Pregled i pravila patchwork društvene igre

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Ocijenjena kao jedna od 100 najboljih društvenih igara svih vremena na Board Game Geeku, Patchwork je igra koju već neko vrijeme jedva čekam igrati. S obzirom na to koliko je društvenih igara stvoreno, prilično je impresivno biti ocijenjena kao jedna od najboljih društvenih igara svih vremena. To i nije toliko iznenađujuće jer je igru ​​dizajnirao Uwe Rosenberg koji ima dugu evidenciju stvaranja sjajnih društvenih igara. Iako se možda neće svidjeti svima, mislio sam da je ideja o osmišljavanju društvene igre oko izrade popluna također vrlo zanimljiva ideja. Kad tome dodate da jako volim igre postavljanja pločica, nije iznenađujuće da sam bio jako uzbuđen isprobati Patchwork. Možda je malo precijenjena zbog oslanjanja na sreću, ali Patchwork je fantastična igra za dva igrača koja sadrži toliko toga u tako jednostavnoj igri.

Kako igratigore brzo. Ako ostavite mnogo mjesta u svom poplunu praznim, jedva ćete postići bodove ili čak možete postići negativne bodove u igri. Kada se približite svojim zadnjim potezima, također morate uzeti u obzir koliko će vas mjesta svaka figura pomaknuti naprijed duž igraće ploče. Želite maksimalno povećati broj pločica koje možete kupiti/postaviti kako biste mogli popuniti više praznih prostora.

Izvan ove strategije Patchwork uvodi nekoliko drugih područja strategije. Prvo je posebna pločica 7 x 7. Prvi igrač koji u potpunosti ispuni mrežu 7 x 7 na svojoj ploči dobit će ovaj žeton. Igrači obično mogu samo pokušati popuniti poplun na najučinkovitiji način kako bi iskoristili pločice koje su im dostupne. Nagrađivanje prvog igrača koji ispuni mrežu 7 X 7 daje igračima poticaj da potpuno popune dio svoje igraće ploče. Iako vam sedam bonus bodova neće donijeti pobjedu u igri, oni stvarno mogu pomoći kada su dva igrača inače vrlo blizu. Ne bih preporučio da napustite svoju dugoročnu strategiju da pokušate završiti mrežu 7 x 7, ali pokušao bih postaviti pločice koje će vam pomoći da dovršite mrežu.

Osim posebne mreže 7 x 7 token, posebne zakrpe također mogu biti vrlo vrijedne. Ove pločice ispunjavaju samo jedan prostor, ali jedan prostor može napraviti veliku razliku kada ne možete u potpunosti ispuniti sve prostore u jednomdio tvog popluna. Konkretno, ove posebne zakrpe su stvarno vrijedne u pokušaju dovršavanja mreže 7 x 7. Posebni zakrpe ipak se razlikuju od svih ostalih zakrpa. Umjesto da ih kupite, možete ih dobiti samo ako prvi prođete određeno mjesto na igraćoj ploči. Iako vas ove zakrpe neće natjerati da drastično promijenite svoju strategiju, ako ste blizu prolaska jednog od prostora, možete donijeti odluku da budete sigurni da možete zgrabiti posebnu zakrpu.

Kada prvi put pogledate u Patchworku ćete vjerojatno pomisliti da je igra toliko jednostavna da se vrlo brzo mora ponavljati. Kako radite iste stvari u svakom koraku, pomislili biste da ćete na kraju pronaći savršenu strategiju i samo je ponavljati u svakoj igri. Iako postoji željena strategija, svaka igra će se igrati drugačije. Patchwork je igra u kojoj ćete biti bolji što je više budete igrali. Što više igrate Patchwork, više ćete znati koje pločice trebate kupiti. Osim toga, bolje ćete ih postavljati na svoju ploču ograničavajući koliko ćete praznih mjesta imati na kraju igre. Znak dobre igre je igra kojoj se želite vraćati, a to je dobar opis Patchworka.

Iako mi se jako svidio Patchwork, ima nekoliko problema koji ga sprječavaju da bude savršen.

Najveći problem s Patchworkom je taj što se zapravo oslanjauz dosta sreće. Strategija je i dalje važna, ali bit će trenutaka kada vam nikakva strategija neće pomoći. Većinu sreće u igri donosi redoslijed poteza i redoslijed pločica.

