بلیک اسٹوریز کارڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

ایک شخص پراسرار حالات میں مر گیا ہے۔ آپ کو کیس کے پس منظر کی معلومات بہت کم دی گئی ہیں۔ کیا آپ اپنے دوستوں اور کنبہ کے ایک گروپ کے ساتھ صرف ہاں یا نہیں سوالات کا استعمال کرکے اسرار کو حل کرسکتے ہیں؟ بلیک اسٹوریز کے پیچھے یہی بنیاد ہے پچاس اسراروں کا ایک مجموعہ جس کے حل ہیں جو شاید اتنے واضح نہ ہوں جتنے پہلے ظاہر ہوتے ہیں۔ اگرچہ آپ اس بات پر بحث کر سکتے ہیں کہ آیا بلیک اسٹوریز دراصل ایک گیم ہے، یہ ایک بہت ہی اطمینان بخش تجربہ ہے۔

کیسے کھیلا جائےانہیں بتائیں کہ ان کا سوال غلط مفروضے پر مبنی ہے۔ آخر میں اگر کھلاڑی غیر متعلقہ سوالات پوچھ رہے ہیں یا غلط سمت میں جا رہے ہیں، تو پہیلی کا ماسٹر کھلاڑیوں کو صحیح راستے پر واپس آنے میں مدد کر سکتا ہے۔

ایک بار جب کھلاڑی اس معمہ کو حل کر لیتے ہیں تو پہیلی کا ماسٹر پچھلی طرف پڑھتا ہے۔ کارڈ تاکہ کھلاڑی پوری کہانی سنیں۔ اگر دوسرا راؤنڈ کھیلا جاتا ہے تو ایک نیا کھلاڑی پہیلی کے ماسٹر کا کردار ادا کرتا ہے۔

بلیک کہانیوں پر میرے خیالات

مقام تک پہنچنے کے لیے مجھے یہ بات قابل بحث ہے کہ آیا بلیک اسٹوریز پر بھی غور کیا جانا چاہیے۔ ایک کھیل." عام طور پر گیمز کھلاڑیوں پر انحصار کرتے ہیں یا تو ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتے ہیں یا کسی مقصد تک پہنچنے کے لیے مل کر کام کرتے ہیں جس کی وجہ سے کھلاڑی یا تو گیم جیتتے ہیں یا ہارتے ہیں۔ بلیک اسٹوریز کی بات یہ ہے کہ گیم کے روایتی عناصر میں سے کوئی بھی موجود نہیں ہے۔ آپ بلیک اسٹوریز کو جیت یا ہار نہیں سکتے۔ اسرار کو حل کرنے سے باہر کھیل میں کوئی مقصد نہیں ہے۔ آپ اسرار کو جلدی حل کر سکتے ہیں لیکن ایسا کرنے کا کوئی انعام نہیں ہے۔ بلیک سٹوریز میں ہاں یا کوئی سوال پوچھنے کا صرف ایک میکینک ہوتا ہے۔ بلیک اسٹوریز کو گیم کہنے کے بجائے، میرے خیال میں اسے ایکٹیویٹی کہنے کے لیے زیادہ مناسب اصطلاح ہو گی۔

بہت سے لوگوں کے لیے یہ خیال ہے کہ بلیک اسٹوریز ایک گیم سے زیادہ ایک سرگرمی ہے جو انھیں بدل دے گی۔ بند. عام طور پر میں گیمز کا بہت بڑا پرستار نہیں ہوں جو زیادہ تر صرف سرگرمیاں ہیں لیکن بلیک اسٹوریز ہیں۔اصل گیم پلے میکینکس کی کمی کے باوجود اب بھی بہت اچھا ہے۔ میرے خیال میں بلیک اسٹوریز کامیاب ہو جاتی ہے کیونکہ گیم میں ایک مکینک دراصل کافی اچھا کام کرتا ہے۔ آپ یہ نہیں سوچیں گے کہ ہاں یا نہ میں سوالات پوچھنے پر مبنی ایک پورا گیم بہت اچھا ہوگا لیکن یہ درحقیقت کسی وجہ سے کافی اچھا کام کرتا ہے۔

میرے خیال میں بلیک اسٹوریز کامیاب ہو جاتی ہیں کیونکہ یہ اصل میں مزہ آتا ہے۔ اسرار جو کھیل پیش کرتا ہے۔ ہر کارڈ آپ کو ہر اسرار کو شروع کرنے کے لیے بہت کم معلومات دیتا ہے۔ آپ کو بنیادی طور پر پتہ چلتا ہے کہ ایک شخص کی موت ہو گئی ہے (زیادہ تر معاملات میں) آپ کو صحیح سمت میں شروع کرنے کے لئے تھوڑا سا اشارہ ہے۔ پہلے تو آپ سوچیں گے کہ اتنی کم معلومات سے ان اسرار کو حل کرنا ناممکن ہوگا لیکن آپ کو کچھ ہوشیار سوالات کے ذریعے جلد ہی پتہ چل جائے گا کہ آپ صرف ہاں یا نہ کے سوال کے ساتھ بہت جلد نئی معلومات سیکھ سکتے ہیں۔ کھیل کا بہترین حصہ وہ ہوتا ہے جب کھلاڑی آہستہ آہستہ اسرار کو کھولنا شروع کر دیتے ہیں۔ اگرچہ گیم میں واقعی کوئی زیادہ گول نہیں ہے، لیکن مجھے گیم کے اسرار کو حل کرنے میں کافی اطمینان بخش لگا۔

