Patchwork Board Game Review û qaîdeyên

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Li ser Board Game Geek-ê wekî yek ji 100 lîstikên panelê yên herî baş ên hemî deman hatî pejirandin, Patchwork lîstikek e ku ez demek dirêj li bendê me ku ez lê bilîzim. Digel çend lîstikên panelê yên ku hatine afirandin, pir balkêş e ku meriv wekî yek ji çêtirîn lîstikên panelê yên hemî deman were nirxandin. Ne ew qas ecêb e ji ber ku lîstik ji hêla Uwe Rosenberg ve hatî sêwirandin ku xwedan tomarek dirêj a çêkirina lîstikên panelê yên mezin e. Digel ku dibe ku ew ji her kesî re ne xweş be, min fikir kir ku ramana sêwirana lîstikek panelê li dora çêkirina qulikê jî ramanek bi rastî balkêş bû. Gava ku hûn lê zêde bikin ku ez bi rastî ji lîstikên danîna tilê hez dikim, ne ecêb e ku ez bi rastî bi heyecan bûm ku Patchwork biceribînim. Dibe ku ji ber pêbaweriya wê ya li ser bextê hinekî zêde were nirxandin, lê Patchwork lîstikek du lîstikvanan a fantastîk e ku ew qas di lîstikek wusa hêsan de cîh digire.

Meriv Çawa Dileyizezû rabe. Ger hûn gelek cîhan di qulika xwe de vala bihêlin, hûn ê bi zorê xalan bi dest bixin an jî dibe ku di lîstikê de xalên neyînî jî bi dest bixin. Gava ku hûn nêzikî du zivirên xwe yên paşîn dibin, hûn jî hewce ne ku bala xwe bidin ka dê her perçe çend cîhan we li ser tabloya lîstikê ber bi pêş ve bikişîne. Hûn dixwazin ku hûn dikarin çend kavilên ku hûn dikarin bikirin/cih bikin herî zêde bikin, da ku hûn bikarin cîhên vala bêtir tijî bikin.

Li derveyî vê stratejiyê Patchwork çend deverên din ji bo stratejiyê destnîşan dike. Pêşî pêleka taybetî ya 7 x 7 heye. Lîstikvanê yekem ku li ser panela xwe tevnek 7 x 7 bi tevahî tije dike dê vê tokenê bigire. Dibe ku lîstikvan bi gelemperî tenê hewl bidin ku qulikê bi awayê herî bikêr dagirtin da ku sûd ji pêlên ku ji wan re peyda dibin sûd werbigirin. Xelatkirina lîstikvanê yekem ku tora 7 X 7 temam dike, ji lîstikvanan re teşwîqek dide ku beşek ji lîstika xwe bi tevahî tije bikin. Digel ku heft xalên bonus dê lîstikê nedin we, ew bi rastî dikarin bibin alîkar dema ku her du lîstikvan wekî din pir nêzik bin. Ez ê pêşniyar nakim ku hûn stratejiya xweya demdirêj berdin ku hûn tora 7 x 7 biqedînin, lê ez ê hewl bidim ku pêlên ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn tevnek temam bikin.

Ji bilî 7 x 7 taybetî nîşanek, pêlên taybetî jî dikarin pir bi qîmet bin. Van pêlavan tenê cîhek tije dikin, lê yek cîh dikare cûdahiyek mezin çêbike gava ku hûn nikaribin hemî cîhan di yek de bi tevahî tijî bikin.beşek ji qulikê te. Bi taybetî, ev paçên taybetî di hewldana temamkirina tora 7 x 7 de bi rastî hêja ne. Pîvanên taybetî ji hemî pêlên din cuda ne. Li şûna ku hûn wan bikirin, hûn dikarin wan tenê bi bûna yê yekem ku li cîhek diyarkirî li ser tabloya lîstikê derbas dikin bistînin. Digel ku ev pêçan dê nehêlin ku hûn stratejiya xwe bi tundî biguhezînin, heke hûn nêzîkê derbasbûna yek ji cîhan bin hûn dikarin biryarek bidin ku hûn pê ewle bin ku hûn ê karibin patchek taybetî bi dest bixin.

