Pregled i pravila društvene igre Photosynthesis

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Izdana 2017., Photosynthesis je igra koja je brzo postala hit. Kao što naslov prikladno ističe, igra se bavi korištenjem sunca za uzgoj biljaka (u ovom slučaju drveća). Iako nisam botaničar ni vrtlar, mislio sam da ova premisa zvuči zanimljivo. Tijekom godina korišteno je puno različitih tema za društvene igre, a ipak nisam vidio da se puno koristi ovakvim temama. Photosynthesis je igra koju sam već neko vrijeme jedva čekao isprobati, a ipak je nisam stigao zaigrati. Pa to se promijenilo kada nam je Blue Orange Games poslao prvu ekspanziju igre (recenzija ekspanzije će biti sljedeći tjedan) što mi je dalo savršenu priliku da provjerim osnovnu igru. Photosynthesis je nedvojbeno najbolji spoj između teme i načina igre koji sam ikada vidio, što dovodi do originalnog i stvarno zabavnog iskustva koje je užitak igrati.

Kako igratiimajte neke krugove u kojima ćete dobiti puno svjetlosnih bodova, a druge u kojima ćete dobiti malo bodova.

Da biste uspjeli u Photosynthesisu, stvarno morate dobro razmisliti nekoliko krugova unaprijed. Dijelom je to zato što se želite pripremiti za to gdje će sunce biti na budućim zavojima. Mnogo je bolje ulagati u drveće koje će dobiti sunčevu svjetlost u nadolazećim zaokretima, nego u područja gdje je sunce upravo prošlo. Drugi razlog zašto je planiranje unaprijed važno je zbog pravila da možete poduzeti samo jednu radnju sa svakim prostorom u svakom potezu. Na primjer, da biste mogli skupljati sa stabla, morat ćete isplanirati postupak najmanje četiri runde unaprijed jer morate uzgojiti sjeme na malo, srednje pa veliko stablo i zatim koristiti akciju prikupljanja. Možda bi vam se posrećilo da pobijedite bez prethodnog planiranja, ali ja ne bih stavio puno šanse na to. Igra ima dosta mehanika koje su međusobno povezane. Igrači koji najbolje odrade posao koristeći ove mehanike imat će dobre šanse za pobjedu u igri.

Osim jedinstvene mehanike sunca, mislim da igra zaslužuje priznanje jer daje igračima mnogo različitih opcija koje dodaju prilično malo strategije u igri. Iskreno uživam u igrama koje igračima daju mnogo opcija jer se igrači tada osjećaju kao da stvarno utječu na igru. Na redu imate četiri različite akcije koje možete odabratiiz. Možete poduzeti sve ili neke radnje, a možete čak i više puta poduzeti istu radnju. Jedino ograničenje je koliko svjetlosnih točaka imate i da ne možete poduzeti dvije akcije na istom glavnom prostoru igraće ploče. Radnje su donekle isprepletene i morate ih izvoditi određenim redoslijedom. Između broja različitih radnji i broja prostora na kojima ih možete izvesti, imate velik utjecaj na to koliko ćete se dobro snaći u igri. To dovodi do stvarno zadovoljavajuće igre u kojoj bi svatko tko ima imalo interesa za premisu igre trebao uživati ​​u igranju.

Između Photosynthesisove jedinstvene mehanike i činjenice da igra ima niz različitih radnji za odabir, bio sam pomalo znatiželjan koliko bi igra bila teška za igranje. Photosynthesis je vjerojatno teža od većine uobičajenih i obiteljskih igara, a ipak ju je prilično lako igrati. Pretpostavljam da bi se većina igrača igru ​​mogla naučiti u roku od 10-15 minuta. Igra ima niz različitih mehanika za naučiti. Većina ih je ipak prilično jednostavna. Igra ima preporučenu dob od 8+, ali rekao bih da je 10+ prikladnija. Igra nije posebno teška za igrati, ali to je vrsta igre u kojoj će biti potrebno dosta vremena u vašoj prvoj igri kako bi igrači stvarno počeli shvaćati strategiju igre dok uče na pogreškama koje su napravili ranije uigra. Nakon igre ili dvije, iako ne vidim da itko ima problema s igrom.

