Трасх Пандас карташка игра: правила и упутства за играње

Kenneth Moore 08-07-2023
Kenneth Moore
који постигне највише поена побеђује у игри.

Ако је највећи број поена нерешен, играч са највећом палетом скривених карата побеђује у игри. Ако је и даље нерешено, побеђује изједначени играч са највише скривених карата.


Година : 2017.

Циљ Трасх Пандас

Циљ Трасх Пандас-а је набавити и сакрити карте да бисте освојили више поена од осталих играча на крају игре.

Подешавање за Трасх Пандас

  • Поставите картицу Токен Ацтионс на сто где сви могу да је виде.
  • Играч који је последњи извадио смеће биће први играч у игри.
  • Промешај карте и подели их играчима. Карте ће бити подељене играчима на основу редоследа потеза. Играчи могу да гледају своје карте, али не би требало да их показују другим играчима.
    • Играч 1 = 3 карте
    • Играч 2 = 4 карте
    • Играч 3 = 5 карата
    • Играч 4 = 6 карата
  • Поставите преостале карте лицем надоле на сто. Ова гомила се назива „канта за смеће“.
  • Поставите шест жетона и коцкицу у средину области за игру.

Играње Трасх Пандас

Почевши од првог играча и настављајући лево (у смеру казаљке на сату), играчи ће се смењивати. Радње које ћете предузети на свом реду су следеће:

  1. Баци коцку
  2. Реши жетоне

Баци коцкицу

Да бисте започели свој ред, бацићете коцку. Узећете жетон са средине стола који одговара симболу који сте бацили.

Овај играч је бацио симбол два дрвета на коцкици. Узеће жетон два дрвета са средине стола.

Следеће ћете одлучити да ли ћете наставити да бацатеумри, или престани. Ако одлучите да престанете да бацате коцку, пређите на одељак Ресолве токенс.

Ако одлучите да поново баците коцку, баците је. Затим пронађите жетон који одговара симболу који сте убацили. Додајте овај жетон оном који сте сакупили из свог првог бацања.

За своје друго бацање овај играч је бацио симбол за крађу. Они ће узети одговарајући жетон са центра стола.

Након сваког пута када баците коцку и узмете одговарајући жетон, имаћете опцију да поново баците коцкицу или да престанете. Ово ће се наставити све док не уништите, зауставите или не сакупите свих шест жетона.

Овај играч је већ сакупио четири жетона. Они ће морати да одлуче да ли желе да ризикују да пропадну да би покушали да добију један од два преостала жетона.

Ако баците симбол који сте већ бацили у овом потезу, пропасти ћете. Можете да избегнете хаварију тако што ћете одбацити Бламмо! картицу или Наннерс картицу за њихов ефекат (погледајте одељак Трасх Пандас Цардс). Ако пропаднете, нећете моћи да предузмете ниједну од радњи које одговарају жетонима које сте већ прикупили током рунде. Вратићете жетоне у центар табеле. Када пробијете, добићете једну карту из канте за смеће и додати је у своју руку. Игра затим прелази на следећег играча по редоследу.

Играч је откотрљао симбол канте за отпатке/дрво. Пошто су већ сакупили тај жетон овог пута,пропали су осим ако не играју Наннерс или Бламмо! картицу да бисте избегли хаварију.

Ако набавите свих шест жетона, прећи ћете на фазу Ресолве Токенс. Након што завршите фазу Ресолве Токенс, добићете бонус. Вратите све жетоне у средину табеле. Поново ћете почети да бацате коцку да бисте покушали да прикупите више жетона. Овај потез ће се играти исто као и нормалан, осим што можете сакупити највише три жетона. Овај бонус окрет се сматра истим окретом у погледу завршне игре. Чак и ако нема преосталих карата у канти за смеће, и даље ћете моћи да преузмете бонус.

Овај играч је успешно сакупио свих шест жетона. Након што предузму радње са жетоном, они ће добити још један окрет.

Решите жетоне

Када одаберете да престанете да бацате коцку, имаћете прилику да решите жетоне које сте стекли . Ако сте пали приликом бацања коцке, прескочићете овај корак на свом реду.

Можете да одлучите да решите жетоне које сте стекли било којим редоследом који желите. Погледајте одељак Трасх Пандас Токенс у наставку за детаље о томе шта сваки токен ради. Након што искористите способност токена, вратићете је у центар табеле.