Dema ku hûn yekem car lê dinêrin li Patchwork hûn ê guman bifikirin ku lîstik ew qas hêsan e ku pêdivî ye ku ew zû zû dubare bibe. Gava ku hûn her gav heman tiştan dikin, hûn ê bifikirin ku di dawiyê de hûn ê stratejiyek bêkêmasî bibînin û tenê wê her lîstikê dubare bikin. Dema ku stratejiyek bijartî heye, her lîstik dê cûda bilîze. Patchwork lîstikek e ku hûn ê her ku hûn pê bilîzin çêtir bibin. Her ku hûn Patchwork-ê dilîzin ew qas bêtir hûn ê zanibin ka divê hûn kîjan pêlavan bikirin. Wekî din hûn ê çêtir bibin ku wan li ser panela xwe bi cîh bikin ku hûn ê di dawiya lîstikê de çend cîhên vala hebin. Nîşana lîstikek baş lîstikek e ku hûn dixwazin bidomînin lê ravekirinek baş a Patchwork e.

Her çend ku min pir ji Patchwork hez kir çend pirsgirêkên wê hene ku nahêle ew bêkêmasî be.

Pirsgirêka herî mezin bi Patchwork re ev e ku ew bi rastî ve girêdayî yeli ser gelek bextê. Stratejî hîn jî girîng e, lê carinan carinan hene ku tu stratejiyek dê alîkariya we neke. Di lîstikê de bextewariya herî zêde ji rêza zivirîn û rêza tîrêjan tê.

Ji bo ku hûn di lîstikê de baş bimeşin divê hûn di demên rast de perçeyên rast werin hilanîn. Wekî ku min berê jî behs kir di lîstika destpêkê de hûn dixwazin perçeyên ku dê bişkokan bidin we bikirin. Piştî ku hûn bişkokên têr bi dest bixin, hûn ê ber bi daxwaza perçeyên mezin ve biçin. Ji bilî van her du pîvanan, hûn perçeyên ku bi xêzkirina heyî ya qulika we re baş dixebitin dixwazin. Hûn dikarin dixwazin vê stratejiyê bişopînin, lê heke xêzkirina perçeyan li gorî we neçe, îhtîmala ku hûn ê lîstikê bi dest bixin pir nepêkan e.

Qadeke din a ku bextewar dikeve lîstikê ji bazdana nav tê pêşiya lîstikvanê din. Carinan ev ramanek baş e ji ber ku ti pêlên ku hûn dixwazin bikirin tune ne û hûn hewceyê bişkokên zêdetir in. Bi gelemperî ne fikrek baş e ku meriv bi rêkûpêk li ber lîstikvanê din bikeve lêbelê. Bi taybetî dê carinan hebin ku têra bişkokên we tune ku hûn yek ji pêlên berdest bikirin. Ev dikare hinekî were asteng kirin ku her gav hin bişkok li ber dest hene. Lêbelê carinan dê hebin ku hemî pêlên berdest biha ne ku hûn nekarin yek ji wan bidin. Ev dibe sedem ku hûn neçar bibin ku dev ji zivirînên ku we bixwesta bikar bînin berdinçîtikan bikirin û wan bi cîh bikin.

Sedema ku bextewar pir girîng e ew e ku ji bo pirsgirêkên berfê pir hêsan e. Ger hûn di destpêka lîstikê de dest ji pêlên bişkokê bernedin, gava ku hûn cîhên bişkokê yên li ser tabloya lîstikê derbas bikin hûn ê zêde dahatê negirin. Ev ê pêşî li we bigire ku hûn paşê pêlên din bikirin. Destpêkek hêdî dê di lîstikê de pir xalan bi dest bixe ji ber ku dibe ku hûn di qulika xwe de gelek cîhên vala hebin. Ger şens ne li milê we be, pir hêsan e ku hûn di lîstikê de xalên neyînî an pir hindik bidest bixin. Di vê navberê de lîstikvanê din ê îhtîmal e ku bikaribe hemî perçeyên baş hilde û we bifetisîne.

