પેચવર્ક બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

બોર્ડ ગેમ ગીક પર સર્વકાલીન ટોચની 100 બોર્ડ રમતોમાંની એક તરીકે રેટ કરેલ, પેચવર્ક એ એક એવી રમત છે જેને હું ઘણા સમયથી રમવાની રાહ જોઈ રહ્યો હતો. કેટલી બોર્ડ ગેમ્સ બનાવવામાં આવી છે તેની સાથે, તેને અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ બોર્ડ ગેમ્સમાંની એક તરીકે રેટ કરવામાં ખૂબ જ પ્રભાવશાળી છે. તે બધા આશ્ચર્યજનક નથી કારણ કે રમત ઉવે રોસેનબર્ગ દ્વારા ડિઝાઇન કરવામાં આવી હતી, જેમની પાસે મહાન બોર્ડ ગેમ્સ બનાવવાનો લાંબો ટ્રેક રેકોર્ડ છે. જ્યારે તે દરેકને આકર્ષી શકે નહીં, ત્યારે મને લાગ્યું કે રજાઇ બનાવવાની આસપાસ બોર્ડ ગેમ ડિઝાઇન કરવાનો વિચાર પણ ખરેખર રસપ્રદ વિચાર હતો. જ્યારે તમે તેમાં ઉમેરો છો ત્યારે મને ખરેખર ટાઇલ નાખવાની રમતો ગમે છે તે આશ્ચર્યજનક નથી કે હું પેચવર્ક અજમાવવા માટે ખરેખર ઉત્સાહિત હતો. નસીબ પરના નિર્ભરતાને કારણે તે થોડું વધારે પડતું હોઈ શકે છે, પરંતુ પેચવર્ક એ એક અદભૂત બે પ્લેયર ગેમ છે જે આટલી સરળ રમતમાં ખૂબ જ પેક કરે છે.

કેવી રીતે રમવુંઝડપથી ઉપર. જો તમે તમારી રજાઇમાં ઘણી બધી જગ્યાઓ ખાલી છોડો છો, તો તમે ભાગ્યે જ કોઈ પોઈન્ટ મેળવી શકશો અથવા રમતમાં નેગેટિવ પોઈન્ટ પણ મેળવી શકશો. જ્યારે તમે તમારા છેલ્લા બે વળાંકોનો સંપર્ક કરો છો ત્યારે તમારે એ પણ ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે કે દરેક ભાગ તમને ગેમબોર્ડ સાથે કેટલી જગ્યાઓ પર આગળ લઈ જશે. તમે કેટલી ટાઇલ્સ ખરીદી/પ્લેસ કરી શકો તે મહત્તમ કરવા માંગો છો જેથી કરીને તમે વધુ ખાલી જગ્યાઓ ભરી શકો.

આ વ્યૂહરચના બહાર પેચવર્ક વ્યૂહરચના માટે કેટલાક અન્ય ક્ષેત્રો રજૂ કરે છે. પ્રથમ 7 x 7 સ્પેશિયલ ટાઇલ છે. તેમના બોર્ડ પર 7 x 7 ગ્રીડને સંપૂર્ણપણે ભરનાર પ્રથમ ખેલાડી આ ટોકન લેશે. ખેલાડીઓ સામાન્ય રીતે તેમને ઉપલબ્ધ ટાઇલ્સનો લાભ લેવા માટે સૌથી વધુ કાર્યક્ષમ રીતે રજાઇ ભરવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે. 7 X 7 ગ્રીડ પૂર્ણ કરનાર પ્રથમ ખેલાડીને પુરસ્કાર આપવાથી ખેલાડીઓને તેમના ગેમબોર્ડનો ભાગ સંપૂર્ણપણે ભરવા માટે પ્રોત્સાહન મળે છે. જ્યારે સાત બોનસ પોઈન્ટ્સ તમને રમત જીતી શકશે નહીં, જ્યારે બે ખેલાડીઓ અન્યથા ખૂબ નજીક હોય ત્યારે તેઓ ખરેખર મદદ કરી શકે છે. હું 7 x 7 ગ્રીડને અજમાવવા અને સમાપ્ત કરવા માટે તમારી લાંબા ગાળાની વ્યૂહરચના છોડી દેવાની ભલામણ કરીશ નહીં, પરંતુ હું ટાઇલ્સ મૂકવાનો પ્રયાસ કરીશ જે તમને ગ્રીડને પૂર્ણ કરવામાં મદદ કરશે.

