Фотосинтез тақтасы ойынын шолу және ережелері

Kenneth Moore 26-06-2023
Kenneth Moore

2017 жылы шыққан Фотосинтез ойыны тез хитке айналды. Тақырып дұрыс көрсеткендей, ойын өсімдіктерді өсіру үшін күнді пайдалану туралы (бұл жағдайда ағаштар). Мен ботаник немесе бағбан болмасам да, мен бұл алғышарт қызықты болды деп ойладым. Көптеген жылдар бойы әртүрлі үстел ойындарының тақырыптары қолданылды, бірақ мен бұрын мұндай тақырыпты көп қолданғанын көрмедім. Фотосинтез - бұл мен көптен бері сынап көруді асыға күткен ойын, бірақ мен оны ешқашан ойнай алмадым. Blue Orange Games бізге ойынның бірінші кеңейтімін жіберген кезде өзгерді (кеңейтуді шолу келесі аптада келеді), бұл маған негізгі ойынды тексеруге тамаша мүмкіндік берді. Фотосинтез – бұл мен бұрын-соңды көрген тақырып пен геймплей арасындағы ең жақсы аралас, бұл ойнауға ләззат болатын түпнұсқа және шынымен қызықты тәжірибеге әкеледі.

Сондай-ақ_қараңыз: Odyssey шағын сериясы (1997) DVD шолуыҚалай ойнауға болады.Сіз көп жарық ұпайларын алатын бірнеше раундтарыңыз бар, ал басқаларында аз ұпай аласыз.

Фотосинтезде табысқа жету үшін сізге бірнеше айналымды алдын ала ойластырып, жақсы жұмыс істеу керек. Мұның бір бөлігі сіз болашақ бұрылыстарда күн қай жерде болатынына дайындалғыңыз келетіндіктен. Күн өткен жерлерге емес, алдағы бұрылыстарда күн сәулесін алатын ағаштарға инвестиция салғаныңыз әлдеқайда жақсы. Алдын ала жоспарлаудың маңызды болуының тағы бір себебі - әр айналымда әрбір бос орынмен бір әрекетті ғана орындауға болатын ереже. Мысалы, ағаштан жинау мүмкіндігін алу үшін сізге кем дегенде төрт айналымды алдын ала жоспарлау керек, өйткені тұқымды кішкентай, орташа, содан кейін үлкен ағашқа өсіру керек, содан кейін жинау әрекетін қолданыңыз. Сіз алдын ала жоспарламай-ақ жеңіске жетуіңіз мүмкін, бірақ мен оған көп мүмкіндік бермес едім. Ойынның өзара байланысты бірнеше механикасы бар. Осы механиканы пайдалана отырып, ең жақсы жұмыс істейтін ойыншылардың ойында жеңіске жету мүмкіндігі жоғары болады.

Содан басқа, бірегей күн механикі, менің ойымша, ойын ойыншыларға көптеген түрлі опцияларды бергені үшін құрметке лайық деп ойлаймын. ойынға қатысты біршама стратегия. Мен ойыншыларға көптеген нұсқаларды беретін ойындарды ұнатамын, өйткені ойыншылар ойынға нақты әсер ететіндей сезінеді. Өз кезегіңізде таңдауға болатын төрт түрлі әрекет барбастап. Сіз әрекеттердің барлығын немесе кейбірін жасай аласыз және тіпті бір әрекетті бірнеше рет жасай аласыз. Жалғыз шектеу - сізде қанша жарық нүктелері бар және сіз бір негізгі ойын алаңында екі әрекетті жасай алмайсыз. Әрекеттер белгілі бір ретпен орындауға тура келетін жерде біршама араласады. Әртүрлі әрекеттердің саны мен оларды орындауға болатын бос орындар санының арасында сіз ойында қаншалықты жақсы болатыныңызға көп әсер етесіз. Бұл ойынның алғышарттарына қызығушылық танытатын кез келген адам ойнаудан рахат алуы керек шынымен қанағаттанарлық ойынға әкеледі.