Şerm e ku Patchwork xwe dispêre hindek bextê. Ev pêbaweriya bi bextewariyê tiştê sereke ye ku Patchwork ji wergirtina nirxek pênc stêrkek bêkêmasî digire. Digel ku bextewar dikare pir xirab bibe, yek tişt ku vê pirsgirêkek hîn mezintir diparêze ev e ku lîstik ew qas kurt e. Digel ku pir lîstikan tenê 20-30 hûrdem digirin, ne pirsgirêkek mezin e ku di yek lîstikê de bextewar ne li tenişta we be. Ne hewce ye ku hûn pir wext li ser lîstikek ku hûn dizanin ku hûn ê bi ser nekevin winda bikin û hûn dikarin tavilê lîstikek din bilîzin da ku bibînin ka bextê we diguhezîne.

Her ku pêkhateyên ez bi piranî ji wan hez kir. Hemî hêmanên lîstikê ji kartonê têne çêkirin lê ew hîn jî pir xweş xuya dikin. Tevahiya ramana çêkirina lîstikek danîna tilê li seravakirina kelmêş ramanek biaqil e. Ji ber ku her tilek beşek mayî ya perçeyek qumaşê temsîl dike, têgihîştî ye ku hin çîtikan xwedan şeklên xerîb in. Dema ku hûn dikarin nîqaş bikin ka kincên we di dawiya lîstikê de çiqas xweş xuya dikin, tevahiya ramana qulikê bi rastî jîr e. Karên hunerî yên li ser pêçan pir baş e û lîstik bi karanîna sembolan karek mezin dike. Qutiya lîstikê di heman demê de pir piçûk e ji ber vê yekê li ser refên we gelek cîh winda nake.

Divê hûn Patchwork bikirin?

Min hejmareke hêja lîstikên panelê yên ku ji bo tenê hatine çêkirin lîstine du lîstikvan û dîsa jî ez nafikirim ku min çu carî yek bi qasî Patchwork lîstiye. Patchwork mînakek bêkêmasî ya lîstikên panelê ye ku ne hewce ne ku tevlihev bibin da ku kêfê bibin. Lîstika Patchwork ew qas hêsan e ji ber ku lîstik dihêle hûn yek ji du vebijarkan hilbijêrin, ku her du jî rasterast in, her zivirîn. Lêbelê, ev her du biryar gelek stratejiyê li lîstikê zêde dikin. Biryarên we dê di lîstikê de cûdahiyek çêbikin. Stratejî tu carî ew qas kûr nabe ku hûn ê bikevin nav felcbûna analîzê, lê ew celeb lîstik e ku hûn ê di lîstina wê de çêtir bibin. Patchwork ew qas kêfxweş e ku meriv tenê lîstikek lîstin zehmet e. Mixabin Patchwork hinekî zêde hatiye nirxandin. Ev bi piranî ji ber lîstikê ye ku ji ber fermana zivirî û ka çawa di destpêka lîstikê de pêlav têne danîn, xwe dispêre bextek maqûl. Carinan lîstikvanekê ji ber fermana tîrêjan çi bikin bila bikin di serketina lîstikê de dijwariyek heye. Patchwork hîn jî lîstikek hêja ye, lê ev nahêle ku lîstik bi tevahî bigihîje rêjeyek bêkêmasî.

Bi rastî ez pir dijwar e ku Patchwork pêşniyar nekim. Ger hûn nefret dikin ji lîstikên danîna tîrêjê an jî ne ji lîstikên du lîstikvan in, dibe ku ew ne ji we re be. Wekî din ez Patchwork-ê pir pêşniyar dikim ji ber ku ew lîstikek mezin e ku divê pir kes bi rastî jê hez bikin.

