Fekete történetek kártyajáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Egy személy rejtélyes körülmények között meghalt. Nagyon kevés háttérinformációt kaptál az esetről. Meg tudod-e oldani a rejtélyt a barátaid és a családod egy csoportjával együtt, csak igen vagy nem kérdésekkel? Nos, ez a Black Stories alapfeltevése, egy ötven rejtélyből álló sorozat, amelynek megoldásai nem feltétlenül olyan nyilvánvalóak, mint amilyennek elsőre tűnnek. Miközben vitatkozhatsz azon, hogyA Black Stories valójában egy játék, elég kielégítő élményt nyújt.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell játszani a Black Stories

Az egyik játékos lesz a rejtvénymester, míg a többi játékos lesz a kitaláló.

Minden rejtély úgy kezdődik, hogy a rejtvénymester felolvassa a kártya elejét a többi játékosnak. A kártya eleje meghatározza a rejtély előfeltételeit. A rejtvénymester ezután felolvassa a kártya hátulját magának, hogy megismerkedjen a történet többi részével. Ezután kezdődik a játék.

A rejtvénymester kivételével minden játékosnak együtt kell dolgoznia, hogy megpróbálják megoldani a rejtélyt. A játékosok igen vagy nem kérdéseket tesznek fel, hogy több információt tudjanak meg a rejtély körülményeiről. Ha a játékosok olyan kérdést tesznek fel, amelyre nem lehet igennel vagy nemmel válaszolni, akkor át kell fogalmazniuk a kérdésüket. Ha a játékosok hamis feltételezéssel tesznek fel kérdést, akkor a rejtélytA rejtvénymesternek meg kell mondania nekik, hogy a kérdésük téves feltételezésen alapul. Végül, ha a játékosok irreleváns kérdéseket tesznek fel, vagy rossz irányba mennek, a rejtvénymester segíthet a játékosoknak visszatérni a helyes útra.

Miután a játékosok megoldották a rejtélyt, a rejtvénymester felolvassa a kártya hátulját, hogy a játékosok hallják a teljes történetet. Ha újabb fordulóra kerül sor, új játékos veszi át a rejtvénymester szerepét.

Lásd még: 13 Dead End Drive társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Gondolataim a fekete történetekről

Hogy rögtön a lényegre térjek, vitathatónak tartom, hogy a Black Stories egyáltalán "játéknak" tekinthető-e. A játékok általában arra épülnek, hogy a játékosok vagy egymás ellen versenyeznek, vagy együtt dolgoznak valamilyen cél elérése érdekében, ami a játékosok győzelméhez vagy vereségéhez vezet. A Black Stories esetében az a helyzet, hogy a játék hagyományos elemei közül egyik sincs jelen. Nem lehet nyerni vagy veszíteni.A Black Stories. A rejtély megfejtésén kívül nincs cél a játékban. A rejtélyt gyorsan meg lehet oldani, de ezért nem jár jutalom. A Black Stories-nak igazából csak egy mechanikája van, az igen vagy nem kérdések feltevése. Ahelyett, hogy a Black Stories-t játéknak neveznénk, azt hiszem, a megfelelőbb kifejezés valószínűleg az lenne, ha tevékenységnek neveznénk.

Lásd még: Mi megy ma este a tévében: június 15, 2018 TV-menetrend

Sokak számára az ötlet, hogy a Black Stories inkább egy tevékenység, mint játék, el fogja taszítani őket. Általában nem vagyok egy nagy rajongója a játékoknak, amelyek többnyire csak tevékenységek, de a Black Stories még mindig elég jó, annak ellenére, hogy hiányzik a tényleges játékmechanika. Azt hiszem, a Black Stories azért sikeres, mert a játék egyetlen mechanikája valójában elég jól működik. Nem gondolnád, hogy egy egész játék, ami a játékmenetre épül, nem is olyan jó.körül igen vagy nem kérdéseket feltenni nagyon jó lenne, de valójában valamiért elég jól működik.

Szerintem a Black Stories azért sikeres, mert tényleg szórakoztató a játékban szereplő rejtélyek megoldása. Minden kártya nagyon kevés információt ad az egyes rejtélyek megkezdéséhez. Alapvetően azt tudod meg, hogy egy személy meghalt (a legtöbb esetben), valamint egy kis nyomot, hogy elindulj a helyes irányba. Először azt gondolnád, hogy lehetetlen megoldani ezeket a rejtélyeket ennyivel.kevés információt, de hamar rájössz, hogy néhány okos kérdéssel elég gyorsan megtudhatsz új információkat egy egyszerű igen vagy nem kérdéssel. A játék legjobb része az, amikor a játékosok lassan elkezdik megfejteni a rejtélyt. Bár a játékban tényleg nincs sok cél, én elég kielégítőnek találtam a játék rejtélyeinek megoldását.

Ami a rejtélyeket illeti, ezek egy kicsit eltalálták vagy kihagyják. Sok hitelt adok a játéknak néhány rejtélyért, mivel tényleg elgondolkodtatnak. A jó rejtélyek addig tartanak, amíg ki nem találod az egyetlen kulcsfontosságú információt, amely megnyitja az egész rejtélyt. Néhány rejtély lehet egyfajta out there, de a legjobb esetek igazán kreatívak és olyan irányba mennek, amit te is tudsz.nem várnám.