Фотосинтездің бірегей механикасы мен ойында таңдауға болатын әртүрлі әрекеттер саны бар екендігі арасында мен болдым. ойынды ойнау қаншалықты қиын болатыны туралы біраз қызық. Фотосинтез негізгі және отбасылық ойындарға қарағанда қиынырақ болуы мүмкін, бірақ оны ойнау әлі де оңай. Менің ойымша, ойынды көптеген ойыншыларға 10-15 минут ішінде үйретуге болады. Ойында үйренуге болатын бірнеше түрлі механика бар. Олардың көпшілігі өте қарапайым. Ойынның ұсынылатын жасы 8+, бірақ мен 10+ орындырақ дер едім. Бұл ойынды ойнау аса қиын емес, бірақ ойыншылар ойынның стратегиясын шынымен түсіне бастауы үшін бірінші ойында біраз уақыт қажет болатын ойын түрі, өйткені олар бұрын жіберген қателерінен сабақ алады.ойын. Бір-екі ойыннан кейін мен ешбір ойыншының ойында проблемалары бар екенін көрмеймін.

Фотосинтездегі ұпайлар құрылымы әдетте сіз күткендей емес. Көптеген үстел ойындарында сіз әдетте ойынның соңында бірнеше бонус ұпайларымен тұрақты ұпай жинайсыз. Фотосинтез мүлдем басқаша. Ойынның басында ұпай жинауды таңдай алатын болсаңыз да, әдетте екінші революцияның немесе тіпті үшінші революцияның соңына дейін күткеніңіз жөн. Сіз өзіңіздің ағаштарыңызды жинауды таңдаған кезде ойында өте маңызды шешім болып табылады, өйткені бұл жеңіс пен жеңілістің арасындағы айырмашылықты жасай алады. Ағашты ертерек жинау жоғары бағаланған ұпайларды алуға мүмкіндік береді. Мәселе мынада, ағаштардан тым ерте құтылу арқылы сіз болашақ бұрылыстарда алатын жарық нүктелерін азайтасыз, бұл сайып келгенде не істей алатыныңызды азайтады. Осыған байланысты ойын барысында ұпай жинаудың орнына, ойынның соңында ұпай жинау үшін үлкен ағаштарыңызды жинау жарысы өтеді.

Тақырыптар мен үстел ойындары - бұл даулы болуы мүмкін нәрсе. көптеген адамдар үшін. Кейбір адамдар, егер тақырып жақсы болмаса, ойын ойнаудан бас тартады, ал басқалары оған мән бермейді, өйткені олар тек нақты ойынға қызығушылық танытады. Тақырып бойынша геймплейге көбірек сүйенетін болсам да, мен өзімді ортасында бір жердемін деп санайтын едім. Бұл үшінсебебі тақырыбы мен үшін ешқашан маңызды болған емес. Жақсы тақырып әрқашан пайдалы, бірақ ол мен үшін ойын тудырмайды немесе бұзбайды. Мен мұны 900 түрлі үстел ойынын ойнадым, бірақ мен фотосинтез сияқты үздіксіз ойын ойнаған жоқпын деп ойлаймын.

Фотосинтезді ойнаған кезде әзірлеушінің шынымен біріктіруге тырысқаны анық болды. тақырып және ойын. Тақырып немесе геймплей бірінші рет жасалғанын білмеймін, бірақ жақсы комбинацияны табу қиын болар еді деп ойлаймын. Жинау механикі тақырыппен көп мағыналы емес, бірақ барлық басқа геймплей механикасы тақырыпты ескере отырып, шын мәнінде жасалғандай сезінеді. Мен үстел ойындарындағы тақырыптардың үлкен жанкүйері емеспін, өйткені бұл көбінесе терезе безендіру сияқты. Фотосинтезде тақырып пен геймплей, егер олардың біреуін алып тастасаңыз, ойын бұрынғыдай болмайтын сияқты.