Struktura bodovanja u Photosynthesisu nije baš onakva kakvu biste obično očekivali. U većini društvenih igara obično stalno osvajate bodove tijekom igre s nekim dodatnim bodovima koji se dodaju na kraju. Fotosinteza je prilično drugačija. Iako možete odlučiti osvajati bodove rano u igri, obično je bolje pričekati do kraja druge revolucije ili čak treće revolucije. Odluka o tome kada odlučite skupljati svoje drveće doista je važna odluka u igri jer može napraviti razliku između pobjede i poraza. Ranije skupljanje stabla omogućuje vam da uzmete bodovne žetone veće vrijednosti. Problem je u tome što preranim uklanjanjem drveća smanjujete svjetlosne točke koje ćete dobiti na budućim zavojima, što u konačnici smanjuje ono što možete učiniti. Zbog toga umjesto bodovanja tijekom cijele igre, na kraju igre postoji utrka za prikupljanje vaših velikih stabala kako biste osvojili bodove.

Teme i društvene igre nešto su što može biti sporno za mnogo ljudi. Neki ljudi odbijaju igrati igricu ako tema nije dobra, dok druge nije briga jer ih zanima samo stvarni gameplay. Osobno bih sebe smatrao negdje u sredini iako bih se više naginjao gameplayu nego temi. Za ovorazlog zbog kojeg mi tema nikad nije bila velika stvar. Dobra tema je uvijek korisna, ali meni neće pomoći niti uništiti igru. Iznosim ovo jer sam igrao 900 različitih društvenih igara, a ipak ne mislim da sam ikada igrao jednu koja je tako besprijekorna kao Photosynthesis.

Dok sam igrao Photosynthesis bilo je očito da je programer stvarno pokušao spojiti tema i gameplay. Ne znam je li prvo osmišljena tema ili gameplay, ali mislim da bi bilo teško pronaći bolju kombinaciju. Sakupljačka mehanika nema puno smisla s temom, ali sve druge mehanike igranja izgledaju kao da su doista izrađene s temom na umu. Zaista nisam veliki obožavatelj tema u društvenim igrama jer mi se uglavnom čini kao da izgledam kao izlog. U Photosynthesisu tema i igra izgledaju kao da igra ne bi bila ista da uklonite jednu od njih.

U prilog temi govori činjenica da su komponente igre prilično dobre. Mini drvce se očito ističe. Stabla se sastoje od dva kartonska komada koji su spojeni zajedno u trodimenzionalno stablo. Drveće pokazuje dosta detalja, uključujući svaku boju kao drugu vrstu stabla. Kada igrači počnu graditi šumu, ona stvarno počinje izgledati kao jedna. Jedini problem sa drvećem je taj što ponekad može biti malo teško razlikovati srednje stablo od velikogdrvo. Osim stabala, ostale komponente su karton. Komadići kartona su debeli tamo gdje bi trebali trajati. Ono što spaja sve komponente je sjajan umjetnički stil igre koji stvarno dobro funkcionira za igru. Iskreno sam mislio da su komponente stvarno dobre.

Stoga sam većinu ove recenzije proveo govoreći o tome što mi se sviđa kod Photosynthesisa. Igra je stvarno dobra, ali nije savršena. Samo sam osjetio da postoji nekoliko problema koji su je spriječili da bude onoliko dobra koliko je mogla biti.

Prvi problem koji sam imao s igrom je taj što se ponekad može činiti malo dugom. Postoji nekoliko čimbenika koji igraju ulogu u tome. Konkretno, vaša prva igra će potrajati. To pripisujem činjenici da Photosynthesis ima dosta mehanika koje zapravo ne vidite u drugim igrama. To znači da će vašoj prvoj igri trebati više vremena jer se igrači prilagode ovim mehanikama. Budućim igrama trebat će manje vremena kako se naviknete na mehaniku. Veći problem je činjenica da postoji mogućnost paralize analize. Odluke u igrici prilično su jednostavne, ali igra vam daje puno fleksibilnosti u onome što odaberete učiniti. U nekim rundama nećete imati mnogo svjetlosnih točaka što će ograničiti ono što možete učiniti. U ostalim rundama imate tonu što otvara mnogo mogućnosti. Za igrače koji žele maksimiziratinjihov rezultat postoji tona različitih opcija koje treba razmotriti. Ako želite analizirati sve različite opcije, trebat će vam dosta vremena da ih razmotrite. Kako bi bili sigurni da se igra neće predugo otegnuti, igrači bi trebali pristati na vremensko ograničenje za svaki potez. To će ubrzati igru ​​i spriječiti igrače da moraju sjediti čekajući da jedan od igrača donese odluku.

