Patchwork Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Stol Game Geek-dagi barcha davrlarning eng yaxshi 100 ta stol o'yinlaridan biri sifatida baholangan Patchwork - bu men anchadan beri o'ynashni intiqlik bilan kutayotgan o'yin. Qancha ko'p stol o'yinlari yaratilgan bo'lsa, barcha davrlarning eng yaxshi stol o'yinlaridan biri sifatida baholanish juda ta'sirli. Buning ajablanarli joyi yo'q, chunki o'yin ajoyib stol o'yinlarini yaratish bo'yicha uzoq tajribaga ega Uve Rosenberg tomonidan ishlab chiqilgan. Bu hammaga yoqmasa ham, men ko'rpa-to'shak yasash bo'yicha stol o'yinini loyihalash g'oyasi ham juda qiziqarli g'oya deb o'yladim. Bunga qo'shsangiz, men plitka qo'yish o'yinlarini juda yaxshi ko'raman, Patchwork-ni sinab ko'rishdan juda xursand bo'lganim ajablanarli emas. Bu omadga bog'liqligi uchun biroz oshirib yuborilgan bo'lishi mumkin, ammo Patchwork ikki o'yinchidan iborat ajoyib o'yin bo'lib, u juda oddiy o'yinni qamrab oladi.

Qanday o'ynash keraktez yuqoriga. Agar siz yorganingizda juda ko'p bo'sh joy qoldirsangiz, siz zo'rg'a ochko to'playsiz yoki hatto o'yinda salbiy ball to'plashingiz mumkin. Oxirgi ikki burilishga yaqinlashganingizda, har bir qism sizni o'yin taxtasi bo'ylab qancha bo'sh joy bilan oldinga siljitishini ham hisobga olishingiz kerak. Koʻproq boʻsh joylarni toʻldirishingiz uchun qancha plitka sotib olishingiz/joylashtirishingiz mumkinligini koʻpaytirishni xohlaysiz.

Ushbu strategiyadan tashqari Patchwork strategiya uchun bir nechta boshqa sohalarni taqdim etadi. Avval 7 x 7 o'lchamdagi maxsus plitka mavjud. Doskadagi 7 x 7 to'rni to'liq to'ldirgan birinchi o'yinchi ushbu tokenni oladi. O'yinchilar odatda o'zlari uchun mavjud bo'lgan plitkalardan foydalanish uchun choyshabni eng samarali tarzda to'ldirishga harakat qilishlari mumkin. 7 X 7 panjarani birinchi bo'lib yakunlagan o'yinchini mukofotlash o'yinchilarga o'yin taxtasining bir qismini to'liq to'ldirishga undaydi. Etti bonus ball sizga o'yinda g'alaba qozona olmasa-da, ular ikkita o'yinchi juda yaqin bo'lganda yordam berishi mumkin. 7 x 7 o'lchamdagi to'rni sinab ko'rish va tugatish uchun uzoq muddatli strategiyangizdan voz kechishni tavsiya etmayman, lekin men sizga to'rni to'ldirishda yordam beradigan plitkalarni joylashtirishga harakat qilaman.

Maxsus 7 x 7 ga qo'shimcha ravishda token, maxsus yamalar ham juda qimmatli bo'lishi mumkin. Ushbu plitkalar faqat bitta bo'shliqni to'ldiradi, lekin bitta bo'shliq barcha bo'shliqlarni bir joyda to'liq to'ldirish imkoniga ega bo'lmaganda katta farq qilishi mumkin.ko'rpangizning bir qismi. Xususan, ushbu maxsus yamalar 7 x 7 panjarani to'ldirishga harakat qilishda juda qimmatlidir. Maxsus yamalar boshqa barcha yamoqlardan farq qiladi. Ularni sotib olish o'rniga, siz ularni faqat o'yin taxtasida ma'lum bir joydan birinchi bo'lib o'tish orqali olishingiz mumkin. Garchi bu yamalar sizni strategiyangizni keskin o‘zgartirishga majbur qilmasa-da, agar siz bo‘shliqlardan birini bosib o‘tishga yaqin bo‘lsangiz, maxsus yamoqni qo‘lga kiritishingiz mumkinligiga ishonch hosil qilish uchun qaror qabul qilishingiz mumkin.

