Trash Pandas Card Game: Ойынға арналған ережелер мен нұсқаулар

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore
Ең көп ұпай жинаса, ойында жеңіске жетеді.

Егер ұпайлардың көпшілігі тең болса, карталардың ең көп алуан түрі бар, ойынды жеңеді. Егер әлі де тең болса, карталары ең көп жасырылған ойыншы жеңеді.


Жыл : 2017

Trash Pandas мақсаты

Trash Pandas мақсаты ойынның соңында басқа ойыншыларға қарағанда көбірек ұпай жинау үшін карталарды алу және сақтау.

Себетке арналған орнату Пандалар

  • Токен әрекеттері картасын барлығы көре алатын үстелге қойыңыз.
  • Қоқысты соңғы рет шығарған ойыншы ойынның бірінші ойыншысы болады.
  • Карталарды араластырып, ойыншыларға таратыңыз. Карталар ойыншыларға кезек тәртібіне қарай таратылады. Ойыншылар карталарын қарай алады, бірақ оларды басқа ойыншыларға көрсетпеуі керек.
    • 1-ойыншы = 3 карта
    • 2-ойыншы = 4 карта
    • 3-ойыншы = 5 карта
    • 4-ойыншы = 6 карта
  • Қалған карталарды үстелге бетін төмен қаратып қойыңыз. Бұл үйінді «қоқыс жәшігі» деп атайды.
  • Алты белгіні және өлшені ойын алаңының ортасына қойыңыз.

Қоқыс пандасын ойнау

Бірінші ойыншыдан бастап, солға қарай (сағат тілімен) ойыншылар кезекпен жүреді. Сіз өз кезегіңізде орындайтын әрекеттер келесідей:

  1. Roll the Die
  2. Resolve Tokens

Roll the Die

Өз кезегіңізді бастау үшін сіз матрицаны айналдырасыз. Сіз айналдырған белгіге сәйкес келетін кестенің ортасынан белгіні аласыз.

Бұл ойыншы матрицадағы екі ағаш белгісін айналдырды. Олар үстелдің ортасынан екі ағаш белгісін алады.

Одан кейін сіз дөңгелекті домалауды жалғастыру керектігін шешесіз.өл, немесе тоқта. Матрицаны айналдыруды тоқтатуды таңдасаңыз, Токендерді шешу бөліміне өтіңіз.

Егер сіз матрицаны қайтадан айналдыруды таңдасаңыз, оны айналдырыңыз. Содан кейін сіз айналдырған таңбаға сәйкес таңбалауышты табыңыз. Бұл токенді бірінші орамнан жинағаныңызға қосыңыз.

Оның екінші орамында бұл ойыншы ұрлау белгісін айналдырды. Олар үстелдің ортасынан сәйкес белгіні алады.

Шиыршықты әр домалап, сәйкес белгіні алған сайын, матрицаны қайтадан айналдыру немесе тоқтату мүмкіндігі болады. Бұл сіз алты белгіні бұзғанша, тоқтатқанша немесе барлық белгілерді жинағанша жалғасады.

Бұл ойыншы төрт белгіні жинап қойған. Олар қалған екі таңбалауыштың біреуін алуға тырысу үшін тәуекелге бару керек пе, жоқ па, соны шешуі керек.

Егер сіз осы айналымды айналдырып қойған таңбаны айналдырсаңыз, сіз бұзасыз. Бламмодан бас тарту арқылы ұрудан аулақ бола аласыз! картасын немесе олардың әсері үшін Nanners картасын (Tash Pandas Cards бөлімін қараңыз). Егер сіз бюст жасасаңыз, сіз раунд барысында жинаған белгілерге сәйкес әрекеттердің ешқайсысын жасай алмайсыз. Сіз белгілерді үстелдің ортасына қайтарасыз. Сіз бұзған кезде сіз қоқыс жәшігінен бір картаны алып, оны қолыңызға қосасыз. Ойнау келесі ойыншыға кезекпен өтеді.

Ойыншы қоқыс жәшігін/ағаш белгісін айналдырды. Олар бұл белгіні жинап қойғандықтан,олар Наннер немесе Бламмо ойнамаса, олар жойылды! бұзбау үшін карта.