Drugi problem s igrom je činjenica da unatoč temi igra zapravo može biti prilično značiti. Igrači nemaju puno izravne kontrole nad drugim igračima, ali mogu imati puno neizravne kontrole. U većini igara igrači rade svoje stvari jer način na koji troše svoje svjetlosne bodove ne utječe na druge igrače. Ono gdje igrač stvarno može utjecati na drugog igrača je kroz stabla koja postavljaju na glavnu ploču i koja odluče uzgajati. Način na koji igrač stavlja svoje sjeme i kako uzgaja svoje drveće može imati veliki utjecaj na ostale igrače. To je zbog mogućnosti postavljanja stabla koje blokira stablo(a) drugog igrača od primanja svjetlosnih bodova. Obično možete utjecati na igrača samo za jednu ili dvije faze sunca, ali uz zajednički napor možete stvarno zabrljati s količinom svjetlosnih bodova koje drugi igrač dobije. To će značajno utjecati na ono što drugi igrač može učiniti. Iz tog razloga igrač može rano zaostati inikada neće moći sustići jer će uvijek biti u zaostatku.

Trebate li kupiti Photosynthesis?

Igrao sam mnogo različitih društvenih igara i ne znam jesam li ikada igrao prilično poput fotosinteze. Ovo počinje činjenicom da mislim da nikada nisam igrao igru ​​koja je tako besprijekorno uskladila temu s igricom. Ovo je dodatno podržano komponentama koje su izvrsne. Ipak, pravi izuzetak u igri je mehanika sunčeve svjetlosti. Ne znam jesam li ikada prije vidio sličnu mehaniku u igri na ploči. Ova mehanika pokreće cijelu igru ​​jer se gotovo sve vaše odluke u igri temelje na pokušaju da uhvatite najviše sunčeve svjetlosti. To dovodi do nekih strašnih trenutaka u kojima se igrači stvarno mogu petljati jedni s drugima, ali morate zaobići sjenke. Da biste bili dobri u igri, morate razmisliti nekoliko poteza unaprijed jer su mnoge mehanike isprepletene. Igra ima dosta strategije između različitih opcija koje imate na izbor, a ipak igra nije tako teška za igrati. Igra je ipak osjetljiva na paralizu analize jer igre ponekad traju dulje nego što bi trebale.

Moja preporuka za Photosynthesis je prilično jednostavna. Ako vas premisa ili tema igre imalo zaintrigira, toplo bih preporučio da pogledate Photosynthesis jer je to izvrsna igra u kojoj ćete vjerojatno stvarno uživati.

KupiPhotosynthesis online: Amazon, eBay

Svakako provjerite sljedeći tjedan za recenziju Photosynthesisove prve ekspanzije Photosynthesis Under the Moonlight.

staze u gornjem lijevom kutu.
  • Preostala 2 sjemena, 4 mala stabla i 1 srednje stablo postavljeni su pored ploče igrača. Ove stavke će sačinjavati “Dostupno područje”.
    • Žetoni za bodovanje poredani su prema broju listova na poleđini. Svaki set žetona se zatim stavlja u hrpu s najvrjednijim žetonom na vrhu. Ako igrate igru ​​za dva igrača, ostavite žetone s četiri lista u kutiji jer se neće koristiti.
    • Igru će započeti najmlađi igrač. Dobit će žeton prvog igrača koji označava da su oni prvi igrač.
    • Svaki igrač će naizmjence postavljati jedno od svojih malih stabala na glavnu ploču. Igrači mogu postaviti svoje drvo samo na jedan od vanjskih prostora (1 zona lista). To će se nastaviti sve dok svi igrači ne postave dva stabla.
    • Segment sunca postavlja se na ploču na poziciju koja prikazuje simbol sunca. Postavite brojač 1., 2. i 3. okretaja na rub ploče s brojačem 1. okretaja na vrhu. Ostavite 4th Revolution Counter u kutiji osim ako ne igrate naprednu verziju igre.

