بررسی و قوانین بازی تخته ورک Patchwork

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

به‌عنوان یکی از 100 بازی رومیزی برتر تمام دوران در بازی Board Game Geek، Patchwork بازی‌ای است که مدت‌ها منتظر بازی کردن آن بودم. با تعداد زیادی بازی رومیزی که ساخته شده است، رتبه بندی به عنوان یکی از بهترین بازی های رومیزی در تمام دوران بسیار چشمگیر است. این همه چیز تعجب آور نیست زیرا بازی توسط Uwe Rosenberg طراحی شده است که سابقه طولانی در ساخت بازی های رومیزی عالی دارد. اگرچه ممکن است برای همه جذاب نباشد، من فکر می‌کردم که ایده طراحی یک بازی رومیزی در مورد ساخت یک لحاف نیز ایده‌ای واقعا جالب است. وقتی اضافه می‌کنید که من واقعاً بازی‌های کاشی‌کاری را دوست دارم، جای تعجب نیست که من واقعاً برای آزمایش Patchwork هیجان‌زده بودم. ممکن است به دلیل اتکا به شانس کمی بیش از حد ارزیابی شود، اما Patchwork یک بازی دو نفره فوق العاده است که در چنین بازی ساده ای گنجایش بسیاری دارد.

چگونه بازی کنیم.به سرعت بالا اگر جای زیادی را در لحاف خود خالی بگذارید، به سختی امتیازی کسب خواهید کرد یا حتی ممکن است امتیاز منفی در بازی کسب کنید. هنگامی که به آخرین دو نوبت خود نزدیک می‌شوید، باید در نظر بگیرید که هر قطعه چند فضا شما را در طول صفحه بازی به جلو می‌برد. شما می‌خواهید تعداد کاشی‌هایی را که می‌توانید بخرید/قرار دهید به حداکثر برسانید تا بتوانید فضاهای خالی بیشتری را پر کنید.

خارج از این استراتژی Patchwork چند حوزه دیگر را برای استراتژی معرفی می‌کند. ابتدا کاشی مخصوص 7*7 وجود دارد. اولین بازیکنی که به طور کامل یک شبکه 7×7 را روی تخته خود پر می کند، این توکن را می گیرد. معمولاً بازیکنان ممکن است فقط سعی کنند لحاف را به کارآمدترین شکل پر کنند تا از کاشی های موجود برای آنها استفاده کنند. پاداش دادن به اولین بازیکنی که یک شبکه 7 X 7 را تکمیل می کند به بازیکنان انگیزه می دهد تا بخشی از بازی خود را به طور کامل پر کنند. در حالی که هفت امتیاز جایزه بازی را برای شما به ارمغان نمی‌آورد، اما زمانی که این دو بازیکن بسیار نزدیک هستند، واقعاً می‌توانند کمک کنند. توصیه نمی‌کنم استراتژی بلندمدت خود را رها کنید تا یک شبکه 7×7 را به پایان برسانید، اما سعی می‌کنم کاشی‌هایی قرار دهم که به شما در تکمیل شبکه کمک کند.

علاوه بر 7×7 ویژه نشانه، وصله های ویژه نیز می تواند بسیار ارزشمند باشد. این کاشی‌ها فقط یک فضا را پر می‌کنند، اما زمانی که نتوانید تمام فضاها را در یک فضا پر کنید، یک فضا می‌تواند تفاوت بزرگی ایجاد کند.بخشی از لحاف شما به ویژه این تکه های ویژه در تلاش برای تکمیل یک شبکه 7×7 واقعا ارزشمند هستند. هر چند وصله های ویژه با تمام پچ های دیگر متفاوت است. به جای خرید آنها، فقط می توانید آنها را دریافت کنید که اولین نفری باشید که از یک نقطه خاص در گیم برد عبور می کنید. اگرچه این وصله‌ها باعث نمی‌شوند که استراتژی خود را به شدت تغییر دهید، اگر نزدیک به عبور از یکی از فضاها هستید، ممکن است تصمیم بگیرید که مطمئن شوید که می‌توانید پچ ویژه را بگیرید.

