Pregled i pravila patchwork društvene igre

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Ocijenjena kao jedna od 100 najboljih društvenih igara svih vremena na Board Game Geek-u, Patchwork je igra kojoj sam se veselio igrati već neko vrijeme. Uz koliko je napravljenih društvenih igara, prilično je impresivno biti ocijenjen kao jedna od najboljih društvenih igara svih vremena. Nije baš iznenađujuće jer je igru ​​dizajnirao Uwe Rosenberg koji ima dugu evidenciju kreiranja sjajnih društvenih igara. Iako se možda neće svidjeti svima, mislio sam da je ideja dizajniranja društvene igre oko izrade jorgana također zaista zanimljiva ideja. Kada dodate da ja stvarno volim igre polaganja pločica, ne čudi što sam bio zaista uzbuđen što sam isprobao Patchwork. Možda je malo precijenjena zbog oslanjanja na sreću, ali Patchwork je fantastična igra za dva igrača koja sadrži toliko toga u tako jednostavnu igru.

Kako igratibrzo gore. Ako ostavite puno praznih mjesta u jorganu, jedva ćete osvojiti poen ili ćete čak postići negativne poene u igri. Kada se približite svojim posljednjim zaokretima, također morate uzeti u obzir koliko prostora će vas svaki komad pomaknuti naprijed duž ploče za igru. Želite da povećate koliko pločica možete kupiti/postaviti tako da možete popuniti više praznih prostora.

Izvan ove strategije Patchwork uvodi nekoliko drugih područja za strategiju. Prvo je specijalna pločica 7 x 7. Prvi igrač koji u potpunosti popuni mrežu 7 x 7 na svojoj tabli će uzeti ovaj žeton. Igrači obično mogu samo pokušati da popune jorgan na najefikasniji način kako bi iskoristili prednosti pločica koje su im dostupne. Nagrađivanje prvog igrača koji završi mrežu 7 X 7 daje igračima poticaj da u potpunosti popune dio svoje ploče za igru. Iako vam sedam bonus poena neće osvojiti igru, oni zaista mogu pomoći kada su dva igrača inače vrlo blizu. Ne bih preporučio da napustite svoju dugoročnu strategiju da pokušate završiti mrežu 7 x 7, ali bih pokušao postaviti pločice koje će vam pomoći da završite mrežu.

Pored specijalnih 7 x 7 token, posebne zakrpe također mogu biti vrlo vrijedne. Ove pločice ispunjavaju samo jedan prostor, ali jedan prostor može napraviti veliku razliku kada niste u mogućnosti da u potpunosti popunite sve prostore u jednomdio tvog jorgana. Posebno su ove posebne zakrpe zaista vrijedne u pokušaju kompletiranja mreže 7 x 7. Posebne zakrpe se ipak razlikuju od svih ostalih zakrpa. Umjesto da ih kupite, možete ih dobiti samo tako što ćete prvi proći određeno mjesto na tabli za igru. Iako vas ove zakrpe neće natjerati da drastično promijenite svoju strategiju, ako ste blizu prolaska jednog od prostora, možda ćete donijeti odluku kako biste bili sigurni da ćete moći preuzeti posebnu zakrpu.

Kada prvi put pogledate na Patchwork-u ćete vjerovatno pomisliti da je igra toliko jednostavna da se mora brzo ponavljati. Dok radite iste stvari u svakom koraku, pomislili biste da ćete na kraju pronaći savršenu strategiju i jednostavno je ponavljati u svakoj igri. Iako postoji preferirana strategija, svaka igra će se igrati drugačije. Patchwork je igra u kojoj ćete biti sve bolji što je više budete igrali. Što više igrate Patchwork, više ćete znati koje pločice trebate kupiti. Osim toga, bolje ćete ih postaviti na svoju ploču ograničavajući koliko praznih mjesta ćete imati na kraju igre. Znak dobre igre je igra kojoj se želite stalno vraćati, što je dobar opis Patchworka.

Iako mi se Patchwork jako svidio, ima nekoliko problema koji ga sprečavaju da bude savršen.

Najveći problem s Patchworkom je taj što se zapravo oslanjana dosta sreće. Strategija je i dalje važna, ali će biti trenutaka kada vam nikakva strategija neće pomoći. Većina sreće u igri dolazi od redoslijeda poteza i redoslijeda pločica.

