Reseña y reglas del juego de cartas Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Una persona ha muerto en circunstancias misteriosas. Se te ha dado muy poca información sobre los antecedentes del caso. ¿Puedes tú, junto con un grupo de amigos y familiares, resolver el misterio usando sólo preguntas de sí o no? Bueno, esa es la premisa detrás de Black Stories, un conjunto de cincuenta misterios con soluciones que pueden no ser tan obvias como parecen a primera vista.Black Stories es realmente un juego, es una experiencia bastante satisfactoria.

Ver también: Reseña y reglas del juego de mesa Trivia For Dummies Cómo jugar

Cómo jugar a Black Stories

Se elige a un jugador como maestro del acertijo, mientras que el resto de los jugadores serán los adivinadores.

Cada misterio comienza con la lectura del anverso de la carta al resto de los jugadores. En el anverso de la carta se establece la premisa del misterio. A continuación, el maestro de acertijos lee el reverso de la carta para familiarizarse con el resto de la historia. Entonces comienza el juego.

Todos los jugadores, excepto el maestro de acertijos, deben trabajar juntos para intentar resolver el misterio. Los jugadores hacen preguntas de sí o no para averiguar más información sobre las circunstancias que rodean el misterio. Si los jugadores hacen preguntas que no pueden responderse con un sí o un no, deben reformular su pregunta. Si los jugadores hacen una pregunta utilizando una suposición falsa, el maestro de acertijos no puede responder.Por último, si los jugadores hacen preguntas irrelevantes o van en la dirección equivocada, el maestro de acertijos puede ayudarles a volver al camino correcto.

Una vez que los jugadores resuelven el misterio, el maestro de acertijos lee el reverso de la carta para que los jugadores escuchen la historia completa. Si se juega otra ronda, un nuevo jugador asume el papel de maestro de acertijos.

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En general, los juegos se basan en que los jugadores compiten entre sí o trabajan juntos para alcanzar un objetivo que lleva a los jugadores a ganar o perder la partida. El problema con Black Stories es que ninguno de los elementos tradicionales de un juego están presentes. No se puede ganar o perder.Black Stories. Aparte de resolver el misterio, no hay ningún objetivo en el juego. Puedes resolver un misterio rápidamente, pero no hay recompensas por hacerlo. Black Stories sólo tiene la mecánica de hacer preguntas de sí o no. En lugar de llamar a Black Stories un juego, creo que el término más apropiado sería llamarlo una actividad.

Para mucha gente, la idea de que Black Stories sea más una actividad que un juego les echará para atrás. En general, no soy un gran fan de los juegos que son en su mayoría sólo actividades, pero Black Stories sigue siendo bastante bueno a pesar de la falta de una mecánica de juego real. Creo que Black Stories tiene éxito porque la única mecánica en el juego en realidad funciona bastante bien. No se podría pensar que todo un juego basado enalrededor de hacer preguntas de sí o no estaría muy bien, pero en realidad funciona bastante bien por alguna razón.

Creo que Black Stories tiene éxito porque es realmente divertido intentar resolver los misterios que presenta el juego. Cada carta te da muy poca información para empezar cada misterio. Básicamente te enteras de que una persona ha muerto (en la mayoría de los casos) junto con una pequeña pista para empezar en la dirección correcta. Al principio pensarías que sería imposible resolver estos misterios con tan...La mejor parte del juego es cuando los jugadores empiezan a desentrañar el misterio poco a poco. Aunque no hay un gran objetivo en el juego, me pareció muy satisfactorio resolver los misterios.

En lo que se refiere a los misterios, son un poco imprecisos. Le doy al juego mucho crédito por algunos de los misterios, ya que realmente te hacen pensar. Los buenos misterios te mantendrán perplejo hasta que descubras la pieza clave de información que abre todo el misterio. Algunos de los misterios pueden ser un poco extravagantes, pero los mejores casos son realmente creativos y van en direcciones que no conoces.no esperaría.

