Smart Ass Brädspel: Regler och instruktioner för hur man spelar

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Syftet med Smart Ass

Målet med Smart Ass är att vara den första spelaren som når "The End"-utrymmet.

Inställning

  • Skapa en hög för varje typ av kort och placera den på motsvarande plats på spelbrädet.
  • Varje spelare väljer ett stativ och en spelpjäs och sätter ihop dem. Placera din spelpjäs på startfältet.
  • Den äldsta spelaren börjar spelet som läsare.

Att spela smartskalle

Läsaren för rundorna börjar med att kasta färgtärningen. Färgen som kastas på tärningen avgör vilken typ av runda som ska spelas.

Spelaren slog orange på tärningen. De tar det översta Vem är jag?/orange-kortet och läser det för de andra spelarna.

Typer av rundor

Blå - Vad är jag?

Grön - Var är jag?

Orange - Vem är jag?

Att spela ut kortet

Beroende på vilken färg som kastas tar läsaren det översta kortet från motsvarande hög.

Se även: Granskning och regler för kortspelet Qwitch

Läsaren börjar med den översta ledtråden på kortet och läser en ledtråd i taget.

De andra spelarna kan när som helst gissa vad läsaren beskriver. När du har ett svar ska du ropa ut det så fort som möjligt. Om ditt svar är fel blir du eliminerad från den aktuella rundan.

Läsaren fortsätter att läsa ledtrådar tills någon av spelarna gissar rätt. Den spelare som gissar rätt slår nummertärningen och flyttar motsvarande antal rutor.

Efter att ha gissat rätt svar på omgångens kort slog spelaren en tvåa på nummertärningen. Den gula spelaren flyttade sin spelpjäs två steg framåt.

Beroende på vilket fält din spelpjäs landar på, kan du vidta en speciell åtgärd.

Om ingen gissar rätt får läsaren kasta nummertärningen och flytta sin spelpjäs motsvarande antal rutor.

Om flera spelare gissar rätt samtidigt avgör läsaren vem som svarade först. Om det inte går att avgöra vem som svarade först använder läsaren en fråga från ett Hard Ass-kort för att avgöra. Den första spelaren som gissar rätt svar får slå med siffertärningen och flytta sin spelpjäs. Om båda spelarna har fel får läsaren slå med siffertärningen och flytta sin spelpjäs.bit.

Efter att någon specialåtgärd har vidtagits börjar nästa runda med att spelaren till höger/vänster om den tidigare läsaren blir den nya läsaren.

Styrelseutrymmen

Dumb Ass Space

När du landar på detta fält hoppar du över nästa runda. Om du skulle ha varit gissare kan du inte lämna ett svar. Om du skulle ha varit läsare blir spelaren till vänster om dig läsare i nästa runda.

Om det bara finns två spelare får den spelare som inte landar på Dumb Ass Space slå nummertärningen och flytta motsvarande antal rutor. Spelet fortsätter sedan normalt med båda spelarna som spelar nästa omgång.

Hårt rövutrymme

När du landar på detta fält kommer du att få en bonusfråga. Den aktuella läsaren väljer ett Hard Ass-kort och läser en fråga från det. Spelet rekommenderar att du läser den översta frågan på varje kort först och sedan går vidare till de nedersta frågorna.

Endast den spelare som landade på rutan får försöka svara på frågan. Om de svarar rätt på frågan slår de nummertärningen och flyttar motsvarande antal rutor.

För den första frågan måste spelaren som landar på Hard Ass-fältet svara rätt på att Mr Kilimanjaro är det högsta berget i Afrika. Om de svarar rätt får de slå nummertärningen och flytta motsvarande antal fält.

Om spelaren svarar fel händer ingenting. Läsaren får inte slå nummertärningen för spelaren som svarar fel.

Utrymme med kick ass

När du landar på detta fält måste du flytta din spelpjäs tre fält bakåt.

Vinnande smartskalle

Den första spelaren som når slutfältet vinner spelet. Du behöver inte nå slutfältet genom exakt räkning.

Den orangefärgade spelaren var först med att nå slutfältet. De har vunnit spelet.

År : 2006 Utgivare: Universitetsspel Designer: Rob Elliot

Genrer: Fest, Trivia

Se även: LEGO Harry Potter Hogwarts recension och regler

Ålder: 12+ Antal aktörer: 2-8 Spelets längd: 30 minuter

Svårighetsgrad: Ljus Strategi: Ljus Lycka : Lätt-Måttlig

Komponenter: spelplan, 6 spelpjäser och ställningar, 461 frågekort, kategoritärning, rörelsetärning, instruktioner

Var man kan köpa: Amazon, eBay Alla köp som görs via dessa länkar (inklusive andra produkter) hjälper till att hålla Geeky Hobbies igång. Tack för ditt stöd.


För fler instruktioner, regler och recensioner av bräd- och kortspel, kolla in vår kompletta alfabetiska lista över brädspelsinlägg.

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.