Recenze a pravidla stolní hry Fotosyntéza

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Photosynthesis je hra, která byla vydána v roce 2017 a rychle se stala hitem. Jak už název trefně napovídá, hra je o využití slunce k pěstování rostlin (v tomto případě stromů). Ačkoli nejsem botanik ani zahrádkář, přišlo mi, že tato premisa zní zajímavě. V průběhu let bylo použito mnoho různých témat deskových her, a přesto jsem dosud neviděl mnoho her, které by tento typ tématu využívaly.Photosynthesis je hra, na jejíž vyzkoušení jsem se těšil už delší dobu, a přesto jsem se k ní nikdy nedostal. To se změnilo, když nám Blue Orange Games poslali první rozšíření hry (recenze rozšíření vyjde příští týden), což mi dalo ideální příležitost vyzkoušet základní hru. Photosynthesis je pravděpodobně nejlepší kombinace mezi tématem a hrou.hratelnost, kterou jsem kdy viděl, což vede k originálnímu a opravdu zábavnému zážitku, který je radost hrát.

Jak hrát

Jak hrát fotosyntézu

Nastavení

  • Umístěte hlavní desku doprostřed stolu.
  • Každý hráč si vybere barvu. Vezme si desku hráče, semínka a stromy zvolené barvy. Vezme si také sledovač světelných bodů.
  • Každý hráč umístí na svou desku hráče 4 semínka, 4 malé stromy, 3 střední stromy a 2 velké stromy na odpovídající políčka. Sledovač světelných bodů bude umístěn na políčko "0" dráhy v levém horním rohu.
  • Zbývající 2 semínka, 4 malé stromy a 1 střední strom jsou umístěny vedle desky hráče. Tyto položky tvoří "dostupnou oblast".

  • Bodovací žetony jsou seřazeny podle počtu listů na zadní straně. Každá sada žetonů je pak umístěna na hromádku s nejcennějším žetonem nahoře. Pokud hrajete hru ve dvou hráčích, nechte žetony se čtyřmi listy v krabici, protože nebudou použity.
  • Hru zahájí nejmladší hráč, který obdrží žeton prvního hráče, který označuje, že je prvním hráčem.
  • Každý hráč postupně umístí jeden ze svých malých stromů na hlavní hrací desku. Hráči mohou umístit svůj strom pouze na jedno z vnějších políček (1 listová zóna). Takto se bude pokračovat, dokud všichni hráči neumístí dva stromy.
  • Segment Slunce umístěte na hrací desku na místo, kde je zobrazen symbol Slunce. 1., 2. a 3. počítadlo otáček umístěte na okraj hrací desky, přičemž 1. počítadlo otáček je nahoře. 4. počítadlo otáček ponechte v poli, pokud nehrajete pokročilou verzi hry.

Hrajeme hru

Fotosyntéza je hra, která se hraje na tři kola. Každé kolo se skládá ze šesti různých kol. Každé kolo se skládá ze dvou fází:

  1. Fáze fotosyntézy
  2. Fáze životního cyklu

Fáze fotosyntézy

Fázi fotosyntézy zahajuje hráč s žetonem prvního hráče. Posune segment Slunce ve směru hodinových ručiček o jednu pozici na hrací desce tak, aby se zarovnal s dalším úhlem na hrací desce. Toto se neprovádí v prvním kole hry.

Hráči pak získají body na základě polohy slunce a svých Stromů. Hráči získají světelné body za každý svůj Strom, který není ve stínu jiného Stromu. Stromy, které jsou vyšší než Stromy před nimi, nebudou ovlivněny svým stínem. Výška Stromu určí, jak velký stín bude vrhat na ostatní Stromy.

  • Malé stromy: 1 prostorový stín
  • Střední stromy: 2 prostorové stíny
  • Velké stromy: 3 prostorové stíny

Výška stromů také určuje, kolik světelných bodů strom získá:

  • Malé stromy: 1 bod
  • Střední stromy: 2 body
  • Velké stromy: 3 body

V této fázi fotosyntézy hráči získávají světelné body následujícím způsobem.

