Pregled i pravila igre Farkle Dice

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Od izuma standardne šesterostrane kocke stvoreno je mnogo različitih igara s kockicama. Postoje neke igre koje se protive trendu, ali rekao bih da većina igara s bacanjem kockica slijedi vrlo sličnu formulu. Uglavnom bacate kockice kako biste pokušali dobiti različite kombinacije za osvajanje bodova. Najpoznatija igra s kockicama koja koristi ovu formulu vjerojatno je Yahtzee. Novija igra koja je postala prilično popularna u ovom žanru je Farkle. Iako općenito uživam u igrama s bacanjem kockica, nisam najveći obožavatelj ovih jednostavnijih igara s bacanjem kockica. Farkle će imati publiku kojoj će se svidjeti, ali po mom mišljenju to je vrlo generička, manjkava i u konačnici dosadna igra s kockicama.

Kako igratida se igra u osnovi sastoji samo od šest standardnih kockica.

Ako općenito ne volite igre s kockicama ili želite onu koja igračima zapravo daje neke zanimljive izbore, Farkle vjerojatno neće biti igra za vas. Ipak, oni koji žele stvarno jednostavnu igru ​​s kockicama mogu pronaći dovoljno u Farkleu da bi je vrijedilo uzeti ako je možete stvarno dobro kupiti.

Kupite Farkle online: Amazon, eBay . Sve kupnje putem ovih veza (uključujući druge proizvode) pomažu u održavanju Geeky Hobbies. Hvala vam na podršci.

Također ćete izgubiti sve bodove koje ste zaradili na svom potezu.

Za svoje prvo bacanje ovaj igrač je bacio jedan, dva, tri, dva četvorke i šest. Budući da je jedna kocka jedina koja će osvojiti bodove, igrač će ostaviti tu kocku na stranu.

Vidi također: Pregled i pravila patchwork društvene igre

Tada imate opciju zaustavljanja i čuvanja bodova koje ste osvojili na svom potezu ili bacanja kockice koja niste izdvojili da pokušate osvojiti više bodova. Prije nego što možete zapisati bilo kakav rezultat, morate osvojiti najmanje 500 bodova u potezu. Nakon toga možete zaustaviti bacanje u bilo kojem trenutku.

U drugom bacanju igrač je bacio tri četvorke, peticu i šesticu. Tri četvorke će osvojiti 400 bodova, a pet će osvojiti 50 bodova.

Ako na kraju osvojite svih šest kockica, možete ponovo baciti sve kockice kako biste osvojili bodove. Ipak, pratite svoj trenutni rezultat prije ponovnog bacanja svih kockica.

Za treće bacanje igrač je bacio jedinicu na posljednju kockicu. Kako su postigli sa svih šest kockica, mogu ponovno baciti sve kockice.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Ticket to Ride First Journey

Nakon što spremite bodove ili bacite "Farkle", igra će prijeći na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Bodovanje

Kada bacate kockice, postoji niz različitih kombinacija koje će vam donijeti bodove. Da bi kombinacija osvojila bodove, svi brojevi u kombinaciji moraju biti bačeni u isto vrijeme (ne možete koristiti brojeve iz nekoliko različitih bacanja). Thekombinacije koje možete baciti i koliko bodova vrijede su sljedeće:

  • Single 1 = 100 bodova
  • Single 5 = 50 bodova
  • Tri 1s = 300 bodova
  • Tri 2 = 200 bodova
  • Tri 3 = 300 bodova
  • Tri 4 = 400 bodova
  • Tri 5 = 500 bodova
  • Tri 6s = 600 bodova
  • Četiri bilo kojeg broja = 1000 bodova
  • Pet bilo kojeg broja = 2000 bodova
  • Šest bilo kojeg broja = 3000 bodova
  • 1-6 Straight = 1500 bodova
  • Tri para = 1500 bodova
  • Četiri od bilo kojeg broja s parom = 1500 bodova
  • Dvije trojke = 2500 bodova

Tijekom svog poteza ovaj je igrač bacio jedan u prvom bacanju koji će osvojiti 100 bodova. U svom drugom bacanju bacili su tri četvorke što daje 400 bodova i peticu koja će osvojiti 50 bodova. Šestorica neće osvojiti nijedan bod. Na kraju su osvojili 550 bodova.

Pobjeda u igri

Kada igračev rezultat prijeđe 10.000 bodova, svi igrači će dobiti jednu priliku pobijediti ukupni rezultat trenutnog vodećeg. Nakon što je svatko imao jednu priliku pobijediti najbolji rezultat, igrač s najvećim rezultatom će pobijediti u igri.