Heke hûn dixwazin Patchwork bikirin hûn dikarin wê serhêl bibînin: Amazon, eBay

cih.
  • Bi rasthatinî li dora tabloya demê xêzikan di xelekê de bi cîh bikin. Pûçek herî piçûk (2 x 1) bibînin û nîşana bêalî li milê çepê/saetê lê bidin.
  • Pêçên taybetî (1 x 1) li cîhên têkildar ên li ser tabloya lîstikê bixin.
  • Lîstikvanê herî dawî yê ku derziyê bi kar bîne dê dest bi lîstikê bike.
  • Lîstik kirina lîstikê

    Lîstikvanê heyî li gorî dema nîşana kê ye tê diyarkirin. bêtir li ser tabloya demê vedigere. Ev tê vê wateyê ku lîstikvanek dikare di rêzê de çend doran bigire. Ger her du nîşanek li ser heman cîhê bin, nîşana li ser nîşana din dê bigihîje gera din.

    Lîstikvanê kesk dê dora paşîn bigire ji ber ku ew ji rêzê bêtir paşde ne. lîstikvanê din.

    Li ser dora lîstikvanek ew dikarin yek ji du çalakiyan bikin:

    • Teşkera Dema xwe Pêşve Bixin û Bişkokên Wergirtinê
    • Patchek Bigirin û Bikin

    Bişkokên Dema Xwe Pêş Bixin û Bistînin

    Eger lîstikvanek vê çalakiyê bibijêre ew ê tokena xwe ya dema xwe veguhezîne cîhê li pêş nîşana dema lîstikvanê din. Ew ê ji bo her cîhê ku nîşana xwe bar kirine, bişkokek ji bankê werbigirin.

    Lîstikvanê kesk biryar da ku piyona xwe derbasî peyayê lîstikvanê zer bike. Ji ber ku wan piyona xwe bi çar cihan bar kir, ew ê çar bişkokan ji bankê kom bikin.

    Patchek Bigirin û Bi cih bikin

    Vebijarka din a ku lîstikvan dikare bigire, kirîna paçek e.û li ser tabloya xwe ya kelmêş danîn. Ji bo kirîn û danîna patchekê divê hûn van gavan bişopînin.

    Pêşî hûn ê hilbijêrin ka hûn dixwazin kîjan patchê bikirin. Hûn dikarin ji pozîsyona tokena bêalî tenê yek ji sê paçên demjimêrê bikirin. Piştî ku te ji bo kirînê pişkek hilbijart, hûn ê pîyona bêalî biguhezînin cîhê ku pişka hilbijartî digre.

    Li ser vê yekê lîstikvan dikare ji van her sê çîmentoyan yek li milê çepê bikire. . Bişkojka yekem dê sê bişkokan, ya duyem çar bişkok û ya sêyem jî heft bişkok be.

    Piştre lîstikvan mîqdara bişkokên ku li ser patchê têne xuyang kirin dide bankê.

    Carekê. paç hatiye kirîn ew ê li ser tabloya qulikê ya lîstikvan were danîn. Berî ku hûn wê li ser tabloya xweya qulikê bixin, hûn dikarin bi her awayê ku hûn bixwazin paça xwe bizivirînin û bizivirînin. Hûn dikarin paçê li her dera panela xwe bi cîh bikin heya ku hemî cîhên patchê li ser tabloya we bi cîh bikin û pêçên din ên berê li ser tabloyê nebin hev.

    Binêre_jî: Waldo li ku ye? Waldo Watcher Card Game Review and Rules

    Lîstikvan wê hingê nîşana dema xwe biguhezîne hejmara cîhên ku bi cama saetê li ser paçê têne destnîşan kirin pêş ve bibin ku wan tenê li tabloya xweya qulikê zêde kirine. Ger tokena dema we li ser heman cîhê nîşana dijberê we be, hûn ê tokena xwe bidin ser ya wan.

    Vê lîstikvan pelika xwe ya bijartî li tabloya lîstika xwe zêde kiriye. Wekî ku tile şeşek li tenişta demjimêra sandê nîşan dide, yaLîstik dê perçeya xwe ya lîstinê bi şeş cihan ber bi pêş ve bikişîne.