Тақырыпты қолдау ойынның құрамдас бөліктерінің өте жақсы екендігі. Шағын ағаштар көзге түсетіні анық. Ағаштар үш өлшемді ағашты құру үшін бірге сырғытылған екі картоннан тұрады. Ағаштар біршама егжей-тегжейлерді көрсетеді, оның ішінде әр түсті ағаштың басқа түрі. Ойыншылар орман салуды бастағанда, ол шынымен де орманға ұқсайды. Ағаштардағы жалғыз мәселе - орташа ағашты үлкеннен ажырату кейде қиын болуы мүмкінағаш. Ағаштардан басқа компоненттердің қалған бөлігі - картон. Картон бөліктері қалың, олар тұруы керек жерде. Барлық құрамдастарды біріктіретін нәрсе - бұл ойын үшін өте жақсы жұмыс істейтін ойынның тамаша өнер стилі. Шынымды айтсам, құрамдас бөліктер өте жақсы деп ойладым.

Сондықтан мен бұл шолудың көп бөлігін фотосинтездің ұнағаны туралы айтуға арнадым. Ойын шынымен жақсы, бірақ ол керемет емес. Мен оның мүмкіндігінше жақсы болуына кедергі келтіретін бірнеше мәселе бар екенін сезіндім.

Ойынмен кездескен бірінші мәселе - ол кейде аздап ұзаққа созылуы мүмкін. Бұл ретте рөл атқаратын бірнеше фактор бар. Атап айтқанда, сіздің бірінші ойыныңыз біраз уақытты алады. Мен мұны фотосинтезде басқа ойындарда көрмейтін бірнеше механика бар екендігімен байланыстырамын. Бұл ойыншылар осы механикаға бейімделген кезде сіздің бірінші ойыныңыз көбірек уақыт алады дегенді білдіреді. Болашақ ойындар механикаға үйренген сайын аз уақыт алады. Ең үлкен мәселе - талдаудың салдану мүмкіндігінің болуы. Ойындағы шешімдер өте қарапайым, бірақ ойын сізге таңдаған нәрсеге икемділік береді. Кейбір раундтарда сізде не істей алатыныңызды шектейтін көптеген жеңіл ұпайлар болмайды. Басқа раундтарда сізде көптеген мүмкіндіктер ашатын тонна бар. Максималды ұлғайтқысы келетін ойыншылар үшінолардың ұпайлары қарастырылатын көптеген түрлі нұсқалар бар. Егер сіз әртүрлі нұсқалардың барлығын талдағыңыз келсе, оларды қарастыру көп уақытты алады. Ойынның тым ұзаққа созылмауын қамтамасыз ету үшін ойыншылар әр айналым үшін уақыт шектеуімен келісуі керек. Бұл ойынды жылдамдатады және ойыншылардың ойыншылардың біреуінің шешім қабылдауын күтіп отыруына жол бермейді.

Ойынға қатысты басқа мәселе - тақырыпқа қарамастан ойынның шын мәнінде айтарлықтай болуы мүмкін екендігі. білдіреді. Ойыншылардың басқа ойыншыларға тікелей бақылауы көп емес, бірақ оларда жанама бақылау көп болуы мүмкін. Ойыншылардың көпшілігі үшін ойыншылар өз істерімен айналысады, өйткені олардың жеңіл ұпайларын қалай жұмсағаны басқа ойыншыларға әсер етпейді. Ойыншы басқа ойыншыға шынымен әсер ете алатын жерде, олар негізгі тақтаға орналастыратын және олар өсіруді шешетін ағаштар арқылы. Ойыншының тұқымын қалай орналастыратыны және ағаштарын қалай өсіретіні басқа ойыншыларға үлкен әсер етуі мүмкін. Бұл басқа ойыншының ағашын(дарын) жарық нүктелерін алуына тосқауыл қоятын ағашты орналастыру мүмкіндігіне байланысты. Әдетте сіз ойыншыға күннің бір немесе екі фазасына ғана әсер ете аласыз, бірақ бірлескен күш-жігермен сіз басқа ойыншы алатын жарық ұпайларының мөлшерін шынымен шатастыра аласыз. Бұл басқа ойыншының не істей алатынына айтарлықтай әсер етеді. Осы себепті ойыншы ерте және артта қалуы мүмкінешқашан қуып жете алмайды, өйткені олар әрқашан артта қалады.

Фотосинтезді сатып алу керек пе?

