Огляд та правила настільної гри Печворк (Patchwork)

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Клаптикове шиття (Patchwork) увійшло до списку 100 найкращих настільних ігор усіх часів на сайті Board Game Geek, і я з нетерпінням чекав на можливість зіграти в неї протягом тривалого часу. Зважаючи на те, скільки настільних ігор було створено, досить вражаючим є те, що вона увійшла до списку найкращих настільних ігор усіх часів. Це не так вже й дивно, адже гра була розроблена Уве Розенбергом (Uwe Rosenberg), який має довгий послужний список у створенніХоча це може не всім сподобатися, я вважаю, що ідея створення настільної гри про створення ковдри була дуже цікавою. Якщо додати, що мені дуже подобаються ігри з укладанням плитки, то не дивно, що я був дуже радий спробувати "Клаптикову ковдру". Можливо, її трохи переоцінюють через те, що вона покладається на удачу, але "Клаптикова ковдра" - це фантастична гра для двох гравців, в якій так багато цікавоготак багато вкладають у таку просту гру.

Як грати

Як грати в печворк

Налаштування

  • Кожен гравець бере стьобане поле, жетон часу і п'ять кнопок. Кожен гравець кладе своє стьобане поле перед собою.
  • Ґудзики, які не дісталися гравцям, утворюють банк. Відкладіть також спеціальний тайл (на ньому зображено 7 х 7).
  • Помістіть дошку часу в центрі столу. Ви можете вибрати, якою стороною ви хочете розмістити її лицьовою стороною догори, оскільки різниця між двома сторонами є лише косметичною.
  • Кожен гравець розміщує свої жетони часу на стартовому полі.
  • Випадковим чином розмістіть патчі по колу навколо дошки часу. Знайдіть найменший патч (2 x 1) і покладіть нейтральний жетон зліва за годинниковою стрілкою від нього.
  • Помістіть спеціальні пластинки (1 x 1) на відповідні місця на ігровому полі.
  • Останній гравець, який використає голку, починає гру.

Граючи у гру

Поточний гравець визначається за тим, чий жетон часу знаходиться далі на дошці часу. Це означає, що гравець може зробити кілька ходів поспіль. Якщо обидва жетони знаходяться на одній клітинці, то наступний хід отримає жетон, що лежить зверху іншого жетона.

Зелений гравець робить наступний хід, оскільки він знаходиться далі на доріжці, ніж інший гравець.

У свій хід гравець може виконати одну з двох дій:

  • Підготуйте свій токен часу та кнопки отримання
  • Візьміть і встановіть патч

Підготуйте свій токен часу та кнопки отримання

Якщо гравець обирає цю дію, він переміщує свій жетон часу на клітинку перед жетоном часу іншого гравця. За кожну клітинку, на яку він перемістив свій жетон, він отримує по одному ґудзику з банку.

Зелений гравець вирішив перемістити свого пішака повз пішака жовтого гравця. Оскільки він перемістив свого пішака на чотири клітинки, він отримає чотири ґудзики з банку.

Візьміть і встановіть патч

Інший варіант, яким може скористатися гравець, полягає в тому, щоб придбати нашивку і розмістити її на своїй дошці для квілту. Щоб придбати і розмістити нашивку, ви повинні виконати наступні кроки.

Спочатку ви обираєте, яку латку ви хочете придбати. Ви можете придбати лише одну з трьох латок, починаючи з позиції нейтральної фішки за годинниковою стрілкою. Після того, як ви вибрали латку, ви пересуваєте нейтрального пішака на місце, яке займає обрана латка.

У цей хід гравець може придбати одну з трьох тайлів зліва від пішака. Перший тайл коштуватиме три фішки, другий - чотири фішки, а третій - сім фішок.

Потім гравець сплачує банку вказану на нашивці кількість кнопок.

Після того, як патч буде придбано, він буде розміщений на ігровому полі гравця. Ви можете крутити і повертати патч будь-яким чином, перш ніж розмістити його на ігровому полі. Ви можете розмістити патч в будь-якому місці на ігровому полі, доки всі місця патча поміщаються на ігровому полі і не перекривають інші патчі, що вже знаходяться на полі.

