Преглед и правила на настолната игра Фотосинтеза

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

Издадена през 2017 г., Photosynthesis е игра, която бързо се превърна в хит. Точно както заглавието уместно посочва, играта е за използване на слънцето за отглеждане на растения (дървета в този случай). Въпреки че не съм ботаник или градинар, ми се стори, че тази предпоставка звучи интересно. През годините са използвани много различни теми за настолни игри и все пак не съм виждал много такива.Photosynthesis е игра, която очаквах с нетърпение да изпробвам от доста време, но така и не успях да я изиграя. Това се промени, когато Blue Orange Games ни изпратиха първото разширение на играта (ревюто на разширението ще излезе следващата седмица), което ми даде идеалната възможност да изпробвам основната игра. Photosynthesis вероятно е най-доброто съчетание между тема игеймплей, който някога съм виждал, което води до оригинално и наистина забавно преживяване, което е удоволствие да се играе.

Как се играе

Как се играе Фотосинтеза

Настройка

  • Поставете основната платка в средата на масата.
  • Всеки играч си избира цвят. Той ще вземе дъската на играча, семена и дървета от избрания цвят. Той ще вземе също така устройство за следене на светлинни точки.
  • Всеки играч ще постави 4 семена, 4 малки дървета, 3 средни дървета и 2 големи дървета на своята дъска на играча в съответните секции. Следенето на светлинните точки ще бъде поставено на мястото "0" на пистата в горния ляв ъгъл.
  • Останалите 2 семена, 4 малки дървета и 1 средно дърво са поставени до дъската на играча. Тези елементи ще съставляват "Наличната площ".

  • Жетоните за точкуване се сортират по броя на листата на гърба. След това всеки комплект жетони се поставя в купчина, като най-ценният жетон е най-отгоре. Ако играете с двама играчи, оставете четирите жетона за листа в кутията, тъй като те няма да бъдат използвани.
  • Най-младият играч ще започне играта. Той ще получи жетон за първи играч, за да посочи, че е първият играч.
  • Всеки играч ще се редува да поставя по едно от своите малки дървета на основната дъска. Играчите могат да поставят дървото си само на едно от външните пространства (зона с 1 лист). Това ще продължи, докато всички играчи поставят по две дървета.
  • Слънчевият сегмент се поставя на дъската в позицията, която показва символа на слънцето. Поставете 1-ви, 2-ри и 3-ти брояч на революции на ръба на дъската, като 1-ви брояч на революции е отгоре. 4-тият брояч на революции оставете в кутията, освен ако не играете разширената версия на играта.

Игра на играта

Фотосинтеза е игра, която се играе в рамките на три революции. Всяка революция се състои от шест различни кръга. Всеки кръг се състои от две фази:

  1. Фаза на фотосинтеза
  2. Фаза на жизнения цикъл

Фаза на фотосинтеза

Фазата Фотосинтеза започва от играча с жетона на първия играч. Той премества слънчевия сегмент по посока на часовниковата стрелка с една позиция на дъската, така че да се изравни със следващия ъгъл на дъската. Това не се прави в първия рунд на играта.

След това играчите ще получат точки въз основа на позицията на слънцето и техните Дървета. Играчите ще получат точки за светлина за всяко от своите Дървета, което не е в сянката на друго Дърво. Дърветата, които са по-високи от Дърветата пред тях, няма да бъдат засегнати от сянката им. Височината на Дървото ще определи колко голяма сянка ще хвърля то върху други Дървета.

  • Малки дървета: 1 място сянка
  • Средни дървета: 2 места сянка
  • Големи дървета: 3 места сянка

Височината на дърветата определя и броя на светлинните точки, които дървото ще придобие:

  • Малки дървета: 1 точка
  • Средни дървета: 2 точки
  • Големи дървета: 3 точки

В тази фаза на фотосинтеза играчите печелят светлинни точки, както следва.

В крайната лява линия сините и оранжевите малки дървета ще получат по една светлинна точка.

Във втория ред оранжевото и зеленото малко дърво ще получат по една светлинна точка. Жълтото малко дърво няма да получи светлинни точки, тъй като е в сянката на оранжевото дърво.

В третия ред малкото зелено дърво ще получи една светлинна точка, а средното зелено дърво - две светлинни точки. Средното жълто дърво няма да получи светлинни точки, тъй като е в сянката на средното зелено дърво.