ખાસ 7 x 7 ઉપરાંત ટોકન, ખાસ પેચો પણ ખૂબ મૂલ્યવાન હોઈ શકે છે. આ ટાઇલ્સ માત્ર એક જ જગ્યા ભરે છે, પરંતુ જ્યારે તમે એક જગ્યામાં તમામ જગ્યાઓને સંપૂર્ણપણે ભરી શકતા નથી ત્યારે એક જગ્યા મોટો તફાવત લાવી શકે છે.તમારી રજાઇનો ભાગ. ખાસ કરીને આ વિશિષ્ટ પેચો 7 x 7 ગ્રીડને પૂર્ણ કરવાના પ્રયાસમાં ખરેખર મૂલ્યવાન છે. ખાસ પેચો જોકે અન્ય તમામ પેચોથી અલગ છે. તેમને ખરીદવાને બદલે, તમે ગેમબોર્ડ પર ચોક્કસ સ્થાન પસાર કરનાર પ્રથમ વ્યક્તિ બનીને જ તેમને પ્રાપ્ત કરી શકો છો. જ્યારે આ પેચો તમને તમારી વ્યૂહરચના ધરમૂળથી બદલી શકશે નહીં, જો તમે કોઈ એક જગ્યા પસાર કરવાની નજીક હોવ તો તમે ચોક્કસ પેચ મેળવવા માટે સક્ષમ છો તેની ખાતરી કરવા માટે તમે નિર્ણય લઈ શકો છો.

જ્યારે તમે પહેલીવાર જુઓ છો પેચવર્ક પર તમે કદાચ વિચારશો કે રમત એટલી સરળ છે કે તે ખૂબ જ ઝડપથી પુનરાવર્તિત થવી જોઈએ. જેમ જેમ તમે દરેક વળાંક સમાન વસ્તુઓ કરી રહ્યા છો તેમ તમે વિચારશો કે આખરે તમને એક સંપૂર્ણ વ્યૂહરચના મળશે અને દરેક રમતમાં તેનું પુનરાવર્તન થશે. જ્યારે ત્યાં પસંદગીની વ્યૂહરચના છે, ત્યારે દરેક રમત અલગ રીતે રમશે. પેચવર્ક એક એવી રમત છે જેને તમે જેટલું રમશો તેટલું વધુ સારું થશે. તમે જેટલું વધુ પેચવર્ક વગાડો છો તેટલું વધુ તમને ખબર પડશે કે તમારે કઈ ટાઇલ્સ ખરીદવી જોઈએ. વધુમાં, તમે તેને તમારા બોર્ડ પર મૂકવાથી વધુ સારી રીતે મેળવશો અને રમતના અંતે તમારી પાસે કેટલી ખાલી જગ્યાઓ હશે તે મર્યાદિત કરો. સારી રમતની નિશાની એ એક રમત છે કે જેના પર તમે પાછા આવવાનું ચાલુ રાખવા માંગો છો જે પેચવર્કનું સારું વર્ણન છે.

જ્યારે મને પેચવર્ક ખરેખર ગમ્યું ત્યારે તેમાં કેટલીક સમસ્યાઓ છે જે તેને સંપૂર્ણ બનવાથી અટકાવે છે.

પેચવર્કની સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે તે ખરેખર આધાર રાખે છેથોડા નસીબ પર. વ્યૂહરચના હજી પણ મહત્વપૂર્ણ છે, પરંતુ એવા સમય આવશે જ્યારે કોઈ પણ વ્યૂહરચના તમને મદદ કરશે નહીં. રમતમાં મોટાભાગના નસીબ ટર્ન ઓર્ડર અને ટાઇલ્સના ક્રમથી આવે છે.

ગેમમાં સારો દેખાવ કરવા માટે તમારે યોગ્ય સમયે યોગ્ય ટુકડાઓ આવવાની જરૂર છે. જેમ કે મેં શરૂઆતની રમતમાં અગાઉ ઉલ્લેખ કર્યો છે કે તમે એવા ટુકડાઓ ખરીદવા માંગો છો જે તમને બટનો આપશે. પર્યાપ્ત બટનો પ્રાપ્ત કર્યા પછી તમે મોટા ટુકડાઓ મેળવવા તરફ આગળ વધશો. આ બે માપદંડો ઉપરાંત તમને એવા ટુકડા જોઈએ છે જે તમારી રજાઇના વર્તમાન લેઆઉટ સાથે સારી રીતે કામ કરે. તમે આ વ્યૂહરચનાને અનુસરવા માગી શકો છો, પરંતુ જો ટુકડાઓનું લેઆઉટ તમારી તરફેણમાં ન જાય તો તે ખૂબ જ અસંભવિત છે કે તમે રમત જીતી શકશો.

બીજો ક્ષેત્ર જ્યાં ભાગ્ય રમતમાં આવે છે તે કૂદવાનું આવે છે. બીજા ખેલાડીની સામે. કેટલીકવાર આ એક સારો વિચાર છે કારણ કે ત્યાં કોઈ ટાઇલ્સ નથી જે તમે ખરીદવા માંગો છો અને તમારે વધુ બટનોની જરૂર છે. સામાન્ય રીતે અન્ય ખેલાડીની સામે નિયમિતપણે કૂદકો મારવો એ સારો વિચાર નથી. ખાસ કરીને એવા સમય હશે જ્યારે તમારી પાસે ઉપલબ્ધ કોઈપણ ટાઇલ્સ ખરીદવા માટે પૂરતા બટનો ન હોય. હંમેશા હાથ પર કેટલાક બટનો રાખવાથી આને કંઈક અંશે અટકાવી શકાય છે. એવો સમય આવશે કે જ્યારે ઉપલબ્ધ તમામ ટાઇલ્સ મોંઘી હોય જ્યાં તમે તેમાંથી એક પણ પરવડી શકતા નથી. આનાથી તમને એવા વળાંકો છોડી દેવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે જેનો તમે ઉપયોગ કરવાનું ગમ્યું હોતટાઇલ્સ ખરીદો અને તેને મૂકો.

