Ted Lasso Party Game: Pravila i upute za igranje

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Game Kako igrati Brze veze:Lasso Party Game može završiti na jedan od dva različita načina.

Ako u bilo kojem trenutku tim dosegne 45 ili više morala, tim odmah pobjeđuje u igri.

Igrači su zaradili 45 morala. Dobili su utakmicu.

Ako završi četvrta runda i igrači ne uspiju postići 45 Morale, svi igrači gube igru.


Godina : 2022.mat. To ćete učiniti za svaku lokaciju. Ova kartica Danija Rojasa ima četiri ikone pločica ispod slike. Stoga su četiri pločice problema dodane na lokacijsku podlogu.

  • Postavite Coach Lasso mover na podlogu za trenerov ured. Stavite Coach Beard na podlogu za teren za trening.
  • Uklonite kartonsku pregradu s dna kutije. Postavite dno kutije na stol i unutra stavite nogometnu kockicu. Jedan od igrača treba staviti isječak za bodovanje na nulti prostor duž Staze morala.
  • Postavite referentnu kartu na stol.
  • Odaberite ili koristiti aplikaciju Ted Lasso Party Game ili dvominutni mjerač vremena za praćenje vremena tijekom igre.

Priprema za sljedeću rundu

Ted Lasso Party Game igra se u četiri runde. Prije nego što započnete svaku rundu, trebate postaviti rundu.

Za početak ćete pogledati sve lokacijske prostirke da vidite jeste li ih poništili u prethodnoj rundi. Ako podloga za lokaciju nema karticu lika, izvući ćete novu karticu lika i dodati pridruženi broj pločica problema. Ovaj se korak može preskočiti za prvu rundu igre.

Na ovoj lokaciji nema kartice likova. Izvući će se nova kartica likova i dodati nove pločice problema. Za lokaciju je izvučena nova kartica Lik. Zbog karte koja je izvučena, dodane su i četiri pločice problema.

Sljedeći tipreokrenut će gornju karticu događaja. Jedan od igrača čita kartu naglas. Sve što je ispisano na kartici događaja utječe na trenutnu rundu. To može olakšati ili otežati sljedeći krug.

Kartica događaja za ovaj krug je okrenuta. Ako u ovoj rundi osvojite točno dva lika, udvostručit ćete Moral dovršene kartice Likova s ​​nižom Moralom.

Odaberite igrača koji će biti djelitelj. Iz špila će izbrojati 24 karte Vjerovanja. Podijelit će te karte svim igračima licem prema dolje. Svi igrači možda neće dobiti isti broj karata. Igrači još ne bi trebali gledati svoje karte.

Pročitajte svaku karticu aktivnog lika. Svaka karta može utjecati na karte koje se igraju na njihovoj lokaciji.

Za ovu karticu Lik igrači mogu zanemariti jedan od ljubičastih simbola na pločicama Problema. Stoga bi igrači trebali ignorirati jedan od ljubičastih simbola kada igraju karte na ovoj lokaciji.

Igrači mogu raspravljati o strategiji za nadolazeću rundu. Nakon što su svi spremni, netko pokreće dvominutni mjerač vremena i runda počinje. Svi igrači sada mogu pogledati svoje karte Believe.

Igranje runde igre Ted Lasso Party Game

Kad runda započne, igrači imaju dvije minute da odigraju sve karte sa svojih ruka. Igrači će se izmjenjivati ​​počevši od igrača koji je podijelio karte.

Na potezu ćete odabratijedna boja karata.

Ovaj igrač ima ovih šest karata u ruci. Morat će odabrati jednu boju karata za igru.

Igrat ćete sve karte te boje koje imate u ruci. Ovo nije izborno. Morate odigrati sve karte iz svoje ruke boje koju ste odabrali.

Keks karte se smatraju divljim kartama pa se mogu igrati zajedno s bilo kojom drugom bojom ili ih možete igrati sve u isto vrijeme.

Ovaj je igrač odlučio odigrati dvije plave karte i kartu keksa iz svoje ruke.

Nakon što odigrate sve svoje karte iste boje, odabrat ćete kako ih želite koristiti. Svaku odigranu kartu možete koristiti na jedan od tri različita načina. Možete odlučiti koristiti sve karte za istu radnju ili ih možete koristiti za različite radnje.

Nakon što poduzmete radnju za svaku od karata koje ste igrali, igrač s vaše lijeve strane bira boja karata za igranje. Oni mogu odabrati drugu boju od prethodne igračice. Igrači bi se trebali izmjenjivati ​​što je brže moguće jer runda traje samo dvije minute. Ako igrač čiji je red na redu više nema preostalih karata u ruci, preskočit će svoj red.

Budi ljubazan

Vaša prva opcija je igrati kartu Vjeruj za Beli Kind radnja.

Kada poduzmete ovu akciju, odigrat ćete kartu(e) na jednu od prostirki na lokaciji. Kartu Believe možete odigrati samo na podlogu koja imaili Coach Lasso ili Coach Beard na njemu. Ne možete poduzeti ovu radnju ni s jednom drugom lokacijom dok ne premjestite jedan od dva trenera na tu lokaciju.

Kada odaberete podlogu na kojoj želite odigrati kartu, postavite je licem prema gore ispod odgovarajućeg podmetača.

Ovaj igrač je odlučio odigrati svoje dvije plave karte i kartu s kolačićima na mjesto u uredu trenera.

Pomakni trenera

Da biste iskoristili ovu radnju, odigrat ćete jednu od svojih karata licem prema gore prema polju Pomakni trenera na ploči za igru.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Snakesss Ovaj je igrač odigrao kartu na Premjesti mjesto trenera. Sada će moći premjestiti jedan od dva trenera na drugu lokaciju.