    Igranje igre

    Photosynthesis je igra koja se igra u tri okretaja. Svaka se revolucija sastoji od šest različitih krugova. Svaki krug sastoji se od dvije faze:

    1. Faza fotosinteze
    2. Faza životnog ciklusa

    FotosintezaFaza

    Faza fotosinteze počinje s igračem koji ima žeton prvog igrača. Oni će pomaknuti Sunčev segment u smjeru kazaljke na satu za jedno mjesto na ploči tako da se poravna sa sljedećim kutom na ploči. To se ne radi u prvom krugu igre.

    Igrači će tada osvajati bodove na temelju položaja sunca i svojih stabala. Igrači će osvojiti svjetlosne bodove za svako svoje stablo koje nije u sjeni drugog stabla. Na stabla koja su viša od stabala ispred njih neće utjecati njihove sjene. Visina stabla će odrediti koliku će sjenu bacati na druga stabla.

    • Mala stabla: 1 razmak sjene
    • Srednja stabla: 2 razmak sjene
    • Velika stabla: 3 prostorne sjene

    Visina stabala također određuje koliko će svjetlosnih bodova stablo steći:

    • Mala stabla: 1 bod
    • Srednja stabla: 2 boda
    • Velika stabla: 3 boda

    U ovoj fazi fotosinteze igrači će zaraditi svjetlosne bodove kako slijedi.

    U krajnjoj lijevoj liniji plavo i narančasto malo drveće dobit će po jednu svjetlosnu točku.

    U drugom retku narančasto i zeleno malo drveće dobit će jednu svjetlosnu točku. Žuto Malo stablo neće dobiti Svjetlosne bodove jer je u sjeni narančastog Stabla.

    U trećem retku malo zeleno Stablo će dobiti jednu Svjetlosnu točku, a srednje zeleno Drvo će dobiti dvije Svjetlosne bodove . Medijžuto stablo neće dobiti svjetlosne bodove jer je u sjeni srednje zelenog stabla.

    U četvrtom retku srednje narančasto stablo će dobiti dvije svjetlosne točke, a plavo i žuto malo drveće će dobiti jednu svjetlosnu točku .

    U petom retku samo će prednje žuto malo stablo dobiti svjetlosnu točku jer će njegova sjena utjecati na drugo žuto stablo.

    U šestom retku veliko narančasto stablo dobit će svjetlosne bodove . Ostala stabla neće dobiti svjetlosne bodove jer su u sjeni.

    Konačno u sedmoj liniji, narančasto će stablo dobiti jednu svjetlosnu točku.

    Igrači će pomaknuti svoj alat za praćenje svjetlosnih točaka broj mjesta na njihovoj ploči igrača na temelju broja bodova koje su dobili.

    Ovaj je igrač zaradio tri svjetlosna boda koja su zabilježili na ploči igrača.

    Faza životnog ciklusa

    Tijekom ove faze igrači će se izmjenjivati ​​počevši od igrača sa žetonom prvog igrača. Igrači mogu poduzeti niz različitih radnji trošeći svjetlosne bodove koje su dobili u fazi fotosinteze. Igrači mogu poduzeti onoliko radnji koliko žele, pa čak i više puta. Jedino pravilo je da ne možete poduzeti više od jedne akcije koja utječe na isti prostor na glavnoj ploči. Svaki igrač će poduzeti onoliko radnji koliko želi. Sljedeći igrač u smjeru kazaljke na satu tada će poduzeti svoje radnje.

