পেচৱৰ্ক ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

ব'ৰ্ড গেম গীকত সৰ্বকালৰ শীৰ্ষ ১০০ টা ব'ৰ্ড গেমৰ ভিতৰত অন্যতম হিচাপে ৰেটিং পোৱা পেচৱৰ্ক হৈছে এনে এটা গেম যিটো মই যথেষ্ট দিন ধৰি খেলিবলৈ আগ্ৰহী। কিমান ব’ৰ্ড গেম সৃষ্টি কৰা হৈছে, তাৰ সৈতে সৰ্বকালৰ অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ ব’ৰ্ড গেম হিচাপে ৰেটিং পোৱাটো যথেষ্ট আকৰ্ষণীয়। ইমান আচৰিত কথা নহয় কিয়নো এই গেমটোৰ ডিজাইন কৰিছিল উৱে ৰ’জেনবাৰ্গে যিয়ে ডাঙৰ ডাঙৰ ব’ৰ্ড গেম সৃষ্টি কৰাৰ দীঘলীয়া অভিলেখ গঢ়িছে। যদিও ই সকলোকে আকৰ্ষণ নকৰিবও পাৰে মই ভাবিলোঁ যে কুইল্ট বনোৱাৰ চাৰিওফালে বৰ্ড গেম ডিজাইন কৰাৰ ধাৰণাটোও সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় ধাৰণা। যেতিয়া আপুনি যোগ কৰে যে মই টাইল লেইং গেম সঁচাকৈয়ে ভাল পাওঁ তেতিয়া আচৰিত নহয় যে মই পেচৱৰ্ক চেষ্টা কৰিবলৈ সঁচাকৈয়ে উৎসাহিত হৈছিলো। ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হোৱাৰ বাবে ইয়াক অলপ অভাৰৰেট কৰা হ'ব পাৰে, কিন্তু পেচৱৰ্ক হৈছে এটা কল্পনাতীত দুজন খেলুৱৈৰ গেম যিয়ে ইমান সহজ গেম এটাত ইমানখিনি পেক কৰে।

কেনেকৈ খেলিবদ্ৰুতভাৱে ওপৰলৈ উঠিব। যদি আপুনি আপোনাৰ কুইল্টত বহু ঠাই খালী কৰি ৰাখে, তেন্তে আপুনি প্ৰায়েই কোনো পইণ্ট লাভ কৰিব নোৱাৰে বা আনকি খেলখনত ঋণাত্মক পইণ্টও লাভ কৰিব পাৰে। যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ শেষৰ দুটা পাকত কাষ চাপিব তেতিয়া আপুনি এইটোও কাৰক হ'ব লাগিব যে প্ৰতিটো টুকুৰাই আপোনাক গেমবৰ্ডৰ কাষেৰে কিমান ঠাই আগুৱাই নিব। আপুনি কিমান টাইল কিনিব/স্থান কৰিব পাৰে সৰ্বাধিক কৰিব বিচাৰে যাতে আপুনি খালী ঠাইবোৰ অধিক পূৰণ কৰিব পাৰে।

এই কৌশলৰ বাহিৰত পেচৱৰ্কে কৌশলৰ বাবে আন কেইটামান ক্ষেত্ৰৰ পৰিচয় দিয়ে। প্ৰথমে ৭ x ৭ বিশেষ টাইলছ। তেওঁলোকৰ ব’ৰ্ডত ৭ x ৭ গ্ৰীড সম্পূৰ্ণৰূপে পূৰণ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে এই টোকেনটো ল’ব পাৰিব। খেলুৱৈসকলে সাধাৰণতে তেওঁলোকৰ বাবে উপলব্ধ টাইলছৰ সুবিধা ল’বলৈ আটাইতকৈ কাৰ্যক্ষমভাৱে কুইল্টটো ভৰাই ল’বলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। ৭ X ৭ গ্ৰীড সম্পূৰ্ণ কৰা প্ৰথম খেলুৱৈক পুৰস্কৃত কৰিলে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ গেমবৰ্ডৰ এটা অংশ সম্পূৰ্ণৰূপে পূৰণ কৰিবলৈ এক প্ৰৰোচনা লাভ কৰে। সাতটা বোনাছ পইণ্টে আপোনাক খেলখন জিকিব নোৱাৰিলেও, যেতিয়া খেলুৱৈ দুজন অন্যথা অতি ওচৰত থাকে তেতিয়া ই সঁচাকৈয়ে সহায় কৰিব পাৰে। মই আপোনাৰ দীৰ্ঘম্যাদী কৌশল পৰিত্যাগ কৰি এটা 7 x 7 গ্ৰীড শেষ কৰাৰ পৰামৰ্শ নিদিওঁ, কিন্তু মই এনে টাইল স্থাপন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিম যিয়ে আপোনাক গ্ৰীড সম্পূৰ্ণ কৰাৰ দিশত সহায় কৰিব।