Мен көптеген түрлі үстел ойындарын ойнадым және бұрын-соңды ойнағанымды білмеймін. фотосинтезге өте ұқсас. Бұл мен ешқашан тақырыпты геймплейге сәйкес келетін ойын ойнаған жоқпын деп ойлаймын. Бұл тамаша құрамдастармен одан әрі қолдау көрсетеді. Ойынның нағыз ерекшелігі - күн сәулесінің механикасы. Мен бұрын-соңды үстел ойынында ұқсас механикті көргенімді білмеймін. Бұл механик бүкіл ойынды басқарады, өйткені ойындағы шешімдердің барлығы дерлік күн сәулесін түсіруге тырысады. Бұл ойыншылар бір-бірімен шынымен араласа алатын кейбір қиын сәттерге әкеледі, бірақ сіз көлеңкелерді айналып өтуіңіз керек. Ойында жақсы жұмыс істеу үшін алдын ала бірнеше айналымды ойластыру керек, өйткені көптеген механика бір-бірімен байланысты. Ойында сіз таңдауға болатын әртүрлі нұсқалар арасында біршама стратегия бар, бірақ ойын әлі де ойнау қиын емес. Ойын талдау параличіне бейім, бірақ ойындар кейде олар қажетінен ұзағырақ уақыт алады.

Фотосинтезге қатысты менің ұсынысым өте қарапайым. Ойынның алғышарттары немесе тақырыбы сізді мүлдем қызықтырса, мен фотосинтезді қарап шығуды ұсынамын, себебі бұл сізге шынымен ұнайтын тамаша ойын.

Сатып алыңыз.Фотосинтез онлайн: Amazon, eBay

Ай сәулесінің астындағы фотосинтездің фотосинтездің алғашқы кеңеюін шолу үшін келесі аптада қайта тексеріңіз.

жолдың жоғарғы сол жақ бұрышында.
  • Қалған 2 тұқым, 4 кішкентай ағаш және 1 орташа ағаш Ойыншы тақтасының жанында орналасқан. Бұл элементтер «Қолжетімді аумақты» құрайды.
    • Бағалау белгілері артқы жағындағы жапырақтар саны бойынша сұрыпталады. Токендердің әрбір жинағы жоғарғы жағында ең құнды белгі бар стекке орналастырылады. Егер сіз екі ойыншы ойынын ойнап жатсаңыз, төрт жапырақ белгісін қорапқа қалдырыңыз, себебі олар пайдаланылмайды.
    • Ойынды ең жас ойыншы бастайды. Оларға бірінші ойыншы екенін көрсету үшін «Бірінші ойыншы» белгісі беріледі.
    • Әр ойыншы кезекпен негізгі тақтаға өзінің Кіші ағаштарының біреуін қояды. Ойыншылар өз ағаштарын сыртқы кеңістіктердің біріне ғана қоя алады (1 жапырақ аймағы). Бұл барлық ойыншылар екі ағашты орналастырмайынша жалғасады.
    • Күн сегменті күн белгісін көрсететін позицияда тақтаға орналастырылады. 1-ші, 2-ші және 3-ші революция есептегіштерін тақтаның шетіне 1-ші революция есептегіші үстіне қойыңыз. Ойынның жетілдірілген нұсқасын ойнамайынша, 4-ші революция есептегішін қорапта қалдырыңыз.

    Ойын ойнау

    Фотосинтез - бұл ойын бұл үш айналымда ойналады. Әрбір революция алты түрлі айналымнан тұрады. Әр айналым екі кезеңнен тұрады:

    1. Фотосинтез фазасы
    2. Өмірлік цикл фазасы

    ФотосинтезФаза

    Фотосинтез фазасы Бірінші ойыншы белгісі бар ойнатқыштан басталады. Олар Күн сегментін сағат тілімен тақтадағы бір орынға жылжытады, осылайша ол тақтадағы келесі бұрышпен сәйкес келеді. Бұл ойынның бірінші раундында жасалмайды.

    Ойыншылар күн мен ағаштардың орналасуына қарай ұпай жинайды. Ойыншылар басқа ағаштың көлеңкесінде емес әр ағашы үшін жеңіл ұпай жинайды. Алдындағы ағаштардан биік ағаштарға олардың көлеңкесі әсер етпейді. Ағаштың биіктігі оның басқа ағаштарға қаншалықты үлкен көлеңке түсіретінін анықтайды.