Moje mišljenje o Farkleu

Otkako je stvoren 1996., Farkle je postao prilično popularna igra s kockicama. Nikada nisam igrao Farkle uglavnom zato što se činilo kao prilično standardna igra s kockicama. Bacite kockice i pokušajte dobiti različite kombinacije. Igrao sam ih već dostarazličite igre s potpuno istom premisom pa zapravo nisam vidio nikakav razlog za žurbu i provjeru igre. Iako je igra popularna, odlučio sam je konačno provjeriti. Iako nije strašno, ne bih se smatrao obožavateljem.

Kao i većina igara s kockicama, premisa iza igre je prilično jednostavna. U osnovi igrači izmjenjuju bacanje kockica kako bi pokušali dobiti različite kombinacije kockica. To uglavnom uključuje kotrljanje višekratnika istog broja ili ravninu. Također osvajate bodove za bacanje jedinica i petica. Ako bacite bodovnu kombinaciju, tada možete odabrati želite li zadržati bodove koje ste bacili ili želite nastaviti bacati kockice koje niste osvojili kako biste pokušali osvojiti više bodova. Ako ipak ne uspijete baciti nijednu kocku koja vam donosi dodatne bodove, gubite sve bodove koje ste već zaradili na svom trenutnom potezu.

Ako ovo zvuči kao mnoge druge igre s kockicama, trebalo bi jer sličnu premisu koriste mnoge igre s kockicama. Većina igranja svodi se na rizik naspram nagrade. Odabir hoćete li se zaustaviti ili nastaviti s igranjem je odluka koja najviše utječe na to koliko ćete se dobro snaći u igri. Želite li igrati na sigurno i uzeti zajamčene bodove ostavljajući druge potencijalne bodove na stolu? Ili riskirate sve što ste već zaradili kako biste pokušali osvojiti više bodova? Nemam ništa protiv mehanike rizika/nagrade, ali ne bih ih nazvao takvimaod mojih favorita.

Najveći problem koji sam imao s Farkleom je taj što je element rizik/nagrada zapravo sve što igra može ponuditi. Mehanika rizik/nagrada nije loša jer ono što odaberete može imati prilično velik utjecaj na igru. Ako ste pretjerano oprezni ili previše riskirate, teško ćete pobijediti. Strategija u igri je ipak vrlo ograničena. U pravilima nije bilo jasno možete li odlučiti ponovno bacati kockice za bodovanje umjesto da ih bodovate. Na kraju smo to dopustili jer je dodalo malu strategiju u igru ​​jer ste mogli ponovno bacati kombinacije s niskim bodovanjem kako biste povećali svoje šanse za bacanje bodovne kombinacije pri sljedećem bacanju. U protivnom u igri doista nema puno strategije. Igra je u osnovi samo vježba statistike i sreće.

Ovo je pogoršano odlukom da se igračima ne dopušta korištenje kockica iz prethodnih bacanja za bodovanje. Ovo je pravilo važno za igru ​​jer bi se igralo sasvim drugačije da ga ne koristite. Ipak mi se pravilo ne sviđa jer eliminira mnogo već ograničene strategije iz igara poput Yahtzee. Ovo je jedan od razloga zašto više volim Yahtzee nego Farkle. Ni ja nisam veliki obožavatelj Yahtzeeja. Korištenjem kockica iz svih vaših bacanja zajedno, postoji mala strategija jer imate više opcija koje kockice želite zadržati, a kojih se riješiti. Mogli biste odabrati zadržati kockice koje supotreban za težu kombinaciju koja će vam donijeti više bodova. Možete zauzeti manje riskantnu poziciju kako biste si osigurali neke bodove tijekom runde. Ništa od toga nije prisutno u Farkleu jer ne možete odabrati zadržati kockice za postavljanje kombinacija s budućim bacanjima.

Sve igre s kockicama zahtijevaju puno sreće. Čini se da se Farkle ipak oslanja na još više. Budući da su odluke u igri prilično ograničene, to znači da ne možete stvarno nadoknaditi zaostalu sreću. Ako loše kotrljate, stvarno ne možete ništa učiniti. Ako bacate loše, nemate šanse pobijediti u igri. Oni koji stvarno dobro kotrljaju također će imati stvarno veliku prednost u igri. Ne smeta mi malo sreće u igrama, ali kada se igra gotovo u potpunosti oslanja na nju, čini se nekako nasumično kada zapravo niti ne igrate igru. Osim ako nekako ne možete poboljšati svoje izglede za bacanje određenih brojeva, zapravo nemate puno utjecaja na svoju sudbinu u igri.