وقتی برای اولین بار نگاه می‌کنید. در Patchwork احتمالاً فکر خواهید کرد که بازی آنقدر ساده است که باید خیلی سریع تکرار شود. همانطور که در هر نوبت همان کارها را انجام می دهید، فکر می کنید که در نهایت یک استراتژی عالی پیدا می کنید و فقط آن را در هر بازی تکرار می کنید. در حالی که یک استراتژی ترجیحی وجود دارد، هر بازی متفاوت خواهد بود. Patchwork یک بازی است که هر چه بیشتر آن را بازی کنید بهتر خواهید شد. هرچه Patchwork را بیشتر بازی کنید، بیشتر می دانید که کدام کاشی را باید خریداری کنید. علاوه بر این، بهتر می توانید آنها را روی تخته خود قرار دهید و تعداد فضای خالی را در پایان بازی محدود کنید. نشانه یک بازی خوب، بازی‌ای است که می‌خواهید مدام به آن برگردید، که توصیف خوبی از Patchwork است.

در حالی که من واقعاً Patchwork را دوست داشتم، چند مشکل دارد که مانع از کامل بودن آن می‌شود.

بزرگترین مشکل Patchwork این است که در واقع متکی استبا کمی شانس استراتژی هنوز مهم است، اما زمان هایی وجود دارد که هیچ مقدار استراتژی به شما کمک نمی کند. بیشتر شانس در بازی از ترتیب نوبت و ترتیب کاشی ها به دست می آید.

برای اینکه در بازی خوب عمل کنید، باید مهره های مناسب را در زمان های مناسب داشته باشید. همانطور که قبلاً در اوایل بازی اشاره کردم، شما می خواهید قطعاتی بخرید که دکمه هایی به شما بدهند. پس از به دست آوردن دکمه های کافی، به سمت خواستن قطعات بزرگتر حرکت خواهید کرد. علاوه بر این دو معیار، شما قطعاتی می خواهید که با چیدمان فعلی لحاف شما به خوبی کار کنند. می‌توانید این استراتژی را دنبال کنید، اما اگر چیدمان مهره‌ها به نفع شما نباشد، بعید است که برنده بازی شوید.

یکی دیگر از زمینه‌هایی که شانس در آن نقش می‌بندد، پریدن است. جلوی بازیکن دیگر گاهی اوقات این ایده خوبی است زیرا هیچ کاشی وجود ندارد که بخواهید بخرید و به دکمه های بیشتری نیاز دارید. به طور کلی پریدن منظم از مقابل بازیکن دیگر ایده خوبی نیست. به‌ویژه مواقعی وجود خواهد داشت که دکمه‌های کافی برای خرید هر یک از کاشی‌های موجود را ندارید. با در دست داشتن همیشه چند دکمه می توان تا حدودی از این امر جلوگیری کرد. با این حال، مواقعی وجود خواهد داشت که تمام کاشی های موجود گران هستند که نمی توانید هیچ یک از آنها را بخرید. این باعث می شود که مجبور شوید از نوبت هایی که در غیر این صورت دوست داشتید استفاده کنید، دست بکشیدکاشی ها را بخرید و آنها را قرار دهید.

