Miksĉifona Tabulludo-Revizio kaj Reguloj

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Taksita kiel unu el la plej bonaj 100 tabulludoj de ĉiuj tempoj en Board Game Geek, Patchwork estas ludo kiun mi antaŭĝojas ludi dum sufiĉe da tempo. Kun kiom da tabulludoj kiuj estis kreitaj, estas sufiĉe impona esti taksita kiel unu el la plej bonaj tabulludoj de ĉiuj tempoj. Ne estas tiom surprize, ĉar la ludo estis desegnita de Uwe Rosenberg, kiu havas longan historion pri kreado de bonegaj tabulludoj. Kvankam ĝi eble ne plaĉas al ĉiuj, mi pensis, ke la ideo desegni tabulludon ĉirkaŭ fari kovrilon ankaŭ estis vere interesa ideo. Kiam vi aldonas, ke mi tre ŝatas kahelmetajn ludojn, ne estas surprize, ke mi vere ekscitis provi Patchwork. Eble ĝi estas iom trotaksita pro sia dependo de sorto, sed Patchwork estas mirinda ludo de du ludantoj, kiu enhavas tiom multe en tia simpla ludo.

Kiel Ludi.supren rapide. Se vi lasas multajn spacojn en via kovrilo malplenaj, vi apenaŭ gajnos iujn ajn poentojn aŭ eĉ povas gajni negativajn poentojn en la ludo. Kiam vi alproksimiĝas al viaj lastaj du turnoj, vi ankaŭ devas enkalkuli kiom da spacoj ĉiu peco movos vin antaŭen laŭ la ludtabulo. Vi volas maksimumigi kiom da kaheloj vi povas aĉeti/loki, por ke vi povu plenigi pli da malplenaj spacoj.

Ekster ĉi tiu strategio Patchwork enkondukas kelkajn aliajn areojn por strategio. Unue estas la 7 x 7 speciala kahelo. La unua ludanto se temas pri plenigi 7 x 7 kradon sur sia tabulo ricevos ĉi tiun ĵetonon. Ludantoj kutime nur provos plenigi la kovrilon en la plej efika maniero por utiligi la kahelojn disponeblajn al ili. Rekompenci la unuan ludanton kompletigantan 7 X 7 kradon donas al ludantoj instigon tute plenigi parton de sia ludtabulo. Kvankam la sep bonus poentoj ne gajnos al vi la ludon, ili vere povas helpi kiam la du ludantoj estas alie tre proksimaj. Mi ne rekomendus forlasi vian longperspektivan strategion por provi fini 7 x 7 kradon, sed mi provus meti kahelojn kiuj helpos vin por kompletigi la kradon.

Krom la speciala 7 x 7 ĵetono, la specialaj diakiloj ankaŭ povas esti sufiĉe valoraj. Ĉi tiuj kaheloj plenigas nur unu spacon, sed unu spaco povas fari grandan diferencon kiam vi ne povas tute plenigi ĉiujn spacojn en unu.parto de via kovrilo. Aparte ĉi tiuj specialaj diakiloj estas vere valoraj por provi kompletigi 7 x 7 kradon. La specialaj diakiloj tamen diferencas de ĉiuj aliaj diakiloj. Anstataŭ aĉeti ilin, vi povas ricevi ilin nur estante la unua, kiu preterpasas certan lokon sur la ludtabulo. Kvankam ĉi tiuj diakiloj ne igos vin draste ŝanĝi vian strategion, se vi estas proksima al preterpasi unu el la spacoj, vi eble decidos certigi, ke vi kapablas kapti la specialan diakilon.

Kiam vi unue rigardas. ĉe Patchwork vi verŝajne pensos, ke la ludo estas tiel simpla, ke ĝi devas sufiĉe rapide ripetiĝi. Ĉar vi faras la samajn aferojn ĉiun turnon, vi pensus, ke eventuale vi trovos perfektan strategion kaj simple ripetu ĝin ĉiun ludon. Dum ekzistas preferata strategio, ĉiu ludo ludos malsame. Patchwork estas ludo, kiun vi pliboniĝos ju pli vi ludas ĝin. Ju pli vi ludas Patchwork, des pli vi scios, kiujn kahelojn vi devas aĉeti. Krome vi pliboniĝos meti ilin sur vian tabulon limigante kiom da malplenaj spacoj vi havos ĉe la fino de la ludo. La signo de bona ludo estas ludo, al kiu vi volas daŭre reveni, kiu estas bona priskribo de Patchwork.

