Ted Lasso Party Game: Правила и инструкции за игра

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ted Lasso Party Game Как се играе Бързи връзки:

Цел на играта Ted Lasso Party

Целта на парти играта "Тед Ласо" е играчите да работят заедно, като играят карти, за да повишат морала на отбора над 45 точки до края на играта.

Настройка за парти играта Ted Lasso

  • Поставете игралното табло и подложките с местата в центъра на масата. Трябва да оставите място под всяко място, за да можете да играете карти под тях.
  • Разбъркайте картите със събития и изтеглете на случаен принцип четири от тях. Поставете четирите карти с лицето надолу на купчина в средата на игралното поле. Останалите карти със събития трябва да се върнат в кутията.
  • Отделете картите с герои от картите с вярвания. Разбъркайте всяко тесте поотделно. Поставете всяко тесте с лицето надолу близо до игралното поле.
  • Изтеглете карти с персонажи от тестето за всеки килим с местоположение. Поставете по една карта с лицето нагоре на всяко местоположение. Ако изтеглите персонаж, който вече присъства на друго местоположение, преместете картата на дъното на тестето. След това изтеглете друга карта с персонаж.
  • Поставете всички плочки с проблеми в кутията за бисквити. Разбъркайте плочките с проблеми.
  • На всяка карта с персонаж са показани определен брой плочки под картинката ѝ. Изтеглете на случаен принцип по една плочка с проблеми за всяка плочка от картинката и ги поставете с лицето нагоре по дъното на съответната подложка за местоположение. Ще направите това за всяко местоположение.
На тази карта Дани Рохас има четири икони на плочки под картинката. Следователно четири плочки с проблеми се добавят към Матрицата за местоположение.
  • Поставете движещото се устройство "Треньорско ласо" върху килимчето с местоположението на кабинета на треньора. Поставете "Треньорска брада" върху килимчето с местоположението на тренировъчното игрище.
  • Отстранете картонената преграда от дъното на кутията. Поставете дъното на кутията на масата и поставете вътре футболния зар. Един от играчите трябва да постави щипката за точкуване на нулевото място по пистата на морала.
  • Поставете референтната карта на масата.
  • Изберете дали да използвате приложението Ted Lasso Party Game или двуминутен таймер, за да следите времето по време на играта.

Подготовка за следващия кръг

Парти играта Ted Lasso се играе в четири кръга. Преди да започнете всеки кръг, трябва да го настроите.

В началото ще прегледате всички килимчета с местоположения, за да видите дали сте изчистили някое от тях в предишния рунд. Ако на някое килимче с местоположения няма карта с персонаж, ще изтеглите нова карта с персонаж и ще добавите съответния брой плочки с проблеми. Тази стъпка може да бъде пропусната за първия рунд на играта.

На това място няма карта с персонаж. Ще бъде изтеглена нова карта с персонаж и ще бъдат добавени нови плочки с проблеми. За местоположението е изтеглена нова карта с персонаж. Заради изтеглената карта са добавени и четири плочки с проблеми.

След това ще обърнете горната карта със събития. Един от играчите прочита картата на глас. Каквото е отпечатано на картата със събития, влияе на текущия рунд. То може да направи следващия рунд по-лесен или по-труден.

Вижте също: Игра с карти UNO Flex!: правила и инструкции за игра Картата със събития за този рунд е обърната. В този рунд, ако вкарате точно два персонажа, ще удвоите морала на завършената карта с персонаж с по-нисък морал.

Изберете играч, който да бъде дилър. Той ще изброи 24 карти "Вяра" от тестето. Той ще раздаде тези карти на всички играчи с лицето надолу. Всички играчи може да не получат еднакъв брой карти. Играчите не трябва да гледат картите си все още.

Прочетете всяка от активните карти с персонажи. Всяка карта може да има ефект върху картите, изиграни до нейното местоположение.

За тази карта с персонаж играчите могат да пренебрегнат един от лилавите символи върху плочките с проблеми. Затова играчите трябва да се уверят, че пренебрегват един от лилавите символи, когато играят карти на това място.

Играчите могат да обсъдят стратегията за предстоящия рунд. След като всички са готови, някой пуска двуминутния таймер и рундът започва. Сега всички играчи могат да погледнат картите си за вяра.

