Kāršu spēles "Melnie stāsti" pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Cilvēks ir miris mīklainos apstākļos. Jums ir sniegta ļoti maz informācijas par šo gadījumu. Vai jūs kopā ar draugu un ģimenes locekļu grupu varat atrisināt šo noslēpumu, izmantojot tikai "jā" vai "nē" jautājumus? Tāda ir "Melno stāstu" premisa - piecdesmit noslēpumu kopums ar risinājumiem, kas var nebūt tik acīmredzami, kā sākumā šķiet. Lai gan jūs varat diskutēt par to, vaiMelnie stāsti patiesībā ir spēle, un tā ir diezgan apmierinoša pieredze.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Melnie stāsti

Viens spēlētājs tiek izvēlēts par mīklu meistaru, bet pārējie spēlētāji ir mīklu minētāji.

Katra mīkla sākas ar to, ka mīklu meistars pārējiem spēlētājiem nolasa kartes priekšpusi. Kartes priekšpusē ir izklāstīta mīkla. Tad mīklu meistars sev izlasa kartes aizmuguri, lai iepazītos ar pārējo stāstu. Tad sākas spēle.

Visiem spēlētājiem, izņemot mīklu meistaru, ir jāsadarbojas, lai mēģinātu atrisināt mīklu. Spēlētāji uzdod jautājumus ar "jā" vai "nē", lai uzzinātu vairāk informācijas par noslēpuma apstākļiem. Ja spēlētāji uzdod jautājumus, uz kuriem nevar atbildēt ar "jā" vai "nē", viņiem ir jāpārformulē savs jautājums. Ja spēlētāji uzdod jautājumu, izmantojot nepareizu pieņēmumu, mīkla ir jāatrisina.Meistaram vajadzētu viņiem pateikt, ka viņu jautājums ir balstīts uz nepareizu pieņēmumu. Visbeidzot, ja spēlētāji uzdod nesvarīgus jautājumus vai iet nepareizā virzienā, mīklu meistars var palīdzēt spēlētājiem atgriezties uz pareizā ceļa.

Kad spēlētāji atrisina mīklu, mīklu meistars nolasa kartes aizmugurējo pusi, lai spēlētāji dzirdētu visu stāstu. Ja tiek izspēlēta vēl viena kārta, mīklu meistara lomu uzņemas jauns spēlētājs.

Manas domas par melnajiem stāstiem

Parasti spēles balstās uz to, ka spēlētāji vai nu sacenšas savā starpā, vai arī sadarbojas, lai sasniegtu kādu mērķi, kas noved pie uzvaras vai zaudējuma spēlē. Melnie stāsti ir tādi, ka nav neviena no tradicionālajiem spēles elementiem. Jūs nevarat uzvarēt vai zaudēt.Melnie stāsti. Papildus noslēpuma atrisināšanai spēlē nav nekāda mērķa. Jūs varat ātri atrisināt noslēpumu, bet par to nav nekādu atlīdzību. Melnajiem stāstiem ir tikai viena mehānika - uzdot "jā" vai "nē" jautājumus. Tā vietā, lai Melnos stāstus sauktu par spēli, es domāju, ka piemērotāks termins, iespējams, būtu to saukt par darbību.

Daudziem cilvēkiem ideja, ka "Melnie stāsti" ir vairāk aktivitāte nekā spēle, viņus izslēgs. Parasti es neesmu liels spēļu, kas lielākoties ir tikai aktivitātes, fans, bet "Melnie stāsti" joprojām ir diezgan labi, neskatoties uz faktiskās spēles mehānikas trūkumu. Es domāju, ka "Melnie stāsti" ir veiksmīgi, jo viena spēles mehānika patiesībā darbojas diezgan labi. Jūs nevarētu domāt, ka visa spēle, kas balstīta uz...ap uzdodot "jā" vai "nē" jautājumus, būtu ļoti labi, bet tas patiesībā darbojas diezgan labi kāda iemesla dēļ.

