اسمارٹ اسس بورڈ گیم: کیسے کھیلنا ہے کے قواعد اور ہدایات

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Elliot

انواع: پارٹی، ٹریویا

عمر: 12+خالی جگہوں کی اس کے بعد گیم دونوں کھلاڑیوں کے اگلے راؤنڈ میں کھیلنے کے ساتھ عام طور پر جاری رہتی ہے۔

Hard Ass Space

جب آپ اس جگہ پر اتریں گے تو آپ سے ایک بونس سوال پوچھا جائے گا۔ موجودہ قاری ایک ہارڈ ایس کارڈ کا انتخاب کرتا ہے اور اس سے ایک سوال پڑھتا ہے۔ گیم تجویز کرتی ہے کہ آپ پہلے ہر کارڈ پر سب سے اوپر والا سوال پڑھیں، اور پھر نیچے والے سوالات پر جائیں۔

صرف وہ کھلاڑی جو اسپیس پر اترا ہے وہ سوال کا جواب دینے کی کوشش کر سکتا ہے۔ اگر وہ سوال کا صحیح جواب دیتے ہیں، تو وہ نمبر ڈائی کو رول کریں گے اور اسی تعداد کی اسپیس کو منتقل کریں گے۔

پہلے سوال کے لیے ہارڈ ایس اسپیس پر اترنے والے کھلاڑی کو صحیح جواب دینا ہوگا کہ مسٹر کلیمنجارو سب سے اوپر ہے۔ افریقہ میں پہاڑ. اگر وہ صحیح طریقے سے جواب دیتے ہیں تو وہ نمبر ڈائی رول کریں گے اور اسپیس کی اسی تعداد کو منتقل کریں گے۔

اگر کھلاڑی غلط جواب دیتا ہے تو کچھ نہیں ہوتا۔ غلط جواب دینے والے کھلاڑی کے لیے ریڈر کو نمبر ڈائی رول کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

کک اسس اسپیس

جب آپ اس اسپیس پر اتریں گے، تو آپ کو اپنے پلے پیس کو تین اسپیس پیچھے منتقل کرنا ہوگا۔ .

Winning Smart Ass

The End space تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی گیم جیتتا ہے۔ آپ کو قطعی گنتی کے مطابق فائنل اسپیس تک پہنچنے کی ضرورت نہیں ہے۔

اورنج کھلاڑی آخری جگہ تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی تھا۔ وہ گیم جیت چکے ہیں۔

سال : 2006

Smart Ass کا مقصد

Smart Ass کا مقصد "The End" اسپیس تک پہنچنے والا پہلا کھلاڑی بننا ہے۔

بھی دیکھو: رمیکوب بورڈ گیم ریویو اور رولز

سیٹ اپ

  • ایک تخلیق کریں ہر قسم کے کارڈ کے لیے ڈھیر لگائیں اور اسے گیم بورڈ پر متعلقہ جگہ پر رکھیں۔
  • ہر کھلاڑی اسٹینڈ اور پلےنگ پیس کا انتخاب کرتا ہے، اور اسے جمع کرتا ہے۔ اپنے کھیل کے ٹکڑے کو اسٹارٹ اسپیس پر رکھیں۔
  • سب سے پرانا کھلاڑی ریڈر کے طور پر گیم شروع کرتا ہے۔

Playing Smart Ass

اس کے لیے ریڈر رنگ ڈائی کو رول کرنے سے راؤنڈ شروع ہوتا ہے۔ ڈائی پر رول کیا گیا رنگ اس بات کا تعین کرتا ہے کہ کس قسم کا راؤنڈ کھیلا جائے گا۔

کھلاڑی نے ڈائی پر اورنج رول کیا۔ وہ سب سے اوپر میں کون ہوں؟/اورنج کارڈ لیں گے اور اسے دوسرے کھلاڑیوں کو پڑھ کر سنائیں گے۔ 10

اورنج – میں کون ہوں؟

کارڈ کھیلنا

اس بات پر منحصر ہے کہ کس رنگ کو رول کیا گیا ہے، ریڈر متعلقہ سے ٹاپ کارڈ لیتا ہے۔ ڈھیر۔

کارڈ پر سب سے اوپر والے اشارے سے شروع کرتے ہوئے، قاری ایک وقت میں ایک اشارہ پڑھتا ہے۔

