ಪ್ಯಾಚ್ವರ್ಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಟಾಪ್ 100 ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದಿಂದ ಆಡಲು ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಎಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸುದೀರ್ಘ ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉವೆ ರೋಸೆನ್‌ಬರ್ಗ್ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರಿಂದ ಇದು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಲ್ಲ. ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೂ, ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಸುತ್ತಲೂ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನಾನು ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನೀವು ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೆ ಎಂಬುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಅವಲಂಬನೆಯಿಂದಾಗಿ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೇಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅದ್ಭುತವಾದ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅಂತಹ ಸರಳ ಆಟಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ. ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಬಿಟ್ಟರೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ತುಣುಕು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು/ಇಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ತಂತ್ರದ ಹೊರಗೆ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು 7 x 7 ವಿಶೇಷ ಟೈಲ್ ಇದೆ. ತಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ 7 x 7 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಈ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅತ್ಯಂತ ಸಮರ್ಥ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಗಾದಿಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. 7 X 7 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಭಾಗವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಏಳು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳು ನಿಮಗೆ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಹೋಗುತ್ತಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. 7 x 7 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ವಿಶೇಷ 7 x 7 ಜೊತೆಗೆ ಟೋಕನ್, ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಬಹುದು. ಈ ಟೈಲ್‌ಗಳು ಒಂದು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ತುಂಬುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಒಂದು ಸ್ಥಳವು ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯ ಭಾಗ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಈ ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳು 7 x 7 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ. ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಬದಲು, ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ದಾಟಿದವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರಾಗಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಈ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ನೀವು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ನೀವು ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನೀವು ಮೊದಲು ನೋಡಿದಾಗ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಯೋಚಿಸಬಹುದು, ಅದು ಬೇಗನೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಬೇಕು. ನೀವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನೀವು ಪರಿಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ಯತೆಯ ತಂತ್ರವಿದ್ದರೂ, ಪ್ರತಿ ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಒಂದು ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆಡಿದರೆ ನೀವು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಆಡುತ್ತೀರೋ ಅಷ್ಟು ನೀವು ಯಾವ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತಮರಾಗುತ್ತೀರಿ. ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಚಿಹ್ನೆಯು ನೀವು ಮತ್ತೆ ಬರಲು ಬಯಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಉತ್ತಮ ವಿವರಣೆಯಾಗಿದೆ.

ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರೂ ಅದು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗದಂತೆ ತಡೆಯುವ ಒಂದೆರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ. ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಇನ್ನೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡದಿರುವ ಸಮಯಗಳಿವೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟವು ಟರ್ನ್ ಆರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಕ್ರಮದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆರಂಭಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ ನೀವು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಸಾಕಷ್ಟು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಯಸುವ ಕಡೆಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತೀರಿ. ಈ ಎರಡು ಮಾನದಂಡಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಾಯಿಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಹೋಗದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ.

ಅದೃಷ್ಟವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವು ಜಿಗಿತದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಟೈಲ್‌ಗಳಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಟನ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನೆಗೆಯುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಲಭ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಡೆಯಬಹುದು. ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳು ದುಬಾರಿಯಾಗಿರುವಾಗ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಂದರ್ಭಗಳಿವೆ. ನೀವು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಬಳಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಅದೃಷ್ಟವು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನೀವು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಂತರ ಇತರ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಿಧಾನಗತಿಯ ಪ್ರಾರಂಭವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಕೆಲವೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಉತ್ತಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನಾಚಿಕೆಗೇಡಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಈ ಅವಲಂಬನೆಯು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪಂಚತಾರಾ ರೇಟಿಂಗ್ ಪಡೆಯದಂತೆ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಕೇವಲ 20-30 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ಒಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟವು ಬದಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಆಡಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಶೆನಾನಿಗನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಭಾಗಗಳ ಮಟ್ಟಿಗೆ ನಾನು ಬಹುಪಾಲು ಅವರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಲ್ಪನೆಗಾದಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಕಲ್ಪನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೈಲ್ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಅಂಚುಗಳು ಬೆಸ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಗಳು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಚರ್ಚಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಇಡೀ ಗಾದಿ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ. ಟೈಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ನಾನು ಯೋಗ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದೇನೆ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎರಡೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವು. ಈ ಎರಡು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ ತರುತ್ತವೆ. ತಂತ್ರವು ಎಂದಿಗೂ ಆಳವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಇದು ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಡಿದರೆ ನೀವು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಎಂದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು ಕಷ್ಟ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಟರ್ನ್ ಆರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟದ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರಟೈಲ್ಸ್‌ನ ಕ್ರಮದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡಿದರೂ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತಲುಪದಂತೆ ಆಟವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡದಿರುವುದು ನನಗೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ನಿಮಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಬೇಕಾದ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ಸ್ಪೇಸ್.
  • ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ಟೈಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಚಿಕ್ಕ ಪ್ಯಾಚ್ (2 x 1) ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಡಕ್ಕೆ/ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಟಸ್ಥ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ.
  • ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು (1 x 1) ಇರಿಸಿ.
  • ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಯಾರ ಸಮಯದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ ಟೈಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮತ್ತೆ. ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರನು ಸತತವಾಗಿ ಹಲವಾರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಎರಡೂ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಟೋಕನ್‌ನ ಮೇಲಿರುವ ಟೋಕನ್ ಮುಂದಿನ ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಹಸಿರು ಆಟಗಾರರು ಮುಂದಿನ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತವೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರ.

    ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು:

    • ನಿಮ್ಮ ಸಮಯದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ
    • ಟೇಕ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ

    ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಮಯದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಸಮಯ ಟೋಕನ್‌ನ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಾಗಕ್ಕೂ ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಹಸಿರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯ ಹಿಂದೆ ಸರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಇರಿಸಿ

    ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಇತರ ಆಯ್ಕೆಯು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರ ಗಾದಿ ಹಲಗೆಯ ಮೇಲೆ ಇಡುವುದು. ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಇರಿಸಲು ನೀವು ಈ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.

    ಮೊದಲು ನೀವು ಯಾವ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ತಟಸ್ಥ ಟೋಕನ್‌ನ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ನೀವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮೂರು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಖರೀದಿಸಲು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ಯಾಚ್ ಆಕ್ರಮಿಸುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ತಟಸ್ಥ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಈ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಈ ಮೂರು ಟೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ಯಾದೆಯ ಎಡಕ್ಕೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು . ಮೊದಲ ಟೈಲ್‌ಗೆ ಮೂರು ಬಟನ್‌ಗಳು, ಎರಡನೇ ಟೈಲ್ ನಾಲ್ಕು ಬಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಟೈಲ್‌ಗೆ ಏಳು ಬಟನ್‌ಗಳು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತವೆ.

    ಪ್ಲೇಯರ್ ನಂತರ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಬಟನ್‌ಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಒಮ್ಮೆ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ ಅದನ್ನು ಆಟಗಾರನ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಬಯಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಪ್ಯಾಚ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ನೀವು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕಾದರೂ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬೇಡಿ.

    ಆಗ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಮಯದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಯ ಗಾಜಿನಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಟೋಕನ್ ಇರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ಟೋಕನ್ ಬಂದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಅವರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಟೈಲ್ ಮರಳು ಟೈಮರ್ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ದಿಆಟಗಾರನು ಆರು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಳಗಳು

    ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

    ವಿಶೇಷ ಪ್ಯಾಚ್ ಜಾಗವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯಾಚ್ ಜಾಗವನ್ನು ದಾಟಿದೆ. ಅವರು ಪ್ಯಾಚ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಗಾದಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: T.H.I.N.G.S ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಕೌಶಲ್ಯದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಲ್ಲಾಸದ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಆಟಗಳು

    ಆಟಗಾರನು ಬಟನ್ ಜಾಗವನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಬಟನ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಸರಿದಿದ್ದಾನೆ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾಗ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ತಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಟನ್‌ಗಳಿವೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ತಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಟನ್‌ಗೆ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅವರ ಕ್ವಿಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವರು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಜಾಗವನ್ನು ದಾಟಿದಾಗ ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ವಿಶೇಷ ಟೈಲ್

