Агляд і правілы картачнай гульні Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Чалавек загінуў пры загадкавых абставінах. Вам далі вельмі мала даведачнай інфармацыі па гэтай справе. Ці можаце вы разам з групай вашых сяброў і сям'ёй разгадаць таямніцу, выкарыстоўваючы толькі пытанні "так" ці "не"? Што ж, гэта перадумова Black Stories - набору з пяцідзесяці таямніц з разгадкамі, якія могуць быць не такімі відавочнымі, як здаецца на першы погляд. Хаця вы можаце спрачацца, ці сапраўды Black Stories з'яўляецца гульнёй, гэта даволі задавальняючы вопыт.

Як гуляцьскажыце ім, што іх пытанне заснавана на ілжывай здагадцы. Нарэшце, калі гульцы задаюць недарэчныя пытанні або ідуць у няправільным кірунку, майстар загадак можа дапамагчы гульцам вярнуцца на правільны шлях.

Пасля таго, як гульцы разгадаюць таямніцу, майстар загадак чытае адваротны бок карту, каб гульцы пачулі ўсю гісторыю. Калі праходзіць чарговы раунд, новы гулец бярэ на сябе ролю майстра загадак.

Мае думкі пра чорныя гісторыі

Каб перайсці да справы, я лічу спрэчным, ці варта наогул разглядаць чорныя гісторыі Гульня." Як правіла, гульні абапіраюцца на тое, што гульцы альбо спаборнічаюць адзін з адным, альбо працуюць разам, каб дасягнуць нейкай мэты, што прыводзіць да таго, што гульцы альбо выйграюць, альбо прайграюць. Справа з Black Stories у тым, што ніводнага з традыцыйных элементаў гульні няма. Вы не можаце выйграць або прайграць Black Stories. Акрамя разгадкі таямніцы ў гульні няма мэты. Вы можаце хутка разгадаць таямніцу, але за гэта няма ўзнагароды. У «Чорных гісторый» ёсць толькі адзін механізм задаваць пытанні «так» ці «не». Замест таго, каб называць Black Stories гульнёй, я лічу, што больш прыдатным тэрмінам было б назваць гэта заняткам.

Многіх людзей паверне думка, што Black Stories - гэта больш занятак, чым гульня выключаны. Як правіла, я не вялікі прыхільнік гульняў, якія з'яўляюцца ў асноўным проста заняткамі, але Black Stories - гэтаусё яшчэ даволі добра, нягледзячы на ​​​​адсутнасць фактычнай гульнявой механікі. Я думаю, што Black Stories атрымліваецца, таму што адзіная механіка ў гульні насамрэч працуе даволі добра. Вы не падумаеце, што цэлая гульня, заснаваная на задаванні пытанняў "так" ці "не", будзе вельмі добрай, але чамусьці яна насамрэч працуе даволі добра.

Я думаю, што Black Stories атрымліваецца, таму што спрабаваць разгадаць праблему - гэта насамрэч весела таямніцы, якія прадстаўляе гульня. Кожная карта дае вам вельмі мала інфармацыі, каб пачаць кожную таямніцу. У асноўным вы даведаецеся, што чалавек памёр (у большасці выпадкаў), разам з невялікай падказкай, каб накіраваць вас у правільным кірунку. Спачатку вы маглі падумаць, што немагчыма разгадаць гэтыя таямніцы з такой невялікай колькасцю інфармацыі, але неўзабаве вы даведаецеся, што з дапамогай разумных пытанняў вы можаце даволі хутка даведацца новую інфармацыю, проста адказваючы на ​​​​пытанне "так" ці "не". Лепшая частка гульні - гэта калі гульцы павольна пачынаюць разгадваць таямніцу. Нягледзячы на ​​​​тое, што ў гульні сапраўды не так шмат мэтаў, я знайшоў, што разгадванне таямніц гульні вельмі задавальняе.

Што тычыцца таямніц, то яны невялікая колькасць. Я аддаю гэтай гульні вялікую заслугу за некаторыя таямніцы, бо яны сапраўды прымушаюць задумацца. Добрыя таямніцы будуць трымаць вас у тупіку, пакуль вы не даведаецеся адну ключавую частку інфармацыі, якая адкрывае ўсю таямніцу. Некаторыя з таямніц могуць быць накшталт там, алелепшыя выпадкі сапраўды крэатыўныя і ідуць у напрамках, якіх вы не чакаеце.

Праблема ў тым, што хаця палова таямніц даволі добрыя, другая палова або занадта лёгкія, або проста не такія цікавыя. Некалькі таямніц, у якія мы ў выніку гулялі, былі настолькі прамалінейнымі, што мы, верагодна, адгадалі адказ на пяць-дзесяць пытанняў. Некаторыя з іншых таямніц - гэта «выдумкі», пра якія вы, напэўна, калі-небудзь чулі. Напрыклад, адна з картак, якую мы выкарысталі, насамрэч была гісторыяй, праверанай Разбуральнікамі міфаў. Для гэтых таямніц, калі хтосьці знаёмы з гісторыяй, яму, верагодна, варта было б адмовіцца ад раунда.