Потім гравець пересуває свій жетон часу вперед на кількість клітинок, вказану на пісочному годиннику на ділянці, яку він щойно додав до свого ігрового поля. Якщо ваш жетон часу потрапляє на ту саму клітинку, що й жетон суперника, ви кладете свій жетон поверх його жетона.

Цей гравець додав обраний тайл на ігрове поле. Якщо на тайлі зображена шістка поруч з таймером піску, гравець пересуває свою фішку на шість клітинок вперед.

Особливі простори

Переміщуючи жетони часу по ігровому полю, ви час від часу проходитимете повз спеціальні клітинки на дошці. Щоразу, коли ви проходите повз одну з таких клітинок, ви виконуєте відповідну дію.

Перший гравець, який пройде спеціальне місце для патчів, візьме патч з ігрового поля. Потім він розмістить його десь на своїй дошці.

Зелений гравець пройшов повз місце з латкою. Він візьме латку і додасть її до своєї ковдри.

Коли гравець проходить повз поле з кнопками, він отримує монети з банку.

Жовтий гравець пройшов повз місце для ґудзиків на ігровому полі. Він отримає ґудзики з банку в залежності від кількості ґудзиків у своїй ковдрі.

Дивіться також: Прем'єри березня 2023 року на телебаченні та в стрімінгу: повний список

Гравець підраховує, скільки ґудзиків знаходиться на клаптиках, які він має на ігровому полі. За кожний ґудзик, що знаходиться на ігровому полі, гравець отримує по одному ґудзику з банку.

Цей гравець має три ґудзики у своїй ковдрі. Він отримає три ґудзики з банку, коли перетне місце для ґудзиків на ігровому полі.

Спеціальна плитка

Перший гравець, який повністю заповнить (без порожніх клітинок) клітинку 7 х 7 на своїй дошці, отримає спеціальний тайл. Цей спеціальний тайл коштує сім очок в кінці гри.

Цей гравець успішно заповнив сітку 7 х 7 на своєму ігровому полі. Він отримає спеціальний жетон 7 х 7.

Кінець гри

Гра гравця закінчується, коли його пішак досягає останньої клітинки на ігровому полі. Гра закінчується, коли обидва гравці досягають цієї клітинки. Якщо під час останньої дії ви просуваєте свій жетон часу замість того, щоб купити тайл, ви отримуєте кнопки лише за ті клітинки, які ваш жетон часу фактично перемістив.

Потім гравці підраховують свої очки. Гравці підраховують, скільки кнопок у них на даний момент є. Гравець, який придбав спеціальну плитку, додає сім очок до своєї загальної кількості. Потім гравці віднімають по два очки від свого рахунку за кожне незаповнене місце на дошці. Гравець, який набере більше очок, виграє гру. У разі нічиєї гравець, який дійшов до фінішу, перемагає в цій грі.перший виграє гру.

Цей гравець набере таку кількість очок: 18 очок за ґудзики, що залишилися. 7 очок за жетон 7 х 7. 8 очок за незаповнені чотири клітинки в ковдрі. 17 очок загалом.

Мої думки про печворк

Перед тим, як зіграти в "Клаптикову ковдру", я не знав, чого очікувати від гри. Уве Розенберг - чудовий дизайнер настільних ігор, але багато з його найпопулярніших ігор знаходяться на більш складній стороні спектру настільних ігор. Хоча вона виглядала як типова гра з викладанням плиток, мені було цікаво, наскільки складною буде "Клаптикова ковдра". Після гри в "Клаптикову ковдру" я не знаю, чи грав я коли-небудь у гру, яка б відповідала моїм очікуваннямтак багато в таку просту гру.

Мушу сказати, що я був щиро здивований тим, наскільки легко грати в Печворк. Гра настільки проста, тому що вам потрібно лише вибрати один з двох варіантів у свій хід. Обидві ці дії досить прості, і у вас не повинно виникнути жодних проблем з тим, що вам слід робити. Ви можете чесно навчити Печворк нових гравців протягом декількох хвилин. Гра має рекомендований вік8+, що здається правильним. Оскільки гра настільки проста, вона може сподобатися людям, які не грають у багато настільних ігор.

