Агляд і правілы настольнай гульні пэчворк

Kenneth Moore 14-08-2023
Kenneth Moore

Пэчворк прызнана адной са 100 лепшых настольных гульняў усіх часоў у Board Game Geek, гульня, у якую я з нецярпеннем чакаў гуляць даволі доўга. З-за таго, колькі было створана настольных гульняў, гэта вельмі ўражвае быць ацэненай як адна з лепшых настольных гульняў усіх часоў. Гэта не так ужо дзіўна, бо гульня была распрацавана Уве Розенбергам, які мае вялікі вопыт стварэння выдатных настольных гульняў. Хоць гэта можа спадабацца не ўсім, я думаў, што ідэя распрацаваць настольную гульню вакол вырабу коўдры таксама была вельмі цікавай ідэяй. Калі вы дадасце, што мне вельмі падабаюцца гульні па кладцы пліткі, не дзіўна, што я быў вельмі рады паспрабаваць пэчворк. Магчыма, гэта крыху пераацэнена з-за залежнасці ад удачы, але Patchwork - гэта фантастычная гульня для двух гульцоў, якая так шмат змяшчае ў такой простай гульні.

Як гуляцьхутка. Калі вы пакінеце шмат месцаў у сваёй коўдры пустымі, вы амаль не набярэце балаў ці нават можаце набраць адмоўныя балы ў гульні. Калі вы набліжаецеся да апошніх некалькіх ходаў, вам таксама трэба ўлічыць, на колькі месцаў кожная фігура перасуне вас наперад уздоўж гульнявога поля. Вы хочаце максымізаваць колькасць плітак, якія вы можаце купіць/размясціць, каб вы маглі запоўніць больш пустых месцаў.

Па-за межамі гэтай стратэгіі Пэчворк прадстаўляе некалькі іншых абласцей стратэгіі. Спачатку ёсць спецыяльная плітка 7 х 7. Першы гулец, які цалкам запоўніць сетку 7 х 7 на сваёй дошцы, атрымае гэты жэтон. Звычайна гульцы могуць проста паспрабаваць запоўніць коўдру найбольш эфектыўным спосабам, каб скарыстацца перавагамі даступных ім плітак. Узнагароджанне першага гульца, які завяршыў сетку 7 X 7, дае гульцам стымул цалкам запоўніць частку свайго гульнявога поля. Хаця сем бонусных ачкоў не прынясуць вам перамогі ў гульні, яны сапраўды могуць дапамагчы, калі два гульца знаходзяцца вельмі блізка. Я б не рэкамендаваў адмаўляцца ад вашай доўгатэрміновай стратэгіі, каб паспрабаваць скончыць сетку 7 х 7, але я б паспрабаваў размясціць пліткі, якія дапамогуць вам завяршыць сетку.

У дадатак да спецыяльнай сеткі 7 х 7 токен, спецыяльныя патчы таксама могуць быць вельмі каштоўнымі. Гэтыя пліткі запаўняюць толькі адну прастору, але адна прастора можа мець вялікае значэнне, калі вы не можаце цалкам запоўніць усе прабелы ў аднойчастка вашай коўдры. У прыватнасці, гэтыя спецыяльныя патчы вельмі каштоўныя пры спробе завяршыць сетку 7 х 7. Аднак спецыяльныя патчы адрозніваюцца ад усіх іншых патчаў. Замест таго, каб купляць іх, вы можаце атрымаць іх, толькі калі першым пройдзеце пэўную кропку на гульнявым полі. Нягледзячы на ​​тое, што гэтыя патчы не прымусяць вас кардынальна змяніць вашу стратэгію, калі вы блізкія да таго, каб прайсці адно з месцаў, вы можаце прыняць рашэнне пераканацца, што зможаце захапіць спецыяльны патч.

