پيچ ورڪ بورڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

بورڊ گيم گيڪ تي هر وقت جي 100 مٿين بورڊ گيمز مان هڪ جي طور تي درجه بندي ڪئي وئي آهي، پيچ ورڪ هڪ راند آهي جنهن کي مان ڪافي وقت کان کيڏڻ جو منتظر آهيان. انهي سان گڏ ڪيتريون ئي بورڊ رانديون جيڪي ٺاهيا ويا آهن، اهو تمام گهڻو متاثر ڪندڙ آهي ته هر وقت جي بهترين بورڊ جي راندين مان هڪ طور تي درجه بندي ڪيو وڃي. اهو سڀ ڪجهه حيرت انگيز نه آهي جيئن ته اها راند Uwe Rosenberg پاران ٺهيل هئي، جنهن وٽ بهترين بورڊ گيمز ٺاهڻ جو هڪ ڊگهو ٽريڪ رڪارڊ آهي. جيتوڻيڪ اهو شايد هر ڪنهن کي اپيل نه ڪري سگهي، مون سوچيو ته هڪ بورڊ جي راند کي ڊزائين ڪرڻ جو خيال هڪ ريل ٺاهڻ جي چوڌاري پڻ هڪ دلچسپ خيال هو. جڏهن توهان ان ۾ شامل ڪيو ته آئون واقعي ٽائل لڳائڻ واريون رانديون پسند ڪريان ٿو اها تعجب جي ڳالهه ناهي ته مان پيچ ڪم کي آزمائي لاءِ واقعي پرجوش هو. قسمت تي ڀروسو ڪرڻ جي ڪري اهو ٿورڙو اوور ريٽيڊ ٿي سگهي ٿو، پر پيچ ورڪ هڪ شاندار ٻه پليئر گيم آهي جيڪو تمام گهڻو پيڪ ڪري ٿو اهڙي سادي راند ۾.

ڪيئن کيڏجي.جلدي مٿي. جيڪڏهن توهان پنهنجي لفٽ ۾ تمام گهڻيون جاءِ خالي ڇڏيندؤ، ته توهان مشڪل سان ڪو به پوائنٽ اسڪور ڪندا يا شايد راند ۾ منفي پوائنٽون به سکور ڪندا. جڏهن توهان پنهنجي آخري ٻن موڙ تي پهچندا آهيو توهان کي پڻ فڪر ڪرڻ جي ضرورت آهي ته هر ٽڪرا توهان کي گيم بورڊ سان گڏ اڳتي وڌندو ته ڪيتري جاءِ تي. توھان وڌائڻ چاھيو ٿا ته توھان ڪيتريون ٽائلس خريد ڪري سگھوٿا/جڳائي سگھو ٿا ته جيئن توھان وڌيڪ خالي جايون ڀرڻ جي قابل ٿي سگھو.

ھن حڪمت عملي کان ٻاھر پيچ ورڪ حڪمت عملي لاءِ ڪجھ ٻيا علائقا متعارف ڪرايو. پهرين اتي آهي 7 x 7 خاص ٽائل. پهريون پليئر جيڪو مڪمل طور تي پنهنجي بورڊ تي 7 x 7 گرڊ ڀريندو اهو ٽوڪن وٺڻ لاءِ حاصل ڪندو. رانديگر شايد عام طور تي صرف ڪوشش ڪن ته لحاف کي ڀرپور طريقي سان ڀرڻ لاءِ انهن وٽ موجود ٽائلس جو فائدو وٺي. 7 X 7 گرڊ مڪمل ڪرڻ لاءِ پھرين رانديگر کي انعام ڏيڻ رانديگرن کي پنھنجي گيم بورڊ جو حصو مڪمل طور ڀرڻ جي ترغيب ڏئي ٿو. جڏهن ته ست بونس پوائنٽون توهان کي راند کٽڻ وارا نه آهن، اهي حقيقت ۾ مدد ڪري سگهن ٿيون جڏهن ٻه رانديگر ٻي صورت ۾ تمام ويجهي آهن. مان 7 x 7 گرڊ کي آزمائڻ ۽ ختم ڪرڻ لاءِ توهان جي ڊگهي مدي واري حڪمت عملي کي ڇڏي ڏيڻ جي صلاح نه ڏيندس، پر مان ڪوشش ڪندس ته ٽائلس لڳايون جيڪي توهان جي گرڊ کي مڪمل ڪرڻ ۾ مدد ڏين.