Da bi igrali dobro, potrebno je da se pravi dijelovi iskrsnu u pravo vrijeme. Kao što sam ranije spomenuo u ranoj igri, želite kupiti komade koji će vam dati dugmad. Nakon što nabavite dovoljno dugmadi, preći ćete na potrebu za većim komadima. Osim ova dva kriterija, želite komade koji dobro funkcioniraju s trenutnim izgledom vašeg jorgana. Mogli biste poželjeti slijediti ovu strategiju, ali ako raspored figura ne ide u vašu korist, malo je vjerovatno da ćete pobijediti u igri.

Još jedno područje u kojem sreća dolazi u igru ​​je uskakanje ispred drugog igrača. Ponekad je ovo dobra ideja jer nema pločica koje želite da kupite i potrebno vam je više dugmadi. Ipak, generalno nije dobra ideja redovno skakati ispred drugog igrača. Posebno će biti trenutaka kada nećete imati dovoljno dugmadi da kupite bilo koju od dostupnih pločica. To se donekle može spriječiti tako što ćete uvijek imati pri ruci neke tipke. Međutim, biće trenutaka kada su sve dostupne pločice skupe kada si ne možete priuštiti nijednu od njih. To dovodi do toga da ste primorani da odustanete od skretanja koje biste inače željeli koristitikupite pločice i postavite ih.

Razlog da je sreća veoma važna je taj što je prilično lako da se problemi snežu. Ako propustite pločice s dugmadima u ranoj fazi igre, nećete ostvariti mnogo prihoda kada prođete kroz prostor za dugmad na tabli za igru. To će vas spriječiti da kasnije kupujete druge pločice. Spor početak će otežati postizanje mnogo poena u igri jer ćete vjerovatno imati puno praznih mjesta u jorganu. Ako sreća nije na vašoj strani, vrlo je lako postići negativan ili vrlo malo poena u igri. U međuvremenu će drugi igrač vjerovatno moći pokupiti sve dobre komade i izbaciti vas.

Šteta je što se Patchwork oslanja na dosta sreće. Ovo oslanjanje na sreću je glavna stvar koja sprečava Patchwork da dobije savršenu ocjenu od pet zvjezdica. Iako sreća može postati prilično loša, jedina stvar koja sprečava da ovo bude još veći problem je to što je igra tako kratka. S obzirom da većina igara traje samo 20-30 minuta, nije veliki problem što sreća nije na vašoj strani u jednoj igri. Ne morate gubiti previše vremena na igru ​​za koju znate da nećete pobijediti i možete odmah igrati drugu igru ​​da vidite hoće li vam se sreća promijeniti.

Što se tiče komponenti I uglavnom su se svidjele. Sve komponente u igri su napravljene od kartona, ali i dalje izgledaju prilično lijepo. Cijela ideja da napravite igru ​​polaganja pločicaizrada jorgana je briljantna ideja. Kako svaka pločica predstavlja preostali dio komada tkanine, logično je da neke od pločica imaju neobične oblike. Iako biste mogli raspravljati o tome koliko dobro izgledaju vaši jorgani na kraju igre, cijela ideja o jorganu je zaista pametna. Umjetnički rad na pločicama je prilično dobar i igra odlično radi koristeći simbole. Kutija igre je također prilično mala tako da ne gubi puno prostora na vašim policama.

Da li biste trebali kupiti Patchwork?

Igrao sam pristojnu količinu društvenih igara dizajniranih samo za dva igrača, a ipak mislim da nikada nisam igrao jednog tako dobro kao Patchwork. Patchwork je savršen primjer društvenih igara koje ne moraju biti komplicirane da bi bile ugodne. Patchworkova igra je tako jednostavna jer vas igra tjera da birate jednu od dvije opcije, koje su obje prilično jednostavne, u svakom koraku. Ove dvije odluke ipak dodaju mnogo strategije igri. Vaše odluke će napraviti razliku u igri. Strategija nikada ne postaje toliko duboka da ćete pasti u paralizu analize, ali to je vrsta igre u kojoj ćete postajati sve bolji što je više igrate. Patchwork je toliko zabavan da je teško igrati samo jednu igru. Nažalost, Patchwork je malo precijenjen. To je uglavnom zbog toga što se igra oslanja na pristojnu količinu sreće zbog redoslijeda okreta i načina na koji su pločice raspoređene na početku igre. Ponekad igračće imati teškoće da dobiju igru ​​bez obzira šta rade zbog redosleda pločica. Patchwork je još uvijek odlična igra, ali to sprječava igru ​​da postigne savršenu ocjenu.