    Cihên Taybet

    Dema ku hûn nîşaneyên dema xwe li dora tabloya lîstikê digerînin hûn ê carinan cihên taybetî li ser tabloyê derbas bikin. Dema ku hûn yek ji van cihan derbas bikin, hûn ê çalakiya lihevhatî bikin.

    Lîstikvanê yekem ku ji cîhek paçekê ya taybetî derbas dibe dê paçê ji tabloya lîstikê bigire. Dûv re ew ê patchê li deverek li ser panela xwe bi cîh bikin.

    Lîstikvanê kesk ji cihê patchê derbas bû. Ew ê paçê bigirin û li cilê xwe lê zêde bikin.

    Dema lîstikvanek ji cihê bişkokê derbas dibe ew ê ji bankê peran qezenc bikin.

    Lîstikvanê zer ji bişkokekê derbas bûye. cihê li ser gameboard. Ew ê li gorî hejmara bişkokên di qulika xwe de bişkokan ji bankê werbigirin.

    Lîstikvan dê bijmêre çend bişkokên li ser paçên ku niha li ser tabloya xweya qulikê ne. Lîstikvan dê ji bo her bişkokek ku niha di qulika xwe de ye, bişkokek ji bankê wergire.

    Ev lîstikvan sê bişkok di qulika xwe de hene. Ew ê sê bişkokan ji bankê werbigirin dema ku ew cîhek bişkokek li ser tabloya lîstikê derbas bikin.

    Pêla Taybet

    Lîstikvanê yekem ku bi tevahî (bê cîhên vala) tevnek 7 x 7 tije dike. li ser panela wan dê tileya taybetî bistînin. Ev pelika taybetî di dawiya lîstikê de hêjayî heft xalan e.

    Vê lîstikvan bi serketî tevna 7 x 7 li ser tabloya lîstika xwe tije kir.Ew ê nîşana taybetî ya 7 x 7 bistînin.

    Dawiya Lîstikê

    Lîstika lîstikvanek dê biqede dema ku peyayê wan bigihîje cîhê paşîn li ser tabloya lîstikê. Dema ku her du lîstikvan bigihîjin vê cîhê dê lîstik biqede. Ger ji bo çalakiya xweya paşîn hûn nîşaneya dema xwe ya li şûna kirîna pêlekê pêş bixin, hûn ê tenê bişkokên cîhên ku nîşaneya dema we bi rastî guhastine bistînin.

    Lîstikvan wê hingê puana xwe bijmêrin. Lîstik dê bihejmêre çend bişkokên wan niha hene. Lîstikvanê ku pelika taybetî bi dest xistiye dê heft pûanan li tevaya xwe zêde bike. Dê lîstikvan ji bo her cîhek li ser tabloya xwe ya ku nehatibe dagirtin du xalan ji pûana xwe derxînin. Lîstikvanê ku bêtir xalan bidest bixe dê lîstikê qezenc bike. Ger wekhev be lîstikvanê ku ewil gihaştiye dawîyê dê lîstikê qezenc bike.

    Ev lîstikvan dê çend xalên jêrîn bi dest bixe. Ew ê ji bo bişkokên xwe yên mayî 18 xalan bi dest bixin. Ew ê ji bo nîşana 7 x 7 heft xalan bistînin. Ew ê heşt pûanan ji bo çar ciyên ku nehatine tijekirin winda bikin. Ew ê bi tevahî 17 xalan bi dest bixin.

    Fikrên min ên li ser Patchworkê

    Berî lîstina Patchwork min nekir' t dizanin ku ji lîstikê çi hêvî dikin. Uwe Rosenberg sêwirînerek lîstika panelê ya mezin e, lê gelek lîstikên wî yên herî populer ji bo lîstikên sifrê li aliyê dijwartir ên spektê ne. Dema ku ew wekî lîstikek tîpîk a danîna tilê xuya dikir, ez meraq bûmli ser Patchwork dê çiqas dijwar be. Piştî lîstina Patchwork ez nizanim ka min qet lîstikek ku ew qas di lîstikek wusa hêsan de cîh girtiye lîstiye yan na.