Простота "Клаптикового шиття" також призводить до того, що гра проходить досить швидко. Я б сказав, що більшість ігор займає близько 20-30 хвилин. Ця тривалість ідеально підходить для гри з кількох причин. По-перше, це робить "Клаптикове шиття" чудовою грою-заповнювачем. Якщо у вас немає багато вільного часу або вам потрібна перерва між довгими іграми, "Клаптикове шиття" - ідеальна гра для вас. Інша причина, по якій мені сподобалася ця граКоротша довжина дозволяє швидко зіграти матч-реванш. Ви, швидше за все, захочете зіграти матч-реванш, оскільки Patchwork - це така гра, яку не хочеться відкладати...

Хоча в Печворк є лише дві різні дії, які ви можете виконати у свій хід, у грі все ж таки є досить багато стратегії. Ваші рішення у грі матимуть велике значення для результату гри. Якщо ви приймаєте неправильні рішення, вам буде важко виграти гру. Зазвичай правильна дія, яку потрібно виконати в будь-який момент часу, досить очевидна. Однак буває досить багато випадків, коли вам потрібно будеДля такої простої гри, як Patchwork має напрочуд багато стратегій. Стратегія дійсно доступна і досить проста, де вам не доведеться надто перейматися паралічем аналізу.

Я вважаю, що стратегія Печворк працює настільки добре, наскільки розумні рішення, які вона вам пропонує. Перше рішення, яке ви приймаєте на кожному ході - це те, чи будете ви рухати свою фігуру вперед або купувати нову плитку. Коли ви вирішуєте рухати пішака вперед, ви, по суті, відмовляєтеся від одного або декількох ходів для того, щоб отримати кілька ґудзиків (грошей). Порядок ходів у Печворк визначається досить просто.Замість того, щоб гравці ходили по черзі, наступний хід отримує гравець, який знаходиться далі на доріжці. Це може призвести до того, що один гравець зробить кілька ходів поспіль. Ви не хочете випереджати іншого гравця занадто сильно, тому ви повинні враховувати це при покупці тайлів. Якщо ви будете далеко попереду, ви або дасте іншому гравцеві багато кнопок, якщо він вирішить перемістити свою пішака повзабо ви дасте іншому гравцеві кілька ходів поспіль.

Якщо ви вирішили придбати тайл, гра дає вам досить багато можливостей для роздумів. Я б розділив тайли на три групи. Перша група - це тайли з кнопками. Ці тайли досить дорогі, оскільки вони дають вам кнопки протягом гри. Далі йдуть маленькі тайли з більш простими формами. Ці тайли не заповнюють багато місця, але їх добре використовувати для заповнення...Нарешті, є великі тайли, які заповнюють багато проміжків. Ці тайли важко розмістити у вашій ковдрі, але вони допоможуть заповнити багато проміжків. Ці три типи тайлів мають різну цінність протягом гри, але кожен з них має свої позитивні та негативні сторони.

Хоча я далеко не експерт у клаптиковому шитті, здається, що існує базова стратегія, якої вам варто спробувати дотримуватися.

На початку гри ви, ймовірно, захочете зосередитися на придбанні тайлів, на яких є хоча б одна кнопка. Важливо придбати тайли з кнопками якнайшвидше, інакше ви будете обмежені в тому, які тайли ви зможете придбати пізніше. Ви можете придбати кнопки тільки двома способами, а кнопки потрібні для того, щоб купувати тайли. По-перше, ви можете перемістити свій пішак повз пішака іншого гравця, якийбуде давати вам ґудзики залежно від того, на скільки клітинок ви пересунете пішака. Вибір цього варіанту, однак, вимагає від вас відмови від можливості купувати плитки. В іншому випадку ви можете купувати плитки з ґудзиками і класти їх у свою ковдру. Тоді ви будете отримувати ґудзики щоразу, коли проходите клітинки з ґудзиками на ігровому полі. Це більш стійка стратегія, оскільки вона буде давати вам ґудзики впродовж усього ігрового часу.Чим раніше ви покладете ґудзики у свою ковдру, тим більше ґудзиків ви отримаєте протягом всієї гри, оскільки будете збирати їх частіше.

Після того, як ви додасте пристойну кількість ґудзиків у вашу ковдру, ви захочете переключити свою увагу на придбання більших плиток. Деякі з цих великих плиток можуть бути дивної форми або важко вписуватися у вашу ковдру, але їх варто додати, якщо ви можете їх помістити. Причина, по якій великі плитки є ключовими, полягає в тому, що вони забезпечують хорошу віддачу від ваших грошей. Через те, що вони великі і важко вписуються у вашу ковдру, вони є дуже вигідними.Якщо ви хочете заповнити більшу частину стьобаної дошки, вам потрібно буде покласти ці плитки на дошку. Хоча менші плитки легше покласти на стьобану дошку, вони не заповнять стільки місця у вашій ковдрі, скільки потрібно.

