Black Stories Card Game Review og reglur

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Manneskja hefur látist við dularfullar aðstæður. Þér hefur verið gefið mjög lítið hvað bakgrunnsupplýsingar um málið varðar. Getur þú ásamt hópi vina þinna og fjölskyldu leyst leyndardóminn með því að nota aðeins já eða nei spurningar? Jæja, það er forsendan á bak við Black Stories safn af fimmtíu leyndardómum með lausnum sem eru kannski ekki eins augljósar og þær birtast fyrst. Þó að þú getir deilt um hvort Black Stories sé í raun leikur, þá er það frekar ánægjuleg upplifun.

Hvernig á að spilasegja þeim að spurningin þeirra sé byggð á röngum forsendum. Að lokum ef leikmenn eru að spyrja óviðkomandi spurninga eða eru að fara í ranga átt getur gátumeistarinn hjálpað spilurunum að komast aftur á rétta braut.

Þegar leikmenn hafa leyst gátuna les gátumeistarinn aftan á kort svo leikmenn heyri alla söguna. Ef önnur umferð er spiluð tekur nýr leikmaður við hlutverki gátumeistara.

Sjá einnig: 8. júní 2023 Sjónvarps- og streymisáætlun: Heildarlisti yfir nýja þætti og fleira

Mínar hugsanir um svartar sögur

Til að komast rétt að efninu finnst mér deila um hvort svartar sögur eigi jafnvel að koma til greina leikur." Yfirleitt byggja leikir á því að leikmenn annað hvort keppa á móti öðrum eða vinna saman til að ná einhverju markmiði sem leiðir til þess að leikmenn annað hvort vinna eða tapa leiknum. Málið með Black Stories er að ekkert af hefðbundnum þáttum leiks er til staðar. Þú getur ekki unnið eða tapað Black Stories. Fyrir utan að leysa leyndardóminn er ekkert mark í leiknum. Þú getur leyst ráðgátu fljótt en það eru engin verðlaun fyrir að gera það. Black Stories hefur í raun aðeins þann eina vélvirkja að spyrja já eða nei spurninga. Í stað þess að kalla Black Stories leik, held ég að heppilegra hugtakið væri líklega að kalla það starfsemi.

Fyrir marga mun hugmyndin um að Black Stories sé meira athöfn en leikur breyta þeim. af. Almennt er ég ekki mikill aðdáandi leikja sem eru aðallega bara athafnir en Black Stories er þaðsamt nokkuð gott þrátt fyrir skort á raunverulegum leikjafræði. Mér finnst Black Stories heppnast vegna þess að eini vélvirkinn í leiknum virkar reyndar nokkuð vel. Þú myndir ekki halda að heill leikur sem byggir á því að spyrja já eða nei spurninga væri mjög góður en hann virkar í raun nokkuð vel af einhverjum ástæðum.

Mér finnst Black Stories heppnast því það er í raun gaman að reyna að leysa málið. leyndardóma sem leikurinn kynnir. Hvert spil gefur þér mjög litlar upplýsingar til að hefja hverja leyndardóm. Þú kemst í rauninni að því að manneskja hefur dáið (í flestum tilfellum) ásamt smá vísbendingu til að koma þér í rétta átt. Í fyrstu myndirðu halda að það væri ómögulegt að leysa þessar ráðgátur með svo litlum upplýsingum en þú kemst fljótlega að því með nokkrum snjöllum spurningum að þú getur lært nýjar upplýsingar frekar fljótt með bara já eða nei spurningu. Besti hluti leiksins er þegar leikmenn byrja hægt og rólega að leysa leyndardóminn. Þó að það sé í raun ekki mikið af mörkum í leiknum, fannst mér það nokkuð ánægjulegt að leysa leyndardóma leiksins.

Hvað leyndardómana snertir þá eru þeir svolítið slepptir. Ég gef leiknum mikinn heiður fyrir suma leyndardómana þar sem þeir vekja mann til umhugsunar. Góðu leyndardómarnir munu halda þér á öndinni þar til þú finnur út eina lykilupplýsinguna sem opnar alla leyndardóminn. Sumir leyndardómanna geta verið eins konar þarna úti enbestu tilvikin eru virkilega skapandi og fara í áttir sem þú myndir ekki búast við.

Vandamálið er að þó helmingur leyndardómanna sé nokkuð góður, þá er hinn helmingurinn annað hvort allt of auðveldur eða bara ekki svo áhugaverður. Nokkrar leyndardómanna sem við enduðum á að spila voru svo blátt áfram að við giskuðum á svarið innan fimm til tíu spurninga. Sumir af hinum leyndardómunum eru „háar sögur“ sem þú hefur líklega heyrt um einhvern tíma. Til dæmis var eitt af spilunum sem við enduðum með að nota í raun saga sem Mythbusters prófaði. Fyrir þessar leyndardóma ef einhver kannast við söguna ætti hann líklega að segja sig frá umferðinni.

