Огляд та правила карткової гри Чорні Історії (Black Stories)

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Людина померла за загадкових обставин. Вам надали дуже мало інформації про цю справу. Чи зможете ви разом з групою ваших друзів і сім'єю розгадати цю таємницю, використовуючи лише питання "так" або "ні"? Це передумова для Чорних історій - набору з п'ятдесяти загадок, рішення яких можуть бути не такими очевидними, як здається на перший погляд. У той час як ви можете сперечатися про те, чи варто"Чорні історії" - це, власне, гра, яка приносить задоволення.

Як грати

Як грати в чорні історії

Один гравець обирається ведучим, а решта гравців будуть відгадувати загадки.

Кожна загадка починається з того, що ведучий читає лицьову сторону картки решті гравців. Лицьова сторона картки створює передумову для загадки. Потім ведучий читає зворотну сторону картки, щоб ознайомитися з рештою історії. Після цього починається гра.

Дивіться також: Огляд та правила настільної гри Зачарований ліс (Enchanted Forest)

Всі гравці, окрім загадувача, повинні працювати разом, щоб спробувати розгадати загадку. Гравці ставлять запитання з відповідями "так" або "ні", щоб дізнатися більше інформації про обставини, пов'язані з загадкою. Якщо гравці ставлять запитання, на які не можна відповісти "так" або "ні", вони повинні перефразувати своє запитання. Якщо гравці ставлять запитання, використовуючи хибне припущення, загадка вважається невірною.Нарешті, якщо гравці ставлять недоречні запитання або йдуть у неправильному напрямку, ведучий може допомогти гравцям повернутися на правильний шлях, якщо вони ставлять недоречні запитання або йдуть у неправильному напрямку.

Після того, як гравці розгадають загадку, ведучий зачитує зворотну сторону картки, щоб гравці почули повну історію. Якщо грається ще один раунд, новий гравець бере на себе роль ведучого загадки.

Мої думки про чорні історії

Відразу перейду до суті, я вважаю дискусійним, чи варто взагалі вважати "Чорні історії" "грою". Зазвичай ігри покладаються на гравців, які або змагаються один з одним, або працюють разом, щоб досягти певної мети, яка призводить до того, що гравці або виграють, або програють гру. Річ у тім, що в "Чорних історіях" немає жодного з традиційних елементів гри. Ви не можете виграти або програти.Поза розгадуванням таємниці немає ніякої мети в грі. Ви можете розгадати таємницю швидко, але не отримаєте за це ніякої винагороди. У "Чорних історіях" є лише одна механіка - ставити запитання "так" чи "ні". Замість того, щоб називати "Чорні історії" грою, я думаю, що більш доречним терміном було б назвати це заняттям.

Для багатьох людей думка про те, що Black Stories - це більше розвага, ніж гра, відштовхне їх. Взагалі я не великий шанувальник ігор, які в основному є просто розвагами, але Black Stories все ще досить хороша, незважаючи на відсутність фактичної ігрової механіки. Я думаю, що Black Stories досягла успіху, тому що одна механіка в грі насправді працює досить добре. Ви не подумаєте, що ціла гра, заснована набуло б дуже добре ставити запитання "так" чи "ні", але з певних причин це працює досить добре.

Дивіться також: Огляд та правила гри UNO Dice (Кубики) Огляд та правила гри UNO Dice (Кубики)

Я думаю, що Чорні Історії мають успіх, тому що насправді цікаво намагатися розгадати таємниці, які представляє гра. Кожна картка дає вам дуже мало інформації, щоб почати кожну таємницю. Ви в основному дізнаєтеся, що людина померла (в більшості випадків) разом з невеликою підказкою, щоб почати рухатися в правильному напрямку. Спочатку ви можете подумати, що неможливо розгадати ці таємниці з такою великою кількістю інформації.але незабаром з'ясовується, що за допомогою розумних запитань можна досить швидко дізнатися нову інформацію, просто відповівши "так" чи "ні". Найкраща частина гри - це коли гравці повільно починають розгадувати таємницю. Хоча в грі немає особливої мети, я знайшов, що розгадування таємниць гри приносить мені задоволення.

Що стосується загадок, то вони не завжди вдалі. Я високо оцінюю деякі з них, оскільки вони дійсно змушують вас думати. Хороші загадки будуть тримати вас у глухому куті, поки ви не з'ясуєте одну ключову інформацію, яка відкриє всю таємницю. Деякі загадки можуть бути не зовсім зрозумілими, але найкращі випадки справді креативні і йдуть у напрямку, який вам потрібен.не очікував.

Проблема в тому, що в той час як половина загадок досить хороша, інша половина або занадто легка, або просто не цікава. Кілька загадок, в які ми грали, були настільки простими, що ми, ймовірно, вгадували відповідь протягом п'яти-десяти запитань. Деякі інші загадки - це "небилиці", про які ви, напевно, колись чули. Наприклад, одна з картокяку ми зрештою використали, насправді була історією, перевіреною "Руйнівниками міфів". Для цих загадок, якщо хтось знайомий з історією, він, ймовірно, повинен відмовитися від участі в раунді.