Играете кръг на Ted Lasso Party Game

След началото на рунда играчите имат две минути, за да изиграят всички карти от ръката си. Играчите се редуват, като започват от играча, който е раздал картите.

Вижте също: Ted Lasso Party Game: Правила и инструкции за игра

На свой ход ще изберете един цвят карти.

Този играч има тези шест карти в ръката си. Той ще трябва да избере един цвят карти, които да изиграе.

Ще изиграете всички карти от този цвят, които имате в ръката си. Това не е по избор. Трябва да изиграете всички карти от ръката си от цвета, който сте избрали.

Картите бисквити се считат за уайлд, така че могат да се играят заедно с всеки друг цвят или да се играят едновременно.

Този играч реши да изиграе две сини карти и картата "Бисквити" от ръката си.

След като изиграете всички карти от един цвят, ще изберете как да ги използвате. Можете да използвате всяка изиграна карта по един от три различни начина. Можете да изберете да използвате всички карти за едно и също действие или да ги използвате за различни действия.

След като предприемете действие за всяка от картите, които сте изиграли, играчът от лявата ви страна избира цвят на картите, които да изиграе. Той може да избере различен цвят от този на предишния играч. Играчите трябва да се редуват възможно най-бързо, тъй като рундът продължава само две минути. Ако играч, чийто ред е изтекъл, вече няма останали карти в ръката си, той пропуска хода си.

Бъдете любезни

Първата ви възможност е да изиграете карта Вяра за действието "Бъди добър".

Когато предприемете това действие, ще изиграете карта(и) на един от килимчетата за локации. Можете да изиграете карта "Вяра" само на килимче за локации, на което има треньорско ласо или треньорска брада. Не можете да предприемете това действие с никоя от другите локации, докато не преместите един от двамата треньори на тази локация.

След като сте избрали мат с местоположението, на което искате да играете картата, поставете я с лицето нагоре под съответния мат.

Този играч е решил да изиграе двете си сини карти и картата "Бисквити" до местоположението "Треньорски офис".

Преместване на треньор

За да използвате това действие, трябва да изиграете една от картите си с лицето нагоре на мястото за преместване на треньор на игралното поле.

Този играч е изиграл карта на полето "Преместване на треньор". Сега той ще може да премести един от двамата треньори на друго място.

След като изиграете една от картите си на мястото за преместване на треньор, можете да изберете един от двата маркера за треньор. Можете да преместите избрания треньор на всеки друг мат за местоположение на масата.

След изиграване на карта в полето "Преместване на треньор" настоящият играч е решил да премести треньора Беърд от тренировъчното игрище в офиса на Ребека.

Грижа за себе си

Когато изиграете карта(и), която(ито) не ви е нужна, можете да я изиграете с лицето надолу на мястото за грижа за себе си на игралното поле. Действието, което ще предприемете с това място, не се активира до края на рунда.

Настоящият играч е решил да изиграе една от картите си за Грижа за себе си. Тази карта може да бъде използвана по-късно за премахване на плочка с проблеми.

В края на рунда можете да изхвърлите пет карти "Грижа за себе си" от пространството, за да премахнете една плочка "Проблем" по ваш избор от една локация.

Край на кръг от играта Ted Lasso Party

Рундът приключва, когато играчите са изиграли всички раздадени карти или когато изтича двуминутният таймер.

Добавяне на плочки за проблеми

Проверете всички различни килимчета с местоположения. Ако на дадено местополагане не са били изиграни карти "Вяра", изтеглете на случаен принцип плочка "Проблем" и я добавете към местоположенията.

Тъй като играчите не са изиграли никакви карти на тази подложка за местоположение, те трябва да добавят още една плочка "Проблем" към местоположението.

Ако дадена локация получи шестата си плочка, вместо да тегли допълнителна плочка за проблеми, тя губи един морал, като намалява маркера за резултат на пистата за морал.

Шеста плочка "Проблем" ще бъде поставена на този килим. Вместо да добавят плочката, играчите ще загубят един морал.

Премахване на проблемни плочки

След това проверете картите Вяра, изиграни на всеки килим за локация, и ги сравнете с плочките с проблеми на локацията. Ако играчите са изиграли карти, които съвпадат с двата символа на плочка, върнете картите в тестето Вяра. Съответната плочка с проблеми също се връща в кутията с бисквити. Ако съвпадат няколко плочки с проблеми, можете да премахнете няколко плочки в края на рунда.