Da biste bili dobri u igri, morate imati prave figure u pravo vrijeme. Kao što sam ranije spomenuo u ranoj igri, želite kupiti komade koji će vam dati gumbe. Nakon što nabavite dovoljno gumba, prijeći ćete na želju za većim komadima. Uz ova dva kriterija, želite komade koji dobro odgovaraju trenutnom izgledu vašeg popluna. Mogli biste slijediti ovu strategiju, ali ako vam raspored figura ne ide u prilog, vrlo je mala vjerojatnost da ćete pobijediti u igri.

Još jedno područje gdje sreća dolazi u igru ​​dolazi od uskakanja ispred drugog igrača. Ponekad je to dobra ideja jer nema pločica koje želite kupiti i potrebno vam je više gumba. Općenito ipak nije dobra ideja redovito skakati ispred drugog igrača. Osobito će biti trenutaka kada nećete imati dovoljno gumba za kupnju bilo koje od dostupnih pločica. To se donekle može spriječiti ako uvijek imate neke gumbe pri ruci. Ipak, bit će trenutaka kada će sve dostupne pločice biti skupe i nećete moći priuštiti niti jednu od njih. To dovodi do toga da ste prisiljeni odustati od poteza koje biste inače željeli koristitikupite pločice i postavite ih.

Razlog zašto je sreća vrlo važna je taj što je prilično lako da se problemi pretvore u grudvu snijega. Ako propustite pločice s gumbima u ranoj fazi igre, nećete dobiti mnogo prihoda kada prođete pokraj mjesta gumba na igraćoj ploči. To će vas spriječiti da kasnije kupite druge pločice. Spor početak otežat će osvajanje mnogo bodova u igri jer ćete vjerojatno imati puno praznih mjesta u svom poplunu. Ako sreća nije na vašoj strani vrlo je lako postići negativan ili vrlo mali broj bodova u igri. U međuvremenu će drugi igrač vjerojatno moći pokupiti sve dobre komade i otpuhati vas.

Šteta je što se Patchwork oslanja na prilično malo sreće. Ovo oslanjanje na sreću glavna je stvar koja sprečava Patchwork da dobije savršenu ocjenu od pet zvjezdica. Iako sreća može postati prilično loša, jedina stvar koja sprječava da ovo bude još veći problem je to što je igra tako kratka. Budući da većina igara traje samo 20-30 minuta, nije veliki problem što sreća nije na vašoj strani u jednoj igri. Ne morate gubiti previše vremena na igru ​​za koju znate da je nećete dobiti i možete odmah igrati drugu igru ​​da vidite hoće li se vaša sreća promijeniti.

Što se tiče komponenti I uglavnom su mi se svidjeli. Sve komponente u igrici napravljene su od kartona, ali svejedno izgledaju prilično lijepo. Cijela ideja o izradi igre za polaganje pločicaizgradnja popluna je briljantna ideja. Budući da svaka pločica predstavlja preostali dio komada tkanine, logično je da neke pločice imaju čudne oblike. Iako biste mogli raspravljati o tome koliko dobro vaši popluni izgledaju na kraju igre, cijela ideja popluna je stvarno pametna. Umjetničko djelo na pločicama je prilično dobro i igra odlično koristi simbole. Kutija igre također je prilično mala tako da ne gubi puno prostora na vašim policama.

Trebate li kupiti Patchwork?

Igrao sam pristojnu količinu društvenih igara namijenjenih samo dva igrača, a ipak ne mislim da sam ikada igrao jednog tako dobrog kao Patchwork. Patchwork je savršen primjer društvenih igara koje ne moraju biti komplicirane da bi bile ugodne. Način igranja Patchworka je tako jednostavan jer vam igra omogućuje da odaberete jednu od dvije opcije, koje su obje prilično jednostavne, u svakom potezu. Ove dvije odluke dodaju dosta strategije igri. Vaše će odluke utjecati na igru. Strategija nikada ne postaje toliko duboka da ćete pasti u paralizu analize, ali to je vrsta igre u kojoj ćete postati bolji što je više igrate. Patchwork je toliko zabavan da je teško igrati samo jednu igru. Nažalost, Patchwork je malo precijenjen. To je uglavnom zbog toga što se igra oslanja na pristojnu količinu sreće zbog redoslijeda poteza i načina na koji su pločice raspoređene na početku igre. Ponekad igračteško će pobijediti u igri bez obzira što učinili zbog redoslijeda pločica. Patchwork je i dalje sjajna igra, ali to sprječava igru ​​da postigne savršenu ocjenu.