Kvankam mi tre ŝatis Patchwork, ĝi havas kelkajn problemojn, kiuj malhelpas ĝin esti perfekta.

La plej granda problemo kun Patchwork estas ke ĝi efektive dependassur sufiĉe da sorto. Strategio ankoraŭ gravas, sed estos tempoj, kie neniu kvanto da strategio helpos vin. La plej granda parto de la bonŝanco en la ludo venas de la vico-ordo kaj la ordo de la kaheloj.

Por bone fari la ludon, vi devas aperi la ĝustajn pecojn en la ĝustaj tempoj. Kiel mi menciis pli frue en la frua ludo, vi volas aĉeti pecojn, kiuj donos al vi butonojn. Post akiri sufiĉajn butonojn vi ŝanĝos al dezirado de pli grandaj pecoj. Krom ĉi tiuj du kriterioj vi volas pecojn, kiuj bone funkcias kun la nuna aranĝo de via kovrilo. Vi povus deziri sekvi ĉi tiun strategion, sed se la aranĝo de la pecoj ne iras en via favoro, estas tre malprobable ke vi venkos la ludon.

Vidu ankaŭ: Recenzo kaj Reguloj de Challenge Perfection Board Game

Alia areo kie la sorto eniras en ludon venas de saltado enen. antaŭ la alia ludanto. Kelkfoje ĉi tio estas bona ideo ĉar ne ekzistas kaheloj, kiujn vi volas aĉeti kaj vi bezonas pli da butonoj. Ĝenerale tamen ne estas bona ideo regule salti antaŭ la alia ludanto. Precipe estos tempoj, kie vi ne havas sufiĉajn butonojn por aĉeti iun ajn el la disponeblaj kaheloj. Ĉi tio povas esti iom malhelpita per ĉiam havante kelkajn butonojn ĉemane. Estos tamen tempoj, kiam ĉiuj disponeblaj kaheloj estas multekostaj, kie vi ne povas pagi iun el ili. Ĉi tio kondukas al vi devigita rezigni turnojn, kiujn vi alie ŝatintus uziaĉetu kahelojn kaj metu ilin.

La kialo, ke bonŝanco estas sufiĉe grava, estas ke estas sufiĉe facile por aferoj neĝbuli. Se vi maltrafas butonajn kahelojn frue en la ludo, vi ne ricevos multe da enspezo kiam vi preterpasos la butonajn spacojn sur la ludtabulo. Ĉi tio malhelpos vin aĉeti aliajn kahelojn poste. Malrapida komenco malfaciligos gajni multajn poentojn en la ludo ĉar vi verŝajne havos multajn malplenajn spacojn en via kovrilo. Se bonŝanco ne estas de via flanko, estas sufiĉe facile gajni negativan aŭ tre malmultajn poentojn en la ludo. Dume la alia ludanto probable povos preni ĉiujn bonajn pecojn kaj elblovi vin.

Estas domaĝe, ke Patchwork dependas de sufiĉe da sorto. Ĉi tiu dependeco de sorto estas la ĉefa afero, kiu malhelpas Patchwork ricevi perfektan kvin-stelan takson. Dum la sorto povas fariĝi sufiĉe malbona, la sola afero, ke ĉi tio ne estu eĉ pli granda problemo, estas, ke la ludo estas tiel mallonga. Kun la plej multaj ludoj nur daŭras 20-30 minutojn, ne estas grandega problemo, ke sorto ne estas via flanko en unu ludo. Vi ne devas malŝpari tro da tempo en ludo, kiun vi scias, ke vi ne gajnos kaj vi povus ludi alian ludon tuj por vidi ĉu via sorto ŝanĝiĝas.