جہاں تک اسرار کا تعلق ہے وہ تھوڑا سا ہٹ یا مس ہیں۔ میں گیم کو کچھ اسرار کا بہت زیادہ کریڈٹ دیتا ہوں کیونکہ وہ واقعی آپ کو سوچنے پر مجبور کرتے ہیں۔ اچھے اسرار آپ کو اس وقت تک ہچکچاتے رہیں گے جب تک کہ آپ معلومات کے ایک اہم ٹکڑے کا پتہ نہ لگائیں جو پورے اسرار کو کھول دیتا ہے۔ اسرار میں سے کچھ وہاں سے باہر ہو سکتے ہیں لیکنبہترین کیسز واقعی تخلیقی ہوتے ہیں اور ان سمتوں میں جاتے ہیں جن کی آپ کو توقع نہیں ہوتی۔

مسئلہ یہ ہے کہ اگرچہ آدھے اسرار بہت اچھے ہیں، باقی آدھے یا تو بہت آسان ہیں یا اتنے دلچسپ نہیں ہیں۔ کچھ اسرار جو ہم نے کھیل کر ختم کیے وہ اتنے سیدھے آگے تھے کہ شاید ہم نے پانچ سے دس سوالوں کے جواب کا اندازہ لگا لیا۔ کچھ دوسرے اسرار "لمبی کہانیاں" ہیں جن کے بارے میں آپ نے شاید کسی وقت سنا ہوگا۔ مثال کے طور پر ایک کارڈ جسے ہم نے استعمال کرنا ختم کیا وہ دراصل ایک کہانی تھی جسے Mythbusters نے آزمایا تھا۔ ان اسرار کے لیے اگر کوئی اس کہانی سے واقف ہے تو اسے شاید اپنے آپ کو راؤنڈ سے الگ کر لینا چاہیے۔

ایک چیز جو مجھے بلیک اسٹوریز کے بارے میں پسند آئی جو کچھ مسائل بھی پیدا کرتی ہے وہ یہ ہے کہ اس گیم میں واقعی کوئی نہیں ہے۔ قواعد صرف ہاں یا نہ میں سوالات پوچھنے کے قابل ہونے کے علاوہ، آپ بنیادی طور پر گیم کھیل سکتے ہیں جیسا کہ آپ چاہتے ہیں۔ بہت کم میکینکس ہونے کا مثبت پہلو یہ ہے کہ گیم کو اٹھانا اور کھیلنا واقعی آسان ہے۔ صرف سوالات پوچھیں اور اسرار کو حل کرنے کی کوشش کریں۔ تقریباً ایک منٹ میں کوئی بھی گیم اٹھا کر کھیل سکتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ گیم پارٹی کی ترتیب میں یا ان لوگوں کے ساتھ اچھی طرح کام کر سکتی ہے جو زیادہ بورڈ/تاش کے کھیل نہیں کھیلتے ہیں۔

حالانکہ قواعد کی کمی کا مسئلہ یہ ہے کہ گیم واقعی اس بات پر آتا ہے کہ کس طرح پہیلی ماسٹر اسے سنبھالنا چاہتا ہے۔ پہیلی ماسٹر یا تو اس کے ساتھ نرم ہو سکتا ہے۔سراگ یا کھلاڑیوں کو بغیر کسی مقصد کے حیرت زدہ ہونے دے سکتے ہیں کیونکہ وہ اسرار کو حل کرنے کی طرف کوئی پیشرفت نہیں کرتے ہیں۔ میں ذاتی طور پر سوچتا ہوں کہ پہیلی کے ماسٹر کو واقعی درمیان میں کہیں ہونے کی ضرورت ہے۔ اگر پہیلی کا ماسٹر بہت سارے اشارے دیتا ہے تو، کھیل زیادہ مزہ نہیں آتا کیونکہ اسرار کو حل کرنا بہت آسان ہے۔ اگر پہیلی کا ماسٹر بہت سخت ہے حالانکہ کھلاڑی مایوس ہو جائیں گے کیونکہ وہ ان سمتوں میں جاتے ہیں جو انہیں اسرار کو حل کرنے کے قریب نہیں پہنچ پاتے ہیں۔ رڈل ماسٹرز کو کھلاڑیوں کو تھوڑی دیر کے لیے جدوجہد کرنے دینا چاہیے اس سے پہلے کہ وہ انھیں صحیح سمت کی طرف اشارہ کرنے کے لیے کچھ چھوٹے اشارے دینا شروع کر دیں۔ پہیلی کے ماسٹر کو یہ بھی جاننے کی ضرورت ہے کہ کھلاڑی کب یہ کہہ سکتے ہیں کہ کھلاڑی کافی قریب ہیں کیونکہ کھلاڑیوں کو کچھ معاملات کی تمام چھوٹی تفصیلات حاصل کرنے کا امکان نہیں ہے۔

