Gêm Parti Ted Lasso: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Gêm Parti Ted Lasso Sut i Chwarae Dolenni Cyflym:Gall Gêm Parti Lasso ddod i ben mewn un o ddwy ffordd wahanol.

Os bydd y tîm yn cyrraedd 45 neu fwy o Morâl ar unrhyw adeg, mae'r tîm yn ennill y gêm ar unwaith.

Mae'r chwaraewyr wedi ennill 45 Morâl. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Pe bai’r bedwaredd rownd yn dod i ben a’r chwaraewyr yn methu cyrraedd 45 Morâl, mae pob un o’r chwaraewyr yn colli’r gêm.


> Blwyddyn: 2022mat. Byddwch yn gwneud hyn ar gyfer pob lleoliad.Mae gan y cerdyn Dani Rojas hwn bedwar eicon teils o dan y llun. Felly mae pedair teilsen Trouble yn cael eu hychwanegu at y Mat Lleoliad.
  • Rhowch symudwr Coach Lasso ar fat Lleoliad Swyddfa'r Hyfforddwr. Rhowch Farf Coets ar y Mat Lleoliad Cae Hyfforddi.
  • Tynnwch y rhannwr cardbord o waelod y blwch. Rhowch waelod y blwch ar y bwrdd a gosodwch y marw Pêl-droed y tu mewn. Dylai un o'r chwaraewyr osod y clip sgorio ar y bwlch sero ar hyd Trac Morale.
  • Rhowch y cerdyn cyfeirio ar y bwrdd.
  • Dewiswch naill ai defnyddio ap Gêm Parti Ted Lasso neu a amserydd dau funud er mwyn cadw golwg ar amser yn ystod y gêm.

Paratoi ar gyfer y Rownd Nesaf

Mae Gêm Barti Ted Lasso yn cael ei chwarae dros bedair rownd. Cyn i chi ddechrau pob rownd mae angen i chi osod y rownd.

I ddechrau byddwch yn edrych ar bob un o'r matiau Lleoliad i weld a wnaethoch chi glirio unrhyw rai yn y rownd flaenorol. Os nad oes gan fat Lleoliad gerdyn Cymeriad, byddwch yn tynnu cerdyn Cymeriad newydd ac yn ychwanegu'r nifer cysylltiedig o deils Trouble. Gellir hepgor y cam hwn ar gyfer rownd gyntaf y gêm.

Gweld hefyd: Amserlen Teledu a Ffrydio Mai 20, 2023: Y Rhestr Gyflawn o Benodau Newydd a MwyNid oes cerdyn Nod ar y Lleoliad hwn. Bydd cerdyn Cymeriad newydd yn cael ei dynnu a bydd teils Trouble newydd yn cael eu hychwanegu.Tynnwyd cerdyn Cymeriad newydd ar gyfer y Lleoliad. Oherwydd y cerdyn a dynnwyd, ychwanegir pedair teils Trouble hefyd.

Nesaf i chiyn troi dros y cerdyn Digwyddiad uchaf. Mae un o'r chwaraewyr yn darllen y cerdyn yn uchel. Mae beth bynnag sydd wedi'i argraffu ar y cerdyn Digwyddiad yn effeithio ar y rownd gyfredol. Gall wneud y rownd nesaf yn haws neu'n anoddach.

Mae'r cerdyn Digwyddiad ar gyfer y rownd hon wedi'i droi drosodd. Yn y rownd hon, os byddwch chi'n sgorio dau gymeriad yn union, byddwch chi'n dyblu Morâl y cerdyn Cymeriad wedi'i gwblhau gyda'r Morâl is.

Dewiswch chwaraewr i fod yn ddeliwr. Byddan nhw'n cyfrif 24 o gardiau cred o'r dec. Byddant yn delio â'r cardiau hyn i bob un o'r chwaraewyr wyneb i waered. Efallai na fydd pob un o'r chwaraewyr yn derbyn yr un nifer o gardiau. Ni ddylai chwaraewyr edrych ar eu cardiau eto.

