokušajte dobiti različite kombinacije. Već sam ih igrao dostarazličite igre s potpuno istom pretpostavkom tako da nisam vidio nikakav razlog da žurim i pogledam igru. S obzirom na to koliko je igra popularna, odlučio sam da je konačno provjerim. Iako nije strašno, ne bih se smatrao obožavateljem.

Kao i većina igara s kockicama, premisa igre je prilično jednostavna. U osnovi, igrači se naizmjenično bacaju kockice kako bi pokušali dobiti različite kombinacije kockica. To uglavnom uključuje kotrljanje višekratnika istog broja ili ravnog. Ipak, također postižete poene za bacanje jedinica i petica. Ako bacite bodovnu kombinaciju, tada možete odabrati hoćete li zadržati bodove koje ste bacili ili želite nastaviti bacati kockice koje niste postigli da pokušate osvojiti više bodova. Ako ne uspijete baciti nijednu kocku koja vam donosi dodatne bodove, gubit ćete sve bodove koje ste već zaradili u svom trenutnom potezu.

Ako ovo zvuči kao mnoge druge igre s kockama, trebalo bi zato što sličnu premisu koriste mnoge igre s kockicama. Većina igranja se svodi na rizik naspram nagrade. Odabir da li ćete prestati ili nastaviti s igrom je odluka koja uglavnom određuje koliko ćete dobro proći u igri. Želite li igrati na sigurno i uzeti zagarantovane bodove ostavljajući ostale potencijalne bodove na tabeli? Ili riskirate sve što ste već zaradili kako biste pokušali osvojiti više bodova? Nemam ništa protiv mehanike rizika/nagrade, ali ne bih ih nazvaood mojih favorita.

Najveći problem koji sam imao sa Farkleom je taj što je element rizik/nagrada u osnovi sve što igra može ponuditi. Mehanika rizika/nagrade nije loša jer ono što odaberete može imati prilično veliki utjecaj na igru. Ako ste previše oprezni ili preuzimate previše rizika, teško ćete dobiti. Ali strategija u igri je vrlo ograničena. Pravila nisu jasno dala do znanja da li možete odlučiti da ponovo bacate kockice umjesto da ih pogađate. Na kraju smo to dozvolili jer je dodalo malo strategije igri jer ste mogli ponovo bacati kombinacije sa niskim rezultatom kako biste povećali svoje šanse za bacanje bodovne kombinacije pri sljedećem bacanju. Inače zaista nema mnogo strategije u igri. Igra je u osnovi samo vježba statistike i sreće.

Ovo je pogoršano odlukom da se igračima ne dozvoli da koriste kockice iz prethodnih bacanja za postizanje poena. Ovo pravilo je važno za igru ​​jer bi se igralo sasvim drugačije da ga ne koristite. Ne sviđa mi se pravilo jer eliminira mnogo ionako ograničene strategije iz igara kao što je Yahtzee. Ovo je jedan od razloga zašto više volim Yahtzee nego Farkle. Ni ja nisam veliki obožavatelj Yahtzeeja. Koristeći kockice iz svih vaših bacanja zajedno, postoji mala strategija jer imate više opcija koje kockice želite zadržati, a kojih se riješiti. Možete odabrati da zadržite kockice koje jesupotrebno za težu kombinaciju koja će vam donijeti više bodova. Od vas možete zauzeti manje rizičniju poziciju kako biste sebi garantovali bodove tokom runde. Ništa od ovoga nije prisutno u Farkleu jer ne možete odabrati da zadržite kockice da biste postavili kombinacije s budućim bacanjima.

Sve igre s kockicama zahtijevaju puno sreće. Čini se da se Farkle oslanja na još više. S obzirom da su odluke u igri prilično ograničene, to znači da ne možete stvarno nadoknaditi zaostalu sreću. Ako loše kotrljate, zaista ne možete ništa učiniti. Ako loše kotrljate nemate šanse za pobjedu. Oni koji se stvarno dobro kotrljaju također će imati zaista veliku prednost u igri. Ne smeta mi malo sreće u igricama, ali kada se igra gotovo u potpunosti oslanja na nju, čini mi se nekako nasumično kada zapravo i ne igrate igru. Osim ako nekako ne možete poboljšati svoje izglede za bacanje određenih brojeva, zapravo nemate mnogo utjecaja na svoju sudbinu u igri.