El problema es que, mientras que la mitad de los misterios son bastante buenos, la otra mitad son demasiado fáciles o simplemente no son tan interesantes. Un par de los misterios que acabamos jugando eran tan sencillos que probablemente adivinamos la respuesta entre cinco y diez preguntas. Algunos de los otros misterios son "cuentos chinos" de los que probablemente hayas oído hablar en algún momento. Por ejemplo, una de las cartasque terminamos usando era en realidad una historia probada por Cazadores de Mitos. Para estos misterios si alguien está familiarizado con la historia probablemente debería recusarse de la ronda.

Una cosa que me gustó de Black Stories y que también crea algunos problemas es el hecho de que el juego en realidad no tiene reglas. Aparte de que sólo se pueden hacer preguntas de sí o no, básicamente se puede jugar como se quiera. Lo positivo de tener muy pocas mecánicas es el hecho de que el juego es muy fácil de coger y jugar. Sólo hay que hacer preguntas y tratar de resolver el misterio. En aproximadamenteEsto significa que el juego puede funcionar bien en fiestas o con personas que no juegan a muchos juegos de mesa o de cartas.

El problema con la falta de reglas es que el juego realmente se reduce a cómo el maestro del acertijo quiere manejarlo. El maestro del acertijo puede ser indulgente con las pistas o podría dejar que los jugadores se pregunten sin rumbo mientras no hacen ningún progreso hacia la resolución del misterio. Personalmente creo que el maestro del acertijo realmente necesita estar en algún lugar en el medio. Si el maestro del acertijo da demasiadas pistas, elSi el maestro de acertijos es demasiado estricto, los jugadores se sentirán frustrados, ya que irán en direcciones que no les acercarán a la resolución del misterio. Los maestros de acertijos deben dejar que los jugadores luchen durante un tiempo antes de empezar a darles pequeñas pistas que les indiquen la dirección correcta. El maestro de acertijos también debe saber cuándo debeya que es poco probable que los jugadores capten todos los pequeños detalles de algunos de los casos.

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El hecho de que la mayoría de las historias traten de asesinatos/muertes debería ser un buen indicador, pero me gustaría señalar que Black Stories no va a ser para todo el mundo. Algunas de las historias pueden ser un poco oscuras/ perturbadoras/macabras y no gustarán a todo el mundo. Yo no diría que ninguna de las historias es tan terrible, pero no recomendaría jugar al juego con niños, ya que es más para adolescentes/adultos.Yo no diría que las historias son mucho peores que la típica historia de asesinato misterioso, pero si la idea de averiguar cómo una persona fue asesinada/asesinada te echa para atrás, probablemente el juego no sea para ti.

Aparte de que es discutible que Black Stories sea un juego, el mayor problema del juego es que no tiene prácticamente ningún valor de repetición. El juego incluye 50 cartas que duran un tiempo decente. El problema es que una vez que juegas todas las cartas, el juego pierde casi todo su valor de repetición. Aunque puedes olvidar las soluciones a algunos de los misterios...que es poco probable para la mayoría de ellos ya que las soluciones a bastantes de los misterios son memorables. A menos que esperes mucho tiempo antes de volver a usar las mismas cartas, no creo que sea tan agradable usar las mismas cartas por segunda vez. La buena noticia es que el juego no es tan caro y hay muchas versiones diferentes del juego (más de 20 versiones diferentes aunque la mayoría no están eninglés).

¿Deberías comprar Black Stories?

Black Stories es un "juego" interesante. Realmente no hay mucho en Black Stories, ya que el juego tiene una sola mecánica. Básicamente, los jugadores hacen un montón de preguntas de sí o no para resolver un misterio. A pesar de la falta de juego real, disfruté bastante de Black Stories. Aunque algunos de los misterios no son tan grandes, algunos de los misterios son bastante interesantes y tienen un giro que no se ve...Sin embargo, el problema es que el juego tiene poco valor de repetición, ya que en cuanto terminas todas las cartas no hay muchas razones para volver a jugarlas.

Si no te gusta la idea de un juego que sólo se basa en hacer preguntas de sí o no, Black Stories probablemente no sea para ti. Si el tema tampoco te atrae, yo evitaría el juego. Sin embargo, si la idea de resolver misterios interesantes te intriga, creo que podrías disfrutar bastante con Black Stories.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.