ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
വിഭാഗങ്ങൾ: പാർട്ടി, ട്രിവിയ
പ്രായങ്ങൾ: 12+ഇടങ്ങളുടെ. രണ്ട് കളിക്കാരും അടുത്ത റൗണ്ട് കളിക്കുന്നതോടെ ഗെയിം സാധാരണഗതിയിൽ തുടരുന്നു.
ഹാർഡ് ആസ് സ്പേസ്
നിങ്ങൾ ഈ സ്പെയ്സിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ നിങ്ങളോട് ഒരു ബോണസ് ചോദ്യം ചോദിക്കും. നിലവിലെ റീഡർ ഒരു ഹാർഡ് ആസ് കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് അതിൽ നിന്ന് ഒരു ചോദ്യം വായിക്കുന്നു. ഓരോ കാർഡിലെയും മുകളിലെ ചോദ്യം ആദ്യം വായിക്കാനും തുടർന്ന് താഴെയുള്ള ചോദ്യങ്ങളിലേക്ക് നീങ്ങാനും ഗെയിം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
സ്പെയ്സിൽ ഇറങ്ങിയ കളിക്കാരന് മാത്രമേ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ കഴിയൂ. അവർ ചോദ്യത്തിന് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകിയാൽ, അവർ നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അനുബന്ധ സ്പെയ്സുകളുടെ എണ്ണം നീക്കുകയും ചെയ്യും.
ആദ്യ ചോദ്യത്തിന് ഹാർഡ് ആസ് സ്പെയ്സിൽ ഇറങ്ങുന്ന കളിക്കാരൻ മിസ്റ്റർ കിളിമഞ്ചാരോയാണ് ഏറ്റവും ഉയർന്നത് എന്ന് കൃത്യമായി ഉത്തരം നൽകണം. ആഫ്രിക്കയിലെ പർവ്വതം. അവർ ശരിയായി ഉത്തരം നൽകിയാൽ, അവർക്ക് നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അനുബന്ധ സ്പെയ്സുകളുടെ എണ്ണം നീക്കുകയും ചെയ്യും.പ്ലെയർ തെറ്റായി ഉത്തരം നൽകിയാൽ, ഒന്നും സംഭവിക്കില്ല. കളിക്കാരൻ തെറ്റായി ഉത്തരം നൽകിയതിന് റീഡർക്ക് നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.
ഇതും കാണുക: ചാർട്ടി പാർട്ടി ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളുംകിക്ക് ആസ് സ്പേസ്
നിങ്ങൾ ഈ സ്പെയ്സിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് മൂന്ന് സ്പെയ്സുകൾ പിന്നിലേക്ക് നീക്കണം. .
Winning Smart Ass
The End space-ൽ എത്തുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു. കൃത്യമായ കണക്കനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ അവസാന സ്പെയ്സിൽ എത്തേണ്ടതില്ല.
ഓറഞ്ച് പ്ലെയറാണ് അവസാന സ്പെയ്സിൽ ആദ്യം എത്തിയത്. അവർ കളി ജയിച്ചിരിക്കുന്നു.വർഷം : 2006
Smart Ass-ന്റെ ലക്ഷ്യം
Smart Ass-ന്റെ ലക്ഷ്യം "The End" എന്ന സ്ഥലത്ത് എത്തുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ്.
സജ്ജീകരണം
- ഒരു സൃഷ്ടിക്കുക ഓരോ തരത്തിലുമുള്ള കാർഡുകൾക്കായി പൈൽ ചെയ്ത് ഗെയിംബോർഡിലെ അനുബന്ധ സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുക.
- ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു സ്റ്റാൻഡും പ്ലേയിംഗ് പീസും തിരഞ്ഞെടുത്ത് അത് കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് സ്റ്റാർട്ട് സ്പെയ്സിൽ വയ്ക്കുക.
- ഏറ്റവും പഴയ കളിക്കാരൻ റീഡറായി ഗെയിം ആരംഭിക്കുന്നു.
സ്മാർട്ട് ആസ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
വായനക്കാരൻ കളർ ഡൈ റോൾ ചെയ്തുകൊണ്ടാണ് റൗണ്ടുകൾ ആരംഭിക്കുന്നത്. ഡൈയിൽ ഉരുട്ടിയ നിറം ഏത് തരം റൗണ്ടാണ് കളിക്കേണ്ടതെന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്നു.
കളിക്കാരൻ ഡൈയിൽ ഓറഞ്ച് ഉരുട്ടി. അവർ മുകളിൽ ആരാണ് ഞാൻ?/ഓറഞ്ച് കാർഡ് എടുത്ത് മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് വായിക്കും.വൃത്തങ്ങളുടെ തരങ്ങൾ
നീല – ഞാൻ എന്താണ്?
