Stolní hra Smart Ass: pravidla a návod ke hře

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Cíl hry Smart Ass

Cílem hry Smart Ass je dosáhnout jako první hráč prostoru "The End".

Nastavení

  • Vytvořte hromádku pro každý typ karty a umístěte ji na příslušné místo na hrací desce.
  • Každý hráč si vybere stojan a hrací figurku a sestaví ji. Umístěte svou hrací figurku na startovní pole.
  • Nejstarší hráč začíná hru jako čtenář.

Hra na chytrého osla

Čtenář kol začíná hodem barevnou kostkou. Barva, která padne na kostce, určuje, jaký typ kola se bude hrát.

Viz_také: Recenze deskové hry Vynálezci Hráč hodí na kostce oranžovou barvu. Vezme si vrchní kartu Kdo jsem? a přečte ji ostatním hráčům.

Typy kol

Modrá - Co jsem?

Zelená - Kde jsem?

Viz_také: Páry karetní hra recenze a pravidla

Orange - Kdo jsem?

Hra na kartu

Podle toho, jaká barva padne, si čtenář vezme vrchní kartu z příslušné hromádky.

Čtenář začíná s horní nápovědou na kartě a čte postupně jednu nápovědu po druhé.

Ostatní hráči mohou kdykoli hádat, co čtenář popisuje. Když máte odpověď, co nejrychleji ji vykřikněte. Pokud je vaše odpověď špatná, jste z aktuálního kola vyřazeni.

Čtenář pokračuje ve čtení nápověd, dokud jeden z hráčů neuhodne správně. Hráč, který uhodne správně, hodí kostkou s čísly a posune se o příslušný počet políček.

Po uhodnutí správné odpovědi na kartu kola hodil hráč na kostce s čísly dvojku. Žlutý hráč posunul svou figurku o dvě políčka dopředu.

V závislosti na tom, na jakém políčku vaše hrací figurka přistane, můžete provést speciální akci.

Pokud nikdo neuhodne správnou odpověď, čtenář hodí kostkou s čísly a posune svou hrací figurku o příslušný počet políček.

Pokud správně hádá více hráčů současně, rozhodne čtenář, kdo odpověděl jako první. Pokud není možné určit, kdo odpověděl jako první, použije čtenář otázku z karty Hard Ass, aby rozhodl o remíze. Hráč, který jako první uhodne správnou odpověď, hodí kostkou s čísly a posune svou hrací figurku. Pokud se spletou oba hráči, hodí kostkou s čísly a posune svou hrací figurku čtenář. Pokud se spletou oba hráči, hodí kostkou s čísly a posune svou hrací figurku čtenář.kus.

Po provedení jakékoli zvláštní akce začíná další kolo a novým čtenářem se stává hráč po směru hodinových ručiček/levé straně předchozího čtenáře.

Prostory pro stravování

Prostor pro hloupé zadky

Když na tomto políčku přistaneš, přeskočíš další kolo. Pokud bys byl hádající, nemůžeš odeslat odpověď. Pokud bys byl čtenář, stává se čtenářem pro další kolo hráč po tvé levici.

Pokud jsou pouze dva hráči, hráč, který nepadne na políčko pro blbce, hodí kostkou s číslem a posune se o příslušný počet políček. Hra pak pokračuje normálně, oba hráči hrají další kolo.

Prostor pro tvrdý zadek

Když na tomto místě přistaneš, bude ti položena bonusová otázka. Aktuální čtenář vybere kartu Hard Ass a přečte z ní otázku. Hra doporučuje přečíst nejprve horní otázku na každé kartě a poté přejít na spodní otázky.

Pouze hráč, který přistál na daném políčku, se pokusí odpovědět na otázku. Pokud odpoví správně, hodí kostkou s čísly a posune se o příslušný počet políček.

U první otázky musí hráč, který přistane na políčku Hard Ass, správně odpovědět, že pan Kilimandžáro je nejvyšší hora Afriky. Pokud odpoví správně, dostane kostku s čísly a posune se o příslušný počet políček.

Pokud hráč odpoví špatně, nic se nestane. Čtenář nedostane možnost hodit kostkou s čísly za hráče, který odpověděl špatně.

Kick Ass Space

Když na tomto políčku přistaneš, musíš svou hrací figurku posunout o tři políčka zpět.

Vítězný chytrý zadek

Hru vyhrává hráč, který jako první dosáhne políčka Konec. Není nutné dosáhnout posledního políčka přesným počtem.

Oranžový hráč se jako první dostal do koncového prostoru. Vyhrál hru.

Rok : 2006 Vydavatel: Městská knihovna v Praze Vydavatel: Městská knihovna v Praze Univerzitní hry Designér: Rob Elliot

Žánry: Párty, Zajímavosti

Věk: 12+ Počet hráčů: 2-8 Délka hry: 30 minut

Obtížnost: Světlo Strategie: Světlo Štěstí : Lehký až středně těžký

Součásti: hrací deska, 6 hracích dílů a stojany, 461 karet s otázkami, kostka kategorií, kostka pohybu, návod.

Kde zakoupit: Amazon, eBay Jakékoli nákupy uskutečněné prostřednictvím těchto odkazů (včetně dalších produktů) pomáhají udržet Geeky Hobbies v chodu. Děkujeme za vaši podporu.


Další návody na deskové a karetní hry, pravidla a recenze najdete v našem kompletním abecedním seznamu příspěvků o deskových hrách.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.