Black Stories kartaška igra Pregled i pravila

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Jedna osoba je umrla pod misterioznim okolnostima. Dobili ste vrlo malo što se tiče osnovnih informacija o slučaju. Možete li zajedno sa grupom svojih prijatelja i porodice riješiti misteriju koristeći samo pitanja sa da ili ne? Pa to je premisa iza Black Stories skupa od pedeset misterija s rješenjima koja možda neće biti tako očigledna kao što se na prvi pogled čine. Iako možete raspravljati o tome da li su Black Stories zapravo igra, to je prilično zadovoljavajuće iskustvo.

Vidi_takođe: Skip-Bo Junior kartaška igra: Pravila i upute za igranjeKako igratirecite im da je njihovo pitanje zasnovano na lažnoj pretpostavci. Konačno, ako igrači postavljaju nebitna pitanja ili idu u pogrešnom smjeru, majstor zagonetke može pomoći igračima da se vrate na pravi put.

Kada igrači riješe misteriju, majstor zagonetke čita poleđinu karticu tako da igrači čuju cijelu priču. Ako se odigra još jedna runda, novi igrač preuzima ulogu majstora zagonetki.

Moja razmišljanja o crnim pričama

Da pređem pravo na stvar, smatram da je diskutabilno treba li crne priče uopće uzeti u obzir igra." Općenito, igre se oslanjaju na igrače koji se ili takmiče jedni protiv drugih ili rade zajedno kako bi postigli neki cilj koji dovodi do toga da igrači pobjeđuju ili gube igru. Stvar sa Black Stories je da nijedan od tradicionalnih elemenata igre nije prisutan. Ne možete pobijediti ili izgubiti Black Stories. Osim rješavanja misterije, u igri nema cilja. Možete brzo riješiti misteriju, ali za to nema nagrade. Black Stories ima samo jedan mehanizam postavljanja pitanja sa da ili ne. Umjesto da se Black Stories nazove igrom, mislim da bi prikladniji izraz vjerojatno bio nazvati je aktivnost.

Za mnoge ljude ideja da su Black Stories više aktivnost nego igra će ih pretvoriti isključeno. Generalno, nisam veliki obožavatelj igara koje su uglavnom samo aktivnosti, ali Black Stories jesui dalje prilično dobar uprkos nedostatku stvarne mehanike igranja. Mislim da Black Stories uspijeva jer jedini mehaničar u igri zapravo radi prilično dobro. Ne biste pomislili da bi cijela igra zasnovana na postavljanju da ili ne pitanja bila jako dobra, ali zapravo radi prilično dobro iz nekog razloga.

Mislim da Black Stories uspijeva jer je zapravo zabavno pokušavati riješiti problem misterije koje igra predstavlja. Svaka kartica vam daje vrlo malo informacija za početak svake misterije. U osnovi saznate da je osoba umrla (u većini slučajeva) zajedno s malim tragom koji će vas pokrenuti u pravom smjeru. U početku biste pomislili da je nemoguće riješiti ove misterije sa tako malo informacija, ali ubrzo ćete saznati da uz pomoć nekih pametnih pitanja možete vrlo brzo naučiti nove informacije samo sa da ili ne pitanjem. Najbolji dio igre je kada igrači polako počnu otkrivati ​​misteriju. Iako u igri zaista nema puno cilja, smatrao sam da je rješavanje misterija igre prilično zadovoljavajuće.

Što se misterija tiče, one su malo pogođene ili promašene. Igri pripisujem velike zasluge za neke od misterija jer vas zaista tjeraju na razmišljanje. Dobre misterije će vas zbuniti sve dok ne otkrijete jednu ključnu informaciju koja otvara cijelu misteriju. Neke od misterija mogu biti vani, ali onenajbolji slučajevi su zaista kreativni i idu u smjerovima koje ne biste očekivali.

Problem je u tome što je polovina misterija prilično dobra, druga polovina je previše laka ili jednostavno nije toliko zanimljiva. Nekoliko misterija koje smo na kraju odigrali bile su toliko jasne da smo vjerovatno pogodili odgovor u roku od pet do deset pitanja. Neke od drugih misterija su "priče" za koje ste vjerovatno čuli u nekom trenutku. Na primjer, jedna od kartica koju smo na kraju koristili je zapravo priča koju su testirali Razotkrivači mitova. Za ove misterije, ako je neko upoznat s pričom, vjerovatno bi se trebao izvući iz runde.