خاص 7 x 7 کان علاوه ٽوڪن، خاص پيچ پڻ ڪافي قيمتي ٿي سگهي ٿو. اهي ٽائلس صرف هڪ جاءِ ڀريندا آهن، پر هڪ جاءِ وڏو فرق آڻي سگهي ٿي جڏهن توهان مڪمل طور تي هڪ جاءِ تي مڪمل طور ڀرڻ جي قابل نه هوندا آهيو.توهان جي چادر جو حصو. خاص طور تي اهي خاص پيچ هڪ 7 x 7 گرڊ مڪمل ڪرڻ جي ڪوشش ۾ واقعي قيمتي آهن. جيتوڻيڪ خاص پيچ ٻين سڀني پيچن کان مختلف آهن. انهن کي خريد ڪرڻ جي بدران، توهان صرف حاصل ڪري سگهو ٿا انهن کي پهريون ڀيرو حاصل ڪرڻ لاءِ ڪنهن خاص جڳهه کي راند بورڊ تي. جڏهن ته اهي پيچز توهان کي پنهنجي حڪمت عملي ۾ وڏي تبديلي نه آڻيندا، جيڪڏهن توهان ڪنهن هڪ جاءِ کي گذرڻ جي ويجهو آهيو ته توهان اهو پڪ ڪرڻ جو فيصلو ڪري سگهو ٿا ته توهان خاص پيچ حاصل ڪرڻ جي قابل آهيو.

جڏهن توهان پهريون ڀيرو ڏسو پيچ ورڪ تي توهان شايد اهو سوچيو ته راند تمام سادو آهي ته ان کي ٻيهر جلدي جلدي حاصل ڪرڻ گهرجي. جئين توهان ساڳيا شيون ڪري رهيا آهيو هر موڙ توهان سوچيو ته آخرڪار توهان هڪ مڪمل حڪمت عملي ڳوليندا ۽ صرف ان کي هر راند کي ورجائيندا. جڏهن ته هڪ ترجيح حڪمت عملي آهي، هر راند مختلف طور تي راند ڪندو. پيچ ورڪ هڪ راند آهي جيڪا توهان کي وڌيڪ بهتر ٿي ويندي توهان ان کي کيڏندا آهيو. وڌيڪ توهان پيچ ورڪ کيڏندا آهيو وڌيڪ توهان کي معلوم ٿيندو ته توهان کي ڪهڙي ٽائلس خريد ڪرڻ گهرجي. ان کان علاوه توهان انهن کي پنهنجي بورڊ تي رکڻ ۾ بهتر حاصل ڪندا ته محدود ڪري ته راند جي آخر ۾ توهان وٽ ڪيتريون خالي جايون هونديون. سٺي راند جي نشاني هڪ راند آهي جنهن ڏانهن توهان واپس اچڻ چاهيو ٿا جنهن لاءِ پيچ ورڪ جي سٺي وضاحت آهي.

جڏهن ته مون کي پيچ ورڪ واقعي پسند آهي ان ۾ ڪجهه مسئلا آهن جيڪي ان کي مڪمل ٿيڻ کان روڪين ٿا.

پيچ ڪم سان سڀ کان وڏو مسئلو اهو آهي ته اهو اصل ۾ ڀاڙي ٿوٿوري قسمت تي. حڪمت عملي اڃا به اهم آهي، پر اهڙا وقت اچڻ وارا آهن جتي حڪمت عملي جي ڪا به رقم توهان جي مدد نه ڪندي. راند ۾ اڪثر قسمت موڙ جي ترتيب ۽ ٽائلس جي ترتيب سان ايندي آهي.

راند ۾ سٺو ڪم ڪرڻ لاءِ توهان کي گهرجي ته صحيح ٽڪرا صحيح وقت تي اچن. جيئن مون اڳ ۾ ذڪر ڪيو آهي شروعاتي راند ۾ توهان ٽڪر خريد ڪرڻ چاهيو ٿا جيڪو توهان کي بٽڻ ڏيندو. ڪافي بٽڻون حاصل ڪرڻ کان پوءِ توھان وڏيون ٽڪرون چاھيو ٿا. انهن ٻن معيارن کان علاوه توهان ٽڪڙا چاهيو ٿا جيڪي توهان جي رائيٽ جي موجوده ترتيب سان چڱي ريت ڪم ڪن. توهان هن حڪمت عملي جي پيروي ڪرڻ چاهيو ٿا، پر جيڪڏهن ٽڪرن جي ترتيب توهان جي حق ۾ نه ايندي آهي ته اهو ممڪن ناهي ته توهان راند کٽيندا.

هڪ ٻيو علائقو جتي قسمت راند ۾ اچي ٿي جمپنگ ۾ اچي ٿو. ٻئي رانديگر جي سامهون. ڪڏهن ڪڏهن اهو هڪ سٺو خيال آهي ڇو ته اتي ڪي ٽائلس نه آهن جيڪي توهان خريد ڪرڻ چاهيو ٿا ۽ توهان کي وڌيڪ بٽڻ جي ضرورت آهي. عام طور تي اهو سٺو خيال ناهي ته باقاعدي طور تي ٻئي پليئر جي سامهون ٽپو ڏيو. خاص طور تي اهڙا وقت هوندا جتي توهان وٽ ڪافي بٽڻ نه هوندا آهن ڪنهن به دستياب ٽائلس کي خريد ڪرڻ لاءِ. اهو ڪنهن حد تائين روڪي سگهجي ٿو هميشه هٿ تي ڪجهه بٽڻ رکڻ سان. اتي به وقت هوندو جڏهن سڀ موجود ٽائلس قيمتي هوندا آهن جتي توهان انهن مان ڪنهن کي به برداشت نه ڪري سگهو. اهو توهان کي موڙ ڇڏڻ تي مجبور ڪيو وڃي ٿو جيڪو توهان ٻي صورت ۾ استعمال ڪرڻ پسند ڪيو هاٽائلس خريد ڪري انھن کي جاءِ ڏيو.