Birinchi marta ko‘rganingizda. Patchwork-da siz o'yin shunchalik oddiyki, u tezda takrorlanishi kerak deb o'ylaysiz. Har bir burilishda bir xil ishlarni qilayotganingizda, siz oxir-oqibat mukammal strategiyani topasiz va uni har bir o'yinda takrorlaysiz deb o'ylaysiz. Afzal strategiya mavjud bo'lsa-da, har bir o'yin boshqacha o'ynaydi. Patchwork - bu o'yin bo'lib, uni ko'proq o'ynasangiz yaxshilanadi. Patchworkni qanchalik ko'p o'ynasangiz, qaysi plitkalarni sotib olishingiz kerakligini bilib olasiz. Bundan tashqari, siz o'yin oxirida qancha bo'sh joylarga ega bo'lishingizni cheklab, ularni taxtangizga joylashtirishni yaxshilaysiz. Yaxshi o'yinning belgisi bu siz qaytishni istagan o'yin bo'lib, unga Patchworkning yaxshi ta'rifi berilgan.

Menga Patchwork juda yoqqan bo'lsa-da, uning mukammal bo'lishiga xalaqit beradigan bir nechta muammo bor.

Patchwork bilan bog'liq eng katta muammo shundaki, u aslida tayanadibir oz omadga. Strategiya hali ham muhim, ammo shunday paytlar bo'ladiki, hech qanday strategiya sizga yordam bermaydi. O'yindagi omadning aksariyati navbat tartibi va plitkalar tartibidan kelib chiqadi.

O'yinda yaxshi natijaga erishish uchun kerakli vaqtda kerakli qismlar paydo bo'lishi kerak. Dastlabki o'yinda aytib o'tganimdek, siz tugmachalarni beradigan qismlarni sotib olishni xohlaysiz. Etarlicha tugmachalarga ega bo'lganingizdan so'ng, siz kattaroq bo'laklarga o'tasiz. Ushbu ikkita mezonga qo'shimcha ravishda, siz ko'rpangizning joriy tartibiga mos keladigan qismlarni xohlaysiz. Siz ushbu strategiyani davom ettirishni xohlashingiz mumkin, lekin agar donalarning joylashuvi sizga mos kelmasa, o'yinda g'alaba qozonishingiz dargumon.

Omadning yana bir sohasi sakrash bilan bog'liq. boshqa o'yinchining oldida. Ba'zan bu yaxshi fikr, chunki siz sotib olmoqchi bo'lgan plitkalar yo'q va sizga ko'proq tugmalar kerak. Umuman olganda, boshqa o'yinchining oldida muntazam ravishda sakrash yaxshi fikr emas. Xususan, mavjud plitkalardan birini sotib olish uchun tugmachalar etarli bo'lmagan paytlar bo'ladi. Buni har doim qo'lda ba'zi tugmalar bo'lishi bilan biroz oldini olish mumkin. Shunday paytlar bo'ladiki, mavjud bo'lgan barcha plitkalar qimmat bo'lib, ulardan hech birini sotib ololmaysiz. Bu sizni boshqa hollarda foydalanmoqchi bo'lgan burilishlardan voz kechishga majbur qiladiplitkalarni sotib oling va ularni joylashtiring.

Omadning juda muhim bo'lishining sababi shundaki, muammolarni hal qilish juda oson. Agar siz o'yin boshida tugma plitalarini o'tkazib yuborsangiz, o'yin taxtasidagi tugma bo'shliqlarini o'tkazganingizda ko'p daromad olmaysiz. Bu keyinchalik boshqa plitkalarni sotib olishning oldini oladi. Sekin boshlash o'yinda ko'p ochko to'plashni qiyinlashtiradi, chunki sizning yorganingizda juda ko'p bo'sh joylar bo'lishi mumkin. Agar omad siz tomonda bo'lmasa, o'yinda salbiy yoki juda kam ball to'plash juda oson. Shu bilan birga, boshqa o'yinchi barcha yaxshi qismlarni yig'ib, sizni haydab yuborishi mumkin.

