เกมกระดาน Smart Ass: กฎและคำแนะนำในการเล่น

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
เอลเลียต

ประเภท: ปาร์ตี้ เรื่องไม่สำคัญ

ดูสิ่งนี้ด้วย: กุมภาพันธ์ 2023 วันวางจำหน่าย Blu-ray, 4K และ DVD: รายชื่อเรื่องใหม่ทั้งหมด

อายุ: 12+ของช่องว่าง จากนั้นเกมจะดำเนินต่อไปตามปกติโดยผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะเล่นในรอบต่อไป

Hard Ass Space

เมื่อคุณมาถึงพื้นที่นี้ คุณจะถูกถามคำถามโบนัส ผู้อ่านปัจจุบันเลือกการ์ด Hard Ass และอ่านคำถามจากการ์ดนั้น เกมแนะนำให้คุณอ่านคำถามยอดนิยมบนการ์ดแต่ละใบก่อน แล้วจึงค่อยอ่านคำถามด้านล่าง

เฉพาะผู้เล่นที่ลงบนพื้นเท่านั้นที่ได้ลองตอบคำถาม หากตอบคำถามถูกต้อง พวกเขาจะหมุนหมายเลขที่ตายแล้วย้ายช่องว่างตามจำนวนที่ตรงกัน

สำหรับคำถามแรกที่ผู้เล่นลงจอดบนพื้นที่ Hard Ass จะต้องตอบให้ถูกต้องว่า Mr. Kilimanjaro สูงที่สุด ภูเขาในแอฟริกา หากพวกเขาตอบถูก พวกเขาจะหมุนหมายเลขที่ตายแล้วย้ายช่องว่างตามจำนวนที่ตรงกัน

หากผู้เล่นตอบผิด จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น ผู้อ่านไม่สามารถทอยลูกเต๋าได้หากผู้เล่นตอบผิด

Kick Ass Space

เมื่อคุณลงจอดในพื้นที่นี้ คุณต้องเลื่อนชิ้นส่วนการเล่นของคุณไปด้านหลังสามช่อง .

ชนะ Smart Ass

ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงพื้นที่ The End จะเป็นผู้ชนะในเกม คุณไม่จำเป็นต้องไปถึงพื้นที่สุดท้ายด้วยการนับที่แน่นอน

ผู้เล่นสีส้มเป็นคนแรกที่ไปถึงพื้นที่สิ้นสุด พวกเขาชนะเกมนี้แล้ว

ปี : 2549

ดูสิ่งนี้ด้วย: กรอก Fluxx Series

วัตถุประสงค์ของ Smart Ass

วัตถุประสงค์ของ Smart Ass คือการเป็นผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงพื้นที่ "จุดจบ"

ตั้งค่า

  • สร้าง กองการ์ดแต่ละประเภทและวางไว้บนพื้นที่ว่างบนกระดานเกม
  • ผู้เล่นแต่ละคนเลือกแท่นวางและชิ้นส่วนสำหรับเล่น และประกอบเข้าด้วยกัน วางชิ้นส่วนการเล่นของคุณบนพื้นที่เริ่ม
  • ผู้เล่นที่อายุมากที่สุดเริ่มเกมในฐานะผู้อ่าน

กำลังเล่น Smart Ass

ผู้อ่านสำหรับ รอบเริ่มต้นด้วยการกลิ้งแม่พิมพ์สี สีที่กลิ้งบนลูกเต๋าจะเป็นตัวกำหนดประเภทของรอบที่จะเล่น

ผู้เล่นกลิ้งสีส้มบนลูกเต๋า พวกเขาจะหยิบไพ่ Who am I?/orange ใบบนสุดและอ่านให้ผู้เล่นคนอื่นฟัง

ประเภทของรอบ

สีน้ำเงิน – ฉันคืออะไร

สีเขียว – ฉันอยู่ที่ไหน

ส้ม – ฉันคือใคร

เล่นไพ่

ขึ้นอยู่กับสีที่ทอย ผู้อ่านจะหยิบไพ่ใบบนสุดจากไพ่ที่เกี่ยวข้อง กอง

เริ่มต้นด้วยคำใบ้บนการ์ด ผู้อ่านจะอ่านคำใบ้ทีละคำ

เมื่อใดก็ได้ ผู้เล่นคนอื่นๆ สามารถคาดเดาสิ่งที่ผู้อ่านกำลังอธิบาย เมื่อคุณมีคำตอบ ให้รีบตะโกนออกมาโดยเร็วที่สุด หากคำตอบของคุณผิด คุณจะถูกตัดออกจากรอบปัจจุบัน

ผู้อ่านยังคงอ่านคำใบ้ต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะเดาถูก ผู้เล่นที่เดาได้ถูกต้องจะหมุนหมายเลขที่ตายแล้วย้ายที่สอดคล้องกันจำนวนช่องว่าง

หลังจากเดาคำตอบที่ถูกต้องของไพ่ในรอบนั้น ผู้เล่นทอยลูกเต๋าสองแต้ม ผู้เล่นสีเหลืองขยับหมากไปข้างหน้าสองช่อง

ขึ้นอยู่กับพื้นที่ที่คุณวางหมาก คุณอาจดำเนินการพิเศษ

หากไม่มีใครเดาคำตอบได้ถูกต้อง ผู้อ่านจะต้องหมุนหมายเลขที่ตายแล้วย้ายชิ้นส่วนของพวกเขาไปตามหมายเลขที่ตรงกัน ของช่องว่าง

หากผู้เล่นทายถูกพร้อมกันหลายคน ผู้อ่านจะตัดสินว่าใครตอบก่อน หากไม่มีวิธีบอกได้ว่าใครตอบก่อน ผู้อ่านจะใช้คำถามจากการ์ด Hard Ass เพื่อยุติการเสมอกัน ผู้เล่นคนแรกที่เดาคำตอบที่ถูกต้องจะได้ทอยลูกเต๋าและเดินหมาก หากผู้เล่นทั้งคู่ผิด ผู้อ่านจะต้องหมุนหมายเลขที่ตายแล้วย้ายชิ้นส่วนการเล่นของตน

หลังจากดำเนินการพิเศษใดๆ แล้ว รอบต่อไปจะเริ่มโดยผู้เล่นตามเข็มนาฬิกา/ซ้ายของผู้อ่านคนก่อนกลายเป็นผู้เล่นใหม่ ผู้อ่าน

Board Spaces

Dumb Ass Space

เมื่อคุณมาถึงพื้นที่นี้ คุณจะข้ามรอบถัดไป หากคุณเป็นผู้เดา คุณจะไม่สามารถส่งคำตอบได้ หากคุณอยากเป็นผู้อ่าน ผู้เล่นทางด้านซ้ายของคุณจะกลายเป็นผู้อ่านในรอบถัดไป

หากมีผู้เล่นเพียงสองคน ผู้เล่นที่ไม่ได้ลงจอดบน Dumb Ass Space จะได้ทอย หมายเลขตายและย้ายหมายเลขที่เกี่ยวข้อง

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