جنھن جو سبب اھو آھي ته قسمت ڪافي اھم آھي اھو آھي ته سنوبال جي مسئلن لاءِ ڪافي آسان آھي. جيڪڏهن توهان راند جي شروعات ۾ بٽڻ ٽائلس تي وڃايو ٿا، توهان کي گهڻو آمدني نه ملندي جڏهن توهان راند بورڊ تي بٽڻ واري اسپيس کي پاس ڪندا. اهو توهان کي بعد ۾ ٻين ٽائلس خريد ڪرڻ کان روڪيندو. هڪ سست شروعات راند ۾ ڪيترائي پوائنٽ اسڪور ڪرڻ ۾ ڏکيائي پيدا ڪندي ڇو ته توهان کي ممڪن آهي ته توهان جي ڪوٽ ۾ تمام گهڻيون خالي جايون هونديون. جيڪڏهن قسمت توهان جي پاسي نه آهي ته راند ۾ منفي يا تمام گهٽ پوائنٽ اسڪور ڪرڻ بلڪل آسان آهي. ان دوران ٻيو پليئر غالباً سڀ سٺن ٽڪرن کي کڻڻ جي قابل هوندو ۽ توهان کي اُڇلائي ڇڏيندو.

اها شرم جي ڳالهه آهي ته پيچ ورڪ ڪافي قسمت تي ڀاڙي ٿو. قسمت تي هي ڀروسو بنيادي شيءِ آهي پيچ ورڪ کي مڪمل پنج اسٽار ريٽنگ حاصل ڪرڻ کان. جڏهن ته قسمت تمام خراب ٿي سگهي ٿي، هڪ شيء جيڪا هن کي رکڻ کان به وڌيڪ وڏو مسئلو آهي اهو آهي ته راند تمام مختصر آهي. اڪثر راندين سان صرف 20-30 منٽ وٺن ٿا، اهو هڪ وڏو مسئلو ناهي ته قسمت توهان جي پاسي ۾ نه آهي هڪ راند ۾. توهان کي ڪنهن راند تي گهڻو وقت ضايع ڪرڻ جي ضرورت ناهي جنهن ۾ توهان کي خبر آهي ته توهان کٽڻ وارا نه آهيو ۽ توهان هڪ ٻي راند کيڏڻ لاءِ فوري طور تي ڏسي سگهو ٿا ته ڇا توهان جي قسمت بدلجي ٿي.

جيستائين جزا I ان کي تمام گهڻو پسند ڪيو. راند ۾ سڀئي حصا ڪارڊ بورڊ مان ٺهيل آهن پر اهي اڃا تائين تمام سٺا لڳندا آهن. ٽائل لڳائڻ واري راند ٺاهڻ جو سڄو خيالهڪ لفٽ تعمير ڪرڻ هڪ شاندار خيال آهي. جيئن ته هر ٽائل ڪپڙي جي هڪ ٽڪڙي جي باقي حصي جي نمائندگي ڪري ٿو، اهو احساس ڪري ٿو ته ڪجهه ٽائلس ۾ عجيب شڪلون آهن. جڏهن توهان بحث ڪري سگهو ٿا ته راند جي آخر ۾ توهان جي رائيٽ ڪيتري سٺي نظر اچي ٿي، سڄي رائيٽ خيال واقعي هوشيار آهي. ٽائلس تي آرٽ ورڪ تمام سٺو آهي ۽ راند علامتن کي استعمال ڪندي هڪ بهترين ڪم ڪندو آهي. راند جو باڪس پڻ تمام ننڍڙو آهي ان ڪري اهو توهان جي شيلف تي تمام گهڻي جاءِ ضايع نٿو ڪري.