Patchwork biroz omadga tayanishi juda achinarli. Bu omadga tayanish Patchwork-ni mukammal besh yulduzli reyting olishdan saqlaydigan asosiy narsadir. Omad juda yomon bo'lishi mumkin bo'lsa-da, buni yanada katta muammo bo'lishidan saqlaydigan narsa shundaki, o'yin juda qisqa. Aksariyat o'yinlar atigi 20-30 daqiqa davom etar ekan, bitta o'yinda omad siz tomonda emasligi katta muammo emas. Siz g'alaba qozona olmasligingizni bilgan o'yinga ko'p vaqt sarflashingiz shart emas va omadingiz o'zgarganligini bilish uchun darhol boshqa o'yin o'ynashingiz mumkin.

Qismlarga kelsak, men ko'pincha ularni yoqtirardi. O'yindagi barcha komponentlar kartondan qilingan, ammo ular hali ham juda chiroyli ko'rinadi. Haqida plitka qo'yish o'yinini qilishning butun g'oyasiko'rpa qurish - bu ajoyib g'oya. Har bir plitka mato bo'lagining qolgan qismini ifodalaganligi sababli, ba'zi plitkalar g'alati shaklga ega ekanligi mantiqan to'g'ri keladi. O'yin oxirida ko'rpalaringiz qanchalik yaxshi ko'rinishini muhokama qilishingiz mumkin bo'lsa-da, yorgan g'oyasi haqiqatan ham aqlli. Plitkalardagi san'at asarlari juda yaxshi va o'yin belgilardan foydalangan holda ajoyib ish qiladi. O'yin qutisi ham juda kichik, shuning uchun u javonlaringizda ko'p joy yo'qotmaydi.

Patchwork sotib olishingiz kerakmi?

Men faqat shu maqsadda ishlab chiqilgan stol o'yinlarini o'ynaganman. ikkita o'yinchi, lekin men hech qachon Patchwork kabi yaxshi o'ynaganman deb o'ylamayman. Patchwork - bu stol o'yinlarining yoqimli namunasi. Patchwork-ning o'yini juda oddiy, chunki o'yin sizni ikkita variantdan birini tanlashga majbur qiladi, ularning har biri juda oddiy. Ushbu ikkita qaror o'yinga juda ko'p strategiya qo'shadi. Sizning qarorlaringiz o'yinni o'zgartiradi. Strategiya hech qachon shunchalik chuqurlashmaydiki, siz tahlil falajiga tushib qolasiz, lekin bu o'yin turi bo'lib, siz uni qanchalik ko'p o'ynasangiz, yaxshiroq bo'lasiz. Patchwork shunchalik qiziqarliki, faqat bitta o'yin o'ynash qiyin. Afsuski, Patchwork biroz oshirib yuborilgan. Bu, asosan, o'yinning navbat tartibi va o'yin boshida plitkalar qanday qo'yilganligi tufayli munosib omadga tayanishi bilan bog'liq. Ba'zan o'yinchiplitkalar tartibi tufayli nima qilishmasin, o'yinda g'alaba qozonish qiyin kechadi. Patchwork hali ham ajoyib o'yin, ammo bu o'yinning mukammal reytingga erishishiga to'sqinlik qiladi.

To'g'risini aytsam, Patchwork-ni tavsiya qilmayman. Agar siz plitka qo'yish o'yinlarini yomon ko'rsangiz yoki ikkita o'yinchi o'yinining muxlisi bo'lmasangiz, bu sizga mos kelmasligi mumkin. Aks holda men Patchwork-ni tavsiya qilaman, chunki bu ko'pchilik rohatlanishi kerak bo'lgan ajoyib o'yin.