പച്ച – ഞാൻ എവിടെയാണ്?
ഓറഞ്ച് – ഞാൻ ആരാണ്?
കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു
ഏത് നിറമാണ് ചുരുട്ടുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, വായനക്കാരൻ ബന്ധപ്പെട്ടതിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് എടുക്കുന്നു പൈൽ.
കാർഡിലെ മുകളിലെ സൂചനയിൽ തുടങ്ങി, വായനക്കാരൻ ഒരു സമയം ഒരു സൂചന വായിക്കുന്നു.
എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും മറ്റ് കളിക്കാർക്ക് വായനക്കാരൻ എന്താണ് വിവരിക്കുന്നതെന്ന് ഊഹിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം ലഭിക്കുമ്പോൾ, കഴിയുന്നത്ര വേഗത്തിൽ അത് വിളിച്ചുപറയുക. നിങ്ങളുടെ ഉത്തരം തെറ്റാണെങ്കിൽ, നിലവിലെ റൗണ്ടിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ ഒഴിവാക്കപ്പെടും.
കളിക്കാരിൽ ഒരാൾ ശരിയായി ഊഹിക്കുന്നതുവരെ വായനക്കാരൻ സൂചനകൾ വായിക്കുന്നത് തുടരുന്നു. കൃത്യമായി ഊഹിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അനുബന്ധമായത് നീക്കുകയും ചെയ്യുന്നുസ്പെയ്സുകളുടെ എണ്ണം.
റൗണ്ടിന്റെ കാർഡിന്റെ ശരിയായ ഉത്തരം ഊഹിച്ച ശേഷം, കളിക്കാരൻ നമ്പർ ഡൈയിൽ രണ്ട് ചുരുട്ടി. മഞ്ഞ കളിക്കാരൻ അവരുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് രണ്ട് ഇടങ്ങൾ മുന്നോട്ട് നീക്കി.നിങ്ങളുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് ഏത് സ്ഥലത്താണ് ഇറങ്ങുന്നത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക നടപടിയെടുക്കാം.
ഇതും കാണുക: നവംബർ 2022 ടിവി, സ്ട്രീമിംഗ് പ്രീമിയറുകൾ: സമീപകാലവും വരാനിരിക്കുന്നതുമായ പരമ്പരകളുടെയും സിനിമകളുടെയും പൂർണ്ണമായ ലിസ്റ്റ്ഉത്തരം ആരും ശരിയായി ഊഹിച്ചില്ലെങ്കിൽ, വായനക്കാരന് നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അവരുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് അനുബന്ധ നമ്പറിലേക്ക് നീക്കുകയും ചെയ്യും. സ്പെയ്സുകളുടെ.
ഒന്നിലധികം കളിക്കാർ ഒരേ സമയം ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, ആരാണ് ആദ്യം ഉത്തരം നൽകിയതെന്ന് വായനക്കാരൻ തീരുമാനിക്കും. ആരാണ് ആദ്യം ഉത്തരം നൽകിയതെന്ന് പറയാൻ ഒരു മാർഗവുമില്ലെങ്കിൽ, ടൈ തകർക്കാൻ വായനക്കാരൻ ഒരു ഹാർഡ് ആസ് കാർഡിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ചോദ്യം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ശരിയായ ഉത്തരം ഊഹിക്കുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരന് നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അവരുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് നീക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. രണ്ട് കളിക്കാർക്കും തെറ്റുണ്ടെങ്കിൽ, വായനക്കാരന് നമ്പർ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അവരുടെ പ്ലേയിംഗ് പീസ് നീക്കുകയും ചെയ്യും.
ഏതെങ്കിലും പ്രത്യേക നടപടി സ്വീകരിച്ചതിന് ശേഷം, മുൻ വായനക്കാരന്റെ ഘടികാരദിശയിൽ/ഇടത് വശത്ത് പുതിയതായി മാറുന്നതോടെ അടുത്ത റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നു. reader.
Board Spaces
Dumb Ass Space
നിങ്ങൾ ഈ സ്പെയ്സിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ അടുത്ത റൗണ്ട് ഒഴിവാക്കും. നിങ്ങൾ ഒരു ഊഹക്കാരൻ ആയിരുന്നെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഉത്തരം സമർപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾ വായനക്കാരൻ ആയിരുന്നെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ അടുത്ത റൗണ്ടിലെ വായനക്കാരനാകും.
രണ്ട് കളിക്കാർ മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, ഡംബ് ആസ് സ്പെയ്സിൽ ഇറങ്ങാത്ത കളിക്കാരന് റോൾ ചെയ്യാനാകും. നമ്പർ ഡൈ ചെയ്ത് അനുബന്ധ നമ്പർ നീക്കുക