Es domāju, ka Black Stories izdodas, jo tas ir patiešām jautri mēģina atrisināt noslēpumus, ka spēle iepazīstina. Katra karte dod jums ļoti maz informācijas, lai sāktu katru noslēpumu. Jūs būtībā uzzināt, ka persona ir mirusi (vairumā gadījumu) kopā ar nelielu pavedienu, lai sāktu jums pareizajā virzienā. Sākumā jūs domājat, ka tas būtu neiespējami atrisināt šos noslēpumus ar tikmaz informācijas, bet drīz vien jūs uzzināsiet, ka ar dažiem gudriem jautājumiem jūs varat diezgan ātri uzzināt jaunu informāciju, atbildot tikai ar "jā" vai "nē". Labākā spēles daļa ir tad, kad spēlētāji lēnām sāk atšķetināt noslēpumu. Lai gan spēlē patiešām nav daudz mērķa, man likās, ka tas ir diezgan apmierinoši risināt spēles noslēpumus.

Kas attiecas uz noslēpumiem, tie ir mazliet trāpīt vai garām. Es dodu spēlei daudz kredītu par dažiem noslēpumiem, jo tie patiešām liek jums domāt. Labie noslēpumi saglabās jūs stumped, līdz jūs izdomāt vienu galveno informācijas gabalu, kas atver visu noslēpumu. Daži no noslēpumiem var būt sava veida tur, bet labākie gadījumi ir patiešām radoši un iet virzienos, jums.negaidītu.

Problēma ir tā, ka puse no noslēpumiem ir diezgan labi, bet otra puse ir vai nu pārāk viegla, vai vienkārši ne tik interesanta. Pāris no noslēpumiem, kurus mēs beidzot spēlējām, bija tik vienkārši, ka mēs, iespējams, uzminējām atbildi piecu līdz desmit jautājumu laikā. Daži no pārējiem noslēpumiem ir "stāsti", par kuriem jūs, iespējams, jau esat kaut kad dzirdējuši. Piemēram, viena no kartēm.kas galu galā tika izmantots, patiesībā bija stāsts, ko pārbaudīja "Mītu lauzēji". Ja kāds ir iepazinies ar šo stāstu, viņam, iespējams, vajadzētu atteikties no dalības šajā kārtā.

Skatīt arī: Monopoly Junior galda spēle: noteikumi un instrukcija, kā spēlēt

Viena lieta, kas man patika par Black Stories, kas rada arī dažas problēmas, ir fakts, ka spēlei patiesībā nav nekādu noteikumu. Izņemot tikai iespēju uzdot "jā" vai "nē" jautājumus, jūs būtībā varat spēlēt spēli, lai kā vēlaties. Pozitīvi, ka ir ļoti maz mehānikas, ir tas, ka spēle ir patiešām viegli paņemt un spēlēt. Vienkārši uzdot jautājumus un mēģināt atrisināt noslēpumu. Apmēramminūti ikviens var paņemt un spēlēt šo spēli. Tas nozīmē, ka spēle var labi darboties ballītēs vai kopā ar cilvēkiem, kuri nespēlē daudz galda/karšu spēļu.

Skatīt arī: Kāršu spēle Quiddler: noteikumi un instrukcija, kā spēlēt

Problēma ar noteikumu trūkumu tomēr ir tā, ka spēle patiešām ir atkarīga no tā, kā mīklu meistars vēlas to risināt. Mīklu meistars var būt vai nu iecietīgs attiecībā uz norādēm, vai arī ļaut spēlētājiem brīnīties bezmērķīgi, jo viņiem nav progresa noslēpuma atrisināšanā. Es personīgi domāju, ka mīklu meistaram patiešām jābūt kaut kur pa vidu. Ja mīklu meistars dod pārāk daudz norādes, tadJa mīklu meistars ir pārāk stingrs, spēlētāji izjutīs neapmierinātību, jo viņi dosies virzienos, kas viņus ne tuvu nenovedīs pie noslēpuma atrisināšanas. Mīklu meistariem vajadzētu ļaut spēlētājiem kādu laiku cīnīties, pirms viņi sāk dot viņiem dažas nelielas norādes, lai virzītu viņus pareizajā virzienā. Mīklu meistaram arī jāzina, kad to darīt.teikt, ka spēlētāji ir pietiekami tuvu, jo ir maz ticams, ka spēlētāji sapratīs visas sīkas detaļas par dažiem gadījumiem.