    7 x 7 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತುಂಬಿದ (ಖಾಲಿ ಸ್ಥಳಗಳಿಲ್ಲದೆ) ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಅವರ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಶೇಷ ಟೈಲ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಏಳು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ 7 x 7 ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ತುಂಬಿದ್ದಾರೆ.ಅವರು ವಿಶೇಷ 7 x 7 ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಆಟಗಾರನ ಆಟವು ಅವರ ಪ್ಯಾದೆಯು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಈ ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ನೀವು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಬದಲು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ ಟೋಕನ್ ನಿಜವಾಗಿ ಸರಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಷ್ಟು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ವಿಶೇಷ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡದ ಪ್ರತಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ ಮೊದಲು ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ತಲುಪಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಉಳಿದ ಬಟನ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರು 18 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು 7 x 7 ಟೋಕನ್‌ಗೆ ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡದ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಒಟ್ಟು 17 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಆಡುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ' ಆಟದಿಂದ ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಉವೆ ರೋಸೆನ್‌ಬರ್ಗ್ ಉತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನರ್, ಆದರೆ ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್‌ನ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಬದಿಯಲ್ಲಿವೆ. ಇದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದ್ದರೂ, ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತುಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಎಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಆಡಿದ ನಂತರ, ಅಂತಹ ಸರಳ ಆಟಕ್ಕೆ ತುಂಬಾ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟವನ್ನು ನಾನು ಎಂದಾದರೂ ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

    ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡೂ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದ್ದು, ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ನೀವು ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಲಿಸಬಹುದು. ಆಟವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ 8+ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಅದು ಸರಿ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು.

    ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಸರಳತೆಯು ಆಟವನ್ನು ಬಹಳ ಬೇಗ ಆಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಕೇವಲ 20-30 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಈ ಉದ್ದವು ಒಂದೆರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಇದು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಫಿಲ್ಲರ್ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ದೀರ್ಘ ಆಟಗಳ ನಡುವೆ ವಿರಾಮವಾಗಿ ಏನಾದರೂ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ನಿಮಗೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ನೀವು ಕೆಳಗಿಳಿಸಲು ಬಯಸದ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ..

    ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಕೇವಲ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರ.ಆಟದಲ್ಲಿನ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಟ್ಟ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮವು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿರ್ಣಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಸಮಯಗಳಿವೆ. ಆಟವು ಎಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ, ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಪ್ರಮಾಣದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ತಂತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

    ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ತಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ನಿರ್ಧಾರವೆಂದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತುಂಡನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ಹೊಸ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತೀರಾ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕೆಲವು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು (ಹಣ) ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುತ್ತೀರಿ. ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ತಿರುವು ಕ್ರಮವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು, ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸತತವಾಗಿ ಅನೇಕ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಸರಿಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸತತವಾಗಿ ಅನೇಕ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ.

    ನೀವು ಆರಿಸಿದರೆಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾನು ಮೂಲತಃ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲ ಗುಂಪು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಂಚುಗಳು. ಈ ಟೈಲ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಮಗೆ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚು ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಅಂಚುಗಳು. ಈ ಅಂಚುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿನ ಅಂತರವನ್ನು ತುಂಬಲು ಅವು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ದೊಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳಿವೆ. ಈ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಕಷ್ಟ ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಮೂಲಕ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಈ ಮೂರು ವಿಧದ ಟೈಲ್‌ಗಳು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಿಭಿನ್ನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಋಣಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

    ನಾನು ಪ್ಯಾಚ್‌ವರ್ಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಿಂದ ದೂರವಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೂಲಭೂತ ತಂತ್ರವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಬಹುಶಃ ಅನುಸರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

    ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬಟನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಬಟನ್‌ಗಳಿರುವ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ಅಥವಾ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಂತರ ಯಾವ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕೇವಲ ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಬಟನ್‌ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯ ಹಿಂದೆ ಸರಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದುಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಜಾಗವನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥನೀಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮಗೆ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಮೊದಲು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತೀರೋ ಅಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಡೀ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಗ್ಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ನೀವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ದೊಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು. ಈ ದೊಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಲಕ್ಷಣವಾದ ಆಕಾರಗಳಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ದೊಡ್ಡ ಅಂಚುಗಳು ಮುಖ್ಯವಾದ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ಹಣದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಲಾಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಅವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಗ್ಗವಾಗಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವನ್ನು ತುಂಬಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಈ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ನಿಮ್ಮ ಗಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುವುದಿಲ್ಲ.

    ನೀವು ಆಟದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ನಿಮ್ಮ ಕ್ವಿಲ್ಟ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಜಾಗಗಳು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಭರ್ತಿ ಮಾಡದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.