Eitt sem mér líkaði við Black Stories sem skapar líka nokkur vandamál er sú staðreynd að leikurinn hefur í rauninni enga reglum. Fyrir utan að geta aðeins spurt já eða nei spurninga geturðu í grundvallaratriðum spilað leikinn eins og þú vilt. Það jákvæða við að hafa mjög fáa vélfræði er sú staðreynd að það er mjög auðvelt að taka upp leikinn og spila hann. Spyrðu bara spurninga og reyndu að leysa ráðgátuna. Eftir um það bil eina mínútu getur hver sem er tekið upp og spilað leikinn. Þetta þýðir að leikurinn getur virkað vel í partýum eða með fólki sem spilar ekki mikið af borð-/spilaleikjum.

Sjá einnig: Penguin Pile-Up borðspil endurskoðun og reglur

Vandamálið við skort á reglum er hins vegar að leikurinn snýst í raun um hvernig gátumeistarinn vill ráða við það. Gátumeistarinn getur hvort sem er verið mildur meðvísbendingar eða gætu leyft leikmönnum að velta fyrir sér stefnulaust þar sem þeir ná engum árangri í að leysa ráðgátuna. Ég persónulega held að gátumeistarinn þurfi virkilega að vera einhvers staðar í miðjunni. Ef gátumeistarinn gefur upp of margar vísbendingar er leikurinn ekki mjög skemmtilegur þar sem það er allt of auðvelt að leysa ráðgátuna. Ef gátumeistarinn er of strangur þó leikmenn verði svekktir þegar þeir fara í áttir sem koma þeim ekki nær því að leysa ráðgátuna. Gátumeistarar ættu að leyfa leikmönnum að berjast í smá stund áður en þeir byrja að gefa þeim smá vísbendingar til að benda þeim í rétta átt. Gátumeistarinn þarf líka að vita hvenær hann á að segja að leikmenn séu nógu nálægt þar sem ólíklegt er að leikmenn fái öll smáatriði sumra málanna.

Sú staðreynd að flestar sögurnar fjalla um morð/ dauðinn ætti að vera góð vísbending en ég vil taka það fram að Black Stories er ekki fyrir alla. Sumar sögurnar geta verið dökkar / truflandi / makaberar og munu ekki höfða til allra. Ég myndi ekki segja að neinar sögur séu svona hræðilegar en ég myndi ekki mæla með því að spila leikinn með börnum þar sem þetta er meira unglinga/fullorðinsleikur. Ég myndi ekki segja að sögurnar séu mikið verri en dæmigerður morðráðgáta söguþráðurinn þinn en ef hugmyndin um að komast að því hvernig manneskja var myrt/drep mun slökkva á þér, þá er leikurinn líklega ekki fyrir þig.

Annað en að það sé umdeilanlegthvort Black Stories sé jafnvel leikur, þá er stærsta vandamálið við leikinn sú staðreynd að það er nánast ekkert endurspilunargildi í leiknum. Leikurinn inniheldur 50 spil sem munu endast í ágætis tíma. Vandamálið er að þegar þú hefur spilað í gegnum öll spilin tapar leikurinn næstum öllu endurspilunargildi sínu. Þó að þú gætir gleymt lausnum á sumum leyndardómunum er það ólíklegt fyrir flesta þar sem lausnirnar á allmörgum leyndardómum eru eftirminnilegar. Nema þú bíður lengi áður en þú notar sömu spilin aftur, þá held ég að það væri ekki eins skemmtilegt að nota sömu spilin í annað sinn. Góðu fréttirnar eru þær að leikurinn er ekki svo dýr og það eru margar mismunandi útgáfur af leiknum (yfir 20 mismunandi útgáfur þó flestar séu ekki á ensku).

Should You Buy Black Stories?

Black Stories er áhugaverður „leikur“. Það er í raun ekki mikið að Black Stories þar sem leikurinn hefur aðeins einn vélvirki. Í grundvallaratriðum spyrja leikmenn fullt af já eða nei spurningum til að leysa ráðgátu. Þrátt fyrir skort á raunverulegri spilun hafði ég töluvert gaman af Black Stories. Þó að sumar leyndardómanna séu ekki svo frábærar, eru sumar leyndardómarnir nokkuð áhugaverðir og hafa ívafi sem þú sérð ekki koma. Vandamálið er samt að leikurinn hefur lítið endurspilunargildi þar sem um leið og þú klárar öll spilin er ekki mikil ástæða til að fara í gegnum spilin í annað sinn.

Efþér líkar ekki hugmyndin um leik sem byggir bara á því að spyrja já eða nei spurninga, Black Stories er líklega ekki fyrir þig. Ef þemað höfðar ekki til þín heldur, myndi ég forðast leikinn. Ef hugmyndin um að leysa áhugaverðar leyndardóma heillar þig þó ég held að þú gætir fengið talsverða ánægju af Black Stories.

Ef þú vilt kaupa Black Stories geturðu fundið það á netinu: Buy Black Stories á Amazon, Dark Stories 2 á Amazon, Dark Stories Real Crime Edition á Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.