V levém řádku obdrží modrý a oranžový malý stromek po jednom světelném bodu.

Ve druhém řádku obdrží oranžový a zelený malý stromek jeden světelný bod. Žlutý malý stromek světelné body neobdrží, protože je ve stínu oranžového stromku.

Ve třetím řádku by malý zelený strom obdržel jeden světelný bod a střední zelený strom by obdržel dva světelné body. Střední žlutý strom by světelné body neobdržel, protože je ve stínu středního zeleného stromu.

Viz_také: Recenze DVD Gracie's Choice

Ve čtvrté řadě obdrží střední oranžový strom dva světelné body a modrý a žlutý malý strom jeden světelný bod.

V páté řadě obdrží světelný bod pouze přední žlutý malý strom, protože jeho stín dopadá na druhý žlutý strom.

V šesté řadě obdrží světelné body velký oranžový strom. Ostatní stromy světelné body neobdrží, protože jsou ve stínu.

Nakonec v sedmém řádku obdrží oranžový strom jeden světelný bod.

Hráči posunou svého sledovače světelných bodů o několik políček na své desce hráče podle toho, kolik bodů získali.

Tento hráč získal tři světelné body, které zaznamenal na desku hráče.

Fáze životního cyklu

Během této fáze se hráči střídají, počínaje hráčem s žetonem prvního hráče. Hráči mohou provést několik různých akcí, za které utratí světelné body, které získali ve fázi fotosyntézy. Hráči mohou provést libovolný počet akcí, a dokonce mohou provést stejnou akci vícekrát. Jediným pravidlem je, že nelze provést více než jednu akci, která má dopad na stejné místo.Každý hráč provede tolik akcí, kolik jich chce. Další hráč po směru hodinových ručiček pak provede své akce.

Nákup

První akcí, kterou může hráč ve svém tahu provést, je nákup semen nebo stromů na své desce hráče. Na pravé straně každé desky hráče je trh se semeny a stromy v barvě hráče. Číslo vedle každého políčka je cena za nákup daného semene nebo stromu. Hráči mohou koupit libovolnou velikost semen nebo stromů. Musí koupit semeno nebo strom, který je na nejnižší pozici na trhu jejichzvolený typ.

Tento hráč má k dispozici tři světelné body, které může utratit. Může si koupit semínko a/nebo malý strom. Jinak by si mohl koupit střední strom.

Když si hráč koupí semínko nebo strom, odečte si příslušné body ze své dráhy světelných bodů. Zakoupené semínko nebo strom se poté přesune do oblasti, kterou má hráč k dispozici.

Zasazení semínka

Druhou akcí, kterou může hráč provést, je zasazení semínek. Abyste mohli semínko zasadit, musíte utratit jeden světelný bod. Poté si vezmete jedno ze semínek ze své dostupné oblasti. Semínko může být umístěno na hlavní desku na základě jednoho z hráčových stromů, které jsou již umístěny na hlavní desce. Počet políček od stromu, na která lze semínko umístit, závisí na výšce stromu:

  • Malý strom: 1 místo
  • Střední strom: 2 místa
  • Velký strom: 3 místa.

Oranžový hráč chce zasadit semínko z tohoto středně velkého stromu. Semínko může umístit na jedno z výše uvedených políček.

Během tahu může hráč použít strom jako výchozí bod pouze pro jedno semínko. Hráč také nemůže zvýšit výšku stromu a poté v témže tahu zasadit semínko pomocí tohoto stromu.

Pěstování stromu

Třetí akcí, kterou může hráč provést, je zvýšení velikosti jednoho ze svých stromů. Náklady na zvýšení velikosti stromu závisí na jeho aktuální výšce.

  • Semena - Malý strom: 1 bod
  • Malý strom - Střední strom: 2 body
  • Střední strom - Velký strom: 3 body

Modrý hráč se rozhodl vylepšit svůj malý strom na střední. To bude stát dva světelné body.