Егер сіз барлық алты белгіні алсаңыз, Токендерді шешу кезеңіне өтесіз. Токендерді шешу кезеңін аяқтағаннан кейін сіз бонустық айналымға ие боласыз. Барлық белгілерді кестенің ортасына қайтарыңыз. Көбірек жетондарды жинауға тырысу үшін сіз қайтадан матрицаны айналдыра бастайсыз. Бұл айналым кәдімгі айналым сияқты ойнайды, тек ең көбі үш белгіні жинай аласыз. Бұл бонустық айналым соңғы ойынға қатысты бірдей айналым болып саналады. Қоқыс жәшігінде карталар қалмаса да, сіз бонустық кезекке ие боласыз.

Бұл ойыншы барлық алты белгіні сәтті жинады. Токен әрекеттерін орындағаннан кейін, олар тағы бір айналым жасайды.

Төкендерді шешу

Марияны айналдыруды тоқтатуды таңдағаннан кейін, сізде сатып алынған белгілерді шешу мүмкіндігі болады. . Матрицаны айналдыру кезінде бұзып алсаңыз, кезегіңіздің бұл қадамын өткізіп жібересіз.

Сатып алынған белгілерді өзіңіз қалаған кез келген ретпен шешуге болады. Әрбір таңбалауыштың не істейтіні туралы мәліметтер алу үшін төмендегі Trash Pandas Tokens бөлімін қараңыз. Токеннің мүмкіндігін пайдаланғаннан кейін оны кестенің ортасына қайтарасыз.

Міне, таңбалауыштарды пайдаланған кезде ұстануға тиісті кейбір ережелер:

Мүмкіндікті ағымдағы кезекте сатып алған карта. Сіз картаны сақтай аласызСіз жаңа ғана сатып алдыңыз.

Картаны ағаш немесе қарақшы маска әрекетін пайдаланған кезде ғана жасыруға болады. Бандит маскасы әрекеті арқылы жасырып қоймасаңыз, жасырылған карталарды бетін төмен қаратып орналастырасыз. Егер сіз картаны сақтамасаңыз, ол сіздің қолыңызда қалады.

Барлық белгілеріңізді пайдаланғаннан кейін кезек аяқталады. Сіз матрицаны сол жақтағы ойыншыға бересіз (сағат тілімен).

Егер сізге карта тартуға тура келсе және қоқыс жәшігінде ешбір карта қалмаса, ойынның соңы басталады. Ағымдағы ойыншы өз кезегін аяқтайды, содан кейін ойын соңғы ұпайға ауысады.

Қоқыс пандасының токендері

Ойындағы әрбір таңбалауыш сізге пайдалануға болатын ерекше мүмкіндік береді. Әрбір таңбалауыштың ерекше қабілеті төмендегідей:

Сіз қоқыс жәшігінен екі картаға дейін тарта аласыз. Карталарды қолыңызға қосыңыз.

Бұл ойыншы қоқыс жәшігінен екі картаны алуға мүмкіндік беретін белгіні пайдаланды. Олар екі картаны тартады және оларды қолдарына қосады.

Сондай-ақ_қараңыз: Төртеуін қосыңыз (4-ті қосыңыз) үстел ойыны: Ойын ережелері мен нұсқаулары

Қолыңыздан екі картаға дейін сақтауға болады. Сіз таңдаған карталарыңызды алдыңызға төмен қаратып үйіп қоясыз. Бұл карталарды соңғы ұпайға дейін қайта пайдалануға болмайды. Сіз өзіңіздің жасырылған карталарыңызды кез келген уақытта қарай аласыз.

Бұл ойыншы карталарды сақтауға мүмкіндік беретін таңбалауышты пайдаланады. Олар осы екі Наннер картасын сақтауды шешті.

Сіз қоқыс жәшігінен бір картаны тарта аласыз немесеҚолыңыздан бір картаны сақтаңыз.

Басқа ойыншылардың бірін таңдаңыз. Сіз таңдалған ойыншының қолындағы карталардың бірін ұрлай аласыз (олардың жасырылған карталары емес). Сіз олардың қолындағы карталардың біреуін кездейсоқ таңдайсыз. Таңдалған ойыншы сіздің картаны ұрлау мүмкіндігіңізді бұғаттау үшін Doggo немесе Kitteh картасын ойнауды таңдауы мүмкін.

Бұл ойыншы басқа ойыншыдан картаны ұрлауға мүмкіндік беретін таңбалауышты пайдаланады. Олар ұрлау үшін басқа ойыншының қолындағы карталардың бірін таңдай алады.