Пры першым поглядзе у Patchwork вы, напэўна, падумаеце, што гульня настолькі простая, што павінна хутка паўтарацца. Паколькі вы робіце адно і тое ж кожны ход, вы думаеце, што ў рэшце рэшт вы знойдзеце ідэальную стратэгію і будзеце паўтараць яе кожную гульню. Хоць ёсць пераважная стратэгія, кожная гульня будзе гуляць па-рознаму. Пэчворк - гэта гульня, у якую вы будзеце ўдасканальвацца, чым больш будзеце ў яе гуляць. Чым больш вы гуляеце ў Patchwork, тым больш вы будзеце ведаць, якія пліткі вам варта купіць. Акрамя таго, вы будзеце лепш размяшчаць іх на дошцы, абмяжоўваючы колькасць пустых месцаў у канцы гульні. Прыкметай добрай гульні з'яўляецца тая гульня, да якой хочацца вяртацца. Гэта добрае апісанне Patchwork.

Хоць мне вельмі спадабаўся Patchwork, у яго ёсць некалькі недахопаў, якія перашкаджаюць яму быць ідэальным.

Самая вялікая праблема пэчворка ў тым, што ён насамрэч абапіраеццана зусім няшмат удачы. Стратэгія па-ранейшаму важная, але будуць моманты, калі ніякая стратэгія вам не дапаможа. Большая частка поспеху ў гульні прыходзіць ад чарговасці ходу і парадку плітак.

Для таго, каб добра папрацаваць у гульні, вам трэба мець патрэбныя фігуры ў патрэбны час. Як я ўжо згадваў раней, у пачатку гульні вы хочаце купіць элементы, якія будуць даваць вам кнопкі. Пасля набыцця дастатковай колькасці гузікаў вы пяройдзеце да жадання больш буйных частак. У дадатак да гэтых двух крытэраў вам патрэбны прадметы, якія добра спалучаюцца з бягучай кампаноўкай вашай коўдры. Вы маглі б прытрымлівацца гэтай стратэгіі, але калі размяшчэнне фігур не пойдзе на вашу карысць, вельмі малаверагодна, што вы выйграеце гульню.

Яшчэ адна сфера, дзе ўдача ўваходзіць у гульню, - гэта скачок перад іншым гульцом. Часам гэта добрая ідэя, бо няма плітак, якія вы хочаце набыць, і вам трэба больш кнопак. Як правіла, нядобра рэгулярна скакаць перад іншым гульцом. У прыватнасці, часам у вас не будзе дастаткова кнопак, каб набыць любую з даступных плітак. Гэта можна ў пэўнай ступені прадухіліць, калі заўсёды мець пад рукой некаторыя кнопкі. Аднак часам усе даступныя пліткі каштуюць дорага, і вы не можаце сабе дазволіць ні адну з іх. Гэта прыводзіць да таго, што вы вымушаны адмовіцца ад паваротаў, для якіх вы хацелі б скарыстаццакупіце пліткі і размесціце іх.

Прычына таго, што ўдача вельмі важная, заключаецца ў тым, што праблемы даволі лёгка ператвараюцца ў снежны ком. Калі вы прапусціце пліткі кнопак на пачатку гульні, вы не атрымаеце вялікага даходу, калі пройдзеце міма кнопак на гульнявым полі. Гэта не дазволіць вам набыць іншую плітку ў далейшым. Павольны пачатак будзе цяжка набраць шмат ачкоў у гульні, таму што ў вас, верагодна, будзе шмат пустых месцаў у вашай коўдры. Калі ўдача не на вашым баку, можна даволі лёгка набраць мінус або вельмі мала ачкоў у гульні. У той жа час іншы гулец, хутчэй за ўсё, зможа забраць усе добрыя фігуры і падарваць вас.

Шкада, што Patchwork належыць на ўдачу. Гэтая залежнасць ад удачы - гэта галоўнае, каб Patchwork не атрымаў ідэальны рэйтынг у пяць зорак. Нягледзячы на ​​​​тое, што ўдача можа стаць вельмі дрэннай, адзінае, што перашкаджае гэтаму стаць яшчэ большай праблемай, - гэта тое, што гульня такая кароткая. Паколькі большасць гульняў займае ўсяго 20-30 хвілін, гэта не вялікая праблема, што ўдача не на вашым баку ў адной гульні. Вам не трэба марнаваць занадта шмат часу на гульню, у якой вы ведаеце, што вы не збіраецеся выйграць, і вы можаце адразу згуляць у іншую гульню, каб убачыць, ці зменіцца ваша ўдача.

