Pregled in pravila družabne igre Fotosinteza

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Photosynthesis je igra, ki je izšla leta 2017 in je hitro postala uspešnica. Kot je primerno navedeno v naslovu, gre za igro, ki uporablja sonce za rast rastlin (v tem primeru dreves). Čeprav nisem botanik ali vrtnar, se mi je ta premisa zdela zanimiva. V preteklih letih je bilo uporabljenih veliko različnih tem namiznih iger, vendar še nisem zasledil veliko iger s takšno tematiko.Photosynthesis je igra, ki sem si jo želel preizkusiti že kar nekaj časa, a je še nikoli nisem začel igrati. To se je spremenilo, ko nam je podjetje Blue Orange Games poslalo prvo razširitev igre (pregled razširitve bo objavljen naslednji teden), kar mi je dalo odlično priložnost, da preverim osnovno igro. Photosynthesis je verjetno najboljša kombinacija med temo inigranja, kar sem jih kdaj videl, kar vodi do izvirne in resnično zabavne izkušnje, ki jo je užitek igrati.

Kako igrati

Kako igrati fotosintezo

Nastavitev

  • Glavno ploščo postavite na sredino mize.
  • Vsak igralec si izbere barvo, vzame igralno ploščo, semena in drevesa izbrane barve ter sledilno ploščo svetlobnih točk.
  • Vsak igralec bo na svojo igralno ploščo na ustrezna mesta postavil 4 semena, 4 majhna drevesa, 3 srednja drevesa in 2 veliki drevesi. Sledilnik svetlobnih točk bo postavljen na mesto "0" na stezi v zgornjem levem kotu.
  • Preostala 2 semena, 4 majhna drevesa in 1 srednje drevo so postavljeni poleg igralčeve plošče. Ti predmeti sestavljajo "razpoložljivo območje".

  • Žetoni za točkovanje so razvrščeni po številu listov na hrbtni strani. Vsak niz žetonov se nato položi na kup, pri čemer je najbolj dragocen žeton na vrhu. Če igrate igro dveh igralcev, pustite žetone štirih listov v škatli, saj jih ne boste uporabljali.
  • Igro začne najmlajši igralec, ki dobi žeton prvega igralca, s katerim označi, da je prvi igralec.
  • Vsak igralec izmenično postavi eno od svojih majhnih dreves na glavno ploščo. Igralci lahko svoje drevo postavijo le na eno od zunanjih polj (območje 1 lista). To se nadaljuje, dokler vsi igralci ne postavijo dveh dreves.
  • Segment sonca je na igralni plošči v položaju, ki kaže simbol sonca. 1., 2. in 3. števec obratov postavite na rob igralne plošče, pri čemer je 1. števec obratov na vrhu. 4. števec obratov pustite v škatli, razen če igrate napredno različico igre.

Igranje igre

Fotosinteza je igra, ki se igra v treh obratih. Vsak obrat je sestavljen iz šestih različnih krogov. Vsak krog je sestavljen iz dveh faz:

  1. Faza fotosinteze
  2. Faza življenjskega cikla

Faza fotosinteze

Fazo fotosinteze začne igralec z žetonom prvega igralca. Segment sonca premakne v smeri urinega kazalca za eno mesto na igralni plošči, tako da se poravna z naslednjim kotom na igralni plošči. Tega ne stori v prvem krogu igre.

Igralci bodo nato zbirali točke na podlagi položaja sonca in svojih dreves. Igralci bodo zbirali svetlobne točke za vsako svoje drevo, ki ni v senci drugega drevesa. Na drevesa, ki so višja od dreves pred njimi, njihova senca ne bo vplivala. Višina drevesa bo določala, kako veliko senco bo metalo na druga drevesa.

  • Majhna drevesa: 1 prostorska senca
  • Srednja drevesa: 2 prostorska senca
  • Velika drevesa: 3 prostorske sence

Višina dreves določa tudi število svetlobnih točk, ki jih bo drevo pridobilo:

  • Majhna drevesa: 1 točka
  • Srednja drevesa: 2 točki
  • Velika drevesa: 3 točke

V tej fazi fotosinteze igralci pridobijo svetlobne točke na naslednji način.