Shuningdek qarang: Blokus Trigon Stol o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

Agar siz Patchwork sotib olishni istasangiz, uni onlayn topishingiz mumkin: Amazon, eBay

bo'sh joy.
  • Tasodifiy ravishda yamoqlarni vaqt jadvali atrofida aylanaga joylashtiring. Eng kichik yamoqni (2 x 1) toping va neytral tokenni uning chap tomoniga/soat yo'nalishi bo'yicha joylashtiring.
  • Maxsus yamoqlarni (1 x 1) o'yin taxtasidagi tegishli joylarga joylashtiring.
  • Oxirgi igna ishlatgan o‘yinchi o‘yinni boshlaydi.
  • O‘yinni o‘ynash

    Joriy o‘yinchi kimning vaqt belgisi ekanligiga qarab aniqlanadi. vaqt taxtasi bo'ylab uzoqroqqa. Bu shuni anglatadiki, o'yinchi ketma-ket bir nechta burilishlarni amalga oshirishi mumkin. Agar ikkala token ham bir joyda bo'lsa, boshqa tokenning tepasidagi token keyingi burilishni oladi.

    Yashil o'yinchi keyingi burilishni egallaydi, chunki ular trekdan uzoqroqda. boshqa o'yinchi.

    O'yinchi o'z navbatida ikkita amaldan birini bajarishi mumkin:

    • Vaqtingizni olg'a siljitish va qabul qilish tugmalari
    • Yamoqni olib qo'ying

    Vaqt belgisini olg'a siljiting va qabul qilish tugmalari

    Agar o'yinchi ushbu harakatni tanlasa, u o'z vaqt belgisini boshqa o'yinchining vaqt belgisi oldidagi bo'sh joyga ko'chiradi. Ular o'zlarining tokenlarini ko'chirgan har bir bo'shliq uchun bankdan bitta tugma oladilar.

    Yashil o'yinchi o'z piyonini sariq o'yinchining piyodasidan o'tkazishga qaror qildi. Ular piyodalarini to'rtta bo'shliqqa ko'chirgani uchun, ular bankdan to'rtta tugmani yig'adilar.

    Yamoqni oling va joylashtiring

    O'yinchi olishi mumkin bo'lgan boshqa variant - yamoq sotib olishni o'z ichiga oladi.va uni yorgan taxtasiga qo'yish. Yamoqni sotib olish va joylashtirish uchun quyidagi amallarni bajarishingiz kerak.

    Shuningdek qarang: UNO Triple Play Card O'yinini qanday o'ynash kerak (qoidalar va ko'rsatmalar)

    Avval siz qaysi patchni sotib olishni xohlayotganingizni tanlaysiz. Neytral token o'rnidan soat yo'nalishi bo'yicha uchta yamoqdan faqat bittasini sotib olishingiz mumkin. Xarid qilish uchun yamoqni tanlaganingizdan so'ng, neytral piyonni tanlangan patch egallagan bo'sh joyga ko'chirasiz.

    Bu burilishda o'yinchi garovning chap tomonidagi uchta plitkadan birini sotib olishi mumkin. . Birinchi plitka uchun uchta tugma, ikkinchi plitka uchun to'rtta tugma va uchinchi plitka uchun ettita tugma turadi.

    Keyin o'yinchi yamoqda ko'rsatilgan tugmalar miqdorini bankka to'laydi.

    Bir marta. yamoq sotib olindi, u o'yinchining yorgan taxtasiga joylashtiriladi. Yamoqni choyshabga qo'yishdan oldin uni istalgan tarzda burishingiz va burishingiz mumkin. Yamoqni taxtangizning istalgan joyiga joylashtirishingiz mumkin, agar yamoqning barcha boʻsh joylari yorgan taxtangizga toʻgʻri kelsa va taxtada mavjud boʻlgan boshqa yamoqlar bir-biriga oʻxshab ketmasa.

    Oʻyinchi oʻz vaqt belgisini siljitadi. Yorgan taxtasiga qo'shgan yamoqdagi soat oynasi bilan ko'rsatilgan bo'shliqlar sonini oldinga siljiting. Agar sizning vaqt belgisi raqibingiz tokeni bilan bir xil bo‘shliqqa tushsa, siz o‘z tokeningizni ularning ustiga qo‘yasiz.