નસીબ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે તેનું કારણ એ છે કે સ્નોબોલમાં સમસ્યાઓ માટે તે એકદમ સરળ છે. જો તમે રમતની શરૂઆતમાં બટન ટાઇલ્સ ચૂકી જશો, તો જ્યારે તમે ગેમબોર્ડ પર બટનની જગ્યાઓ પસાર કરશો ત્યારે તમને વધુ આવક મળશે નહીં. આ તમને પછીથી અન્ય ટાઇલ્સ ખરીદવાથી અટકાવશે. ધીમી શરૂઆતથી રમતમાં ઘણા બધા પોઈન્ટ મેળવવાનું મુશ્કેલ બનશે કારણ કે તમારી રજાઈમાં ઘણી બધી ખાલી જગ્યાઓ હશે. જો નસીબ તમારી બાજુમાં નથી, તો રમતમાં નકારાત્મક અથવા બહુ ઓછા પોઈન્ટ મેળવવું એકદમ સરળ છે. આ દરમિયાન અન્ય ખેલાડી સંભવતઃ તમામ સારા ટુકડાઓ ઉપાડી શકશે અને તમને ઉડાવી દેશે.

તે શરમજનક છે કે પેચવર્ક ભાગ્ય પર આધાર રાખે છે. ભાગ્ય પરની આ નિર્ભરતા એ પેચવર્કને સંપૂર્ણ ફાઇવ સ્ટાર રેટિંગ મેળવવામાં રોકવાની મુખ્ય વસ્તુ છે. જ્યારે નસીબ ખૂબ ખરાબ બની શકે છે, ત્યારે એક વસ્તુ જે આને વધુ મોટી સમસ્યાથી બચાવે છે તે એ છે કે રમત ખૂબ ટૂંકી છે. મોટાભાગની રમતો માત્ર 20-30 મિનિટ લેતી હોવાથી, તે એક મોટી સમસ્યા નથી કે એક રમતમાં નસીબ તમારી બાજુમાં નથી. તમારે એવી રમતમાં વધુ સમય બગાડવો પડતો નથી કે જે તમે જાણો છો કે તમે જીતવાના નથી અને તમારું નસીબ બદલાય છે કે કેમ તે જોવા માટે તમે તરત જ બીજી રમત રમી શકો છો.

જ્યાં સુધી ઘટકો હું મોટા ભાગના ભાગ માટે તેમને ગમ્યું. રમતના તમામ ઘટકો કાર્ડબોર્ડથી બનેલા છે પરંતુ તે હજુ પણ ખૂબ સરસ લાગે છે. વિશે એક ટાઇલ બિછાવે રમત બનાવવા સમગ્ર વિચારરજાઇ બનાવવી એ એક તેજસ્વી વિચાર છે. જેમ કે દરેક ટાઇલ ફેબ્રિકના ટુકડાના બાકીના ભાગને દર્શાવે છે, તે સમજે છે કે કેટલીક ટાઇલ્સ વિચિત્ર આકાર ધરાવે છે. જ્યારે તમે ચર્ચા કરી શકો છો કે રમતના અંતે તમારી રજાઇ કેટલી સારી દેખાય છે, આખી રજાઇનો વિચાર ખરેખર હોંશિયાર છે. ટાઇલ્સ પરની આર્ટવર્ક ખૂબ સારી છે અને રમત પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરીને એક સરસ કામ કરે છે. ગેમનું બોક્સ પણ ખૂબ નાનું છે તેથી તે તમારા છાજલીઓ પર ઘણી જગ્યા બગાડતું નથી.

તમારે પેચવર્ક ખરીદવું જોઈએ?