V skrajni levi vrstici bosta modro in oranžno majhno drevo prejela po eno svetlobno točko.

V drugi vrstici bosta oranžno in zeleno malo drevo prejela po eno svetlobno točko. Rumeno malo drevo ne bo prejelo svetlobnih točk, ker je v senci oranžnega drevesa.

V tretji vrstici bi majhno zeleno drevo prejelo eno svetlobno točko, srednje zeleno drevo pa dve svetlobni točki. Srednje rumeno drevo ne bi prejelo svetlobnih točk, ker je v senci srednje zelenega drevesa.

V četrti vrstici bo srednje oranžno drevo prejelo dve svetlobni točki, modro in rumeno majhno drevo pa po eno svetlobno točko.

V peti vrstici bo svetlobno točko prejelo samo sprednje rumeno drevo, saj bo njegova senca vplivala na drugo rumeno drevo.

V šesti vrstici bo veliko oranžno drevo prejelo svetlobne točke. Druga drevesa ne bodo prejela svetlobnih točk, ker so v senci.

V sedmi vrstici bo oranžno drevo prejelo eno svetlobno točko.

Igralci premaknejo svojo sledilno ploščico svetlobne točke za določeno število mest na svoji igralni plošči glede na število prejetih točk.

Ta igralec je osvojil tri svetlobne točke, ki jih je zabeležil na tablo igralcev.

Faza življenjskega cikla

V tej fazi se igralci izmenjujejo, začenši z igralcem z žetonom prvega igralca. Igralci lahko izvedejo več različnih akcij, pri katerih porabijo svetlobne točke, ki so jih prejeli v fazi fotosinteze. Igralci lahko izvedejo poljubno število akcij in lahko celo večkrat izvedejo isto akcijo. Edino pravilo je, da ne morete izvesti več kot ene akcije, ki vpliva na isti prostor.Vsak igralec bo izvedel toliko akcij, kolikor jih želi. Nato bo svoje akcije izvedel naslednji igralec v smeri urinega kazalca.

Nakup

Prvo dejanje, ki ga lahko igralec izvede na svojem potezi, je nakup semen ali dreves na svoji igralni plošči. Na desni strani vsake igralne plošče je trg semen in dreves igralčeve barve. številka ob vsakem mestu je cena za nakup tega semena ali drevesa. igralci lahko kupijo katero koli velikost semena ali drevesa. kupiti morajo seme ali drevo, ki je na najnižjem mestu na trgu njihoveizbrana vrsta.

Poglej tudi: Pregled in pravila namizne igre Domination AKA Focus

Ta igralec lahko porabi tri svetlobne točke. Kupi lahko seme in/ali majhno drevo. Sicer bi lahko kupil srednje drevo.

Ko igralec kupi seme ali drevo, odšteje ustrezne točke s svojega seznama svetlobnih točk. Kupljeno seme ali drevo se premakne na igralčevo razpoložljivo območje.

Sajenje semena

Drugo dejanje, ki ga lahko izvede igralec, je sajenje semen. Za sajenje semen morate porabiti eno svetlobno točko. Nato vzamete eno od semen s svojega razpoložljivega območja. Seme lahko postavite na glavno ploščo na podlagi enega od igralčevih dreves, ki je že postavljeno na glavni plošči. Število polj od drevesa, na katera lahko postavite seme, je odvisno od višine drevesa:

  • Majhno drevo: 1 prostor
  • Srednje drevo: 2 prostora
  • Veliko drevo: 3 mesta.

Oranžni igralec želi posaditi seme tega srednje velikega drevesa. Seme lahko postavi na eno od zgoraj navedenih polj.

V enem poteku lahko igralec uporabi drevo kot izhodiščno točko za eno seme. Igralec tudi ne more povečati višine drevesa in nato v istem poteku z njim posaditi semena.