    • Кішкентай ағаштар: 1 ғарыштық көлеңке
    • Орта ағаштар: 2 ғарыштық көлеңке
    • Үлкен ағаштар: 3 ғарыштық көлеңке

    Ағаштардың биіктігі ағаштың қанша жарық нүктелерін алатынын да анықтайды:

    • Кішкентай ағаштар: 1 ұпай
    • Орта ағаштар: 2 ұпай
    • Үлкен ағаштар: 3 ұпай

    Бұл фотосинтез фазасында ойыншылар келесідей Жарық ұпайларын алады.

    Сол жақтағы көк және қызғылт сары Кіші ағаштар екеуі де бір жарық нүктесін алады.

    Екінші жолда қызғылт сары және жасыл кішкентай ағаштар бір жарық нүктесін алады. Сары Кіші ағаш апельсин ағашының көлеңкесінде болғандықтан жарық ұпайларын алмайды.

    Үшінші жолда кішкентай жасыл ағаш бір жарық нүктесін, ал орташа жасыл ағаш екі жарық нүктесін алады. . ОртаСары ағаш орташа жасыл ағаштың көлеңкесінде болғандықтан жарық ұпайларын алмайды.

    Төртінші жолда орташа қызғылт сары ағаш екі жарық нүктесін, көк және сары кішкентай ағаштар бір жарық нүктесін алады. .

    Бесінші жолда тек алдыңғы сары Кіші ағаш жарық нүктесін алады, өйткені оның көлеңкесі басқа сары ағашқа әсер етеді.

    Алтыншы жолда үлкен қызғылт сары ағаш жарық нүктелерін алады. . Басқа ағаштар көлеңкеде болғандықтан жарық ұпайларын алмайды.

    Соңында жетінші жолда апельсин ағашы бір жарық нүктесін алады.

    Ойыншылар өздерінің жарық нүктесін бақылау құралын a жылжытады. Қанша ұпай алғанына байланысты ойыншылар тақтасындағы бос орындар саны.

    Бұл ойыншы Ойыншылар тақтасында жазған үш Light Point ұпайына ие болды.

    Өмірлік цикл фазасы

    Осы кезеңде ойыншылар бірінші ойыншы белгісі бар ойыншыдан бастап кезекпен ойнайды. Ойыншылар фотосинтез фазасында алған Жарық ұпайларын жұмсай отырып, бірнеше түрлі әрекеттерді жасай алады. Ойыншылар қалағанынша көп әрекет жасай алады, тіпті бір әрекетті бірнеше рет жасай алады. Жалғыз ереже - негізгі тақтадағы бір кеңістікке әсер ететін бірнеше әрекетті орындауға болмайды. Әр ойыншы өз қалауынша көптеген әрекеттерді орындайды. Содан кейін сағат тілімен келесі ойыншы өз әрекеттерін жасайды.

    Сатып алу

    Бірінші әрекетОйыншы өз кезегінде ойыншы тақтасынан тұқымдар немесе ағаштар сатып ала алады. Әрбір ойыншы тақтасының оң жағында ойыншының түсіндегі тұқымдар мен ағаштар нарығы бар. Әрбір орынның жанындағы нөмір - бұл тұқым немесе ағашты сатып алу құны. Ойыншылар кез келген тұқым немесе ағаш өлшемін сатып ала алады. Олар өздері таңдаған түрдегі нарықтағы ең төменгі позициядағы Тұқым немесе Ағаш сатып алуы керек.

    Бұл ойыншыда жұмсауға болатын үш жарық ұпайы бар. Олар тұқым және/немесе шағын ағаш сатып ала алады. Әйтпесе, олар орташа ағашты сатып ала алады.

    Ойыншы тұқым немесе ағаш сатып алғанда, олар жарық ұпайлары жолынан сәйкес ұпайларды шегереді. Содан кейін олар сатып алған тұқым немесе ағаш ойыншының қол жетімді аймағына жылжытылады.