Үстіңгі картаны қоқыс жәшігінен шығарып, оны барлық ойыншылар көре алатындай етіп аударыңыз. Сіз картаны қолыңызға қосасыз.

Қалған ойыншылардың енді жаңа ғана тартылған картаға сәйкес келетін карталардың бірін қолдарынан сақтау мүмкіндігі бар. Ойыншылар карталарды осылай сақтаған кезде, олар басқа ойыншыларға көрінуі үшін бетін қаратып жасырады.

Картаны сақтауды таңдаған әрбір ойыншы үшін қоқыс жәшігінен бір картаны шығарып, қосасыз. оны сіздің қолыңызда.

Бұл ойыншы қоқыс жәшігіндегі жоғарғы картаны аударуға мүмкіндік беретін белгіні пайдаланды. Олар Feesh картасын ашты, оны қолдарына қосады. Қалған ойыншылар Feesh картасын қолдарынан сақтауды таңдай алады. Feesh картасын сақтаған әрбір ойыншы үшін ағымдағы ойыншы қоқыс жәшігінен қосымша картаны тарта алады.

Бұл белгі негізінен жабайы ретінде әрекет етеді. Сіз алмастырасызбұл кез келген таңбалауыш үшін сіз бұл айналымды әлі қабылдамағансыз. Егер сіз өз кезегіңізде барлық алты белгіні жинасаңыз, бұл таңбалауыш ерекше әсер етпейді.

Бұл ойыншы жабайы белгіні пайдалануда. Олар қоқыс жәшігін/ағаш таңбалауышын немесе екі қоқыс жәшігін алуды таңдай алады.

Қоқыс панда карталары

Ойынның соңында ұпай жинау үшін карталарды жасырумен қатар , ойын барысында ерекше әсер ету үшін карта ойнауға да болады. Карточка әрекетін орындағаннан кейін сіз картаны лақтырылған үйіндінің жоғарғы жағына қоясыз. Әр картаның ерекше әсері төмендегідей:

Бламмо!

Матрицаны айналдыру кезінде сіз Бламмоны пайдалана аласыз! алдыңғы орамның нәтижесін елемеу үшін карта. Содан кейін сіз матрицаны қайта айналдырасыз. Әдетте сіз Blammo пайдаланғыңыз келеді! картаны бұзбау үшін пайдаланыңыз, бірақ нәтиже ұнамаса, таңбаны қайта айналдыруды таңдауға да болады.

Егер сіз Blammo-ны сақтасаңыз! карта, ол ойынның соңында бір ұпайға тең болады.

Doggo

Егер басқа ойыншы сізден картаны ұрламақ болса, олардың алдын алу үшін Doggo ойнауға болады. сізден ұрлаудан.

Сонымен қатар, қоқыс жәшігінен бірден екі картаны шығаруға болады. Екі картадан аз қалса, қалған карталарды салыңыз.

Феш

Фиш картасын ойнаған кезде, лақтырылған үйіндіні қарап шығып, бір картаны алуға болады. Сіз картаны қолыңызға қосасыз. Сіз алған карталақтырылған қада осы айналымды пайдалануға болады. Мысалы, сіз Blammo ала аласыз! немесе Наннер картасын бұзуды болдырмау үшін.

Kitteh

Егер басқа ойыншы сізден ұрлауға әрекет жасаса, оларды тоқтату үшін Kitteh картасын ойнауға болады. Олар сізден картаны ұрлаудың орнына, сіз олардан картаны ұрлай аласыз.

Егер ойыншы ұрлау әрекетін пайдаланса, сіз олардың қолынан кездейсоқ бір картаны ала аласыз. Ойыншы Shiny картасын (қалыптастырылған картаны ұрлау үшін) пайдаланғанда, Kitteh картасы олардың жасырылған карталарынан бір картаны ұрлауға мүмкіндік береді.

Егер сіз Kitteh картасын басқа ойыншыға қарсы пайдалансаңыз, олар Doggo картасын пайдалана алады. картасы немесе басқа Kitteh картасы сізге қарсы.

MMM Pie!

Токендерді шешу кезінде сіз MMM Pie пайдалана аласыз! жиналған таңбалауыштардың бірін екі рет шешуге арналған карта. Мысалы, оны қоқыс жәшіктерінің белгісімен бірге екі емес, төрт карта салуға болады.

Бірнеше MMM Pie пайдалана алмайсыз! сәйкес әрекетті екі реттен артық орындау үшін бір таңбалауыштағы карталарды бір айналымда.