Што тычыцца кампанентаў, якія я яны большай часткай спадабаліся. Усе кампаненты ў гульні зроблены з кардона, але яны ўсё роўна выглядаюць даволі прыгожа. Уся ідэя стварэння гульні па кладцы пліткістварэнне коўдры - геніяльная ідэя. Паколькі кожная плітка ўяўляе сабой астатнюю частку кавалка тканіны, мае сэнс, што некаторыя з плітак маюць дзіўныя формы. Хаця вы можаце спрачацца аб тым, наколькі добра выглядаюць вашы коўдры ў канцы гульні, уся ідэя коўдры сапраўды разумная. Ілюстрацыі на плітках даволі добрыя, і гульня выдатна спраўляецца з выкарыстаннем сімвалаў. Скрынка гульні таксама даволі маленькая, таму яна не займае шмат месца на паліцах.

Ці варта купляць пэчворк?

Я гуляў у прыстойную колькасць настольных гульняў, прызначаных толькі для два гульцы, але я не думаю, што я калі-небудзь гуляў у аднаго так добра, як у пэчворк. Пэчворк - выдатны прыклад таго, што настольныя гульні не павінны быць складанымі, каб прыносіць задавальненне. Геймплэй Patchwork вельмі просты, таму што ў гульні вы выбіраеце адзін з двух варыянтаў, абодва даволі простыя, кожны ход. Аднак гэтыя два рашэнні дадаюць гульні шмат стратэгіі. Вашы рашэнні будуць мець значэнне ў гульні. Стратэгія ніколі не становіцца настолькі глыбокай, што вы ўпадаеце ў параліч аналізу, але гэта той тып гульні, у які вы будзеце ўдасканальвацца, чым больш у яе гуляеце. Пэчворк - гэта так весела, што цяжка гуляць у адну гульню. На жаль, пэчворк крыху пераацэнены. У асноўным гэта звязана з тым, што гульня залежыць ад прыстойнай колькасці ўдачы з-за парадку ходу і таго, як пліткі раскладзены ў пачатку гульні. Часам гулецбудзе цяжка выйграць гульню незалежна ад таго, што яны робяць з-за парадку плітак. Пэчворк па-ранейшаму застаецца выдатнай гульнёй, але гэта перашкаджае ёй дасягнуць ідэальнага рэйтынгу.

Мне, шчыра кажучы, цяжка не рэкамендаваць Пэчворк. Калі вы ненавідзіце гульні з кладкай пліткі або не з'яўляецеся прыхільнікам гульняў для двух гульцоў, магчыма, гэта не для вас. У адваротным выпадку я б настойліва рэкамендаваў Patchwork, бо гэта выдатная гульня, якая павінна спадабацца большасці людзей.

Калі вы хочаце набыць Patchwork, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

прабел.
  • Выпадковым чынам размесціце патчы па крузе вакол дошкі часу. Знайдзіце самы маленькі патч (2 х 1) і пастаўце нейтральны жэтон злева/па гадзіннікавай стрэлцы ад яго.
  • Размясціце спецыяльныя патчы (1 х 1) на адпаведных месцах на гульнявым полі.
  • Апошні гулец, які выкарыстаў іголку, пачне гульню.
  • Гульня ў гульню

    Бягучы гулец вызначаецца жэтонам часу далей назад уздоўж дошкі часу. Гэта азначае, што гулец можа зрабіць некалькі хадоў запар. Калі абодва жэтоны знаходзяцца на адным месцы, то жэтон на другім жэтоне атрымае наступны ход.

    Зялёны гулец зойме наступны ход, бо ён знаходзіцца далей на дарожцы, чым іншы гулец.

    У ход гульца ён можа выканаць адно з двух дзеянняў:

    • Авансаваць свой токен часу і атрымаць кнопкі
    • Узяць і размясціць патч

    Адсуньце свой жэтон часу і кнопкі атрымання

    Калі гулец выбірае гэта дзеянне, ён перамесці свой жэтон часу ў месца перад жэтонам часу іншага гульца. Яны атрымаюць адну кнопку ад банка за кожную клетку, на якую яны перамясцілі свой жэтон.

    Зялёны гулец вырашыў перасунуць сваю пешку міма пешкі жоўтага гульца. Паколькі яны перамясцілі сваю пешку на чатыры месцы, яны атрымаюць чатыры кнопкі з банка.