Chcete-li strom vypěstovat, musíte mít v dostupné oblasti strom další velikosti. Při vylepšování stromu nahradíte stávající strom stromem větší velikosti. Předchozí strom/semínko se pak vrátí na desku hráče do příslušného sloupce. Semínko/strom se umístí na nejvyšší dostupné místo. Pokud ve sloupci není žádné volné místo, semínko/strom se vrátí do krabice.po zbytek hry.

Tento hráč zvětšil svůj Malý strom na středně velký strom. Protože na jeho desce hráče už není místo pro Malý strom, vrátí ho do krabice.

Viz_také: Vydání sad LEGO v roce 2023: Kompletní seznam nových a připravovaných vydání
Sběr

Poslední akcí, kterou může hráč provést, je sběr bodovacích žetonů z jednoho ze svých velkých stromů. Tato akce zabere čtyři světelné body. Hráč si vybere jeden ze svých velkých stromů (na hlavní desce), na který tuto akci použije. Vybraný velký strom se odstraní z desky a vrátí se na nejvyšší dostupné místo v příslušném sloupci hráčské desky.

Hráč se poté podívá na políčko, na kterém byl strom. Každé políčko obsahuje určitý počet listů. Hráč si vezme vrchní bodovací žeton z hromádky, která obsahuje stejný počet listů. Pokud v této hromádce již žádné žetony nejsou, vezme si hráč vrchní žeton z další hromádky, která obsahuje o jeden list méně.

Oranžový hráč se rozhodl sebrat svůj velký strom. Protože je strom na políčku se třemi listy, vezme si vrchní bodovací žeton z hromádky tří listů.

Konec kola

Jakmile všichni hráči provedou své akce ve fázi životního cyklu, kolo skončí. Žeton prvního hráče se přesune k dalšímu hráči ve směru hodinových ručiček. Další kolo pak začne fází fotosyntézy.

Poté, co slunce provede úplnou otáčku kolem hrací plochy (je ve všech šesti polohách), aktuální otáčka skončila. Vezměte horní počítadlo otáček slunce a vraťte ho do krabice.

Konec hry

Hra končí po dokončení třetí revoluce.

Každý hráč pak spočítá body, které získal ze svých bodovacích žetonů. Získá také jeden bod za každé tři nevyužité světelné body. Jakékoli světelné body navíc nemají žádnou bodovou hodnotu. Hráč s nejvyšším počtem bodů celkem vyhrává hru. V případě rovnosti bodů vyhrává hráč s největším počtem semen a stromů na hlavní desce. Pokud i nadále existuje rovnost, rozdělí si nerozhodní hráči body.vítězství.

Tento hráč nasbíral ve hře čtyři bodovací žetony v hodnotě 69 bodů (22 + 18 + 16 + 13). Získá také jeden bod za zbývající světelné body, celkem tedy 70 bodů.

Pokročilá hra

Pokud chtějí hráči náročnější hru, mohou zavést jedno nebo obě následující pravidla.

Hráči se mohou nejprve rozhodnout, zda použijí také počítadlo 4. sluneční revoluce, které přidá do hry další revoluci.

Hráči nemohou zasadit semínko nebo vypěstovat strom, pokud se právě nachází ve stínu jiného stromu.

Moje myšlenky o fotosyntéze

V tuto chvíli jsem hrál asi 900 různých deskových her a musím říct, že nevím, jestli jsem někdy předtím hrál takovou hru, jako je Photosynthesis. Vlastně si ani nejsem úplně jistý, do jakého žánru bych hru zařadil. Asi nejvhodnější žánr je abstraktní strategická hra, ale ani to mi nepřipadá úplně správné. Myslím, že důvod, proč je těžké hru zařadit, je ten, žeskutečnost, že je to skutečně jedinečná hra.