Koncerne la komponantojn mi ŝatis ilin plejparte. Ĉiuj komponentoj en la ludo estas faritaj el kartono, sed ili ankoraŭ aspektas sufiĉe belaj. La tuta ideo fari kahelojn metadan ludon prikonstrui kovrilon estas brila ideo. Ĉar ĉiu kahelo reprezentas restantan sekcion de ŝtofo, havas sencon, ke iuj el la kaheloj havas strangajn formojn. Dum vi povus diskuti kiom bone viaj kovriloj aspektas ĉe la fino de la ludo, la tuta stebkovrilo estas vere lerta. La artaĵo sur la kaheloj estas sufiĉe bona kaj la ludo faras bonegan laboron uzante simbolojn. La skatolo de la ludo ankaŭ estas sufiĉe malgranda, do ĝi ne malŝparas multe da spaco en viaj bretoj.

Ĉu Vi Devus Aĉeti Miksĉifon?

Mi ludis decan kvanton da tabulludoj destinitaj nur por du ludantoj kaj tamen mi ne pensas, ke mi iam ludis unu tiel bonan kiel Patchwork. Miksĉifonaĵo estas la perfekta ekzemplo de tabulludoj ne devas esti komplikaj por esti ĝuaj. La ludado de Patchwork estas tiel simpla ĉar la ludo igas vin elekti el unu el du ebloj, kiuj ambaŭ estas sufiĉe simplaj, ĉiuvice. Ĉi tiuj du decidoj tamen aldonas multan strategion al la ludo. Viaj decidoj faros diferencon en la ludo. La strategio neniam profundiĝas tiel, ke vi falos en analizan paralizon, sed estas la tipo de ludo, ke vi pliboniĝos ju pli vi ludas ĝin. Miksĉifonaĵo estas tiel amuza ke estas malfacile nur ludi unu ludon. Bedaŭrinde Patchwork estas iomete trotaksita. Ĉi tio estas plejparte pro ke la ludo dependas de deca kvanto da bonŝanco pro turna ordo kaj kiel la kaheloj estas aranĝitaj komence de la ludo. Foje ludantomalfacile gajnos la ludon, negrave kion ili faras pro la ordo de la kaheloj. Miksĉifonaĵo daŭre estas bonega ludo, sed tio malhelpas, ke la ludo tute atingu perfektan takson.

Mi sincere malfacile ne rekomendas Miksĉifon. Se vi malamas kahelajn ludojn aŭ ne estas ŝatanto de duludantaj ludoj, tio eble ne estas por vi. Alie mi tre rekomendus Patchwork ĉar ĝi estas bonega ludo, kiun plej multaj homoj devus vere ĝui.

Se vi ŝatus aĉeti Patchwork vi povas trovi ĝin interrete: Amazon, eBay

spaco.
  • Hazarde metu la flikaĵojn en cirklo ĉirkaŭ la tempotabulo. Trovu la plej malgrandan peceton (2 x 1) kaj metu la neŭtralan ĵetonon maldekstren/dekstrume de ĝi.
  • Metu la specialajn pecetojn (1 x 1) sur la respondajn spacojn sur la ludtabulo.
  • >La lasta ludanto uzanta kudrilon komencos la ludon.
  • Ludante la Ludon

    La nuna ludanto estas determinita de kies tempoĵetono estas pli malantaŭen laŭ la tempotabulo. Ĉi tio signifas, ke ludanto povas fini preni plurajn turnojn en vico. Se ambaŭ ĵetonoj estas sur la sama spaco, la ĵetono super la alia ĵetono ricevos la sekvan vicon.

    La verda ludanto prenos la sekvan vicon ĉar ili estas pli malantaŭen sur la trako ol la alia ludanto.

    Je la vico de ludanto ili povas fari unu el du agoj:

    • Avance Your Time Token and Receive Buttons
    • Prenu kaj Metu Flikon

    Avancu Vian Tempan ĵetonon kaj Ricevu Butonojn

    Se ludanto elektas ĉi tiun agon, li movos sian tempo-ĵetonon al la spaco antaŭ la tempo-ĵetono de la alia ludanto. Ili ricevos unu butonon de la banko por ĉiu spaco kiun ili movis sian ĵetonon.

    La verda ludanto decidis movi sian peonon preter la peono de la flava ludanto. Ĉar ili movis sian peonon kvar spacojn, ili kolektos kvar butonojn de la banko.

    Prenu kaj Metu Flikon

    La alia opcio kiun ludanto povas preni implikas aĉeti peceton.kaj metante ĝin sur ilian litkovrilon. Por aĉeti kaj meti flikilon vi devas sekvi ĉi tiujn paŝojn.