بھی دیکھو: 13 ڈیڈ اینڈ ڈرائیو بورڈ گیم ریویو اور رولز

حقیقت یہ ہے کہ زیادہ تر کہانیاں قتل سے متعلق ہیں/ موت ایک اچھا اشارہ ہونا چاہیے لیکن میں یہ بتانا چاہوں گا کہ بلیک اسٹوریز ہر کسی کے لیے نہیں ہو گی۔ کچھ کہانیاں تاریک/پریشان کن/بدتمیز ہو سکتی ہیں اور ہر کسی کو پسند نہیں آئیں گی۔ میں یہ نہیں کہوں گا کہ کوئی بھی کہانی اتنی خوفناک ہے لیکن میں بچوں کے ساتھ گیم کھیلنے کی سفارش نہیں کروں گا کیونکہ یہ نوعمروں/بڑوں کا کھیل ہے۔ میں یہ نہیں کہوں گا کہ کہانیاں آپ کی عام قتل کی پراسرار کہانی سے کہیں زیادہ بدتر ہیں لیکن اگر یہ معلوم کرنے کا خیال کہ کسی شخص کو کس طرح قتل کیا گیا/قتل کیا گیا تو یہ گیم شاید آپ کے لیے نہیں ہوگی۔

اس کے علاوہ یہ قابل بحث ہے۔چاہے بلیک اسٹوریز ایک گیم بھی ہے، گیم کے ساتھ سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ گیم میں ری پلے ویلیو کے آگے کوئی نہیں ہے۔ گیم میں 50 کارڈز شامل ہیں جو کافی وقت تک چلیں گے۔ مسئلہ یہ ہے کہ ایک بار جب آپ تمام کارڈز کے ذریعے کھیلتے ہیں تو گیم اپنی ری پلے کی تقریباً تمام قدر کھو دیتا ہے۔ جب کہ آپ کچھ اسرار کے حل کو بھول سکتے ہیں جو ان میں سے اکثر کے لیے ممکن نہیں ہے کیونکہ بہت سے اسرار کے حل یادگار ہیں۔ جب تک آپ ایک ہی کارڈ کو دوبارہ استعمال کرنے سے پہلے طویل انتظار نہیں کرتے، مجھے نہیں لگتا کہ ایک ہی کارڈ کو دوسری بار استعمال کرنا اتنا خوشگوار ہوگا۔ اچھی خبر یہ ہے کہ گیم اتنا مہنگا نہیں ہے اور گیم کے بہت سے مختلف ورژن ہیں (20 سے زیادہ مختلف ورژن اگرچہ زیادہ تر انگریزی میں نہیں ہیں)۔

کیا آپ کو بلیک اسٹوریز خریدنی چاہیے؟

بلیک اسٹوریز ایک دلچسپ "گیم" ہے۔ بلیک اسٹوریز میں واقعی بہت کچھ نہیں ہے کیونکہ گیم میں صرف ایک میکینک ہے۔ بنیادی طور پر کھلاڑی اسرار کو حل کرنے کے لئے ہاں یا نہیں سوالات کا ایک گروپ پوچھتے ہیں۔ اصل گیم پلے کی کمی کے باوجود میں نے بلیک اسٹوریز سے کافی لطف اندوز ہوا۔ اگرچہ کچھ اسرار اتنے اچھے نہیں ہیں، لیکن کچھ اسرار کافی دلچسپ ہیں اور ان میں ایک ایسا موڑ ہے جو آپ کو نظر نہیں آتا۔ اگرچہ مسئلہ یہ ہے کہ گیم کی ری پلے ویلیو بہت کم ہے کیونکہ جیسے ہی آپ تمام کارڈز ختم کر لیتے ہیں تو دوسری بار کارڈز سے گزرنے کی زیادہ وجہ نہیں ہوتی ہے۔

اگرآپ واقعی میں کسی ایسے گیم کا آئیڈیا پسند نہیں کرتے جو صرف ہاں یا نہ میں سوال پوچھنے پر انحصار کرتا ہے، بلیک اسٹوریز شاید آپ کے لیے نہیں ہوگی۔ اگر تھیم آپ کو بھی اپیل نہیں کرتا ہے تو میں گیم سے گریز کروں گا۔ اگر کچھ دلچسپ اسرار کو حل کرنے کا خیال آپ کو دلچسپ بناتا ہے حالانکہ مجھے لگتا ہے کہ آپ بلیک اسٹوریز سے کافی لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔

اگر آپ بلیک اسٹوریز خریدنا چاہتے ہیں تو آپ اسے آن لائن تلاش کرسکتے ہیں: بلیک اسٹوریز خریدیں۔ ایمیزون، ایمیزون پر ڈارک اسٹوریز 2، ایمیزون، ای بے پر ڈارک اسٹوریز اصلی کرائم ایڈیشن

بھی دیکھو: لالٹین: ہارویسٹ فیسٹیول بورڈ گیم ریویو اور رولز

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