    Divê ez bibêjim ku ez bi rastî ecêbmayî mam ku Patchwork çiqas hêsan bû ku were lîstin. Lîstik ew qas hêsan e ji ber ku hûn tenê di dora xwe de ji du vebijarkên cûda hilbijêrin. Van her du kiryaran pir sade ne li ku derê divê hûn nebin pirsgirêk ku hûn bizanin ka hûn çi bikin. Hûn dikarin bi dilpakî di nav çend hûrdeman de Patchwork fêrî lîstikvanên nû bikin. Lîstik xwedan temenek 8+ ya pêşniyarkirî ye ku rast xuya dike. Ji ber ku lîstik ew qas sade ye, ew dikare bala kesên ku pir lîstikên sifrê nalîzin re xweş bike.

    Sedaniya Patchworkê jî dibe sedem ku lîstik zû zû were lîstin. Ez ê bibêjim ku pir lîstik divê tenê li dora 20-30 hûrdem bigirin. Ev dirêjî ji ber çend sedeman ji bo lîstikê bêkêmasî xuya dike. Pêşî ew Patchwork lîstikek dagirtî ya mezin dike. Heke we pir wextê belaş tune an jî hewceyê we tiştek wekî navberek di navbera lîstikên dirêj de ne, Patchwork ji bo we lîstika bêkêmasî ye. Sedema din a ku min ji dirêjahiya kurttir hez kir ev e ku ew hêsan dike ku zû lîstokek dubare bike. Bi îhtîmaleke mezin hûn ê bixwazin ku ji nû ve lîstin bikin ji ber ku Patchwork celebek lîstikê ye ku hûn naxwazin ji holê rakin..

    Binêre_jî: Ev Polîs 2 Vekolîna Lîstika Indie ye

    Dema ku Patchwork tenê du çalakiyên cihêreng hene ku hûn dikarin li dora xwe bikin, heye hîn jî di lîstikê de stratejiyek pir hindik heye.Biryarên we di lîstikê de dê di encama lîstikê de cûdahiyek mezin çêbikin. Ger hûn biryarên xirab bidin hûn ê di lîstikê de biserkevin dijwariyek heye. Bi gelemperî çalakiya rast a ku di her demek diyarkirî de tête kirin pir eşkere ye. Lêbelê çend caran hene ku hûn neçar in ku biryarek girîng bidin. Ji ber ku lîstik çiqas hêsan e, Patchwork xwedan stratejiyek ecêb e. Lêbelê, stratejî bi rastî gihîştî ye û li cîhê ku hûn ne hewce ne ku hûn zêde li ser felcbûna analîzê bitirsin.

    Ez difikirim ku stratejiya Patchwork ew qas baş dixebite û biryarên ku ew pêşkêşî we dike pir jîr in. Yekem biryara ku hûn ê li ser her zivirîn bidin ev e ka hûn ê perçeya xwe pêşde bixin an pêlekek nû bikirin. Gava ku hûn biryar didin ku payê xwe bi pêş ve bixin, hûn di bingeh de dev ji yek an çend ziviran berdidin da ku hûn hin bişkok (pere) bistînin. Meriv çawa di Patchwork de rêza zivirî tê destnîşankirin pir jîr e. Li şûna ku lîstikvan bizivirin, lîstikvanê ku li ser rêyê bêtir paşve diçe dê bigihîje dora din. Ev dikare bibe sedem ku yek lîstikvan li pey hev gelek ziviran bigire. Hûn nexwazin ku tu carî ji lîstikvanek din pir dûr bikevin, ji ber vê yekê divê hûn vê yekê gava ku pêlavan bikirin bifikirin. Heke hûn rê li pêş we bigirin hûn ê yan gelek bişkokan bidin lîstikvanê din heke ew hilbijart ku piyonê xwe berê xwe bide ya we an jî hûn ê li pey hev gelek ziviran bidin lîstikvanê din.