Jedna stvar koja mi se svidjela kod Black Storiesa koja također stvara neke probleme je činjenica da igra zapravo nema nikakve pravila. Osim što možete samo postavljati pitanja sa da ili ne, u osnovi možete igrati igru ​​kako god želite. Pozitivnost vrlo malo mehanike je činjenica da je igru ​​zaista lako podići i igrati. Samo postavljajte pitanja i pokušajte riješiti misteriju. Za otprilike minutu svako može preuzeti i igrati igru. To znači da igra može dobro funkcionirati u okruženju zabave ili s ljudima koji ne igraju puno društvenih igara.

Problem s nedostatkom pravila je u tome što se igra zaista svodi na to kako majstor zagonetke želi to riješiti. Majstor zagonetki može ili biti popustljivtragove ili mogu pustiti igrače da se besciljno pitaju jer ne napreduju ka rješavanju misterije. Ja lično mislim da majstor zagonetke zaista mora biti negdje u sredini. Ako majstor zagonetke da previše tragova, igra nije baš zabavna jer je previše lako riješiti misteriju. Ako je majstor zagonetke prestrog, igrači će biti frustrirani dok idu u smjerovima koji ih ne približavaju rješavanju misterije. Majstori zagonetki trebali bi pustiti igrače da se bore neko vrijeme prije nego što im počnu davati neke male tragove koji će ih usmjeriti u pravom smjeru. Majstor zagonetki također mora znati kada da kaže da su igrači dovoljno bliski jer je malo vjerovatno da će igrači dobiti sve male detalje nekih slučajeva.

Činjenica da se većina priča bavi ubistvom/ smrt bi trebala biti dobar pokazatelj, ali želim da istaknem da Black Stories neće biti za svakoga. Neke od priča mogu biti mračne/uznemirujuće/sablasne i neće se svidjeti svima. Ne bih rekao da je bilo koja od priča toliko strašna, ali ne bih preporučio da se igra s djecom jer je to više igra za tinejdžere/odrasle. Ne bih rekao da su priče mnogo gore od vaše tipične priče o misteriji ubistva, ali ako će vas odbiti ideja da otkrijete kako je osoba ubijena, igra vjerovatno neće biti za vas.

Vidi_takođe: Pregled i pravila igre Avocado Smash Card Game

Osim što je diskutabilnobez obzira da li su Black Stories uopće igra, najveći problem s igrom je činjenica da u igri gotovo da nema vrijednosti replaya. Igra uključuje 50 karata koje će trajati pristojno vrijeme. Problem je u tome što kada odigrate sve karte, igra gubi skoro svu svoju vrijednost ponovnog igranja. Iako ćete možda zaboraviti rješenja za neke od misterija, to je malo vjerovatno za većinu njih jer su rješenja za dosta misterija nezaboravna. Osim ako ne čekate dugo prije nego ponovo koristite iste kartice, mislim da ne bi bilo tako ugodno koristiti iste kartice drugi put. Dobra vijest je da igra nije toliko skupa i da postoji mnogo različitih verzija igre (preko 20 različitih verzija iako većina nije na engleskom).

Da li biste trebali kupiti Black Stories?

Black Stories je zanimljiva "igra". Black Stories zaista nema puno jer igra ima samo jednu mehaniku. U osnovi, igrači postavljaju gomilu pitanja sa da ili ne kako bi riješili misteriju. Uprkos nedostatku stvarnog igranja, prilično sam uživao u Black Stories. Iako neke od misterija nisu tako velike, neke od misterija su prilično zanimljive i imaju zaokret koji ne očekujete. Međutim, problem je što igra ima malu vrijednost ponavljanja jer čim završite sve karte, nema mnogo razloga da prođete kroz karte drugi put.

Akone volite baš ideju igre koja se oslanja samo na postavljanje pitanja sa da ili ne, Black Stories vjerovatno neće biti za vas. Ako ni vama tema ne odgovara, izbjegao bih igru. Ako vas ideja o rješavanju nekih zanimljivih misterija zaintrigira, mislim da biste mogli dobiti poprilično uživanja u Black Stories.

Ako želite kupiti Black Stories, možete ih pronaći na mreži: Kupite Black Stories na Amazon, Dark Stories 2 na Amazonu, Dark Stories Real Crime Edition na Amazonu, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.