دلیل اینکه شانس بسیار مهم است این است که گلوله برفی برای مسائل بسیار آسان است. اگر در اوایل بازی، کاشی‌های دکمه‌ای را از دست بدهید، با عبور از فضاهای دکمه‌ها در گیم‌بورد، درآمد زیادی کسب نخواهید کرد. این باعث می‌شود که بعداً کاشی‌های دیگر را نخرید. شروع آهسته باعث می شود که امتیازات زیادی در بازی به دست آورید زیرا احتمالاً فضای خالی زیادی در لحاف خود خواهید داشت. اگر شانس با شما نیست، کسب امتیاز منفی یا بسیار کم در بازی بسیار آسان است. در همین حال، بازیکن دیگر احتمالاً می‌تواند تمام مهره‌های خوب را بردارد و شما را منفجر کند. این اتکا به شانس اصلی‌ترین عاملی است که Patchwork را از دریافت یک رتبه عالی پنج ستاره باز می‌دارد. در حالی که شانس می تواند بسیار بد شود، تنها چیزی که این مشکل را بزرگتر نمی کند این است که بازی بسیار کوتاه است. با توجه به اینکه اکثر بازی‌ها فقط 20 تا 30 دقیقه طول می‌کشند، مشکل بزرگی نیست که در یک بازی شانس با شما همراه نباشد. لازم نیست زمان زیادی را برای بازی‌ای تلف کنید که می‌دانید برنده نمی‌شوید و می‌توانید بلافاصله بازی دیگری را انجام دهید تا ببینید آیا شانس شما تغییر می‌کند یا نه. بیشتر آنها را دوست داشت. تمام اجزای بازی از مقوا ساخته شده اند اما هنوز هم بسیار زیبا به نظر می رسند. ایده کلی ساخت یک بازی کاشی گذاری در موردساختن لحاف ایده درخشانی است. از آنجایی که هر کاشی نمایانگر بخش باقی مانده از یک تکه پارچه است، منطقی است که برخی از کاشی ها اشکال عجیب و غریبی داشته باشند. در حالی که می‌توانید در پایان بازی در مورد زیبایی ظاهری لحاف‌هایتان بحث کنید، کل ایده لحاف واقعا هوشمندانه است. آثار هنری روی کاشی ها بسیار خوب است و بازی با استفاده از نمادها کار بسیار خوبی انجام می دهد. جعبه بازی نیز بسیار کوچک است بنابراین فضای زیادی را در قفسه‌های شما هدر نمی‌دهد.

آیا باید Patchwork بخرید؟

من تعداد مناسبی از بازی‌های رومیزی را انجام داده‌ام که فقط برای آن طراحی شده‌اند. دو بازیکن و با این حال فکر نمی کنم تا به حال یکی به خوبی Patchwork بازی کرده باشم. Patchwork مثال کاملی از بازی‌های رومیزی است که برای لذت‌بخش بودن لازم نیست پیچیده باشند. گیم پلی Patchwork بسیار ساده است زیرا بازی باعث می شود یکی از دو گزینه را انتخاب کنید که هر دو کاملاً ساده هستند، در هر نوبت. هر چند این دو تصمیم استراتژی زیادی به بازی اضافه می کند. تصمیمات شما در بازی تفاوت ایجاد می کند. این استراتژی هرگز آنقدر عمیق نمی شود که در تحلیل فلج می شوید، اما این نوعی از بازی است که هر چه بیشتر بازی کنید بهتر می شوید. Patchwork آنقدر سرگرم کننده است که انجام یک بازی سخت است. متأسفانه Patchwork کمی بیش از حد ارزیابی شده است. این بیشتر به دلیل متکی بودن بازی به مقدار مناسبی از شانس به دلیل نظم نوبتی و نحوه چیدمان کاشی ها در ابتدای بازی است. گاهی یک بازیکنبه دلیل نظم کاشی ها، مهم نیست که چه کاری انجام می دهند، برای برنده شدن در بازی مشکل خواهند داشت. Patchwork هنوز هم یک بازی عالی است، اما این باعث می‌شود که بازی کاملاً به رتبه‌بندی کامل برسد.

راستش برای من سخت است که Patchwork را توصیه نکنم. اگر از بازی های کاشی کاری متنفرید یا از طرفداران بازی های دو نفره نیستید، ممکن است برای شما مناسب نباشد. در غیر این صورت من به شدت Patchwork را توصیه می کنم زیرا این یک بازی عالی است که بیشتر مردم باید واقعاً از آن لذت ببرند.

