Rishikimi dhe rregullat e lojës me letra "Tregime të zeza".

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Një person ka vdekur në rrethana misterioze. Ju janë dhënë shumë pak informacione për rastin. A mund ta zgjidhni misterin së bashku me një grup miqsh dhe familjarësh duke përdorur vetëm pyetje po ose jo? Epo, kjo është premisa prapa Black Stories, një grup prej pesëdhjetë misteresh me zgjidhje që mund të mos jenë aq të dukshme sa duken në fillim. Ndërsa mund të debatoni nëse Black Stories është në të vërtetë një lojë, është një përvojë mjaft e kënaqshme.

Si të luanitregoni atyre se pyetja e tyre bazohet në një supozim të rremë. Së fundi, nëse lojtarët po bëjnë pyetje të parëndësishme ose po shkojnë në drejtimin e gabuar, mjeshtri i gjëegjëzave mund t'i ndihmojë lojtarët të kthehen në rrugën e duhur.

Pasi lojtarët të zgjidhin misterin, mjeshtri i gjëegjëzës lexon pjesën e pasme të kartë në mënyrë që lojtarët të dëgjojnë historinë e plotë. Nëse luhet një raund tjetër, një lojtar i ri merr rolin e mjeshtrit të gjëegjëzave.

Mendimet e mia për tregimet e zeza

Për të arritur deri në pikën, e shoh të diskutueshme nëse Tregimet e Zeza duhet të merren parasysh. nje loje." Në përgjithësi, lojërat mbështeten në lojtarët që konkurrojnë kundër njëri-tjetrit ose punojnë së bashku për të arritur një objektiv që çon në fitimin ose humbjen e lojtarëve në lojë. Gjëja me Black Stories është se asnjë nga elementët tradicionalë të një loje nuk është i pranishëm. Ju nuk mund të fitoni ose humbni Black Stories. Jashtë zgjidhjes së misterit nuk ka asnjë gol në lojë. Ju mund ta zgjidhni një mister shpejt, por nuk ka shpërblime për ta bërë këtë. Black Stories ka vetëm një mekanik për të bërë pyetje po ose jo. Në vend që t'i quajmë Black Stories një lojë, mendoj se termi më i përshtatshëm ndoshta do të ishte ta quash atë një aktivitet.

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe rregullat e lojës me letra Flinch

Për shumë njerëz ideja që Black Stories është më shumë një aktivitet sesa një lojë do t'i kthejë ata fikur. Në përgjithësi, unë nuk jam një tifoz i madh i lojërave që janë kryesisht vetëm aktivitete, por Black Stories ështëende mjaft mirë pavarësisht mungesës së mekanikës aktuale të lojës. Unë mendoj se Black Stories ka sukses sepse i vetmi mekanik në lojë në të vërtetë funksionon mjaft mirë. Ju nuk do të mendonit se një lojë e tërë e bazuar në pyetjet po ose jo do të ishte shumë e mirë, por në fakt funksionon mjaft mirë për disa arsye.

Unë mendoj se Black Stories ka sukses sepse është në të vërtetë argëtuese të përpiqesh të zgjidhësh misteret që paraqet loja. Çdo kartë ju jep shumë pak informacion për të filluar çdo mister. Në thelb zbuloni se një person ka vdekur (në shumicën e rasteve) së bashku me një të dhënë të vogël për t'ju nisur në drejtimin e duhur. Në fillim do të mendonit se do të ishte e pamundur t'i zgjidhni këto mistere me kaq pak informacion, por së shpejti zbuloni se me disa pyetje të zgjuara mund të mësoni informacione të reja shumë shpejt me një pyetje po ose jo. Pjesa më e mirë e lojës është kur lojtarët ngadalë fillojnë të zbulojnë misterin. Ndërsa në të vërtetë nuk ka shumë gol në lojë, më duket mjaft e kënaqshme zgjidhja e mistereve të lojës.

Për sa i përket mistereve, ato janë pak të goditura ose të humbura. I jap shumë merita lojës për disa nga misteret pasi ato vërtet të bëjnë të mendosh. Misteret e mira do t'ju mbajnë të hutuar derisa të kuptoni informacionin e vetëm që hap të gjithë misterin. Disa nga misteret mund të jenë disi atje, porrastet më të mira janë vërtet krijuese dhe shkojnë në drejtime që nuk do t'i prisnit.

Problemi është se ndërsa gjysma e mistereve janë mjaft të mira, gjysma tjetër janë ose shumë të lehta ose thjesht nuk janë aq interesante. Disa nga misteret që përfunduam duke luajtur ishin kaq të drejtpërdrejta sa ndoshta e morëm me mend përgjigjen brenda pesë deri në dhjetë pyetje. Disa nga misteret e tjera janë "përralla të gjata" për të cilat ndoshta keni dëgjuar në një moment. Për shembull, një nga kartat që ne përfunduam duke përdorur ishte në fakt një histori e testuar nga Mythbusters. Për këto mistere, nëse dikush është i njohur me historinë, ndoshta duhet të tërhiqet nga raundi.

Një gjë që më pëlqeu te Black Stories që gjithashtu krijon disa probleme është fakti që loja nuk ka në të vërtetë ndonjë rregullat. Përveç të qenit në gjendje të bëni pyetje po ose jo, në thelb mund ta luani lojën si të doni. Aspekti pozitiv i të pasurit shumë pak mekanikë është fakti se loja është vërtet e lehtë për t'u marrë dhe luajtur. Thjesht bëni pyetje dhe përpiquni të zgjidhni misterin. Në rreth një minutë, kushdo është në gjendje të marrë dhe të luajë lojën. Kjo do të thotë se loja mund të funksionojë mirë në një ambient festash ose me njerëz që nuk luajnë shumë lojëra me letra/dërrasa.

Megjithatë, problemi me mungesën e rregullave është se loja në të vërtetë varet nga mënyra se si mjeshtri i enigmës dëshiron ta trajtojë atë. Mjeshtri i enigmës ose mund të jetë i butë metë dhëna ose mund t'i lënë lojtarët të habiten pa qëllim pasi nuk bëjnë përparim drejt zgjidhjes së misterit. Unë personalisht mendoj se mjeshtri i gjëegjëzave me të vërtetë duhet të jetë diku në mes. Nëse mjeshtri i enigmës jep shumë të dhëna, loja nuk është shumë argëtuese pasi është shumë e lehtë për të zgjidhur misterin. Nëse mjeshtri i gjëegjëzës është shumë i rreptë, edhe pse lojtarët do të zhgënjehen ndërsa shkojnë në drejtime që nuk i afrojnë më pranë zgjidhjes së misterit. Mjeshtrit e gjëegjëzave duhet t'i lënë lojtarët të luftojnë për një kohë përpara se të fillojnë t'u japin disa të dhëna të vogla për t'i drejtuar në drejtimin e duhur. Mjeshtri i gjëegjëzave gjithashtu duhet të dijë se kur të thotë se lojtarët janë mjaft afër, pasi lojtarët nuk kanë gjasa të marrin të gjitha detajet e vogla të disa prej rasteve.

Fakti që shumica e tregimeve kanë të bëjnë me vrasje/ vdekja duhet të jetë një tregues i mirë, por unë do të doja të theksoja se Black Stories nuk do të jetë për të gjithë. Disa nga tregimet mund të jenë disi të errëta / shqetësuese / makabre dhe nuk do t'i tërheqin të gjithë. Nuk do të thosha se asnjë nga historitë është aq e tmerrshme, por nuk do të rekomandoja ta luani lojën me fëmijë pasi është më shumë një lojë adoleshente/të rriturish. Nuk do të thosha se historitë janë shumë më të këqija se historia juaj tipike e misterit të vrasjes, por nëse ideja për të kuptuar se si u vra/vra një person do t'ju largojë, loja ndoshta nuk do të jetë për ju.

Përveçse është e diskutueshmenëse Black Stories është edhe një lojë, problemi më i madh me lojën është fakti se nuk ka pothuajse asnjë vlerë të përsëritjes në lojë. Loja përfshin 50 letra të cilat do të zgjasin një kohë të mirë. Problemi është se pasi të luani nëpër të gjitha letrat, loja humb pothuajse të gjithë vlerën e saj të përsëritjes. Ndërkohë që mund të harroni zgjidhjet për disa nga misteret, gjë që nuk ka gjasa për shumicën prej tyre, pasi zgjidhjet e disa prej mistereve janë të paharrueshme. Nëse nuk prisni një kohë të gjatë përpara se të përdorni të njëjtat karta përsëri, nuk mendoj se do të ishte aq e këndshme të përdorni të njëjtat letra për herë të dytë. Lajmi i mirë është se loja nuk është aq e shtrenjtë dhe ka shumë versione të ndryshme të lojës (mbi 20 versione të ndryshme edhe pse shumica nuk janë në anglisht).

A duhet të blini tregime të zeza?

Tregimet e zeza është një "lojë" interesante. Në të vërtetë nuk ka shumë për Black Stories pasi loja ka vetëm një mekanik. Në thelb lojtarët bëjnë një sërë pyetjesh po ose jo për të zgjidhur një mister. Pavarësisht mungesës së lojës aktuale, më pëlqeu shumë Black Stories. Ndërsa disa nga misteret nuk janë aq të mëdha, disa nga misteret janë mjaft interesante dhe kanë një kthesë që nuk e shihni që vjen. Megjithatë, problemi është se loja ka pak vlerë përsëritjeje pasi sapo të përfundoni të gjitha letrat, nuk ka shumë arsye për të kaluar nëpër letra për herë të dytë.

Nësenuk ju pëlqen vërtet ideja e një loje që mbështetet vetëm në pyetjet po ose jo, Black Stories ndoshta nuk do të jetë për ju. Nëse tema nuk ju tërheq as ju, do ta shmangja lojën. Nëse ideja e zgjidhjes së disa mistereve interesante ju intrigon edhe pse unë mendoj se mund të kënaqeni shumë nga Black Stories.

Shiko gjithashtu: Cards Against Humanity: Family Edition Lojë me letra: Rregulla dhe udhëzime për mënyrën e lojës

Nëse dëshironi të blini Black Stories, mund ta gjeni në internet: Blej Black Stories në Amazon, Dark Stories 2 në Amazon, Dark Stories Real Crime Edition në Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.