Ево неких правила којих се морате придржавати када користите токене:

Такође видети: Јули 2022 ТВ и стриминг премијере: Комплетна листа недавних и предстојећих серија и филмова

Не можете користити способност на картицу коју сте стекли у тренутном потезу. Можете сакрити картицукоју сте управо набавили.

Картица се може сакрити само када користите акцију Дрво или Бандит Маск. Сакривене карте ћете поставити лицем надоле осим ако их нисте сакрили кроз акцију Бандит Маск. Ако не сакријете карту, она ће остати у вашој руци.

Након што искористите све своје жетоне, ваши редови се завршавају. Продаћете коцкицу играчу са ваше леве стране (у смеру казаљке на сату).

Ако икада будете морали да извучете карту и ниједна карта не остане у канти за смеће, покреће се завршна игра. Тренутни играч завршава свој ред, а игра затим прелази на коначно бодовање.

Жетони за смеће панди

Сваки од жетона у игри вам даје посебну способност коју можете да користите. Посебна способност сваког жетона је следећа:

Можете извући до две карте из канте за отпатке (гомила за извлачење). Додајте карте у своју руку.

Овај играч је искористио жетон који им омогућава да узму две карте из канте за смеће. Они ће извући две карте и додати их у своју руку.

Можете сакрити до две карте из своје руке. Ставите своје изабране карте лицем надоле у ​​гомилу испред себе. Ове карте се не могу поново користити до коначног бодовања. Ипак, у сваком тренутку можете погледати своје скривене карте.

Овај играч користи жетон који им омогућава да сакрију карте. Одлучили су да сакрију ове две Наннерс карте.

Можете или да извучете једну карту из канте за смеће, илисакријте једну карту из своје руке.

Изаберите једног од осталих играча. Можете украсти једну од карата из руке изабраног играча (не његове скривене карте). Насумично ћете изабрати једну од карата из њихове руке коју ћете узети. Изабрани играч може изабрати да игра Догго или Киттех карту како би блокирао вашу могућност да украдете карту.

Овај играч користи жетон који му омогућава да украде карту од другог играча. Они могу да изаберу једну од карата из руке другог играча за крађу.

Извуците горњу карту из канте за смеће и окрените је тако да сви играчи могу да је виде. Ви ћете додати карту у своју руку.

Остали играчи сада имају могућност да сакрију једну од карата из своје руке која одговара оној која је управо извучена. Међутим, када играчи сакрију карте на овај начин, оне ће бити сакривене лицем нагоре како би други играчи могли да их виде.

За сваког играча који је одлучио да сакри картицу, извући ћете једну карту из канте за смеће и додати у вашу руку.

Овај играч је искористио жетон који им омогућава да преврну горњу карту из канте за отпатке. Открили су Феесх картицу коју ће додати у своју руку. Остали играчи могу изабрати да сакрију Феесх картицу из своје руке. За сваког играча који сакупи Феесх картицу, тренутни играч може да извуче додатну карту из канте за отпатке.

Овај токен у суштини делује као дивљи. Ви ћете размењиватиовај токен за било који токен који још нисте преузели. Ако сакупите свих шест жетона на свом потезу, овај жетон нема посебан ефекат.

Овај играч користи дивљи жетон. Они могу да изаберу или да узму канту за отпатке/жетон стабла или два жетона канте за смеће.

Картице панди за смеће

Поред чувања карата да би освојили поене на крају игре , такође можете играти карте током игре за посебан ефекат. Након што извршите акцију са картицом, ставићете картицу на врх гомиле за одбацивање. Специјални ефекат сваке карте је следећи:

Бламо!

Када бацате коцкицу можете користити Бламо! картицу да игноришете резултат вашег претходног бацања. Затим ћете поново бацити коцку. Обично ћете желети да користите Бламмо! картицу да бисте избегли хаварију, али такође можете изабрати да поново баците симбол ако вам се не свиђа резултат.

Ако сакријете Бламмо! карта, вредиће један поен на крају игре.

Догго

Ако други играч покуша да вам украде карту, можете да играте пса да бисте га спречили од крађе од вас.

Поред тога, можете одмах да извучете две карте из канте за смеће. Ако има мање од две преостале карте, извуците преостале карте.