A probléma az, hogy míg a rejtélyek fele elég jó, a másik fele vagy túl könnyű, vagy egyszerűen nem túl érdekes. Néhány rejtély, amit végül játszottunk, annyira egyszerű volt, hogy valószínűleg öt-tíz kérdésen belül kitaláltuk a választ. Néhány másik rejtély olyan "nagy mesék", amelyekről valószínűleg hallottál már valamikor. Például az egyik kártya...amit végül használtunk, valójában a Mythbusters által tesztelt történet volt. Ezeknél a rejtélyeknél, ha valaki ismeri a történetet, valószínűleg ki kell vonnia magát a körből.

Az egyik dolog, ami tetszett a Black Stories-ban, ami egyben problémákat is okoz, az az a tény, hogy a játéknak nincsenek szabályai. Azon kívül, hogy csak igen vagy nem kérdéseket lehet feltenni, alapvetően úgy játszhatod a játékot, ahogy akarod. A nagyon kevés mechanika pozitívuma, hogy a játék nagyon könnyen kezelhető és játszható. Csak kérdezz és próbáld megfejteni a rejtélyt. A körülbelülegy perc alatt bárki képes felvenni és játszani a játékot. Ez azt jelenti, hogy a játék jól működhet egy parti keretében vagy olyan emberekkel, akik nem játszanak sok társasjátékot/kártyajátékot.

A probléma a szabályok hiányával azonban az, hogy a játék valójában azon múlik, hogy a rejtvénymester hogyan akarja kezelni. A rejtvénymester vagy elnéző lesz a nyomokkal, vagy hagyhatja, hogy a játékosok céltalanul töprengjenek, miközben nem haladnak a rejtély megoldása felé. Én személy szerint úgy gondolom, hogy a rejtvénymesternek valahol középen kell lennie. Ha a rejtvénymester túl sok nyomot ad ki, akkor a játékosok nem tudnak eligazodni.Ha a rejtvénymester túl szigorú, a játékosok frusztráltak lesznek, mivel olyan irányokba mennek el, amelyek nem viszik őket közelebb a rejtély megoldásához. A rejtvénymestereknek hagyniuk kell, hogy a játékosok egy ideig küszködjenek, mielőtt elkezdenek nekik apró nyomokat adni, hogy a helyes irányba tereljék őket. A rejtvénymesternek tudnia kell azt is, hogy mikor kellazt mondják, hogy a játékosok elég közel vannak, mivel a játékosok valószínűleg nem fogják érteni egyes esetek minden apró részletét.

Az a tény, hogy a legtöbb történet gyilkossággal/halállal foglalkozik, jó indikátor lehet, de szeretném felhívni a figyelmet arra, hogy a Black Stories nem lesz mindenki számára. Néhány történet elég sötét/zavaró/macabre lehet, és nem mindenki számára vonzó. Nem mondanám, hogy bármelyik történet olyan szörnyű, de nem ajánlanám a játékot gyerekekkel játszani, mivel ez inkább a tinédzsereknek/felnőtteknek szól.játék. Nem mondanám, hogy a történetek sokkal rosszabbak, mint a tipikus gyilkossági rejtélyes történet, de ha a gondolat, hogy kitaláljuk, hogyan gyilkoltak/gyilkoltak meg valakit, kikapcsol, akkor a játék valószínűleg nem neked való.

Azon kívül, hogy vitatható, hogy a Black Stories egyáltalán játék-e, a legnagyobb probléma a játékkal az a tény, hogy szinte semmilyen újrajátszási értéke nincs a játéknak. A játék 50 kártyát tartalmaz, ami egy tisztességes mennyiségű időre elegendő. A probléma az, hogy miután végigjátszottad az összes kártyát, a játék szinte teljesen elveszíti újrajátszási értékét. Bár lehet, hogy elfelejted néhány rejtély megoldását.ez a legtöbbjük esetében nem valószínű, mivel a rejtélyek jó részének a megoldása emlékezetes. Hacsak nem vársz sokáig, mielőtt újra használod ugyanazokat a kártyákat, nem hiszem, hogy annyira élvezetes lenne ugyanazokat a kártyákat másodszor is használni. A jó hír az, hogy a játék nem olyan drága, és a játéknak sokféle változata létezik (több mint 20 különböző változat, bár a legtöbb nem aangolul).

Meg kellene venned a fekete történeteket?

A Black Stories egy érdekes "játék". A Black Stories-ban nem sok minden van, mivel a játéknak csak egy mechanikája van. Alapvetően a játékosok egy csomó igen vagy nem kérdést tesznek fel, hogy megoldjanak egy rejtélyt. A tényleges játékmenet hiánya ellenére eléggé élveztem a Black Stories-t. Bár néhány rejtély nem olyan nagyszerű, néhány rejtély elég érdekes, és van egy olyan csavar, amit nem látsz...A probléma azonban az, hogy a játéknak kevés újrajátszási értéke van, mivel amint befejezted az összes kártyát, nincs sok okod arra, hogy másodszor is végigjátszd a kártyákat.

Ha nem igazán szereted az olyan játék ötletét, amely csak az igen vagy nem kérdésekre épül, a Black Stories valószínűleg nem neked való. Ha a téma sem tetszik neked, akkor én elkerülném a játékot. Ha az ötlet, hogy érdekes rejtélyeket oldj meg, érdekel téged, akkor azt hiszem, hogy elég sok örömet szerezhetsz a Black Stories-ból.

Ha szeretné megvásárolni a Fekete történetek című könyvet, online megtalálja: Fekete történetek az Amazonon, Dark Stories 2 az Amazonon, Dark Stories Real Crime Edition az Amazonon, eBayen.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.