В четвъртия ред средното оранжево дърво ще получи две светлинни точки, а синьото и жълтото малко дърво - една светлинна точка.

В петата линия само предното жълто малко дърво ще получи светлинна точка, тъй като сянката му ще се отрази на другото жълто дърво.

На шестия ред голямото оранжево дърво ще получи Светлинни точки. Другите дървета няма да получат Светлинни точки, тъй като са в сянка.

Накрая, в седмия ред, оранжевото дърво ще получи една светлинна точка.

Играчите ще преместят тракера си със светлинни точки на определен брой места на дъската на играча в зависимост от това колко точки са получили.

Този играч спечели три светлинни точки, които записа на таблото на играча.

Фаза на жизнения цикъл

По време на тази фаза играчите се редуват, като започват от играча с жетона на първия играч. Играчите могат да предприемат редица различни действия, като изразходват светлинните точки, които са получили във фазата на фотосинтеза. Играчите могат да предприемат колкото искат действия и дори могат да предприемат едно и също действие няколко пъти. Единственото правило е, че не можете да предприемете повече от едно действие, което да въздейства върху едно и също пространство.Всеки играч ще предприеме толкова действия, колкото иска. След това следващият играч по посока на часовниковата стрелка ще предприеме своите действия.

Закупуване на

Първото действие, което играчът може да предприеме по време на своя ход, е да закупи семена или дървета от своята дъска на играча. От дясната страна на всяка дъска на играча има пазар на семена и дървета от цвета на играча. Числото до всяко място е цената за закупуване на това семе или дърво. Играчите могат да закупят всякакъв размер семена или дървета. Те трябва да закупят семената или дърветата, които са на най-ниска позиция на пазара на технияизбран тип.

Този играч разполага с три Светлинни точки, които може да похарчи. Той може да си купи Семе и/или Малко дърво. В противен случай може да си купи Средно дърво.

Когато играч закупи Семе или Дърво, той ще приспадне съответните точки от трасето си със Светлинни точки. След това закупеното Семе или Дърво ще бъде преместено в наличната зона на играча.

Засаждане на семе

Второто действие, което играчът може да предприеме, е да засади семена. За да засадите семе, трябва да похарчите една светлинна точка. След това ще вземете едно от семената от наличната си зона. Семето може да бъде поставено на Главната дъска въз основа на едно от дърветата на играча, които вече са поставени на Главната дъска. Броят пространства от дървото, на които може да бъде поставено семе, зависи от височината на дървото:

  • Малко дърво: 1 място
  • Средно дърво: 2 места
  • Голямо дърво: 3 места.

Оранжевият играч иска да засади семе от това средно голямо дърво. Той може да постави семе на едно от местата, посочени по-горе.

По време на хода си играчът може да използва Дърво само като начална точка за едно Семе. Играчът не може също така да увеличава височината на Дърво и след това да засажда семена, използвайки това Дърво, в същия ход.

Отглеждане на дърво

Третото действие, което играчът може да предприеме, е да увеличи размера на някое от дърветата си. Цената за увеличаване на размера на дървото зависи от текущата му височина.

Вижте също: Преглед на настолната игра UNO Dominos
  • Семена - Малко дърво: 1 точка
  • Малко дърво - Средно дърво: 2 точки
  • Средно дърво - Голямо дърво: 3 точки

Синият играч е решил да подобри своето малко дърво в средно. Това ще струва две точки светлина.

За да отгледате Дърво, трябва да разполагате със следващия размер Дърво в наличната си зона. Когато надграждате Дърво, ще замените настоящото Дърво с по-големия размер Дърво. След това предишното Дърво/Семена ще бъде върнато на дъската на играча в съответната колона. Семената/Дървото ще бъдат поставени на най-високото налично място. Ако в колоната няма свободни места, Семената/Дървото се връщат в кутията.до края на играта.

Този играч е увеличил своето Малко дърво до средно голямо. Тъй като на дъската на играча не е останало място за Малкото дърво, той ще го върне в кутията.

Събиране на

Последното действие, което играчът може да предприеме, е да събере жетони за точкуване от едно от своите Големи дървета. Това действие отнема четири Светлинни точки. Играчът избира едно от своите Големи дървета (на Главната дъска), за което да използва действието. Избраното Голямо дърво се премахва от дъската и се връща на най-горното място в съответната колона на дъската на играча.