    Тұқымды отырғызу

    Ойыншы жасай алатын екінші әрекет - тұқым себу. Тұқым отырғызу үшін сізге бір Light Point жұмсау керек. Содан кейін сіз қол жетімді аймақтан тұқымдардың бірін аласыз. Тұқым негізгі тақтада бұрыннан бар ойыншы ағаштарының біріне негізделген негізгі тақтаға орналастырылуы мүмкін. Тұқым орналастыруға болатын Ағаштан қашықтағы бос орындар саны Ағаштың биіктігіне байланысты:

    Сондай-ақ_қараңыз: 5 тірі карта ойыны: ойнау ережелері мен нұсқаулары
    • Кіші ағаш: 1 бос орын
    • Орта ағаш: 2 бос орын
    • Үлкен ағаш: 3 бос орын.

    Апельсин ойыншысы осы орташа өлшемді ағаштан Тұқым отырғызғысы келеді. Олар жоғарыда көрсетілген бос орындардың біріне Тұқым қоя алады.

    Айналыс кезінде ойыншытек бір Тұқымның бастапқы нүктесі ретінде Ағашты пайдалана алады. Ойыншы ағаштың биіктігін арттырып, сол бұрылыста сол ағашты пайдаланып тұқым отырғыза алмайды.

    Ағаш өсіру

    Ойыншы жасай алатын үшінші әрекет - жаңарту. олардың бір ағашының өлшемі. Ағаш өлшемін жаңарту құны оның ағымдағы биіктігіне байланысты.

    • Тұқым – Кішкентай ағаш: 1 ұпай
    • Кішкентай ағаш – Орташа ағаш: 2 ұпай
    • Орта ағаш – Үлкен ағаш: 3 ұпай

    Көк ойыншы өзінің кішкентай ағашын орташа ағашқа көтеруді шешті. Бұл екі жарық ұпайын талап етеді.

    Ағашты өсіру үшін қол жетімді аймақта келесі өлшемдегі ағаш болуы керек. Ағашты жаңартқанда, ағымдағы ағашты үлкенірек ағашқа ауыстырасыз. Алдыңғы ағаш/тұқым ойыншылар тақтасына сәйкес бағанға қайтарылады. Тұқым/Ағаш қолжетімді ең жоғары жерге орналастырылады. Бағанда бос орын болмаса, Тұқым/Ағаш ойынның қалған бөлігіне қорапқа қайтарылады.

    Бұл ойыншы өзінің Кіші ағашын орташа өлшемді ағашқа дейін өсірді. Ойыншылар тақтасында Кіші ағашқа орын қалмағандықтан, олар оны қорапқа қайтарады.

    Жинау

    Ойыншы жасай алатын соңғы әрекет мыналардың бірінен Ұпай белгілерін жинау болып табылады. олардың үлкен ағаштары. Бұл әрекет төрт жарық нүктесін алады. Ойыншы өзінің Үлкен ағаштарының бірін таңдайды (Негізгітақта) әрекетті пайдалану үшін. Таңдалған Үлкен ағаш тақтадан жойылады және ойыншының ойыншылар тақтасының сәйкес бағанында қолжетімді ең жоғарғы орынға қайтарылады.

    Одан кейін ойыншы ағаш бір болған кеңістікке қарайды. Әрбір кеңістікте бірнеше жапырақтар бар. Ойыншы бірдей жапырақ саны бар стектен ең жоғарғы ұпай белгісін алады. Егер бұл стекте таңбалауыш қалмаса, ойыншы бір жапырақ азырақ болатын келесі топтаманың жоғарғы белгісін алады.

    Апельсин ойыншысы өзінің Үлкен ағашын жинауға шешім қабылдады. Ағаш үш жапырақты кеңістікте болғандықтан, олар үш жапырақ үйіндісінен жоғарғы ұпай белгісін алады.

    Раундтың соңы

    Барлық ойыншылар өмірлік циклдегі әрекеттерін орындағаннан кейін. Кезең аяқталады. Бірінші ойыншы белгісі келесі ойыншыға сағат тілімен жылжиды. Келесі раунд фотосинтез фазасынан басталады.

    Күн борттың айналасында толық айналым жасағаннан кейін (ол барлық алты позицияда болды) ағымдағы революция аяқталды. Үстіңгі күн төңкерісі есептегішін алып, оны қорапқа қайтарыңыз.