    Вазьміце і пастаўце патч

    Іншы варыянт, які гулец можа прыняць, уключае набыццё патчаі пакласці яго на дошку для коўдры. Каб набыць і размясціць патч, вы павінны выканаць наступныя дзеянні.

    Спачатку вы выберыце, які патч вы хочаце набыць. Вы можаце набыць толькі адзін з трох патчаў па гадзіннікавай стрэлцы з пазіцыі нейтральнага токена. Пасля таго, як вы выбралі патч для пакупкі, вы перамесціце нейтральную пешку на месца, якое займае выбраны патч.

    У гэты ход гулец можа набыць адну з гэтых трох плітак злева ад пешкі. . Першая плітка будзе каштаваць тры кнопкі, другая плітка - чатыры кнопкі, а трэцяя плітка - сем кнопак.

    Затым гулец плаціць банку суму кнопак, паказаную на патчы.

    Адзін раз патч быў набыты, ён будзе размешчаны на дошцы коўдры гульца. Вы можаце круціць і круціць нашыўку любым спосабам, перш чым пакласці яе на дошку для коўдры. Вы можаце размясціць патч у любым месцы на вашай дошцы, калі ўсе прабелы патча змяшчаюцца на вашай дошцы і не перакрываюць іншыя патчы, якія ўжо ёсць на дошцы.

    Затым гулец перамесці свой жэтон часу наперад колькасць прабелаў, пазначаную пясочнымі шклом на патчы, які яны толькі што дадалі на сваю дошку для коўдры. Калі ваш жэтон часу апынецца на тым жа месцы, што і жэтон вашага суперніка, вы пакладзеце свой жэтон на іх.

    Гэты гулец дадаў выбраную плітку на сваю гульнявую дошку. Калі плітка паказвае шэсць побач з пясочным таймерам, тогулец перасуне сваю гульнявую фігуру на шэсць палёў наперад.

    Спецыяльныя прасторы

    Калі вы перамяшчаеце свае жэтоны часу па гульнявой дошцы, вы час ад часу будзеце праходзіць міма спецыяльных прабелаў на дошцы. Кожны раз, калі вы пройдзеце адно з гэтых месцаў, вы выканаеце адпаведнае дзеянне.

    Гулец, які першым пройдзе праз спецыяльнае поле патча, возьме патч з гульнявога поля. Затым яны паставяць патч дзе-небудзь на сваёй дошцы.

    Зялёны гулец прайшоў міма поля патча. Яны возьмуць нашыўку і дададуць яе ў сваю коўдру.

    Калі гулец праходзіць міма кнопкі, яны будуць зарабляць манеты з банка.

    Жоўты гулец прайшоў міма кнопкі месца на гульнявым полі. Яны атрымаюць гузікі з банка ў залежнасці ад колькасці гузікаў у іх коўдры.

    Гулец падлічыць, колькі кнопак знаходзіцца на патчах, якія зараз знаходзяцца на іх коўдры. Гулец атрымае адзін гузік з банка за кожны гузік у яго коўдры.

    У гэтага гульца ёсць тры гузікі ў коўдры. Яны атрымаюць тры кнопкі з банка, калі перасякуць поле кнопак на гульнявым полі.

    Спецыяльная плітка

    Першы гулец, які цалкам запоўніў (без пустых месцаў) сетку 7 x 7 на іх борце атрымаеце спецыяльную плітку. Гэтая спецыяльная плітка каштуе сем ачкоў у канцы гульні.

    Гэты гулец паспяхова запоўніў сетку 7 х 7 на сваім гульнявым полі.Яны атрымаюць спецыяльны жэтон 7 x 7.

    Канец гульні

    Гульня гульца скончыцца, калі яго пешка дасягне апошняга месца на гульнявым полі. Гульня скончыцца, калі абодва гульца дасягнуць гэтай прасторы. Калі за сваё апошняе дзеянне вы прасунулі свой жэтон часу замест пакупкі пліткі, вы атрымаеце кнопкі толькі для прабелаў, якія ваш жэтон часу фактычна перамясціў.

    Потым гульцы падлічваюць свой рахунак. Гульцы падлічваюць, колькі кнопак у іх зараз. Гулец, які набыў спецыяльную плітку, дадасць сем ачкоў да агульнай сумы. Затым гульцы будуць адымаць два ачкі са свайго рахунку за кожнае незапоўненае поле на дошцы. Гулец, які набярэ больш ачкоў, выйграе гульню. Пры нічыі гулец, які першым дайшоў да фінішу, выйграе гульню.