Iskreno, teško mi je ne preporučiti Patchwork. Ako mrzite igre polaganja pločica ili niste ljubitelj igara za dva igrača, to možda nije za vas. Inače bih toplo preporučio Patchwork jer je to odlična igra u kojoj bi većina ljudi zaista trebala uživati.

Ako želite kupiti Patchwork, možete je pronaći na internetu: Amazon, eBay

Vidi_takođe: Wikipedia The Game Pregled društvenih igara i pravilaprostor.
  • Nasumično postavite zakrpe u krug oko vremenske table. Pronađite najmanju zakrpu (2 x 1) i postavite neutralni žeton lijevo/u smjeru kazaljke na satu od nje.
  • Postavite specijalne zakrpe (1 x 1) na odgovarajuća mjesta na ploči za igru.
  • Posljednji igrač koji koristi iglu će započeti igru.
  • Igranje igre

    Trenutni igrač je određen čiji je token vremena dalje na vremenskoj tabli. To znači da igrač može završiti nekoliko puta za redom. Ako su oba žetona na istom prostoru, žeton na vrhu drugog žetona će dobiti sljedeći okret.

    Zeleni igrač će napraviti sljedeći okret jer je dalje na stazi od drugi igrač.

    Kada je igrač na potezu, oni mogu poduzeti jednu od dvije radnje:

    • Unaprijediti svoj token vremena i gumbe za primanje
    • Uzmi i postavi zakrpu

    Unaprijedi svoj vremenski žeton i dugmad za primanje

    Ako igrač odabere ovu akciju, on će premjestiti svoj vremenski žeton na prostor ispred vremenskog žetona drugog igrača. Oni će dobiti jedno dugme od banke za svaki prostor na koji su premjestili svoj žeton.

    Zeleni igrač je odlučio da pomakne svog pješaka pored žutog igrača. Pošto su pomerili svog pešaka za četiri mesta, oni će sakupiti četiri dugmeta iz banke.

    Uzmi i stavite zakrpu

    Druga opcija koju igrač može uzeti uključuje kupovinu zakrpei stavljaju ga na svoju dasku za jorgan. Za kupovinu i postavljanje zakrpe morate slijediti ove korake.

    Prvo ćete odabrati koju zakrpu želite kupiti. Možete kupiti samo jednu od tri zakrpe u smjeru kazaljke na satu sa pozicije neutralnog tokena. Nakon što odaberete zakrpu za kupovinu, premjestit ćete neutralnog pješaka na prostor koji odabrana zakrpa zauzima.

    U ovom potezu igrač može kupiti jednu od ove tri pločice lijevo od pješaka . Prva pločica će koštati tri dugmeta, druga četiri dugmeta, a treća pločica sedam dugmadi.

    Igrač tada plaća banci iznos dugmadi prikazanih na zakrpi.

    Jednom zakrpa je kupljena i biće postavljena na igračevu jorgan ploču. Možete uvijati i okretati svoju zakrpu na bilo koji način prije nego što je stavite na dasku za jorgan. Možete postaviti zakrpu bilo gdje na vašoj ploči sve dok svi prostori zakrpe stane na vašu jorgansku ploču i ne preklapaju druge zakrpe koje su već na ploči.

    Igrač će tada pomjeriti svoj vremenski žeton proslijedite broj mjesta označenih pješčanim staklom na zakrpi koju su upravo dodali na svoju jorgansku ploču. Ako vaš žeton vremena padne na isto mjesto kao i žeton vašeg protivnika, vi ćete staviti svoj žeton na njihov.

    Ovaj igrač je dodao svoju odabranu pločicu na svoju ploču za igru. Kako pločica pokazuje šesticu pored mjerača vremena za pijesak,igrač će pomjeriti svoju figuru naprijed za šest mjesta.

    Vidi_takođe: Šta je na televiziji večeras: 15. juna 2018. TV raspored

    Posebni prostori

    Kako pomičete svoje tokene vremena po igraćoj ploči, povremeno ćete prolaziti kroz posebne prostore na ploči. Kad god prođete jedno od ovih mjesta, vi ćete poduzeti odgovarajuću akciju.

    Prvi igrač koji prođe poseban prostor zakrpe će uzeti zakrpu s ploče za igru. Zatim će postaviti zakrpu negdje na svoju ploču.

    Zeleni igrač je prošao pored prostora zakrpe. Oni će uzeti zakrpu i dodati je svom jorganu.