اگر مایل به خرید Patchwork هستید می توانید آن را به صورت آنلاین پیدا کنید: Amazon, eBay

فضا.
  • به طور تصادفی تکه ها را در یک دایره در اطراف صفحه زمان قرار دهید. کوچکترین وصله (2×1) را پیدا کنید و علامت خنثی را در سمت چپ/جهت عقربه‌های ساعت آن قرار دهید.
  • وصله‌های ویژه (1×1) را روی فضاهای مربوطه روی صفحه بازی قرار دهید.
  • آخرین بازیکنی که از سوزن استفاده می کند، بازی را شروع می کند.
  • بازی کردن

    بازیکن فعلی بر اساس زمان تعیین می شود. عقب تر در امتداد تخته زمان. این بدان معنی است که یک بازیکن می تواند در نهایت چندین نوبت را پشت سر هم انجام دهد. اگر هر دو ژتون در یک فضای قرار داشته باشند، توکن در بالای نشانه دیگر می‌تواند پیچ ​​بعدی را طی کند.

    بازیکن سبز رنگ پیچ بعدی را طی می‌کند زیرا در مسیر عقب‌تر از مسیر قرار دارند. بازیکن دیگر.

    در نوبت بازیکن، آنها می توانند یکی از این دو عمل را انجام دهند:

    • پیشبرد رمز زمان و دکمه های دریافت
    • برداشتن و قرار دادن یک پچ

    دکمه‌های دریافت و رمز زمان خود را پیش ببرید

    اگر بازیکنی این عمل را انتخاب کند، نشان زمان خود را به فضای مقابل علامت زمان بازیکن دیگر منتقل می‌کند. آنها به ازای هر فضایی که توکن خود را جابجا کردند، یک دکمه از بانک دریافت خواهند کرد.

    بازیکن سبز تصمیم گرفته است که پیاده خود را از کنار پیاده بازیکن زرد ببرد. از آنجایی که آنها پیاده خود را چهار فاصله جابه‌جا کردند، چهار دکمه را از بانک جمع‌آوری می‌کنند.

    همچنین ببینید: بازی Charty Party: قوانین و دستورالعمل‌های نحوه بازی

    Take and Place A Patch

    گزینه دیگری که بازیکن می‌تواند انتخاب کند، خرید یک پچ است.و آن را روی تخته لحاف خود قرار می دهند. برای خرید و قرار دادن یک پچ باید این مراحل را دنبال کنید.

    ابتدا شما انتخاب می‌کنید که کدام پچ را می‌خواهید خریداری کنید. شما فقط می توانید یکی از سه پچ را در جهت عقربه های ساعت از موقعیت توکن خنثی خریداری کنید. بعد از اینکه یک پچ را برای خرید انتخاب کردید، پیاده خنثی را به فضایی که پچ انتخابی اشغال می کند منتقل می کنید.

    در این چرخش بازیکن می تواند یکی از این سه کاشی را در سمت چپ پیاده خریداری کند. . کاشی اول سه دکمه، کاشی دوم چهار دکمه، و کاشی سوم هفت دکمه هزینه دارد.

    سپس بازیکن مقدار دکمه های نشان داده شده در پچ را به بانک می پردازد.

    یک بار پچ خریداری شده است و روی تخته لحاف بازیکن قرار می گیرد. می توانید قبل از قرار دادن وصله خود روی تخته لحاف خود را به هر شکلی که می خواهید بچرخانید و بچرخانید. می‌توانید پچ را در هر نقطه‌ای از تخته خود قرار دهید تا زمانی که تمام فضاهای پچ روی تخته لحاف شما قرار بگیرد و سایر وصله‌های موجود در تخته روی تخته همپوشانی نداشته باشند.

    سپس بازیکن نشان زمان خود را منتقل می‌کند. تعداد فضاهایی که با شیشه ساعتی روی وصله‌ای که به تخته لحاف خود اضافه کرده‌اند را فوروارد کنید. اگر نشانه زمان شما در همان فضایی قرار می گیرد که نشانه حریف شما قرار دارد، توکن خود را روی توپ او قرار می دهید.

    این بازیکن کاشی انتخابی خود را به صفحه بازی خود اضافه کرده است. همانطور که کاشی یک عدد شش را در کنار تایمر شنی نشان می دهدبازیکن مهره بازی خود را شش فاصله به جلو می برد.