Darllenwch bob un o'r cardiau Cymeriad gweithredol. Gall pob cerdyn gael effaith ar gardiau sy'n cael eu chwarae i'w lleoliad.

Ar gyfer y cerdyn Cymeriad hwn gall y chwaraewyr anwybyddu un o'r symbolau porffor ar y teils Trouble. Felly dylai chwaraewyr sicrhau eu bod yn anwybyddu un o'r symbolau porffor wrth chwarae cardiau i'r lleoliad hwn.

Gall chwaraewyr drafod strategaeth ar gyfer y rownd nesaf. Unwaith y bydd pawb yn barod mae rhywun yn dechrau'r amserydd dau funud ac mae'r rownd yn dechrau. Gall pob un o'r chwaraewyr nawr edrych ar eu cardiau Cred.

Gweld hefyd: Datganiadau 4K Ultra HD 2022: Y Rhestr Gyflawn o deitlau Diweddar a Sydd ar Gael

Chwarae Rownd o Gêm Barti Ted Lasso

Unwaith mae rownd wedi dechrau mae gan y chwaraewyr ddau funud i chwarae pob un o'r cardiau o'u llaw. Bydd chwaraewyr yn cymryd eu tro gan ddechrau gyda'r chwaraewr oedd yn delio â'r cardiau.

Ar eich tro chi fydd yn dewisun lliw o gardiau.

Mae gan y chwaraewr hwn y chwe cherdyn hyn yn ei law. Bydd yn rhaid iddynt ddewis un lliw o gardiau i'w chwarae.

Byddwch yn chwarae pob un o'r cardiau o'r lliw hwnnw sydd gennych yn eich llaw. Nid yw hyn yn ddewisol. Mae'n rhaid i chi chwarae pob un o'r cardiau o'ch llaw o'r lliw a ddewisoch.

Mae cardiau bisgedi yn cael eu hystyried yn rhai gwyllt felly gellir eu chwarae gydag unrhyw liw arall, neu gallwch chi eu chwarae i gyd ar yr un pryd.

Penderfynodd y chwaraewr hwn chwarae dau gerdyn glas a'r cerdyn Bisgedi o'i law.

Ar ôl i chi chwarae pob un o'ch cardiau o un lliw, byddwch chi'n dewis sut rydych chi am eu defnyddio. Gallwch ddefnyddio pob cerdyn chwarae mewn un o dair ffordd wahanol. Gallwch ddewis defnyddio pob un o'r cardiau ar gyfer yr un weithred, neu gallwch eu defnyddio ar gyfer gweithredoedd gwahanol.

Unwaith y byddwch wedi gweithredu ar gyfer pob un o'r cardiau a chwaraewyd gennych, y chwaraewr ar y chwith sy'n dewis lliw o gardiau i'w chwarae. Gallant ddewis lliw gwahanol i'r chwaraewr blaenorol. Dylai chwaraewyr gymryd eu tro cyn gynted â phosibl gan mai dim ond am ddau funud y mae'r rownd yn para. Os nad oes gan chwaraewr sydd wedi cyrraedd ei dro bellach unrhyw gardiau ar ôl yn ei law, bydd yn hepgor ei dro.

Byddwch yn Garedig

Eich dewis cyntaf yw chwarae cerdyn Credwch i Byddwch Garedig gweithred.

Pan fyddwch yn cymryd y cam hwn byddwch yn chwarae cerdyn(iau) i un o'r matiau Lleoliad. Gallwch chi ond chwarae cerdyn Credu i fat Lleoliad sydd wedinaill ai Coach Lasso neu Coach Beard arno. Ni chewch gymryd y cam hwn gydag unrhyw un o'r lleoliadau eraill nes i chi symud un o'r ddau hyfforddwr i'r lleoliad hwnnw.

Ar ôl i chi ddewis pa fat lleoliad rydych chi am chwarae'r cerdyn iddo, byddwch yn ei osod wyneb i fyny o dan y mat cyfatebol.