    Heke hûn hilbijêrinji bo kirîna pêlekek lîstik çend tiştan dide we ku hûn bifikirin. Ez di bingeh de ê tîrêjan li sê koman bişkînim. Koma yekem ew pêlên ku bişkokan vedihewîne ne. Van pêlavan pir biha ne ji ber ku ew ê li seranserê lîstikê bişkokan bidin we. Dûv pêlên piçûk ên bi şeklên bingehîn zêdetir in. Van pêlavan gelek cihan tijî nakin lê ji bo tijîkirina valahiyên di qulika xwe de baş in ku bikar bînin. Di dawiyê de pêlên mezin hene ku gelek cîhan tije dikin. Zehmet e ku meriv van çîtikan di qulika we de bi cîh bike lê ew ê bi dagirtina gelek cîhan re bibin alîkar. Van her sê cureyên tîrêjan di tevahiya lîstikê de nirxên cihêreng hene, lê her celeb xwedan erênî û neyînîyên xwe ne.

    Dema ku ez ji pisporê Patchwork dûr im, wusa dixuye ku stratejiyek bingehîn heye ku divê hûn belkî hewl bidin ku bişopînin.

    Di destpêka lîstikê de hûn belkî dixwazin bala xwe bidin ser bidestxistina pelikên ku herî kêm bişkokek li ser wan heye. Girîng e ku hûn pêlavên bi bişkokên li ser wan zû bi dest bixin an hûn ê di lîstikê de çi pêlên ku hûn dikarin paşê di lîstikê de bikirin sînordar bibin. Hûn dikarin tenê bi du awayan bişkokan bi dest bixin û ji bo kirîna pêlavan hûn bişkokan hewce ne. Pêşî hûn dikarin pawanê xwe bixin ber pawanê lîstikvanê din, ku dê bişkokan bide we li gorî çend cîhên ku hûn pawanê xwe bar dikin. Hilbijartina vê vebijarkê her çend hewce dike ku hûn dev ji fersendên kirîna pêlavan berdin. Wekî din hûn dikarintilên bi bişkokên li ser wan bikirin û wan di qulika xwe de bi cih bikin. Dûv re hûn ê her gava ku hûn cîhek bişkokek li ser tabloya lîstikê derbas dikin, bişkokan bistînin. Ev stratejiyek domdartir e ji ber ku ew ê li seranserê lîstikê bişkokan bide we û ne hewce ye ku hûn ziviran winda bikin. Her ku hûn berê bişkokan bixin nav qumaşê xwe, hûn ê di tevahiya lîstikê de bêtir bişkokan wergirin ji ber ku hûn ê wan pir caran berhev bikin.

    Piştî ku hûn hejmareke hêja bişkokan li qulika xwe zêde bikin hûn dixwazin bala xwe bidin ser kirîna tilên mezintir. Hin ji van pêlên mezin dikarin şeklên xerîb bin an jî dijwar in ku di nav qurmê we de bi cih bibin lê heke hûn karibin wan bi cih bikin hêjayî lê zêdekirinê ne. Sedema ku pêlên mezin girîng in ev e ku ew vegerek baş li ser dravê we ne. Ji ber ku ew mezin û dijwar in ku di nav qulika we de cih digirin, ew ji ber çend cîhên ku ew di qulika we de dagirtin pir erzan in. Heke hûn dixwazin rêjeyek mezin a panela xweya kelpîçê tije bikin, hûn ê hewce bikin ku van pêlikan li ser panela xwe bi cîh bikin. Her çend perçeyên piçûktir bi hêsanî di qulika we de werin danîn, ew hema hema ewqas cîh di qulika we de tije nakin.

    Her ku hûn nêzîkê dawiya lîstikê dibin hûn dixwazin pêlên ku herî baş di nav de cih digirin bikirin. cihên mayî yên li ser tabloya weya qulikê. Ji bo ku hûn di lîstikê de baş bikin, hûn hewce ne ku hûn pir cîhên li ser panela xwe dagirtin karek baş bikin. Ji ber ku her cîhek ku hûn tijî nakin du xal ji we re mesref dike, cîhên vala lê zêde dibin

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.