Fakts, ka lielākā daļa stāstu ir saistīti ar slepkavību / nāvi, būtu labs rādītājs, bet es vēlētos norādīt, ka Melnie stāsti nebūs domāti visiem. Daži no stāstiem var būt nedaudz tumši / satraucoši / briesmīgi un ne visiem patiks. Es neteiktu, ka kāds no stāstiem ir tik briesmīgs, bet es nerekomendētu spēlēt spēli ar bērniem, jo tā ir vairāk paredzēta pusaudžiem / pieaugušajiem.Spēle. Es neteiktu, ka stāsti ir daudz sliktāki par tipisku slepkavības mistērijas sižetu, bet, ja ideja par to, kā noskaidrot, kā cilvēks tika noslepkavots/ nogalināts, jūs atslēgs, spēle, iespējams, nebūs domāta jums.

Izņemot to, ka ir diskutējams, vai Melnie stāsti ir pat spēle, lielākā problēma ar spēli ir tā, ka spēlē nav gandrīz nekādas replay vērtības. Spēle ietver 50 kartes, kas ilgs pienācīgu laiku. Problēma ir tā, ka tad, kad jūs spēlējat ar visām kartēm, spēle zaudē gandrīz visu savu replay vērtību. Lai gan jūs varētu aizmirst risinājumus dažiem noslēpumiem.tas ir maz ticams lielākajai daļai no tām, jo diezgan daudzu mīklu risinājumi ir atmiņā paliekoši. Ja vien jūs ilgi negaidīsiet, pirms atkal izmantojat tās pašas kārtis, es nedomāju, ka būtu tik patīkami izmantot tās pašas kārtis otrreiz. Labā ziņa ir tā, ka spēle nav tik dārga, un ir daudz dažādu spēles versiju (vairāk nekā 20 dažādu versiju, lai gan lielākā daļa no tām nav inangļu valodā).

Vai jums vajadzētu iegādāties melnos stāstus?

Melnie stāsti ir interesanta "spēle." Melnajiem stāstiem patiešām nav daudz, jo spēlei ir tikai viena mehānika. Būtībā spēlētāji uzdod vairākus "jā" vai "nē" jautājumus, lai atrisinātu noslēpumu. Neskatoties uz to, ka trūkst faktiskā spēle, man patika Melnie stāsti diezgan maz. Lai gan daži no noslēpumiem nav tik lieliski, daži no noslēpumiem ir diezgan interesanti un ir vērpjot jūs neredzat.problēma ir tā, ka spēlei ir maza atkārtotas spēlēšanas vērtība, jo, tiklīdz Jūs pabeidzat visas kārtis, nav iemesla otrreiz iziet cauri kārtīm.

Ja jums nepatīk ideja par spēli, kas balstās tikai uz jautājumiem "jā" vai "nē", Melnie stāsti, iespējams, nebūs domāti jums. Ja arī tēma jums nepatīk, es no šīs spēles izvairītos. Ja ideja par interesantu noslēpumu risināšanu jūs intriģē, tomēr es domāju, ka jūs varētu gūt diezgan daudz prieka no Melnajiem stāstiem.

Ja vēlaties iegādāties "Melnos stāstus", varat to atrast tiešsaistē: Pirkt "Melnos stāstus" Amazon, "Dark Stories 2" Amazon, "Dark Stories Real Crime Edition" Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.