    Kada igrač prođe prostor sa dugmetom, zaradiće novčiće iz banke.

    Žuti igrač je prošao pored dugmeta prostor na tabli za igru. Oni će dobiti dugmad od banke u zavisnosti od broja dugmadi u njihovom jorganu.

    Igrač će izbrojati koliko dugmadi ima na zakrpama trenutno na njihovoj jorganskoj ploči. Igrač će dobiti jedno dugme od banke za svako dugme koje se trenutno nalazi u njegovom jorganu.

    Ovaj igrač ima tri dugmeta u svom jorganu. Dobit će tri gumba od banke kada prijeđu prostor za dugmad na ploči za igru.

    Specijalna pločica

    Prvi igrač koji u potpunosti popuni (bez praznih mjesta) mrežu 7 x 7 na njihovoj ploči će dobiti posebnu pločicu. Ova posebna pločica vrijedi sedam bodova na kraju igre.

    Ovaj igrač je uspješno popunio mrežu 7 x 7 na svojoj tabli.Oni će dobiti poseban žeton 7 x 7.

    Kraj igre

    Igra igrača će se završiti kada njihov pion dosegne posljednje mjesto na tabli. Igra će se završiti kada oba igrača stignu do ovog prostora. Ako za svoju posljednju akciju unaprijedite svoj vremenski žeton umjesto da kupite pločicu, dobit ćete samo dugmad za prostore koje je vaš vremenski žeton stvarno pomjerio.

    Igrači će tada prebrojati svoj rezultat. Igrači će izbrojati koliko dugmadi trenutno imaju. Igrač koji je dobio specijalnu pločicu će svom ukupnom iznosu dodati sedam bodova. Igrači će zatim oduzeti dva boda od svog rezultata za svako mjesto na njihovoj tabli koje nije popunjeno. Igrač koji postigne više poena će pobijediti u igri. Ako je neriješeno, igrač koji je prvi stigao do cilja će pobijediti u igri.

    Ovaj igrač će osvojiti sljedeći broj bodova. Oni će osvojiti 18 poena za preostale dugmad. Oni će osvojiti sedam poena za žeton 7 x 7. Oni će izgubiti osam bodova za četiri mjesta u svom jorganu koja nisu popunjena. Osvojit će ukupno 17 poena.

    Moja razmišljanja o Patchworku

    Prije igranja Patchworka nisam ne znam šta da očekujem od igre. Uwe Rosenberg je sjajan dizajner društvenih igara, ali mnoge od njegovih najpopularnijih igara su na težim stranama spektra društvenih igara. Iako je izgledalo kao tipična igra polaganja pločica, bio sam znatiželjano tome koliko bi Patchwork bio težak. Nakon što sam igrao Patchwork, ne znam da li sam ikada igrao igru ​​koja se toliko uklapala u tako jednostavnu igru.

    Moram reći da sam bila iskreno iznenađena koliko je Patchwork bilo lako igrati. Igra je tako jednostavna jer morate birati samo između dvije različite opcije. Obje ove radnje su prilično jednostavne i ne biste trebali imati problema da shvatite šta biste trebali učiniti. Iskreno biste mogli naučiti Patchwork nove igrače u roku od nekoliko minuta. Igra ima preporučenu dob od 8+ što se čini otprilike ispravno. S obzirom da je igra toliko jednostavna da se može svidjeti ljudima koji ne igraju puno društvenih igara.

    Jednostavnost Patchworka također dovodi do toga da se igra igra prilično brzo. Rekao bih da većina utakmica treba da traje samo 20-30 minuta. Ova dužina je savršena za igru ​​iz nekoliko razloga. Prvo to čini Patchwork odličnom igrom za punjenje. Ako nemate puno slobodnog vremena ili vam treba nešto kao pauza između dužih igara, Patchwork je savršena igra za vas. Drugi razlog zašto mi se dopala kraća dužina je taj što olakšava brzo odigravanje revanša. Vrlo je vjerovatno da ćete htjeti igrati revanš jer Patchwork je vrsta igre koju ne želite odbaciti..

    Dok Patchwork ima samo dvije različite akcije koje možete poduzeti na svom redu, postoji još uvijek dosta strategije u igri.Vaše odluke u igri će napraviti veliku razliku u ishodu utakmice. Ako donesete loše odluke, teško ćete dobiti utakmicu. Obično je ispravna radnja koju treba preduzeti u bilo kom trenutku prilično očigledna. Međutim, postoji nekoliko trenutaka kada morate donijeti ključnu odluku. Koliko je igra jednostavna, Patchwork ima iznenađujuće mnogo strategija. Strategija je ipak zaista dostupna i prilično je jednostavna gdje ne morate previše brinuti o paralizi analize.