Pored oslanjanja na sreću, nisam bio veliki obožavatelj nekih ni mehanike bodovanja. Čini mi se da su neki rezultati malo lošiji. Prvo, nisam obožavatelj pravila da morate postići najmanje 500 poena na svom prvom bacanju prije nego što inače možete postići bodove. Ovo samo odugovlači igru ​​po mom mišljenju, jer ako loše kotrljate može proći nekoliko rundi prije nego što uopće budete u mogućnosti osvojiti bodove. i ja istoNe vidim zapravo smisao zadržavanja tri dvojke, na primjer, jer sa samo 200 poena bilo bi bolje da samo ponovno bacite kockice ako imate druge kombinacije bodova koje biste mogli zadržati u tom krugu. Jedini razlog da zadržite tri dvojke bi bio da su one bile jedina bodovna kombinacija koju ste bacili u rundi ili su te tri kockice bile vaše posljednje kockice koje vam omogućavaju da ponovo bacite sve kockice. Postoje i druge kombinacije za koje se čini da vrijede previše ili premalo bodova.

Dok sam igrao Farkle, stalno sam imao osjećaj da mi se igra stvarno poznata. Dio toga je zato što sam istog dana igrao i Risk 'n' Roll 2000. To je bilo i zato što sam prije nekoliko godina igrao igru ​​koja se zove Scarney 3000. Pošto sam pregledao tu igru, uglavnom sam zaboravio kako se igra pa sam nakratko osvježio. Ispostavilo se da su Farkle i Scarney 3000 vrlo slični. Iskreno, glavna razlika u Scarney 3000 je ta što su dvojke i petice zamijenjene sa "Scarney" što je malo uticalo na bodovanje. Koliko se sjećam igre, bila je gora od Farklea jer je nekoliko razlika između dvije igre učinilo Scarney 3000 gorom igrom.

Ako ostatkom ove recenzije nije bilo jasno, nisam Nisam baš obožavatelj Farklea. Jednostavno ne radi ništa posebno originalno, i jednostavno se čini kao svaka druga igra kockicama. Povrh toga, igrao sam i druge igre s kockicama koje dajuigrači imaju više opcija i stoga su samo zabavniji za igru. To kaže da ima mnogo ljudi koji uživaju u igrici, tako da se neću pretvarati da niko ne bi trebao igrati igru.

Mislim da je glavni razlog zašto mnogi ljudi uživaju u Farkleu taj što prilično je lako igrati. Ako ste ikada ranije igrali igru ​​kockica, možete je preuzeti gotovo odmah. Čak i ako nikada ranije niste igrali sličnu igru, pravila su dovoljno jednostavna da je možete pokupiti za samo nekoliko minuta. Ova jednostavnost znači da igru ​​mogu igrati ljudi gotovo svih dobi. Igrica ima preporučenu dob od 8+, ali mislim da bi je mogla igrati i malo mlađa djeca. Igra je dovoljno jednostavna i za koju ljudi koji rijetko igraju društvene igre mogu biti zainteresirani jer je dovoljno jednostavna gdje se ne osjeća pretjerano.

To dovodi do toga da Farkle ima opušteni osjećaj. Dužina igre će donekle zavisiti od toga koliko će igrači imati sreće, ali igre ne bi trebalo da traju predugo. Stoga mogu vidjeti da dobro funkcionira kao igra punjenja ili igra za razbijanje složenijih igara. Farkleova najveća snaga je vjerovatno u tome što to nije igra o kojoj morate previše razmišljati. Igra je dovoljno jednostavna da ne morate analizirati gomilu različitih opcija prije nego što donesete odluku. To je vrsta igre u kojoj možete uživati ​​dok razgovarate sa vamaprijatelji/porodica.

Vidi_takođe: Uzmi 5 AKA 6 Nimmt! Kartaška igra: Pravila i uputstva za igranje

Što se tiče komponenti igre, sama igra nije toliko potrebna. Ono što mislim pod ovim je da zaista nema razloga da morate kupiti igru ​​jer u osnovi sve što dobijete je šest standardnih kockica, neke verzije uključuju tablice rezultata i upute. Ako imate šest standardnih kockica koje se nalaze oko kuće, možete igrati igru ​​bez potrebe da birate drugu igru. Farkle je generalno prilično jeftin što nekima pomaže, ali nikad nisam bio veliki obožavatelj igara koje pakuju standardne kockice ili karte i pokušavaju ih prodati kao potpuno novu igru. Ako biste mogli pronaći igru ​​za stvarno jeftinu, možda bi je ipak vrijedilo kupiti, ali inače bi bilo dovoljno lako napraviti vlastitu verziju igre.

Da li biste trebali kupiti Farkle?

Na kraju krajeva, ne bih rekao da je Farkle užasna igra. Ipak, ne bih rekao ni da je to dobro. Neki ljudi će uživati ​​u igri jer je laka za igranje i tip je igre na koju ne morate previše razmišljati o tome šta radite. Problem je što igra ima nekoliko odluka koje treba donijeti. U osnovi možete birati između igre oprezno ili agresivno. Inače se veliki dio igre oslanja na vašu sreću u bacanju kockica. Ako loše kotrljate nemate šanse za pobjedu. To dovodi do pomalo dosadnog iskustva koje je vrlo slično mnogim drugim igrama s kockicama. Takođe ne pomaže

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.