З наближенням кінця гри ви хочете придбати тайли, які найкраще підходять до решти місць на вашому ігровому полі. Щоб досягти успіху в грі, вам потрібно добре попрацювати над заповненням більшості місць на полі. Оскільки кожне незаповнене місце коштує вам два очки, порожні місця швидко накопичуються. Якщо ви залишите багато місць на вашому полі порожніми, ви майже не наберете очок, або жКоли ви наближаєтесь до останніх кількох ходів, вам також потрібно враховувати, на скільки клітинок кожна фішка просуне вас вперед по ігровому полю. Ви хочете максимізувати кількість тайлів, які ви можете купити/поставити, щоб мати можливість заповнити більше порожніх клітинок.

За межами цієї стратегії "Клаптикова ковдра" представляє кілька інших областей для стратегії. По-перше, є спеціальний тайл 7 х 7. Перший гравець, який повністю заповнить сітку 7 х 7 на своїй дошці, отримає цей жетон. Гравці зазвичай можуть просто спробувати заповнити ковдру найбільш ефективним чином, щоб скористатися доступними їм тайлами. Винагорода першого гравця, який заповнить сітку 7 х 7, дасть йомуХоча сім бонусних очок не принесуть вам перемоги, вони можуть дуже допомогти, коли гравці дуже близькі один до одного. Я б не рекомендував відмовлятися від довгострокової стратегії, щоб спробувати заповнити сітку 7 х 7, але я б спробував розмістити тайли, які допоможуть вам заповнити сітку.

На додаток до спеціальних жетонів 7 х 7, спеціальні плитки також можуть бути досить цінними. Ці плитки заповнюють лише одну клітинку, але одна клітинка може мати велике значення, коли ви не можете повністю заповнити всі клітинки в одній частині вашої ковдри. Зокрема, ці спеціальні плитки дуже цінні, коли ви намагаєтеся заповнити сітку 7 х 7. Спеціальні плитки відрізняються від усіх інших.Замість того, щоб купувати їх, ви можете отримати їх, лише пройшовши першим певне місце на ігровому полі. Хоча ці патчі не змусять вас кардинально змінювати свою стратегію, якщо ви близькі до проходження одного з місць, ви можете прийняти рішення про те, що ви зможете отримати спеціальну патч.

Коли ви вперше подивитеся на Печворк, ви, ймовірно, подумаєте, що гра настільки проста, що повинна швидко набриднути. Оскільки ви робите одні й ті ж дії кожного ходу, ви можете подумати, що в кінцевому підсумку ви знайдете ідеальну стратегію і просто будете повторювати її кожну гру. Незважаючи на те, що існує улюблена стратегія, кожна гра буде відрізнятися від інших. Печворк - це гра, в яку ви будете грати тим краще, чим більше ви граєте.Чим більше ви будете грати в Печворк, тим більше знатимете, які тайли варто купувати. Крім того, ви навчитеся краще розміщувати їх на дошці, обмежуючи кількість порожніх місць, які залишаться в кінці гри. Ознака хорошої гри - це гра, до якої хочеться повертатися, і це гарний опис Печворку.

Хоча мені дуже сподобався Patchwork, у нього є кілька проблем, які заважають йому бути ідеальним.

Найбільша проблема "Клаптикового шиття" полягає в тому, що гра фактично покладається на везіння. Стратегія все ще важлива, але будуть моменти, коли ніяка стратегія вам не допоможе. Більшість удачі в грі залежить від черговості ходів і порядку розташування тайлів.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Name 5

Для того, щоб досягти успіху в грі, вам потрібно, щоб правильні фігури з'являлися в потрібний час. Як я вже згадував раніше, на початку гри ви хочете купити фігури, які дають вам ґудзики. Після придбання достатньої кількості ґудзиків ви будете прагнути до більших фігур. На додаток до цих двох критеріїв, вам потрібні фігури, які добре поєднуються з поточним макетом вашої ковдри. Ви можете прагнути до цьогостратегію, але якщо розташування фігур не на вашу користь, дуже малоймовірно, що ви виграєте партію.

