Revue et règles du jeu de cartes Black Stories

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Une personne est morte dans des circonstances mystérieuses. On vous a donné très peu d'informations sur le contexte de l'affaire. Pouvez-vous, avec un groupe d'amis et de membres de votre famille, résoudre le mystère en utilisant uniquement des questions de type oui ou non ? C'est le principe de Black Stories, une série de cinquante mystères dont les solutions ne sont peut-être pas aussi évidentes qu'elles le paraissent à première vue. Bien que vous puissiez débattre de la question de savoir siBlack Stories est en fait un jeu, et c'est une expérience assez satisfaisante.

Comment jouer

Comment jouer à Black Stories

Un joueur est choisi comme maître de l'énigme tandis que les autres joueurs sont les devineurs.

Chaque mystère commence par la lecture du recto de la carte par le maître de l'énigme aux autres joueurs. Le recto de la carte présente les prémisses du mystère. Le maître de l'énigme lit ensuite le verso de la carte pour lui-même afin de se familiariser avec le reste de l'histoire. Le jeu commence alors.

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Tous les joueurs, à l'exception du maître de l'énigme, doivent travailler ensemble pour tenter de résoudre le mystère. Les joueurs posent des questions par oui ou par non afin d'obtenir davantage d'informations sur les circonstances entourant le mystère. Si les joueurs posent des questions auxquelles il est impossible de répondre par oui ou par non, ils doivent reformuler leur question. Si les joueurs posent une question en se basant sur une hypothèse erronée, l'énigme est résolue.Enfin, si les joueurs posent des questions non pertinentes ou vont dans la mauvaise direction, le maître des énigmes peut les aider à se remettre sur la bonne voie.

Une fois que les joueurs ont résolu le mystère, le maître des énigmes lit le verso de la carte afin que les joueurs entendent l'histoire complète. Si un autre tour est joué, un nouveau joueur prend le rôle du maître des énigmes.

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Pour aller droit au but, je me demande si Black Stories peut être considéré comme un "jeu". En général, les jeux reposent sur la compétition entre les joueurs ou sur leur collaboration pour atteindre un objectif qui leur permet de gagner ou de perdre la partie. Le problème avec Black Stories, c'est qu'aucun des éléments traditionnels d'un jeu n'est présent. On ne peut ni gagner, ni perdre.Black Stories. En dehors de la résolution du mystère, il n'y a pas d'objectif dans le jeu. Vous pouvez résoudre un mystère rapidement mais il n'y a pas de récompense pour cela. Black Stories n'a vraiment qu'un seul mécanisme, celui de poser des questions par oui ou par non. Au lieu d'appeler Black Stories un jeu, je pense que le terme le plus approprié serait probablement de l'appeler une activité.

Pour beaucoup de gens, l'idée que Black Stories est plus une activité qu'un jeu les rebutera. En général, je ne suis pas un grand fan des jeux qui ne sont que des activités, mais Black Stories est tout de même assez bon malgré l'absence de véritables mécanismes de jeu. Je pense que Black Stories réussit parce que le seul mécanisme du jeu fonctionne plutôt bien. On ne penserait pas qu'un jeu entier basé sur desautour d'une question de type oui ou non serait très bien, mais cela fonctionne plutôt bien pour une raison ou une autre.

Je pense que Black Stories réussit parce qu'il est vraiment amusant d'essayer de résoudre les mystères que le jeu présente. Chaque carte vous donne très peu d'informations pour commencer chaque mystère. Vous découvrez essentiellement qu'une personne est morte (dans la plupart des cas) avec un petit indice pour vous mettre sur la bonne voie. Au début, on pourrait penser qu'il est impossible de résoudre ces mystères avec si peu d'informations sur la personne.La meilleure partie du jeu est lorsque les joueurs commencent à percer le mystère. Bien qu'il n'y ait pas vraiment d'objectif dans le jeu, j'ai trouvé très satisfaisant de résoudre les mystères du jeu.

En ce qui concerne les mystères, ils sont un peu aléatoires. Je reconnais au jeu le mérite de certains mystères, car ils vous font vraiment réfléchir. Les bons mystères vous laisseront perplexe jusqu'à ce que vous trouviez l'élément d'information clé qui ouvrira tout le mystère. Certains mystères peuvent être un peu bizarres, mais les meilleurs cas sont vraiment créatifs et vont dans des directions que vous n'auriez pas imaginées.ne s'y attendraient pas.