След това играчът ще погледне пространството, на което се е намирало дървото. Всяко пространство има определен брой листа. Играчът ще вземе най-горния жетон за точкуване от купчината, която има същия брой листа. Ако в тази купчина не са останали жетони, играчът ще вземе най-горния жетон от следващата купчина, която има едно листо по-малко.

Оранжевият играч е решил да събере своето Голямо дърво. Тъй като дървото се намира на пространство с три листа, той ще вземе най-горния жетон за оценка от купчината с три листа.

Край на кръга

След като всички играчи са предприели действията си във Фаза "Жизнен цикъл", рундът приключва. Жетонът на първия играч се премества при следващия играч по посока на часовниковата стрелка. Следващият рунд започва с Фаза "Фотосинтеза".

След като слънцето направи едно пълно завъртане около дъската (било е във всичките шест позиции), текущото завъртане е приключило. Вземете горния брояч на завъртанията на слънцето и го върнете в кутията.

Край на играта

Играта приключва след завършването на третата революция.

След това всеки играч ще преброи точките, които е получил от своите жетони за точкуване. Той ще получи и по една точка за всеки три неизползвани светлинни точки. Всякакви допълнителни светлинни точки не струват точки. Играчът с най-много общи точки печели играта. Ако има равенство, печели играчът с най-много семена и дървета на главната дъска. Ако все още има равенство, играчите с равен брой точки си поделятпобеда.

Този играч е събрал четири жетона за точкуване в играта на стойност 69 точки (22 + 18 + 16 + 13). Той ще получи и една точка за останалите си Светлинни точки, което прави общо 70 точки.

Разширена игра

Ако играчите искат по-предизвикателна игра, те могат да приложат едно или и двете от следните правила.

Първо, играчите могат да изберат да използват брояча на революциите на 4-тото слънце, който ще добави още една революция към играта.

Играчите не могат да засаждат семена или да отглеждат Дърво, ако то се намира в сянката на друго Дърво.

Моите мисли за фотосинтезата

До този момент съм играл около 900 различни настолни игри и трябва да кажа, че не знам дали някога съм играл подобна на Photosynthesis. Всъщност не съм сигурен как бих класифицирал играта. Вероятно най-подходящият жанр е абстрактна стратегическа игра, но и това не е съвсем правилно. Мисля, че причината, поради която е трудно да класифицирам играта, ефактът, че тя наистина е уникална игра.

Това, което наистина движи уникалния геймплей на Photosynthesis, е слънчевата механика. Бях истински изненадан от тази механика, тъй като тя не прилича на нищо, което някога съм виждал в настолна игра. По принцип слънцето се върти около дъската. Тъй като играта е за засаждане и отглеждане на дървета, слънчевата светлина е ключова за извършване на действия в играта. Колкото повече слънчева светлина успеете да съберете, толкова повече действия ще извършите.Поради това ключов елемент от играта е да следите слънцето и да го следвате. Слънцето в крайна сметка ще грее от всяка страна на дъската, но ако успеете да съобразите действията си с това как се обръща слънцето, можете наистина да увеличите броя на получените точки светлина.

Ключов елемент за това е фактът, че дърветата ще хвърлят сенки. Само част от гората ще получава слънчева светлина всеки ход. Ако имате дърво, засадено на първия ред, което е директно на слънчева светлина, то гарантирано ще получава слънчева светлина. Тъй като тези места ще ви носят по-малко точки, те обаче не винаги са най-изгодните. По този начин ще бъдете изкушени от местата, които са по-близо до центъра наПо принцип искате да създадете известно разстояние от дърветата на другите играчи и искате да използвате височината в своя полза. Как ще разположите дърветата си на дъската спрямо слънцето и дърветата на другите играчи ще играе голяма роля за това колко добре ще се справите. Ако не се справите наистина добре с разстоянието между дърветата си, едва ли ще успеете даВместо това е много по-вероятно да имате някои рундове, в които ще получавате много точки светлина, и други, в които ще получавате малко точки.