    فضاهای ویژه

    همانطور که نشانه های زمان خود را در اطراف صفحه بازی جابه جا می کنید، گهگاه از فضاهای ویژه روی تخته عبور می کنید. هر زمان که از یکی از این فضاها عبور کنید، اقدام مربوطه را انجام خواهید داد.

    اولین بازیکنی که از یک فضای پچ ویژه عبور می کند، پچ را از صفحه بازی می گیرد. سپس آنها پچ را در جایی روی تابلوی خود قرار می دهند.

    بازیکن سبز رنگ از فضای پچ عبور کرده است. آنها پچ را می گیرند و به لحاف خود اضافه می کنند.

    وقتی بازیکنی از فضای دکمه عبور می کند، از بانک سکه به دست می آورد.

    بازیکن زرد از یک دکمه عبور کرده است. فضای روی گیم برد آنها بسته به تعداد دکمه‌های لحاف خود، دکمه‌هایی را از بانک دریافت می‌کنند.

    بازیکن تعداد دکمه‌ها را در وصله‌هایی که در حال حاضر روی تخته لحاف خود قرار داده‌اند، شمارش می‌کند. بازیکن برای هر دکمه ای که در حال حاضر در لحاف خود است، یک دکمه از بانک دریافت می کند.

    این بازیکن سه دکمه در لحاف خود دارد. هنگامی که از یک فضای دکمه در صفحه بازی عبور کنند، سه دکمه از بانک دریافت خواهند کرد.

    کاشی ویژه

    اولین بازیکنی که به طور کامل (بدون فضای خالی) یک شبکه 7×7 را پر می کند. در هیئت مدیره خود کاشی ویژه را دریافت خواهید کرد. این کاشی ویژه در پایان بازی هفت امتیاز دارد.

    این بازیکن با موفقیت یک شبکه 7×7 را در گیم برد خود پر کرده است.آنها نشانه ویژه 7 x 7 را دریافت خواهند کرد.

    پایان بازی

    بازی یک بازیکن زمانی به پایان می رسد که پیاده او به آخرین فضای روی صفحه بازی برسد. بازی زمانی به پایان می رسد که هر دو بازیکن به این فضا برسند. اگر برای آخرین اقدام خود به جای خرید یک کاشی، نشانه زمان خود را پیش ببرید، فقط دکمه هایی را برای فضاهایی دریافت خواهید کرد که نماد زمان شما واقعاً جابجا شده است.

    بازیکنان امتیاز خود را می شمارند. بازیکنان شمارش می کنند که چند دکمه در حال حاضر دارند. بازیکنی که کاشی ویژه را به دست آورد، هفت امتیاز به مجموع آنها اضافه می کند. سپس بازیکنان برای هر فضایی که روی تخته خود پر نشده است، دو امتیاز از امتیاز خود کم می کنند. بازیکنی که امتیاز بیشتری کسب کند، برنده بازی خواهد بود. اگر مساوی باشد، بازیکنی که اولین بار به پایان رسید، برنده بازی خواهد بود.

    این بازیکن مقدار امتیاز زیر را کسب می کند. آنها برای دکمه های باقیمانده خود 18 امتیاز خواهند گرفت. آنها هفت امتیاز برای توکن 7×7 کسب خواهند کرد. آنها به ازای چهار فضای خالی که در لحافشان پر نشده است، هشت امتیاز از دست خواهند داد. آنها در مجموع 17 امتیاز خواهند گرفت. نمی دانم چه چیزی از بازی انتظار می رود. اووه روزنبرگ یک طراح بزرگ بازی‌های رومیزی است، اما بسیاری از محبوب‌ترین بازی‌های او در بخش سخت‌تر بازی‌های رومیزی قرار دارند. در حالی که شبیه یک بازی معمولی کاشی گذاری به نظر می رسید، من کنجکاو بودمدر مورد اینکه Patchwork چقدر سخت خواهد بود. بعد از بازی Patchwork نمی‌دانم که آیا تا به حال بازی‌ای را انجام داده‌ام که اینقدر در چنین بازی ساده‌ای جای داشته باشد یا نه.