Наннерс

Бастқалы тұрғанда, Наннер картасын ойнауды таңдауға болады. Карточканы ойнау арқылы сіз соңғы ротадан бас тартасыз. Карточка сіз домалауды тоқтатуды шешкендей әрекет етеді және соңғы рет матрицаны ешқашан айналдырмаған сияқты.

Nanners картасын ойнағаннан кейін, матрицаны айналдыруды жалғастыра алмайсыз. Мұның бір ерекшелігі, егер басқа ойыншы сізге Юм Юм картасын ойнаса, сізді айналдыруға мәжбүрлейдіқайтадан.

Жылтыр

Сіз басқа ойыншыдан жасырылған картаны ұрлау үшін Shiny картасын ойнай аласыз. Сіз ұрлаған картаңызды қолыңызға қосасыз.

Жылтыр картаны бетін жоғары немесе төмен қаратып жасырылған картаны ұрлау үшін пайдалануға болады. Төменгі картаны ұрлауды таңдасаңыз, оны алуды таңдамайынша қарай алмайсыз.

Ұрлауды таңдаған ойыншы сізді блоктау үшін Doggo немесе Kitteh картасын пайдалануды таңдай алады. . Бұл жағдайда сіз Shiny картасын еш нәтиже бермей тастайсыз.

Сондай-ақ_қараңыз: Blokus Trigon үстел ойынын шолу және ережелері

Yum Yum

Басқа ойыншының кезегімен Yum Yum картасын ойнай аласыз. Картаны басқа ойыншы матрицаны айналдыруды тоқтатуды шешкеннен кейін ойнай аласыз. Содан кейін ойыншы матрицаны кем дегенде тағы бір рет айналдыруға мәжбүр болады.

Егер таңдалған ойыншы жеңіп кетсе, олар Бламмоны қолдануды таңдай алады! немесе Наннер картасын бұзып алмау үшін кәдімгідей.

Ойыншы матрицаны бүгіп емес, домалату керек болса, олар домалауды тоқтатуды таңдай алады немесе матрицаны домалатуды жалғастыра алады.

Қоқыс пандасының ұшы. Ойын және ұпай қою

Соңғы қоқыс жәшігіндегі карта ойнатылғаннан кейін, ағымдағы ойыншы өз кезегін аяқтағаннан кейін ойын аяқталады.

Ойыншылардың қолында қалған барлық карталар жойылады.

Ойыншылар ойын барысында жасырған барлық карталарын көрсетеді. Карталарды түрлері бойынша сұрыптауыңыз керек.

Ойыншылар әр түрдегі қанша картаны жасырғанын салыстырады. ОйыншыӘрбір түрдегі ең көп картаны жасырған картаның жоғарғы сол жақ бұрышындағы ең жоғары санға тең ұпай жинайды. Екінші ең көп карталарды жасырған ойыншы ұпайлардың екінші санын алады және т.б. Ұпай жинау үшін сізге сәйкес түрдегі кем дегенде бір картаны жасыру керек.

Ойынның соңында бұл жасырылған Feesh карталары. Үздік ойыншы ең көп картаны жасырды, сондықтан олар карталардан бес ұпай алады. Екінші ойыншы екінші ең көп картаны (екі) жасырды, сондықтан олар үш ұпай алады. Төменгі ойыншы үшінші ең көп карталарды тығып қойды, осылайша олар бір ұпай алады.

Егер позициялардың біреуі үшін тең болса, тең түскен ойыншылар егер олар бірінші орында болса, жинаған ұпайынан бір ұпай аз жинайды. бұл орынды алатын жалғыз ойыншы. Келесі ең көп карталары бар ойыншы қалған келесі ең жоғары орынға тең ұпай алады.

Бұл мысалда ең жақсы екі ойыншы Feesh карталарының бірдей санын жасырды. Олар бірінші орынды бөліседі және әрқайсысы төрт ұпайдан алады. Төменгі жағындағы ойыншы екінші орынға ие болады және үш ұпай жинайды.

Ойыншылар да әрбір Бламмо үшін бір ұпай алады! олар сақтаған карта.

Бұл ойыншы екі Бламмоны жасырды! карталар. Олар екі карта үшін екі ұпай жинайды.

Әр карта түрін жинағаннан кейін ойыншылар өздерінің жалпы ұпайларын салыстырады. Бұл ойыншы

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.