Mae'r chwaraewr yma wedi penderfynu chwarae ei ddau gerdyn glas a cherdyn Bisgedi i Leoliad Swyddfa'r Hyfforddwr.

Symud Hyfforddwr

I ddefnyddio'r weithred hon byddwch yn chwarae un o'ch cardiau wyneb i fyny i'r gofod Symud A Hyfforddwr ar y bwrdd gêm.

Mae'r chwaraewr hwn wedi chwarae cerdyn i'r Symud gofod Hyfforddwr. Byddant nawr yn gallu symud un o'r ddau hyfforddwr i leoliad gwahanol.

Ar ôl i chi chwarae un o'ch cardiau i'r gofod Symud A Coach, gallwch ddewis un o'r ddau farciwr hyfforddwr. Gallwch symud eich hyfforddwr dewisol i unrhyw fat Lleoliad arall ar y bwrdd.

Ar ôl chwarae cerdyn i ofod Symud A Coach, mae'r chwaraewr presennol wedi penderfynu symud Coach Beard o'r Cae Hyfforddi i Swyddfa Rebecca.

Hunan Ofal

Pan fyddwch chi’n chwarae cerdyn(iau) nad oes gennych chi ddefnydd ar eu cyfer mewn gwirionedd, gallwch ei chwarae wyneb i lawr i’r gofod Hunan Ofal ar y bwrdd gêm. Nid yw'r camau y byddwch yn eu cymryd gyda'r bwlch hwn yn actifadu tan ddiwedd y rownd.

Mae'r chwaraewr presennol wedi penderfynu chwarae un o'u cardiau ar gyfer Hunan Ofal. Gellir defnyddio'r cerdyn hwn yn ddiweddarach i dynnu teilsen Trouble.

Ar ddiwedd y rownd, chigallwch daflu pum cerdyn Hunan Ofal o'r gofod er mwyn tynnu un deilsen Trouble o'ch dewis o un lleoliad.

Diwedd Rownd Gêm Barti Ted Lasso

Mae rownd yn dod i ben pan fydd gan y chwaraewyr chwarae pob un o'r cardiau yr ymdriniwyd â nhw, neu mae'r amserydd dau funud yn diffodd.

Ychwanegu Teils Trouble

Gwiriwch bob un o'r gwahanol fatiau Lleoliad. Os na chafodd unrhyw gardiau Cred eu chwarae i leoliad, tynnwch deilsen Trouble ar hap a'i hychwanegu at y lleoliad.

Gan na chwaraeodd y chwaraewyr unrhyw gardiau i'r mat Lleoliad hwn, mae'n rhaid i'r chwaraewyr ychwanegu teilsen Trouble arall i'r lleoliad.

Pe bai lleoliad yn derbyn ei chweched deilsen, yn lle tynnu teilsen Trouble ychwanegol, colli un morâl drwy ostwng y marciwr sgôr ar y Trac Morâl.

Mae chweched teilsen Trouble ar fin cael ei gosod ar y Lleoliad hwn mat. Yn lle ychwanegu'r teils, bydd y chwaraewyr yn lle hynny yn colli un Morâl.

Tynnu Teils Trouble

Nesaf gwiriwch y cardiau Cred a chwaraewyd i bob mat Lleoliad a'u cymharu â'r teils Trouble ar y lleoliad. Os oedd y chwaraewyr yn chwarae cardiau sy'n cyfateb i'r ddau symbol ar deilsen, dychwelwch y cardiau i'r dec Credwch. Mae'r deilsen Trouble cyfatebol hefyd yn cael ei dychwelyd i'r Bocs Bisgedi. Os yw teils Trouble lluosog yn cael eu paru gallwch dynnu teils lluosog ar ddiwedd rownd.

Yn ystod y rownd chwaraeodd chwaraewyr y saith cerdyn hyn i fat Lleoliad Swyddfa'r Hyfforddwr. chwareuant acerdyn glas a phorffor i gael gwared ar y deilsen Trouble cyntaf. Bydd yr ail deilsen yn cael ei thynnu wrth i un cerdyn coch gael ei chwarae ac mae gallu arbennig y cerdyn Cymeriad yn caniatáu ichi anwybyddu un symbol coch. Chwaraeodd y chwaraewyr ddigon o gardiau hefyd i gael gwared ar y ddwy deils Trouble arall.