    باید بگویم که من واقعاً از آسان بودن Patchwork شگفت‌زده شدم. بازی بسیار ساده است زیرا شما فقط باید از بین دو گزینه مختلف در نوبت خود انتخاب کنید. هر دوی این اقدامات کاملاً ساده هستند، جایی که شما نباید برای فهمیدن اینکه چه کاری باید انجام دهید، مشکلی نداشته باشید. شما صادقانه می توانید Patchwork را در عرض چند دقیقه به بازیکنان جدید آموزش دهید. بازی دارای سن توصیه شده 8+ است که به نظر درست می رسد. از آنجایی که بازی بسیار ساده است، می‌تواند برای افرادی که بازی‌های رومیزی زیادی انجام نمی‌دهند جذاب باشد.

    ساده بودن Patchwork همچنین باعث می‌شود که بازی بسیار سریع انجام شود. من می گویم که بیشتر بازی ها باید فقط حدود 20-30 دقیقه طول بکشد. این طول به چند دلیل برای بازی عالی است. ابتدا Patchwork را به یک بازی پرکننده عالی تبدیل می کند. اگر وقت آزاد زیادی ندارید یا به چیزی به عنوان استراحت بین بازی های طولانی تر نیاز دارید، Patchwork بازی مناسبی برای شماست. دلیل دیگری که من از طول کوتاه‌تر خوشم آمد این است که بازی برگشت سریع را آسان می‌کند. شما به احتمال زیاد می خواهید یک مسابقه مجدد انجام دهید زیرا Patchwork نوعی بازی است که نمی خواهید آن را کنار بگذارید.

    همچنین ببینید: UNO: بازی کارتی Encanto: قوانین و دستورالعمل‌های نحوه بازی

    در حالی که Patchwork فقط دو عمل متفاوت دارد که می توانید در نوبت خود انجام دهید، هنوز هم کمی استراتژی در بازی وجود دارد.تصمیمات شما در بازی تفاوت زیادی در نتیجه بازی ایجاد خواهد کرد. اگر تصمیمات بدی بگیرید، برنده شدن در بازی سخت خواهید بود. معمولاً اقدام صحیح در هر زمان مشخص کاملاً واضح است. اما چند بار پیش می آید که باید تصمیمی حیاتی بگیرید. با توجه به اینکه بازی چقدر ساده است، Patchwork استراتژی شگفت انگیزی دارد. با این حال، استراتژی واقعاً در دسترس است و در جایی که لازم نیست زیاد نگران فلج تجزیه و تحلیل باشید، بسیار ساده است.

    من فکر می‌کنم استراتژی Patchwork به خوبی کار می‌کند و تصمیم‌هایی که به شما ارائه می‌دهد کاملاً هوشمندانه هستند. اولین تصمیمی که در هر نوبت می گیرید این است که آیا قطعه خود را به جلو حرکت می دهید یا یک کاشی جدید خریداری می کنید. هنگامی که تصمیم می گیرید پیاده خود را به جلو ببرید، اساساً از یک یا چند نوبت صرف نظر می کنید تا تعدادی دکمه (پول) دریافت کنید. نحوه تعیین ترتیب نوبت در Patchwork بسیار هوشمندانه است. به جای اینکه بازیکنان به نوبت بپیوندند، بازیکنی که در مسیر عقب تر است می تواند به نوبت بعدی برسد. این می تواند منجر به انجام چندین نوبت پشت سر هم توسط یک بازیکن شود. شما هرگز نمی خواهید خیلی جلوتر از بازیکن دیگری باشید، بنابراین باید در هنگام خرید کاشی به این موضوع توجه کنید. اگر خیلی جلوتر بروید، اگر بازیکن دیگر بخواهد پیاده خود را از جلوی شما ببرد، دکمه های زیادی را به بازیکن دیگر می دهید یا به بازیکن دیگر چندین دور پشت سر هم می دهید.