    Bu o‘yinchi o‘z o‘yin taxtasiga o‘zi tanlagan plitani qo‘shgan. Plitka qum taymerining yonida oltitani ko'rsatganidek,o'yinchi o'z o'yin qismini oltita bo'shliqqa oldinga siljitadi.

    Maxsus bo'shliqlar

    Vaqt belgilarini o'yin taxtasi bo'ylab harakatlantirganingizda, siz vaqti-vaqti bilan taxtada maxsus joylarni o'tkazasiz. Har safar ushbu boʻshliqlardan birini oʻtsangiz, tegishli harakatni bajarasiz.

    Maxsus patch maydonini birinchi boʻlib oʻtgan oʻyinchi oʻyin taxtasidan yamoqni oladi. Keyin ular yamoqni o'z taxtasining biron bir joyiga joylashtiradilar.

    Yashil o'yinchi yamoq bo'shlig'idan o'tib ketdi. Ular yamoqni olib, yorganiga qo'shadilar.

    O'yinchi tugma bo'shlig'idan o'tganda bankdan tanga oladi.

    Sariq o'yinchi tugma yonidan o'tdi. o'yin taxtasida bo'sh joy. Ular yorgandagi tugmalar soniga qarab bankdan tugmalar oladilar.

    O‘yinchi hozirda yorgan taxtasidagi yamoqlarda nechta tugma borligini hisoblab chiqadi. O‘yinchi yorgandagi har bir tugma uchun bankdan bitta tugma oladi.

    Ushbu o‘yinchining yorganida uchta tugma bor. Ular o‘yin taxtasidagi tugma bo‘shlig‘ini kesib o‘tganlarida bankdan uchta tugma oladilar.

    Maxsus mozaika

    7 x 7 o‘lchamli to‘rni to‘liq to‘ldirgan birinchi o‘yinchi (bo‘sh joylarsiz) ularning taxtasida maxsus kafel olinadi. Ushbu maxsus plitka o'yin oxirida yetti ballga teng.

    Ushbu o'yinchi o'z o'yin taxtasida 7 x 7 o'lchamdagi katakchani muvaffaqiyatli to'ldirdi.Ular maxsus 7 x 7 tokenini oladilar.

    O'yinning oxiri

    O'yinchining o'yini ularning piyoni o'yin taxtasidagi oxirgi bo'sh joyga yetganda tugaydi. Ikkala o'yinchi ham bu bo'shliqqa etib kelganida o'yin tugaydi. Agar oxirgi amalingiz uchun plitka sotib olish o‘rniga vaqt belgisini ilgari sursangiz, siz faqat vaqt tokeningiz ko‘chirilgan joylar uchun tugmachalarni olasiz.

    O‘yinchilar o‘z ballarini hisoblab chiqadilar. O'yinchilar hozirda nechta tugma borligini hisoblashadi. Maxsus plitkani qo'lga kiritgan o'yinchi ularning umumiy soniga etti ochko qo'shadi. Keyin o'yinchilar o'z doskalarida to'ldirilmagan har bir bo'sh joy uchun o'z ballaridan ikki ochkoni olib tashlaydilar. Ko'proq ball to'plagan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi. Agar durang bo'lsa, marraga birinchi bo'lib yetgan o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi.

    Ushbu o'yinchi quyidagi miqdorda ochko to'playdi. Ular qolgan tugmalari uchun 18 ball oladi. Ular 7 x 7 tokeni uchun yetti ball oladi. Ular to‘ldirilmagan to‘rtta bo‘sh joy uchun sakkiz ochko yo‘qotadilar. Ular jami 17 ball to‘playdi.

    Mening Patchwork haqidagi fikrlarim

    Patchwork o‘ynashdan oldin men qilmaganman o'yindan nima kutishni bilmayman. Uwe Rosenberg - ajoyib stol o'yinlari dizayneri, ammo uning eng mashhur o'yinlari stol o'yinlari spektrining eng qiyin tomonida. Oddiy plitka qo'yish o'yiniga o'xshasa-da, men qiziqib qoldimPatchwork qanchalik qiyin bo'lishi haqida. Patchwork o'ynaganimdan so'ng men bunday oddiy o'yinga juda mos keladigan o'yinni o'ynaganmi yoki yo'qligini bilmayman.