Одна річ, яка мені сподобалася в Black Stories, але яка також створює деякі проблеми - це те, що в грі немає жодних правил. За винятком того, що ви можете ставити запитання "так" чи "ні", ви можете грати в гру так, як вам заманеться. Позитивним у тому, що в грі дуже мало механік, є той факт, що її дуже легко взяти в руки і грати. Просто ставте запитання і намагайтеся розгадати таємницю. Приблизно вЦе означає, що гра добре підходить для вечірок або для людей, які не грають у настільні/карткові ігри.

Проблема з відсутністю правил полягає в тому, що гра насправді зводиться до того, як майстер загадок хоче її провести. Майстер загадок може бути або поблажливим до підказок, або дозволити гравцям безцільно гадати, не просуваючись до розгадки таємниці. Особисто я вважаю, що майстер загадок повинен бути десь посередині. Якщо майстер загадок дає занадто багато підказок, гравці не зможуть розгадати таємницю.гра не дуже весела, оскільки розгадати загадку занадто легко. Якщо ж майстер загадок занадто суворий, то гравці будуть розчаровуватися, бо підуть у напрямку, який не наближає їх до розгадки загадки. Майстер загадок повинен дати гравцям деякий час поборотися, перш ніж почати давати їм невеликі підказки, щоб направити їх у правильному напрямку. Майстер загадок також повинен знати, коли слідскажімо, що гравці знаходяться досить близько, оскільки гравці навряд чи дізнаються всі дрібні деталі деяких випадків.

Той факт, що більшість історій стосуються вбивства/смерті, має бути хорошим показником, але я хотів би зазначити, що "Чорні історії" не для всіх. Деякі історії можуть бути темними/тривожними/страшними і не сподобаються всім. Я б не сказав, що жодна з історій настільки жахлива, але я б не рекомендував грати в цю гру дітям, оскільки вона більше розрахована на підлітків/дорослих.Не скажу, що сюжети набагато гірші, ніж у типових детективах, але якщо вас відштовхує ідея з'ясування того, як саме вбито/вбито людину, то гра, мабуть, не для вас.

Окрім того, що можна сперечатися, чи є Чорні Історії грою, найбільшою проблемою гри є той факт, що в ній практично відсутня реграбельність. Гра включає 50 карт, яких вистачить на пристойний проміжок часу. Проблема в тому, що як тільки ви зіграєте всі карти, гра втрачає майже всю свою реграбельність. Хоча ви можете забути відповіді на деякі загадки, ви можетещо малоймовірно для більшості з них, оскільки рішення багатьох загадок запам'ятовуються. Якщо ви не будете довго чекати, перш ніж знову використовувати ті ж самі карти, я не думаю, що вам буде приємно використовувати ті ж самі карти вдруге. Хороша новина полягає в тому, що гра не така вже й дорога, і існує багато різних версій гри (більше 20 різних версій, хоча більшість з них не вАнглійська).

Чи варто купувати "Чорні історії"?

Black Stories - цікава "гра". Насправді в ній не так вже й багато, оскільки гра має лише одну механіку. В основному гравці задають купу запитань з відповідями "так" чи "ні", щоб розгадати таємницю. Незважаючи на відсутність власне ігрового процесу, мені дуже сподобалися Black Stories. Хоча деякі таємниці не такі вже й хороші, деякі з них досить цікаві і мають поворот, якого ви не бачите.Проблема полягає в тому, що гра не має особливої цінності для повторного проходження, оскільки після того, як ви закінчите всі карти, немає сенсу проходити їх вдруге.

Якщо вам не дуже подобається ідея гри, в якій потрібно лише відповідати на запитання "так" чи "ні", то Чорні Історії, ймовірно, не для вас. Якщо вас не приваблює сама тема, я б оминув цю гру. Якщо ж вас заінтригувала ідея розгадування цікавих таємниць, то, думаю, ви отримаєте від Чорних Історій чимале задоволення.

Якщо ви хочете придбати "Чорні історії", ви можете знайти їх в Інтернеті: Купити "Чорні історії" на Amazon, "Темні історії 2" на Amazon, "Темні історії: реальні злочини" на Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — пристрасний блогер із глибокою любов’ю до всього, що стосується ігор та розваг. Маючи ступінь бакалавра образотворчого мистецтва, Кеннет витратив роки, досліджуючи свою творчу сторону, пробуючи себе у всьому, від живопису до рукоділля. Однак його справжньою пристрастю завжди були ігри. Від новітніх відеоігор до класичних настільних ігор, Кеннет любить вивчати все, що може, про всі типи ігор. Він створив свій блог, щоб ділитися своїми знаннями та надавати глибокі огляди іншим ентузіастам і звичайним гравцям. Коли він не грає і не пише про це, Кеннета можна зустріти у його художній студії, де він із задоволенням змішує медіа та експериментує з новими техніками. Він також завзятий мандрівник, досліджуючи нові напрямки щоразу.