ڇا توهان کي پيچ ورڪ خريد ڪرڻ گهرجي؟

مون صرف لاءِ ٺهيل بورڊ گيمز جي سٺي رقم کيڏيو آهي ٻه رانديگر ۽ اڃا تائين مان نه ٿو سمجهان ته مون ڪڏهن به هڪ کيڏيو آهي جيترو سٺو پيچ ورڪ. پيچ ورڪ بورڊ جي راندين جو هڪ بهترين مثال آهي، خوشگوار ٿيڻ لاءِ پيچيده ٿيڻ نه گهرجي. پيچ ورڪ جي راند تمام سادي آهي ڇو ته راند توهان کي ٻن اختيارن مان هڪ چونڊيندي آهي، جيڪي ٻئي بلڪل سڌو آهن، هر موڙ. اهي ٻه فيصلا جيتوڻيڪ راند ۾ تمام گهڻي حڪمت عملي شامل ڪن ٿا. توھان جا فيصلا راند ۾ فرق آڻيندا. حڪمت عملي ڪڏهن به ايتري اونهي نه ٿي ٿئي جو توهان تجزيي جي فالج ۾ پئجي وڃو، پر اها راند جو قسم آهي جنهن کي توهان جيترو وڌيڪ کيڏندا اوترو بهتر ٿيندو. پيچ ڪم ايترو مزيدار آهي ته اهو صرف هڪ راند کيڏڻ ڏکيو آهي. بدقسمتي سان پيچ ڪم ٿورو مٿي ڪيو ويو آهي. اهو گهڻو ڪري راند جي قسمت جي مهذب رقم تي ڀروسو ڪرڻ جي ڪري آهي موڙ آرڊر جي ڪري ۽ راند جي شروعات ۾ ٽائلس ڪيئن رکيا ويا آهن. ڪڏهن ڪڏهن رانديگرراند کي کٽڻ ۾ ڏکيائي ٿيندي، ڪابه پرواهه ناهي ته اهي ٽائلس جي ترتيب جي ڪري ڇا ڪن. پيچ ورڪ اڃا تائين هڪ بهترين راند آهي، پر هي راند کي مڪمل طور تي مڪمل درجه بندي تائين پهچڻ کان روڪي ٿو.

مون کي ايمانداري طور تي پيچ ڪم جي سفارش نه ڪرڻ ۾ مشڪل وقت آهي. جيڪڏهن توهان ٽائل لڳائڻ واري راندين کان نفرت ڪريو ٿا يا ٻه رانديگر راندين جا پرستار نه آهيو ته اهو توهان لاءِ نه هوندو. ٻي صورت ۾ مان سفارش ڪندس Patchwork ڇاڪاڻ ته اها هڪ بهترين راند آهي جنهن مان اڪثر ماڻهن کي لطف اندوز ٿيڻ گهرجي.

جيڪڏهن توهان پيچ ورڪ خريد ڪرڻ چاهيو ٿا ته توهان ان کي آن لائن ڳولي سگهو ٿا: Amazon, eBay

اسپيس.
  • بي ترتيب سان پيچ کي ٽائم بورڊ جي چوڌاري دائري ۾ رکو. سڀ کان ننڍو پيچ (2 x 1) ڳولھيو ۽ غير جانبدار ٽوڪن کي ان جي کاٻي/گھڙيءَ جي وڄ ۾ رکو.
  • خاص پيچ (1 x 1) کي گيم بورڊ تي لاڳاپيل جڳھن تي رکو.
  • سوئي استعمال ڪرڻ لاءِ آخري پليئر راند شروع ڪندو.
  • راند کيڏڻ

    موجوده پليئر ان سان طئي ڪيو ويندو آهي جنهن جو وقت ٽوڪن آهي وڌيڪ پوئتي ٽائيم بورڊ سان گڏ. هن جو مطلب آهي ته هڪ پليئر هڪ قطار ۾ ڪيترائي موڙ کڻڻ ختم ڪري سگهي ٿو. جيڪڏهن ٻئي ٽوڪن ساڳي جاءِ تي آهن ته ٻئي ٽوڪن جي مٿي تي موجود ٽوڪن کي ايندڙ موڙ وٺڻ لاءِ ملندو.

    گرين پليئر ايندڙ موڙ وٺندو جيئن اهي ٽريڪ تي وڌيڪ پوئتي هوندا. ٻيو پليئر.

    هڪ پليئر جي موڙ تي هو ٻن مان هڪ ڪم ڪري سگهن ٿا:

    ڏسو_ پڻ: ڏهه قيمتي ملٽن برادلي رانديون توهان وٽ شايد توهان جي ٿلهي ۾ هجي
      7>اپني ٽائيم ٽوڪن کي اڳتي وڌايو ۽ بٽڻ وصول ڪريو
    • پيچ وٺو ۽ رکو

    پنهنجي وقت جي ٽوڪن کي اڳتي وڌايو ۽ بٽڻ وصول ڪريو

    جيڪڏهن ڪو رانديگر اهو عمل چونڊيندو آهي ته هو پنهنجي ٽائيم ٽوڪن کي ٻئي رانديگر جي ٽائم ٽوڪن جي سامهون خلا ۾ منتقل ڪندا. انهن کي بينڪ مان هڪ بٽڻ ملندو هر جڳهه لاءِ جنهن تي انهن پنهنجو ٽوڪن منتقل ڪيو آهي.

    گرين پليئر فيصلو ڪيو آهي ته هو پنهنجي پيون کي پيلي پليئر جي پاون جي اڳيان منتقل ڪري. جڏهن کان هنن پنهنجو پيون چار اسپيس منتقل ڪيو آهي، اهي بئنڪ مان چار بٽڻ گڏ ڪندا.