Jedinečná hratelnost hry Photosynthesis je založena na mechanice slunce. Tato mechanika mě opravdu překvapila, protože se nepodobá ničemu, co jsem kdy viděl v deskové hře. Slunce se v podstatě otáčí kolem hrací plochy. Jelikož hra je o sázení a pěstování stromů, sluneční světlo je klíčové pro provádění akcí ve hře. Čím více slunečního světla se vám podaří nasbírat, tím více akcí můžete provést.které můžete v daném tahu provést. Z tohoto důvodu je klíčovým prvkem hry sledování slunce a jeho následování. Slunce nakonec bude svítit podél každé strany hrací desky, ale pokud dokážete načasovat své akce podle toho, jak se slunce otáčí, můžete skutečně maximalizovat počet světelných bodů, které obdržíte.

Klíčovým prvkem je skutečnost, že stromy budou vrhat stín. V každém tahu bude sluneční světlo dopadat pouze na část lesa. Pokud máte strom zasazený v první řadě, která je přímo na slunci, zaručeně na něj dopadá sluneční světlo. Protože vám tato místa přinesou méně bodů, nejsou však vždy nejvýhodnější. Proto vás budou lákat místa blíže ke středu lesa.V podstatě chcete vytvořit určitý odstup od stromů ostatních hráčů a chcete využít výšku ve svůj prospěch. To, jak umístíte své stromy na hrací ploše ve vztahu ke slunci a stromům ostatních hráčů, bude hrát velkou roli v tom, jak dobře si povedete. Pokud neuděláte opravdu dobré rozestupy mezi svými stromy, je nepravděpodobné, že se vám to podaří.získat v každém tahu hodně slunečního světla. Místo toho je mnohem pravděpodobnější, že v některých kolech získáte hodně světelných bodů a v jiných jich získáte málo.

Chcete-li uspět ve hře Fotosyntéza, musíte opravdu dobře přemýšlet několik tahů dopředu. Částečně proto, že se chcete připravit na to, kde bude v budoucích tazích slunce. Mnohem lépe se vám bude investovat do stromů, na které bude v nadcházejících tazích dopadat sluneční světlo, než do oblastí, kudy slunce právě prošlo. Druhým důvodem, proč je důležité plánovat dopředu, je pravidlo, že siNapříklad abyste mohli sbírat ze stromu, musíte si postup naplánovat nejméně čtyři kola dopředu, protože musíte vypěstovat semínko na malý, střední a pak velký strom a pak použít akci sbírání. Možná byste mohli mít štěstí a vyhrát bez plánování dopředu, ale moc bych tomu nevěřil. Hra má poměrně málo mechanik.které jsou vzájemně propojené. Hráči, kteří tyto mechaniky nejlépe využijí, budou mít velkou šanci na vítězství ve hře.

Kromě jedinečné mechaniky slunce si hra zaslouží pochvalu za to, že dává hráčům mnoho různých možností, což do hry vnáší docela dost strategie. Mám opravdu rád hry, které dávají hráčům mnoho možností, protože hráči pak mají pocit, že mají skutečný vliv na hru. Na tahu máte čtyři různé akce, ze kterých si můžete vybrat. Můžete provést všechny nebo některé z akcí.a můžete dokonce provést stejnou akci vícekrát. Jediným omezením je, kolik máte světelných bodů a že nemůžete provést dvě akce na stejném místě hlavní hrací desky. Akce jsou do jisté míry provázané, kdy je musíte provádět v určitém pořadí. Mezi počtem různých akcí a počtem míst, na kterých je můžete provést, máte velký vliv na to, jak dobře se vám podaříTo vede k opravdu uspokojivé hře, kterou by si měl užít každý, kdo se zajímá o premisu hry.