Gojenje drevesa

Tretja akcija, ki jo lahko igralec izvede, je, da poveča velikost enega od svojih dreves. Stroški povečanja velikosti drevesa so odvisni od njegove trenutne višine.

  • Seme - majhno drevo: 1 točka
  • Majhno drevo - srednje drevo: 2 točki
  • Srednje drevo - Veliko drevo: 3 točke

Modri igralec se je odločil, da bo svoje majhno drevo nadgradil v srednje drevo. To bo stalo dve svetlobni točki.

Za rast drevesa morate imeti na razpoložljivem območju drevo naslednje velikosti. Ko nadgradite drevo, boste sedanje drevo nadomestili z drevesom večje velikosti. Prejšnje drevo/seme se nato vrne na igralno ploščo v ustrezen stolpec. Seme/drevo se postavi na najvišje razpoložljivo mesto. Če v stolpcu ni razpoložljivih mest, se seme/drevo vrne v polje.do konca tekme.

Ta igralec je svoje majhno drevo povečal v srednje veliko drevo. Ker na njegovi igralni plošči ni več prostora za majhno drevo, ga bo vrnil v škatlo.

Zbiranje

Zadnja akcija, ki jo lahko izvede igralec, je zbiranje žetonov za točkovanje z enega od svojih velikih dreves. Za to akcijo so potrebne štiri svetlobne točke. Igralec izbere eno od svojih velikih dreves (na glavni plošči), na katerem bo uporabil akcijo. Izbrano veliko drevo se odstrani z igralne plošče in vrne na najvišje razpoložljivo mesto v ustreznem stolpcu igralčeve igralne plošče.

Igralec nato pogleda prostor, na katerem je bilo drevo. Na vsakem prostoru je določeno število listov. Igralec vzame zgornji žeton za točkovanje s kupčka, na katerem je enako število listov. Če na kupčku ni več žetonov, igralec vzame zgornji žeton z naslednjega kupčka, na katerem je en list manj.

Oranžni igralec se je odločil, da bo pobral svoje veliko drevo. Ker je drevo na polju s tremi listi, bo vzel zgornji žeton za točkovanje s kupčka treh listov.

Poglej tudi: Pregled in pravila igre Moose Master Card

Konec kroga

Ko vsi igralci izvedejo svoje akcije v fazi življenjskega cikla, se krog konča. Žeton prvega igralca se premakne k naslednjemu igralcu v smeri urinega kazalca. Naslednji krog se nato začne s fazo fotosinteze.

Ko se sonce v celoti obrne okoli plošče (ko je bilo v vseh šestih položajih), je trenutni obrat končan. Vzemite zgornji števec obratov sonca in ga vrnite v škatlo.

Konec igre

Igra se konča po zaključku tretjega obrata.

Vsak igralec nato prešteje točke, ki jih je dosegel s svojimi žetoni za točkovanje. Prav tako dobi eno točko za vsake tri neizkoriščene svetlobne točke. Vse dodatne svetlobne točke niso vredne nobene točke. Igralec z največjim številom skupnih točk zmaga. Če je rezultat neodločen, zmaga igralec z največ semeni in drevesi na glavni plošči. Če je rezultat neodločen, si neodločena igralca razdelita točke.zmaga.

Ta igralec je v igri zbral štiri žetone za točkovanje, ki so vredni 69 točk (22 + 18 + 16 + 13). Poleg tega bo dobil eno točko za preostale svetlobne točke, skupaj torej 70 točk.

Napredna igra

Če želijo igralci zahtevnejšo igro, lahko uporabijo eno ali obe naslednji pravili.

Najprej lahko igralci uporabijo števec revolucij 4. sonca, ki bo igri dodal še eno revolucijo.

Igralci ne morejo posaditi semena ali vzgojiti drevesa, če je trenutno v senci drugega drevesa.

Moje misli o fotosintezi

Do zdaj sem igral približno 900 različnih družabnih iger in moram reči, da ne vem, ali sem kdaj prej igral igro, kot je Photosynthesis. Pravzaprav nisem povsem prepričan, kam bi igro sploh uvrstil. Verjetno bi bil najbolj primeren žanr abstraktna strateška igra, vendar se mi tudi to ne zdi prav. Mislim, da je igro težko uvrstiti, kerker je to resnično edinstvena igra.