    A Patch وٺو ۽ رکو

    ٻيو اختيار جيڪو رانديگر وٺي سگهي ٿو ان ۾ شامل آهي پيچ خريد ڪرڻ۽ ان کي پنهنجي لفٽ بورڊ تي رکڻ. پيچ خريد ڪرڻ ۽ رکڻ لاءِ توهان کي انهن قدمن تي عمل ڪرڻو پوندو.

    پهريان توهان اهو چونڊيندا ته توهان ڪهڙو پيچ خريد ڪرڻ چاهيو ٿا. توھان خريد ڪري سگھوٿا صرف ٽن پيچ مان ھڪڙو گھڙي جي طرف غير جانبدار ٽوڪن جي پوزيشن کان. توھان خريد ڪرڻ لاءِ پيچ چونڊڻ کان پوءِ توھان غير جانبدار پين کي انھيءَ جاءِ ڏانھن منتقل ڪندا جنھن تي چونڊيل پيچ قبضو ڪري ٿو.

    ڏسو_ پڻ: UNO سڀ وائلڊ! ڪارڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

    ھن موڙ تي پليئر انھن ٽن ٽائلن مان ھڪڙي خريد ڪري سگھي ٿو پين جي کاٻي پاسي . پهرين ٽائل تي ٽي بٽڻ، ٻئي ٽائل ۾ چار بٽڻ، ۽ ٽئين ٽائل ۾ ست بٽڻ.

    پليئر ان کان پوءِ بئنڪ کي پيچ تي ڏيکاريل بٽڻن جي رقم ادا ڪري ٿو.

    هڪ ڀيرو پيچ خريد ڪيو ويو آهي ان کي پليئر جي لائيٽ بورڊ تي رکيو ويندو. توهان پنهنجي پيچ کي ڪنهن به طريقي سان موڙي ۽ موڙي سگهو ٿا جيڪو توهان چاهيو ٿا ان کي توهان جي رائيٽ بورڊ تي رکڻ کان پهريان. توهان پيچ کي پنهنجي بورڊ تي ڪٿي به رکي سگهو ٿا جيستائين پيچ جون سڀئي اسپيسز توهان جي quilt بورڊ تي فٽ ٿين ۽ بورڊ تي اڳ ۾ ئي موجود ٻين پيچن کي اوورليپ نه ڪريو.

    پليئر ان کان پوءِ پنهنجي ٽائيم ٽوڪن کي منتقل ڪندو پيچ تي ڪلاڪ جي شيشي طرفان ظاهر ڪيل جڳهن جو تعداد اڳتي وڌايو انهن صرف انهن جي لائيٽ بورڊ ۾ شامل ڪيو. جيڪڏهن توهان جو ٽائيم ٽوڪن ساڳي جاءِ تي اچي ٿو جيئن توهان جي مخالف جي ٽوڪن، توهان پنهنجو ٽوڪن انهن جي مٿان رکي ڇڏيندا.

    هن رانديگر پنهنجي چونڊيل ٽائل کي پنهنجي گيم بورڊ ۾ شامل ڪيو آهي. جيئن ته ٽائل هڪ ڇهه ڏيکاري ٿو رينڊ ٽائمر جي اڳيان،پليئر پنهنجي راند جي ٽڪري کي ڇهن اسپيس کي اڳتي وڌائيندو.

    خاص اسپيس

    جيئن توهان پنهنجي ٽائيم ٽوڪن کي گيم بورڊ جي چوڌاري منتقل ڪندا توهان ڪڏهن ڪڏهن بورڊ تي خاص اسپيس پاس ڪندا. جڏهن به توهان انهن مان ڪنهن هڪ اسپيس کي پاس ڪندا آهيو ته توهان لاڳاپيل ايڪشن کڻندا.

    پهريون پليئر جيڪو هڪ خاص پيچ اسپيس پاس ڪري ٿو اهو پيچ کي گيم بورڊ مان وٺندو. اهي پوءِ پيچ کي پنهنجي بورڊ تي ڪنهن جاءِ تي رکندا.

    گرين پليئر پيچ جي جاء تي گذري چڪو آهي. اهي پيچ کڻندا ۽ ان کي پنهنجي لحاف ۾ شامل ڪندا.

    جڏهن ڪو رانديگر بٽڻ واري جاءِ تان گذرندو ته هو بئنڪ مان سڪا حاصل ڪندا.

    پيلو رانديگر هڪ بٽڻ جي اڳيان هليو ويو راند بورڊ تي خلا. اهي بئنڪ مان بٽڻ وصول ڪندا، ان تي منحصر هوندو آهي ته انهن جي لائيٽ ۾ بٽڻن جي تعداد جي لحاظ سان.

    پليئر ڳڻپ ڪندو ته هن وقت انهن جي لائيٽ بورڊ تي موجود پيچ تي ڪيترا بٽڻ آهن. پليئر کي بئنڪ مان هڪ بٽڻ ملندو هر هڪ بٽڻ لاءِ جيڪو هن وقت پنهنجي لحاف ۾ آهي.