મેં માત્ર માટે જ રચાયેલ બોર્ડ ગેમ્સની યોગ્ય માત્રામાં રમી છે બે ખેલાડીઓ અને છતાં મને નથી લાગતું કે મેં ક્યારેય પેચવર્ક જેટલું સારું રમ્યું હોય. પેચવર્ક એ બોર્ડ ગેમ્સનું ઉત્તમ ઉદાહરણ છે જે આનંદપ્રદ બનવા માટે જટિલ હોવું જરૂરી નથી. પેચવર્કની ગેમપ્લે ખૂબ જ સરળ છે કારણ કે આ રમત તમને બેમાંથી એક વિકલ્પ પસંદ કરે છે, જે દરેક વળાંક બંને એકદમ સરળ છે. આ બે નિર્ણયો રમતમાં ઘણી વ્યૂહરચના ઉમેરે છે. તમારા નિર્ણયોથી રમતમાં ફરક પડશે. વ્યૂહરચના ક્યારેય એટલી ઊંડી નથી હોતી કે તમે એનાલિસિસ પેરાલિસિસમાં પડી જાવ, પરંતુ તે રમતનો પ્રકાર છે કે તમે તેને જેટલું વધુ રમશો તેટલું વધુ સારું થશે. પેચવર્ક એટલું મનોરંજક છે કે માત્ર એક રમત રમવી મુશ્કેલ છે. કમનસીબે પેચવર્ક સહેજ ઓવરરેટેડ છે. આ મોટે ભાગે ટર્ન ઓર્ડર અને રમતની શરૂઆતમાં ટાઇલ્સ કેવી રીતે નાખવામાં આવે છે તેના કારણે નસીબની યોગ્ય રકમ પર આધાર રાખે છે. ક્યારેક ખેલાડીટાઇલ્સના ક્રમને કારણે તેઓ ગમે તે કરે તો પણ રમત જીતવામાં મુશ્કેલ સમય હશે. પેચવર્ક હજી પણ એક સરસ રમત છે, પરંતુ આ રમતને સંપૂર્ણ રેટિંગ સુધી પહોંચતા અટકાવે છે.

મને પ્રામાણિકપણે પેચવર્કની ભલામણ ન કરવી મુશ્કેલ છે. જો તમે ટાઇલ નાખવાની રમતોને ધિક્કારતા હો અથવા બે પ્લેયર ગેમના ચાહક ન હોવ તો તે તમારા માટે નહીં હોય. અન્યથા હું પેચવર્કની ખૂબ ભલામણ કરીશ કારણ કે તે એક સરસ ગેમ છે જેનો મોટાભાગના લોકોએ ખરેખર આનંદ માણવો જોઈએ.

જો તમે પેચવર્ક ખરીદવા માંગતા હો તો તમે તેને ઑનલાઇન શોધી શકો છો: Amazon, eBay

જગ્યા.
  • ટાઈમ બોર્ડની આસપાસના વર્તુળમાં પેચોને રેન્ડમલી મૂકો. સૌથી નાનો પેચ (2 x 1) શોધો અને તેની ડાબી/ઘડિયાળની દિશામાં ન્યુટ્રલ ટોકન મૂકો.
  • ગેમબોર્ડ પર સંબંધિત જગ્યાઓ પર વિશિષ્ટ પેચ (1 x 1) મૂકો.
  • સોયનો ઉપયોગ કરનાર છેલ્લો ખેલાડી રમત શરૂ કરશે.
  • ગેમ રમવી

    હાલનો ખેલાડી કોના ટાઈમ ટોકન દ્વારા નક્કી થાય છે ટાઇમ બોર્ડ સાથે વધુ પાછળ. આનો અર્થ એ છે કે ખેલાડી એક પંક્તિમાં ઘણા વળાંક લઈ શકે છે. જો બંને ટોકન્સ એક જ જગ્યા પર હોય તો બીજા ટોકનની ટોચ પરના ટોકનને આગળનો વળાંક લેવા માટે મળશે.

    ગ્રીન પ્લેયર આગળનો વળાંક લેશે કારણ કે તેઓ ટ્રેક પર વધુ પાછળ છે અન્ય ખેલાડી.

    ખેલાડીના વળાંક પર તેઓ બેમાંથી એક ક્રિયા કરી શકે છે:

    • તમારું ટાઈમ ટોકન એડવાન્સ કરો અને બટનો પ્રાપ્ત કરો
    • પેચ લો અને મૂકો

    તમારા ટાઈમ ટોકનને એડવાન્સ કરો અને રીસીવ બટન્સ

    જો કોઈ ખેલાડી આ ક્રિયા પસંદ કરે છે તો તેઓ તેમના ટાઈમ ટોકનને બીજા પ્લેયરના ટાઈમ ટોકનની સામેની જગ્યામાં ખસેડશે. તેમને દરેક જગ્યા માટે બેંક તરફથી એક બટન પ્રાપ્ત થશે જ્યાં તેમણે તેમનું ટોકન ખસેડ્યું છે.

    ગ્રીન ખેલાડીએ તેમના પ્યાદાને પીળા ખેલાડીના પ્યાદાની પાછળથી ખસેડવાનું નક્કી કર્યું છે. તેઓએ તેમના પ્યાદાને ચાર જગ્યાઓ ખસેડી હોવાથી, તેઓ બેંકમાંથી ચાર બટનો એકત્રિત કરશે.

    એક પેચ લો અને મૂકો

    બીજો વિકલ્પ જે ખેલાડી લઈ શકે છે તેમાં પેચ ખરીદવાનો સમાવેશ થાય છે.અને તેને તેમના રજાઇ બોર્ડ પર મૂકીને. પેચ ખરીદવા અને મૂકવા માટે તમારે આ પગલાંઓનું પાલન કરવું આવશ્યક છે.