Osim oslanjanja na sreću, nisam bio veliki obožavatelj nekih bilo mehanike bodovanja. Neki od rezultata su po mom mišljenju malo lošiji. Kao prvo, nisam obožavatelj pravila da morate osvojiti najmanje 500 bodova pri prvom bacanju prije nego što inače možete osvojiti bodove. Ovo samo odvlači igru ​​po mom mišljenju, jer ako loše bacate može proći nekoliko rundi prije nego što uopće uspijete osvojiti bodove. ja takođerzapravo ne vidim smisao zadržavanja tri dvojke, na primjer, jer bi vam sa samo 200 bodova bilo bolje da samo ponovno bacite kocku ako imate druge bodovne kombinacije koje biste mogli zadržati u toj rundi. Jedini razlog da zadržite tri dvojke bio bi da su one bile jedina bodovna kombinacija koju ste bacili u rundi ili da su te tri kockice vaše posljednje kockice koje vam omogućuju ponovno bacanje svih kockica. Postoje i druge kombinacije za koje se čini da također vrijede previše ili premalo bodova.

Dok sam igrao Farkle, stalno sam imao osjećaj da mi se igrica čini stvarno poznatom. Dijelom je to zato što sam na isti dan također igrao Risk 'n' Roll 2000. To je bilo i zato što sam prije nekoliko godina igrao igru ​​pod nazivom Scarney 3000. Otkad sam pregledao tu igru, uglavnom sam zaboravio kako se igra pa sam napravio brzo osvježenje. Ispostavilo se da su Farkle i Scarney 3000 vrlo slični. Iskreno, glavna razlika u Scarneyju 3000 je ta što su dvojke i petice zamijenjene sa "Scarney" što je malo utjecalo na bodovanje. Koliko se ja sjećam igre, bila je gora od Farklea jer je nekoliko razlika između dviju igara učinilo Scarney 3000 lošijom igrom.

Ako u ostatku ove recenzije nije bilo jasno, bio sam Nisam baš obožavatelj Farklea. Samo ne radi ništa posebno originalno i jednostavno se osjeća kao svaka druga igra s kockicama. Povrh toga, igrao sam i druge igre s kockicama koje dajuigrači imaju više opcija i stoga su samo zabavniji za igranje. Ipak, puno ljudi uživa u igri, pa se neću pretvarati da nitko ne bi trebao igrati igru.

Mislim da je glavni razlog zašto puno ljudi uživa u Farkleu to što je prilično lako igrati. Ako ste ikada prije igrali igru ​​s kockicama, možete je odmah prihvatiti. Čak i ako nikada prije niste igrali sličnu igru, pravila su dovoljno jednostavna da se možete pokupiti u roku od samo nekoliko minuta. Ova jednostavnost znači da igru ​​mogu igrati ljudi gotovo svih dobi. Igrica ima preporučenu dob od 8+, ali mislim da bi igru ​​mogla igrati i malo mlađa djeca. Igra je dovoljno jednostavna i tamo gdje bi mogli biti zainteresirani ljudi koji rijetko igraju društvene igre jer je dovoljno jednostavna tamo gdje se ne čini neodoljivom.

To dovodi Farklea do opuštenog osjećaja. Duljina igre donekle će ovisiti o tome koliko će igrači imati sreće, ali igre ne bi trebale trajati predugo. Stoga vidim da dobro funkcionira kao igra za punjenje ili igra za razbijanje kompliciranijih igara. Farkleova najveća snaga vjerojatno je to što to nije igra o kojoj morate previše razmišljati. Igra je dovoljno jednostavna da ne morate analizirati hrpu različitih opcija prije donošenja odluke. To je vrsta igre u kojoj možete uživati ​​dok razgovarate sa svojimprijatelji/obitelj.

Što se tiče komponenti igre, sama igra nije toliko potrebna. Pod ovim mislim da stvarno nema razloga da morate kupiti igru ​​jer je u osnovi sve što dobijete šest standardnih kockica, neke verzije uključuju zapisnike i upute. Ako imate šest standardnih kockica po kući, možete igrati igru ​​bez potrebe za drugom. Farkle je općenito prilično jeftin što nekima pomaže, ali nikad nisam bio veliki obožavatelj igara koje pakiraju standardne kockice ili karte i pokušavaju ih prodati kao potpuno novu igru. Ako biste mogli pronaći igru ​​po stvarno jeftinoj cijeni, možda bi se još uvijek isplatilo uzeti je, ali inače bi bilo dovoljno jednostavno napraviti svoju verziju igre.

Trebate li kupiti Farkle?

Na kraju krajeva, ne bih rekao da je Farkle užasna igra. Ne bih rekao ni da je dobro. Neki će ljudi uživati ​​u igri jer ju je lako igrati i to je vrsta igre u kojoj ne morate previše razmišljati o tome što radite. Problem je u tome što igra ima malo odluka koje morate donijeti. U osnovi možete birati između oprezne ili agresivne igre. Inače se veći dio igre oslanja na vašu sreću u bacanju kockica. Ako bacate loše, nemate šanse pobijediti u igri. To dovodi do pomalo dosadnog iskustva koje je vrlo slično mnogim drugim igrama s kockicama. Također ne pomaže

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.