За да успеете във фотосинтезата, наистина трябва да се справите добре с мисленето за няколко хода напред. Отчасти това е така, защото искате да се подготвите за местата, където слънцето ще бъде в бъдещите ходове. Много по-добре е да инвестирате в дървета, които ще получат слънчева светлина в предстоящите ходове, отколкото в райони, където слънцето току-що е преминало. Другата причина, поради която планирането напред е важно, е правилото, ченапример, за да можете да събирате от дърво, трябва да планирате процеса поне четири рунда предварително, тъй като трябва да отгледате семе до малко, средно и голямо дърво и след това да използвате действието "събиране". Може би ще имате късмет да спечелите, без да планирате предварително, но не бих заложил на голям шанс. Играта има доста механикиИграчите, които се справят най-добре с използването на тези механики, ще имат добри шансове да спечелят играта.

Освен уникалната слънчева механика, мисля, че играта заслужава признание за това, че дава на играчите много различни възможности, което добавя доста стратегия към играта. Наистина харесвам игри, които дават на играчите много възможности, тъй като играчите се чувстват така, сякаш имат реално влияние върху играта. На ход имате четири различни действия, от които можете да избирате. Можете да предприемете всички или някои от действията.и дори можете да извършите едно и също действие няколко пъти. Единственото ограничение е с колко светлинни точки разполагате и че не можете да извършите две действия на едно и също пространство на основното игрално табло. Действията са донякъде преплетени, при което трябва да ги извършите в определен ред. Между броя на различните действия и броя на пространствата, на които можете да ги извършите, имате голямо влияние върху това колко добреТова води до една наистина задоволителна игра, която всеки, който се интересува от идеята на играта, би трябвало да играе с удоволствие.

Между уникалната механика на Photosynthesis и факта, че в играта има няколко различни действия, от които да избирате, бях малко любопитен колко трудна ще бъде играта. Photosynthesis вероятно е по-трудна от повечето популярни и семейни игри и все пак е доста лесна за игра. Предполагам, че играта може да бъде научена в рамките на 10-15 минути от повечето играчи. ИгратаИграта е с препоръчителна възраст 8+, но аз бих казал, че по-подходяща е 10+. Играта не е особено трудна за игра, но е от този тип, при който ще отнеме доста време в първата игра, за да започнат играчите наистина да разбират стратегията на играта, докато се учат от грешките, които са направили по-рано.След една или две игри обаче не виждам играчи, които да имат проблеми с играта.

Структурата на точкуването във Photosynthesis не е точно такава, каквато обикновено очаквате. В повечето настолни игри обикновено постепенно печелите точки по време на играта, като в края се добавят някои бонус точки. Photosynthesis е доста по-различна. Въпреки че можете да изберете да печелите точки в началото на играта, обикновено е по-добре да изчакате до края на втория или дори на третия оборот.революция. кога да съберете дърветата си е наистина важно решение в играта, тъй като може да направи разликата между победата и загубата. събирането на дърво по-рано ви позволява да вземете по-високо оценени жетони за точкуване. проблемът е, че като се отървете от дърветата твърде рано, намалявате точките светлина, които ще получите в следващите ходове, което в крайна сметка намалява това, което можете да направите. порадивместо да събирате точки през цялата игра, в края на играта има състезание за събиране на големи дървета, за да спечелите точки.

Темите и настолните игри са нещо, което може да бъде доста спорно за много хора. Някои хора отказват да играят игра, ако темата не е добра, докато други не могат да се интересуват от това, тъй като се интересуват само от действителния геймплей. Аз лично бих се причислил към средата, въпреки че клоня повече към геймплея, отколкото към темата.Добрата тема винаги е от полза, но тя няма да направи или разруши играта за мен. Споменавам това, тъй като съм играл 900 различни настолни игри и все пак не мисля, че някога съм играл такава, която да е толкова безпроблемна като Photosynthesis.

Докато играехте Photosynthesis, беше очевидно, че разработчикът наистина се е опитал да обедини темата и геймплея. Не знам дали първо е била разработена темата или геймплеят, но мисля, че трудно би могло да се намери по-добро съчетание. Механизмът за събиране няма много смисъл в темата, но всички останали геймплейни механики са сякаш наистина създадени с темата.Наистина не съм голям фен на темите в настолните игри, тъй като в повечето случаи се усеща, че те са просто украса за витрини. Във Photosynthesis темата и геймплеят се усещат така, сякаш играта не би била същата, ако махнете едно от тях.