    પ્રથમ તમે પસંદ કરશો કે તમે કયો પેચ ખરીદવા માંગો છો. તમે તટસ્થ ટોકનની સ્થિતિથી ઘડિયાળની દિશામાં ત્રણ પેચમાંથી માત્ર એક જ ખરીદી શકો છો. તમે ખરીદી કરવા માટે પેચ પસંદ કરી લો તે પછી તમે તટસ્થ પ્યાદાને પસંદ કરેલ પેચ કબજે કરેલી જગ્યા પર ખસેડશો.

    આ વળાંક પર ખેલાડી પ્યાદાની ડાબી બાજુએ આ ત્રણમાંથી એક ટાઇલ્સ ખરીદી શકે છે. . પ્રથમ ટાઇલમાં ત્રણ બટન, બીજી ટાઇલમાં ચાર બટન અને ત્રીજી ટાઇલમાં સાત બટનનો ખર્ચ થશે.

    પછી ખેલાડી પેચ પર બતાવેલ બટનની રકમ બેંકને ચૂકવે છે.

    એકવાર પેચ ખરીદી લેવામાં આવ્યો છે તે ખેલાડીના રજાઇ બોર્ડ પર મૂકવામાં આવશે. તમે તમારા પેચને તમારા ક્વિલ્ટ બોર્ડ પર મૂકતા પહેલા તમે ઈચ્છો તે રીતે ટ્વિસ્ટ અને ફેરવી શકો છો. તમે પેચને તમારા બોર્ડ પર ગમે ત્યાં સુધી મૂકી શકો છો જ્યાં સુધી પેચની બધી જગ્યાઓ તમારા ક્વિલ્ટ બોર્ડ પર ફિટ હોય અને બોર્ડ પર પહેલાથી જ અન્ય પેચોને ઓવરલેપ કરશો નહીં.

    પછી ખેલાડી તેમના સમયના ટોકનને ખસેડશે પેચ પર કલાકના કાચ દ્વારા દર્શાવેલ જગ્યાઓની સંખ્યાને ફોરવર્ડ કરો જે તેઓએ હમણાં જ તેમના રજાઇ બોર્ડમાં ઉમેર્યું છે. જો તમારો ટાઈમ ટોકન તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના ટોકન જેટલી જ જગ્યા પર ઉતરે છે, તો તમે તમારું ટોકન તેમના ઉપર મુકશો.

    આ ખેલાડીએ તેમના ગેમબોર્ડમાં તેમની પસંદ કરેલી ટાઇલ ઉમેરી છે. જેમ કે ટાઇલ રેતી ટાઈમરની બાજુમાં સિક્સ બતાવે છે, ધખેલાડી તેમના રમતના ભાગને છ જગ્યાઓ આગળ ખસેડશે.

    ખાસ જગ્યાઓ

    જેમ તમે તમારા સમયના ટોકન્સને ગેમબોર્ડની આસપાસ ખસેડો છો તેમ તમે ક્યારેક-ક્યારેક બોર્ડ પર વિશેષ જગ્યાઓ પસાર કરશો. જ્યારે પણ તમે આ જગ્યાઓમાંથી કોઈ એકને પસાર કરશો ત્યારે તમે અનુરૂપ કાર્યવાહી કરશો.

    વિશિષ્ટ પેચ સ્પેસ પસાર કરનાર પ્રથમ ખેલાડી ગેમબોર્ડમાંથી પેચ લેશે. પછી તેઓ તેમના બોર્ડ પર પેચ ક્યાંક મૂકશે.

    ગ્રીન ખેલાડી પેચ સ્પેસમાંથી આગળ નીકળી ગયો છે. તેઓ પેચ લેશે અને તેને તેમની રજાઇમાં ઉમેરશે.

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી બટનની જગ્યામાંથી પસાર થશે ત્યારે તેઓ બેંકમાંથી સિક્કા મેળવશે.

    પીળો ખેલાડી એક બટનથી આગળ નીકળી ગયો છે ગેમબોર્ડ પર જગ્યા. તેઓ તેમની રજાઇમાંના બટનોની સંખ્યાના આધારે બેંકમાંથી બટનો મેળવશે.

    ખેલાડી ગણતરી કરશે કે હાલમાં તેમના ક્વિલ્ટ બોર્ડ પરના પેચ પર કેટલા બટન છે. ખેલાડીને તેમની રજાઇમાં હાલમાં દરેક બટન માટે બેંક તરફથી એક બટન પ્રાપ્ત થશે.

    આ પણ જુઓ: Payday બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

    આ ખેલાડીની રજાઇમાં ત્રણ બટન છે. જ્યારે તેઓ ગેમબોર્ડ પર એક બટનની જગ્યા પાર કરશે ત્યારે તેમને બેંક તરફથી ત્રણ બટન પ્રાપ્ત થશે.

