Gêm Fwrdd Smart Ass: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Elliot

Genres: Parti, Trivia

Gweld hefyd: Premières Teledu a Ffrydio Ionawr 2023: Y Rhestr Gyflawn o Gyfresi a Ffilmiau Diweddar ac sydd ar ddod

Oedran: 12+o leoedd. Yna mae'r gêm yn parhau fel arfer gyda'r ddau chwaraewr yn chwarae'r rownd nesaf.

Gofod Caled Ass

Pan fyddwch yn glanio ar y gofod hwn, gofynnir cwestiwn bonws i chi. Mae'r darllenydd presennol yn dewis cerdyn Ass Caled ac yn darllen cwestiwn ohono. Mae'r gêm yn argymell eich bod yn darllen y cwestiwn uchaf ar bob cerdyn yn gyntaf, ac yna symud ymlaen i'r cwestiynau gwaelod.

Dim ond y chwaraewr a laniodd ar y gofod sy'n cael ceisio ateb y cwestiwn. Os ydyn nhw'n ateb y cwestiwn yn gywir, byddan nhw'n rholio'r rhif marw ac yn symud y nifer cyfatebol o fylchau.

Gweld hefyd: Rhyddhau DVD a Blu-ray Cyfres Deledu 2023: Y Rhestr Gyflawn o deitlau Newydd a Sydd ar GaelAr gyfer y cwestiwn cyntaf mae'n rhaid i'r chwaraewr sy'n glanio ar y gofod Hard Ass ateb yn gywir mai Mr. Kilimanjaro yw'r uchaf mynydd yn Affrica. Os byddan nhw'n ateb yn gywir byddan nhw'n gorfod rholio'r rhif marw a symud y nifer cyfatebol o fylchau.

Os bydd y chwaraewr yn ateb yn anghywir, does dim byd yn digwydd. Nid yw'r darllenydd yn cael rholio'r rhif marw ar gyfer y chwaraewr yn ateb yn anghywir.

Kick Ass Space

Pan fyddwch yn glanio ar y gofod hwn, rhaid i chi symud eich darn chwarae yn ôl tri bwlch .

Ennill Smart Ass

Y chwaraewr cyntaf i gyrraedd The End space sy'n ennill y gêm. Nid oes yn rhaid i chi gyrraedd y bwlch olaf trwy union gyfrif.

Y chwaraewr oren oedd y cyntaf i gyrraedd y gofod terfynol. Maen nhw wedi ennill y gêm.

Blwyddyn : 2006

Amcan Smart Ass

Amcan Smart Ass yw bod y chwaraewr cyntaf i gyrraedd gofod “Y Diwedd”.

Gosod

  • Creu a pentwr ar gyfer pob math o gerdyn a'i osod ar y gofod cyfatebol ar y bwrdd gêm.
  • Mae pob chwaraewr yn dewis stand a darn chwarae, ac yn ei gydosod. Rhowch eich darn chwarae ar y gofod Cychwyn.
  • Mae'r chwaraewr hynaf yn dechrau'r gêm fel y darllenydd.

Chwarae Smart Ass

Y darllenydd ar gyfer y rowndiau yn dechrau drwy rolio'r marw lliw. Mae'r lliw sy'n cael ei rolio ar y dis yn penderfynu pa fath o rownd fydd yn cael ei chwarae.

Rholiodd y chwaraewr oren ar y dis. Byddan nhw'n cymryd y cerdyn Pwy ydw i?/oren a'i ddarllen i'r chwaraewyr eraill.

Mathau o Rowndiau

Glas – Beth Ydw i?

Gwyrdd – Ble Ydw i?

<15

Oren – Pwy Ydw i?

Chwarae'r Cerdyn

Yn dibynnu ar ba liw sy'n cael ei rolio, mae'r darllenydd yn cymryd y cerdyn uchaf o'r cerdyn cyfatebol pentwr.

Gan ddechrau gyda'r cliw uchaf ar y cerdyn, mae'r darllenydd yn darllen un cliw ar y tro.

Ar unrhyw adeg gall y chwaraewyr eraill ddyfalu beth mae'r darllenydd yn ei ddisgrifio. Pan fydd gennych ateb, gwaeddwch ef cyn gynted â phosibl. Os yw eich ateb yn anghywir, cewch eich dileu o'r rownd gyfredol.

Mae'r darllenydd yn parhau i ddarllen cliwiau nes bod un o'r chwaraewyr yn dyfalu'n gywir. Mae'r chwaraewr sy'n dyfalu'n gywir yn rholio'r rhif yn marw ac yn symud y cyfatebolnifer o fylchau.

Ar ôl dyfalu’r ateb cywir i’r cerdyn crwn, rholiodd y chwaraewr ddau ar y rhif marw. Symudodd y chwaraewr melyn ei ddarn chwarae ymlaen dau le.

Yn dibynnu ar ba le y mae eich darn chwarae yn glanio arno, gallwch gymryd cam arbennig.

Os na ddylai unrhyw un ddyfalu'r ateb yn gywir, mae'r darllenydd yn cael rholio'r rhif yn farw a symud eu darn chwarae y rhif cyfatebol o fylchau.

Os yw chwaraewyr lluosog yn dyfalu'n gywir ar yr un pryd, y darllenydd sy'n penderfynu pwy atebodd gyntaf. Os nad oes unrhyw ffordd i ddweud pwy atebodd gyntaf, mae'r darllenydd yn defnyddio cwestiwn o gerdyn Hard Ass i dorri'r tei. Mae'r chwaraewr cyntaf i ddyfalu'r ateb cywir yn gorfod rholio'r rhif yn marw a symud ei ddarn chwarae. Os yw'r ddau chwaraewr yn anghywir, mae'r darllenydd yn cael rholio'r rhif yn marw a symud eu darn chwarae.

Ar ôl i unrhyw gamau arbennig gael eu cymryd, mae'r rownd nesaf yn dechrau gyda'r chwaraewr clocwedd/chwith y darllenydd blaenorol yn dod yn chwaraewr newydd darllenydd.

Bylchau Bwrdd

Dumb Ass Space

Pan fyddwch yn glanio ar y gofod hwn, byddwch yn hepgor y rownd nesaf. Pe baech wedi bod yn ddyfalwr, ni allwch gyflwyno ateb. Os mai chi fyddai'r darllenydd, y chwaraewr ar y chwith i chi fydd y darllenydd ar gyfer y rownd nesaf.

Os mai dim ond dau chwaraewr sydd, mae'r chwaraewr sydd ddim yn glanio ar y Dumb Ass Space yn cael rholio'r rhif yn marw a symud y rhif cyfatebol

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.