Mehanizem sonca je tisto, kar resnično poganja edinstveno igranje igre Photosynthesis. Ta mehanizem me je resnično presenetil, saj je drugačen od vsega, kar sem kdaj koli prej videl v družabni igri. V bistvu se sonce vrti okoli igralne plošče. Ker gre pri igri za sajenje in rast dreves, je sončna svetloba ključna za izvajanje akcij v igri. Več sončne svetlobe kot lahko zberete, več akcij lahko izvedete.Zato je ključni element igre sledenje soncu in sledenje soncu. Sonce bo sčasoma sijalo na vsaki strani igralne plošče, če pa lahko svoje akcije prilagodite temu, kako se sonce obrača, lahko resnično povečate število točk svetlobe, ki jih prejmete.

Ključni element pri tem je dejstvo, da bodo drevesa metala sence. Vsak obrat bo sončno svetlobo prejel le del gozda. Če imate drevo posajeno v prvi vrsti, ki je neposredno na sončni svetlobi, bo zagotovo prejelo sončno svetlobo. Ker vam bodo ti prostori prinesli manj točk, pa niso vedno najbolj ugodni. Tako vas bodo mikali prostori bližje središču gozda.Tu postanejo sence precej bolj pomembne. V bistvu želite ustvariti nekaj razdalje med drevesi drugih igralcev in izkoristiti višino v svojo korist. Kako boste postavili svoja drevesa na ploščo glede na sonce in drevesa drugih igralcev, bo imelo veliko vlogo pri tem, kako dobro vam bo šlo. Če ne boste res dobro razporedili svojih dreves, verjetno ne boste dosegliNamesto tega je veliko bolj verjetno, da boste v nekaterih krogih prejeli veliko svetlobnih točk, v drugih pa le malo.

Če želite uspeti v igri Fotosinteza, morate resnično dobro razmišljati več obratov vnaprej. Deloma zato, ker se želite pripraviti na to, kje bo sonce v prihodnjih obratih. Veliko bolje je vlagati v drevesa, ki bodo v prihodnjih obratih deležna sončne svetlobe, kot v območja, kjer je sonce pravkar šlo mimo. Drugi razlog, zakaj je načrtovanje vnaprej pomembno, je pravilo, da seda bi na primer lahko pobirali z drevesa, morate postopek načrtovati vsaj štiri kroge vnaprej, saj morate iz semena vzgojiti majhno, srednje in nato veliko drevo, nato pa uporabiti akcijo pobiranja. Morda se vam bo posrečilo zmagati brez vnaprejšnjega načrtovanja, vendar na to ne bi veliko stavil. Igra ima kar nekaj mehanik.Igralci, ki bodo najbolje uporabljali te mehanizme, bodo imeli dobre možnosti za zmago v igri.

Poleg edinstvene mehanike sonca mislim, da si igra zasluži pohvalo, ker igralcem ponuja veliko različnih možnosti, kar v igro vnaša precej strategije. Resnično uživam v igrah, ki igralcem ponujajo veliko možnosti, saj imajo potem občutek, da imajo resničen vpliv na igro. Na potezi imate štiri različne akcije, med katerimi lahko izbirate. Izberete lahko vse ali nekatere od njih.in lahko isto akcijo izvedete celo večkrat. Edina omejitev je, koliko svetlobnih točk imate in da ne morete izvesti dveh akcij na istem prostoru glavne igralne plošče. akcije so nekoliko prepletene, pri čemer jih morate izvajati v določenem vrstnem redu. med številom različnih akcij in številom prostorov, na katerih jih lahko izvajate, imate velik vpliv na to, kako dobro bosteTo privede do resnično zadovoljive igre, v kateri bi morali uživati vsi, ki jih zanima njena vsebina.