    اگر شما انتخاب کنید.برای خرید یک کاشی، بازی به شما چند چیز را می دهد که باید در نظر بگیرید. من اساساً کاشی ها را به سه گروه تقسیم می کنم. گروه اول کاشی هایی هستند که دارای دکمه هستند. این کاشی ها بسیار گران هستند زیرا در طول بازی دکمه هایی را در اختیار شما قرار می دهند. بعد کاشی های کوچک با اشکال اساسی تر هستند. این کاشی‌ها فضاهای زیادی را پر نمی‌کنند، اما برای پر کردن شکاف‌های لحاف شما خوب هستند. در نهایت کاشی های بزرگ وجود دارند که فضاهای زیادی را پر می کنند. قرار دادن این کاشی ها در لحاف شما سخت است اما با پر کردن فضاهای زیاد به شما کمک می کند. این سه نوع کاشی در طول بازی دارای مقادیر متفاوتی هستند، اما هر نوع دارای نکات مثبت و منفی خاص خود است.

    در حالی که من در Patchwork متخصص نیستم، به نظر می رسد که یک استراتژی اساسی وجود دارد که باید آن را انجام دهید. احتمالاً سعی کنید دنبال کنید.

    در ابتدای بازی احتمالاً می خواهید روی به دست آوردن کاشی هایی تمرکز کنید که حداقل یک دکمه روی آنها وجود دارد. مهم است که کاشی‌هایی را با دکمه‌های روی آن‌ها زودتر به‌دست آورید، در غیر این صورت در خرید کاشی‌هایی که می‌توانید بعداً در بازی بخرید، محدود خواهید شد. شما فقط می توانید دکمه ها را از دو طریق بدست آورید و برای خرید کاشی به دکمه نیاز دارید. ابتدا می توانید پیاده خود را از کنار پیاده بازیکن دیگر عبور دهید که بر اساس تعداد فاصله هایی که پیاده خود را حرکت می دهید دکمه هایی به شما می دهد. اگرچه انتخاب این گزینه مستلزم آن است که فرصت خرید کاشی را از دست بدهید. در غیر این صورت می توانیدکاشی های دکمه دار را خریداری کنید و آنها را در لحاف خود قرار دهید. سپس هر بار که یک فضای دکمه را در گیم‌برد رد می‌کنید، دکمه‌هایی را دریافت خواهید کرد. این یک استراتژی پایدارتر است، زیرا دکمه‌هایی را در طول بازی در اختیار شما قرار می‌دهد و مجبور نیستید که نوبت را از دست بدهید. هرچه زودتر دکمه‌ها را در لحاف خود قرار دهید، دکمه‌های بیشتری را در طول بازی دریافت خواهید کرد زیرا اغلب آنها را جمع‌آوری می‌کنید.

    بعد از اینکه مقدار مناسبی از دکمه‌ها را به لحاف خود اضافه کردید، می‌خواهید توجه خود را به آن معطوف کنید. خرید کاشی های بزرگتر برخی از این کاشی‌های بزرگ می‌توانند شکل‌های عجیب و غریبی داشته باشند یا به سختی در لحاف شما قرار بگیرند، اما اگر بتوانید آنها را بچینید ارزش افزودن دارند. دلیل کلیدی بودن کاشی های بزرگ این است که بازده خوبی برای پول شما دارند. با توجه به بزرگ بودن و سخت بودن آنها در لحاف شما، نسبت به تعداد فضاهایی که در لحاف شما پر می کنند بسیار ارزان هستند. اگر می خواهید درصد زیادی از تخته لحاف خود را پر کنید، باید این کاشی ها را روی تخته خود قرار دهید. در حالی که قطعات کوچکتر راحت‌تر در لحاف شما قرار می‌گیرند، اما تقریباً به همان اندازه فضای لحاف شما را پر نمی‌کنند.

    با نزدیک شدن به پایان بازی، می‌خواهید کاشی‌هایی بخرید که بهترین‌ها را دارند. فضاهای باقی مانده روی تخته لحاف شما. برای اینکه بتوانید در بازی به خوبی عمل کنید، باید کار خود را به خوبی انجام دهید و بیشتر فضاهای تخته خود را پر کنید. از آنجایی که هر فضایی که پر نمی کنید دو امتیاز برای شما هزینه دارد، فضاهای خالی اضافه می شوند

    Kenneth Moore

    کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.