Qara Hekayələr Kart Oyunu İcmalı və Qaydaları

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore

Bir şəxs müəmmalı şəraitdə öldü. İşlə bağlı sizə çox az məlumat verilib. Siz dostlarınız və ailənizlə birlikdə yalnız bəli və ya yox suallarından istifadə edərək sirri həll edə bilərsinizmi? Bax, bu, ilk göründüyü kimi açıq-aydın olmayan həlləri olan əlli sirrdən ibarət “Qara Hekayələr”in arxasında duran əsasdır. Qara Hekayələrin əslində bir oyun olub-olmadığını müzakirə edə bilsəniz də, bu, olduqca qənaətbəxş təcrübədir.

Həmçinin bax: Ted Lasso Party Game: Oynamaq üçün Qaydalar və TəlimatlarNecə Oynamaq olaronlara sualının yalan bir fərziyyəyə əsaslandığını söylə. Nəhayət, əgər oyunçular əhəmiyyətsiz suallar verirlərsə və ya səhv istiqamətə gedirlərsə, tapmaca ustası oyunçulara düzgün yola qayıtmağa kömək edə bilər.

Oyunçular sirri həll etdikdən sonra tapmaca ustası tapmacanın arxasını oxuyur. oyunçuların tam hekayəni eşitmələri üçün kart. Başqa bir raund oynanılarsa, tapmaca ustası rolunu yeni oyunçu yerinə yetirir.

Qara Hekayələr haqqında Düşüncələrim

Birbaşa mətləbə keçmək üçün Qara Hekayələrin nəzərdən keçirilməsini mübahisəli hesab edirəm. "oyun". Ümumiyyətlə oyunlar oyunçuların ya bir-biri ilə rəqabət aparmasına, ya da hansısa məqsədə çatmaq üçün birlikdə işləməsinə əsaslanır ki, bu da oyunçuların oyunu qazanmasına və ya itirməsinə səbəb olur. Black Stories ilə olan şey, oyunun ənənəvi elementlərinin heç birinin mövcud olmamasıdır. Qara Hekayələri qazana və ya itirə bilməzsiniz. Sirri həll etmək xaricində oyunda məqsəd yoxdur. Bir sirri tez həll edə bilərsiniz, lakin bunun üçün heç bir mükafat yoxdur. Black Stories yalnız həqiqətən bəli və ya yox suallarını verən bir mexanikaya malikdir. Qara Hekayələri oyun adlandırmaq əvəzinə, məncə, daha uyğun termin onu fəaliyyət adlandırmaq olardı.

Bir çox insanlar üçün Qara Hekayələrin oyundan daha çox fəaliyyət olması fikri onları dəyişdirəcək. off. Ümumiyyətlə, mən yalnız fəaliyyətlərdən ibarət olan oyunların böyük pərəstişkarı deyiləm, lakin Qara Hekayələrdirfaktiki oyun mexanikasının olmamasına baxmayaraq hələ də olduqca yaxşıdır. Düşünürəm ki, Black Stories uğur qazanır, çünki oyundakı bir mexanik əslində olduqca yaxşı işləyir. Siz düşünməzdiniz ki, bəli və ya yox suallarına əsaslanan bütöv bir oyunun çox yaxşı olacağını, lakin o, nədənsə çox yaxşı işləyir.

Düşünürəm ki, Black Stories uğur qazanır, çünki problemi həll etmək həqiqətən əyləncəlidir. oyunun təqdim etdiyi sirlər. Hər bir kart sizə hər bir sirri başlamaq üçün çox az məlumat verir. Siz əsasən bir insanın öldüyünü (əksər hallarda) və sizi düzgün istiqamətdə başlamaq üçün kiçik bir ipucu ilə tanış olursunuz. Əvvəlcə bu sirləri bu qədər az məlumatla həll etməyin qeyri-mümkün olacağını düşünərdiniz, lakin tezliklə bəzi ağıllı suallarla öyrənəcəksiniz ki, sadəcə bəli və ya yox sualı ilə yeni məlumatları olduqca tez öyrənə bilərsiniz. Oyunun ən yaxşı hissəsi oyunçuların yavaş-yavaş sirri açmağa başlamasıdır. Oyunda həqiqətən çox məqsəd olmasa da, oyunun sirlərini həll etmək mənə çox xoş gəldi.

Sirrlərə gəldikdə, onlar bir az vurulur və ya qaçırılır. Bəzi sirrlər üçün oyuna çox dəyər verirəm, çünki onlar sizi həqiqətən düşündürür. Yaxşı sirlər, bütün sirri açan bir əsas məlumatı tapana qədər sizi çaşdıracaq. Bəzi sirrlər orada ola bilər, ancaqən yaxşı hallar həqiqətən yaradıcıdır və gözləmədiyiniz istiqamətlərə gedir.

Problem ondadır ki, sirlərin yarısı kifayət qədər yaxşı olsa da, digər yarısı ya çox asandır, ya da o qədər də maraqlı deyil. Sonda oynadığımız bir neçə sirr o qədər açıq idi ki, yəqin ki, beş-on sualdan sonra cavabı təxmin etdik. Digər sirrlərdən bəziləri, yəqin ki, nə vaxtsa eşitdiyiniz “hündür nağıllar”dır. Məsələn, istifadə etdiyimiz kartlardan biri əslində Mythbusters tərəfindən sınaqdan keçirilmiş bir hekayə idi. Bu sirlər üçün əgər kimsə hekayə ilə tanışdırsa, yəqin ki, raunddan imtina etməlidir.

Qara Hekayələr haqqında xoşuma gələn və bəzi problemlər yaradan bir şey də oyunun həqiqətən heç bir oyununun olmamasıdır. Qaydalar. Yalnız bəli və ya yox suallarını verə bilməkdən başqa, siz əsasən oyunu istədiyiniz kimi oynaya bilərsiniz. Çox az mexanikaya sahib olmağın müsbət tərəfləri, oyunun həqiqətən də asanlıqla götürülməsi və oynanmasıdır. Sadəcə suallar verin və sirri həll etməyə çalışın. Təxminən bir dəqiqədən sonra hər kəs oyunu götürüb oynaya bilər. Bu o deməkdir ki, oyun şənlik şəraitində və ya çoxlu stol/kart oyunları oynamayan insanlarla yaxşı işləyə bilər.

Qaydaların olmaması ilə bağlı problem oyunun həqiqətən də necə olduğuna bağlıdır. tapmaca ustası onun öhdəsindən gəlmək istəyir. Tapmaca ustası ya yumşaq ola bilərsirrini həll etmək üçün heç bir irəliləyiş əldə etmədikləri üçün oyunçuların məqsədsiz şəkildə heyran olmasına icazə verə bilər və ya ipuçları verə bilər. Mən şəxsən düşünürəm ki, tapmaca ustası həqiqətən ortada bir yerdə olmalıdır. Tapmaca ustası çoxlu ipucu verirsə, oyun o qədər də əyləncəli deyil, çünki sirri həll etmək çox asandır. Tapmaca ustası çox sərtdirsə, oyunçular sirri həll etməyə daha yaxın olmayan istiqamətlərə getdikcə əsəbiləşəcəklər. Tapmaca ustaları, oyunçuları düzgün istiqamətə yönəltmək üçün onlara bəzi kiçik ipuçları verməyə başlamazdan əvvəl bir müddət mübarizə aparmağa icazə verməlidirlər. Tapmaca ustası həmçinin oyunçuların kifayət qədər yaxın olduqlarını nə vaxt söyləməli olduğunu bilməlidir, çünki oyunçular bəzi işlərin bütün xırda təfərrüatlarını əldə edə bilməyəcəklər.

Həmçinin bax: Noyabr 2022 TV və Yayım Premyeraları: Son və Gələcək Seriya və Filmlərin Tam Siyahısı

Hekayələrin əksəriyyətinin qətldən bəhs etməsi faktı/ ölüm yaxşı bir göstərici olmalıdır, amma qeyd etmək istərdim ki, Qara Hekayələr hamı üçün olmayacaq. Hekayələrin bəziləri qaranlıq/narahatedici/ürkütücü ola bilər və hər kəsi cəlb etməyəcək. Hekayələrin heç birinin bu qədər dəhşətli olduğunu söyləməzdim, amma daha çox yeniyetmə/böyüklər oyunu olduğu üçün uşaqlarla oyunu oynamağı məsləhət görməzdim. Hekayələrin sizin adi qətl sirr hekayənizdən daha pis olduğunu söyləməzdim, lakin bir insanın necə öldürüldüyünü/öldürüldüyünü anlamaq fikri sizi dayandıracaqsa, oyun yəqin ki, sizin üçün olmayacaq.

Mübahisəli olmaqdan başqaBlack Stories hətta bir oyun olsa da, oyunun ən böyük problemi oyunda təkrar oynatma dəyərinin olmamasıdır. Oyuna layiqli bir müddət davam edəcək 50 kart daxildir. Problem ondadır ki, bütün kartları oynadıqdan sonra oyun demək olar ki, bütün təkrar dəyərini itirir. Bəzi sirrlərin həlli yollarını unuda bilsəniz də, onların əksəriyyəti üçün çətin ki, bir neçə sirrin həlli yaddaqalan olur. Eyni kartları təkrar istifadə etməzdən əvvəl uzun müddət gözləməsəniz, eyni kartları ikinci dəfə istifadə etməyin o qədər də xoş olacağını düşünmürəm. Yaxşı xəbər budur ki, oyun o qədər də bahalı deyil və oyunun bir çox fərqli versiyaları var (çoxları ingilis dilində olmasa da, 20-dən çox müxtəlif versiyalar).

Qara Hekayələri Almalısınız?

Black Stories maraqlı "oyun"dur. Qara Hekayələr üçün həqiqətən çox şey yoxdur, çünki oyunun yalnız bir mexaniki var. Əsasən oyunçular bir sirri həll etmək üçün bir dəstə bəli və ya yox suallarını verirlər. Həqiqi oyun olmamasına baxmayaraq, Black Stories-dən bir qədər həzz aldım. Bəzi sirrlər o qədər də böyük olmasa da, bəzi sirrlər olduqca maraqlıdır və gəlmədiyini görmədiyiniz bir bükülmə var. Problem ondadır ki, oyunun təkrar oynatma dəyəri azdır, çünki siz bütün kartları bitirən kimi kartları ikinci dəfə keçmək üçün çox səbəb yoxdur.

Əgər varsa.Sadəcə bəli və ya yox suallarına əsaslanan oyun ideyasını həqiqətən bəyənmirsiniz, Qara Hekayələr yəqin ki, sizin üçün olmayacaq. Mövzu sizə də uyğun gəlmirsə, mən oyundan qaçardım. Bəzi maraqlı sirləri həll etmək ideyası sizi maraqlandırsa da, məncə, Qara Hekayələrdən kifayət qədər həzz ala bilərsiniz.

Qara Hekayələri almaq istəyirsinizsə, onu onlayn tapa bilərsiniz: Qara Hekayələri buradan alın. Amazon, Dark Stories 2 on Amazon, Dark Stories Real Crime Edition on Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.