    Гэты гулец набярэ наступную колькасць ачкоў. Яны набяруць 18 ачкоў за свае астатнія гузікі. Яны набяруць сем балаў за жэтон 7 х 7. Яны страцяць восем балаў за чатыры незапоўненыя месцы ў сваёй коўдры. Яны набяруць у агульнай складанасці 17 балаў.

    Мае думкі пра пэчворк

    Перш чым гуляць у пэчворк, я не не ведаю, чаго чакаць ад гульні. Уве Розенберг - выдатны дызайнер настольных гульняў, але многія з яго самых папулярных гульняў знаходзяцца на больш складаным баку спектру настольных гульняў. Хаця гэта выглядала як звычайная гульня ў кладку пліткі, мне было цікавапра тое, наколькі цяжкім будзе пэчворк. Пасля гульні ў пэчворк я не ведаю, ці гуляў я калі-небудзь у гульню, якая настолькі ўпісвалася ў такую ​​простую гульню.

    Я павінен сказаць, што я быў шчыра здзіўлены тым, наколькі лёгка было гуляць у пэчворк. Гульня вельмі простая, таму што вам трэба выбраць адзін з двух варыянтаў у свой ход. Абодва гэтыя дзеянні даволі простыя, і ў вас не павінна ўзнікнуць праблем з высвятленнем таго, што вы павінны зрабіць. Вы маглі б сумленна навучыць пэчворк новых гульцоў за пару хвілін. У гульні рэкамендаваны ўзрост 8+, што здаецца правільным. Паколькі гульня такая простая, яна можа спадабацца людзям, якія не так шмат гуляюць у настольныя гульні.

    Прастата Patchwork таксама прыводзіць да таго, што гульня пачынаецца даволі хутка. Я б сказаў, што большасць гульняў займае каля 20-30 хвілін. Такая даўжыня ідэальна падыходзіць для гульні па некалькіх прычынах. Па-першае, гэта робіць Patchwork выдатнай гульнёй-напаўняльнікам. Калі ў вас няма шмат вольнага часу або вам патрэбна што-небудзь у якасці перапынку паміж больш доўгімі гульнямі, Patchwork - ідэальная гульня для вас. Яшчэ адна прычына, па якой мне спадабалася меншая даўжыня, заключаецца ў тым, што яна дазваляе лёгка хутка згуляць матч-рэванш. Верагодна, вы захочаце згуляць у матч-рэванш, бо пэчворк - гэта той тып гульні, які вы не хочаце адкладаць.

    Хоць у пэчворк ёсць толькі два розныя дзеянні, якія вы можаце выканаць у свой ход, ёсць яшчэ даволі шмат стратэгіі ў гульні.Вашы рашэнні ў гульні значна паўплываюць на вынік гульні. Калі вы прымаеце дрэнныя рашэнні, вам будзе цяжка выйграць гульню. Звычайна правільныя дзеянні, якія неабходна прыняць у любы момант часу, даволі відавочныя. Ёсць даволі шмат выпадкаў, калі вы павінны прыняць важнае рашэнне. Наколькі простая гульня, у Patchwork ёсць дзіўная колькасць стратэгій. Аднак стратэгія сапраўды даступная і даволі простая, таму вам не трэба занадта турбавацца аб паралічы аналізу.

    Я думаю, што стратэгія Patchwork працуе так добра, што і рашэнні, якія яна прапануе вам, вельмі разумныя. Першае рашэнне, якое вы прымаеце на кожным ходзе, - перамяшчаць сваю фігуру наперад або купляць новую плітку. Калі вы вырашылі перасунуць сваю пешку наперад, вы ў асноўным адмаўляецеся ад аднаго або некалькіх ходаў, каб атрымаць некалькі кнопак (грошы). Тое, як вызначаецца парадак ходу ў пэчворк, даволі разумны. Замест таго, каб ігракі ішлі па чарзе, гулец, які знаходзіцца далей на дарожцы, зойме наступны ход. Гэта можа прывесці да таго, што адзін гулец зойме некалькі ходаў запар. Вы не жадаеце калі-небудзь занадта апярэджваць іншага гульца, таму вам трэба ўлічваць гэта пры куплі плітак. Калі вы апярэдзіце сябе, вы альбо дасце іншаму гульцу шмат кнопак, калі ён захоча перасунуць сваю пешку міма вашай, альбо вы дасце іншаму гульцу некалькі хадоў запар.

