Sadržaj
Žanrovi: Zabava, Trivia
Dob: 12+prostora. Igra se zatim nastavlja normalno s oba igrača koja igraju sljedeću rundu.
Hard Ass Space
Kada stanete na ovo mjesto bit će vam postavljeno dodatno pitanje. Trenutačni čitatelj odabire Hard Ass karticu i s nje čita pitanje. Igra preporučuje da prvo pročitate gornje pitanje na svakoj kartici, a zatim prijeđete na donja pitanja.
Vidi također: Pregled i pravila igre Domination AKA FocusSamo igrač koji je dospio na mjesto može pokušati odgovoriti na pitanje. Ako točno odgovore na pitanje, bacit će kockicu s brojevima i pomaknuti odgovarajući broj polja.
Za prvo pitanje igrač koji sleti na polje Hard Ass mora točno odgovoriti da je gospodin Kilimanjaro najviši planina u Africi. Ako odgovore točno, bacit će kockicu s brojevima i pomaknuti odgovarajući broj polja.Ako igrač netočno odgovori, ništa se ne događa. Čitatelj ne može baciti kockicu s brojem za igrača koji netočno odgovori.
Kick Ass Space
Kada stanete na ovo polje, morate pomaknuti svoju figuru za igru tri polja unazad .
Winning Smart Ass
Prvi igrač koji dođe do prostora The End pobjeđuje u igri. Ne morate doći do konačnog prostora točnim brojanjem.
Narančasti igrač je prvi stigao do krajnjeg prostora. Dobili su utakmicu.Godina : 2006
Cilj igre Smart Ass
Cilj igre Smart Ass je biti prvi igrač koji će doći do prostora "The End".
Postavljanje
- Stvorite hrpu za svaku vrstu karte i stavite je na odgovarajući prostor na ploči za igru.
- Svaki igrač bira postolje i figuru za igranje te ih sastavlja. Postavite svoju figuru na početni prostor.
- Najstariji igrač započinje igru kao čitač.
Igranje pametnjakovića
Čitač za runde počinju bacanjem kocke u boji. Boja bačena na kocki određuje koja će se vrsta runde igrati.
Igrač je bacio narančastu kocku. Uzet će gornju Tko sam ja?/narančastu karticu i pročitati je ostalim igračima.Vrste rundi
Plava – Što sam ja?
Zelena – Gdje sam?
Narančasta – Tko sam ja?
Igranje karte
Ovisno o tome koja je boja bačena, čitač uzima gornju kartu s odgovarajuće hrpa.
Počevši od gornjeg traga na kartici, čitač čita jedan po jedan trag.
Ostali igrači mogu u bilo kojem trenutku pogađati što čitač opisuje. Kada imate odgovor, izviknite ga što je brže moguće. Ako je vaš odgovor pogrešan, ispadate iz tekuće runde.
Čitač nastavlja čitati tragove dok jedan od igrača ne pogodi točno. Igrač koji točno pogodi baca kockicu s brojem i pomiče odgovarajućibroj polja.
Nakon što je pogodio točan odgovor na kartu runde, igrač je bacio dvojku na kockicu s brojevima. Žuti igrač pomaknuo je svoju figuru za dva polja naprijed.Ovisno o tome na koji prostor padne vaša figurica za igru, možete poduzeti posebnu radnju.
Ako nitko ne pogodi točan odgovor, čitatelj može baciti kockicu s brojem i pomaknuti svoju figuricu za odgovarajući broj razmaka.
Ako više igrača točno pogodi u isto vrijeme, čitač odlučuje tko je prvi odgovorio. Ako ne postoji način da se kaže tko je prvi odgovorio, čitatelj koristi pitanje s kartice Hard Ass da razbije neriješeno. Prvi igrač koji pogodi točan odgovor može baciti kockicu s brojem i pomaknuti svoju figuricu. Ako su oba igrača u krivu, čitač može baciti kockicu s brojem i pomaknuti svoju figuricu za igranje.
Vidi također: Pregled i pravila društvene igre PhotosynthesisNakon bilo kakve posebne radnje, sljedeća runda počinje s igračem u smjeru kazaljke na satu/lijevo od prethodnog čitača koji postaje novi čitač.
Prostori na ploči
Prostor za glupane
Kada sletite na ovaj prostor, preskočit ćete sljedeći krug. Da ste bili pogađač, ne možete poslati odgovor. Da ste vi bili čitač, igrač s vaše lijeve strane postaje čitač za sljedeću rundu.
Ako postoje samo dva igrača, igrač koji ne padne na Dumb Ass Space dobiva bacanje broj umrijeti i premjestiti odgovarajući broj