    ધ સ્પેશિયલ ટાઇલ

    7 x 7 ગ્રીડને સંપૂર્ણ રીતે (કોઈ ખાલી જગ્યાઓ વગર) ભરનાર પ્રથમ ખેલાડી તેમના બોર્ડ પર ખાસ ટાઇલ પ્રાપ્ત થશે. આ વિશિષ્ટ ટાઇલ રમતના અંતે સાત પોઈન્ટની કિંમતની છે.

    આ ખેલાડીએ તેમના ગેમબોર્ડ પર સફળતાપૂર્વક 7 x 7 ગ્રીડ ભરી છે.તેઓને વિશેષ 7 x 7 ટોકન પ્રાપ્ત થશે.

    ગેમનો અંત

    એક ખેલાડીની રમત ત્યારે સમાપ્ત થશે જ્યારે તેમનું પ્યાદુ ગેમબોર્ડની છેલ્લી જગ્યા પર પહોંચે. જ્યારે બંને ખેલાડીઓ આ જગ્યા પર પહોંચશે ત્યારે રમત સમાપ્ત થશે. જો તમારી છેલ્લી ક્રિયા માટે તમે ટાઇલ ખરીદવાને બદલે તમારા સમયના ટોકનને આગળ વધારશો, તો તમને ફક્ત તે જગ્યાઓ માટે જ બટનો પ્રાપ્ત થશે જ્યાં તમારું ટાઈમ ટોકન વાસ્તવમાં ખસેડવામાં આવ્યું છે.

    પછી ખેલાડીઓ તેમના સ્કોરની ગણતરી કરશે. ખેલાડીઓ ગણતરી કરશે કે તેમની પાસે હાલમાં કેટલા બટન છે. સ્પેશિયલ ટાઇલ મેળવનાર ખેલાડી તેના કુલમાં સાત પોઈન્ટ ઉમેરશે. પછી ખેલાડીઓ તેમના બોર્ડ પરની દરેક જગ્યા માટે તેમના સ્કોરમાંથી બે પોઈન્ટ બાદ કરશે જે ભરાઈ ન હતી. જે ​​ખેલાડી વધુ પોઈન્ટ મેળવશે તે ગેમ જીતશે. જો ટાઈ થશે તો જે ખેલાડી પહેલા ફિનિશમાં પહોંચશે તે ગેમ જીતશે.

    આ ખેલાડી નીચે આપેલા પોઈન્ટનો સ્કોર કરશે. તેઓ તેમના બાકીના બટનો માટે 18 પોઈન્ટ સ્કોર કરશે. તેઓ 7 x 7 ટોકન માટે સાત પોઈન્ટ સ્કોર કરશે. તેઓ તેમની રજાઇમાં ચાર જગ્યાઓ માટે આઠ પોઈન્ટ ગુમાવશે જે ભરાઈ ન હતી. તેઓ કુલ 17 પોઈન્ટ મેળવશે.

    પેચવર્ક પરના મારા વિચારો

    મેં પેચવર્ક રમતા પહેલા રમતમાંથી શું અપેક્ષા રાખવી તે ખબર નથી. ઉવે રોસેનબર્ગ એક મહાન બોર્ડ ગેમ ડિઝાઇનર છે, પરંતુ તેની ઘણી બધી લોકપ્રિય રમતો બોર્ડ ગેમ્સ માટેના સ્પેક્ટ્રમની વધુ મુશ્કેલ બાજુ પર છે. જ્યારે તે એક સામાન્ય ટાઇલ નાખવાની રમત જેવી દેખાતી હતી, ત્યારે હું વિચિત્ર હતોપેચવર્ક કેટલું મુશ્કેલ હશે તે વિશે. પેચવર્ક રમ્યા પછી મને ખબર નથી કે મેં ક્યારેય એવી રમત રમી છે કે જે આટલી સરળ રમતમાં આટલી બધી ફિટ હોય.

    મારે કહેવું છે કે પેચવર્ક રમવાનું કેટલું સરળ હતું તેનાથી હું ખરેખર આશ્ચર્યચકિત થયો હતો. આ રમત ખૂબ સરળ છે કારણ કે તમારે તમારા વળાંક પર ફક્ત બે અલગ અલગ વિકલ્પોમાંથી પસંદ કરવાનું છે. આ બંને ક્રિયાઓ એકદમ સીધી છે જ્યાં તમારે શું કરવું જોઈએ તે શોધવામાં કોઈ મુશ્કેલી ન હોવી જોઈએ. તમે પ્રામાણિકપણે બે મિનિટમાં નવા ખેલાડીઓને પેચવર્ક શીખવી શકો છો. રમતની ભલામણ કરેલ ઉંમર 8+ છે જે લગભગ યોગ્ય લાગે છે. આ રમત ખૂબ સરળ હોવાને કારણે તે એવા લોકોને આકર્ષી શકે છે જેઓ ઘણી બધી બોર્ડ ગેમ્સ રમતા નથી.

