Patchwork galda spēļu apskats un noteikumi

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Patchwork ir novērtēta kā viena no 100 labākajām visu laiku galda spēlēm Board Game Geek, un tā ir spēle, kuru es jau kādu laiku vēlos spēlēt. Ņemot vērā to, cik daudz galda spēļu ir radītas, ir diezgan iespaidīgi, ka tā ir novērtēta kā viena no visu laiku labākajām galda spēlēm. Tas nav nekāds pārsteigums, jo spēli ir izstrādājis Uwe Rosenbergs, kuram ir ilgs stāžs, radot.Lai gan tā varētu patikt ne visiem, man šķita, ka ideja par galda spēli, kas balstīta uz segas izgatavošanu, ir ļoti interesanta ideja. Ja piebilst, ka man ļoti patīk flīžu likšanas spēles, nav pārsteidzoši, ka es biju ļoti satraukusies izmēģināt Patchwork. Iespējams, tā ir mazliet pārvērtēta, jo ir atkarīga no veiksmes, bet Patchwork ir fantastiska spēle diviem spēlētājiem, kas ietver tik daudzdaudz tik vienkāršā spēlē.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Patchwork

Iestatīšana

  • Katrs spēlētājs paņems segas dēli, laika žetonu un piecas pogas. Katrs spēlētājs noliek savu segas dēli sev priekšā.
  • Tās pogas, kas nav izdalītas spēlētājiem, veido banku. Atlieciet malā arī īpašo plāksnīti (uz tās attēlots 7 x 7).
  • Novietojiet laika tablo galda centrā. Jūs varat izvēlēties, kuru pusi vēlaties novietot ar augšu uz augšu, jo vienīgā atšķirība starp abām pusēm ir kosmētiska.
  • Katrs spēlētājs novieto savus laika žetonus uz sākuma laukuma.
  • Atrodiet mazāko plāksteri (2 x 1) un novietojiet neitrālo žetonu pa kreisi/pēc pulksteņrādītāja rādītāja no tā.
  • Novietojiet īpašos plāksterus (1 x 1) uz attiecīgajām laukumiem uz spēļu dēļa.
  • Spēli sāk spēlētājs, kurš pēdējais izmanto adatu.

Spēlējot spēli

Pašreizējais spēlētājs tiek noteikts pēc tā, kura laika žetons atrodas tālāk laika laukumā. Tas nozīmē, ka spēlētājs var veikt vairākus gājienus pēc kārtas. Ja abi žetoni atrodas vienā laukumā, tad nākamais gājiens pienāk tam žetonam, kas atrodas virs otra žetona.

Nākamo gājienu veiks zaļais spēlētājs, jo viņš atrodas tālāk trasē nekā otrs spēlētājs.

Savā gājienā spēlētājs var veikt vienu no divām darbībām:

  • Laika žetona un saņemšanas pogas
  • Ņem un ievieto ielāpu

Laika žetona un saņemšanas pogas

Ja spēlētājs izvēlas šo darbību, viņš pārvietos savu laika žetonu uz laukumu, kas atrodas pirms otra spēlētāja laika žetona. Par katru pārvietoto laukumu viņš saņems vienu pogu no bankas.

Zaļais spēlētājs ir nolēmis pārvietot savu pīķi garām dzeltenā spēlētāja pīķim. Tā kā viņš pārcēla savu pīķi par četrām vietām, viņš no bankas paņems četras pogas.

Ņem un ievieto ielāpu

Otra iespēja, ko spēlētājs var izmantot, ir iegādāties plāksteri un novietot to uz savas segas dēļa. Lai iegādātos un novietotu plāksteri, ir jāveic šādas darbības.

Vispirms jūs izvēlaties, kuru plāksteri vēlaties iegādāties. Jūs varat iegādāties tikai vienu no trim plāksteriem pulksteņrādītāja virzienā no neitrālā žetona pozīcijas. Pēc tam, kad esat izvēlējies plāksteri, kuru vēlaties iegādāties, jūs pārvietosiet neitrālo pēķi uz vietu, kuru aizņem izvēlētais plāksteris.

Šajā gājienā spēlētājs var iegādāties vienu no šīm trim flīzēm pa kreisi no pīķa. Pirmā flīze maksās trīs pogas, otrā - četras pogas, bet trešā - septiņas pogas.

Pēc tam spēlētājs iemaksā bankai uz plākstera norādīto pogu summu.

Kad plāksteris ir iegādāts, tas tiks novietots uz spēlētāja segas dēļa. Pirms plākstera novietošanas uz segas dēļa, to var jebkādā veidā pagriezt un pagriezt. Plāksteri var novietot jebkurā vietā uz dēļa, ja vien visas plākstera vietas iekļaujas uz segas dēļa un nepārsedz citus plāksterus, kas jau atrodas uz dēļa.

Tad spēlētājs pārvietos savu laika žetonu uz priekšu par tik vietu, cik norāda stundu stabiņš uz plākstera, ko viņš tikko pievienojis savai segas plāksnei. Ja jūsu laika žetons atrodas uz tās pašas vietas, kur pretinieka žetons, jūs novietosiet savu žetonu uz pretinieka žetona virsmas.

Šis spēlētājs ir pievienojis izvēlēto plāksnīti savam spēļu dēlim. Tā kā blakus smilšu taimerim uz plāksnītes ir attēlots sešnieks, spēlētājs pārvietos savu spēles figūru uz priekšu par sešām laukumiem.

Īpašas telpas

Pārvietojot savus laika žetonus pa spēles laukumu, jūs laiku pa laikam šķērsosiet īpašas vietas uz galda. Ikreiz, kad šķērsosiet kādu no šīm vietām, jūs veiksiet attiecīgo darbību.

Pirmais spēlētājs, kurš izies cauri speciālajai plākstera vietai, paņem plāksteri no spēļu dēļa. Pēc tam viņš novieto plāksteri kaut kur uz sava galda.

Zaļais spēlētājs ir pārvietojies garām plākstera vietai. Viņš paņems plāksteri un pievienos to savai segai.

Kad spēlētājs iziet garām pogas vietai, viņš nopelnīs monētas no bankas.

Dzeltenais spēlētājs ir pārvietojies garām pogas laukumam uz spēļu dēļa. Viņš saņems pogas no bankas atkarībā no tā, cik pogas ir viņa segā.

Spēlētājs saskaitīs, cik pogas ir uz plāksteriem, kas pašlaik atrodas uz viņa segas dēļa. Spēlētājs saņems vienu pogu no bankas par katru pogu, kas pašlaik atrodas viņa segā.

Šim spēlētājam savā segā ir trīs pogas. Viņš saņems trīs pogas no bankas, kad šķērsos kādu pogas laukumu uz spēļu dēļa.

Īpašā plāksne

Pirmais spēlētājs, kurš pilnībā aizpildīs (bez tukšām vietām) 7 x 7 laukumu režģi uz savas galda, saņems īpašo plāksnīti. Šī īpašā plāksnīte spēles beigās ir vērta septiņus punktus.

Šis spēlētājs ir veiksmīgi aizpildījis 7 x 7 laukumu uz sava galda. Viņš saņems īpašo 7 x 7 žetonu.

Spēles beigas

Spēlētāja spēle beigsies, kad viņa pīle sasniegs pēdējo laukumu uz spēles dēļa. Spēle beigsies, kad abi spēlētāji sasniegs šo laukumu. Ja savā pēdējā darbībā jūs veicat laika žetonu, nevis iegādājaties flīzes, jūs saņemsiet pogas tikai par tiem laukumiem, kurus jūsu laika žetons faktiski pārvietojis.

Skatīt arī: Monopoly Travel World Tour galda spēle: noteikumi un instrukcijas, kā spēlēt

Pēc tam spēlētāji saskaitīs savus punktus. Spēlētāji saskaitīs, cik daudz pogu viņiem pašlaik ir. Spēlētājs, kurš ieguvis īpašo plāksnīti, pie sava rezultāta pieskaita septiņus punktus. Pēc tam spēlētāji no sava rezultāta atņem divus punktus par katru vietu uz savas tāfeles, kas nav aizpildīta. Uzvar spēlētājs, kurš iegūs vairāk punktu. Ja ir vienāds punktu skaits, tad uzvar spēlētājs, kurš sasniedzis finišu.pirmais uzvarēs spēli.

Šis spēlētājs iegūs šādu punktu skaitu. 18 punktus par atlikušajām pogām. 7 punktus par žetonu 7 x 7. 8 punktus par četrām neaizpildītām segas vietām. 8 punktus par četriem neaizpildītiem laukumiem segā. Kopā viņš iegūs 17 punktus.

Manas domas par Patchwork

Pirms Patchwork spēlēšanas es nezināju, ko sagaidīt no spēles. Uwe Rosenberg ir lielisks galda spēļu dizainers, bet daudzas no viņa populārākajām spēlēm ir sarežģītākas galda spēļu spektra pusē. Lai gan tā izskatījās kā tipiska flīžu likšanas spēle, es biju ziņkārīgs, cik sarežģīts būs Patchwork. Pēc Patchwork spēlēšanas es nezinu, vai es kādreiz esmu spēlējis spēli, kas ir piemērota.tik daudz tik vienkāršā spēlē.

Man jāsaka, ka es biju patiesi pārsteigts par to, cik viegli bija spēlēt Patchwork. Spēle ir tik vienkārša, jo jums ir jāizvēlas tikai no divām dažādām iespējām savā kārtā. Abas šīs darbības ir diezgan vienkāršas, kur jums nevajadzētu būt nekādām problēmām, lai saprastu, ko jums vajadzētu darīt. Jūs varētu godīgi iemācīt Patchwork jauniem spēlētājiem pāris minūšu laikā. Spēlei ir ieteicamais vecums.8+, kas šķiet apmēram pareizi. Tā kā spēle ir tik vienkārša, tā var patikt cilvēkiem, kuri nespēlē daudz galda spēļu.

Skatīt arī: Tikai vienas galda spēles pārskats un noteikumi

Es teiktu, ka lielākajai daļai spēļu vajadzētu aizņemt tikai ap 20-30 minūtēm. Šāds spēles ilgums šķiet ideāls spēlei vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, tas padara Patchwork par lielisku aizpildīšanas spēli. Ja jums nav daudz brīvā laika vai jums ir nepieciešams kaut kas kā pārtraukums starp garākām spēlēm, Patchwork ir ideāla spēle jums. Otrs iemesls, kāpēc man patika Patchwork.īsāks garums ir tāds, ka tas atvieglo ātru atkārtotas spēles izspēli. Ļoti iespējams, ka jūs vēlēsieties spēlēt atkārtotu spēli, jo Patchwork ir tāda veida spēle, kuru jūs nevēlaties nolikt..

Lai gan Patchwork ir tikai divas dažādas darbības, ko jūs varat veikt savā gājienā, spēlē joprojām ir diezgan daudz stratēģijas. Jūsu lēmumi spēlē būtiski ietekmēs spēles iznākumu. Ja jūs pieņemsiet sliktus lēmumus, jums būs grūti uzvarēt spēli. Parasti pareizā rīcība, ko veikt jebkurā brīdī, ir diezgan acīmredzama. Tomēr ir diezgan daudz gadījumu, kad jūsŅemot vērā to, cik vienkārša ir spēle, Patchwork ir pārsteidzoši daudz stratēģijas. Stratēģija ir patiešām pieejama un ir diezgan vienkārša, un jums nav pārāk jāuztraucas par analīzes paralīzi.

Es domāju, ka Patchwork stratēģija darbojas tik labi, jo tajā piedāvātie lēmumi ir diezgan gudri. Pirmais lēmums, ko jūs pieņemsiet katrā gājienā, ir par to, vai jūs pārvietosiet savu figūru uz priekšu vai iegādāsieties jaunu flīžu. Kad jūs nolemjat pārvietot savu pīķi uz priekšu, jūs būtībā atsakāties no viena vai vairākiem gājieniem, lai saņemtu dažas pogas (naudu). Tas, kā Patchwork spēlē tiek noteikta gājienu secība, ir diezgangudrs. Tā vietā, lai spēlētāji veiktu gājienus pēc kārtas, nākamo gājienu veiks tas spēlētājs, kurš ir tālāk trasē. Tas var novest pie tā, ka viens spēlētājs veic vairākus gājienus pēc kārtas. Jūs nekad nevēlaties būt pārāk tālu priekšā citam spēlētājam, tāpēc jums tas ir jāņem vērā, iegādājoties flīzes. Ja jūs būsiet pārāk tālu priekšā, jūs vai nu piešķirsiet otram spēlētājam daudz pogu, ja viņš izvēlēsies pārvietot savu pīķi garām.vai arī jūs dosiet otram spēlētājam vairākus piegājienus pēc kārtas.

Ja izvēlaties iegādāties flīzes, spēle jums piedāvā diezgan daudz lietu, kas jāņem vērā. Es būtībā sadalītu flīzes trīs grupās. Pirmā grupa ir flīzes, kurās ir pogas. Šīs flīzes ir diezgan dārgas, jo tās dos jums pogas visā spēles laikā. Tālāk ir mazas flīzes ar vairāk pamata formas. Šīs flīzes neaizpilda daudz vietas, bet tās ir labi izmantot, lai aizpildītuVisbeidzot, ir lielas flīzes, kas aizpilda daudz vietu. Šīs flīzes ir grūti ievietot segā, taču tās palīdzēs, aizpildot daudz vietu. Šiem trim flīžu veidiem ir atšķirīga vērtība visā spēlē, taču katram veidam ir savas pozitīvās un negatīvās īpašības.

Lai gan es nebūt neesmu Patchwork eksperts, šķiet, ka pastāv pamatstratēģija, kuru, iespējams, vajadzētu mēģināt ievērot.

Spēles sākumā jūs, iespējams, vēlēsieties koncentrēties uz to, lai iegādātos flīzes, uz kurām ir vismaz viena poga. Ir svarīgi jau sākumā iegādāties flīzes ar pogām, jo pretējā gadījumā jūs būsiet ierobežots attiecībā uz to, kādas flīzes varēsiet iegādāties vēlāk. Pogas var iegādāties tikai divos veidos, un jums ir nepieciešamas pogas, lai iegādātos flīzes. Pirmkārt, jūs varat pārvietot savu pīķi garām otra spēlētāja pīķim, kasjums tiks piešķirtas pogas atkarībā no tā, cik daudz vietu jūs pārvietosiet savu pīķi. Tomēr, izvēloties šo iespēju, jums būs jāatsakās no iespējām iegādāties flīzes. Pretējā gadījumā jūs varat iegādāties flīzes ar pogām un novietot tās savā segā. Tad jūs saņemsiet pogas ikreiz, kad iziesiet pāri pogas vietai uz spēles dēļa. Šī ir ilgtspējīgāka stratēģija, jo tā jums piešķirs pogas visas spēles laikā.Jo agrāk ieliksiet pogas savā segā, jo vairāk pogu saņemsiet visas spēles laikā, jo biežāk tās savāksiet.

Pēc tam, kad esat pievienojis pienācīgu daudzumu pogu savā segā, jūs vēlaties pievērst uzmanību lielāku flīžu iegādei. Dažas no šīm lielajām flīzēm var būt dīvainas formas vai grūti ievietot jūsu segā, taču tās ir vērts pievienot, ja varat tās ievietot. Iemesls, kāpēc lielās flīzes ir galvenais, ir tas, ka tās ir laba peļņa no jūsu naudas. Tā kā tās ir lielas un grūti ievietot jūsu segā, tās ir diezganJa vēlaties aizpildīt lielu daļu segas dēļa, jums būs nepieciešams izvietot šīs plāksnes uz jūsu dēļa. Lai gan mazos gabaliņus ir vieglāk ievietot segā, tie neaizpilda tik daudz vietu jūsu segā.

Tuvojoties spēles beigām, jūs vēlaties iegādāties flīzes, kas vislabāk iederas atlikušajās vietās uz jūsu segas dēļa. Lai spēlē gūtu labus rezultātus, jums ir labi jāaizpilda lielākā daļa vietu uz jūsu dēļa. Tā kā katra vieta, kuru jūs neaizpildāt, maksā divus punktus, tukšās vietas ātri palielinās. Ja jūs atstājat daudz vietu savā segā tukšas, jūs gandrīz nesaņemsiet punktus vaituvojoties pēdējiem gājieniem, jums ir jāņem vērā arī tas, par cik laukumiem katra figūra jūs pārvietos uz priekšu pa spēles laukumu. Jūs vēlaties maksimāli palielināt to, cik daudz flīžu jūs varat iegādāties/novietot, lai varētu aizpildīt vairāk tukšo laukumu.

Ārpus šīs stratēģijas Patchwork ievieš dažas citas stratēģijas jomas. Pirmkārt, ir īpašā plāksnīte 7 x 7. Pirmais spēlētājs, kurš pilnībā aizpildīs 7 x 7 režģi uz savas tāfeles, saņems šo žetonu. Parasti spēlētāji var vienkārši mēģināt aizpildīt segu visefektīvākajā veidā, lai izmantotu viņiem pieejamās plāksnes. Apbalvojums pirmajam spēlētājam, kurš aizpildīs 7 x 7 režģi, dodLai gan šie septiņi bonusa punkti neizspēlēs spēli, tie var palīdzēt, ja abi spēlētāji ir ļoti tuvu. Es neiesaku atteikties no ilgtermiņa stratēģijas, lai mēģinātu pabeigt 7 x 7 punktu režģi, bet es censtos izvietot flīzes, kas palīdzēs jums pabeigt režģi.

Papildus īpašajam 7 x 7 žetonam diezgan vērtīgi var būt arī īpašie plāksteri. Šīs plāksnītes aizpilda tikai vienu vietu, bet viena vieta var būt ļoti svarīga, ja jūs nevarat pilnībā aizpildīt visas vietas kādā segas daļā. Īpaši šie īpašie plāksteri ir ļoti vērtīgi, mēģinot aizpildīt režģi 7 x 7. Īpašie plāksteri atšķiras no visiem pārējiem.Tomēr, tā vietā, lai tos iegādātos, jūs tos varat saņemt tikai tad, ja pirmie būsiet izgājuši garām noteiktai vietai uz spēļu dēļa. Lai gan šie plāksteri jums neliks krasi mainīt savu stratēģiju, ja esat tuvu tam, lai izietu kādu no vietām, jūs varat pieņemt lēmumu, lai pārliecinātos, ka jums ir iespēja paņemt īpašo plāksteri.

Pirmo reizi apskatot Patchwork, jūs, iespējams, domājat, ka spēle ir tik vienkārša, ka tai ir diezgan ātri jāatkārtojas. Tā kā jūs darāt vienu un to pašu katru gājienu, jūs domājat, ka galu galā jūs atradīsiet perfektu stratēģiju un vienkārši atkārtosiet to katru spēli. Lai gan ir vēlama stratēģija, katra spēle būs atšķirīga. Patchwork ir spēle, kas jums būs labāk, jo vairāk jūs.Jo vairāk spēlēsiet Patchwork, jo labāk jūs zināsiet, kuras flīzes jums vajadzētu iegādāties. Turklāt jūs labāk pratīsiet izvietot tās uz galda, ierobežojot to, cik daudz tukšu vietu jums būs spēles beigās. Labas spēles pazīme ir spēle, pie kuras vēlaties atgriezties, un tas ir labs Patchwork apraksts.

Lai gan man patiešām patika Patchwork tam ir pāris problēmas, kas neļauj tam būt perfektam.

Lielākā problēma spēlē Patchwork ir tā, ka tā ir diezgan atkarīga no veiksmes. Stratēģija joprojām ir svarīga, taču būs situācijas, kad jums nepalīdzēs nekāda stratēģija. Lielāko daļu veiksmes spēlē nodrošina gājienu secība un flīžu izvietojums.

Lai spēle būtu veiksmīga, jums ir nepieciešams, lai pareizie gabaliņi parādītos pareizajā laikā. Kā jau minēju iepriekš, spēles sākumā jūs vēlaties iegādāties gabalus, kas dos jums pogas. Pēc tam, kad iegūsiet pietiekami daudz pogu, jūs pāriesiet uz lielāku gabalu iegādi. Papildus šiem diviem kritērijiem jūs vēlaties, lai gabaliņi labi sadarbotos ar jūsu segas pašreizējo izkārtojumu. Jūs varētu vēlēties turpināt šo.stratēģiju, taču, ja figūru izkārtojums nav jums labvēlīgs, ir maz ticams, ka jūs uzvarēsiet spēli.

Vēl viena joma, kurā laime ir saistīta ar lēkšanu otra spēlētāja priekšā. Dažreiz tā ir laba ideja, jo nav nevienas flīzes, ko vēlaties iegādāties, un jums ir nepieciešams vairāk pogu. Tomēr parasti nav laba ideja regulāri lēkt otra spēlētāja priekšā. Jo īpaši būs gadījumi, kad jums nebūs pietiekami daudz pogu, lai iegādātos kādu no pieejamajām flīzēm. Tas varnedaudz var novērst, ja jums vienmēr ir pa rokai dažas pogas. Tomēr būs gadījumi, kad visas pieejamās flīzes būs dārgas un jūs nevarēsiet atļauties nevienu no tām. Tas noved pie tā, ka jūs būsiet spiests atteikties no gājieniem, kurus citādi būtu vēlējies izmantot, lai iegādātos flīzes un tās izvietotu.

Veiksme ir diezgan svarīga tāpēc, ka problēmas diezgan viegli var kļūt par sniega bumbu. Ja spēles sākumā jums pietrūks pogu flīžu, jūs nesaņemsiet daudz ienākumu, kad iziesiet pogu laukumus uz spēļu dēļa. Tas neļaus jums vēlāk iegādāties citas flīzes. Lēnais sākums apgrūtinās daudz punktu gūšanu spēlē, jo, visticamāk, jūsu segā būs daudz tukšu vietu.Ja veiksme nav jūsu pusē, ir diezgan viegli gūt negatīvus vai ļoti maz punktus spēlē. Tikmēr otrs spēlētājs, visticamāk, spēs savākt visas labās figūras un izsist jūs.

Tas ir žēl, ka Patchwork ir diezgan atkarīgs no veiksmes. Šī atkarība no veiksmes ir galvenā lieta, kas neļauj Patchwork saņemt perfektu piecu zvaigžņu vērtējumu. Lai gan veiksme var kļūt diezgan slikta, vienīgā lieta, kas neļauj tai kļūt par vēl lielāku problēmu, ir tā, ka spēle ir tik īsa. Lielākā daļa spēļu aizņem tikai 20-30 minūtes, tāpēc nav liela problēma, ka veiksme nav jūsu pusē vienā spēlē.Jums nav jātērē pārāk daudz laika spēlei, par kuru jūs zināt, ka neuzvarēsiet, un uzreiz varat spēlēt citu spēli, lai redzētu, vai veiksme mainīsies.

Kas attiecas uz komponentiem, man tie lielākoties patika. Visi spēles komponenti ir izgatavoti no kartona, bet tie joprojām izskatās diezgan jauki. Visa ideja izveidot flīžu ieklāšanas spēli par segas veidošanu ir lieliska ideja. Tā kā katra flīze ir atlikuša auduma gabala daļa, ir loģiski, ka dažām flīzēm ir nepāra formas. Lai gan jūs varētu diskutēt par to, cik labi jūsu segasapskatīt spēles beigās, visa sega ideja ir patiešām gudra. mākslas darbs uz flīzēm ir diezgan labs, un spēle lieliski izmanto simbolus. spēles kaste ir arī diezgan maza, tāpēc tā nezaudē daudz vietas jūsu plauktos.

Vai jums vajadzētu iegādāties Patchwork?

Esmu spēlējis diezgan daudz galda spēļu, kas paredzētas tikai diviem spēlētājiem, un tomēr nedomāju, ka jebkad esmu spēlējis tik labu spēli kā Patchwork. Patchwork ir lielisks piemērs tam, ka galda spēlēm nav jābūt sarežģītām, lai tās būtu patīkamas. Patchwork spēle ir tik vienkārša, jo katrā gājienā jums jāizvēlas viena no divām iespējām, kas abas ir diezgan vienkāršas. Šie divi lēmumi.Tomēr spēlei ir daudz stratēģijas. Jūsu lēmumiem būs liela nozīme spēlē. Stratēģija nekad nav tik dziļa, lai jūs nonāktu analīzes paralīzē, bet tā ir tāda veida spēle, kurā jūs kļūsiet labāks, jo vairāk to spēlēsiet. Patchwork ir tik jautra, ka ir grūti spēlēt tikai vienu spēli. Diemžēl Patchwork ir nedaudz pārvērtēta. Tas galvenokārt ir tāpēc, ka spēle paļaujas uz un.Pienācīgi daudz veiksmes, ko nosaka kārtība, kādā notiek gājieni, un tas, kā flīzes ir izkārtotas spēles sākumā. Dažreiz spēlētājam būs grūti uzvarēt spēli neatkarīgi no tā, ko viņš darīs, jo flīžu izkārtojums ir tāds, kāds ir. Patchwork joprojām ir lieliska spēle, taču tas neļauj tai sasniegt perfektu vērtējumu.

Ja jums nepatīk flīžu ieklāšanas spēles vai jūs neesat divu spēlētāju spēļu fans, tā var nebūt domāta jums. Citādi es ļoti iesaku Patchwork, jo tā ir lieliska spēle, kas lielākajai daļai cilvēku patiešām varētu patikt.

Ja vēlaties iegādāties Patchwork, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.