Zaradi edinstvene mehanike igre Photosynthesis in dejstva, da je v igri na izbiro več različnih dejanj, me je zanimalo, kako težko bo igro igrati. Photosynthesis je verjetno težja od večine splošnih in družinskih iger, vendar je še vedno precej enostavna za igranje. Domnevam, da bi se večina igralcev igro lahko naučila v 10-15 minutah. IgraIgra ima več različnih mehanik, ki se jih je treba naučiti, vendar je večina precej preprosta. Priporočena starost igralcev je 8+, vendar bi rekel, da je primernejša starost 10+. Igra ni posebej težka za igranje, vendar je tiste vrste, pri kateri bo trajalo kar nekaj časa do prve igre, da bodo igralci zares začeli razumeti strategijo igre, ko se bodo učili iz napak, ki so jih naredili prej.Po eni ali dveh igrah ne vidim igralcev, ki bi imeli težave z igro.

Struktura točkovanja v igri Photosynthesis ni ravno takšna, kot bi običajno pričakovali. V večini družabnih iger običajno točke pridobivate enakomerno skozi celotno igro, na koncu pa je dodanih nekaj bonus točk. Photosynthesis je precej drugačna. Čeprav se lahko odločite za pridobivanje točk na začetku igre, je običajno bolje počakati do konca drugega ali celo tretjega obrata.revolucija. Kdaj boste pobrali drevesa, je zelo pomembna odločitev v igri, saj lahko pomeni razliko med zmago in porazom. Če drevesa poberete prej, lahko vzamete žetone z višjo vrednostjo. težava je, da s prezgodnjim pobiranjem dreves zmanjšate število svetlobnih točk, ki jih boste prejeli v naslednjih obratih, kar na koncu zmanjša vaše možnosti. zaradinamesto da bi med igro zbirali točke, na koncu igre tekmujete v zbiranju velikih dreves, da bi zbrali točke.

Motivi in namizne igre so nekaj, kar je lahko za veliko ljudi precej sporno. Nekateri nočejo igrati igre, če motiv ni dober, medtem ko je drugim vseeno, saj jih zanima le dejanska igra. Osebno bi se uvrstil nekje na sredino, čeprav bi se bolj nagibal k igranju kot k motivu. Zaradi tega motiv nikoli ni bil velikDobra tema je vedno koristna, vendar po mojem mnenju ne bo naredila ali uničila igre. To poudarjam zato, ker sem igral že 900 različnih družabnih iger, vendar mislim, da še nikoli nisem igral nobene, ki bi bila tako brezhibna kot Photosynthesis.

Med igranjem igre Photosynthesis je bilo očitno, da je razvijalec resnično poskušal združiti temo in način igranja. Ne vem, ali je bila najprej oblikovana tema ali način igranja, vendar menim, da bi bilo težko najti boljšo kombinacijo. Mehanika zbiranja nima veliko smisla v povezavi s temo, vendar se zdi, da so bile vse druge mehanike igranja resnično oblikovane v skladu s temo.mislim. Resnično nisem velik ljubitelj tem v družabnih igrah, saj se večinoma počutijo kot okraski. V igri Photosynthesis se zdi, da tema in način igranja ne bi bila enaka, če bi eno od njiju odstranili.

V podporo tej temi je dejstvo, da so sestavni deli igre precej dobri. Očitno izstopajo mini drevesa. Drevesa so sestavljena iz dveh kartonastih kosov, ki se potisneta skupaj in tvorita tridimenzionalno drevo. Na drevesih je precej podrobnosti, vključno z vsako barvo, ki predstavlja drugo vrsto drevesa. Ko igralci začnejo graditi gozd, začne biti res videti kot gozd. Edina težavatežava z drevesi je, da je včasih nekoliko težko ločiti srednje veliko drevo od velikega. razen dreves so ostale komponente iz kartona. kartonski kosi so debeli, kjer bi morali zdržati. vse komponente združuje odličen umetniški slog igre, ki zelo dobro deluje za igro. iskreno sem mislil, da so komponente zelo dobre.