    Aytishim kerakki, Patchwork o'ynash qanchalik oson ekanligi meni hayratda qoldirdi. O'yin juda oddiy, chunki siz o'z navbatida ikki xil variantdan birini tanlashingiz kerak. Bu harakatlarning ikkalasi ham juda oddiy, bunda nima qilish kerakligini tushunishda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Bir necha daqiqada yangi o'yinchilarga Patchworkni halol o'rgatishingiz mumkin. O'yinning tavsiya etilgan yoshi 8+, bu to'g'ri ko'rinadi. O'yin juda sodda bo'lgani uchun u stol o'yinlarini ko'p o'ynamaydigan odamlarni qiziqtirishi mumkin.

    Patchworkning soddaligi ham o'yinni juda tez o'ynashga olib keladi. Ko'p o'yinlar atigi 20-30 daqiqa davom etishi kerak, deyman. Bu uzunlik bir necha sabablarga ko'ra o'yin uchun juda mos keladi. Birinchidan, bu Patchworkni ajoyib to'ldiruvchi o'yin qiladi. Agar ko'p bo'sh vaqtingiz bo'lmasa yoki uzoqroq o'yinlar orasida tanaffus sifatida biror narsaga muhtoj bo'lsangiz, Patchwork siz uchun mukammal o'yin. Menga qisqaroq uzunlik yoqqanining yana bir sababi shundaki, bu revansh jangini tezda o'ynashni osonlashtiradi. Katta ehtimol bilan siz revansh o'ynashni xohlaysiz, chunki Patchwork - bu siz qo'yishni istamaydigan o'yin turi.

    Agar Patchworkda faqat ikki xil harakat mavjud bo'lsa-da, siz ularni o'z navbatida qilishingiz mumkin. o'yinda hali ham bir oz strategiya.O'yindagi qarorlaringiz o'yin natijasiga katta ta'sir ko'rsatadi. Agar siz noto'g'ri qaror qabul qilsangiz, o'yinda g'alaba qozonishingiz qiyin bo'ladi. Odatda har qanday vaqtda to'g'ri harakat qilish juda aniq. Siz hal qiluvchi qaror qabul qilishingiz kerak bo'lgan holatlar juda ko'p. O'yin qanchalik sodda bo'lsa, Patchwork ajoyib strategiyaga ega. Strategiya haqiqatan ham foydalanish mumkin va tahlil falaji haqida ko'p tashvishlanishga hojat yo'q. Har bir burilishda qiladigan birinchi qaror - buyumni oldinga siljitish yoki yangi plitka sotib olish. Piyonni oldinga siljitishga qaror qilganingizda, siz ba'zi tugmachalarni (pul) olish uchun asosan bir yoki bir nechta burilishlardan voz kechasiz. Patchwork-da aylanish tartibi qanday aniqlanishi juda aqlli. O'yinchilar navbatma-navbat o'ynash o'rniga, trekda orqada qolgan o'yinchi keyingi burilish huquqiga ega bo'ladi. Bu bitta o'yinchining ketma-ket bir necha marta aylanishiga olib kelishi mumkin. Siz boshqa o'yinchidan uzoqqa borishni xohlamaysiz, shuning uchun plitka sotib olayotganda buni hisobga olishingiz kerak. Agar siz oldinga o'tsangiz, boshqa o'yinchi o'z piyodasini siznikidan o'tishni tanlasa, unga ko'p tugmalar berasiz yoki boshqa o'yinchiga ketma-ket bir necha burilish berasiz.

