Patchwork սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Գնահատված է որպես Board Game Geek-ում բոլոր ժամանակների լավագույն 100 սեղանի խաղերից մեկը՝ Patchwork-ը խաղ է, որը ես երկար ժամանակ անհամբերությամբ սպասում էի խաղալուն: Քանի սեղանի խաղեր են ստեղծվել, բավականին տպավորիչ է գնահատվել որպես բոլոր ժամանակների լավագույն սեղանի խաղերից մեկը: Ամեն ինչ այնքան էլ զարմանալի չէ, քանի որ խաղը նախագծվել է Ուվե Ռոզենբերգի կողմից, ով ունի մեծ սեղանի խաղեր ստեղծելու երկար փորձ: Թեև դա կարող է ոչ բոլորին գրավել, ես մտածեցի, որ վերմակ պատրաստելու շուրջ սեղանի խաղ նախագծելու գաղափարը նույնպես իսկապես հետաքրքիր գաղափար էր: Երբ ավելացնեք, որ ես իսկապես սիրում եմ սալիկապատման խաղերը, զարմանալի չէ, որ ես իսկապես ոգևորված էի Patchwork-ը փորձելով: Հնարավոր է, որ այն մի փոքր գերագնահատված լինի՝ բախտի վրա կախված լինելու պատճառով, բայց Patchwork-ը երկու խաղացողի ֆանտաստիկ խաղ է, որը շատ բան է պարունակում այդքան պարզ խաղի մեջ:

Տես նաեւ: Flinch քարտերի խաղի վերանայում և կանոններԻնչպես խաղալ:արագ վերև. Եթե ​​ձեր վերմակում շատ բաց թողնեք դատարկ, դուք հազիվ միավորներ կվաստակեք կամ նույնիսկ կարող եք բացասական միավորներ վաստակել խաղում: Երբ մոտենում եք ձեր վերջին երկու պտույտներին, դուք նաև պետք է հաշվի առնեք, թե քանի տարածություն է յուրաքանչյուր կտոր ձեզ առաջ տանելու խաղատախտակի երկայնքով: Դուք ցանկանում եք առավելագույնի հասցնել, թե քանի սալիկ կարող եք գնել/տեղադրել, որպեսզի կարողանաք լրացնել ավելի շատ դատարկ տարածքներ:

Այս ռազմավարությունից դուրս Patchwork-ը ներկայացնում է ռազմավարության մի քանի այլ ոլորտներ: Սկզբում կա 7 x 7 հատուկ սալիկ: Առաջին խաղացողը, ով ամբողջությամբ կլրացնի 7 x 7 ցանցն իր տախտակի վրա, կստանա այս նշանը: Սովորաբար խաղացողները կարող են պարզապես փորձել լցնել ծածկոցը ամենաարդյունավետ ձևով, որպեսզի օգտվեն իրենց հասանելի սալիկներից: Առաջին խաղացողին պարգևատրելը, ով լրացնում է 7 X 7 ցանցը, խաղացողներին խթան է տալիս ամբողջությամբ լրացնել իրենց խաղատախտակի մի մասը: Թեև յոթ բոնուսային միավորները չեն հաղթի ձեզ խաղը, դրանք իսկապես կարող են օգնել, երբ երկու խաղացողներն այլապես շատ մոտ են: Ես խորհուրդ չէի տա հրաժարվել ձեր երկարաժամկետ ռազմավարությունից՝ փորձել և ավարտել 7 x 7 ցանցը, բայց ես կփորձեի տեղադրել սալիկներ, որոնք կօգնեն ձեզ լրացնել ցանցը:

