Black Stories-kortspil - anmeldelse og regler

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

En person er død under mystiske omstændigheder. Du har fået meget lidt baggrundsinformation om sagen. Kan du sammen med en gruppe af dine venner og familie løse mysteriet ved kun at bruge ja- eller nej-spørgsmål? Det er præmissen bag Black Stories, et sæt af 50 mysterier med løsninger, der måske ikke er så indlysende, som de først ser ud til. Mens du kan diskutere, omBlack Stories er faktisk et spil, og det er en ret tilfredsstillende oplevelse.

Sådan spiller du

Sådan spiller du Black Stories

En spiller vælges som gådemester, mens resten af spillerne skal gætte.

Hvert mysterium begynder med, at gådemageren læser forsiden af kortet for resten af spillerne. Forsiden af kortet sætter præmissen for mysteriet. Gådemageren læser derefter bagsiden af kortet for sig selv for at gøre sig bekendt med resten af historien. Derefter begynder spillet.

Alle andre spillere end gådemageren skal arbejde sammen for at forsøge at løse mysteriet. Spillerne stiller ja- eller nej-spørgsmål for at finde ud af mere om omstændighederne omkring mysteriet. Hvis spillerne stiller spørgsmål, der ikke kan besvares med et ja eller nej, skal de omformulere deres spørgsmål. Hvis spillerne stiller et spørgsmål ved hjælp af en falsk antagelse, vil gådenMesteren bør fortælle dem, at deres spørgsmål er baseret på en falsk antagelse. Hvis spillerne stiller irrelevante spørgsmål eller går i den forkerte retning, kan gådemesteren hjælpe spillerne med at komme tilbage på det rette spor.

Se også: Sorry! brætspil: Regler og instruktioner til, hvordan man spiller

Når spillerne har løst mysteriet, læser gådemesteren bagsiden af kortet op, så spillerne hører hele historien. Hvis der spilles en ny runde, overtager en ny spiller rollen som gådemester.

Mine tanker om sorte historier

For at komme til sagen, så synes jeg, at det kan diskuteres, om Black Stories overhovedet bør betragtes som et "spil." Generelt er spil afhængige af, at spillerne enten konkurrerer mod hinanden eller arbejder sammen for at nå et mål, som fører til, at spillerne enten vinder eller taber spillet. Sagen med Black Stories er, at ingen af de traditionelle elementer i et spil er til stede. Du kan ikke vinde eller tabe...Black Stories. Ud over at løse mysteriet er der ikke noget mål i spillet. Du kan løse et mysterium hurtigt, men der er ingen belønning for at gøre det. Black Stories har egentlig kun den ene mekanik at stille ja- eller nej-spørgsmål. I stedet for at kalde Black Stories et spil, synes jeg nok, det ville være mere passende at kalde det en aktivitet.

For mange mennesker vil tanken om, at Black Stories mere er en aktivitet end et spil, afskrække dem. Generelt er jeg ikke en stor fan af spil, der mest bare er aktiviteter, men Black Stories er stadig ret godt på trods af manglen på egentlig gameplay-mekanik. Jeg tror, Black Stories lykkes, fordi den ene mekanik i spillet faktisk fungerer ret godt. Man skulle ikke tro, at et helt spil baseret påomkring at stille ja- eller nej-spørgsmål ville være meget godt, men det fungerer faktisk ret godt af en eller anden grund.

Jeg tror, at Black Stories lykkes, fordi det faktisk er sjovt at prøve at løse de mysterier, som spillet præsenterer. Hvert kort giver dig meget lidt information til at starte hvert mysterium. Du finder dybest set ud af, at en person er død (i de fleste tilfælde) sammen med et lille spor for at starte dig i den rigtige retning. Først ville du tro, at det ville være umuligt at løse disse mysterier med sålidt information, men du finder hurtigt ud af, at du med nogle smarte spørgsmål kan lære ny information ret hurtigt med bare et ja eller nej spørgsmål. Den bedste del af spillet er, når spillerne langsomt begynder at opklare mysteriet. Selvom der virkelig ikke er meget af et mål i spillet, fandt jeg det ret tilfredsstillende at løse spillets mysterier.

Hvad angår mysterierne, er de lidt hit or miss. Jeg giver spillet en masse kredit for nogle af mysterierne, da de virkelig får dig til at tænke. De gode mysterier vil holde dig forvirret, indtil du finder ud af det ene vigtige stykke information, der åbner hele mysteriet. Nogle af mysterierne kan være lidt derude, men de bedste sager er virkelig kreative og går i retninger, duikke ville forvente.