Nakon što odigrate jednu od svojih karata u prostor Move A Coach, možete odabrati jedan od dva markera trenera. Odabranog trenera možete premjestiti na bilo koju drugu podlogu za lokaciju na stolu.

Nakon što je odigrao kartu u polje Premjesti trenera, trenutni igrač je odlučio premjestiti Coach Beard s terena za trening u Rebeccin ured.

Briga o sebi

Kada igrate kartu(e) od koje zapravo nemate koristi, možete je igrati licem prema dolje u prostor za brigu o sebi na ploči za igru. Radnja koju ćete poduzeti s ovim prostorom ne aktivira se do kraja runde.

Trenutni igrač je odlučio odigrati jednu od svojih karata za brigu o sebi. Ova se kartica kasnije može koristiti za uklanjanje pločice Problema.

Na kraju runde, timože odbaciti pet karata Self Care iz prostora kako bi uklonio jednu pločicu problema po vašem izboru s jedne lokacije.

Kraj runde igre Ted Lasso Party Game

Runda završava kada igrači imaju odigrao sve karte koje su podijeljene ili se dvominutni mjerač vremena gasi.

Dodavanje pločica problema

Provjerite sve različite prostirke za lokaciju. Ako na nekoj lokaciji nisu odigrane karte Vjerovanja, nasumično izvucite pločicu Problema i dodajte je lokaciji.

Budući da igrači nisu odigrali nijednu kartu na ovoj podlozi lokacije, igrači moraju dodati još jednu pločicu problema na lokaciju.

Ako lokacija dobije svoju šestu pločicu, umjesto da povučete dodatnu pločicu problema, izgubite jedan moral snižavanjem markera rezultata na Stazi morala.

Šesta pločica problema će se primijeniti na ovu lokaciju mat. Umjesto dodavanja pločice, igrači će umjesto toga izgubiti jedan moral.

Uklanjanje pločica s problemima

Zatim provjerite karte vjerovanja odigrane na svakoj podlozi za lokaciju i usporedite ih s pločicama s problemima na lokaciji. Ako su igrači igrali karte koje odgovaraju oba simbola na pločici, vratite karte u špil Believe. Podudarna pločica problema također se vraća u kutiju za kekse. Ako se podudari više pločica Problema, možete ukloniti više pločica na kraju runde.

Tijekom runde igrači su odigrali ovih sedam karata na podlozi za mjesto trenera. Igrali su aplavu i ljubičastu kartu da biste se riješili prve pločice Problema. Druga pločica bit će uklonjena kada je odigran jedan crveni karton, a posebna sposobnost kartice Lik vam omogućuje da zanemarite jedan crveni simbol. Igrači su također odigrali dovoljno karata da uklone druge dvije pločice problema.

Briga o sebi

Ako postoji pet ili više karata Vjerovanja na prostoru Brige o sebi, možete vratiti pet karata u špil Vjerovanja. Zatim možete odabrati jednu od pločica problema s bilo koje lokacije da se vratite u kutiju s keksima. To možete učiniti više puta ako je dovoljno karata dodano u prostor za brigu o sebi.

Igrači su odlučili upotrijebiti pet karata za brigu o sebi kako bi uklonili pločicu problema s jedne od lokacija.

Sticanje morala

Zatim provjerite svaku podlogu. Ako su sve pločice problema uklonjene s prostirke, popunili ste odgovarajuću karticu lika. Pogledat ćete karticu karaktera da vidite koliko ste morala dobili za ispunjavanje kartice. U gornjem desnom kutu svake kartice nalazi se broj. To je koliko bodova morala zaradite popunjavanjem kartice.

Igrači su popunili ovu kartu likova tijekom runde. Za popunjavanje karte, igrači će zaraditi sedam Morale.

Ako umjesto toga postoji simbol nogometa/nogometnog nogometa, kockicu ćete baciti jednom za svaki simbol. Brojevi koje bacite na kocki određuju koliko ćete morala dobiti.

Igračidovršio ovu karticu lika tijekom runde. Budući da sadrži tri nogometne lopte, kockicu ćete baciti tri puta. Jedan od igrača je bacio kocku. Dok bacaju trojku, igrači postižu tri Moral iz ovog bacanja.

Ako bacite crvenu, dobit ćete jedan Moral za bacanje i moći ćete ponovno baciti kockicu.

Kako je bacio crveni, igrači će zaraditi jedan Morale. Također će moći ponovno baciti kockicu kako bi eventualno osvojili više bodova.

Za svaki Moral koji dobijete pomaknut ćete oznaku bodovanja jedno mjesto naprijed na Stazi Morala.

Vidi također: Društvena igra Connect 4: Shots: pravila i upute za igranje Tijekom runde igrači su završili ispunjavanjem karata Likova koje su im donijele deset Morala. Oni će pomaknuti bodovni marker na mjesto deset na stazi.

Gubitak morala

Ako je runda završila zbog isteka vremena i barem jedan igrač još ima preostale karte u ruci, tim gubi tri morala.

Ne smijete nikada pasti ispod nulti moral.

Priprema za sljedeću rundu

Odbacite karticu događaja iz posljednje runde.

Promiješajte sve karte Vjerovanja da biste formirali novi špil Vjerovanja. Uzet ćete sve karte iz ruku igrača, karte koje su još na lokacijama i karte iz prostora Move a Coach i pomiješati ih zajedno s kartama koje su još u špilu Believe. Karte na prostoru za brigu o sebi ostaju ondje dok se ne iskoriste za uklanjanje pločice problema.

Kraj igre Ted Lasso Party Game

The Ted

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.