Le problème est que si la moitié des mystères sont plutôt bons, l'autre moitié est soit trop facile, soit tout simplement inintéressante. Quelques-uns des mystères auxquels nous avons joué étaient si simples que nous avons probablement deviné la réponse au bout de cinq à dix questions. Certains autres mystères sont des "histoires à dormir debout" dont vous avez probablement déjà entendu parler. Par exemple, l'une des cartesPour ces mystères, si quelqu'un est familier avec l'histoire, il devrait probablement se récuser de la partie.

Une chose que j'ai appréciée dans Black Stories, mais qui pose aussi quelques problèmes, c'est que le jeu n'a pas vraiment de règles. En dehors du fait qu'on ne peut poser que des questions oui ou non, on peut jouer comme on veut. L'avantage d'avoir très peu de mécanismes, c'est que le jeu est très facile à prendre en main et à jouer. Il suffit de poser des questions et d'essayer de résoudre le mystère. A peu près...Cela signifie que le jeu peut être utilisé dans le cadre d'une fête ou avec des personnes qui ne jouent pas beaucoup aux jeux de société ou aux jeux de cartes.

Le problème de l'absence de règles est que le jeu se résume à la manière dont le maître de l'énigme veut le gérer. Le maître de l'énigme peut soit être indulgent avec les indices, soit laisser les joueurs s'interroger sans but et sans progrès pour résoudre le mystère. Personnellement, je pense que le maître de l'énigme doit se situer quelque part entre les deux. Si le maître de l'énigme donne trop d'indices, l'équipe de jeu peut se retrouver dans une situation très difficile.n'est pas très amusant car il est beaucoup trop facile de résoudre le mystère. Si le maître des énigmes est trop strict, les joueurs seront frustrés car ils partiront dans des directions qui ne les rapprocheront pas de la résolution du mystère. Les maîtres des énigmes devraient laisser les joueurs se débattre pendant un certain temps avant de commencer à leur donner quelques petits indices pour les mettre sur la bonne voie. Le maître des énigmes doit également savoir quand il doitdire que les joueurs sont suffisamment proches, car il est peu probable que les joueurs connaissent tous les petits détails de certains cas.

Le fait que la plupart des histoires traitent de meurtres ou de morts est un bon indicateur, mais j'aimerais souligner que Black Stories ne plaira pas à tout le monde. Certaines histoires peuvent être sombres, dérangeantes ou macabres et ne plairont pas à tout le monde. Je ne dirais pas que les histoires sont terribles, mais je ne recommanderais pas de jouer à ce jeu avec des enfants, car il s'agit plutôt d'un jeu pour adolescents et adultes.Je ne dirais pas que les histoires sont bien pires que le scénario typique d'un meurtre mystérieux, mais si l'idée de découvrir comment une personne a été assassinée ou tuée vous rebute, le jeu ne vous conviendra probablement pas.

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Outre le fait que l'on puisse se demander si Black Stories est un jeu, le plus gros problème du jeu est qu'il n'y a pratiquement aucune valeur de rejouabilité. Le jeu comprend 50 cartes, ce qui est une durée de vie convenable. Le problème est qu'une fois que vous avez joué toutes les cartes, le jeu perd presque toute sa valeur de rejouabilité. Bien que vous puissiez oublier les solutions de certains mystères, vous ne pouvez pas vous en passer.Il est peu probable que ce soit le cas pour la plupart d'entre eux, car les solutions à un grand nombre de mystères sont mémorables. À moins d'attendre longtemps avant de réutiliser les mêmes cartes, je ne pense pas qu'il soit très agréable d'utiliser les mêmes cartes une deuxième fois. La bonne nouvelle, c'est que le jeu n'est pas très cher et qu'il existe de nombreuses versions différentes du jeu (plus de 20 versions différentes, même si la plupart ne sont pas dans le formatanglais).

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Black Stories est un "jeu" intéressant, qui ne comporte qu'un seul mécanisme : les joueurs posent une série de questions par oui ou par non afin de résoudre un mystère. Malgré l'absence de véritable jeu, j'ai beaucoup apprécié Black Stories. Bien que certains mystères ne soient pas extraordinaires, d'autres sont très intéressants et présentent un rebondissement que l'on ne voit pas...Le problème, c'est que le jeu a peu de valeur de rejouabilité, car dès que vous avez terminé toutes les cartes, il n'y a pas vraiment de raison de les revoir une deuxième fois.

Si vous n'aimez pas vraiment l'idée d'un jeu qui consiste à poser des questions par oui ou par non, Black Stories ne vous conviendra probablement pas. Si le thème ne vous plaît pas non plus, j'éviterais le jeu. Si l'idée de résoudre des mystères intéressants vous intrigue, je pense que Black Stories pourrait vous apporter beaucoup de plaisir.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.