Феесх

Када играте Феесх карту, можете погледати кроз гомилу за одбацивање и узети једну карту. Додаћете карту у своју руку. Картица коју узимате изгомила одбацивања може се користити у овом потезу. На пример, можете узети Бламмо! или Наннерс карту да бисте избегли хапсење.

Киттех

Ако други играч покуша да вас украде, можете одиграти Киттех карту да бисте га зауставили. Уместо да вам они украду карту, ви ћете украти карту од њих.

Ако је играч користио акцију крађе, добићете насумично да узмете једну карту из његове руке. Када играч користи сјајну карту (да украде скривену карту), Киттех карта вам омогућава да украдете једну карту са његових скривених карата.

Ако користите Киттех картицу против другог играча, они могу користити Догго карта или друга Киттех карта против вас.

МММ пита!

Када решавате своје жетоне, можете користити МММ колач! картицу да бисте два пута решили један од ваших прикупљених токена. На пример, можете га користити са жетоном канте за смеће да извучете четири карте уместо две.

Не можете користити више МММ пита! карте на истом жетону у једном потезу да бисте извршили одговарајућу акцију више од два пута.

Наннерс

Када сте пред пропасти, можете изабрати да играте Наннерс карту. Играњем карте поништићете своје последње бацање коцка. Карта се понаша као да сте одлучили да престанете да бацате и никада нисте бацили коцку последњи пут.

Након што одиграте Наннерс карту, не можете наставити да бацате коцкицу. Једини изузетак од овога је ако други играч игра на вас Иум Иум карту приморавајући вас да бацитепоново.

Сјајни

Можете играти сјајну карту да бисте украли скривену карту од другог играча. Додаћете карту коју сте украли у своју руку.

Сјајна карта се може користити за крађу скривене картице лицем нагоре или лицем надоле. Ако одлучите да украдете карту лицем надоле, не можете да је гледате док не одлучите да је узмете.

Играч од кога изаберете да украдете може изабрати да користи Догго или Киттех картицу како би вас блокирао . У овом случају ћете одбацити сјајну карту без ефекта.

Иум Иум

Можете да играте Иум Иум карту када је други играч на потезу. Можете играти карту на другог играча након што је одлучио да престане да баца коцку. Играч ће тада бити приморан да баци коцку бар још једном.

Ако изабрани играч заврши да пропадне, може изабрати да користи Бламмо! или Наннерс карта као нормална да би се избегло разбијање.

Ако играч баци коцку, а не разбије, може или да одлучи да престане да баца коцку, или може да настави да баца коцку.

Трасх Пандас Енд Игра и бодовање

Након што се извуче последња карта канте за отпатке, игра ће се завршити након што тренутни играч заврши свој ред.

Све карте које су остале у рукама играча се одбацују.

Играчи ће тада открити све карте које су сакрили током игре. Требало би да сортирате своје карте по њиховим типовима.

Играчи ће затим упоредити колико су карата сваке врсте сакрили. Играчкоји сакрију највише карата сваке врсте добијају бодове једнаке највећем броју у горњем левом углу карте. Играч који је сакрио другу највише карата добија други највећи број поена и тако даље. Да бисте освојили бодове, потребно је да сакријете најмање једну карту одговарајућег типа.

На крају игре ово су Феесх картице које су сакривене. Најбољи играч је сакрио највише карата тако да ће добити пет поена од карата. Други играч је сакрио други по броју карата (две), тако да ће освојити три бода. Најнижи играч је сакрио трећи највећи број карата тако да ће зарадити један поен.

Ако је нерешено за једну од позиција, изједначени играчи ће освојити један поен мање од онога што би постигли да су били једини играч који је заслужио то место. Играч са следећим највише карата добија поене једнаке следећој највишој преосталој позицији.

У овом примеру два најбоља играча су сакрила исти број Феесх карата. Они ће поделити титулу првог места и освојиће по четири бода. Играч на дну ће добити други и освојити три бода.

Играчи ће такође освојити по један поен за сваки Бламмо! карту коју сакрију.

Овај играч је сакрио два Бламмоа! картице. Они ће освојити два поена за две карте.

Након што постигну сваку врсту карте, играчи ће упоредити своје укупне резултате. Играч који

Такође видети: Мастерминд друштвена игра: Правила и упутства за играње

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.