    Ойынның соңы

    Ойын үшінші айналым аяқталғаннан кейін аяқталады.

    Содан кейін әр ойыншы санайды. Ұпай белгілерінен жинаған ұпайларын көбейтіңіз. Сондай-ақ олар пайдаланылмаған әрбір үш жарық ұпайы үшін бір ұпай жинайды. Кез келген қосымша жарық нүктелері ұпайға жатпайды.Ең көп ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді. Тең болса, негізгі тақтада ең көп тұқым мен ағашы бар ойыншы жеңеді. Егер әлі де тең болса, тең түскен ойыншылар жеңісті бөліседі.

    Бұл ойыншы ойында 69 ұпай (22 + 18 + 16 + 13) болатын төрт ұпай жинады. Сондай-ақ олар қалған Жарық ұпайлары үшін жалпы 70 ұпай жинайды.

    Жетілдірілген ойын

    Егер ойыншылар қиынырақ ойынды қаласа, олар келесі ережелердің бірін немесе екеуін де орындай алады.

    Алдымен ойыншылар ойынға тағы бір революция қосатын 4-ші Күн төңкерісі есептегішін пайдалануды таңдай алады.

    Егер ол көлеңкеде болса, ойыншылар тұқым отырғыза немесе ағаш өсіре алмайды. басқа ағаштың.

    Фотосинтез туралы ойларым

    Осы кезде мен 900-ге жуық түрлі үстел ойындарын ойнадым және мен бұрын-соңды ұнаған ойын ойнағанымды білмеймін. Бұрынғы фотосинтез. Шындығында, мен ойынды қандай санатқа жатқызатынымды білмеймін. Мүмкін, ең қолайлы жанр - бұл абстрактілі стратегиялық ойын, бірақ бұл да дұрыс емес. Менің ойымша, ойынды жіктеу қиынға соғатын себебі, оның шын мәнінде өзінің бірегей ойыны.

    Фотосинтездің бірегей геймплейін шын мәнінде қозғайтын нәрсе - күн механикасы. Мен бұл механикке таң қалдым, өйткені ол мен бұрын-соңды болмаған нәрсеге ұқсамайдыбұрын үстел ойынында көрген. Негізінде күн тақтаның айналасында айналады. Ойын ағаш отырғызу және өсіру туралы болғандықтан, ойында әрекет ету үшін күн сәулесі маңызды. Сіз неғұрлым көп күн сәулесін жинай алсаңыз, берілген бұрылыста соғұрлым көп әрекет жасай аласыз. Осыған байланысты ойынның негізгі элементі - күнді қадағалау және оны қадағалау. Ақырында күн тақтаның әр жағында жарқырайды, бірақ іс-әрекеттеріңізді күннің қалай айналатынына қарай анықтай алсаңыз, сіз алатын жарық нүктелерінің санын шынымен де арттыра аласыз.

    Мұның негізгі элементі - бұл ағаштардың көлеңке түсіретіні. Орманның бір бөлігі ғана күн сәулесін әр бұрылыста алады. Тікелей күн сәулесі түсетін алдыңғы қатарда отырғызылған ағаш болса, күн сәулесін алуға кепілдік беріледі. Өйткені бұл кеңістіктер сізге аз ұпай жинайды, бірақ олар әрқашан ең тиімді емес. Осылайша сіз тақтаның ортасына жақынырақ бос орындарға азғырыласыз. Бұл жерде көлеңкелер әлдеқайда маңыздырақ болады. Негізінде сіз басқа ойыншының ағаштарынан біршама қашықтықты жасағыңыз келеді және биіктікті өз пайдаңызға пайдаланғыңыз келеді. Күнге және басқа ойыншылардың ағаштарына байланысты тақтаға ағаштарыңызды қалай орналастыратыныңыз сіздің қаншалықты жақсы жұмыс істейтініңізде үлкен рөл атқарады. Ағаштардың арасын жақсылап жұмыс істемесеңіз, әр айналым сайын күн сәулесінің көп түсуі екіталай. Оның орнына сіз әлдеқайда ықтимал

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.