По време на рунда играчите изиграха тези седем карти на килимчето с местоположението "Офис на треньора". Те изиграха синя и лилава карта, за да се отърват от първата плочка с проблеми. Втората плочка ще бъде премахната, тъй като беше изиграна една червена карта, а специалната способност на картата "Персонаж" ви позволява да игнорирате един червен символ. Играчите също така изиграха достатъчно карти, за да премахнат другите две плочки с проблеми.

Грижа за себе си

Ако има пет или повече карти "Вяра" на полето "Грижа за себе си", можете да върнете пет карти в тестето "Вяра". След това можете да изберете една от плочките "Проблем" от всяко едно място, за да я върнете в Кутията с бисквити. Можете да направите това няколко пъти, ако на полето "Грижа за себе си" са добавени достатъчно карти.

Играчите са решили да използват пет от картите "Грижа за себе си", за да премахнат плочка "Проблем" от едно от местата.

Печелене на морал

След това проверете всяко килимче с местоположения. Ако всички плочки с проблеми са били премахнати от килимчето, значи сте завършили съответната карта с персонаж. Ще погледнете картата с персонаж, за да видите колко морал сте получили за завършването ѝ. В горния десен ъгъл на всяка карта има число. Това е броят на точките морал, които сте спечелили за завършването на картата.

Играчите попълниха тази карта с персонаж по време на рунда. За попълването на картата играчите ще спечелят седем морала.

Ако вместо това има символ за футбол/футбол, хвърляте зарчето по веднъж за всеки символ. Числото(ата), което(които) хвърляте на зарчето, определя(т) колко морал ще получите.

Играчите попълват тази карта с персонаж по време на рунда. Тъй като тя съдържа три футболни топки, ще хвърлите зара три пъти. Един от играчите хвърля зара. Тъй като хвърля тройка, играчите получават три точки за морал от това хвърляне.

Ако хвърлите червения зар, ще получите един морал за хвърлянето и ще хвърлите зара отново.

Тъй като е хвърлен червен зар, играчите ще спечелят един морал. Те също така ще могат да хвърлят зара отново, за да спечелят евентуално повече точки.

За всеки получен морал ще преместите маркера за оценка с едно място напред на пистата за морал.

По време на рунда играчите завършиха с попълване на картите с персонажи, които им донесоха десет морала. Те ще преместят маркера за точкуване на десетте места на пистата.

Загуба на морал

Ако рундът е приключил поради изтичане на времето и поне един играч все още има останали карти в ръката си, отборът губи три морала.

Никога не можете да паднете под нула Морал.

Подготовка за следващия кръг

Изхвърлете картата Събитие от последния рунд.

Разбъркайте всички карти "Вяра", за да създадете ново тесте "Вяра". Ще вземете всички карти от ръцете на играчите, картите, които все още са на местата, и картите от полето "Преместване на треньор" и ще ги разбъркате заедно с картите, които все още са в тестето "Вяра". Картите на полето "Грижа за себе си" остават там, докато не бъдат използвани за премахване на плочка "Проблем".

Краят на играта Ted Lasso Party

Парти играта "Тед Ласо" може да завърши по един от два различни начина.

Ако в даден момент отборът достигне 45 или повече морала, той незабавно печели играта.

Играчите са спечелили 45 точки морал. Те са спечелили играта.

Ако четвъртият рунд приключи и играчите не успеят да достигнат 45 морала, всички играчи губят играта.


Година : 2022 Издател: Игри на Funko Дизайнер: Prospero Hall

Жанрове: Карта, Кооперативна, Парти, Скорост

Възраст: 10+ Брой играчи: 2-6 Продължителност на играта: 20-30 минути

Трудност: Светлина Стратегия: Леко-умерено Късмет : Умерен

Компоненти: Игрално табло, 5 подложки за локации, 2 треньорски подвижни и базови карти, 12 карти със събития, 14 карти с герои, 54 карти с вярвания, 32 плочки с проблеми, кутия за бисквити, футболна топка, щипка за точкуване, справочна карта, инструкции

Къде да закупите: Amazon, eBay Всички покупки, направени чрез тези връзки (включително други продукти), помагат за функционирането на Geeky Hobbies. Благодарим ви за подкрепата.


За повече съвети за настолни игри и игри с карти, правила и ревюта, разгледайте пълния ни азбучен списък с публикации за настолни игри.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.