    هن پليئر کي ٽي بٽڻ آهن انهن جي لحاف ۾. انهن کي بئنڪ مان ٽي بٽڻ ملندا جڏهن اهي گيم بورڊ تي هڪ بٽڻ واري جاءِ کي پار ڪندا.

    دي اسپيشل ٽائل

    پھريون پليئر جيڪو مڪمل طور تي ڀريندو (بغير خالي جاءِ) ھڪ 7 x 7 گرڊ انهن جي بورڊ تي خاص ٽائل حاصل ڪندو. ھي خاص ٽائل راند جي آخر ۾ ست پوائنٽن جي برابر آھي.

    ھي پليئر ڪاميابيءَ سان پنھنجي گيم بورڊ تي 7 x 7 گرڊ ۾ ڀريو آھي.اهي خاص 7 x 7 ٽوڪن وصول ڪندا.

    راند جو خاتمو

    هڪ رانديگر جي راند ختم ٿي ويندي جڏهن انهن جو پيادو گيم بورڊ تي آخري جاءِ تي پهچندو. راند ختم ٿي ويندي جڏهن ٻئي رانديگر هن جاء تي پهچي ويندا. جيڪڏهن توهان جي آخري عمل لاءِ توهان ٽائل خريد ڪرڻ بجاءِ پنهنجي ٽائم ٽوڪن کي اڳتي وڌايو، توهان کي صرف انهن هنڌن لاءِ بٽڻ ملندا جيڪي توهان جي ٽائم ٽوڪن اصل ۾ منتقل ڪيا ويا آهن.

    ان کان پوءِ رانديگر پنهنجو نمبر ڳڻندا. رانديگر ڳڻپ ڪندا ته وٽن في الحال ڪيترا بٽڻ آھن. پليئر جيڪو خاص ٽائل حاصل ڪيو ان جي ڪل ۾ ست پوائنٽ شامل ڪندو. رانديگر پوءِ انهن جي بورڊ تي هر جڳهه لاءِ پنهنجي اسڪور مان ٻه پوائنٽون گھٽائي ڇڏيندا جيڪي نه ڀريا ويا هئا. جيڪو رانديگر وڌيڪ پوائنٽ اسڪور ڪندو اهو راند کٽندو. جيڪڏهن ٽائي آهي ته پليئر جيڪو پهرين ختم تي پهچندو اهو راند کٽندو.

    هي رانديگر هيٺين پوائنٽن جو اسڪور ڪندو. اهي پنهنجي باقي بٽڻن لاءِ 18 پوائنٽ اسڪور ڪندا. اهي 7 x 7 ٽوڪن لاءِ ست پوائنٽ اسڪور ڪندا. اهي پنهنجي لحظي ۾ موجود چار اسپيس لاءِ اٺ پوائنٽون وڃائي ويهندا جيڪي ڀرجي نه ويا هئا. اهي مجموعي طور تي 17 پوائنٽون حاصل ڪندا.

    پيچ ورڪ تي منهنجا خيال

    پيچ ورڪ کيڏڻ کان اڳ مون نه ڪيو. خبر ناهي ته راند مان ڇا توقع ڪجي. Uwe Rosenberg هڪ بهترين بورڊ گيم ڊيزائنر آهي، پر هن جون تمام گهڻيون مشهور رانديون بورڊ جي راندين لاءِ اسپيڪٽرم جي وڌيڪ مشڪل پاسي تي آهن. جڏهن ته اها هڪ عام ٽائل لڳائڻ واري راند وانگر نظر آئي، مون کي تجسس هوپيچ ڪم ڪيترو ڏکيو هوندو. پيچ ورڪ کيڏڻ کان پوءِ مون کي خبر ناهي ته ڇا مون ڪڏهن ڪا راند کيڏي آهي جيڪا اهڙي سادي راند ۾ تمام گهڻي فٽ هجي.

    مون کي اهو چوڻو پوندو ته مان واقعي حيران ٿي ويس ته پيچ ورڪ کيڏڻ ڪيترو آسان هو. راند تمام سادو آهي ڇو ته توهان کي صرف پنهنجي موڙ تي ٻن مختلف اختيارن مان چونڊڻو پوندو. اهي ٻئي عمل بلڪل سادا آهن جتي توهان کي اهو سمجهڻ ۾ ڪا به پريشاني نه ٿيڻ گهرجي ته توهان کي ڇا ڪرڻ گهرجي. توھان ايمانداري سان سيکاري سگھوٿا پيچ ورڪ نئين رانديگرن کي ٻن منٽن اندر. راند کي 8+ جي سفارش ڪيل عمر آهي جيڪا صحيح لڳي ٿي. راند جي تمام سادو هجڻ سان اها انهن ماڻهن کي اپيل ڪري سگهي ٿي جيڪي نه کيڏندا آهن تمام گهڻيون بورڊ رانديون.