বিশেষ 7 x 7 ৰ উপৰিও টোকেন, বিশেষ পেচবোৰো যথেষ্ট মূল্যৱান হ'ব পাৰে। এই টাইলছবোৰে মাত্ৰ এটা ঠাই পূৰণ কৰে, কিন্তু এটা ঠাইয়ে ডাঙৰ পাৰ্থক্য আনিব পাৰে যেতিয়া আপুনি এটা ঠাইত সকলো ঠাই সম্পূৰ্ণৰূপে পূৰণ কৰিব নোৱাৰেআপোনাৰ কুইল্টৰ অংশ। বিশেষকৈ এই বিশেষ পেচবোৰ ৭ x ৭ গ্ৰীড সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাত সঁচাকৈয়ে মূল্যৱান। বিশেষ পেচবোৰ যদিও আন সকলো পেচতকৈ বেলেগ। ক্ৰয় কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি গেমবৰ্ডত প্ৰথমে এটা নিৰ্দিষ্ট স্থান পাছ কৰিহে লাভ কৰিব পাৰিব। যদিও এই পেচসমূহে আপোনাক আপোনাৰ কৌশল আমূলভাৱে সলনি কৰিবলৈ নিদিয়ে, যদি আপুনি এটা স্থান পাছ কৰাৰ ওচৰত আছে তেন্তে আপুনি বিশেষ পেচটো ধৰিব পৰাটো নিশ্চিত কৰিবলৈ এটা সিদ্ধান্ত ল'ব পাৰে।

যেতিয়া আপুনি প্ৰথমে চায় পেচৱৰ্কত আপুনি হয়তো ভাবিব যে খেলখন ইমানেই সহজ যে ই যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তিমূলক হ'ব লাগিব। আপুনি প্ৰতিটো পালত একে কাম কৰি থকাৰ সময়ত আপুনি ভাবিব যে শেষত আপুনি এটা নিখুঁত কৌশল বিচাৰি পাব আৰু প্ৰতিটো খেলতে ইয়াক পুনৰাবৃত্তি কৰিব। যদিও এটা পছন্দৰ কৌশল আছে, প্ৰতিটো খেলেই বেলেগ বেলেগ ধৰণে খেলিব। পেচৱৰ্ক এনেকুৱা এটা গেম যিটো খেল যিমানেই বেছি খেলিব সিমানেই ভাল হ’ব। আপুনি যিমানেই পেচৱৰ্ক খেলিব সিমানেই আপুনি কোনবোৰ টাইল ক্ৰয় কৰিব লাগে সেইটো জানিব। ইয়াৰ উপৰিও আপুনি খেলৰ শেষত কিমান খালী ঠাই থাকিব সেইটো সীমিত কৰি আপোনাৰ ব'ৰ্ডত সেইবোৰ স্থাপন কৰাত ভাল হ'ব। এটা ভাল গেমৰ চিন হ'ল আপুনি ঘূৰি আহি থাকিব বিচৰা এটা গেম যিটো পেচৱৰ্কৰ এটা ভাল বৰ্ণনা।

যদিও মই পেচৱৰ্কক সঁচাকৈয়ে ভাল পাইছিলোঁ ইয়াৰ দুটামান সমস্যা আছে যিয়ে ইয়াক নিখুঁত হোৱাত বাধা দিয়ে।

Patchwork ৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ'ল ই আচলতে নিৰ্ভৰ কৰেযথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত। কৌশল এতিয়াও গুৰুত্বপূৰ্ণ, কিন্তু এনেকুৱা সময় আহিব য’ত কোনো পৰিমাণৰ কৌশলে আপোনাক সহায় কৰিব নোৱাৰে। খেলখনৰ বেছিভাগ ভাগ্যই টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ আৰু টাইলছৰ ক্ৰমৰ পৰা আহে।

খেলত ভাল কৰিবলৈ হ'লে সঠিক সময়ত সঠিক টুকুৰাবোৰ ওপৰলৈ উঠিব লাগিব। মই আগতে আৰম্ভণিৰ খেলখনত উল্লেখ কৰা মতে আপুনি এনেকুৱা টুকুৰা কিনিব বিচাৰে যিয়ে আপোনাক বুটাম দিব। যথেষ্ট বুটাম অধিগ্ৰহণ কৰাৰ পিছত আপুনি ডাঙৰ টুকুৰা বিচৰাৰ দিশত স্থানান্তৰিত হ'ব। এই দুটা মাপকাঠীৰ উপৰিও আপুনি আপোনাৰ কুইল্টৰ বৰ্তমানৰ বিন্যাসৰ সৈতে ভালদৰে কাম কৰা টুকুৰা বিচাৰে। আপুনি এই কৌশল অনুসৰণ কৰিব বিচাৰিব পাৰে, কিন্তু যদি টুকুৰাবোৰৰ বিন্যাস আপোনাৰ পক্ষত নাযায় তেন্তে আপুনি খেলখনত জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা অতি কম।

ভাগ্যৰ আন এটা ক্ষেত্ৰ আহি পৰে জপিয়াই সোমাই পৰা আনজন খেলুৱৈৰ সন্মুখত। কেতিয়াবা এইটো এটা ভাল ধাৰণা কাৰণ আপুনি ক্ৰয় কৰিব বিচৰা কোনো টাইলছ নাই আৰু আপুনি অধিক বুটামৰ প্ৰয়োজন হয়। সাধাৰণতে যদিও নিয়মিতভাৱে আনজন খেলুৱৈৰ সন্মুখত জপিয়াই পৰাটো ভাল নহয়। বিশেষকৈ এনেকুৱা সময় আহিব যেতিয়া আপোনাৰ হাতত উপলব্ধ কোনো টাইল ক্ৰয় কৰিবলৈ পৰ্যাপ্ত বুটাম নাথাকিব। সদায় হাতত কিছুমান বুটাম থাকিলে ইয়াক কিছু পৰিমাণে প্ৰতিৰোধ কৰিব পাৰি। যদিও এনেকুৱা সময়ো আহিব যেতিয়া উপলব্ধ সকলো টাইলছ দামী হ’ব য’ত আপুনি ইয়াৰ কোনোটোৱেই ক্ৰয় কৰিব নোৱাৰে। ইয়াৰ ফলত আপুনি অন্যথা ব্যৱহাৰ কৰিব বিচৰা পাকবোৰ এৰি দিবলৈ বাধ্য হয়টাইল ক্ৰয় কৰি স্থাপন কৰক।

