Ted Lasso Party Game: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Oyununu Necə Oynamaq olar Sürətli Linklər:Lasso Party Game iki fərqli yoldan biri ilə bitə bilər.

Həmçinin bax: Açgözlü Nənə Stolüstü Oyunu: Oynamaq üçün Qaydalar və Təlimatlar

Əgər hər hansı bir anda komanda 45 və ya daha çox Morala çatarsa, komanda dərhal oyunu qazanır.

Oyunçular 45 Moral qazandılar. Oyunda qalib gəldilər.

Dördüncü dövrə başa çatarsa ​​və oyunçular 45 Morala çatmazsa, bütün oyunçular oyunu uduzurlar.


İl : 2022mat. Bunu hər bir məkan üçün edəcəksiniz. Bu Dani Rojas kartında şəklin altında dörd kafel nişanı var. Buna görə də Location Mat-a dörd Problem plitəsi əlavə olunur.

  • Coach Lasso daşıyıcısını Məşqçinin Ofisinin Məkan döşəyinin üzərinə qoyun. Məşqçi Saqqalını Məşq Meydançasının Yer döşəyinin üzərinə qoyun.
  • Qutunun altından karton ayırıcını çıxarın. Qutunun altını masanın üstünə qoyun və içərisinə Futbol topu qoyun. Oyunçulardan biri hesab klipini Mənəviyyat Yolu boyunca sıfır boşluğa qoymalıdır.
  • İstinad kartını stolun üzərinə qoyun.
  • Ya Ted Lasso Party Game proqramından, ya da oyun zamanı vaxtı izləmək üçün iki dəqiqəlik taymer.

Növbəti Tura Hazırlıq

Ted Lasso Party Oyunu dörd raund üzərində oynanılır. Hər raundda başlamazdan əvvəl siz raund qurmalısınız.

Başlamaq üçün siz əvvəlki raundda hər hansı birini təmizlədiyinizi görmək üçün bütün Məkan həsirlərinə baxacaqsınız. Əgər Məkan döşəyinin Xarakter kartı yoxdursa, siz yeni Xarakter kartı çəkəcək və əlaqəli sayda Problem plitələrini əlavə edəcəksiniz. Bu addım oyunun ilk raundu üçün atlana bilər.

Bu Məkanda heç bir Simvol kartı yoxdur. Yeni Xarakter kartı çəkiləcək və yeni Problem plitələri əlavə olunacaq. Məkan üçün yeni Simvol kartı çəkildi. Çəkilmiş karta görə dörd Trouble plitəsi də əlavə olunur.

Növbəti sizyuxarı Hadisə kartını çevirəcək. Oyunçulardan biri kartı yüksək səslə oxuyur. Tədbir kartında çap olunan hər şey cari dövrəyə təsir edir. Bu, növbəti raundu asan və ya çətinləşdirə bilər.

Bu raund üçün Tədbir kartı çevrildi. Bu raundda tam olaraq iki simvol qazansanız, daha aşağı Moral ilə tamamlanmış Xarakter kartının Əxlaqını ikiqat artıracaqsınız.

Diler olmaq üçün oyunçu seçin. Onlar göyərtədən 24 Believe kartını sayacaqlar. Onlar bu kartları üzü aşağı olan bütün oyunçulara paylayacaqlar. Bütün oyunçular eyni sayda kartları ala bilməzlər. Oyunçular hələ öz kartlarına baxmamalıdırlar.

Aktiv xarakter kartlarının hər birini oxuyun. Hər bir kartın yerləşdiyi yerdə oynanan kartlara təsiri ola bilər.

Bu Xarakter kartı üçün oyunçular Trouble plitələrindəki bənövşəyi simvollardan birini görməməzliyə vura bilərlər. Buna görə də oyunçular bu yerə kart oynayarkən bənövşəyi simvollardan birinə məhəl qoymamalıdırlar.

Oyunçular qarşıdan gələn raund üçün strategiyanı müzakirə edə bilərlər. Hər kəs hazır olduqdan sonra kimsə iki dəqiqəlik taymerə başlayır və tur başlayır. Bütün oyunçular indi Believe kartlarına baxa bilərlər.

Ted Lasso Party Game Round of Playing

Round başlayan kimi oyunçuların öz kartlarındakı bütün kartları oynamaq üçün iki dəqiqə vaxtı olur. əl. Oyunçular növbə ilə kartları paylayan oyunçudan başlayacaq.

Öz növbənizdə siz seçəcəksiniz.kartların bir rəngi.

Bu oyunçunun əlində bu altı kart var. Onlar oynamaq üçün kartların bir rəngini seçməli olacaqlar.

Əlinizdə olan bu rəngdə olan bütün kartları oynayacaqsınız. Bu isteğe bağlı deyil. Siz seçdiyiniz rəngdə olan bütün kartları əlinizdən oynamalısınız.

Biscuit kartları vəhşi kartlar hesab olunur, ona görə də onları istənilən digər rənglə oynaya və ya hamısını eyni vaxtda oynaya bilərsiniz.

Bu oyunçu iki mavi kart və onların əlindəki Biskvit kartını oynamağa qərar verdi.

Bir rəngli bütün kartlarınızı oynadıqdan sonra onlardan necə istifadə etmək istədiyinizi seçəcəksiniz. Siz hər oynanılan kartdan üç fərqli üsuldan birində istifadə edə bilərsiniz. Siz eyni hərəkət üçün kartların hamısını istifadə etməyi seçə bilərsiniz və ya onlardan fərqli hərəkətlər üçün istifadə edə bilərsiniz.

Oynadığınız kartların hər biri üçün bir hərəkət etdikdən sonra solunuzdakı oyunçu seçir. oynamaq üçün kartların rəngi. Onlar əvvəlki oyunçudan fərqli rəng seçə bilərlər. Oyunçular növbələrini mümkün qədər tez verməlidirlər, çünki tur yalnız iki dəqiqə davam edir. Növbəsi bitmiş oyunçunun əlində artıq kart yoxdursa, o, öz növbəsini atlayacaq.

Mehriban olun

İlk seçiminiz xeyirxah ol üçün İnanma kartını oynamaqdır. fəaliyyət.

Həmçinin bax: Avokado Smash Kart Oyunu İcmalı və Qaydaları

Bu hərəkəti yerinə yetirdikdə siz Məkan həsirlərindən birinə kart(lar) oynayacaqsınız. Siz yalnız İnanma kartını malik olduğu Yer matına oynaya bilərsinizya Coach Lasso, ya da Coach Beard. Siz iki məşqçidən birini həmin məkana köçürənə qədər bu əməliyyatı digər məkanların heç biri ilə edə bilməzsiniz.

Kart oynatmaq istədiyiniz Məkan matını seçdikdən sonra onu yerləşdirəcəksiniz. üzünü müvafiq döşəyin altından yuxarı qaldırın.

Bu oyunçu iki mavi kartı və Biskvit kartını Məşqçinin Ofisində oynamağa qərar verdi.

Move A Coach

Bu əməliyyatdan istifadə etmək üçün siz kartlarınızdan birini oyun lövhəsindəki Move A Coach sahəsinə qədər oynayacaqsınız.

Bu oyunçu bir kart oynadı. Məşqçi məkanını köçürün. Onlar indi iki məşqçidən birini başqa yerə köçürə biləcəklər.

Move A Coach sahəsinə kartlarınızdan birini oynadıqdan sonra iki məşqçi işarəsindən birini seçə bilərsiniz. Siz seçdiyiniz məşqçini masanın üzərindəki istənilən digər Məkan döşəyinə köçürə bilərsiniz.

Move A Coach sahəsinə kart oynadıqdan sonra hazırkı oyunçu Məşqçi Saqqalı Məşq Sahəsindən Rebekkanın Ofisinə köçürmək qərarına gəldi.

Özünə Qulluq

Əslində istifadə etmədiyiniz kart(ları) oynadığınız zaman onu oyun lövhəsindəki Özünə Qulluq sahəsinə qədər üzü aşağı oynaya bilərsiniz. Bu boşluqla edəcəyiniz hərəkət raundun sonuna qədər aktivləşdirilmir.

Cari oyunçu Özünə Qulluq üçün kartlarından birini oynamaq qərarına gəlib. Bu kart daha sonra Trouble plitəsini silmək üçün istifadə edilə bilər.

Turun sonunda sizseçdiyiniz bir Trouble plitəsini bir yerdən silmək üçün boşluqdan beş Özünə Qulluq kartını ata bilər.

Ted Lasso Party Game Roundun sonu

Oyunçulardan hər hansı birində raund başa çatır. paylanmış kartların hamısı oynandı və ya iki dəqiqəlik taymer sönür.

Problemli Plitələr əlavə edilir

Fərqli Məkan həsirlərinin hamısını yoxlayın. Bir yerə heç bir Believe kartları oynanmayıbsa, təsadüfi olaraq Trouble plitəsini çəkin və onu yerə əlavə edin.

Oyunçular bu Məkan xalçasında heç bir kart oynamadığı üçün oyunçular məkana başqa Problem lövhəsi əlavə etməlidirlər.

Əgər bir məkan əlavə Problem lövhəsi çəkmək əvəzinə altıncı lövhəni qəbul edərsə, Mənəviyyat Yolunda xal markerini aşağı salmaqla bir əhval-ruhiyyəni itirin.

Bu Məkana altıncı problem lövhəsi tətbiq olunmaq üzrədir. mat. Kafel əlavə etmək əvəzinə, oyunçular bir Moral itirəcəklər.

Problemli Fayansların Silinməsi

Sonra hər Məkan döşəyində oynanan İnanma kartlarını yoxlayın və onları məkandakı Trouble plitələri ilə müqayisə edin. Əgər oyunçular kafeldə hər iki simvola uyğun gələn kartları oynamışlarsa, kartları İnanmaq göyərtəsinə qaytarın. Uyğunlaşan Problem kafel də Biskvit qutusuna qaytarılır. Çoxsaylı Problem plitələri uyğunlaşdırılıbsa, siz raundun sonunda birdən çox plitəni çıxara bilərsiniz.

Dəyirmi ərzində oyunçular bu yeddi kartı Məşqçinin Ofisinin Məkanı üçün oynadılar. Onlar oynadılar ailk Trouble kafeldən xilas olmaq üçün mavi və bənövşəyi kart. Bir qırmızı kart oynanıldığı üçün ikinci kafel silinəcək və Xarakter kartının xüsusi qabiliyyəti bir qırmızı simvolu görməməzlikdən gəlməyə imkan verir. Oyunçular digər iki Trouble plitələrini çıxarmaq üçün kifayət qədər kart oynadılar.

Özünə Qulluq

Əgər Özünə Qulluq sahəsində beş və ya daha çox İnanma kartı varsa, beş kartı İnanan göyərtəsinə qaytara bilərsiniz. Daha sonra Biskvit qutusuna qayıtmaq üçün hər hansı bir yerdən Problem plitələrindən birini seçə bilərsiniz. Özünə Qulluq sahəsinə kifayət qədər kart əlavə olunarsa, bunu bir neçə dəfə edə bilərsiniz.

Oyunçular Məkanlardan birində Problem lövhəsini çıxarmaq üçün Özünə Baxım kartlarından beşindən istifadə etmək qərarına gəliblər.

Mənəviyyat Qazanmaq

Sonra hər Məkan matını yoxlayın. Bütün Problem plitələri döşəkdən çıxarılıbsa, siz müvafiq Simvol kartını tamamladınız. Kartı doldurmaq üçün nə qədər Moral aldığınızı görmək üçün Xarakter kartına baxacaqsınız. Hər kartın yuxarı sağ küncündə bir nömrə var. Kartı tamamlamaq üçün qazandığınız nə qədər Moral xalıdır.

Oyunçular bu Xarakter kartını raund ərzində tamamladılar. Kartı doldurmaq üçün oyunçular yeddi Moral qazanacaqlar.

Əvəzində futbol/futbol simvolu varsa, siz hər simvol üçün zərfi bir dəfə yuvarlayacaqsınız. Zirzəmidə yuvarladığınız nömrə(lər) nə qədər Mənəvi alacağınızı müəyyən edir.

Oyunçulardövr ərzində bu Xarakter kartını tamamladı. Üç futbol topu olduğu üçün zərbi üç dəfə yuvarlayacaqsınız. Oyunçulardan biri zərbi yuvarladı. Üçlük atarkən, oyunçular bu rulondan üç Moral qazanırlar.

Qırmızı olanı yuvarlasanız, rulon üçün bir Mənəviyyat qazanacaqsınız və yenidən zar atmaq hüququ əldə edəcəksiniz.

Qırmızı olanı yuvarladığınız zaman oyunçular bir Moral qazanacaqlar. Onlar həmçinin potensial olaraq daha çox xal toplamaq üçün zərbi yenidən atacaqlar.

Aldığınız hər bir Mənəviyyat üçün siz xal göstəricisini Mənəviyyat Yolunda bir boşluq irəli aparacaqsınız.

Rund ərzində oyunçular onlara on Mənəviyyat qazandıran Xarakter kartlarını tamamladılar. Onlar xal işarəsini yolda on boşluğa köçürəcəklər.

Mənəvi İtirmək

Əgər raund vaxtın bitməsinə görə bitibsə və ən azı bir oyunçunun əlində hələ də kartları qalıbsa, komanda üç Moral itirəcək.

Heç vaxt aşağı düşə bilməzsiniz. sıfır mənəviyyat.

Növbəti raund üçün hazırlıq

Son turdan Tədbir kartını atın.

Yeni İnanma göyərtəsi yaratmaq üçün bütün İnanma kartlarını qarışdırın. Siz oyunçuların əlindən bütün kartları, hələ də yerlərdə olan kartları və Move a Coach sahəsindən kartları götürəcək və onları hələ də Believe göyərtəsindəki kartlarla birlikdə qarışdıracaqsınız. Özünə Qulluq sahəsindəki kartlar Trouble plitəsini silmək üçün istifadə olunana qədər orada qalır.

Ted Lasso Party Game-in sonu

The Ted

Kenneth Moore

Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.