Iskreno, teško mi je ne preporučiti Patchwork. Ako mrzite igre s polaganjem pločica ili niste ljubitelj igara za dva igrača, možda nije za vas. Inače bih toplo preporučio Patchwork jer je to odlična igra u kojoj bi većina ljudi stvarno trebala uživati.

Ako želite kupiti Patchwork, možete ga pronaći na internetu: Amazon, eBay

prostor.
  • Nasumično postavite zakrpe u krug oko vremenske ploče. Pronađite najmanju zakrpu (2 x 1) i postavite neutralni žeton lijevo/u smjeru kazaljke na satu od nje.
  • Postavite posebne zakrpe (1 x 1) na odgovarajuća mjesta na igraćoj ploči.
  • Posljednji igrač koji koristi iglu započet će igru.
  • Igranje igre

    Trenutni igrač se određuje prema tome čiji je token vremena dalje unazad duž vremenske ploče. To znači da igrač može završiti u nekoliko poteza zaredom. Ako su oba žetona na istom mjestu, žeton na vrhu drugog žetona će doći na sljedeći red.

    Zeleni igrač će uzeti sljedeći potez jer je dalje na stazi od drugi igrač.

    Vidi također: UNO Flash kartaška igra Pregled i pravila

    Kada je igrač na potezu, može poduzeti jednu od dvije radnje:

    • Unaprijed svoj vremenski token i gumbe za primanje
    • Uzmi i postavi zakrpu

    Napredujte svoj vremenski token i gumbe za primanje

    Ako igrač odabere ovu radnju, premjestit će svoj vremenski žeton na prostor ispred vremenskog žetona drugog igrača. Dobit će jedan gumb od banke za svako polje na koje su pomaknuli svoj žeton.

    Zeleni igrač je odlučio pomaknuti svog pješaka pored pješaka žutog igrača. Budući da su pomaknuli svog pijuna četiri polja, prikupit će četiri gumba iz banke.

    Uzmi i postavi zakrpu

    Druga opcija koju igrač može uzeti uključuje kupnju zakrpei stavljajući ga na svoju dasku za poplun. Za kupnju i postavljanje zakrpe morate slijediti ove korake.

    Prvo ćete odabrati koju zakrpu želite kupiti. Možete kupiti samo jednu od tri zakrpe u smjeru kazaljke na satu od pozicije neutralnog žetona. Nakon što ste odabrali zakrpu koju želite kupiti, premjestit ćete neutralnog pješaka na prostor koji odabrana zakrpa zauzima.

    Na ovom potezu igrač može kupiti jednu od ove tri pločice lijevo od pješaka . Prva pločica koštat će tri gumba, druga pločica četiri gumba, a treća pločica sedam gumba.

    Vidi također: Magična legenda o leprekonima DVD recenzija

    Igrač zatim banci plaća iznos gumba prikazan na zakrpi.

    Jednom zakrpa je kupljena i bit će postavljena na igračevu ploču za pokrivanje. Svoj flaster možete okretati na bilo koji način prije nego što ga stavite na dasku za poplun. Možete postaviti zakrpu bilo gdje na ploči sve dok svi prostori zakrpe stanu na vašu ploču i ne preklapaju druge zakrpe koje su već na ploči.

    Igrač će tada pomaknuti svoj vremenski token proslijedite broj mjesta označenih pješčanim staklom na zakrpi koju su upravo dodali na svoju ploču popluna. Ako vaš žeton vremena padne na isto mjesto kao žeton vašeg protivnika, vi ćete staviti svoj žeton na njihov.

    Ovaj je igrač dodao svoju odabranu pločicu na svoju ploču za igru. Kako pločica prikazuje šesticu pored mjerača vremena za pijesak,igrač će pomaknuti svoju figuru za igru ​​šest polja naprijed.

    Posebni prostori

    Dok premještate svoje vremenske žetone po igraćoj ploči, povremeno ćete prolaziti pored posebnih prostora na ploči. Kad god prođete jedno od ovih polja, poduzet ćete odgovarajuću radnju.

    Prvi igrač koji prođe posebno mjesto zakrpe uzet će zakrpu s igraće ploče. Zatim će staviti zakrpu negdje na svoju ploču.