کسی بھی وقت دوسرے کھلاڑی اس بات کا اندازہ لگا سکتے ہیں کہ قاری کیا بیان کر رہا ہے۔ جب آپ کے پاس کوئی جواب ہے، تو اسے جتنی جلدی ممکن ہو اسے چلائیں۔ اگر آپ کا جواب غلط ہے، تو آپ موجودہ راؤنڈ سے باہر ہو جائیں گے۔

ریڈر اس وقت تک اشارے پڑھتا رہتا ہے جب تک کہ کسی کھلاڑی کا صحیح اندازہ نہ لگ جائے۔ جو کھلاڑی صحیح اندازہ لگاتا ہے وہ نمبر ڈائی کو رول کرتا ہے اور اسی کو حرکت دیتا ہے۔خالی جگہوں کی تعداد۔

راؤنڈ کے کارڈ کے درست جواب کا اندازہ لگانے کے بعد، کھلاڑی نے نمبر ڈائی پر دو رول کیا۔ پیلے کھلاڑی نے اپنے کھیل کے ٹکڑے کو دو جگہوں پر آگے بڑھایا۔ 2 خالی جگہوں کا۔

اگر ایک ہی وقت میں متعدد کھلاڑی صحیح اندازہ لگاتے ہیں، تو قاری فیصلہ کرتا ہے کہ پہلے کس نے جواب دیا۔ اگر یہ بتانے کا کوئی طریقہ نہیں ہے کہ پہلے کس نے جواب دیا، تو قاری ٹائی کو توڑنے کے لیے ہارڈ اسس کارڈ سے ایک سوال استعمال کرتا ہے۔ صحیح جواب کا اندازہ لگانے والا پہلا کھلاڑی نمبر ڈائی رول کرتا ہے اور اپنے کھیل کے ٹکڑے کو منتقل کرتا ہے۔ اگر دونوں کھلاڑی غلط ہیں، تو ریڈر کو نمبر ڈائی رول کرنا پڑتا ہے اور اپنے پلےنگ پیس کو منتقل کرنا پڑتا ہے۔

کوئی خاص کارروائی کرنے کے بعد، اگلا راؤنڈ پلیئر کلاک وائز/بائیں پچھلے ریڈر کے نئے بننے کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ ریڈر۔

Board Spaces

Dumb Ass Space

جب آپ اس جگہ پر اتریں گے، تو آپ اگلے راؤنڈ کو چھوڑ دیں گے۔ اگر آپ اندازہ لگانے والے ہوتے تو آپ جواب جمع نہیں کر سکتے۔ اگر آپ ریڈر ہوتے تو آپ کے بائیں طرف والا کھلاڑی اگلے راؤنڈ کے لیے ریڈر بن جاتا ہے۔

بھی دیکھو: اسپلنڈر بورڈ گیم ریویو اور رولز

کیا صرف دو کھلاڑی ہونے چاہئیں، جو کھلاڑی Dumb Ass Space پر نہیں اترتا ہے اسے رول کرنا پڑتا ہے۔ نمبر ڈائی کریں اور متعلقہ نمبر کو منتقل کریں۔

Kenneth Moore

کینتھ مور ایک پرجوش بلاگر ہے جس کو گیمنگ اور تفریح ​​کی تمام چیزوں سے گہری محبت ہے۔ فائن آرٹس میں بیچلر کی ڈگری کے ساتھ، کینتھ نے پینٹنگ سے لے کر کرافٹنگ تک ہر چیز میں ڈھلتے ہوئے اپنے تخلیقی پہلو کو تلاش کرنے میں برسوں گزارے۔ تاہم، اس کا حقیقی جذبہ ہمیشہ گیمنگ رہا ہے۔ تازہ ترین ویڈیو گیمز سے لے کر کلاسک بورڈ گیمز تک، کینتھ کو ہر قسم کی گیمز کے بارے میں وہ سب کچھ سیکھنا پسند ہے۔ اس نے اپنا بلاگ اپنے علم کا اشتراک کرنے اور دوسرے شائقین اور آرام دہ کھلاڑیوں کو یکساں طور پر بصیرت انگیز جائزے فراہم کرنے کے لیے بنایا ہے۔ جب وہ گیمنگ نہیں کر رہا ہے یا اس کے بارے میں لکھ رہا ہے، کینتھ اپنے آرٹ سٹوڈیو میں پایا جا سکتا ہے، جہاں وہ میڈیا کو ملانے اور نئی تکنیکوں کے ساتھ تجربہ کرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ وہ ایک شوقین مسافر بھی ہے، ہر موقع پر نئی منزلوں کی تلاش کرتا ہے۔