    પેચવર્કની સરળતા પણ રમતને ખૂબ જ ઝડપથી રમવા તરફ દોરી જાય છે. હું કહીશ કે મોટાભાગની રમતોમાં ફક્ત 20-30 મિનિટનો સમય લાગવો જોઈએ. આ લંબાઈ કેટલાક કારણોસર રમત માટે યોગ્ય લાગે છે. પ્રથમ તે પેચવર્કને એક મહાન ફિલર ગેમ બનાવે છે. જો તમારી પાસે ઘણો ખાલી સમય ન હોય અથવા લાંબી રમતો વચ્ચે વિરામ તરીકે કંઈકની જરૂર હોય, તો પેચવર્ક તમારા માટે સંપૂર્ણ રમત છે. મને ટૂંકી લંબાઈ ગમવાનું બીજું કારણ એ છે કે તે ઝડપથી રીમેચ રમવાનું સરળ બનાવે છે. તમે સંભવતઃ રિમેચ રમવા માગો છો કારણ કે પેચવર્ક એ રમતનો પ્રકાર છે જેને તમે નીચે મૂકવા માંગતા નથી..

    જ્યારે પેચવર્કમાં ફક્ત બે જુદી જુદી ક્રિયાઓ છે જે તમે તમારા વળાંક પર લઈ શકો છો, ત્યાં છે રમતમાં હજુ પણ થોડી વ્યૂહરચના છે.રમતમાં તમારા નિર્ણયો રમતના પરિણામમાં મોટો તફાવત લાવશે. જો તમે ખરાબ નિર્ણયો લેશો તો તમને રમત જીતવામાં મુશ્કેલી પડશે. સામાન્ય રીતે કોઈપણ સમયે યોગ્ય પગલાં લેવાનું ખૂબ સ્પષ્ટ છે. એવી ઘણી વાર હોય છે જ્યાં તમારે નિર્ણાયક નિર્ણય લેવાનો હોય છે. રમત કેટલી સરળ છે તે માટે, પેચવર્કમાં આશ્ચર્યજનક વ્યૂહરચના છે. જોકે વ્યૂહરચના ખરેખર સુલભ છે અને તે એકદમ સીધી છે જ્યાં તમારે વિશ્લેષણ લકવા વિશે વધુ ચિંતા કરવાની જરૂર નથી.

    મને લાગે છે કે પેચવર્કની વ્યૂહરચના એટલી સારી રીતે કામ કરે છે કે તે તમને જે નિર્ણયો રજૂ કરે છે તે ખૂબ જ હોંશિયાર છે. દરેક વળાંક પર તમે પ્રથમ નિર્ણય લેશો કે તમે તમારા ભાગને આગળ ખસેડશો કે નવી ટાઇલ ખરીદશો. જ્યારે તમે તમારા પ્યાદાને આગળ ખસેડવાનું નક્કી કરો છો ત્યારે તમે મૂળભૂત રીતે કેટલાક બટનો (પૈસા) મેળવવા માટે એક અથવા વધુ વળાંકો છોડી દો છો. પેચવર્કમાં ટર્ન ઓર્ડર કેવી રીતે નક્કી થાય છે તે ખૂબ જ હોંશિયાર છે. ખેલાડીઓ ટર્ન લેવાને બદલે, ટ્રેક પર વધુ પાછળ રહેલા ખેલાડીને આગળનો વળાંક લેવા મળશે. આનાથી એક ખેલાડી એક પંક્તિમાં બહુવિધ વળાંક લઈ શકે છે. તમે ક્યારેય બીજા ખેલાડી કરતા વધુ આગળ જવા માંગતા નથી તેથી તમારે ટાઇલ્સ ખરીદતી વખતે આ ધ્યાનમાં લેવું પડશે. જો તમે આગળ વધશો તો તમે કાં તો અન્ય ખેલાડીને તેમના પ્યાદાને તમારાથી આગળ ખસેડવાનું પસંદ કરશે તો તમે તેને ઘણાં બટનો આપશો અથવા તમે બીજા ખેલાડીને એક પંક્તિમાં બહુવિધ વળાંકો આપશો.

    જો તમે પસંદ કરો છોટાઇલ ખરીદવા માટે ગેમ તમને ધ્યાનમાં રાખવા જેવી કેટલીક બાબતો આપે છે. હું મૂળભૂત રીતે ટાઇલ્સને ત્રણ જૂથોમાં તોડીશ. પ્રથમ જૂથ એ ટાઇલ્સ છે જે બટનો દર્શાવે છે. આ ટાઇલ્સ ખૂબ ખર્ચાળ છે કારણ કે તે તમને સમગ્ર રમત દરમિયાન બટનો આપશે. આગળ વધુ મૂળભૂત આકારો સાથે નાની ટાઇલ્સ છે. આ ટાઇલ્સ ઘણી બધી જગ્યાઓ ભરતી નથી પરંતુ તે તમારી રજાઇમાં ખાલી જગ્યાઓ ભરવા માટે વાપરવા માટે સારી છે. છેલ્લે ત્યાં મોટી ટાઇલ્સ છે જે ઘણી બધી જગ્યાઓ ભરે છે. આ ટાઇલ્સને તમારી રજાઇમાં મૂકવી મુશ્કેલ છે પરંતુ તે ઘણી બધી જગ્યાઓ ભરીને મદદ કરશે. આ ત્રણેય પ્રકારની ટાઇલ્સ સમગ્ર રમતમાં અલગ-અલગ મૂલ્યો ધરાવે છે, પરંતુ દરેક પ્રકારના પોતપોતાના હકારાત્મક અને નકારાત્મક ગુણો છે.