    Zeleni igrač je prošao kraj zakrpe. Uzet će zakrpu i dodati je u svoj poplun.

    Kada igrač prođe polje gumba, zaradit će novčiće iz banke.

    Žuti igrač prešao je gumb. prostor na igraćoj ploči. Dobit će gumbe od banke ovisno o broju gumba u njihovom poplunu.

    Igrač će prebrojati koliko se gumba nalazi na zakrpama koje su trenutno na njegovoj popluni. Igrač će dobiti jedan gumb od banke za svaki gumb koji se trenutno nalazi u njegovom poplunu.

    Ovaj igrač ima tri gumba u svom poplunu. Dobit će tri gumba iz banke kada prijeđu prostor gumba na igraćoj ploči.

    Posebna pločica

    Prvi igrač koji potpuno ispuni (bez praznih mjesta) mrežu 7 x 7 na njihovoj ploči dobit će posebnu pločicu. Ova posebna pločica vrijedi sedam bodova na kraju igre.

    Ovaj igrač je uspješno ispunio mrežu 7 x 7 na svojoj ploči za igru.Dobit će poseban žeton 7 x 7.

    Kraj igre

    Igračeva igra će završiti kada njegov pješak dosegne posljednje mjesto na ploči za igru. Igra će završiti kada oba igrača dođu do ovog prostora. Ako za svoju posljednju akciju pomaknete svoj token vremena unaprijed umjesto da kupite pločicu, dobit ćete samo gumbe za prostore koje je vaš žeton vremena stvarno pomaknuo.

    Igrači će tada prebrojati svoj rezultat. Igrači će brojati koliko gumba trenutno imaju. Igrač koji je dobio posebnu pločicu će dodati sedam bodova svom ukupnom iznosu. Igrači će zatim oduzeti dva boda od svog rezultata za svako mjesto na njihovoj ploči koje nije popunjeno. Igrač koji osvoji više bodova će pobijediti u igri. Ako je izjednačeno, igrač koji je prvi stigao do cilja će pobijediti u igri.

    Ovaj igrač će osvojiti sljedeći broj bodova. Osvojit će 18 bodova za svoje preostale gumbe. Osvojit će sedam bodova za žeton 7 x 7. Izgubit će osam bodova za četiri mjesta u svom poplunu koja nisu popunjena. Osvojit će ukupno 17 bodova.

    Moje misli o patchworku

    Prije igranja patchworka nisam ne znam što očekivati ​​od igre. Uwe Rosenberg izvrstan je dizajner društvenih igara, ali mnoge njegove najpopularnije igre nalaze se na težoj strani spektra društvenih igara. Iako je izgledalo kao tipična igra slaganja pločica, bio sam znatiželjano tome kako bi Patchwork bio težak. Nakon igranja Patchworka ne znam jesam li ikada igrao igru ​​koja se toliko uklapa u tako jednostavnu igru.

    Moram reći da sam bio iskreno iznenađen koliko je Patchwork bilo lako igrati. Igra je tako jednostavna jer morate odabrati samo dvije različite opcije na svom redu. Obje ove radnje prilično su jednostavne i ne biste trebali imati problema s određivanjem onoga što biste trebali učiniti. Mogli biste iskreno naučiti Patchwork nove igrače u roku od nekoliko minuta. Igra ima preporučenu dob od 8+ što se čini u redu. Budući da je igra tako jednostavna, može se svidjeti ljudima koji ne igraju puno društvenih igara.

    Jednostavnost Patchworka također dovodi do toga da se igra igra prilično brzo. Rekao bih da bi većina igara trebala trajati samo 20-30 minuta. Ova duljina je savršena za igru ​​iz nekoliko razloga. Prvo, Patchwork čini sjajnom igrom za popunjavanje. Ako nemate puno slobodnog vremena ili vam treba nešto kao predah između dužih igara, Patchwork je savršena igra za vas. Drugi razlog zbog kojeg mi se svidjela kraća duljina je to što olakšava brzo odigravanje revanša. Vrlo vjerojatno ćete htjeti igrati revanš jer je Patchwork vrsta igre koju ne želite odustati.