Адна рэч, якая мне спадабалася ў Black Stories, якая таксама стварае некаторыя праблемы, гэта той факт, што гульня насамрэч не мае ніякіх правілы. Акрамя таго, што вы можаце толькі задаваць пытанні "так" ці "не", вы можаце гуляць у гульню так, як хочаце. Станоўчымі перавагамі вельмі невялікай колькасці механікаў з'яўляецца той факт, што гульню сапраўды лёгка падабраць і гуляць. Проста задавайце пытанні і паспрабуйце разгадаць таямніцу. Прыкладна праз хвіліну кожны можа падхапіць і гуляць у гульню. Гэта азначае, што гульня можа добра працаваць на вечарынках або з людзьмі, якія не гуляюць у настольныя/картачныя гульні.

Аднак праблема адсутнасці правілаў заключаецца ў тым, што гульня сапраўды зводзіцца да таго, як майстар загадкі хоча справіцца з гэтым. Майстар загадак можа быць паблажлівым дападказкі або могуць дазволіць гульцам бязмэтна разважаць, бо яны не прасоўваюцца ў разгадванні таямніцы. Я асабіста лічу, што майстар загадак сапраўды павінен быць дзесьці пасярэдзіне. Калі загадчык дае занадта шмат падказак, гульня не вельмі вясёлая, бо разгадаць таямніцу занадта проста. Калі загадчык будзе занадта строгім, гульцы будуць расчараваны, калі будуць ісці ў накірунках, якія не наблізяць іх да разгадкі таямніцы. Майстры загадак павінны дазволіць гульцам некаторы час змагацца, перш чым яны пачнуць даваць ім невялікія падказкі, каб накіраваць іх у правільным кірунку. Майстар загадак таксама павінен ведаць, калі сказаць, што гульцы дастаткова блізкія, бо гульцы наўрад ці змогуць зразумець усе дробныя дэталі некаторых выпадкаў.

Той факт, што большасць гісторый датычыцца забойстваў/ смерць павінна быць добрым паказчыкам, але я хацеў бы адзначыць, што Black Stories не для ўсіх. Некаторыя з гісторый могуць быць змрочнымі/трывожнымі/жудаснымі і спадабаюцца не ўсім. Я б не сказаў, што ніводная з гісторый такая жудасная, але я б не рэкамендаваў гуляць у гэтую гульню з дзецьмі, бо гэта больш гульня для падлеткаў/дарослых. Я б не сказаў, што гісторыі нашмат горшыя за тыповую сюжэтную лінію пра загадкавыя забойствы, але калі ідэя высветліць, як чалавек быў забіты/забіты, вас адштурхне, гульня, верагодна, не для вас.

Акрамя таго, што гэта спрэчнанезалежна ад таго, ці з'яўляецца Black Stories гульнёй, самай вялікай праблемай з гульнёй з'яўляецца тое, што ў гульні практычна няма каштоўнасці прайгравання. Гульня ўключае ў сябе 50 карт, якія хопіць на прыстойны час. Праблема ў тым, што як толькі вы разыгрываеце ўсе карты, гульня губляе амаль усю сваю вартасць прайгравання. Хаця вы можаце забыць разгадкі некаторых таямніц, што малаверагодна для большасці з іх, бо разгадкі даволі многіх таямніц запамінаюцца. Калі вы не чакаеце доўга, перш чым выкарыстоўваць тыя ж карты зноў, я не думаю, што гэта будзе так прыемна выкарыстоўваць тыя ж карты другі раз. Добрая навіна заключаецца ў тым, што гульня не такая дарагая і існуе мноства розных версій гульні (больш за 20 розных версій, хаця большасць з іх не на англійскай мове).

Ці варта купляць Black Stories?

Black Stories - цікавая "гульня". У Black Stories сапраўды не так шмат, бо ў гульні ёсць толькі адна механіка. У асноўным гульцы задаюць кучу пытанняў "так" ці "не", каб разгадаць таямніцу. Нягледзячы на ​​адсутнасць сапраўднага геймплэя, Black Stories мне вельмі спадабаўся. Нягледзячы на ​​тое, што некаторыя з таямніц не такія вялікія, некаторыя з таямніц даволі цікавыя і маюць паварот, якога вы не бачыце. Праблема ў тым, што гульня мае невялікую каштоўнасць для паўторнага прайгравання, бо як толькі вы скончыце з усімі картамі, няма асаблівай прычыны праглядаць карты другі раз.

Глядзі_таксама: АТАКА ААН! Агляд і правілы настольнай гульні

Калівам не вельмі падабаецца ідэя гульні, якая проста абапіраецца на заданне пытанняў "так" ці "не", Black Stories, верагодна, не будзе для вас. Калі тэма вам таксама не падабаецца, я б пазбег гульні. Калі вас заінтрыгуе ідэя разгадвання цікавых таямніц, я думаю, вы маглі б атрымаць даволі шмат задавальнення ад Black Stories.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Tokaido

Калі вы жадаеце набыць Black Stories, вы можаце знайсці іх у Інтэрнэце: Buy Black Stories на Amazon, Dark Stories 2 на Amazon, Dark Stories Real Crime Edition на Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.