    Unue vi elektos kiun flikilon vi ŝatus aĉeti. Vi nur povas aĉeti unu el la tri pecetoj dekstrume de la pozicio de la neŭtrala ĵetono. Post kiam vi elektis diakilon por aĉeti, vi movos la neŭtralan peonon al la spaco kiun okupas la elektita peono.

    En ĉi tiu vico la ludanto povas aĉeti unu el ĉi tiuj tri kaheloj maldekstre de la peono. . La unua kahelo kostos tri butonojn, la dua kahelo kvar butonoj, kaj la tria kahelo sep butonoj.

    La ludanto tiam pagas la kvanton da butonoj montritaj sur la flikaĵo al la banko.

    Unufoje. la flikaĵo estis aĉetita ĝi estos metita sur la stebkovrilon de la ludanto. Vi povas tordi kaj turni vian peceton laŭ via deziro antaŭ ol meti ĝin sur vian kovrilon. Vi povas meti la peceton ie ajn sur vian tabulon kondiĉe ke ĉiuj spacoj de la peceto konvenas sur via kovrila tabulo kaj ne interkovras aliajn flikaĵojn jam sur la tabulon.

    La ludanto tiam movos sian tempoĵetonon. plusendi la nombron da spacoj indikitaj de la sablohorloĝo sur la peceto, kiun ili ĵus aldonis al sia kovrilo. Se via tempo-ĵetono alteriĝas sur la sama spaco kiel la ĵetono de via kontraŭulo, vi metos vian ĵetonon super la ilia.

    Ĉi tiu ludanto aldonis sian elektitan kahelon al sia ludtabulo. Ĉar la kahelo montras seson apud la sabla tempigilo, laludanto movos sian ludpecon antaŭen ses spacojn.

    Specialaj Spacoj

    Dum vi movas viajn tempoĵetonojn ĉirkaŭ la ludtabulo vi foje preterpasos specialajn spacojn sur la tabulo. Kiam ajn vi preterpasas unu el ĉi tiuj spacoj, vi faros la respondan agon.

    La unua ludanto, kiu preterpasos specialan diakilon, prenos la diakilon el la ludtabulo. Ili tiam metos la flikilon ien sur sian tabulon.

    La verda ludanto moviĝis preter la flikspaco. Ili prenos la flikon kaj aldonos ĝin al sia kovrilo.

    Kiam ludanto preterpasas butonan spacon, ili gajnos monerojn de la banko.

    La flava ludanto preterpasis butonon. spaco sur la ludtabulo. Ili ricevos butonojn de la banko depende de la nombro da butonoj en sia stebkovrilo.

    La ludanto kalkulos kiom da butonoj estas sur la flikoj nuntempe sur sia stebkovrilo. La ludanto ricevos unu butonon de la banko por ĉiu butono nuntempe en sia kovrilo.

    Ĉi tiu ludanto havas tri butonojn en sia kovrilo. Ili ricevos tri butonojn de la banko kiam ili transiras butonan spacon sur la ludtabulo.

    La Speciala Kahelo

    La unua ludanto kiu plene plenigas (sen malplenaj spacoj) 7 x 7 kradon. sur ilia tabulo ricevos la specialan kahelon. Ĉi tiu speciala kahelo valoras sep poentojn ĉe la fino de la ludo.

    Vidu ankaŭ: Penguin Pile-Up Board Game Review and Reguloj

    Ĉi tiu ludanto sukcese plenigis 7 x 7 kradon sur sia ludtabulo.Ili ricevos la specialan ĵetonon 7 x 7.

    Ludofino

    Ludo de ludanto finiĝos kiam ilia peono atingos la lastan spacon sur la ludtabulo. La ludo finiĝos kiam ambaŭ ludantoj atingos ĉi tiun spacon. Se por via lasta ago vi antaŭenigas vian tempŝtonon anstataŭ aĉeti kahelon, vi ricevos nur butonojn por la spacoj, kiujn via tempoĵetono efektive movis.