    Mislim da strategija Patchworka funkcionira tako dobro, jer su odluke koje vam predstavlja prilično pametne. Prva odluka koju ćete donijeti pri svakom okretu je da li ćete pomaknuti svoj komad naprijed ili ćete kupiti novu pločicu. Kada odlučite da pomaknete svog pješaka naprijed, u osnovi odustajete od jednog ili više okreta kako biste dobili neke tipke (novac). Kako se određuje redosled skretanja u Patchworku je prilično pametno. Umjesto da se igrači izmjenjuju, sljedeći će skretati igrač koji je dalje na stazi. To može dovesti do toga da jedan igrač napravi više okreta za redom. Ne želite da ikad budete previše ispred drugog igrača, tako da to morate uzeti u obzir prilikom kupovine pločica. Ako napredujete, ili ćete drugom igraču dati puno dugmadi ako odluči pomaknuti svog pijuna pored vašeg ili ćete drugom igraču dati više okreta za redom.

    Ako odabereteda biste kupili pločicu, igra vam daje dosta stvari koje treba uzeti u obzir. U osnovi bih podijelio pločice u tri grupe. Prva grupa su pločice koje sadrže dugmad. Ove pločice su prilično skupe jer će vam dati dugmad tokom cijele igre. Sljedeće su male pločice osnovnih oblika. Ove pločice ne ispunjavaju puno prostora, ali ih je dobro koristiti za popunjavanje praznina u vašem jorganu. Konačno, tu su velike pločice koje ispunjavaju mnogo prostora. Ove pločice je teško postaviti u vaš jorgan, ali će vam pomoći popunjavanjem puno prostora. Ove tri vrste pločica imaju različite vrijednosti u igri, ali svaka vrsta ima svoje pozitivne i negativne strane.

    Iako sam daleko od stručnjaka za Patchwork, čini se da postoji osnovna strategija koju biste trebali vjerovatno pokušajte pratiti.

    Na početku igre vjerovatno želite da se fokusirate na stjecanje pločica koje imaju barem jedno dugme na sebi. Važno je rano nabaviti pločice s dugmadima ili ćete biti ograničeni na pločice koje možete kupiti kasnije u igri. Dugme možete nabaviti samo na dva načina i potrebna su vam dugmad da biste kupili pločice. Prvo možete pomaknuti svog pješaka pored pješaka drugog igrača što će vam dati dugmad na osnovu toga na koliko mjesta pomjerite svog pješaka. Odabir ove opcije zahtijeva od vas da odustanete od mogućnosti kupovine pločica. Inače možeškupite pločice sa dugmadima i stavite ih u svoj jorgan. Tada ćete dobiti dugmad svaki put kada prođete kroz prostor za dugme na tabli za igru. Ovo je održivija strategija jer će vam dati dugmad tokom cijele igre i ne morate gubiti okrete. Što ranije stavite dugmad u jorgan, to ćete više dugmadi dobiti tokom cijele igre jer ćete ih skupljati češće.

    Nakon što dodate pristojnu količinu dugmadi u svoj jorgan, želite da preusmjerite pažnju na kupovina većih pločica. Neke od ovih velikih pločica mogu biti čudnih oblika ili se teško uklapaju u vaš jorgan, ali vrijedi ih dodati ako ih možete uklopiti. Razlog zašto su velike pločice ključne je taj što su dobar povrat vašeg novca. Zbog toga što su veliki i teško se uklapaju u vaš jorgan, prilično su jeftini za koliko mjesta popune u vašem jorganu. Ako želite popuniti veliki postotak vaše jorganske ploče, morat ćete postaviti ove pločice na vašu dasku. Iako je manje komade lakše staviti u vaš jorgan, oni ne popunjavaju ni približno toliko mjesta u vašem jorganu.

    Kako se približavate kraju igre, želite kupiti pločice koje se najbolje uklapaju u preostala mjesta na vašoj jorganskoj ploči. Da biste dobro prošli u igri, morate dobro obaviti posao popunjavajući većinu mjesta na vašoj tabli. Kako vas svaki prostor koji ne popunite košta dva boda, prazni prostori se dodaju

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.