В подкрепа на темата е фактът, че компонентите на играта са доста добри. Мини дърветата очевидно се открояват. Дърветата се състоят от две картонени парчета, които се плъзгат заедно, за да образуват триизмерно дърво. Дърветата показват доста детайли, включително всеки цвят е различен вид дърво. Когато играчите започнат да изграждат гората, тя наистина започва да изглежда като такава.Проблемът с дърветата е, че понякога може да бъде малко трудно да се различи средно дърво от голямо дърво. Освен дърветата, останалите компоненти са картонени. Картонените парчета са дебели, където трябва да издържат. Това, което обединява всички компоненти, е страхотният художествен стил на играта, който работи наистина добре за играта. Честно казано, смятах, че компонентите са наистина добри.

Така че аз прекарах по-голямата част от това ревю, говорейки за това, което ми хареса във Photosynthesis. Играта е наистина добра, но не е перфектна. Просто почувствах, че има няколко проблема, които й пречат да бъде толкова добра, колкото би могла да бъде.

Първият проблем, който имах с играта, е, че тя може да се почувства малко дълга на моменти. Има няколко фактора, които играят роля за това. По-специално, първата ви игра ще отнеме известно време. Приписвам това на факта, че Photosynthesis включва доста механики, които наистина не се срещат в други игри. Това означава, че първата ви игра ще отнеме повече време, докато играчите се приспособят към тезиБъдещите игри ще отнемат по-малко време, тъй като ще свикнете с механиката. По-големият проблем е фактът, че има потенциал за парализа на анализа. Решенията в играта са доста прости, но играта ви дава голяма гъвкавост в това, което избирате да направите. В някои рундове няма да имате много светлинни точки, което ще ограничи това, което можете да направите. В други рундове имате много, което отваряЗа играчите, които искат да увеличат резултата си, има много различни възможности, които да обмислят. Ако искате да анализирате всички различни възможности, ще ви отнеме много време да ги разгледате. За да сте сигурни, че играта няма да се проточи твърде дълго, играчите трябва да се споразумеят за времеви лимит за всеки ход. Това ще ускори играта и ще предотврати необходимостта играчите да седятв очакване някой от играчите да вземе решение.

Другият проблем на играта е фактът, че въпреки темата, играта всъщност може да бъде доста подла. Играчите нямат много пряк контрол върху другите играчи, но могат да имат много непряк контрол. През по-голямата част от играта играчите правят свои собствени неща, тъй като начинът, по който харчат светлинните си точки, не влияе на другите играчи.Как един играч поставя семената си и как отглежда дърветата си, може да окаже голямо влияние върху останалите играчи. Това се дължи на възможността да поставите дърво, което блокира дървото(ата) на друг играч да получи точки светлина. Обикновено можете да повлияете на играч само за една или две от фазите на слънцето, но с общи усилияможете наистина да се объркате с количеството светлинни точки, които получава друг играч. Това ще повлияе значително на това, което другият играч може да направи. По тази причина играчът може да изостане рано и никога да не може да навакса, тъй като винаги ще изостава.

Трябва ли да купите Photosynthesis?

Играл съм много различни настолни игри и не знам дали някога съм играл подобна на Photosynthesis. Това започва с факта, че не мисля, че някога съм играл игра, която така безпроблемно да съчетава темата с геймплея. Това е подкрепено още повече от компонентите, които са отлични. Истинската отличителна черта на играта обаче е механиката на слънчевата светлина.Тази механика е в основата на цялата игра, тъй като почти всички ваши решения в играта се основават на опитите да уловите най-много слънчева светлина. Това води до някои моменти, в които играчите наистина могат да се подиграват помежду си, но трябва да работите около сенките. За да се справите добре в играта, трябва да мислите няколко хода предварително, тъй като много отВ играта има доста стратегии между различните опции, които трябва да изберете, но въпреки това играта не е толкова трудна за игра. Играта е податлива на парализа на анализа, тъй като понякога отнема повече време, отколкото би трябвало.

Препоръката ми за Photosynthesis е доста проста. Ако предпоставката или темата на играта ви заинтригува, горещо ви препоръчвам да разгледате Photosynthesis, тъй като това е страхотна игра, която вероятно ще ви хареса.

Купете Фотосинтеза онлайн: Amazon, eBay

Вижте също: Необичайни заподозрени (2009) Преглед на настолната игра и правила

Не пропускайте да се върнете следващата седмица за ревюто на първото разширение на Photosynthesis - Photosynthesis Under the Moonlight.

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.