    پيچ ورڪ جي سادگي پڻ راند کي تمام تيزيءَ سان کيڏڻ جو سبب بڻجي ٿي. مان چوان ٿو ته اڪثر رانديون صرف 20-30 منٽ لڳن ٿيون. اها ڊيگهه ڪجهه سببن لاء راند لاء ڀرپور محسوس ٿئي ٿي. پهرين اهو ٺاهيندو آهي پيچ ورڪ هڪ بهترين فلر راند. جيڪڏهن توهان وٽ تمام گهڻو مفت وقت نه آهي يا ڊگهي راندين جي وچ ۾ وقفي جي طور تي ڪجهه جي ضرورت آهي، پيچ ورڪ توهان لاء بهترين راند آهي. ٻيو سبب مون کي پسند ڪيو ننڍو ڊگهو اهو آهي ته اهو آسان بڻائي ٿو جلدي راند کيڏڻ. توهان گهڻو ڪري ٻيهر ميچ کيڏڻ چاهيندا آهيو جيئن پيچ ورڪ راند جو قسم آهي جنهن کي توهان هيٺ رکڻ نٿا چاهيو..

    جڏهن ته پيچ ورڪ ۾ صرف ٻه مختلف عمل آهن جيڪي توهان پنهنجي موڙ تي وٺي سگهو ٿا، اتي آهي راند ۾ اڃا به ڪافي حڪمت عملي.راند ۾ توهان جا فيصلا راند جي نتيجي ۾ وڏو فرق آڻيندا. جيڪڏهن توهان خراب فيصلا ڪندا آهيو ته توهان کي راند کٽڻ ۾ سخت وقت هوندو. عام طور تي ڪنهن به وقت وٺڻ لاءِ صحيح عمل تمام واضح آهي. ڪافي ڀيرا آهن جيتوڻيڪ جتي توهان کي هڪ اهم فيصلو ڪرڻو پوندو. انهي لاءِ ته راند ڪيتري سادي آهي ، پيچ ورڪ ۾ حيرت انگيز حڪمت عملي آهي. حڪمت عملي جيتوڻيڪ واقعي پهچ آهي ۽ تمام سادو آهي جتي توهان کي تجزياتي فالج جي باري ۾ تمام گهڻو پريشان ٿيڻ جي ضرورت ناهي.

    منهنجو خيال آهي ته پيچ ورڪ جي حڪمت عملي تمام سٺو ڪم ڪري ٿي ۽ اهي فيصلا جيڪي توهان کي پيش ڪن ٿا اهي ڪافي هوشيار آهن. پهريون فيصلو جيڪو توهان هر موڙ تي ڪنداسين اهو آهي ته ڇا توهان پنهنجو ٽڪرو اڳتي وڌائيندؤ يا نئين ٽائل خريد ڪندا. جڏهن توهان فيصلو ڪيو ته توهان جي پين کي اڳتي وڌايو توهان بنيادي طور تي ڪجهه بٽڻ (پئسا) حاصل ڪرڻ لاء هڪ يا وڌيڪ موڙ ڏئي رهيا آهيو. پيچ ورڪ ۾ موڙ جو حڪم ڪيئن طئي ڪيو ويندو آهي تمام هوشيار آهي. رانديگرن کي موڙ وٺڻ بدران، پليئر کي ٽريڪ تي وڌيڪ پوئتي ايندڙ موڙ وٺڻو پوندو. اهو ٿي سگهي ٿو هڪ رانديگر کي هڪ قطار ۾ ڪيترائي موڙ کڻڻ. توهان نٿا چاهيو ته ڪڏهن به ڪنهن ٻئي پليئر کان گهڻو پري وڃڻو آهي تنهنڪري توهان کي ان تي غور ڪرڻو پوندو جڏهن ٽائلس خريد ڪندا. جيڪڏهن توهان اڳتي وڌو ٿا ته توهان يا ته ٻئي پليئر کي تمام گهڻا بٽڻ ڏيندا جيڪڏهن اهي چونڊيندا ته پنهنجو پيادو توهان جي اڳيان هلڻ لاءِ يا توهان ٻئي رانديگر کي هڪ قطار ۾ ڪيترائي موڙ ڏيندا.

    جيڪڏهن توهان چونڊيوهڪ ٽائل خريد ڪرڻ لاءِ راند توهان کي ڪجهه شيون ڏئي ٿي غور ڪرڻ لاءِ. مان بنيادي طور تي ٽائلس کي ٽن گروپن ۾ ٽوڙي ڇڏيندس. پھريون گروپ ٽائلس آھن جيڪي خصوصيت وارا بٽڻ آھن. اهي ٽائلس تمام قيمتي آهن جيئن اهي توهان کي سڄي راند ۾ بٽڻ ڏين ٿيون. اڳيون ننڍيون ٽائلس وڌيڪ بنيادي شڪلين سان آهن. اهي ٽائلس تمام گهڻيون جاءِ نه ڀريندا آهن پر اهي توهان جي ڪوٽ ۾ خال ڀرڻ لاءِ استعمال ڪرڻ لاءِ سٺا آهن. آخرڪار اتي وڏا ٽائلس آھن جيڪي گھڻن جڳھن کي ڀريندا آھن. اهي ٽائلس توهان جي لفٽ ۾ رکڻ مشڪل آهن پر اهي تمام گهڻيون جڳهون ڀرڻ سان مدد ڪنديون. انهن ٽن قسمن جي ٽائلن جون سموريون قيمتون مختلف آهن، پر هر قسم جا پنهنجا مثبت ۽ منفي آهن.