Hunanofal

Os oes pump neu fwy o gardiau Cred yn y gofod Hunan Ofal, gallwch ddychwelyd pum cerdyn i'r dec Credwch. Yna gallwch ddewis un o'r teils Trouble o unrhyw un lleoliad i ddychwelyd i'r Bocs Bisgedi. Gallwch wneud hyn sawl gwaith os ychwanegir digon o gardiau i'r gofod Hunan Ofal.

Mae'r chwaraewyr wedi penderfynu defnyddio pump o'r cardiau Hunan Ofal er mwyn tynnu teilsen Trouble o un o'r Lleoliadau.

Ennill Morâl

Nesaf gwiriad bob mat Lleoliad. Os yw'r holl deils Trouble wedi'u tynnu o fat, fe wnaethoch chi gwblhau'r cerdyn Cymeriad cyfatebol. Byddwch yn edrych ar y cerdyn Cymeriad i weld faint o Morâl a gawsoch am gwblhau'r cerdyn. Yng nghornel dde uchaf pob cerdyn mae rhif. Dyna faint o bwyntiau Morâl rydych chi'n eu hennill am gwblhau'r cerdyn.

Cwblhaodd y chwaraewyr y cerdyn Cymeriad hwn yn ystod y rownd. Am gwblhau'r cerdyn, bydd y chwaraewyr yn ennill saith Morâl.

Os oes symbol pêl-droed/pêl-droed yn lle hynny, byddwch yn rholio'r dis unwaith ar gyfer pob symbol. Mae'r rhif(au) rydych chi'n eu rholio ar y dis yn pennu faint o Morâl rydych chi'n ei dderbyn.

Y chwaraewyrcwblhau'r cerdyn Cymeriad hwn yn ystod y rownd. Gan ei fod yn cynnwys tair pêl bêl-droed, byddwch yn rholio'r dis dair gwaith.Rholiodd un o'r chwaraewyr y dis. Wrth iddynt rolio tair, mae'r chwaraewyr yn sgorio tri Morale o'r rôl hon.

Pe baech chi'n rholio'r un coch, byddwch chi'n sgorio un Morâl i'r rôl ac yn cael rholio'r dis eto.

Wrth i'r un coch gael ei rolio, bydd y chwaraewyr yn ennill un Morâl. Byddant hefyd yn cael rholio'r dis eto er mwyn sgorio mwy o bwyntiau o bosibl.

Ar gyfer pob Morâl y byddwch yn ei dderbyn byddwch yn symud y marciwr sgorio ymlaen un bwlch ar Drac Morâl.

Yn ystod y rownd gorffennodd y chwaraewyr gardiau Cymeriad a enillodd ddeg Morâl iddynt. Byddant yn symud y marciwr sgorio i'r gofod deg ar y trac.

Colli Morâl

Pe bai’r rownd yn dod i ben oherwydd amser yn rhedeg allan a bod o leiaf un chwaraewr yn dal i fod â chardiau ar ôl yn ei law, mae’r tîm yn colli tri Morâl.

Fedrwch chi byth fynd islaw sero Morale.

Paratoi ar gyfer y Rownd Nesaf

Gwaredwch y cerdyn Digwyddiad o'r rownd ddiwethaf.

Rhowch bob un o'r cardiau Cred i ffurfio dec Cred newydd. Byddwch yn cymryd yr holl gardiau o ddwylo chwaraewyr, cardiau sy'n dal i fod mewn lleoliadau, a chardiau o'r gofod Symud Hyfforddwr a'u cymysgu ynghyd â'r cardiau sy'n dal yn y dec Credwch. Mae cardiau ar y gofod Hunan Ofal yn aros yno nes eu defnyddio i dynnu teilsen Trouble.

Gêm Parti Diwedd Ted Lasso

The Ted

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.