    Kupnja

    Prva radnja kojaigrač može doći na red kupnjom sjemena ili drveća na svojoj ploči igrača. Na desnoj strani svake ploče igrača nalazi se tržište sjemenki i stabala u boji igrača. Broj pored svakog mjesta je trošak kupnje tog sjemena ili stabla. Igrači mogu kupiti bilo koju veličinu sjemena ili stabla. Moraju kupiti sjeme ili stablo koje je na najnižoj poziciji na tržištu odabrane vrste.

    Ovaj igrač može potrošiti tri svjetlosna boda. Mogu kupiti sjeme i/ili malo stablo. Inače bi mogli kupiti srednje stablo.

    Kada igrač kupi sjeme ili stablo, oduzet će odgovarajuće bodove sa svoje staze svjetlosnih bodova. Sjeme ili stablo koje su kupili tada će biti premješteno u igračevo dostupno područje.

    Sađenje sjemena

    Druga radnja koju igrač može poduzeti je sadnja sjemena. Kako biste posadili sjeme morate potrošiti jedan Light Point. Zatim ćete uzeti jedno od sjemenki iz vašeg dostupnog područja. Sjeme se može postaviti na glavnu ploču na temelju jednog od igračevih stabala koja su već postavljena na glavnu ploču. Broj mjesta udaljenih od stabla na koja se sjeme može postaviti ovisi o visini stabla:

    • Malo stablo: 1 mjesto
    • Srednje stablo: 2 mjesta
    • Veliko stablo: 3 mjesta.

    Narančasti igrač želi posaditi sjeme s ovog stabla srednje veličine. Oni mogu postaviti sjeme na jedno od gore navedenih mjesta.

    Tijekom poteza igračmože koristiti samo stablo kao početnu točku za jedno sjeme. Igrač također ne može nadograditi visinu stabla, a zatim posaditi sjeme koristeći to stablo na istom potezu.

    Uzgoj stabla

    Treća radnja koju igrač može poduzeti je nadogradnja veličine jednog od njihovih stabala. Cijena nadogradnje veličine stabla ovisi o njegovoj trenutnoj visini.

    • Sjeme – malo stablo: 1 bod
    • Malo stablo – srednje stablo: 2 boda
    • Srednje stablo – veliko stablo: 3 boda

    Plavi igrač odlučio je nadograditi svoje malo stablo u srednje stablo. To će koštati dvije svjetlosne točke.

    Da biste uzgojili stablo morate imati stablo sljedeće veličine u svom dostupnom području. Kada nadogradite stablo, zamijenit ćete trenutno stablo s većim stablom. Prethodno stablo/sjeme tada će se vratiti na ploču igrača u odgovarajući stupac. Sjeme/stablo bit će postavljeno na najviše dostupno mjesto. Ako nema slobodnih mjesta u stupcu, sjeme/stablo se vraća u kutiju do kraja igre.

    Ovaj igrač je svoje malo stablo izrastao u stablo srednje veličine. Budući da na njihovoj ploči igrača nema mjesta za malo stablo, vratit će ga u kutiju.

    Sakupljanje

    Posljednja radnja koju igrač može poduzeti je skupljanje žetona za bodovanje s jednog od njihova Velika stabla. Za ovu će radnju biti potrebne četiri svjetlosne točke. Igrač će odabrati jedno od svojih velikih stabala (na glavnomploča) za korištenje akcije. Odabrano veliko stablo uklanja se s ploče i vraća na najviše dostupno mjesto u odgovarajućem stupcu igračeve ploče s igračima.

    Igrač će zatim pogledati prostor na kojem je stablo bilo jedno. Svaki prostor ima nekoliko listova. Igrač će uzeti najviši bodovni žeton iz hrpe koja sadrži isti broj listova. Ako u toj gomili nema preostalih žetona, igrač će uzeti gornji žeton sa sljedeće hrpe koja sadrži jedan list manje.

    Narančasti igrač je odlučio pokupiti svoje veliko stablo. Kako je stablo na prostoru s tri lista, ono će uzeti gornji žeton za bodovanje s hrpe s tri lista.