Večino tega pregleda sem namenil razpravljanju o tem, kaj mi je bilo všeč v igri Photosynthesis. Igra je res dobra, vendar ni popolna. Zdi se mi, da je bilo nekaj težav, zaradi katerih ni bila tako dobra, kot bi lahko bila.

Prva težava, ki sem jo imel z igro, je ta, da se mi je včasih zdela nekoliko dolga. Pri tem ima vlogo več dejavnikov. Predvsem prva igra bo trajala nekaj časa. To pripisujem dejstvu, da ima Photosynthesis kar nekaj mehanik, ki jih v drugih igrah ne vidimo. To pomeni, da bo prva igra trajala dlje, saj se bodo igralci prilagodili na tePrihodnje igre vam bodo vzele manj časa, ko se boste navadili na mehaniko. Večja težava je v tem, da obstaja možnost analitične paralize. Odločitve v igri so precej preproste, vendar vam igra omogoča veliko prožnosti pri izbiri dejanj. V nekaterih krogih ne boste imeli veliko svetlobnih točk, kar bo omejilo vaše možnosti. V drugih krogih jih boste imeli veliko, kar vam bo odprloZa igralce, ki želijo čim bolj povečati svoj rezultat, je na voljo veliko različnih možnosti, ki jih je treba preučiti. Če želite analizirati vse različne možnosti, boste potrebovali veliko časa, da jih preučite. Da se igra ne bi predolgo vlekla, se morajo igralci dogovoriti za časovno omejitev za vsak obrat. To bo pospešilo igro in preprečilo, da bi morali igralci sedetičakajo, da se eden od igralcev odloči.

Druga težava pri igri je dejstvo, da je kljub temi lahko igra dejansko precej zlobna. Igralci nimajo veliko neposrednega nadzora nad drugimi igralci, imajo pa lahko veliko posrednega nadzora. Večino igre igralci počnejo svoje stvari, saj to, kako porabijo svoje svetlobne točke, ne vpliva na druge igralce. Vendar pa lahko igralec resnično vpliva na drugega igralca, koKako igralec postavi svoja semena in kako raste svoja drevesa, ima lahko velik vpliv na druge igralce. To je posledica možnosti postavitve drevesa, ki onemogoča drevesom drugega igralca, da bi prejela svetlobne točke. Običajno lahko na igralca vplivate le v eni ali dveh fazah sonca, vendar lahko s skupnimi močmilahko se resnično poigrate s številom svetlobnih točk, ki jih prejme drug igralec. To bo bistveno vplivalo na to, kaj lahko drugi igralec naredi. Zaradi tega lahko igralec zgodaj zaostaja in nikoli ne bo mogel dohiteti, saj bo vedno zaostajal.

Bi morali kupiti Photosynthesis?

Igral sem že veliko različnih družabnih iger in ne vem, ali sem že kdaj igral tako dobro kot Photosynthesis. To se začne z dejstvom, da mislim, da še nikoli nisem igral igre, ki bi tako gladko uskladila temo z načinom igranja. To še dodatno podpirajo komponente, ki so odlične. Vendar pa je prava posebnost igre mehanika sončne svetlobe. Ne vem, ali semTa mehanika je gonilo celotne igre, saj skoraj vse vaše odločitve v igri temeljijo na tem, da poskušate ujeti največ sončne svetlobe. To vodi v nekaj trenutkov, v katerih se igralci lahko res poigravajo med seboj, vendar morate delati okoli senc. Da bi bili v igri uspešni, morate razmišljati več obratov vnaprej, saj je velikoIgra vsebuje precej strategije med različnimi možnostmi, ki jih lahko izbirate, a je kljub temu ni težko igrati. Igra je dovzetna za analitično paralizo, saj včasih traja dlje, kot bi morala.

Moje priporočilo za igro Photosynthesis je zelo preprosto. Če vas premisa ali tema igre vsaj malo zanima, vam priporočam, da si Photosynthesis ogledate, saj je to odlična igra, v kateri boste verjetno resnično uživali.

Nakup Photosynthesis online: Amazon, eBay

Naslednji teden si oglejte pregled prve razširitve Photosynthesis Photosynthesis Under the Moonlight.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.