    جڏهن ته مان پيچ ورڪ جي ماهر کان پري آهيان، اهو لڳي ٿو ته هتي ڪا بنيادي حڪمت عملي آهي جيڪا توهان کي گهرجي شايد پيروي ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو.

    راند جي شروعات ۾ توھان شايد ٽائلس حاصل ڪرڻ تي ڌيان ڏيڻ چاھيو ٿا جن تي گھٽ ۾ گھٽ ھڪڙو بٽڻ ھجي. اهو ضروري آهي ته ٽائلس حاصل ڪرڻ لاءِ بٽڻن سان گڏ انهن تي جلد يا توهان محدود ٿي ويندا ته توهان راند ۾ بعد ۾ ڪهڙيون ٽائلس خريد ڪري سگهو ٿا. توھان صرف ٻن طريقن سان بٽڻ حاصل ڪري سگھو ٿا ۽ توھان کي ٽائلس خريد ڪرڻ لاءِ بٽڻن جي ضرورت آھي. پهرين توهان پنهنجي پيادي کي ٻئي پليئر جي پيادا جي پويان منتقل ڪري سگهو ٿا جيڪو توهان کي بٽڻ ڏيندو جنهن جي بنياد تي توهان پنهنجي پيون کي ڪيترين جڳهن تي منتقل ڪيو. ھن اختيار کي چونڊڻ جيتوڻيڪ توھان کي ٽائلس خريد ڪرڻ جا موقعا ڇڏڻ جي ضرورت آھي. ٻي صورت ۾ توهان ڪري سگهو ٿاانھن تي بٽڻن سان ٽائلس خريد ڪريو ۽ انھن کي پنھنجي لفٽ ۾ رکو. توهان وري بٽڻ وصول ڪندا هر دفعي جڏهن توهان گيم بورڊ تي بٽڻ واري جاءِ پاس ڪندا. هي هڪ وڌيڪ پائيدار حڪمت عملي آهي جيئن اها توهان کي سڄي راند ۾ بٽڻ ڏيندو ۽ توهان کي موڙ کي ختم ڪرڻ جي ضرورت ناهي. جيتري اڳ ۾ توهان بٽڻن کي پنهنجي لائيٽ ۾ رکو ٿا اوترو وڌيڪ بٽڻ توهان کي پوري راند ۾ ملندا جيئن توهان انهن کي گهڻو ڪري گڏ ڪندا.

    جڏهن توهان پنهنجي لحاف ۾ بٽڻن جي هڪ سٺي مقدار کي شامل ڪرڻ کان پوءِ توهان پنهنجو ڌيان ان طرف منتقل ڪرڻ چاهيو ٿا. وڏي ٽائلس خريد ڪرڻ. انهن مان ڪجهه وڏيون ٽائلون عجيب شڪلون ٿي سگهن ٿيون يا توهان جي لفٽ ۾ فٽ ڪرڻ مشڪل آهن پر اهي شامل ڪرڻ جي قابل آهن جيڪڏهن توهان انهن کي مناسب ڪري سگهو ٿا. ان جو سبب اهو آهي ته وڏيون ٽائلس اهم آهن ته اهي توهان جي پئسن تي سٺي واپسي آهن. ان جي ڪري اهي وڏا ۽ توهان جي لحاف ۾ فٽ ڪرڻ مشڪل آهن ، اهي ڪافي سستا آهن انهن لاءِ ته اهي توهان جي رائيٽ ۾ ڪيترين جڳهن کي ڀريندا آهن. جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا پنھنجي ريل بورڊ جو ھڪڙو وڏو سيڪڙو ڀرڻ لاءِ توھان کي انھن ٽائلس کي پنھنجي بورڊ تي رکڻو پوندو. جڏهن ته ننڍڙا ٽڪرا توهان جي لحاف ۾ رکڻ آسان هوندا آهن، پر اهي توهان جي لحاف ۾ لڳ ڀڳ ايتريون جاءِ نه ڀريندا آهن.

    جيئن توهان راند جي پڄاڻي تي پهچندا آهيو ته توهان ٽائلس خريد ڪرڻ چاهيو ٿا جيڪي توهان جي لحاف ۾ مناسب هجن. توهان جي رائيٽ بورڊ تي باقي خال. راند ۾ سٺو ڪم ڪرڻ لاءِ توهان کي پنهنجي بورڊ تي اڪثر هنڌن تي سٺو ڪم ڪرڻ جي ضرورت آهي. جيئن ته هر جڳهه توهان نه ڀريندا آهيو قيمتون توهان کي ٻه پوائنٽون، خالي جڳهه شامل ڪريو

    Kenneth Moore

    ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.