    આ પણ જુઓ: યુનો ફ્લેક્સ! પત્તાની રમત: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

    જ્યારે હું પેચવર્કના નિષ્ણાતથી દૂર છું, એવું લાગે છે કે ત્યાં એક મૂળભૂત વ્યૂહરચના છે જે તમારે કરવી જોઈએ. કદાચ અનુસરવાનો પ્રયાસ કરો.

    રમતની શરૂઆતમાં તમે કદાચ એવી ટાઇલ્સ મેળવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માંગો છો કે જેના પર ઓછામાં ઓછું એક બટન હોય. તેના પરના બટનોવાળી ટાઇલ્સ વહેલામાં મેળવવી મહત્વપૂર્ણ છે અથવા પછીથી રમતમાં તમે કઈ ટાઇલ્સ ખરીદી શકો તેના પર તમે મર્યાદિત રહેશો. તમે ફક્ત બે રીતે બટનો મેળવી શકો છો અને ટાઇલ્સ ખરીદવા માટે તમારે બટનોની જરૂર છે. પ્રથમ તમે તમારા પ્યાદાને અન્ય ખેલાડીના પ્યાદાની પાછળથી ખસેડી શકો છો જે તમને તમારા પ્યાદાને કેટલી જગ્યાઓ પર ખસેડશે તેના આધારે બટનો આપશે. જો કે આ વિકલ્પ પસંદ કરવા માટે તમારે ટાઇલ્સ ખરીદવાની તકો છોડવાની જરૂર છે. અન્યથા તમે કરી શકો છોતેના પર બટનો સાથે ટાઇલ્સ ખરીદો અને તેને તમારી રજાઇમાં મૂકો. પછી તમે જ્યારે પણ ગેમબોર્ડ પર બટનની જગ્યા પસાર કરશો ત્યારે તમને બટનો પ્રાપ્ત થશે. આ એક વધુ ટકાઉ વ્યૂહરચના છે કારણ કે તે તમને સમગ્ર રમત દરમિયાન બટનો આપશે અને તમારે વળાંક ગુમાવવો પડશે નહીં. તમે જેટલી વહેલી તકે તમારી રજાઇમાં બટનો મૂકશો તેટલા વધુ બટનો તમને સમગ્ર રમત દરમિયાન પ્રાપ્ત થશે કારણ કે તમે તેને વધુ વખત એકત્રિત કરશો.

    તમે તમારી રજાઇમાં યોગ્ય માત્રામાં બટનો ઉમેર્યા પછી તમે તમારું ધ્યાન તેના તરફ વાળવા માંગો છો મોટી ટાઇલ્સ ખરીદી. આમાંની કેટલીક મોટી ટાઇલ્સ વિચિત્ર આકારની હોય છે અથવા તમારી રજાઇમાં ફિટ કરવી મુશ્કેલ હોય છે પરંતુ જો તમે તેને ફિટ કરી શકો તો તે ઉમેરવા યોગ્ય છે. મોટી ટાઇલ્સ મુખ્ય છે તેનું કારણ એ છે કે તે તમારા પૈસા પર સારું વળતર આપે છે. તેઓ તમારી રજાઇમાં ફિટ કરવા માટે મોટા અને મુશ્કેલ હોવાને કારણે, તેઓ તમારી રજાઇમાં કેટલી જગ્યાઓ ભરે છે તેના માટે તે ખૂબ સસ્તા છે. જો તમે તમારા રજાઇ બોર્ડની મોટી ટકાવારી ભરવા માંગતા હોવ તો તમારે આ ટાઇલ્સ તમારા બોર્ડ પર મૂકવાની જરૂર પડશે. જ્યારે નાના ટુકડાઓ તમારી રજાઇમાં મૂકવાનું સરળ હોય છે, ત્યારે તે તમારી રજાઇમાં લગભગ જેટલી જગ્યાઓ ભરતા નથી.

    જેમ જેમ તમે રમતના અંતમાં પહોંચો છો તેમ તમે ટાઇલ્સ ખરીદવા માંગો છો જે શ્રેષ્ઠ ફિટ હોય તમારા રજાઇ બોર્ડ પર બાકીની જગ્યાઓ. રમતમાં સારો દેખાવ કરવા માટે તમારે તમારા બોર્ડ પરની મોટાભાગની જગ્યાઓ ભરવાનું સારું કામ કરવાની જરૂર છે. દરેક જગ્યા તમે ભરતા નથી તેના માટે તમારે બે પોઈન્ટનો ખર્ચ થાય છે, ખાલી જગ્યાઓ ઉમેરે છે

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.