    Iako Patchwork ima samo dvije različite radnje koje možete poduzeti na svom redu, postoji još uvijek dosta strategije u igri.Vaše odluke u igri će napraviti veliku razliku u ishodu igre. Ako donosite loše odluke, teško ćete pobijediti u igri. Obično je ispravna radnja koju treba poduzeti u bilo kojem trenutku prilično očita. Ipak, postoji dosta trenutaka kada morate donijeti ključnu odluku. Koliko je igra jednostavna, Patchwork ima iznenađujuće mnogo strategije. Strategija je doista dostupna i prilično je jednostavna te se ne morate previše brinuti o paralizi analize.

    Mislim da strategija Patchworka funkcionira toliko dobro da su odluke koje vam nudi prilično pametne. Prva odluka koju ćete donijeti pri svakom potezu je hoćete li pomaknuti svoju figuru naprijed ili ćete kupiti novu pločicu. Kada odlučite pomaknuti svog pješaka prema naprijed, zapravo se odričete jednog ili više poteza kako biste dobili neke gumbe (novac). Način na koji se određuje redoslijed poteza u Patchworku prilično je pametan. Umjesto da se igrači izmjenjuju, igrač koji je dalje na stazi imat će sljedeći red. To može dovesti do toga da jedan igrač igra više puta zaredom. Ne želite ići previše ispred drugog igrača pa to morate uzeti u obzir kada kupujete pločice. Ako budete daleko ispred, ili ćete drugom igraču dati mnogo gumba ako odluči pomaknuti svog pješaka pored vašeg ili ćete drugom igraču dati više poteza za redom.

    Ako odabereteda biste kupili pločicu, igra vam daje nekoliko stvari koje morate razmotriti. U osnovi bih podijelio pločice u tri skupine. Prva grupa su pločice koje sadrže gumbe. Ove pločice su prilično skupe jer će vam dati gumbe tijekom igre. Sljedeće su male pločice osnovnih oblika. Ove pločice ne ispunjavaju puno prostora, ali su dobre za popunjavanje praznina u vašem poplunu. Konačno, tu su velike pločice koje ispunjavaju mnogo prostora. Te je pločice teško postaviti u poplun, ali će vam pomoći popunjavanjem puno prostora. Ove tri vrste pločica imaju različite vrijednosti tijekom igre, ali svaka vrsta ima svoje pozitivne i negativne strane.

    Iako sam daleko od stručnjaka za Patchwork, čini se da postoji osnovna strategija koju biste trebali vjerojatno pokušajte slijediti.

    Na početku igre vjerojatno se želite usredotočiti na stjecanje pločica koje imaju barem jedan gumb na sebi. Važno je nabaviti pločice s gumbima rano ili ćete kasnije u igri biti ograničeni na pločice koje možete kupiti. Gumbe možete nabaviti samo na dva načina i potrebni su vam za kupnju pločica. Prvo možete pomaknuti svog pijuna pored pijuna drugog igrača što će vam dati gumbe na temelju toga koliko mjesta pomaknete svog pijuna. Međutim, odabir ove opcije zahtijeva da se odreknete mogućnosti kupnje pločica. Inače možetekupite pločice s gumbima i stavite ih u svoj poplun. Tada ćete dobiti gumbe svaki put kada prođete prostor gumba na igraćoj ploči. Ovo je održivija strategija jer će vam dati gumbe tijekom igre i ne morate gubiti redove. Što ranije stavite gumbe u svoj poplun, to ćete više gumba dobiti tijekom cijele igre jer ćete ih skupljati češće.

    Nakon što dodate pristojnu količinu gumba u svoj poplun na koje želite preusmjeriti svoju pozornost kupnja većih pločica. Neke od ovih velikih pločica mogu biti čudnih oblika ili ih je teško staviti u poplun, ali vrijedi ih dodati ako ih možete postaviti. Razlog zašto su velike pločice ključne je taj što one dobro vraćaju vaš novac. Budući da su veliki i teško ih je smjestiti u vaš poplun, prilično su jeftini s obzirom na to koliko mjesta ispunjavaju u vašem poplunu. Ako želite popuniti veliki postotak svoje daske za poplun, morat ćete postaviti ove pločice na svoju dasku. Iako je manje dijelove lakše staviti u poplun, oni ne ispunjavaju ni približno toliko prostora u vašem poplunu.

    Kako se približavate kraju igre, želite kupiti pločice koje najbolje odgovaraju preostale prostore na dasci za poplun. Kako biste bili dobri u igri, morate dobro popuniti većinu mjesta na ploči. Kako svaki prostor koji ne ispunite košta dva boda, prazni prostori se dodaju

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.