ভাগ্য যথেষ্ট গুৰুত্বপূৰ্ণ হোৱাৰ কাৰণ হ'ল ইছ্যুবোৰৰ বাবে স্নোবল হোৱাটো যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি খেলৰ আৰম্ভণিতে বুটাম টাইলছৰ পৰা বঞ্চিত হয়, তেন্তে গেমব’ৰ্ডত বুটামৰ স্থানসমূহ পাছ কৰিলে আপুনি বিশেষ আয় নাপাব৷ ইয়াৰ ফলত পিছলৈ আন টাইলছ ক্ৰয় কৰিব নোৱাৰিব। লাহে লাহে আৰম্ভণি কৰিলে খেলখনত বহু পইণ্ট লাভ কৰাটো কঠিন হ’ব কাৰণ আপোনাৰ কুইল্টত সম্ভৱতঃ বহুত খালী ঠাই থাকিব। যদি ভাগ্য আপোনাৰ পক্ষত নহয় তেন্তে খেলত ঋণাত্মক বা অতি কম পইণ্ট লাভ কৰাটো যথেষ্ট সহজ। ইতিমধ্যে আনজন খেলুৱৈয়ে সম্ভৱতঃ ভাল টুকুৰাবোৰৰ সকলোবোৰ তুলি লৈ আপোনাক উৰুৱাই পেলাব পাৰিব।

পেচৱৰ্কে যথেষ্ট ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰাটো লজ্জাজনক। ভাগ্যৰ ওপৰত এই নিৰ্ভৰশীলতাই পেচৱৰ্কক নিখুঁত পাঁচ তাৰকা ৰেটিং লাভ কৰাত বাধা দিয়া মূল কথা। ভাগ্য যথেষ্ট বেয়া হ’ব পাৰে যদিও এইটোক আৰু ডাঙৰ সমস্যা হোৱাৰ পৰা ৰক্ষা কৰা এটা কথা হ’ল খেলখন ইমান চুটি। বেছিভাগ খেলতে মাত্ৰ ২০-৩০ মিনিট সময় লাগে, গতিকে এটা খেলতে ভাগ্য আপোনাৰ পক্ষত নথকাটো কোনো বৃহৎ বিষয় নহয়। আপুনি যিটো খেলত বেছি সময় নষ্ট কৰিব নালাগে যিটো খেলত আপুনি জানে যে আপুনি জয়ী হ'ব নোৱাৰে আৰু আপুনি লগে লগে আন এটা খেল খেলিব পাৰে যাতে আপোনাৰ ভাগ্য সলনি হয় নেকি চাব পাৰে।

যিদূৰলৈকে উপাদানসমূহৰ কথা I বেছিভাগেই ভাল পাইছিল। খেলখনৰ সকলো উপাদান কাৰ্ডবৰ্ডৰ যদিও তথাপিও দেখাত যথেষ্ট ভাল। টাইলছ লেইং গেম বনোৱাৰ গোটেই ধাৰণাটোৰ বিষয়েকুইল্ট নিৰ্মাণ কৰাটো এটা উজ্জ্বল ধাৰণা। যিহেতু প্ৰতিটো টাইলেই কাপোৰৰ টুকুৰা এটাৰ বাকী থকা অংশ এটাক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে, গতিকে কিছুমান টাইলছৰ আকৃতি অদ্ভুত হোৱাটো যুক্তিসংগত। খেলৰ শেষত আপোনাৰ কুইল্টবোৰ কিমান ভাল দেখা যায় সেই বিষয়ে বিতৰ্ক কৰিব পাৰিলেও গোটেই কুইল্টৰ ধাৰণাটো সঁচাকৈয়ে চতুৰ। টাইলছৰ ওপৰত আৰ্টৱৰ্ক যথেষ্ট ভাল আৰু গেমটোৱে চিহ্ন ব্যৱহাৰ কৰি এটা ডাঙৰ কাম কৰে। গেমটোৰ বাকচটোও যথেষ্ট সৰু গতিকে ই আপোনাৰ শ্বেলফত বহুত ঠাই নষ্ট নকৰে।

আপুনি পেচৱৰ্ক কিনিব লাগেনে?