Problemet er, at mens halvdelen af mysterierne er ret gode, er den anden halvdel enten alt for let eller bare ikke så interessant. Et par af de mysterier, vi endte med at spille, var så ligetil, at vi sandsynligvis gættede svaret inden for fem til ti spørgsmål. Nogle af de andre mysterier er "røverhistorier", som du sandsynligvis har hørt om på et eller andet tidspunkt. For eksempel er et af korteneDen historie, vi endte med at bruge, var faktisk en historie, der blev testet af Mythbusters. Hvis nogen kender historien til disse mysterier, bør de nok trække sig fra runden.

En ting, jeg godt kunne lide ved Black Stories, som også skaber nogle problemer, er det faktum, at spillet ikke rigtig har nogen regler. Bortset fra kun at kunne stille ja- eller nej-spørgsmål, kan du dybest set spille spillet, som du vil. Det positive ved at have meget få mekanikker er, at spillet er virkelig let at samle op og spille. Bare still spørgsmål og prøv at løse mysteriet. I omkringDet betyder, at spillet kan fungere godt i en festsammenhæng eller med folk, der ikke spiller mange brætspil/kortspil.

Problemet med manglen på regler er dog, at spillet virkelig kommer an på, hvordan gådemesteren ønsker at håndtere det. Gådemesteren kan enten være overbærende med ledetråde eller lade spillerne undre sig formålsløst, mens de ikke gør fremskridt mod at løse mysteriet. Jeg synes personligt, at gådemesteren virkelig skal være et sted i midten. Hvis gådemesteren giver for mange ledetråde, vil despillet er ikke særlig sjovt, da det er alt for let at løse mysteriet. Hvis gådemesteren er for stringent, vil spillerne dog blive frustrerede, da de går i retninger, der ikke bringer dem tættere på at løse mysteriet. Gådemestre bør lade spillerne kæmpe et stykke tid, før de begynder at give dem nogle små spor, der peger dem i den rigtige retning. Gådemesteren skal også vide, hvornår han skalsige, at spillerne er tæt nok på, da det er usandsynligt, at spillerne får alle de små detaljer i nogle af tilfældene.

Se også: Myst brætspil anmeldelse og regler

Det faktum, at de fleste af historierne handler om mord/død, bør være en god indikator, men jeg vil gerne påpege, at Black Stories ikke er for alle. Nogle af historierne kan være lidt mørke/forstyrrende/makabre og vil ikke appellere til alle. Jeg vil ikke sige, at nogen af historierne er så forfærdelige, men jeg vil ikke anbefale at spille spillet med børn, da det er mere for teenagere/voksne...Jeg vil ikke sige, at historierne er meget værre end de typiske mordmysterier, men hvis tanken om at finde ud af, hvordan en person blev myrdet, afskrækker dig, er spillet nok ikke noget for dig.

Bortset fra at det kan diskuteres, om Black Stories overhovedet er et spil, er det største problem med spillet, at der næsten ingen genspilningsværdi er i spillet. Spillet indeholder 50 kort, som vil vare en anstændig mængde tid. Problemet er, at når du har spillet alle kortene igennem, mister spillet næsten al sin genspilningsværdi. Mens du måske glemmer løsningerne på nogle af mysteriernedet er usandsynligt for de fleste af dem, da løsningerne på en hel del af mysterierne er mindeværdige. Medmindre du venter længe, før du bruger de samme kort igen, tror jeg ikke, det ville være så sjovt at bruge de samme kort en anden gang. Den gode nyhed er, at spillet ikke er så dyrt, og der er mange forskellige versioner af spillet (over 20 forskellige versioner, selvom de fleste ikke er iEngelsk).

Skal du købe Black Stories?

Black Stories er et interessant "spil." Der er virkelig ikke meget ved Black Stories, da spillet kun har én mekanik. Grundlæggende stiller spillerne en masse ja- eller nej-spørgsmål for at løse et mysterium. På trods af manglen på faktisk gameplay nød jeg Black Stories en hel del. Mens nogle af mysterierne ikke er så store, er nogle af mysterierne ret interessante og har et twist, du ikke ser ... Læs mereProblemet er dog, at spillet har ringe genspilningsværdi, for så snart du er færdig med alle kortene, er der ikke meget grund til at gå igennem kortene en gang til.

Hvis du ikke rigtig kan lide idéen om et spil, der bare går ud på at stille ja- eller nej-spørgsmål, er Black Stories nok ikke noget for dig. Hvis temaet heller ikke tiltaler dig, ville jeg undgå spillet. Men hvis idéen om at løse nogle interessante mysterier fascinerer dig, tror jeg, at du kan få en hel del fornøjelse ud af Black Stories.

Hvis du gerne vil købe Black Stories, kan du finde den online: Køb Black Stories på Amazon, Dark Stories 2 på Amazon, Dark Stories Real Crime Edition på Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.