Mündəricat
Janrlar: Party, Trivia
Yaşlar: 12+boşluqların. Sonra hər iki oyunçu növbəti raundda oynayarkən oyun normal şəkildə davam edir.
Hard Ass Space
Bu boşluğa enəndə sizə bonus sualı veriləcək. Cari oxucu Hard Ass kartını seçir və ondan sual oxuyur. Oyun əvvəlcə hər bir kartdakı yuxarı sualı oxumağınızı, sonra isə aşağı suallara keçməyinizi tövsiyə edir.
Yalnız boşluğa düşmüş oyunçu suala cavab verməyə cəhd edə bilər. Əgər onlar suala düzgün cavab versələr, nömrəni yuvarlayacaq və müvafiq sayda boşluqları köçürəcəklər.
Birinci sual üçün Hard Ass sahəsinə enən oyunçu cənab Kilimancaro-nun ən yüksək olduğuna düzgün cavab verməlidir. Afrikadakı dağ. Düzgün cavab verərsə, nömrəni yuvarlayacaq və müvafiq sayda boşluqları köçürəcəklər.Oyunçu səhv cavab verirsə, heç nə baş vermir. Oxucu səhv cavab verən oyunçuya görə nömrəni yuvarlaya bilməyəcək.
Kick Ass Space
Bu boşluğa enən zaman ifa parçanızı üç boşluq geri çəkməlisiniz. .
Ağıllı Göt Qazanmaq
Son məkana çatan ilk oyunçu oyunu qazanır. Dəqiq saymaqla finala çatmaq məcburiyyətində deyilsiniz.
Narıncı oyunçu son boşluğa ilk çatan oldu. Oyunda qalib gəldilər.İl : 2006
Smart Ass-ın məqsədi
Smart Ass-ın məqsədi "Son" məkanına çatan ilk oyunçu olmaqdır.
Quraşdırma
- hər bir kart növü üçün yığın və onu oyun lövhəsindəki müvafiq yerə qoyun.
- Hər bir oyunçu stend və oyun parçası seçir və onu yığır. Oyun parçanızı Başlanğıc sahəsinə yerləşdirin.
- Ən yaşlı oyunçu oyuna oxucu kimi başlayır.
Ağıllı Ass oynayır
Oxucu raund rəng die yayma ilə başlayır. Zərbədə yuvarlanan rəng hansı növ raundun oynanacağını müəyyən edir.
Oyunçu zarda narıncı yuvarladı. Onlar yuxarıdakı Mən Kiməm?/narıncı kartı götürüb digər oyunçulara oxuyacaqlar.Dəyirmi növləri
Mavi – Mən nəyəm?
Yaşıl – Mən haradayam?
Narıncı – Mən Kiməm?
Kartda Oynamaq
Hansı rəngə yuvarlandığından asılı olaraq, oxucu müvafiq kartdan yuxarı kartı götürür. yığın.
Kartdakı yuxarı ipucu ilə başlayaraq, oxucu hər dəfə bir ipucu oxuyur.
İstənilən vaxt digər oyunçular oxucunun nə təsvir etdiyi barədə təxmin edə bilərlər. Cavabınız olduqda, mümkün qədər tez qışqırın. Cavabınız səhvdirsə, siz cari raunddan kənarlaşdırılırsınız.
Oxucular oyunçulardan biri düzgün təxmin edənə qədər ipuçlarını oxumağa davam edir. Düzgün təxmin edən oyunçu nömrəni yuvarlayır və müvafiq olanı hərəkət etdirirboşluqların sayı.
Durun kartına düzgün cavabı təxmin etdikdən sonra oyunçu zarfın nömrəsinə iki atdı. Sarı oyunçu öz oyun parçasını iki boşluq irəli apardı.Çaldığınız parçanın hansı məkana düşdüyündən asılı olaraq, siz xüsusi tədbir görə bilərsiniz.
Cavabı heç kim düzgün təxmin etməsə, oxucu nömrəni yuvarlamağa və öz ifa etdiyi parçanı müvafiq nömrəyə köçürə bilər. boşluqlar.
Birdən çox oyunçu eyni anda düzgün təxmin edərsə, kimin ilk cavab verdiyini oxucu qərar verir. Kimin ilk cavab verdiyini söyləmək mümkün deyilsə, oxucu qalstuku pozmaq üçün Hard Ass kartındakı sualdan istifadə edir. Düzgün cavabı təxmin edən ilk oyunçu nömrəni yuvarlamağa və oynadığı parçanı hərəkət etdirməyə başlayır. Hər iki oyunçu səhv edərsə, oxucu nömrəni yuvarlamağa və oynayan parçanı hərəkətə gətirə bilər.
Hər hansı xüsusi tədbir görüldükdən sonra, növbəti tur əvvəlki oxucunun saat əqrəbi istiqamətində/solunda olan oyunçunun yeni oyunçu olması ilə başlayır. oxucu.
Həmçinin bax: UNO Dominos Stolüstü Oyun İcmalıTaxta Boşluqlar
Dumb Ass Space
Bu boşluğa endiyiniz zaman növbəti raunddan keçəcəksiniz. Əgər təxmin edən olsaydınız, cavab göndərə bilməzsiniz. Əgər siz oxucu olsaydınız, solunuzdakı oyunçu növbəti raundun oxucusu olacaq.
Həmçinin bax: Cütlük Kart Oyunu İcmalı və QaydalarıYalnız iki oyunçu olarsa, Dumb Ass Space-ə düşməyən oyunçu oyunu yuvarlayacaq. nömrə ölür və müvafiq nömrəni köçürün