Mezi unikátními mechanismy Photosynthesis a skutečností, že hra má na výběr z mnoha různých akcí, jsem byl trochu zvědavý, jak obtížná hra bude. Photosynthesis je pravděpodobně obtížnější než většina mainstreamových a rodinných her, a přesto je stále poměrně snadná na hraní. Odhadoval bych, že hru by se většina hráčů mohla naučit během 10-15 minut. Hra je velmi jednoduchá.má řadu různých mechanik, které je třeba se naučit. Většina z nich je však poměrně jednoduchá. Hra má doporučený věk 8+, ale řekl bych, že vhodnější je 10+. Hra není nijak zvlášť náročná na hraní, ale je to ten typ, kdy bude trvat poměrně dlouho do první hry, než hráči začnou skutečně chápat herní strategii, protože se učí z chyb, které udělali dříve.Po jedné nebo dvou hrách však nevidím žádné hráče, kteří by měli se hrou problémy.

Struktura bodování ve hře Photosynthesis není přesně taková, jakou byste obvykle očekávali. Ve většině deskových her obvykle získáváte body postupně v průběhu hry a na konci se přidají nějaké bonusové body. Photosynthesis je trochu jiná. I když se můžete rozhodnout získat body na začátku hry, obvykle je lepší počkat až na konec druhé nebo dokonce třetí revoluce.revoluce. to, kdy se rozhodnete sbírat stromy, je ve hře opravdu důležité rozhodnutí, protože může znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou. dřívější sběr stromů vám umožní vzít si hodnotnější bodovací žetony. Problém je, že příliš brzkým zbavením se stromů snižujete počet světelných bodů, které obdržíte v dalších tazích, což v konečném důsledku snižuje to, co můžete udělat. kvůlimísto získávání bodů v průběhu hry se na konci hry koná závod ve sbírání velkých stromů za účelem získání bodů.

Témata a deskové hry jsou pro mnoho lidí docela sporné. Někteří lidé odmítají hrát hru, pokud není dobré téma, zatímco jiným je to jedno, protože je zajímá pouze samotná hratelnost. Osobně se považuji za člověka někde uprostřed, i když bych se přikláněl spíše k hratelnosti než k tématu. Z tohoto důvodu téma nikdy nebylo velkým tématem.Dobré téma je vždy přínosné, ale pro mě hru nezlomí. Uvádím to proto, že jsem hrál 900 různých deskových her, a přesto si myslím, že jsem nikdy nehrál žádnou, která by byla tak bezproblémová jako Photosynthesis.

Při hraní Photosynthesis bylo zřejmé, že se vývojáři opravdu snažili spojit téma a hratelnost. Nevím, zda bylo nejdříve navrženo téma nebo hratelnost, ale myslím, že by bylo těžké najít lepší kombinaci. Mechanismus sběru nedává s tématem příliš velký smysl, ale všechny ostatní herní mechanismy působí, jako by byly skutečně vytvořeny s ohledem na téma.vadí. Nejsem velkým příznivcem témat v deskových hrách, protože většinou působí jen jako výkladní skříň. Ve Photosynthesis působí téma a hratelnost tak, jako by hra nebyla stejná, kdybyste jedno z nich odstranili.

Podporou tématu je skutečnost, že komponenty hry jsou poměrně dobré. Nejvýraznější jsou samozřejmě miniaturní stromy. Stromy se skládají ze dvou kartonových dílků, které se zasunou do sebe a vytvoří trojrozměrný strom. Stromy vykazují poměrně dost detailů, včetně toho, že každá barva je jiný druh stromu. Když hráči začnou stavět les, začne to opravdu vypadat jako jeden. JedinéProblém se stromy je, že někdy je trochu těžké rozeznat střední strom od velkého. Kromě stromů je zbytek komponentů z kartonu. Kartonové dílky jsou silné tam, kde by měly vydržet. Co všechny komponenty spojuje, je skvělý výtvarný styl hry, který ke hře opravdu dobře funguje. Upřímně řečeno, komponenty se podle mě opravdu povedly.

Většinu této recenze jsem strávil povídáním o tom, co se mi na Photosynthesis líbilo. Hra je opravdu dobrá, ale není dokonalá. Jen jsem měl pocit, že existuje několik problémů, které jí brání být tak dobrá, jak by mohla být.