    Ludantoj tiam kalkulos sian poentaron. La ludantoj kalkulos kiom da butonoj ili nuntempe havas. La ludanto kiu akiris la specialan kahelon aldonos sep poentojn al sia totalo. Ludantoj tiam subtrahos du poentojn de sia poentaro por ĉiu spaco sur sia tabulo kiu ne estis plenigita. La ludanto kiu gajnas pli da poentoj gajnos la ludon. Se estas egaleco la ludanto kiu atingis la finpoluron unue gajnos la ludon.

    Tiu ludanto gajnos la sekvan kvanton da poentoj. Ili gajnos 18 poentojn por siaj ceteraj butonoj. Ili gajnos sep poentojn por la 7 x 7 ĵetono. Ili perdos ok poentojn pro la kvar spacoj en sia kovrilo, kiuj ne estis plenigitaj. Ili gajnos entute 17 poentojn.

    Miaj Pensoj pri Miksĉifona

    Antaŭ ol ludi Miksĉifonon mi faris' Mi ne scias kion atendi el la ludo. Uwe Rosenberg estas bonega dezajnisto de tabulludoj, sed multaj el liaj plej popularaj ludoj estas sur la pli malfacila flanko de la spektro por tabulludoj. Dum ĝi aspektis kiel tipa kahelmeta ludo, mi estis scivolemapri kiom malfacila estus Miksĉifonaĵo. Post ludi Miksĉifon mi ne scias ĉu mi iam ludis ludon, kiu tiom konvenis al tia simpla ludo.

    Mi devas diri, ke mi estis vere surprizita de kiom facila estis ludi Patchwork. La ludo estas tiel simpla ĉar vi nur devas elekti el du malsamaj opcioj laŭ via vico. Ambaŭ ĉi tiuj agoj estas sufiĉe simplaj, kie vi ne havu problemojn por ekscii, kion vi devas fari. Vi povus honeste instrui Patchwork al novaj ludantoj ene de kelkaj minutoj. La ludo havas rekomenditan aĝon de 8+, kio ŝajnas ĝusta. Ĉar la ludo estas tiel simpla, ĝi povas allogi homojn, kiuj ne ludas multajn tabulludojn.

    La simpleco de Patchwork ankaŭ kondukas al la ludo sufiĉe rapide. Mi dirus, ke plej multaj ludoj devus daŭri nur ĉirkaŭ 20-30 minutojn. Ĉi tiu longo sentas perfekta por la ludo pro kelkaj kialoj. Unue ĝi igas Patchwork bonega pleniga ludo. Se vi ne havas multe da libera tempo aŭ bezonas ion kiel paŭzon inter pli longaj ludoj, Patchwork estas la perfekta ludo por vi. La alia kialo, ke mi ŝatis la pli mallongan longon, estas ke ĝi faciligas rapide ludi revanĉon. Vi tre verŝajne volos ludi revanĉon ĉar Patchwork estas la speco de ludo, kiun vi ne volas forigi..

    Dum Patchwork nur havas du malsamajn agojn, kiujn vi povas fari laŭ via vico, ekzistas ankoraŭ sufiĉe da strategio en la ludo.Viaj decidoj en la ludo faros grandan diferencon en la rezulto de la ludo. Se vi faras malbonajn decidojn, vi malfacile gajnos la ludon. Kutime la ĝusta agado por fari iam ajn estas sufiĉe evidenta. Estas sufiĉe da tempoj tamen kie vi devas fari decidan decidon. Kiel simpla la ludo estas, Patchwork havas surprizan kvanton da strategio. La strategio estas tamen vere alirebla kaj estas sufiĉe simpla kie vi ne devas zorgi tro multe pri analiza paralizo.

    Mi pensas, ke la strategio de Patchwork funkcias tiel bone, ke la decidoj, kiujn ĝi prezentas al vi, estas sufiĉe lertaj. La unua decido, kiun vi faros en ĉiu turno, estas ĉu vi antaŭenigos vian pecon aŭ aĉetos novan kahelon. Kiam vi decidas movi vian peonon antaŭen, vi esence rezignas unu aŭ plurajn turnojn por ricevi kelkajn butonojn (mono). Kiel turnordo estas determinita en Patchwork estas sufiĉe lerta. Anstataŭ ludantoj laŭvice, la ludanto pli malantaŭe en la trako ricevos la sekvan vicon. Ĉi tio povus konduki al unu ludanto prenanta plurajn turnojn en vico. Vi neniam volas tro malproksimiĝi antaŭ alia ludanto, do vi devas konsideri tion kiam vi aĉetas kahelojn. Se vi progresas, vi aŭ donos al la alia ludanto multajn butonojn se ili elektos movi sian peonon preter la via aŭ vi donos al la alia ludanto plurajn turnojn sinsekve.