মই কেৱল বাবে ডিজাইন কৰা এটা যথেষ্ট পৰিমাণৰ ব'ৰ্ড গেম খেলিছো দুজন খেলুৱৈ আৰু তথাপিও মই নাভাবো যে মই কেতিয়াও পেচৱৰ্কৰ দৰে এজনক ভাল খেলা নাই। ব’ৰ্ড গেমবোৰ উপভোগ্য হ’বলৈ জটিল হ’ব নালাগে তাৰ নিখুঁত উদাহৰণ হৈছে পেচৱৰ্ক। পেচৱৰ্কৰ গেমপ্লে ইমানেই সহজ কাৰণ গেমটোৱে আপোনাক দুটা বিকল্পৰ ভিতৰত এটা বিকল্পৰ পৰা বাছি ল’বলৈ বাধ্য কৰে, যিবোৰ দুয়োটা যথেষ্ট সহজ, প্ৰতিটো পালত। এই দুটা সিদ্ধান্তই যদিও খেলখনত বহু কৌশল যোগ কৰে। আপোনাৰ সিদ্ধান্তই খেলখনত পৰিৱৰ্তন আনিব। কৌশলটো কেতিয়াও ইমান গভীৰ নহয় যে আপুনি বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতত পৰিব, কিন্তু ই এনেকুৱা ধৰণৰ খেল যিটো খেলত আপুনি যিমানেই বেছি খেলিব সিমানেই ভাল হ’ব। পেচৱৰ্ক ইমানেই মজাৰ যে কেৱল এটা খেল খেলাটো কঠিন। দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে পেচৱৰ্ক অলপ অভাৰৰেট কৰা হৈছে। ইয়াৰ কাৰণ বেছিভাগেই খেলখনে টাৰ্ণ অৰ্ডাৰৰ বাবে এটা মান্য পৰিমাণৰ ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আৰু খেলৰ আৰম্ভণিতে টাইলছবোৰ কেনেকৈ ৰখা হয়। কেতিয়াবা এজন খেলুৱৈটাইলছৰ ক্ৰমৰ বাবে যিয়েই নকৰক কিয় খেলখন জয়ী হ’বলৈ অসুবিধা পাব। পেচৱৰ্ক এতিয়াও এটা ডাঙৰ গেম, কিন্তু ইয়াৰ ফলত গেমটোৱে নিখুঁত ৰেটিং পোৱাত বাধা দিয়ে।

মই সঁচাকৈয়ে পেচৱৰ্কক পৰামৰ্শ নিদিয়াত কঠিন সময় পাইছো। যদি আপুনি টাইল লেইং গেম ঘৃণা কৰে বা দুজন খেলুৱৈৰ গেমৰ অনুৰাগী নহয় তেন্তে ই আপোনাৰ বাবে নহ’বও পাৰে। অন্যথা মই পেচৱৰ্কক অতিশয় পৰামৰ্শ দিম কাৰণ ই এটা ভাল গেম যিটো বেছিভাগ মানুহে সঁচাকৈয়ে উপভোগ কৰা উচিত।

যদি আপুনি পেচৱৰ্ক ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে

space.
  • টাইম বৰ্ডৰ চাৰিওফালে পেচবোৰ বৃত্তৰ দৰে যাদৃচ্ছিকভাৱে ৰাখক। আটাইতকৈ সৰু পেচ (2 x 1) বিচাৰি উলিয়াওক আৰু নিৰপেক্ষ টোকেনটো ইয়াৰ বাওঁফালে/ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত ৰাখক।
  • গেমবৰ্ডৰ সংশ্লিষ্ট স্থানত বিশেষ পেচসমূহ (1 x 1) ৰাখক।
  • বেজী ব্যৱহাৰ কৰা শেষ খেলুৱৈয়ে খেল আৰম্ভ কৰিব।
  • গেম খেলা

    বৰ্তমানৰ খেলুৱৈজন কাৰ সময়ৰ টোকেন সেইটোৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰণ কৰা হয় টাইম বৰ্ডৰ কাষেৰে আৰু পিছলৈ। অৰ্থাৎ এজন খেলুৱৈয়ে শেষত একেৰাহে কেইবাটাও পাক ল’ব পাৰে। যদি দুয়োটা টোকেন একে ঠাইতে থাকে তেন্তে আনটো টোকেনৰ ওপৰত থকা টোকেনটোৱে পৰৱৰ্তী পাকটো ল'ব পাৰিব।

    সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী পাকটো ল'ব কাৰণ তেওঁলোক ট্ৰেকত অধিক পিছুৱাই গৈছে আনজন খেলুৱৈ।

    এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে দুটা কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা ল'ব পাৰে:

    • আপোনাৰ সময় টোকেন আগুৱাই নিব আৰু বুটাম গ্ৰহণ কৰক
    • এটা পেচ লওক আৰু স্থাপন কৰক

    আপোনাৰ সময় টোকেন আগুৱাই নিব আৰু বুটাম গ্ৰহণ কৰক

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এই কাৰ্য্য বাছি লয় তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ সময় টোকেন আন খেলুৱৈৰ সময় টোকেনৰ সন্মুখৰ স্থানলৈ লৈ যাব। তেওঁলোকে নিজৰ টোকেন স্থানান্তৰ কৰা প্ৰতিটো স্থানৰ বাবে বেংকৰ পৰা এটা বুটাম লাভ কৰিব।

    সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে হালধীয়া খেলুৱৈৰ পণ্যৰ কাষেৰে তেওঁলোকৰ পণ্যটো লৈ যোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। যিহেতু তেওঁলোকে নিজৰ পণ্যটো চাৰিটা স্থানলৈ লৈ গৈছিল, গতিকে তেওঁলোকে বেংকৰ পৰা চাৰিটা বুটাম সংগ্ৰহ কৰিব।

    এটা পেচ লওক আৰু স্থাপন কৰক

    এজন খেলুৱৈয়ে ল'ব পৰা আনটো বিকল্প হ'ল পেচ ক্ৰয় কৰাআৰু তেওঁলোকৰ কুইল্ট বৰ্ডত ৰাখি। এটা পেচ ক্ৰয় আৰু স্থাপন কৰিবলৈ আপুনি এই পদক্ষেপসমূহ অনুসৰণ কৰিব লাগিব।

    প্ৰথমে আপুনি কোনটো পেচ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে নিৰ্বাচন কৰিব। আপুনি নিৰপেক্ষ টোকেনৰ অৱস্থানৰ পৰা ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত তিনিটা পেচৰ এটাহে ক্ৰয় কৰিব পাৰে। আপুনি ক্ৰয় কৰিবলৈ এটা পেচ বাছি লোৱাৰ পিছত আপুনি নিৰপেক্ষ পণক নিৰ্বাচিত পেচে দখল কৰা স্থানলৈ লৈ যাব।

    এই পাকত খেলুৱৈয়ে পণ্যৰ বাওঁফালে থকা এই তিনিটা টাইলৰ এটা ক্ৰয় কৰিব পাৰে . প্ৰথম টাইলৰ দাম তিনিটা বুটাম, দ্বিতীয় টাইলৰ চাৰিটা বুটাম, আৰু তৃতীয় টাইলৰ সাতটা বুটাম।

    তাৰ পিছত প্লেয়াৰে পেচত দেখুওৱা বুটামৰ পৰিমাণ বেংকক দিব।

    এবাৰ পেচটো ক্ৰয় কৰা হৈছে ইয়াক খেলুৱৈৰ কুইল্ট বৰ্ডত ৰখা হ'ব। আপুনি আপোনাৰ কুইল্ট বৰ্ডত ৰখাৰ আগতে আপোনাৰ পেচটো যিকোনো ধৰণেৰে পেলাই দিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ ব'ৰ্ডৰ যিকোনো ঠাইতে পেচটো ৰাখিব পাৰে যেতিয়ালৈকে পেচৰ সকলো ঠাই আপোনাৰ কুইল্ট ব'ৰ্ডত ফিট হয় আৰু ইতিমধ্যে ব'ৰ্ডত থকা অন্য পেচসমূহ ওভাৰলেপ নকৰে।

    প্লেয়াৰে তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ সময় টোকেন স্থানান্তৰ কৰিব তেওঁলোকে মাত্ৰ তেওঁলোকৰ কুইল্ট বৰ্ডত যোগ কৰা পেচটোত ঘণ্টাৰ গ্লাছে দেখুওৱা ঠাইৰ সংখ্যা আগবঢ়াওক। যদি আপোনাৰ টাইম টোকেন আপোনাৰ প্ৰতিপক্ষৰ টোকেনৰ সৈতে একে ঠাইতে অৱতৰণ কৰে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ টোকেন তেওঁলোকৰ ওপৰত ৰাখিব।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ নিৰ্বাচিত টাইলছ তেওঁলোকৰ গেমবৰ্ডত যোগ কৰিছে। টাইলত বালিৰ টাইমাৰৰ কাষত এটা ছয় দেখুওৱাৰ দৰে,...খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ খেলাৰ টুকুৰাটো ছটা স্থান আগুৱাই নিব।

    বিশেষ স্থান

    আপুনি আপোনাৰ সময় টোকেনসমূহ গেমব'ৰ্ডৰ চাৰিওফালে লৈ যোৱাৰ লগে লগে আপুনি মাজে মাজে ব'ৰ্ডত বিশেষ স্থানসমূহ পাছ কৰিব। যেতিয়াই আপুনি এই স্থানসমূহৰ এটা পাছ কৰে আপুনি সংশ্লিষ্ট কাৰ্য্য ল'ব।

    See_also: UNO ফ্লিপ! (২০১৯) কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    এটা বিশেষ পেচ স্থান পাছ কৰা প্ৰথম খেলুৱৈয়ে গেমবৰ্ডৰ পৰা পেচটো ল'ব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে পেচটো তেওঁলোকৰ বৰ্ডৰ ক’ৰবাত ৰাখিব।

    সেউজীয়া খেলুৱৈজনে পেচৰ স্থানৰ কাষেৰে পাৰ হৈ গৈছে। তেওঁলোকে পেচটো লৈ তেওঁলোকৰ কুইল্টত যোগ কৰিব।

    যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে বুটামৰ স্থান পাছ কৰিব তেতিয়া তেওঁলোকে বেংকৰ পৰা মুদ্ৰা উপাৰ্জন কৰিব।

    See_also: ইন এ পিকল কাৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

    হালধীয়া খেলুৱৈজনে এটা বুটামৰ কাষেৰে পাৰ হৈ গৈছে গেমবোৰ্ডত স্থান। তেওঁলোকৰ কুইল্টত থকা বুটামৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি তেওঁলোকে বেংকৰ পৰা বুটাম লাভ কৰিব।

    প্লেয়াৰে তেওঁলোকৰ কুইল্ট বৰ্ডত থকা পেচবোৰত বৰ্তমান কিমান বুটাম আছে সেইটো গণনা কৰিব। খেলুৱৈয়ে বৰ্তমান তেওঁলোকৰ কুইল্টত থকা প্ৰতিটো বুটামৰ বাবে বেংকৰ পৰা এটা বুটাম লাভ কৰিব।

    এই খেলুৱৈজনৰ কুইল্টত তিনিটা বুটাম থাকে। গেমবৰ্ডৰ এটা বুটামৰ স্থান পাৰ হ’লে তেওঁলোকে বেংকৰ পৰা তিনিটা বুটাম লাভ কৰিব।

    বিশেষ টাইল

    ৭ x ৭ গ্ৰীড সম্পূৰ্ণৰূপে পূৰণ কৰা (কোনো খালী ঠাই নোহোৱাকৈ) প্ৰথমজন খেলুৱৈ তেওঁলোকৰ বৰ্ডত বিশেষ টাইলছটো লাভ কৰিব। এই বিশেষ টাইলৰ মূল্য খেলৰ শেষত সাত পইণ্ট।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ গেমবৰ্ডত 7 x 7 গ্ৰীড সফলতাৰে পূৰণ কৰিছে।তেওঁলোকে বিশেষ ৭ x ৭ টোকেন লাভ কৰিব।

    খেলৰ শেষ

    এজন খেলুৱৈৰ খেল শেষ হ’ব যেতিয়া তেওঁলোকৰ পণুৱে গেমব’ৰ্ডৰ শেষ স্থানত উপনীত হ’ব। দুয়োজন খেলুৱৈয়ে এই স্থানত উপনীত হ’লে খেলৰ অন্ত পৰিব। যদি আপোনাৰ শেষ কাৰ্য্যৰ বাবে আপুনি এটা টাইল ক্ৰয় কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপোনাৰ সময় টোকেন আগুৱাই লৈ যায়, আপুনি কেৱল আপোনাৰ সময় টোকনে প্ৰকৃততে স্থানান্তৰিত কৰা স্থানসমূহৰ বাবে বুটাম লাভ কৰিব।

    প্লেয়াৰসকলে তাৰ পিছত তেওঁলোকৰ স্ক'ৰ গণনা কৰিব। খেলুৱৈসকলে বৰ্তমান কিমান বুটাম আছে সেইটো গণনা কৰিব। বিশেষ টাইলছ অধিগ্ৰহণ কৰা খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ মুঠ ৭ পইণ্ট যোগ কৰিব। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ ব’ৰ্ডৰ প্ৰতিটো স্থানৰ বাবে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰৰ পৰা দুটা পইণ্ট বিয়োগ কৰিব যিটো পূৰণ কৰা হোৱা নাছিল।যিজন খেলুৱৈয়ে অধিক পইণ্ট লাভ কৰিব তেওঁ খেলখন জয়ী হ’ব। যদি টাই হয় তেন্তে প্ৰথমে ফিনিচিং পোৱা খেলুৱৈজনে খেলখন জয়ী হ’ব।

    এই খেলুৱৈয়ে তলত দিয়া পৰিমাণৰ পইণ্ট লাভ কৰিব। বাকী থকা বুটামবোৰৰ বাবে ১৮ পইণ্ট লাভ কৰিব। ৭ x ৭ টোকেনৰ বাবে তেওঁলোকে ৭ পইণ্ট লাভ কৰিব। তেওঁলোকৰ কুইল্টৰ চাৰিটা ঠাই পূৰণ নোহোৱাৰ বাবে তেওঁলোকে আঠ পইণ্ট হেৰুৱাব।তেওঁলোকে মুঠ ১৭ পইণ্ট লাভ কৰিব।

    পেচৱৰ্কৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা

    পেচৱৰ্ক খেলাৰ আগতে মই কৰিছিলোঁ'। খেলৰ বাহিৰত কি আশা কৰিব পাৰি নাজানে। উৱে ৰ’জেনবাৰ্গ এজন মহান ব’ৰ্ড গেম ডিজাইনাৰ, কিন্তু তেওঁৰ বহুতো জনপ্ৰিয় গেম ব’ৰ্ড গেমৰ বাবে বৰ্ণালীৰ অধিক কঠিন দিশত আছে। দেখাত সাধাৰণ টাইলছ ৰখা খেল যেন লাগিলেও মোৰ কৌতুহল আছিলপেচৱৰ্ক কিমান কঠিন হ'ব সেই বিষয়ে। পেচৱৰ্ক খেলাৰ পিছত মই নাজানো মই কেতিয়াবা এনেকুৱা এটা গেম খেলিছো নেকি যিটো ইমান সহজ খেলৰ লগত ইমানখিনি খাপ খাই পৰিছে।

    মই ক’ব লাগিব যে পেচৱৰ্ক খেলিবলৈ কিমান সহজ আছিল তাক দেখি মই সঁচাকৈয়ে আচৰিত হৈছিলো। খেলখন ইমানেই সহজ কাৰণ আপুনি আপোনাৰ পালত মাত্ৰ দুটা ভিন্ন বিকল্পৰ মাজৰ পৰা বাছি ল’ব লাগিব। এই দুয়োটা কাৰ্য্য যথেষ্ট সহজ য’ত আপুনি কি কৰিব লাগে সেইটো বুজিবলৈ কোনো অসুবিধা হ’ব নালাগে। আপুনি সঁচাকৈয়ে দুমিনিটমানৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক পেচৱৰ্ক শিকাব পাৰিব। গেমটোৰ ৮+ বয়সৰ পৰামৰ্শ দিয়া হৈছে যিটো প্ৰায় সঠিক যেন লাগে। গেমটো ইমান সহজ হোৱাৰ বাবে ই বহুত ব’ৰ্ড গেম খেলা নোপোৱা মানুহক আকৰ্ষণ কৰিব পাৰে।

    পেচৱৰ্কৰ সৰলতাই গেমটো যথেষ্ট সোনকালে খেলাও কৰে। মই ক’ম যে বেছিভাগ খেলতে মাত্ৰ প্ৰায় ২০-৩০ মিনিট সময় লাগিব লাগে। এই দৈৰ্ঘ্য দুটা কাৰণত খেলৰ বাবে নিখুঁত অনুভৱ হয়। প্ৰথমে ই পেচৱৰ্কক এটা ডাঙৰ ফিলাৰ গেম কৰি তোলে। যদি আপোনাৰ বহুত আজৰি সময় নাই বা দীঘলীয়া গেমৰ মাজত বিৰতি হিচাপে কিবা এটাৰ প্ৰয়োজন হয়, তেন্তে পেচৱৰ্ক আপোনাৰ বাবে এক নিখুঁত গেম। চুটি দৈৰ্ঘ্যটো ভাল পোৱাৰ আনটো কাৰণ হ’ল ইয়াৰ ফলত ৰিমেচ দ্ৰুতভাৱে খেলাটো সহজ হৈ পৰে। আপুনি সম্ভৱতঃ ৰিমেচ খেলিব বিচাৰিব কাৰণ পেচৱৰ্ক হৈছে এনেকুৱা ধৰণৰ গেম যিটো আপুনি তললৈ নমাই দিব নিবিচাৰে..

    যদিও পেচৱৰ্কত মাত্ৰ দুটা ভিন্ন কাৰ্য্য আছে যিবোৰ আপুনি আপোনাৰ পালত ল'ব পাৰে, আছে এতিয়াও খেলখনত যথেষ্ট কৌশল আছে।খেলত আপোনাৰ সিদ্ধান্তই খেলৰ ফলাফলত ডাঙৰ পৰিৱৰ্তন আনিব। যদি আপুনি বেয়া সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে আপুনি খেলখনত জয়ী হ’বলৈ অসুবিধা পাব। সাধাৰণতে যিকোনো সময়তে ল’বলগীয়া সঠিক পদক্ষেপটো যথেষ্ট স্পষ্ট। যথেষ্ট সংখ্যক সময় যদিও য'ত আপুনি এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ সিদ্ধান্ত ল'বলগীয়া হয়। গেমটো কিমান সহজ সেইটোৰ বাবে পেচৱৰ্কৰ কৌশলৰ পৰিমাণ আচৰিত ধৰণৰ। কৌশলটো সঁচাকৈয়ে সুলভ যদিও আৰু ই যথেষ্ট সহজ য’ত আপুনি বিশ্লেষণ পক্ষাঘাতৰ বিষয়ে বেছি চিন্তা কৰিব নালাগে।

    মই ভাবো পেচৱৰ্কৰ কৌশলে ইমান ভাল কাম কৰে কাৰণ ই আপোনাক উপস্থাপন কৰা সিদ্ধান্তবোৰ যথেষ্ট চতুৰ। প্ৰতিটো পাকত আপুনি লোৱা প্ৰথম সিদ্ধান্তটো হ’ল আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাটো আগুৱাই নিব নে নতুন টাইলছ এটা ক্ৰয় কৰিব। যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ পণ্যটো আগুৱাই নিয়াৰ সিদ্ধান্ত লয় তেতিয়া আপুনি মূলতঃ কিছুমান বুটাম (টকা) লাভ কৰিবলৈ এটা বা ততোধিক পাক এৰি দিছে। পেচৱৰ্কত টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ কেনেকৈ নিৰ্ধাৰণ কৰা হয় সেয়া যথেষ্ট চতুৰ। খেলুৱৈয়ে পাল পাতি লোৱাৰ পৰিৱৰ্তে ট্ৰেকত আৰু পিছ পৰি থকা খেলুৱৈজনে পৰৱৰ্তী পাক ল’ব পাৰিব। ইয়াৰ ফলত এজন খেলুৱৈয়ে একেৰাহে একাধিক পাক ল’ব পাৰে। আপুনি কেতিয়াও আন এজন খেলুৱৈতকৈ বেছি আগবাঢ়ি যাব নিবিচাৰে গতিকে টাইলছ ক্ৰয় কৰাৰ সময়ত এই কথা বিবেচনা কৰিব লাগিব। যদি আপুনি বহু আগবাঢ়ি যায় তেন্তে আপুনি হয় আন খেলুৱৈক বহুত বুটাম দিব যদি তেওঁলোকে নিজৰ পণ্য আপোনাৰ পণ্যৰ কাষেৰে লৰচৰ কৰিবলৈ বাছি লয় নহয় আপুনি আন খেলুৱৈক একেৰাহে একাধিক পাক দিব।

    যদি আপুনি বাছি লয়টাইল ক্ৰয় কৰিবলৈ গেমটোৱে আপোনাক বিবেচনা কৰিবলগীয়া যথেষ্টখিনি কথা দিয়ে। মই মূলতঃ টাইলছবোৰ তিনিটা গোটত ভাঙি দিম। প্ৰথম গোটটো হ’ল বুটামৰ বৈশিষ্ট্য থকা টাইলবোৰ। এই টাইলছবোৰ যথেষ্ট দামী কাৰণ ই আপোনাক গোটেই খেলখনতে বুটাম দিব। ইয়াৰ পিছত অধিক মৌলিক আকৃতিৰ সৰু সৰু টাইলছবোৰ। এই টাইলছবোৰে বহুত ঠাই পূৰণ নকৰে যদিও আপোনাৰ কুইল্টৰ ফাঁকবোৰ পূৰণ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰাটো ভাল। শেষত আছে ডাঙৰ ডাঙৰ টাইলছবোৰে বহুত ঠাই পূৰণ কৰে। এই টাইলছবোৰ আপোনাৰ কুইল্টত ৰখাটো কঠিন যদিও ইহঁতে বহুত ঠাই ভৰাই সহায় কৰিব। এই তিনিবিধ টাইলছৰ গোটেই খেলখনতে মূল্য বেলেগ বেলেগ, কিন্তু প্ৰতিটো প্ৰকাৰৰ নিজস্ব ইতিবাচক আৰু নেতিবাচক দিশ থাকে।

    যদিও মই পেচৱৰ্কৰ বিশেষজ্ঞৰ পৰা বহু দূৰত, এনে লাগে যেন এটা মৌলিক কৌশল আছে যিটো আপুনি কৰিব লাগে সম্ভৱতঃ অনুসৰণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক।

    খেলৰ আৰম্ভণিতে আপুনি হয়তো এনে টাইল অধিগ্ৰহণ কৰাত মনোনিৱেশ কৰিব বিচাৰিব যিবোৰত অন্ততঃ এটা বুটাম থাকে। বুটাম থকা টাইলছ আগতীয়াকৈ অধিগ্ৰহণ কৰাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ নহ’লে আপুনি খেলৰ পিছত কি টাইলছ ক্ৰয় কৰিব পাৰিব তাত সীমিত হ’ব। আপুনি মাত্ৰ দুটা ধৰণেৰে বুটাম অধিগ্ৰহণ কৰিব পাৰে আৰু টাইল ক্ৰয় কৰিবলৈ বুটামৰ প্ৰয়োজন। প্ৰথমে আপুনি আপোনাৰ পণ্যটো আনজন খেলুৱৈৰ পণ্যৰ কাষেৰে লৈ যাব পাৰে যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ পণ্যটো কিমান ঠাইলৈ লৈ যায় তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বুটাম দিব। এই বিকল্প বাছি ল'লে আপুনি টাইল ক্ৰয় কৰাৰ সুযোগ এৰিব লাগিব। নহলে পাৰেবুটাম থকা টাইল ক্ৰয় কৰক আৰু আপোনাৰ কুইল্টত ৰাখক। তাৰ পিছত আপুনি প্ৰতিবাৰ গেমবৰ্ডত এটা বুটাম স্থান পাছ কৰাৰ সময়ত বুটামসমূহ লাভ কৰিব। এইটো এটা অধিক বহনক্ষম কৌশল কাৰণ ই আপোনাক গোটেই খেলখনত বুটাম দিব আৰু আপুনি পাক জব্দ কৰিব নালাগে৷ আপুনি যিমানেই আগতে আপোনাৰ কুইল্টত বুটাম স্থাপন কৰিব সিমানেই গোটেই খেলখনত অধিক বুটাম লাভ কৰিব কাৰণ আপুনি সেইবোৰ সঘনাই সংগ্ৰহ কৰিব।

    আপুনি আপোনাৰ কুইল্টত যথেষ্ট পৰিমাণৰ বুটাম যোগ কৰাৰ পিছত আপুনি আপোনাৰ মনোযোগ স্থানান্তৰ কৰিব বিচাৰে ডাঙৰ টাইল ক্ৰয় কৰা। এই ডাঙৰ টাইলছবোৰৰ কিছুমান অদ্ভুত আকৃতিৰ হ'ব পাৰে বা আপোনাৰ কুইল্টত সোমাবলৈ কঠিন হ'ব পাৰে কিন্তু আপুনি ফিট কৰিব পাৰিলে যোগ কৰাটো যোগ্য। ডাঙৰ ডাঙৰ টাইলছবোৰ মূল হোৱাৰ কাৰণটো হ’ল ই আপোনাৰ ধনৰ ওপৰত ভাল ৰিটাৰ্ণ। ডাঙৰ আৰু আপোনাৰ কুইল্টত সোমাবলৈ কঠিন হোৱাৰ বাবে, ই আপোনাৰ কুইল্টত কিমান ঠাই পূৰণ কৰে তাৰ বাবে ই যথেষ্ট সস্তা। যদি আপুনি আপোনাৰ কুইল্ট বৰ্ডৰ বৃহৎ শতাংশ পূৰণ কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি এই টাইলছবোৰ আপোনাৰ বৰ্ডত ৰাখিব লাগিব। সৰু টুকুৰাবোৰ আপোনাৰ কুইল্টত ৰখাটো সহজ হ'লেও, ই আপোনাৰ কুইল্টৰ প্ৰায় ইমান ঠাই পূৰণ নকৰে।

    আপুনি খেলৰ শেষৰ ফালে যোৱাৰ লগে লগে আপুনি এনেকুৱা টাইলছ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে যিবোৰত সৰ্বোত্তমভাৱে ফিট হয় আপোনাৰ কুইল্ট বৰ্ডত বাকী থকা ঠাইবোৰ। খেলত ভাল কৰিবলৈ হ’লে আপুনি আপোনাৰ ব’ৰ্ডৰ বেছিভাগ ঠাই পূৰণ কৰি ভাল কাম কৰিব লাগিব। আপুনি পূৰণ নকৰা প্ৰতিটো স্থানৰ বাবে আপোনাৰ দুটা পইণ্ট খৰচ হয়, খালী ঠাইবোৰে যোগ কৰে

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।