První problém, který jsem se hrou měl, je, že se občas může zdát poněkud zdlouhavá. Roli v tom hraje několik faktorů. Zejména první hra vám zabere nějaký čas. Přičítám to tomu, že Photosynthesis obsahuje poměrně dost mechanik, které v jiných hrách příliš nevidíte. To znamená, že první hra vám zabere více času, než si hráči na tyto mechaniky zvyknou.Větším problémem je skutečnost, že existuje možnost analytické paralýzy. Rozhodnutí ve hře jsou poměrně jednoduchá, ale hra vám dává velkou flexibilitu v tom, co se rozhodnete udělat. V některých kolech nebudete mít mnoho světelných bodů, což vás bude omezovat v tom, co můžete udělat. V jiných kolech jich budete mít spoustu, což vám otevře možnosti, jak se rozhodnout.Pro hráče, kteří chtějí maximalizovat své skóre, existuje spousta různých možností, které je třeba zvážit. Pokud chcete analyzovat všechny různé možnosti, zabere jejich zvažování dlouhou dobu. Aby se však hra příliš neprotahovala, měli by se hráči dohodnout na časovém limitu pro každý tah. To urychlí hru a zabrání tomu, aby hráči museli seděta čeká, až se některý z hráčů rozhodne.

Dalším problémem hry je skutečnost, že navzdory tématu může být hra ve skutečnosti docela zlá. Hráči nemají příliš přímou kontrolu nad ostatními hráči, ale mohou mít velkou kontrolu nepřímou. Po většinu hry si hráči dělají své vlastní věci, protože to, jak utrácejí své světelné body, nemá vliv na ostatní hráče. Kde však hráč může skutečně ovlivnit jiného hráče, je.prostřednictvím stromů, které umístí na hlavní desku a které se rozhodnou pěstovat. To, jak hráč umístí svá semínka a jak pěstuje své stromy, může mít velký vliv na ostatní hráče. Důvodem je možnost umístit strom, který blokuje strom(y) jiného hráče v získávání světelných bodů. Obvykle můžete hráče ovlivnit pouze v jedné nebo dvou fázích slunce, ale při společném úsilí můžete hráčemůžete opravdu zamíchat s množstvím světelných bodů, které jiný hráč obdrží. To výrazně ovlivní to, co je jiný hráč schopen udělat. Z tohoto důvodu může hráč brzy zaostávat a nikdy nebude moci dohnat, protože bude vždy pozadu.

Měli byste si koupit Photosynthesis?

Hrál jsem už hodně různých deskových her a nevím, jestli jsem někdy hrál takovou, jako je Photosynthesis. Začíná to tím, že jsem asi ještě nikdy nehrál hru, která by tak hladce skloubila téma s hratelností. To je ještě podpořeno komponenty, které jsou vynikající. Skutečnou předností hry je však mechanika slunečního světla. Nevím, jestli jsem se někdyTahle mechanika je hnacím motorem celé hry, protože téměř všechna vaše rozhodnutí ve hře jsou založena na snaze zachytit co nejvíce slunečního světla. To vede k několika krkolomným momentům, kdy si hráči mohou navzájem pořádně zavařit, ale je třeba pracovat kolem stínů. Aby se vám ve hře dařilo, musíte přemýšlet několik tahů dopředu, protože mnoho zHra obsahuje poměrně hodně strategie mezi různými možnostmi, které si můžete vybrat, a přesto není tak těžká. Hra je však náchylná k analytické paralýze, protože hry někdy trvají déle, než by měly.

Pokud vás premisa hry nebo její téma alespoň trochu zaujalo, vřele doporučuji Photosynthesis vyzkoušet, protože se jedná o skvělou hru, která vás pravděpodobně bude opravdu bavit.

Koupit Photosynthesis online: Amazon, eBay

Příští týden se určitě podívejte na recenzi prvního rozšíření Photosynthesis - Photosynthesis Under the Moonlight.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.