    Se vi elektas.por aĉeti kahelon la ludo donas al vi sufiĉe multajn aferojn por konsideri. Mi esence rompus la kahelojn en tri grupojn. La unua grupo estas la kaheloj kiuj prezentas butonojn. Ĉi tiuj kaheloj estas sufiĉe multekostaj ĉar ili donos al vi butonojn dum la ludo. Poste estas la malgrandaj kaheloj kun pli bazaj formoj. Ĉi tiuj kaheloj ne plenigas multajn spacojn, sed ili estas bone uzeblaj por plenigi mankojn en via kovrilo. Fine estas la grandaj kaheloj, kiuj plenigas multajn spacojn. Ĉi tiuj kaheloj malfacilas meti en vian kovrilon, sed ili helpos plenigante multajn spacojn. Ĉi tiuj tri specoj de kaheloj havas malsamajn valorojn tra la ludo, sed ĉiu tipo havas siajn proprajn pozitivojn kaj negativajn.

    Kvankam mi estas malproksime de fakulo ĉe Patchwork, ŝajnas, ke ekzistas baza strategio, kiun vi devus. probable provu sekvi.

    Je la komenco de la ludo vi verŝajne volas koncentriĝi pri akirado de kaheloj kiuj havas almenaŭ unu butonon sur ili. Gravas akiri kahelojn kun butonoj sur ili frue aŭ vi estos limigita pri kiaj kaheloj vi povas aĉeti poste en la ludo. Vi nur povas akiri butonojn en du manieroj kaj vi bezonas butonojn por aĉeti kahelojn. Unue vi povas movi vian peonon preter la peono de la alia ludanto, kiu donos al vi butonojn laŭ kiom da spacoj vi movas vian peonon. Elekti ĉi tiun opcion tamen postulas, ke vi rezignu ŝancojn aĉeti kahelojn. Alie vi povasaĉetu kahelojn kun butonoj sur ili kaj metu ilin en vian kovrilon. Vi tiam ricevos butonojn ĉiufoje kiam vi preterpasas butonan spacon sur la ludtabulo. Ĉi tio estas pli daŭrigebla strategio ĉar ĝi donos al vi butonojn dum la ludo kaj vi ne devas perdi turnojn. Ju pli frue vi metas butonojn en vian kovrilon, des pli da butonoj vi ricevos dum la tuta ludo, ĉar vi kolektos ilin pli ofte.

    Post kiam vi aldonos decan kvanton da butonoj en vian kovrilon, vi volas movi vian atenton. aĉetante pli grandajn kahelojn. Iuj el ĉi tiuj grandaj kaheloj povas esti strangaj formoj aŭ malfacile enigeblaj en vian kovrilon, sed ili valoras aldoni, se vi povas konveni ilin. La kialo, kial la grandaj kaheloj estas ŝlosilaj, estas, ke ili estas bona reveno de via mono. Pro ili estas grandaj kaj malfacile ĝusteblaj en vian kovrilon, ili estas sufiĉe malmultekostaj por kiom da spacoj ili plenigas en via kovrilo. Se vi volas plenigi grandan procenton de via kovrila tabulo, vi devos meti ĉi tiujn kahelojn sur vian tabulon. Kvankam la pli malgrandaj pecoj estas pli facile lokeblaj en via litkovrilo, ili ne plenigas preskaŭ tiom da spacoj en via kovrilo.

    Kiam vi alproksimiĝas al la fino de la ludo, vi volas aĉeti kahelojn kiuj taŭgas plej bone. la ceterajn spacojn sur via kovrila tabulo. Por bone fari la ludon, vi devas fari bonan laboron plenigante la plej multajn spacojn sur via tabulo. Ĉar ĉiu spaco, kiun vi ne plenigas, kostas al vi du poentojn, malplenaj spacoj aldonas

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.