Ще одна область, де удача грає в гру, - це стрибки перед іншим гравцем. Іноді це хороша ідея, коли немає плиток, які ви хочете купити, і вам потрібно більше кнопок. Однак, як правило, не варто регулярно стрибати перед іншим гравцем. Зокрема, бувають випадки, коли у вас не вистачає кнопок, щоб купити будь-яку з доступних плиток. Це може бути пов'язано з тим, щоЦе можна запобігти, якщо завжди мати під рукою кілька кнопок. Однак бувають випадки, коли всі доступні плитки коштують дорого, і ви не можете дозволити собі жодної з них. Це призводить до того, що ви змушені пропускати черги, які ви хотіли б використати для купівлі плиток і їх розміщення.

Причина, по якій удача є досить важливою, полягає в тому, що проблеми дуже легко накопичуються як сніжний ком. Якщо ви пропустите тайли з кнопками на початку гри, ви не отримаєте багато доходу, коли проходитимете повз місця для кнопок на ігровому полі. Це не дозволить вам придбати інші тайли пізніше. Повільний старт не дозволить вам набрати багато очок у грі, оскільки, швидше за все, у вашій ковдрі буде багато порожніх клітинок.Якщо удача не на вашому боці, досить легко набрати від'ємну або дуже малу кількість очок у грі. Тим часом інший гравець, швидше за все, зможе забрати всі хороші фігури і обіграти вас.

Шкода, що Patchwork покладається на везіння. Ця залежність від везіння - головне, що заважає Patchwork отримати ідеальну п'ятизіркову оцінку. Хоча везіння може стати досить поганим, єдине, що утримує це від ще більшої проблеми - це те, що гра дуже коротка. Оскільки більшість партій тривають лише 20-30 хвилин, не є великою проблемою, що в одній грі везіння не на вашому боці.Вам не доведеться витрачати багато часу на гру, в якій ви знаєте, що не виграєте, і ви можете одразу ж зіграти в іншу гру, щоб перевірити, чи зміниться ваша удача.

Що стосується компонентів, то вони мені здебільшого сподобалися. Всі компоненти гри зроблені з картону, але все одно виглядають досить симпатично. Сама ідея зробити гру з викладанням плиток для створення ковдри - блискуча. Оскільки кожна плитка являє собою залишок шматка тканини, цілком логічно, що деякі плитки мають непарну форму. Хоча ви можете сперечатися про те, наскільки гарні ваші ковдри...Подивіться на кінець гри, ідея з ковдрою дуже розумна. Художнє оформлення тайлів дуже гарне, і гра чудово використовує символи. Коробка гри також досить маленька, тому вона не займе багато місця на вашій полиці.

Чи варто купувати печворк?

Я зіграв пристойну кількість настільних ігор, розрахованих лише на двох гравців, і все ж не думаю, що коли-небудь грав у таку хорошу гру, як Печворк. Печворк - ідеальний приклад того, що настільні ігри не обов'язково повинні бути складними, щоб приносити задоволення. Ігровий процес Печворк настільки простий, тому що гра змушує вас вибирати один з двох варіантів, які обидва досить прості, на кожному ході. Ці два варіанти рішеньдодайте в гру більше стратегії. ваші рішення будуть впливати на хід гри. стратегія ніколи не стає настільки глибокою, що ви впадете в параліч аналізу, але це той тип гри, в який ви будете грати краще, чим більше ви в нього граєте. клаптикова гра настільки цікава, що важко просто зіграти одну партію. на жаль, клаптикова гра трохи переоцінена. це в основному пов'язано з тим, що гра спирається напристойну частку везіння через порядок ходів і те, як викладені тайли на початку гри. Іноді гравцеві буде важко виграти гру, що б він не робив, через порядок розташування тайлів. Печворк все ще залишається чудовою грою, але це заважає їй досягти ідеального рейтингу.

Якщо ви ненавидите ігри з викладанням плиток або не є фанатом ігор для двох гравців, можливо, ця гра не для вас. В іншому випадку, я б дуже рекомендував "Клаптикову ковдру", оскільки це чудова гра, яка повинна сподобатися більшості людей.

Якщо ви хочете придбати Patchwork, ви можете знайти його в Інтернеті: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.