Ի լրումն հատուկ 7 x 7-ի: նշան, հատուկ կարկատանները նույնպես կարող են բավականին արժեքավոր լինել: Այս սալիկները լրացնում են միայն մեկ տարածություն, բայց մեկ տարածությունը կարող է մեծ տարբերություն ունենալ, երբ դուք չեք կարողանում ամբողջությամբ լրացնել բոլոր բացերը մեկում։ձեր վերմակի մի մասը: Մասնավորապես, այս հատուկ կարկատաններն իսկապես արժեքավոր են՝ փորձելով լրացնել 7 x 7 ցանցը: Այնուամենայնիվ, հատուկ կարկատանները տարբերվում են բոլոր մյուս կարկատաններից: Դրանք գնելու փոխարեն դուք կարող եք դրանք ստանալ միայն առաջինը անցնելով խաղատախտակի որոշակի տեղ: Թեև այս կարկատանները ձեզ չեն ստիպի կտրուկ փոխել ձեր ռազմավարությունը, եթե դուք մոտ եք բացատներից որևէ մեկի անցնելուն, կարող եք որոշում կայացնել՝ համոզվելու համար, որ ի վիճակի եք գրավել հատուկ կարկատակը:

Երբ առաջին անգամ նայեք Patchwork-ում հավանաբար կմտածեք, որ խաղն այնքան պարզ է, որ այն պետք է շատ արագ կրկնվի: Երբ դուք անում եք նույն բաները յուրաքանչյուր շրջադարձի մեջ, դուք կմտածեք, որ ի վերջո կգտնեք կատարյալ ռազմավարություն և պարզապես կկրկնեք այն ամեն խաղում: Թեև կա նախընտրելի ռազմավարություն, յուրաքանչյուր խաղ կխաղա տարբեր կերպ: Patchwork-ը խաղ է, որը դուք ավելի լավն եք լինելու, երբ ավելի շատ խաղաք: Որքան շատ խաղաք Patchwork, այնքան ավելի շատ կիմանաք, թե որ սալիկները պետք է գնել: Բացի այդ, դուք ավելի լավ կդնեք դրանք ձեր տախտակի վրա՝ սահմանափակելով, թե որքան դատարկ տարածք կունենաք խաղի վերջում: Լավ խաղի նշանն այն խաղն է, որին ցանկանում եք շարունակել վերադառնալ, որը Patchwork-ի լավ նկարագրությունն է:

Տես նաեւ: Lost Cities Card Game Review and Rules

Չնայած ինձ շատ է դուր եկել Patchwork-ը, այն ունի մի քանի խնդիրներ, որոնք թույլ չեն տալիս, որ այն կատարյալ լինի:

Patchwork-ի ամենամեծ խնդիրն այն է, որ այն իրականում հենվում էբավականին բախտի վրա: Ռազմավարությունը դեռևս կարևոր է, բայց կլինեն ժամանակներ, երբ ոչ մի ռազմավարություն չի օգնի ձեզ: Խաղում բախտի մեծ մասը գալիս է հերթափոխի և սալիկների հերթականությունից:

Խաղում լավ հանդես գալու համար հարկավոր է ճիշտ ժամանակին ճիշտ խաղաքարեր հավաքել: Ինչպես ես նշեցի ավելի վաղ խաղի սկզբում, դուք ցանկանում եք գնել կտորներ, որոնք ձեզ կոճակներ կտան: Բավականաչափ կոճակներ ձեռք բերելուց հետո դուք կանցնեք դեպի ավելի մեծ կտորներ ցանկանալը: Բացի այս երկու չափանիշներից, դուք ցանկանում եք կտորներ, որոնք լավ կաշխատեն ձեր վերմակի ներկայիս դասավորության հետ: Դուք կարող եք ցանկանալ հետամուտ լինել այս ռազմավարությանը, բայց եթե խաղաքարերի դասավորությունը ձեր օգտին չի գնում, ապա հավանականությունը մեծ չէ, որ դուք կհաղթեք խաղը:

Մեկ այլ ոլորտ, որտեղ բախտը գալիս է, գալիս է ցատկից: մյուս խաղացողի դիմաց: Երբեմն սա լավ գաղափար է, քանի որ չկան սալիկներ, որոնք ցանկանում եք գնել, և ձեզ ավելի շատ կոճակներ են անհրաժեշտ: Ընդհանրապես, լավ գաղափար չէ կանոնավոր կերպով ցատկել մյուս խաղացողի առջև: Մասնավորապես, կլինեն ժամանակներ, երբ դուք չունեք բավարար կոճակներ՝ առկա սալիկներից որևէ մեկը գնելու համար: Դա կարող է որոշ չափով կանխվել՝ միշտ ձեռքի տակ ունենալով որոշ կոճակներ: Այնուամենայնիվ, կլինեն ժամանակներ, երբ առկա բոլոր սալիկները թանկ են, որտեղ դուք չեք կարող թույլ տալ դրանցից որևէ մեկը: Սա հանգեցնում է նրան, որ դուք ստիպված կլինեք հրաժարվել շրջադարձերից, որոնք այլ կերպ կցանկանայիք օգտագործելգնեք սալիկներ և տեղադրեք դրանք:

Բախտի կարևորության պատճառն այն է, որ շատ հեշտ է ձնագնդի խնդիրները: Եթե ​​խաղի սկզբում բաց թողնեք կոճակային սալիկներ, դուք մեծ եկամուտ չեք ստանա, երբ անցնեք խաղատախտակի վրա կոճակների բացատները: Սա կխանգարի ձեզ հետագայում այլ սալիկներ գնելուց: Դանդաղ մեկնարկը կդժվարացնի խաղի մեջ շատ միավորներ վաստակելը, քանի որ, հավանաբար, ձեր վերմակում շատ դատարկ տարածքներ կունենաք: Եթե ​​բախտը ձեր կողքին չէ, ապա շատ հեշտ է բացասական կամ շատ քիչ միավորներ վաստակել խաղում: Միևնույն ժամանակ, մյուս խաղացողը, հավանաբար, կկարողանա վերցնել բոլոր լավ խաղաքարերը և դուրս մղել ձեզ:

Ամոթ է, որ Patchwork-ը բավականին մեծ բախտի վրա է հույս դնում: Այս հույսը բախտի վրա հիմնական բանն է, որ Patchwork-ին հետ է պահում կատարյալ հինգ աստղանի վարկանիշ ստանալուց: Թեև բախտը կարող է շատ վատ լինել, միակ բանը, որ դա ավելի մեծ խնդիր է պահում, այն է, որ խաղն այնքան կարճ է: Քանի որ խաղերի մեծ մասը տևում է ընդամենը 20-30 րոպե, մեծ խնդիր չէ, որ բախտը ձեր կողքին չէ մեկ խաղում: Պետք չէ շատ ժամանակ վատնել մի խաղի վրա, որը գիտեք, որ չեք հաղթելու, և դուք կարող եք անմիջապես խաղալ ևս մեկ խաղ՝ տեսնելու, թե արդյոք ձեր բախտը կփոխվի:

Ինչ վերաբերում է բաղադրիչներին, ես դրանք մեծ մասամբ հավանեցին: Խաղի բոլոր բաղադրիչները պատրաստված են ստվարաթղթից, բայց նրանք դեռ բավականին գեղեցիկ տեսք ունեն: Սալիկի երեսարկման խաղ պատրաստելու ամբողջ գաղափարըծածկոց կառուցելը փայլուն գաղափար է: Քանի որ յուրաքանչյուր սալիկ ներկայացնում է գործվածքների մնացած հատվածը, խելամիտ է, որ որոշ սալիկներ ունեն տարօրինակ ձևեր: Թեև դուք կարող եք վիճել, թե որքան լավ տեսք ունեն ձեր վերմակները խաղի վերջում, վերմակի ամբողջ գաղափարն իսկապես խելացի է: Սալիկների վրա նկարները բավականին լավն են, և խաղը հիանալի աշխատանք է կատարում՝ օգտագործելով խորհրդանիշները: Խաղի տուփը նույնպես բավականին փոքր է, այնպես որ այն չի վատնում շատ տեղ ձեր դարակներում:

Պետք է գնել Patchwork:

Ես խաղացել եմ բավականին մեծ քանակությամբ սեղանի խաղեր, որոնք նախատեսված են միայն դրա համար: երկու խաղացող և, այնուամենայնիվ, ես չեմ կարծում, որ երբևէ խաղացել եմ մեկով այնքան լավ, որքան Patchwork-ը: Patchwork-ը սեղանի խաղերի կատարյալ օրինակն է, որոնք չպետք է բարդ լինեն՝ հաճելի լինելու համար: Patchwork-ի խաղախաղն այնքան պարզ է, քանի որ խաղը ստիպում է ձեզ ընտրել երկու տարբերակներից մեկը, որոնք երկուսն էլ բավականին պարզ են, յուրաքանչյուր հերթափոխով: Այս երկու որոշումները, սակայն, մեծ ռազմավարություն են ավելացնում խաղին: Ձեր որոշումները կփոխեն խաղի մեջ: Ռազմավարությունը երբեք այնքան խորը չի դառնում, որ դուք ընկնեք վերլուծության կաթվածի մեջ, բայց դա այն խաղի տեսակն է, որը դուք ավելի լավն եք դառնում, երբ ավելի շատ խաղաք: Patchwork-ը այնքան զվարճալի է, որ դժվար է միայն մեկ խաղ խաղալ: Ցավոք, Patchwork-ը մի փոքր գերագնահատված է: Սա հիմնականում պայմանավորված է այն խաղով, որն ապավինում է արժանապատիվ բախտին, որը պայմանավորված է շրջադարձային կարգով և թե ինչպես են սալիկները դրված խաղի սկզբում: Երբեմն խաղացողԴժվարությամբ կհաղթեն խաղը, անկախ նրանից, թե ինչ են անում սալիկների հերթականության պատճառով: Patchwork-ը դեռ հիանալի խաղ է, բայց դա խանգարում է խաղին հասնել կատարյալ վարկանիշի:

Ես, անկեղծ ասած, դժվարանում եմ խորհուրդ չտալ Patchwork-ին: Եթե ​​դուք ատում եք սալիկապատման խաղերը կամ չեք սիրում երկու խաղացողների խաղերը, դա կարող է ձեզ համար չլինել: Հակառակ դեպքում, ես բարձր խորհուրդ կտայի Patchwork-ին, քանի որ դա հիանալի խաղ է, որից շատերը պետք է իսկապես վայելեն:

Եթե ցանկանում եք գնել Patchwork, կարող եք գտնել այն առցանց՝ Amazon, eBay

տարածություն:
  • Պատահականորեն տեղադրեք կարկատանները շրջանագծի մեջ ժամանակի տախտակի շուրջ: Գտեք ամենափոքր հատվածը (2 x 1) և չեզոք նշանը դրեք դրա ձախ կողմում/ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
  • Տեղադրեք հատուկ բծերը (1 x 1) խաղատախտակի համապատասխան բացատների վրա:
  • Վերջին խաղացողը, ով ասեղ կօգտագործի, կսկսի խաղը:
  • Խաղը խաղալը

    Ընթացիկ խաղացողը որոշվում է ըստ ժամանակի նշանի. ավելի հետ՝ ժամանակի տախտակի երկայնքով: Սա նշանակում է, որ խաղացողը կարող է մի քանի պտույտ կատարել անընդմեջ: Եթե ​​երկու նշանները գտնվում են նույն տարածության վրա, ապա մյուս նշանի վերևում գտնվող նշանը կարող է անցնել հաջորդ շրջադարձը:

    Կանաչ խաղացողը կանցնի հաջորդ շրջադարձը, քանի որ նրանք ավելի հետ են գտնվում ուղու վրա, քան մյուս խաղացողը:

    Խաղացողի հերթին նրանք կարող են կատարել երկու գործողություններից մեկը.

    • Առաջարկել ձեր ժամանակի նշանը և ստանալ կոճակներ
    • Վերցրեք և տեղադրեք կարկատել

    Առաջարկեք ձեր ժամանակի նշանը և ստացեք կոճակները

    Եթե խաղացողն ընտրի այս գործողությունը, նա կտեղափոխի իր ժամանակի նշանը մյուս խաղացողի ժամանակի նշանի դիմացի տարածք: Նրանք բանկից կստանան մեկ կոճակ յուրաքանչյուր տարածության համար, որը նրանք տեղափոխել են իրենց նշանը:

    Կանաչ խաղացողը որոշել է տեղափոխել իր գրավատուն դեղին խաղացողի կողքով: Քանի որ նրանք տեղափոխեցին իրենց գրավատուն չորս բացատ, նրանք բանկից կհավաքեն չորս կոճակ:

    Վերցրեք և տեղադրեք կարկատել

    Մյուս տարբերակը, որը խաղացողը կարող է վերցնել, ներառում է կարկատել գնելը:և դնելով այն իրենց վերմակի տախտակի վրա: Կարկատել գնելու և տեղադրելու համար դուք պետք է հետևեք այս քայլերին:

    Սկզբում դուք կընտրեք, թե որ պատչը կցանկանաք գնել: Չեզոք նշանի դիրքից կարող եք ձեռք բերել երեք կարկատաններից միայն մեկը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Այն բանից հետո, երբ դուք ընտրեք գնելու համար նախատեսված կարկատակը, դուք կտեղափոխեք չեզոք գրավատուն դեպի այն տարածքը, որը զբաղեցնում է ընտրված կարկատանը:

    Այս շրջադարձից խաղացողը կարող է գնել այս երեք սալիկներից մեկը, որը գտնվում է գրավի ձախ կողմում: . Առաջին սալիկը կարժենա երեք կոճակ, երկրորդ սալիկը՝ չորս կոճակ, իսկ երրորդ սալիկը՝ յոթ կոճակ:

    Այնուհետև խաղացողը վճարում է կարկատում նշված կոճակների գումարը բանկին:

    Մի անգամ: կարկատակը գնված է, այն կտեղադրվի խաղացողի վերմակի տախտակի վրա: Դուք կարող եք պտտել և շրջել ձեր կարկատակը ցանկացած ձևով, որը ցանկանում եք, նախքան այն դնելը ձեր վերմակի տախտակի վրա: Դուք կարող եք տեղադրել կարկատակը ձեր տախտակի վրա ցանկացած վայրում, քանի դեռ կարկատակի բոլոր տարածքները տեղավորվում են ձեր ծածկոցների տախտակի վրա և չեն համընկնում արդեն տախտակի վրա գտնվող այլ կարկատանների վրա:

    Այնուհետև խաղացողը կտեղափոխի իր ժամանակի նշանը: փոխանցեք այն բացատների քանակը, որոնք նշված են ժամի ապակիով այն կարկատակի վրա, որը նրանք պարզապես ավելացրել են իրենց վերմակատախտակի վրա: Եթե ​​ձեր ժամանակի նշանն ընկած է նույն տարածության վրա, ինչ ձեր հակառակորդի նշանը, դուք կտեղադրեք ձեր նշանը նրանց վրա:

    Այս խաղացողն ավելացրել է իր ընտրած սալիկն իր խաղատախտակում: Քանի որ սալիկը ցույց է տալիս ավազի ժմչփի կողքին գտնվող վեցը,խաղացողը վեց տարածություն առաջ կտեղափոխի իր խաղաքարը:

    Հատուկ բացատներ

    Երբ ձեր ժամանակի նշանները տեղափոխեք խաղատախտակի շուրջը, դուք երբեմն հատուկ բացատներ կանցնեք խաղատախտակի վրա: Ամեն անգամ, երբ դուք անցնեք այս բացատներից մեկը, դուք կկատարեք համապատասխան գործողությունը:

    Առաջին խաղացողը, ով կանցնի հատուկ պատչային տարածություն, կվերցնի այն խաղատախտակից: Այնուհետև նրանք կտեղադրեն կարկատելն իրենց տախտակի վրա:

    Կանաչ խաղացողը անցել է կարկատակի տարածության կողքով: Նրանք կվերցնեն կարկատանը և կավելացնեն իրենց վերմակին:

    Երբ խաղացողը անցնում է կոճակի բացատը, նրանք բանկից մետաղադրամներ կվաստակեն:

    Դեղին խաղացողը անցել է կոճակի կողքով: տարածք խաղատախտակի վրա: Նրանք բանկից կստանան կոճակներ՝ կախված իրենց վերմակի կոճակների քանակից:

    Խաղացողը կհաշվի, թե քանի կոճակ կա առկա ծածկոցների վրա առկա ծածկոցների վրա: Խաղացողը բանկից կստանա մեկ կոճակ իր վերմակում գտնվող յուրաքանչյուր կոճակի համար:

    Այս խաղացողն ունի երեք կոճակ իր վերմակում: Նրանք բանկից կստանան երեք կոճակ, երբ նրանք անցնեն խաղատախտակի վրա կոճակի տարածությունը:

    Հատուկ սալիկ

    Առաջին խաղացողը, որն ամբողջությամբ լցրեց (առանց դատարկ տարածքների) 7 x 7 չափսի ցանցը: իրենց տախտակի վրա կստանան հատուկ սալիկ: Այս հատուկ սալիկն արժե յոթ միավոր խաղի վերջում:

    Այս խաղացողը հաջողությամբ լրացրեց 7 x 7 ցանցը իր խաղատախտակի վրա:Նրանք կստանան հատուկ 7 x 7 նշան:

    Խաղի ավարտը

    Խաղացողի խաղը կավարտվի, երբ նրանց գրավատուն հասնի խաղատախտակի վերջին տեղը: Խաղը կավարտվի, երբ երկու խաղացողներն էլ հասնեն այս տարածությանը: Եթե ​​ձեր վերջին գործողության համար սալիկ գնելու փոխարեն առաջ եք մղում ձեր ժամանակի նշանը, ապա կստանաք կոճակներ միայն այն տարածքների համար, որոնք ձեր ժամանակի նշանն իրականում տեղափոխել է:

    Խաղացողներն այնուհետև կհաշվեն իրենց հաշիվը: Խաղացողները կհաշվեն, թե քանի կոճակ ունեն ներկայումս: Այն խաղացողը, ով ձեռք է բերել հատուկ սալիկ, իր ընդհանուր գումարին կավելացնի յոթ միավոր: Այնուհետև խաղացողները կհանեն իրենց միավորից երկու միավոր իրենց տախտակի վրա չլրացված յուրաքանչյուր տարածության համար: Այն խաղացողը, ով ավելի շատ միավոր կհավաքի, կհաղթի խաղը: Եթե ​​ոչ-ոքի լինի, այն խաղացողը, ով առաջինը հասել է եզրագծին, կհաղթի խաղը:

    Այս խաղացողը կվաստակի հետևյալ քանակությամբ միավորներ. Նրանք կվաստակեն 18 միավոր իրենց մնացած կոճակների համար: Նրանք յոթ միավոր կվաստակեն 7 x 7 նշանի համար: Նրանք կկորցնեն ութ միավոր իրենց վերմակի չորս բացատների համար, որոնք չեն լրացվել: Նրանք ընդհանուր առմամբ կվաստակեն 17 միավոր:

    Իմ մտքերը Patchwork-ի մասին

    Նախքան Patchwork խաղալը ես չեմ արել' չգիտեմ, թե ինչ սպասել խաղից դուրս: Ուվե Ռոզենբերգը սեղանի խաղերի հիանալի դիզայներ է, բայց նրա ամենահայտնի խաղերից շատերը սեղանի խաղերի սպեկտրի ավելի բարդ կողմում են: Թեև այն կարծես տիպիկ սալիկների երեսարկման խաղ էր, ինձ հետաքրքրեցայն մասին, թե որքան դժվար կլինի Patchwork-ը: Patchwork խաղալուց հետո ես չգիտեմ, արդյոք երբևէ խաղացել եմ այնպիսի խաղ, որն այդքան տեղավորվել է այսքան պարզ խաղի մեջ:

    Պետք է ասեմ, որ ես իսկապես զարմացած էի, թե որքան հեշտ էր Patchwork խաղալը: Խաղն այնքան պարզ է, քանի որ դուք պետք է ընտրեք միայն երկու տարբեր տարբերակներից ձեր հերթին: Այս երկու գործողություններն էլ բավականին պարզ են, որտեղ դուք չպետք է որևէ դժվարություն ունենաք պարզելու, թե ինչ պետք է անեք: Դուք կարող եք ազնվորեն Patchwork-ը սովորեցնել նոր խաղացողներին մի քանի րոպեի ընթացքում: Խաղն ունի 8+ առաջարկվող տարիք, որը ճիշտ է թվում: Քանի որ խաղն այնքան պարզ է, այն կարող է գրավել մարդկանց, ովքեր շատ սեղանի խաղեր չեն խաղում:

    Patchwork-ի պարզությունը նաև հանգեցնում է նրան, որ խաղը բավականին արագ է խաղում: Ես կասեի, որ խաղերի մեծ մասը պետք է տևի ընդամենը 20-30 րոպե: Այս երկարությունը կատարյալ է խաղի համար մի քանի պատճառով: Սկզբում այն ​​Patchwork-ը դարձնում է հիանալի լրացնող խաղ: Եթե ​​դուք շատ ազատ ժամանակ չունեք կամ ինչ-որ բանի կարիք ունեք ավելի երկար խաղերի միջև ընդմիջման համար, Patchwork-ը կատարյալ խաղ է ձեզ համար: Մյուս պատճառը, որ ինձ դուր եկավ ավելի կարճ երկարությունն այն է, որ այն հեշտացնում է արագ ռեւանշ խաղալը: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, կցանկանաք ռեւանշ խաղալ, քանի որ Patchwork-ը խաղի այն տեսակն է, որը դուք չեք ցանկանում տապալել:

    Չնայած Patchwork-ն ունի ընդամենը երկու տարբեր գործողություն, որոնք դուք կարող եք կատարել ձեր հերթին, կա դեռ բավականին քիչ ռազմավարություն է խաղում:Խաղում ձեր որոշումները մեծ փոփոխություն կբերեն խաղի ելքի վրա: Եթե ​​սխալ որոշումներ կայացնեք, դժվարությամբ կհաղթեք խաղը: Սովորաբար ցանկացած պահի կատարվող ճիշտ գործողությունը բավականին ակնհայտ է: Այնուամենայնիվ, կան մի քանի դեպքեր, երբ դուք պետք է վճռական որոշում կայացնեք: Ինչքան պարզ է խաղը, Patchwork-ն ունի զարմանալի քանակությամբ ռազմավարություն: Ռազմավարությունն իսկապես մատչելի է, չնայած, և բավականին պարզ է, որտեղ դուք չպետք է շատ անհանգստանաք վերլուծության կաթվածի մասին:

    Կարծում եմ, որ Patchwork-ի ռազմավարությունն այնքան լավ է աշխատում, և այն որոշումները, որոնք նա ներկայացնում է ձեզ, բավականին խելացի են: Առաջին որոշումը, որ դուք կկայացնեք յուրաքանչյուր շրջադարձի վրա, այն է, թե արդյոք դուք կտեղափոխեք ձեր կտորը առաջ, թե գնեք նոր սալիկ: Երբ դուք որոշում եք ձեր գրավատուն առաջ տանել, դուք հիմնականում հրաժարվում եք մեկ կամ մի քանի պտույտներից՝ որոշ կոճակներ (փող) ստանալու համար: Թե ինչպես է որոշվում հերթի կարգը Patchwork-ում, բավականին խելացի է: Հերթափոխով խաղացողների փոխարեն, ուղու ետևում գտնվող խաղացողը կարող է անցնել հաջորդ շրջադարձը: Սա կարող է հանգեցնել նրան, որ մեկ խաղացողը անընդմեջ մի քանի շրջադարձ կատարի: Դուք երբեք չեք ցանկանում շատ առաջ անցնել մեկ այլ խաղացողից, այնպես որ դուք պետք է հաշվի առնեք սա սալիկներ գնելիս: Եթե ​​դուք առաջ անցնեք, դուք կա՛մ մյուս խաղացողին կտաք շատ կոճակներ, եթե նա որոշի տեղափոխել իր գրավատուն ձեր ձեռքի կողքով, կա՛մ մյուս խաղացողին անընդմեջ մի քանի պտույտներ կտաք:

    Եթե ընտրեք:սալիկ գնելու համար խաղը ձեզ տալիս է մի քանի բան, որը պետք է հաշվի առնել: Ես հիմնականում կկոտրեի սալիկները երեք խմբի: Առաջին խումբը սալիկներն են, որոնք ունեն կոճակներ: Այս սալիկները բավականին թանկ են, քանի որ դրանք ձեզ կոճակներ կտան ամբողջ խաղի ընթացքում: Հաջորդը փոքր սալիկներն են ավելի հիմնական ձևերով: Այս սալիկները չեն լրացնում շատ տարածքներ, բայց դրանք լավ են օգտագործել ձեր վերմակի բացերը լրացնելու համար: Ի վերջո, կան մեծ սալիկները, որոնք լրացնում են շատ տարածքներ: Այս սալիկները դժվար է տեղադրել ձեր վերմակում, բայց դրանք կօգնեն՝ լրացնելով շատ տարածքներ: Այս երեք տեսակի սալիկներն ունեն տարբեր արժեքներ խաղի ընթացքում, բայց յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր դրական և բացասական կողմերը:

    Չնայած ես Patchwork-ի փորձագետից հեռու եմ, թվում է, որ կա հիմնական ռազմավարություն, որը դուք պետք է հավանաբար փորձեք հետևել:

    Խաղի սկզբում դուք հավանաբար ցանկանում եք կենտրոնանալ սալիկների ձեռքբերման վրա, որոնց վրա կա առնվազն մեկ կոճակ: Կարևոր է շուտ ձեռք բերել կոճակներով սալիկներ, հակառակ դեպքում դուք կսահմանափակվեք, թե ինչ սալիկներ կարող եք գնել ավելի ուշ խաղի ընթացքում: Դուք կարող եք ձեռք բերել կոճակներ միայն երկու եղանակով, և սալիկ գնելու համար ձեզ անհրաժեշտ են կոճակներ: Սկզբում դուք կարող եք տեղափոխել ձեր գրավատուն մյուս խաղացողի գրավի կողքով, որը ձեզ կտրամադրի կոճակներ՝ հիմնված այն բանի վրա, թե քանի տարածություն եք տեղափոխում ձեր գրավատուն: Այս տարբերակի ընտրությունը, սակայն, պահանջում է, որ դուք հրաժարվեք սալիկներ գնելու հնարավորություններից: Հակառակ դեպքում կարող եքգնեք կոճակներով սալիկներ և տեղադրեք դրանք ձեր վերմակի մեջ: Այնուհետև դուք կստանաք կոճակներ խաղատախտակի վրա ամեն անգամ, երբ կոճակի տարածություն եք անցնում: Սա ավելի կայուն ռազմավարություն է, քանի որ այն ձեզ կոճակներ կտա ամբողջ խաղի ընթացքում, և դուք ստիպված չեք լինի կորցնել շրջադարձերը: Որքան շուտ կոճակներ դնեք ձեր վերմակում, այնքան ավելի շատ կոճակներ կստանաք ամբողջ խաղի ընթացքում, քանի որ դրանք ավելի հաճախ կհավաքեք:

    Ձեր վերմակի մեջ պատշաճ քանակությամբ կոճակներ ավելացնելուց հետո դուք ցանկանում եք ձեր ուշադրությունը դարձնել ավելի մեծ սալիկների գնում: Այս մեծ սալիկներից մի քանիսը կարող են տարօրինակ ձևեր ունենալ կամ դժվար տեղավորվել ձեր վերմակի մեջ, բայց դրանք արժե ավելացնել, եթե կարող եք դրանք տեղավորել: Պատճառն այն է, որ մեծ սալիկներն առանցքային են, այն է, որ դրանք լավ վերադարձ են ձեր փողի համար: Քանի որ դրանք մեծ են և դժվար է տեղավորվում ձեր վերմակի մեջ, դրանք բավականին էժան են, քանի որ դրանք լրացնում են ձեր վերմակի մեջ: Եթե ​​ցանկանում եք լրացնել ձեր ծածկոցների տախտակի մեծ տոկոսը, դուք պետք է տեղադրեք այս սալիկները ձեր տախտակի վրա: Թեև փոքր կտորներն ավելի հեշտ է տեղադրել ձեր վերմակի մեջ, դրանք չեն լցնում ձեր վերմակի գրեթե այնքան տարածքներ:

    Երբ մոտենում եք խաղի ավարտին, դուք ցանկանում եք գնել սալիկներ, որոնք լավագույնս տեղավորվում են: մնացած տարածքները ձեր վերմակի տախտակի վրա: Խաղում լավ հանդես գալու համար դուք պետք է լավ աշխատանք կատարեք՝ լրացնելով ձեր տախտակի տարածքների մեծ մասը: Քանի որ յուրաքանչյուր բացատ, որը դուք չեք լրացնում, արժե ձեզ երկու միավոր, դատարկ տարածքները ավելանում են

    Kenneth Moore

    Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: