Patchwork borðspil endurskoðun og reglur

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Patchwork er metinn sem einn af 100 bestu borðspilum allra tíma á Board Game Geek og er leikur sem ég hef hlakkað til að spila lengi. Með því hversu mörg borðspil hafa verið búin til er alveg áhrifamikið að vera metinn sem einn af bestu borðspilum allra tíma. Það kemur ekki allt á óvart þar sem leikurinn var hannaður af Uwe Rosenberg sem hefur langa reynslu af því að búa til frábær borðspil. Þó að það gæti ekki höfðað til allra fannst mér hugmyndin um að hanna borðspil í kringum að búa til teppi líka mjög áhugaverð hugmynd. Þegar þú bætir við að ég hef mjög gaman af flísalagningarleikjum kemur ekki á óvart að ég hafi verið mjög spenntur að prófa Patchwork. Það gæti verið svolítið ofmetið vegna þess að það treystir á heppni, en Patchwork er frábær tveggja manna leikur sem pakkar svo miklu inn í svo einfaldan leik.

Hvernig á að spilahratt upp. Ef þú skilur mörg rými eftir tóm í sænginni færðu varla nein stig eða gætir jafnvel skorað neikvæða stig í leiknum. Þegar þú nálgast síðustu tvær beygjurnar þínar þarftu líka að taka tillit til þess hversu mörg pláss hvert stykki færir þig áfram eftir spilaborðinu. Þú vilt hámarka hversu margar flísar þú getur keypt/sett þannig að þú getir fyllt meira af tómu rýminu.

Fyrir utan þessa stefnu Patchwork kynnir nokkur önnur svæði fyrir stefnu. Fyrst er það 7 x 7 sérstaka flísinn. Fyrsti leikmaðurinn sem fyllir alveg 7 x 7 rist á borði sínu fær að taka þennan tákn. Spilarar gætu venjulega bara reynt að fylla út sængina á sem hagkvæmastan hátt til að nýta flísarnar sem þeim eru tiltækar. Að verðlauna fyrsta leikmanninn til að klára 7 X 7 rist gefur leikmönnum hvatningu til að fylla alveg út hluta af spilaborðinu sínu. Þó að bónuspunktarnir sjö séu ekki að fara að vinna þig leikinn, þá geta þeir virkilega hjálpað þegar leikmennirnir tveir eru annars mjög nálægt. Ég myndi ekki mæla með því að þú hættir við langtímastefnu þína til að reyna að klára 7 x 7 rist, en ég myndi reyna að setja flísar sem hjálpa þér að klára ristina.

Auk þess sérstaka 7 x 7 tákn, sérstakir plástrar geta líka verið mjög dýrmætir. Þessar flísar fylla aðeins í eitt rými, en eitt rými getur skipt miklu máli þegar þú getur ekki fyllt út öll rýmin í einuhluti af teppinu þínu. Sérstaklega eru þessir sérstöku plástrar mjög dýrmætir við að reyna að klára 7 x 7 rist. Sérstakir plástrar eru þó frábrugðnir öllum hinum plástrunum. Í stað þess að kaupa þá geturðu aðeins tekið á móti þeim með því að vera fyrstur til að fara framhjá ákveðnum stað á spilaborðinu. Þó að þessir plástrar muni ekki fá þig til að breyta stefnu þinni verulega, ef þú ert nálægt því að fara framhjá einu af rýmunum gætirðu tekið ákvörðun um að vera viss um að þú getir gripið sérstaka plásturinn.

Þegar þú horfir fyrst hjá Patchwork muntu líklega halda að leikurinn sé svo einfaldur að hann verður að endurtaka sig frekar fljótt. Þar sem þú ert að gera sömu hlutina í hverri umferð myndirðu halda að þú myndir að lokum finna fullkomna stefnu og bara endurtaka hana í hverjum leik. Þó að það sé valin stefna mun hver leikur spilast öðruvísi. Patchwork er leikur sem þú verður betri í því meira sem þú spilar hann. Því meira sem þú spilar Patchwork því meira muntu vita hvaða flísar þú ættir að kaupa. Að auki muntu verða betri í að setja þau á borðið þitt og takmarka hversu mörg auð pláss þú munt hafa í lok leiksins. Merkið um góðan leik er leikur sem þú vilt halda áfram að koma aftur til sem er góð lýsing á Patchwork.

Þó að ég hafi verið mjög hrifinn af Patchwork þá eru nokkur vandamál sem koma í veg fyrir að hann sé fullkominn.

Stærsta vandamálið við Patchwork er að það treystir í rauná talsverða heppni. Stefna er enn mikilvæg, en það munu koma tímar þar sem engin stefna mun hjálpa þér. Mesta heppnin í leiknum kemur frá röðun í röð og röð flísanna.

Til þess að standa sig vel í leiknum þarftu að láta réttu bitana koma upp á réttum tímum. Eins og ég nefndi fyrr í upphafi leiksins viltu kaupa stykki sem gefa þér hnappa. Eftir að hafa eignast nógu marga hnappa muntu breytast í átt að því að vilja stærri stykki. Til viðbótar við þessar tvær forsendur viltu hafa verk sem virka vel með núverandi skipulagi teppsins þíns. Þú gætir viljað fylgja þessari stefnu, en ef uppsetning verkanna gengur þér ekki í hag þá er mjög ólíklegt að þú vinnur leikinn.

Annað svæði þar sem heppni kemur við sögu kemur frá því að hoppa inn í leikinn. fyrir framan hinn leikmanninn. Stundum er þetta góð hugmynd þar sem það eru engar flísar sem þú vilt kaupa og þú þarft fleiri hnappa. Almennt er þó ekki góð hugmynd að hoppa reglulega fyrir framan hinn leikmanninn. Sérstaklega munu koma upp tímar þar sem þú hefur ekki nóg af hnöppum til að kaupa eitthvað af tiltækum flísum. Það er hægt að koma í veg fyrir þetta með því að hafa alltaf einhverja hnappa við höndina. Það munu þó koma tímar þegar allar tiltækar flísar eru dýrar þar sem þú hefur ekki efni á neinum þeirra. Þetta leiðir til þess að þú neyðist til að gefa eftir beygjur sem þú hefðir annars viljað notakaupa flísar og setja þær.

Ástæðan fyrir því að heppni er mjög mikilvæg er sú að það er frekar auðvelt fyrir málefni að snjókast. Ef þú missir af hnappaflísum snemma í leiknum færðu ekki miklar tekjur þegar þú framhjá hnappabilunum á spilaborðinu. Þetta kemur í veg fyrir að þú kaupir aðrar flísar síðar. Hæg byrjun mun gera það erfitt að skora mörg stig í leiknum þar sem þú munt líklega hafa fullt af tómum stöðum í teppinu þínu. Ef heppnin er ekki með þér er frekar auðvelt að skora neikvætt eða mjög fá stig í leiknum. Á meðan mun hinn spilarinn líklega ná öllum góðu verkunum og sprengja þig út.

Það er synd að Patchwork treystir á heilmikla heppni. Þessi treysta á heppni er aðalatriðið sem kemur í veg fyrir að Patchwork fái fullkomna fimm stjörnu einkunn. Þó að heppnin geti orðið frekar slæm, þá er það eina sem kemur í veg fyrir að þetta sé enn stærra vandamál að leikurinn er svo stuttur. Þar sem flestir leikir taka aðeins 20-30 mínútur er það ekki mikið mál að heppnin sé ekki með þér í einum leik. Þú þarft ekki að eyða of miklum tíma í leik sem þú veist að þú ert ekki að fara að vinna og þú gætir spilað annan leik strax til að sjá hvort heppnin þín breytist.

Hvað varðar þættina I. líkaði við þá að mestu leyti. Allir hlutir leiksins eru úr pappa en þeir líta samt nokkuð vel út. Öll hugmyndin um að búa til flísalagningarleik umað byggja teppi er snilldar hugmynd. Þar sem hver flísar táknar hluta sem eftir er af dúk, er skynsamlegt að sumar flísar séu með skrýtnar lögun. Þó að þú gætir deilt um hversu góð sængin þín líta út í lok leiksins, þá er hugmyndin um sængina mjög snjöll. Listaverkin á flísunum eru nokkuð góð og leikurinn gerir frábært starf með því að nota tákn. Box leiksins er líka frekar lítið þannig að það eyðir ekki miklu plássi í hillunum þínum.

Ættir þú að kaupa bútasaum?

Ég hef spilað ágætis borðspil sem eru hönnuð fyrir aðeins tveir leikmenn og samt held ég að ég hafi aldrei spilað einn eins góðan og Patchwork. Bútasaumur er hið fullkomna dæmi um borðspil sem þurfa ekki að vera flókið til að vera skemmtilegt. Gameplay Patchwork er svo einfalt vegna þess að leikurinn gerir þér kleift að velja úr einum af tveimur valkostum, sem báðir eru frekar einfaldir, hverja umferð. Þessar tvær ákvarðanir bæta þó miklu stefnu við leikinn. Ákvarðanir þínar munu skipta máli í leiknum. Stefnan verður aldrei svo djúp að þú lendir í greiningarlömun, en það er sú tegund af leik sem þú verður betri í því meira sem þú spilar hann. Bútasaumur er svo skemmtilegur að það er erfitt að spila bara einn leik. Því miður er Patchwork örlítið ofmetið. Þetta er aðallega vegna þess að leikurinn treystir á ágætis heppni vegna snúningsröðunar og hvernig flísarnar eru lagðar út í upphafi leiks. Stundum leikmaðurmunu eiga erfitt með að vinna leikinn, sama hvað þeir gera vegna röð flísanna. Patchwork er samt frábær leikur en þetta kemur í veg fyrir að leikurinn nái alveg fullkomnu einkunn.

Ég á satt að segja erfitt með að mæla ekki með Patchwork. Ef þú hatar flísalagningarleiki eða ert ekki aðdáandi tveggja manna leikja gæti það ekki verið fyrir þig. Annars mæli ég eindregið með Patchwork þar sem þetta er frábær leikur sem flestir ættu að hafa mjög gaman af.

Ef þú vilt kaupa Patchwork geturðu fundið hann á netinu: Amazon, eBay

bil.
  • Setjið plástrana af handahófi í hring í kringum tímatöfluna. Finndu minnsta plásturinn (2 x 1) og settu hlutlausa táknið vinstra megin/réttsælis við hann.
  • Settu sérstaka plástra (1 x 1) á samsvarandi rými á spilaborðinu.
  • Síðasti leikmaðurinn sem notar nál mun hefja leikinn.
  • Að spila leikinn

    Núverandi leikmaður ræðst af því hvers tímatákn er lengra aftur eftir tímatöflunni. Þetta þýðir að leikmaður getur endað á því að taka nokkrar beygjur í röð. Ef báðir táknin eru á sama rými fær táknið ofan á hinum tákninu að taka næstu beygju.

    Græni leikmaðurinn tekur næstu beygju þar sem þeir eru lengra aftar á brautinni en hinn spilarinn.

    Þegar leikara er í röð getur hann gert eina af tveimur aðgerðum:

    • Skúfa fram tímatákn og móttaka hnappa
    • Taka og setja plástur

    Farðu fram tímatáknið og fáðu hnappa

    Ef leikmaður velur þessa aðgerð mun hann færa tímatáknið sitt í rýmið fyrir framan tímatákn hins leikmannsins. Þeir munu fá einn hnapp frá bankanum fyrir hvert bil sem þeir færðu táknið sitt.

    Græni leikmaðurinn hefur ákveðið að færa peð sitt framhjá peð gula leikmannsins. Þar sem þeir færðu peðið sitt fjóra reiti munu þeir safna fjórum hnöppum úr bankanum.

    Taka og setja plástur

    Hinn valmöguleikinn sem leikmaður getur tekið felur í sér að kaupa plásturog setja það á sængurbrettið sitt. Til að kaupa og setja plástur verður þú að fylgja þessum skrefum.

    Fyrst velurðu hvaða plástur þú vilt kaupa. Þú mátt aðeins kaupa einn af þremur plástrum réttsælis frá stöðu hlutlausa táknsins. Eftir að þú hefur valið plástur til að kaupa muntu færa hlutlausa peðið á plássið sem valinn plástur tekur.

    Sjá einnig: Umsögn og reglur um borðspil Rummikub

    Í þessari umferð getur spilarinn keypt eina af þessum þremur flísum vinstra megin við peðið. . Fyrsta flísinn mun kosta þrjá hnappa, önnur flísar fjórir hnappar og þriðji flísinn sjö hnappar.

    Leikmaðurinn greiðir síðan upphæð hnappanna sem sýndir eru á plástrinum til bankans.

    Einu sinni plásturinn hefur verið keyptur verður hann settur á sængurborð leikmannsins. Þú getur snúið og snúið plástrinum þínum á þann hátt sem þú vilt áður en þú setur hann á sængurborðið þitt. Þú getur sett plásturinn hvar sem er á borðinu þínu svo framarlega sem öll rými plástursins passa á sængurborðinu þínu og skarast ekki aðra plástra sem þegar eru á borðinu.

    Leikmaðurinn mun þá færa tímalykilinn sinn. áframsenda fjölda bila sem tímaglasið gefur til kynna á plástrinum sem þeir bættu nýlega við sængurborðið sitt. Ef tímatáknið þitt lendir á sama svæði og tákn andstæðings þíns, seturðu táknið þitt ofan á þeirra.

    Sjá einnig: Farðu yfir eignir þínar Kortaleiksskoðun og reglur

    Þessi leikmaður hefur bætt við valinni flís á leikborðið sitt. Eins og flísar sýnir sex við hliðina á sandtímamælinum, þáleikmaður mun færa leikhlutann fram sex reitum.

    Sérstök rými

    Þegar þú færir tímatákn um spilaborðið muntu af og til fara framhjá sérstökum rýmum á borðinu. Alltaf þegar þú ferð framhjá einu af þessum rýmum muntu grípa til samsvarandi aðgerða.

    Fyrsti leikmaðurinn sem fer framhjá sérstakt plástursrými tekur plásturinn af spilaborðinu. Þeir munu síðan setja plásturinn einhvers staðar á borðinu sínu.

    Græni leikmaðurinn hefur færst framhjá plástursrýminu. Þeir munu taka plásturinn og bæta honum við teppið sitt.

    Þegar leikmaður fer framhjá hnapparými mun hann vinna sér inn mynt frá bankanum.

    Guli leikmaðurinn hefur fært sig framhjá hnappi pláss á spilaborðinu. Þeir munu fá hnappa frá bankanum eftir fjölda hnappa í sænginni þeirra.

    Leikmaðurinn mun telja upp hversu margir hnappar eru á plástrunum á sængurborðinu sínu. Spilarinn fær einn hnapp frá bankanum fyrir hvern hnapp sem er í teppinu sínu.

    Þessi leikmaður er með þrjá hnappa í teppinu sínu. Þeir munu fá þrjá hnappa frá bankanum þegar þeir fara yfir hnappabil á spilaborðinu.

    Sérstaka flísinn

    Fyrsti leikmaðurinn til að fylla alveg (án tóma bila) 7 x 7 rist á borði þeirra mun fá sérstaka flísina. Þessi sérstaka flís er sjö stiga virði í lok leiksins.

    Þessi leikmaður hefur fyllt út 7 x 7 rist á spilaborðinu sínu.Þeir munu fá sérstaka 7 x 7 táknið.

    Leikslok

    Leik leikmanns lýkur þegar peð hans nær síðasta plássinu á spilaborðinu. Leiknum lýkur þegar báðir leikmenn ná þessu rými. Ef þú setur fram tímatáknið þitt fyrir síðustu aðgerð í stað þess að kaupa flísa, færðu aðeins hnappa fyrir rýmin sem tímalykillinn þinn færði í raun og veru.

    Leikmenn munu þá telja upp stigin sín. Leikmennirnir munu telja upp hversu marga hnappa þeir hafa núna. Spilarinn sem eignaðist sérstaka flísinn mun bæta sjö stigum við heildarfjöldann. Spilarar munu síðan draga tvö stig frá stigum sínum fyrir hvert pláss á borði sínu sem ekki var fyllt út. Leikmaðurinn sem fær fleiri stig mun vinna leikinn. Ef það er jafntefli vinnur sá leikmaður sem kom fyrstur í mark leikinn.

    Þessi leikmaður mun skora eftirfarandi stig. Þeir munu skora 18 stig fyrir hnappana sem eftir eru. Þeir munu skora sjö stig fyrir 7 x 7 táknið. Þeir munu tapa átta stigum fyrir fjögur rými í teppinu sínu sem ekki var fyllt út. Þeir munu fá samtals 17 stig.

    Mínar hugsanir um bútasaumur

    Áður en ég spilaði bútasaumi gerði ég það' veit ekki hverju ég á að búast við úr leiknum. Uwe Rosenberg er frábær borðspilahönnuður, en margir af hans vinsælustu leikjum eru í erfiðari kantinum fyrir borðspil. Þó það leit út eins og dæmigerður flísalagningarleikur var ég forvitinnum hversu erfitt Patchwork væri. Eftir að hafa spilað Patchwork veit ég ekki hvort ég hef nokkurn tíma spilað leik sem hefur passað svona mikið inn í svona einfaldan leik.

    Ég verð að segja að það kom mér virkilega á óvart hversu auðvelt Patchwork var að spila. Leikurinn er svo einfaldur vegna þess að þú þarft aðeins að velja úr tveimur mismunandi valmöguleikum þegar þú ferð. Báðar þessar aðgerðir eru frekar einfaldar þar sem þú ættir ekki að eiga í vandræðum með að finna út hvað þú ættir að gera. Þú gætir heiðarlega kennt nýjum spilurum Patchwork innan nokkurra mínútna. Leikurinn er með ráðlagðan aldur 8+ sem virðist vera rétt. Þar sem leikurinn er svo einfaldur getur hann höfðað til fólks sem spilar ekki mikið af borðspilum.

    Einfaldleiki Patchwork leiðir einnig til þess að leikurinn er fljótur að spila. Ég myndi segja að flestir leikir ættu aðeins að taka um 20-30 mínútur. Þessi lengd finnst fullkomin fyrir leikinn af nokkrum ástæðum. Í fyrsta lagi gerir það Patchwork að frábærum fyllingarleik. Ef þú hefur ekki mikinn frítíma eða þarft eitthvað sem hlé á milli lengri leikja, þá er Patchwork hinn fullkomni leikur fyrir þig. Hin ástæðan fyrir því að ég líkaði við styttri lengdina er sú að það gerir það auðvelt að spila endurleik fljótt. Það er mjög líklegt að þú viljir spila endurleik þar sem Patchwork er sú tegund af leik sem þú vilt ekki leggja niður. samt töluverð stefna í leiknum.Ákvarðanir þínar í leiknum munu skipta miklu um úrslit leiksins. Ef þú tekur slæmar ákvarðanir muntu eiga erfitt með að vinna leikinn. Venjulega er rétt að grípa til aðgerða á hverjum tíma nokkuð augljóst. Það eru þó nokkur skipti þar sem þú þarft að taka mikilvæga ákvörðun. Fyrir hversu einfaldur leikurinn er, þá hefur Patchwork ótrúlega mikið af stefnu. Stefnan er samt mjög aðgengileg og er frekar einföld þar sem þú þarft ekki að hafa of miklar áhyggjur af greiningarlömun.

    Mér finnst stefna Patchwork virka svo vel þar sem ákvarðanirnar sem hún gefur þér eru frekar sniðugar. Fyrsta ákvörðunin sem þú tekur í hverri beygju er hvort þú munt færa verkið þitt áfram eða kaupa nýjan flís. Þegar þú ákveður að færa peðið þitt áfram ertu í rauninni að gefa upp eina eða fleiri beygjur til að fá nokkra hnappa (peninga). Hvernig beygjuröð er ákvörðuð í Patchwork er nokkuð sniðugt. Í stað þess að leikmenn skiptist á, fær leikmaðurinn sem er aftar á brautinni að taka næstu beygju. Þetta gæti leitt til þess að einn leikmaður taki margar beygjur í röð. Þú vilt aldrei komast of langt á undan öðrum leikmanni svo þú verður að hafa þetta í huga þegar þú kaupir flísar. Ef þú kemst langt á undan muntu annað hvort gefa hinum spilaranum marga hnappa ef þeir velja að færa peð sitt framhjá þínu eða þú munt gefa hinum spilaranum margar beygjur í röð.

    Ef þú velurtil að kaupa flísar gefur leikurinn þér ýmislegt sem þarf að huga að. Í grundvallaratriðum myndi ég skipta flísunum í þrjá hópa. Fyrsti hópurinn eru flísar sem eru með hnöppum. Þessar flísar eru frekar dýrar þar sem þær gefa þér hnappa allan leikinn. Næst eru litlu flísarnar með grunnformum. Þessar flísar fylla ekki upp í mörg pláss en þær eru góðar til að fylla í eyður í teppinu þínu. Að lokum eru það stóru flísarnar sem fylla mikið rými. Erfitt er að setja þessar flísar í teppið þitt en þær munu hjálpa til við að fylla upp í mörg rými. Þessar þrjár gerðir af flísum hafa mismunandi gildi allan leikinn, en hver tegund hefur sína jákvæðu og neikvæðu hliðar.

    Þó að ég sé langt frá því að vera sérfræðingur í Patchwork, þá virðist það vera grunnstefna sem þú ættir að gera. reyndu líklega að fylgja.

    Í upphafi leiksins viltu líklega einbeita þér að því að eignast flísar sem hafa að minnsta kosti einn hnapp á þeim. Það er mikilvægt að eignast flísar með hnöppum á þeim snemma eða þú verður takmarkaður við hvaða flísar þú getur keypt síðar í leiknum. Þú getur aðeins keypt hnappa á tvo vegu og þú þarft hnappa til að kaupa flísar. Fyrst geturðu fært peðið þitt framhjá peð annars leikmannsins sem gefur þér hnappa eftir því hversu mörg pláss þú færir peðið þitt. Að velja þennan valkost krefst þess þó að þú gefist upp tækifæri til að kaupa flísar. Annars geturðu þaðkaupa flísar með hnöppum á þeim og setja þær í teppið þitt. Þú færð síðan hnappa í hvert sinn sem þú ferð framhjá hnapparými á spilaborðinu. Þetta er sjálfbærari stefna þar sem hún mun gefa þér hnappa allan leikinn og þú þarft ekki að missa beygjur. Því fyrr sem þú setur hnappa í teppið þitt því fleiri hnappa færðu í gegnum allan leikinn þar sem þú munt safna þeim oftar.

    Eftir að þú bætir ágætis magni af hnöppum í teppið þitt vilt þú beina athyglinni að kaupa stærri flísar. Sumar af þessum stóru flísum geta verið skrítnar form eða erfitt að passa inn í teppið þitt en þeim er þess virði að bæta við ef þú getur passað þær. Ástæðan fyrir því að stóru flísarnar eru lykilatriði er sú að þær eru góð arðsemi af peningunum þínum. Vegna þess að þeir eru stórir og erfitt að passa inn í teppið þitt eru þeir frekar ódýrir miðað við hversu mörg pláss þeir fylla í teppið þitt. Ef þú vilt fylla upp stórt hlutfall af sængurborðinu þínu þarftu að setja þessar flísar á borðið þitt. Þó að auðveldara sé að setja smærri bútana í teppið þitt, þá fylla þeir ekki næstum eins mörg pláss í teppinu þínu.

    Þegar þú nálgast leikslok viltu kaupa flísar sem passa best í teppið. rýmin sem eftir eru á sængurborðinu þínu. Til þess að standa sig vel í leiknum þarftu að gera vel við að fylla í flest rými á borðinu þínu. Þar sem hvert rými sem þú fyllir ekki út kostar þig tvö stig, þá bætast tómir reitir við

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.