    Kraj runde

    Nakon što svi igrači poduzmu svoje radnje u životnom ciklusu Faza kruga će završiti. Žeton prvog igrača pomiče se sljedećem igraču u smjeru kazaljke na satu. Sljedeća runda tada će započeti s fazom fotosinteze.

    Nakon što je sunce napravilo punu rotaciju oko ploče (bilo je u svih šest položaja), trenutna revolucija je završila. Uzmite gornji brojač Sunčevih okretaja i vratite ga u kutiju.

    Kraj igre

    Igra završava nakon što se završi treći okretaj.

    Vidi također: Pregled i pravila društvene igre Photosynthesis

    Svaki igrač će tada brojati povećati bodove koje su osvojili iz svojih žetona za bodovanje. Također će osvojiti jedan bod za svaka tri neiskorištena Light Pointa. Svi dodatni svjetlosni bodovi ne vrijede bodova.Igrač s najvećim ukupnim brojem bodova pobjeđuje u igri. Ako je izjednačeno, pobijedit će izjednačeni igrač s najviše sjemenki i stabala na glavnoj ploči. Ako i dalje bude neriješeno, izjednačeni igrači će podijeliti pobjedu.

    Ovaj je igrač prikupio četiri bodovna žetona u igri u vrijednosti od 69 bodova (22 + 18 + 16 + 13). Također će osvojiti jedan bod za svoje preostale svjetlosne bodove za ukupno 70 bodova.

    Napredna igra

    Ako igrači žele izazovniju igru ​​mogu primijeniti jedno ili oba sljedeća pravila.

    Prvo igrači mogu odlučiti koristiti i 4th Sun Revolution Counter koji će igri dodati još jednu revoluciju.

    Igrači ne mogu posaditi sjeme ili uzgojiti drvo ako je ono trenutno u sjeni drugog stabla.

    Moja razmišljanja o fotosintezi

    U ovom trenutku igrao sam oko 900 različitih društvenih igara i moram reći da ne znam jesam li ikada igrao jednu sličnu Fotosinteza prije. Zapravo, nisam sasvim siguran u što bih uopće klasificirao igru. Vjerojatno najprikladniji žanr je apstraktna strateška igra, ali ni to nije dobro. Mislim da je razlog zašto je teško klasificirati igru ​​činjenica da je ona zaista jedinstvena igra.

    Vidi također: Kako igrati Yahtzee Frenzy Dice & Kartaška igra (Pravila i upute)

    Ono što stvarno pokreće jedinstveni gameplay Photosynthesisa je mehanika sunca. Bio sam iskreno iznenađen ovim mehaničarom jer nije sličan ničemu što sam ikada imaoviđeno prije u igri na ploči. U osnovi sunce rotira oko ploče. Budući da se u igri radi o sadnji i uzgoju drveća, sunčeva je svjetlost ključna za poduzimanje radnji u igri. Što više sunčeve svjetlosti možete prikupiti, to više radnji možete poduzeti u određenom potezu. Zbog toga je ključni element igre pratiti sunce i slijediti ga. Sunce će s vremenom zasjati duž svake strane ploče, ali ako možete tempirati svoje radnje prema tome kako se sunce okreće, možete stvarno povećati količinu svjetlosnih točaka koje primate.

    Ključni element za ovo je činjenica da će drveće bacati sjene. Samo će dio šume dobiti sunčevu svjetlost svaki put. Ako imate drvo posađeno u prvom redu koje je izravno na sunčevoj svjetlosti, zajamčeno je da će dobiti sunčevu svjetlost. Budući da će ti prostori donijeti manje bodova, iako nisu uvijek najkorisniji. Stoga ćete biti u iskušenju razmacima bliže središtu ploče. Ovdje sjene postaju još važnije. U osnovi želite napraviti određenu udaljenost od drveća drugog igrača i želite koristiti visinu u svoju korist. Način na koji postavite svoja stabla na ploču u odnosu na sunce i stabla drugih igrača igrat će veliku ulogu u tome koliko ćete dobro proći. Osim ako stvarno dobro ne rasporedite svoje drveće, malo je vjerojatno da ćete dobiti puno sunčeve svjetlosti svaki put. Umjesto toga, mnogo je vjerojatnije da ćete

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.