    Agar tanlasangiz.plitka sotib olish uchun o'yin sizga ko'p narsalarni e'tiborga oladi. Men asosan plitkalarni uchta guruhga ajratardim. Birinchi guruh - bu tugmalar mavjud bo'lgan plitkalar. Ushbu plitkalar juda qimmat, chunki ular sizga o'yin davomida tugmalarni beradi. Keyinchalik asosiy shakllarga ega bo'lgan kichik plitkalar. Ushbu plitkalar juda ko'p bo'sh joyni to'ldirmaydi, lekin ular sizning ko'rpangizdagi bo'shliqlarni to'ldirish uchun yaxshidir. Nihoyat, juda ko'p joylarni to'ldiradigan katta plitkalar mavjud. Ushbu plitkalarni ko'rpaga joylashtirish qiyin, lekin ular ko'p bo'shliqlarni to'ldirishga yordam beradi. Ushbu uch turdagi plitkalar oʻyin davomida har xil qiymatlarga ega, ammo har bir turning oʻziga xos ijobiy va salbiy tomonlari bor.

    Men Patchwork boʻyicha mutaxassisdan uzoq boʻlsam-da, asosiy strategiyaga oʻxshab koʻrinadi. Ehtimol, amal qilishga urinib ko'ring.

    O'yin boshida siz kamida bitta tugmasi bo'lgan plitkalarni sotib olishga e'tibor qaratmoqchisiz. Oldinda tugmachalari bo'lgan plitkalarni sotib olish juda muhim, aks holda siz o'yinda keyinroq qaysi plitkalarni sotib olishingiz bilan cheklanasiz. Siz tugmachalarni faqat ikkita usulda olishingiz mumkin va plitka sotib olish uchun sizga tugmalar kerak bo'ladi. Avval siz piyoningizni boshqa o'yinchining piyodasi yonidan o'tkazishingiz mumkin, bu sizga piyoningizni qancha bo'sh joyga ko'chirganingizga qarab tugmalarni beradi. Ushbu variantni tanlash plitka sotib olish imkoniyatlaridan voz kechishni talab qiladi. Aks holda mumkintugmalari bo'lgan plitkalarni sotib oling va ularni yorganingizga joylashtiring. Keyin har safar o'yin taxtasida tugma bo'shlig'ini o'tkazganingizda tugmalarni olasiz. Bu yanada barqaror strategiya, chunki u sizga o'yin davomida tugmalarni beradi va siz burilishlardan voz kechishingiz shart emas. Tugmalarni yorganingizga qanchalik erta joylashtirsangiz, butun oʻyin davomida shunchalik koʻp tugmalar olasiz, chunki ularni tez-tez toʻplaysiz.

    Yorganingizga kerakli miqdordagi tugmalar qoʻshganingizdan soʻng, eʼtiboringizni boshqasiga qaratmoqchisiz. kattaroq plitkalarni sotib olish. Ushbu katta plitkalarning ba'zilari g'alati shakllar bo'lishi mumkin yoki sizning ko'rpangizga sig'ishi qiyin bo'lishi mumkin, ammo agar siz ularni sig'dira olsangiz, ularni qo'shishga arziydi. Katta plitkalarning asosiy bo'lishining sababi shundaki, ular sizning pulingizga yaxshi daromad keltiradi. Ular katta va sizning ko'rpangizga sig'ishi qiyin bo'lganligi sababli, ular sizning yorganingizda qancha bo'sh joy to'ldirishlari uchun juda arzon. Agar siz yorgan taxtangizning katta qismini to'ldirmoqchi bo'lsangiz, bu plitkalarni taxtangizga qo'yishingiz kerak bo'ladi. Kichikroq bo'laklarni ko'rpangizga joylashtirish osonroq bo'lsa-da, ular ko'rpangizdagi deyarli ko'p bo'sh joyni to'ldirmaydi.

    O'yin oxiriga yaqinlashganda, eng mos keladigan plitkalarni sotib olishni xohlaysiz. yorgan taxtangizdagi qolgan joylar. O'yinda yaxshi natijaga erishish uchun taxtangizdagi bo'shliqlarning ko'pini to'ldirishda yaxshi ish qilishingiz kerak. Siz to'ldirmagan har bir bo'sh joy sizga ikki ball to'laydi, bo'sh joylar qo'shiladi

    Kenneth Moore

    Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.