    Калі вы выбіраецекаб набыць плітку, гульня дае вам даволі шмат рэчаў, якія варта ўлічваць. У асноўным я б падзяліў пліткі на тры групы. Першая група - гэта пліткі з кнопкамі. Гэтыя пліткі каштуюць даволі дорага, бо яны будуць даваць вам кнопкі на працягу ўсёй гульні. Далей ідуць маленькія пліткі больш простых формаў. Гэтыя пліткі не займаюць шмат месца, але іх добра выкарыстоўваць, каб запоўніць пустэчы ў коўдры. Нарэшце, ёсць вялікія пліткі, якія запаўняюць шмат прастор. Гэтыя пліткі цяжка змясціць у коўдру, але яны дапамогуць, запоўніўшы шмат месцаў. Гэтыя тры тыпы плітак маюць розныя значэнні на працягу гульні, але ў кожнага тыпу ёсць свае станоўчыя і адмоўныя моманты.

    Хоць я далёкі ад эксперта ў Patchwork, здаецца, што ёсць асноўная стратэгія, якую вы павінны выкарыстоўваць верагодна, паспрабуйце прытрымлівацца.

    У пачатку гульні вы, верагодна, хочаце засяродзіцца на атрыманні плітак, на якіх ёсць хаця б адна кнопка. Важна набыць пліткі з кнопкамі на ранняй стадыі, інакш вы будзеце абмежаваныя ў тым, якія пліткі вы зможаце набыць пазней у гульні. Вы можаце атрымаць кнопкі толькі двума спосабамі, і вам патрэбныя кнопкі, каб набыць пліткі. Спачатку вы можаце перасунуць сваю пешку міма пешкі іншага гульца, што дасць вам кнопкі ў залежнасці ад таго, на колькі месцаў вы перасунулі сваю пешку. Аднак выбар гэтага варыянту патрабуе ад вас адмовіцца ад магчымасці набыцця пліткі. Інакш можнакупіце пліткі з гузікамі і пакладзеце іх у коўдру. Затым вы будзеце атрымліваць кнопкі кожны раз, калі будзеце праходзіць праз поле кнопкі на гульнявым полі. Гэта больш устойлівая стратэгія, бо яна будзе даваць вам кнопкі на працягу ўсёй гульні, і вам не трэба губляць ход. Чым раней вы пакладзеце гузікі ў сваю коўдру, тым больш кнопак вы атрымаеце на працягу ўсёй гульні, таму што вы будзеце збіраць іх часцей.

    Пасля таго, як вы дадасце прыстойную колькасць гузікаў у сваю коўдру, вы хочаце пераключыць сваю ўвагу на набыццё пліткі большага памеру. Некаторыя з гэтых вялікіх плітак могуць быць дзіўнай формы або іх цяжка змясціць у вашу коўдру, але іх варта дадаць, калі вы можаце іх змясціць. Прычына, па якой вялікія пліткі з'яўляюцца ключавымі, заключаецца ў тым, што яны прыносяць добрую аддачу ад вашых грошай. З-за таго, што яны вялікія і іх цяжка змясціць у вашу коўдру, яны даволі танныя для таго, колькі месца яны займаюць у вашай коўдры. Калі вы хочаце запоўніць вялікую долю дошкі для коўдры, вам трэба будзе пакласці гэтыя пліткі на дошку. У той час як меншыя кавалкі лягчэй змясціць у вашу коўдру, яны не займаюць столькі месца ў вашай коўдры.

    Калі вы набліжаецеся да канца гульні, вы хочаце набыць пліткі, якія лепш за ўсё падыходзяць пакінутыя месцы на дошцы для коўдры. Каб добра папрацаваць у гульні, вам трэба добра папрацаваць, запоўніўшы большасць месцаў на дошцы. Паколькі кожнае незапоўненае поле каштуе вам два балы, пустыя месцы дадаюцца

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.